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17/10/20(金)00:47:11 私の骨... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1508428031807.png 17/10/20(金)00:47:11 No.460467832

私の骨は渓流のハチミツスポットに埋めてください…

1 17/10/20(金)00:48:34 No.460468087

異形防具の素材にするね…

2 17/10/20(金)00:49:31 No.460468262

赤熊って無駄にタフで面倒だよね

3 17/10/20(金)00:49:59 No.460468377

お前の防具はなんで防御Up(小)なの…

4 17/10/20(金)00:50:09 No.460468404

紅兜だらけの一周へあおつよー 早い硬い小さいでヘビィの天敵すぎるよ…

5 17/10/20(金)00:50:52 No.460468551

>赤熊って無駄にタフで面倒だよね 頭を殴らせる気がまるでしない…

6 17/10/20(金)00:51:54 No.460468734

謎のくまへあおつよ 定型まんまかぶってたから急いで返し作ったよほめて

7 17/10/20(金)00:53:19 No.460469010

こいつやった後に大雪主やると拍子抜けするくらいには強い

8 17/10/20(金)00:53:29 No.460469042

赤熊防具ハッキリ言ってゴミだよね…

9 17/10/20(金)00:54:05 No.460469168

くまチケ余りまくるんだけどいい武器ないかな

10 17/10/20(金)00:54:22 No.460469219

笛が強い

11 17/10/20(金)00:54:30 No.460469255

べりぬんからディアまでの一蹴へあお疲れ様ー どいつもこいつもさくさくすぎる

12 17/10/20(金)00:54:44 No.460469285

笛ですら頭に届かないし むしろエリアルハンマーが活躍しそうだ

13 17/10/20(金)00:55:24 No.460469440

赤熊スラックスはブレイヴで輝くよ

14 17/10/20(金)00:55:38 No.460469500

べりにゃんからのへあおつよー 最後ギリギリで角折れた! 折れたけど折るために徹甲榴弾でふっ飛ばしちゃってごめんね

15 17/10/20(金)00:55:55 No.460469563

こいつと戦うときはシェルシェルティモで毒にしつつたまに寝たらバクダンする

16 17/10/20(金)00:55:59 No.460469576

超熊でエリアルはさすがにこわい

17 17/10/20(金)00:56:20 No.460469662

体が小さくて貫通がフルヒットしない事を差し引いてもボウガンが効かな過ぎるし弾肉質も最低なのかな紅兜

18 17/10/20(金)00:56:21 No.460469664

エリアルハンマーでも頭が小さいから狙うの困難で…

19 17/10/20(金)00:56:40 No.460469731

くまの部屋おつかー 笛でも罠にかかってないとろくに頭に届かないし スタンもなかなかしないねー

20 17/10/20(金)00:57:02 No.460469811

エリアル中にベアクロー準備されたら死を覚悟するしかない

21 17/10/20(金)00:57:42 No.460469927

赤熊はG5までだったらエリアル熊ハンマーの睡爆戦法で結構イケる

22 17/10/20(金)00:58:47 No.460470115

>体が小さくて貫通がフルヒットしない事を差し引いてもボウガンが効かな過ぎるし弾肉質も最低なのかな紅兜 一番柔らかい頭でも弱特乗らない…おまけに腕壊しても弾肉質だけ軟化しないぞ!

23 17/10/20(金)00:59:26 No.460470224

>>体が小さくて貫通がフルヒットしない事を差し引いてもボウガンが効かな過ぎるし弾肉質も最低なのかな紅兜 >一番柔らかい頭でも弱特乗らない…おまけに腕壊しても弾肉質だけ軟化しないぞ! クソ生物過ぎる…

24 17/10/20(金)00:59:43 [66-9886-5182-6444 3333] No.460470267

お部屋たててもいいかな!? 解放一周って書くのがたまに面倒くさくなる

25 17/10/20(金)01:00:17 No.460470359

うんこ投げるとちょっとだけ怯んでくれるぞ!

