虹裏img歴史資料館

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17/10/15(日)14:52:09 なにが... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1508046729801.png 17/10/15(日)14:52:09 fUj03Qo6 No.459562159

なにがいいのこれ

1 17/10/15(日)14:58:57 No.459563175

Unityよりはマシなところ

2 17/10/15(日)14:59:03 No.459563191

簡単に綺麗なグラフィックが作れる あと無料

3 17/10/15(日)14:59:51 No.459563322

格ゲーに関してはいい印象がない

4 17/10/15(日)15:00:17 No.459563395

テクスチャが後からクッキリするの治った?

5 17/10/15(日)15:04:53 No.459564193

有料ゲーの場合インセンティブがよくわからんちん 売上30万超えたら3%の上納金納めりゃええの?

6 17/10/15(日)15:07:07 No.459564556

いいツールだと思うけどお金の管理がめんどくさすぎて使えない

7 17/10/15(日)15:09:18 No.459564919

ブループリントいいよ もうコード書くの疲れたから楽しい

8 17/10/15(日)15:13:24 No.459565541

>ブループリントいいよ >もうコード書くの疲れたから楽しい C++変換で処理速度かなり改善するみたいね

9 17/10/15(日)15:17:38 No.459566221

UE4だなってわかる独特の質感 あれはなんでだろ

10 17/10/15(日)15:22:06 No.459566923

なんかFPSのイメージがある

11 17/10/15(日)15:22:11 No.459566935

なんで他作品と似たようなシェーダを使うのか

12 17/10/15(日)15:23:53 No.459567219

シェーダー弄ってないと画面がすごくギラギラする

13 17/10/15(日)15:31:41 No.459568455

未だにリターゲットすら上手くできない

14 17/10/15(日)15:34:47 No.459568904

>なんかFPSのイメージがある そりゃ元がFPSのアンリアルトーナメント産だからな

15 17/10/15(日)15:35:42 No.459569041

アーカムナイトがUE4じゃなくUE3で作られてるって聞いてもうわけわからん…

16 17/10/15(日)15:49:26 No.459571242

個人でゲーム作るならunityのほうがいいと思うけどシェーディング弄らなくても見栄えがいいのはこっち

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