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17/10/17(火)19:02:28 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1508234548197.webm 17/10/17(火)19:02:28 No.460012564

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/10/17(火)19:02:48 No.460012618

バーサク

2 17/10/17(火)19:05:02 No.460013025

ドレインとかアスピルの魔法剣ってどんな感覚なんだろう

3 17/10/17(火)19:07:01 No.460013413

5はありとあらゆる方法で倒せすぎる…

4 17/10/17(火)19:09:45 No.460013922

こんなのできたのか…

5 17/10/17(火)19:11:26 No.460014265

ケアルでオーバーフローさせて魔法剣ドレインを相手にかけてボーンメイルで反転?

6 17/10/17(火)19:12:39 No.460014472

調合選択してキャンセルすると連続魔の一回目の対象が二回目の対象に変わるバグ

7 17/10/17(火)19:12:41 No.460014477

カウンターで死ぬ人

8 17/10/17(火)19:14:29 No.460014801

>調合選択してキャンセルすると連続魔の一回目の対象が二回目の対象に変わるバグ しらなかったそんなの…

9 17/10/17(火)19:15:23 No.460014975

やはりちょうごうを押したのはミスではなかったのか…

10 17/10/17(火)19:16:44 No.460015233

れんぞくまでまほうけん使えたのか

11 17/10/17(火)19:16:57 [すべてをしるもの] No.460015276

こんなの知らんよ

12 17/10/17(火)19:19:48 No.460015822

おじいちゃんは肉体の(強さの)限界を知ってるからね

13 17/10/17(火)19:19:58 No.460015864

何が起こってるのか分からん…

14 17/10/17(火)19:20:33 No.460015972

まず魔法剣を連続魔できたのか

15 17/10/17(火)19:21:01 No.460016069

この前ミノタウロスがアサシンダガーを投げつけると死ぬウェブあじ見た アサシンダガーで死ぬんじゃなくて投げつけられると自殺らしいがよくわからん

16 17/10/17(火)19:21:12 No.460016112

2017年になっても攻略されてるなんて知るわけないもの

17 17/10/17(火)19:22:24 No.460016323

FF関連はんか今でも定期的に面白いバグ見つかるな こないだも無傷でオメガ倒すのここでみたし

18 17/10/17(火)19:22:29 No.460016342

なるほどなー…

19 17/10/17(火)19:23:37 No.460016588

このおじいちゃんそろそろ解脱できそう

20 17/10/17(火)19:23:44 No.460016616

バーサク攻略法なんてふふふかわいいなと思ったら何これ

21 17/10/17(火)19:23:53 No.460016647

ドレイン剣をボーンメイルで吸収か 魔法使われなきゃほぼ無敵だな

22 17/10/17(火)19:24:01 No.460016672

解説!

23 17/10/17(火)19:25:14 No.460016901

>魔法使われなきゃほぼ無敵だな 祝福のキッスのバーサクに耐えられる敵はいないので…

24 17/10/17(火)19:25:26 No.460016945

レナの調合がファリスの連続魔に影響すんのか

25 17/10/17(火)19:25:40 No.460016990

>調合選択してキャンセルすると連続魔の一回目の対象が二回目の対象に変わるバグ しらそん

26 17/10/17(火)19:26:14 No.460017098

キッスからのナイトかばうまもりで完封できるボスが多すぎる というかほぼ全部?

27 17/10/17(火)19:26:16 No.460017105

まだまだ研究されてるのか…

28 17/10/17(火)19:26:43 No.460017204

このおじいちゃんミノタウロスより物理高いのになんで魔法使うんだろう…

29 17/10/17(火)19:28:19 No.460017560

>というかほぼ全部? 時間制限があるオーディンは駄目そう

30 17/10/17(火)19:28:37 No.460017630

まあ調合バーサクはちょっとした禁じ手だわ

31 17/10/17(火)19:29:00 No.460017711

>このおじいちゃんミノタウロスより物理高いのになんで魔法使うんだろう… だってミノタウロスときたら物理も魔法もダメだし せめてマシな物理で活躍できるところを作ってあげないと…

32 17/10/17(火)19:29:07 No.460017742

これSFC版のみの裏技?

33 17/10/17(火)19:29:39 No.460017865

5じゃなくて8だけどオメガウェポンにポーション使うと行動止まるんだっけ

34 17/10/17(火)19:29:52 No.460017910

魔法剣連続魔がまず予想外すぎた

35 17/10/17(火)19:30:34 No.460018076

調合連続魔魔法剣と普通の縛りプレイだと禁じ手のオンパレードなのが痛いか

36 17/10/17(火)19:30:58 No.460018158

連続魔使うまでの道のりが長いからな…

37 17/10/17(火)19:31:14 No.460018224

このバグを応用すればフレアやホーリーの全体化とかメテオの単体化とかも可能

38 17/10/17(火)19:32:30 No.460018488

強制全体化バグはフリーズの危険性高いんだっけ

39 17/10/17(火)19:32:56 No.460018578

凄いけどバグ使ってるから美しくないな…

40 17/10/17(火)19:33:05 No.460018609

全体化ホーリーはフリーズしたな

41 17/10/17(火)19:34:48 No.460018951

5ネタなんてほとんどが仕様の裏を突いたバグ対決みたいなモンでしょう

42 17/10/17(火)19:36:33 No.460019349

でも5って仕様の範囲内通常プレイの範疇でも封じられるボス結構多いよね…

43 17/10/17(火)19:38:04 No.460019660

すべてを知るものの名を返上いたせ-!