26 17/10/20(金)01:00:35 No.460470404

赤クマ行く理由ってなんだろ…防具合成もあんまいいものとは…

27 17/10/20(金)01:01:16 No.460470510

あぶあじ

28 17/10/20(金)01:01:17 No.460470511

>お部屋たててもいいかな!? >解放一周って書くのがたまに面倒くさくなる うまったよ

29 17/10/20(金)01:01:19 No.460470518

あぶらみ

30 17/10/20(金)01:01:34 No.460470557

>笛が強い 強いは強いけど匠+2であの紫だと笛ですら維持は辛い 白ぬ青ティガ笛や鈍器宝主任でいーんじゃ…ってなる

31 17/10/20(金)01:01:42 No.460470590

あぶみ

32 17/10/20(金)01:01:58 No.460470625

おかしいあしたはへいじつのはずでは…

33 17/10/20(金)01:02:03 No.460470647

>赤クマ行く理由ってなんだろ…防具合成もあんまいいものとは… 強い武器あるし あと頭と脚は良いと思う

34 17/10/20(金)01:02:25 No.460470716

あしたがへいじつだって

35 17/10/20(金)01:02:30 No.460470730

そういえば明日は強化アルパカ配信だ すべすべ出やすいといいね

36 17/10/20(金)01:02:36 No.460470744

>赤クマ行く理由ってなんだろ…防具合成もあんまいいものとは… 赤冠欲しい人くらいかな…

37 17/10/20(金)01:02:58 No.460470795

足は腿出しアーマーをデザインするならば割と有用な形状よ

38 17/10/20(金)01:05:51 No.460471281

二つ名熊と蛙の弓はグラディエンテに完全に食われてるのがつらい… 相手は固有レア何も使わないレア3武器だぞ…

39 17/10/20(金)01:06:18 No.460471371

赤熊武器何か強いのあるっけ スラックスも最終的にゲージ溜まりやすいよ程度に留まったような

40 17/10/20(金)01:07:02 No.460471482

赤くま武器は全ての武器種に上位互換がある

41 17/10/20(金)01:07:21 No.460471544

>二つ名熊と蛙の弓はグラディエンテに完全に食われてるのがつらい… 蛙は装備次第で装填数つけりゃトップクラスの重撃弓になるよ

42 17/10/20(金)01:07:46 No.460471618

太刀はダメージ期待値だとトップみたいだけど

43 17/10/20(金)01:08:43 No.460471770

蛙は胴防具がおっぱいーんなのと太刀がまぁ強い方だから救いはある

44 17/10/20(金)01:09:13 No.460471863

極まれば一番強いおもしゃ弓がイカ骨なのがある意味面白い

45 17/10/20(金)01:11:06 No.460472201

書き込みをした人によって削除されました

46 17/10/20(金)01:11:53 No.460472345

赤くま下位序盤から受けられるから楽々倒せるなら比較的強化しやすいとかかな…

47 17/10/20(金)01:12:06 No.460472384

頭防具はお男も女も面白いと思う

48 17/10/20(金)01:12:23 No.460472422

ヘビィ装備とろくなお守りがないせいで 今追加できそうなのが攻撃中かフルチャで悩んでるんだけれど ヘビィみたいな火力高い武器だとフルチャのがいいのかしら ちなみにブシドー運用

49 17/10/20(金)01:12:26 No.460472427

下位装備で赤熊やりたくはないなぁ…

50 17/10/20(金)01:12:54 No.460472512

笛は火耐性が吹けて火属性じゃないきれみたくあじ+2で紫維持できる高火力な笛 ヘビィは原種の方が散弾に特化しているけど硬化強靭と散弾しゃがみを両立している数少ない銃なので味方にぶっかけできる

51 17/10/20(金)01:13:09 No.460472561

フルチャは維持で禿げるからやめておいたほうがいい

52 17/10/20(金)01:13:19 No.460472593

>赤くま下位序盤から受けられるから楽々倒せるなら比較的強化しやすいとかかな… 解放おじさんとかにやってもらうならまだしも あの肉質のせいで緑すらしっかり狙わないとろくに通らないのでは

53 17/10/20(金)01:13:50 No.460472664

>赤くま下位序盤から受けられるから楽々倒せるなら比較的強化しやすいとかかな… 1stキャラならまず慣れるまで一苦労で素材の渋さに泣けるし 2nd以降なら何も赤熊を無理して運用しなくても他にやり方いくらでもあるしで 苦労にリターンが見合わない気がする…

