17/10/15(日)14:52:09 なにが... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1508046729801.png 17/10/15(日)14:52:09 fUj03Qo6 No.459562159
なにがいいのこれ
1 17/10/15(日)14:58:57 No.459563175
Unityよりはマシなところ
2 17/10/15(日)14:59:03 No.459563191
簡単に綺麗なグラフィックが作れる あと無料
3 17/10/15(日)14:59:51 No.459563322
格ゲーに関してはいい印象がない
4 17/10/15(日)15:00:17 No.459563395
テクスチャが後からクッキリするの治った?
5 17/10/15(日)15:04:53 No.459564193
有料ゲーの場合インセンティブがよくわからんちん 売上30万超えたら3%の上納金納めりゃええの?
6 17/10/15(日)15:07:07 No.459564556
いいツールだと思うけどお金の管理がめんどくさすぎて使えない
7 17/10/15(日)15:09:18 No.459564919
ブループリントいいよ もうコード書くの疲れたから楽しい
8 17/10/15(日)15:13:24 No.459565541
>ブループリントいいよ >もうコード書くの疲れたから楽しい C++変換で処理速度かなり改善するみたいね
9 17/10/15(日)15:17:38 No.459566221
UE4だなってわかる独特の質感 あれはなんでだろ
10 17/10/15(日)15:22:06 No.459566923
なんかFPSのイメージがある
11 17/10/15(日)15:22:11 No.459566935
なんで他作品と似たようなシェーダを使うのか
12 17/10/15(日)15:23:53 No.459567219
シェーダー弄ってないと画面がすごくギラギラする
13 17/10/15(日)15:31:41 No.459568455
未だにリターゲットすら上手くできない
14 17/10/15(日)15:34:47 No.459568904
>なんかFPSのイメージがある そりゃ元がFPSのアンリアルトーナメント産だからな
15 17/10/15(日)15:35:42 No.459569041
アーカムナイトがUE4じゃなくUE3で作られてるって聞いてもうわけわからん…
16 17/10/15(日)15:49:26 No.459571242
個人でゲーム作るならunityのほうがいいと思うけどシェーディング弄らなくても見栄えがいいのはこっち