44 17/10/17(火)19:38:12 No.460019681

どこまでが開発の想定内かはわかってないからな… ブレイブブレイドゴブリンパンチなんかはGBAで修正喰らってるから恐らく想定外だろうが

45 17/10/17(火)19:38:47 No.460019798

重力100とか

46 17/10/17(火)19:39:08 No.460019870

ちなみにこの対象変更バグはカウンターも無効化するので 同じことするとエクスデスもネオ化できずにそのまま死ぬ というかそっちの方が有名だと思う

47 17/10/17(火)19:43:53 No.460020966

>5じゃなくて8だけどオメガウェポンにポーション使うと行動止まるんだっけ とまるってかATBリセットのが感覚として近いかもしれない

48 17/10/17(火)19:44:57 No.460021198

しらなかったそんなの…

49 17/10/17(火)19:45:49 No.460021394

魔法剣ドレインが自分だけじゃなくて敵にもかかって ボーンメイル装備してる自分に攻撃を当てさせて倒してるのかこれ…

50 17/10/17(火)19:46:35 No.460021558

>どこまでが開発の想定内かはわかってないからな… >ブレイブブレイドゴブリンパンチなんかはGBAで修正喰らってるから恐らく想定外だろうが 修正じゃなくて再現出来てないだけなんじゃないかなそれは

51 17/10/17(火)19:46:57 No.460021633

下準備せず魔法ジョブで安易にバーサクかけて殴り殺されたのは俺だけではないはずだ

52 17/10/17(火)19:48:08 No.460021938

ガルラが絶滅する

53 17/10/17(火)19:48:10 No.460021949

俺はこういうのよりやはり左手ダンシングという盲点を突いたオメガ殺法を頑張った バーサカー討伐とか好きだ

54 17/10/17(火)19:49:34 No.460022276

>何が起こってるのか分からん… ゾンビが調合選択キャンセルのバグやる事でおかしらの使う連続魔の一発目が二発目にかけた相手にかかった事になる バーサクドレイン剣状態になったジジイがボーンメイル着たおかしらを殴り続けてしぬ って流れじゃないかな

55 17/10/17(火)19:49:36 No.460022290

これバーサクが効く相手なら全部に応用が可能ってこと?

56 17/10/17(火)19:51:21 No.460022670

わけがわからない

57 17/10/17(火)19:51:39 No.460022744

できること多くて奥が深いし5って本当に傑作だな

58 17/10/17(火)19:52:23 No.460022915

FF5と6はあらゆる方法でぶっ壊してやるって強い意志を感じる

59 17/10/17(火)19:52:26 No.460022932

>これバーサクが効く相手なら全部に応用が可能ってこと? このゲームの仕様上バーサクが効かない相手は存在しないのであらゆる相手に応用がきく

60 17/10/17(火)19:52:29 No.460022941

このバグの調合キャンセルから連続魔は単体にしかかけれない魔法を複数にかけれるっていうバグだから 1:ちょうごうキャンセル 2:単体魔法ホーリー(対象は誰でも良い) 3:その後にファイガを全体 ってやるとなぜかホーリーが全体にかかるっていうのだから ただこのバグはフリーズしやすいのでおすすめしない

61 17/10/17(火)19:53:38 No.460023189

さすがに知らないすぎる…

62 17/10/17(火)19:53:41 No.460023208

しかし本当によくこんなのを見つけるもんだ… しかも現在進行形で

63 17/10/17(火)19:55:20 No.460023567

単体魔法全体化でググれば出てくるな このバグはいつごろ見つかったんだろう

64 17/10/17(火)19:55:28 No.460023609

20年早く教えてくれ!

65 17/10/17(火)19:56:00 No.460023723

最初のケアルが何か悪さしてると予想

66 17/10/17(火)19:56:05 No.460023742

そもそもこの準備が出来てる時点で楽勝ではある

67 17/10/17(火)19:56:10 No.460023759

画像のはこのバグの応用で 1:ちょうごうキャンセル 2:魔法剣ドレイン 3:敵に適当な魔法をかける そうすると敵に魔法剣ドレインが入る あとはボーンメイル着たのがそれを受けるだけ

68 17/10/17(火)19:56:55 No.460023945

相変わらず薬師はバグの宝庫だな!

69 17/10/17(火)19:57:57 No.460024167

>このバグはいつごろ見つかったんだろう 最初の頃の大技林にもう載ってたはず ホーリー全体化みたいな内容で

70 17/10/17(火)19:58:12 No.460024232

のむで飲める薬とかも効果ないのあったよね ゴブリンパンチのダメージが増えるだけだっけ

71 17/10/17(火)19:58:43 No.460024373

困ったことにキャラが違くても一人目がちょうごうキャンセルしてれば その後の別キャラが連続魔すれば継続して使うちゃうという…

72 17/10/17(火)19:59:26 No.460024545

20年前に知っていればガバス貰い放題じゃん!

73 17/10/17(火)19:59:36 No.460024581

ボーンメイル2個以上集めるの大変だから 常に二人殺した状態で進むわけでこんな面倒なの縛りプレイじゃなきゃやらんよ

74 17/10/17(火)20:00:26 No.460024778

>>このバグはいつごろ見つかったんだろう >最初の頃の大技林にもう載ってたはず >ホーリー全体化みたいな内容で それなら見たことあるけどこんな応用あったなんて…

75 17/10/17(火)20:00:29 No.460024792

しかも5の敵は通常攻撃が弱い

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