54 17/10/20(金)01:13:52 No.460472667

>赤くま下位序盤から受けられるから楽々倒せるなら比較的強化しやすいとかかな… 下位序盤で赤熊行っても返り討ちにされるか時間切れになりそう G級フル強化装備でも10分針とかになるからな熊のタフさ

55 17/10/20(金)01:14:29 No.460472775

多分その下位序盤で通おうってなると矛砕が適任だと思う

56 17/10/20(金)01:14:45 No.460472818

>フルチャは維持で禿げるからやめておいたほうがいい 生レギ復活して…

57 17/10/20(金)01:14:54 No.460472843

最初に解放される二つ名だろうから 村クエの延長で軽い気持ちで出発して痛い目にあった人は多いと思う トラウマなんで絶対ソロで行きたくない

58 17/10/20(金)01:15:19 No.460472908

水爆装備が下位の時点であるならば倒しやすい可能性はある でもその水爆装備より赤熊が強い装備になることはない

59 17/10/20(金)01:15:35 No.460472955

最初に解放されるのは梅毒かな…

60 17/10/20(金)01:16:04 No.460473021

下位で解放される二つ名は大体緑ゲージは死ね!って肉質だから下位武器だとしぬ

61 17/10/20(金)01:16:08 No.460473029

>>フルチャは維持で禿げるからやめておいたほうがいい >Uちゃん復活して…

62 17/10/20(金)01:16:35 No.460473154

熊なら余裕という幻想を打ち砕くスレ画

63 17/10/20(金)01:16:47 No.460473194

1~10をソロで育てるのが本当に苦痛だったのは赤熊と宝纏

64 17/10/20(金)01:16:59 No.460473216

一番最初は確か黒おまとクソ熊だった気がする その次が梅毒

65 17/10/20(金)01:17:09 No.460473239

というか怒り時コイツ1.8倍火力上がっかんな!! ティガですら1.4倍止まりなのに下位序盤じゃ普通に死ぬ!

66 17/10/20(金)01:17:28 No.460473299

なそ にん

67 17/10/20(金)01:18:04 No.460473411

>というか怒り時コイツ1.8倍火力上がっかんな!! なそ にん

68 17/10/20(金)01:18:15 No.460473441

1~10までなら宝纏よりも黒炎王が苦痛だった 宝纏はG級で苦行度が跳ね上がった

69 17/10/20(金)01:18:19 No.460473449

二つ名って所詮下位だろと村終わらせたハンターの心を折るクマー

70 17/10/20(金)01:20:51 No.460473818

>二つ名って所詮下位だろ 「」ッ………「」ンターッッッ

71 17/10/20(金)01:21:30 No.460473917

前作クロスで「」たちと初見初二つ名で黒おま行った時はガキンガキン弾かれて困ったけな

72 17/10/20(金)01:22:41 No.460474110

下位は純粋に強くて苦しめられて 上位は糞みたいな条件で苦しめられて G級ではその二つが合わさり苦しめられて 超で全力でぶち殺しにくる そんな二つ名

73 17/10/20(金)01:23:02 No.460474165

10までの二つ名はG級装備でタコ殴るものだと思う よってXは早々に投げた

74 17/10/20(金)01:24:05 No.460474325

下位からある二つ名はランク上げるのがただただ面倒すぎる…

75 17/10/20(金)01:24:52 No.460474428

捕獲がクソ面倒すぎる 捕獲可能サインの体力露骨に低いからやりすぎると死ぬし

76 17/10/20(金)01:25:05 No.460474456

宝主任は笛だとサクサクになるぞ

77 17/10/20(金)01:25:09 No.460474471

紅兜ヘビィ何かに使えんかなぁ

78 17/10/20(金)01:25:44 No.460474563

>捕獲がクソ面倒すぎる >捕獲可能サインの体力露骨に低いからやりすぎると死ぬし 捕獲可能のライン設定は明らかに設定ミスだと思う

79 17/10/20(金)01:26:23 No.460474676

持ち込み無し捕獲はマルチで1人落とし穴ニャンターが居れば何回でも落とし穴作れるから楽 体力読み違えるとすぐ死ぬけど

80 17/10/20(金)01:27:06 No.460474802

ソロでちまちま遊ぶのが一番楽 同時クエとか面倒なのは「」ンターの力を借りる

81 17/10/20(金)01:27:14 No.460474825

>下位からある二つ名はランク上げるのがただただ面倒すぎる… Xで一通りやってるかどうかでだいぶ違うよね…

82 17/10/20(金)01:28:21 No.460474994

赤熊って上位からして9とかおこジョーとセットというクソ条件だし宝纏のG5に至っては臨界ブラギと抱き合わせという反則具合

83 17/10/20(金)01:28:40 No.460475050

捕獲した報酬に頭とか尻尾があるってことは引き渡した後に解体してるんだよね 別に死んでてもいいのでは…?

84 17/10/20(金)01:30:23 No.460475310

>捕獲した報酬に頭とか尻尾があるってことは引き渡した後に解体してるんだよね >別に死んでてもいいのでは…? 生きたまま研究者にあちこち弄り回された挙句死んだって考えてモンスターに対して溢れ出る憎しみを抑えるようにしてる

85 17/10/20(金)01:30:34 No.460475339

>Xで一通りやってるかどうかでだいぶ違うよね… 完全放置だったからエラい件数に気が遠くなった でも武器防具の力でけっこう無双できた

86 17/10/20(金)01:30:54 No.460475375

>捕獲した報酬に頭とか尻尾があるってことは引き渡した後に解体してるんだよね >別に死んでてもいいのでは…? そういうゲーム的表現にいちいちツッコミだしたらモノブロスハートとかゲリョスの頭とかミラの眼とか凄いことになるからもうやめるんだ

87 17/10/20(金)01:31:20 No.460475454

チケット多すぎてアイテムボックス圧迫するくせに確保しておかないといざって時に装備が作れない って仕様は正直頭湧いてんのかってレベルのクソ仕様だと思う

88 17/10/20(金)01:31:43 No.460475517

いいよね死んだフリ中に剥ぎ取れるゲリョス頭 首無しが走り回ってるわ…

89 17/10/20(金)01:32:08 No.460475585

チケットはチケットで別枠 お守りはお守りで別枠 ってやってほしい

90 17/10/20(金)01:32:17 No.460475607

チケットというか間違いなく紙切れなアイテムはアルバムかなんかに纏めろハンターさん

91 17/10/20(金)01:32:39 No.460475658

>赤熊って上位からして9とかおこジョーとセットというクソ条件だし宝纏のG5に至っては臨界ブラギと抱き合わせという反則具合 宝纏G5はソロで絶対にクリアさせないっていう意思を感じる… せめて臨界ブラキ倒した後に出てこいよ

92 17/10/20(金)01:33:09 No.460475734

>チケットというか間違いなく紙切れなアイテムはアルバムかなんかに纏めろハンターさん 貯金箱もほしい

93 17/10/20(金)01:33:10 No.460475737

ジョーやティガの頭99個と同じ容量の石ころ1個

94 17/10/20(金)01:33:21 No.460475764

端材も定期的に処分しないといつの間にか増えててつらい

95 17/10/20(金)01:33:24 No.460475775

>捕獲した報酬に頭とか尻尾があるってことは引き渡した後に解体してるんだよね ギルドが賞味期限切れ間際の古い在庫を放出してるのではなかろうか

96 17/10/20(金)01:33:40 No.460475829

ボーンズコインが普通のアイテム枠なのは開発中に誰か突っ込み入らなかったのか…

97 17/10/20(金)01:34:20 No.460475926

わぉコインはまあサァイアクゥー金玉で処理できるから…

98 17/10/20(金)01:34:23 No.460475933

完全変態に対抗できそうな武器ほしい ぞうさんくらいないや

99 17/10/20(金)01:34:24 No.460475935

端材というかぬ装備用素材はハンターと完全に別なんだからぬボックスほしいよね

100 17/10/20(金)01:34:28 No.460475948

坊主コインすぐに大粉塵にしちゃうから別に困らないな

101 17/10/20(金)01:34:33 No.460475955

>端材も定期的に処分しないといつの間にか増えててつらい 気がつくと99個いいよねよくない 自動売却設定させてくれ

102 17/10/20(金)01:34:33 No.460475956

>ボーンズコインが普通のアイテム枠なのは開発中に誰か突っ込み入らなかったのか… というかそもそもアイテムボックス少なすぎません?

103 17/10/20(金)01:34:48 No.460476001

>ボーンズコインが普通のアイテム枠なのは開発中に誰か突っ込み入らなかったのか… でも空きが少ない収納ボックスに100枚まとめてぎゅうぎゅうと押し込んでるわぉちゃんとか想像したら許せるよ俺

104 17/10/20(金)01:35:43 No.460476129

>というかそもそもアイテムボックス少なすぎません? モンスターは獰猛と二つ名あってさらにチケット類も種類豊富だからなぁ…

105 17/10/20(金)01:36:22 No.460476237

ぬの装備は結局ニャンターで使う爆破か麻痺かの2種類以外必要なくなるんだろうか

106 17/10/20(金)01:36:29 No.460476261

装飾品がアイテム扱いなのも不便 装備枠に回せや!

107 17/10/20(金)01:37:00 No.460476343

>装飾品がアイテム扱いなのも不便 >装備枠に回せや! 装備だってお守りで枠足りないよう

108 17/10/20(金)01:37:12 No.460476376

球、おまは完全に別枠ボックスほしい

109 17/10/20(金)01:37:17 No.460476387

>宝纏G5はソロで絶対にクリアさせないっていう意思を感じる… >せめて臨界ブラキ倒した後に出てこいよ なぜか金雷公だけは青電主倒した後になる変則形… 他のもそうしてくだち!

110 17/10/20(金)01:38:08 No.460476521

ブメの属性高い武器は揃えたほうがいい ビーストぬするなら近接も

111 17/10/20(金)01:38:09 No.460476523

棒や槍使ってる人で匠2つける必要ある武器は やっぱり斬れ味もつける?

112 17/10/20(金)01:38:09 No.460476524

>ぬの装備は結局ニャンターで使う爆破か麻痺かの2種類以外必要なくなるんだろうか オトモ時の睡眠用に獰猛ホロロも要るでしょ

113 17/10/20(金)01:38:36 No.460476597

>ぬの装備は結局ニャンターで使う爆破か麻痺かの2種類以外必要なくなるんだろうか 各種属性と会心装備は作っといて損は無い あとボマーぬ用の睡眠武器

114 17/10/20(金)01:38:37 No.460476602

>ぬの装備は結局ニャンターで使う爆破か麻痺かの2種類以外必要なくなるんだろうか ニャンターなら基本属性なのでは

115 17/10/20(金)01:38:54 No.460476653

棒は武器がテンプレになってくるから別にいらない

116 17/10/20(金)01:39:05 No.460476672

>ボーンズコインが普通のアイテム枠なのは開発中に誰か突っ込み入らなかったのか… メタなことを言うと金やポイントのようなシステムを追加するより 単なるアイテムを追加する方が遥かに簡単なのだ

117 17/10/20(金)01:39:10 No.460476683

>棒や槍使ってる人で匠2つける必要ある武器は >やっぱり斬れ味もつける? 時と場合と他につけたいスキルとグギ以外で遊びたいという対抗心による

118 17/10/20(金)01:39:33 No.460476738

槍は盛ってもいいかもしれんな使ってないけど

119 17/10/20(金)01:39:38 No.460476755

>>ぬの装備は結局ニャンターで使う爆破か麻痺かの2種類以外必要なくなるんだろうか >オトモ時の睡眠用に獰猛ホロロも要るでしょ 宝纏のキラキラファンシーな奴でもいい

120 17/10/20(金)01:41:48 No.460477082

たくゲシュマックにガ性ガ強とか回避性能距離とかを組み合わせると業物までスキル回らない

121 17/10/20(金)01:42:51 No.460477246

ガ強いらなくね

122 17/10/20(金)01:43:38 No.460477357

全部のシチュエーションで槍わざわざ使おうとすると居るのか…

123 17/10/20(金)01:44:27 No.460477453

そこまで多種多様な汎用防御槍にしたいならフルオシッコマンでよくね?

124 17/10/20(金)01:45:43 No.460477648

>ガ強いらなくね 相手によっては切るがガス攻撃とか凄いチャンスになるから必要な相手には業物切ってでも付けたい

125 17/10/20(金)01:46:37 No.460477794

俺の中でたくあじは3スロで+4と重いのに+2まで増えた時にスキル構成での優先度は下がった

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