17/10/14(土)23:53:53 敵444体... のスレッド詳細
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17/10/14(土)23:53:53 No.459448270
敵444体撃破の実績が地味に遠いですよ浣腸~
1 17/10/14(土)23:54:42 No.459448520
コラボシナリオも平行してやるといいよ
2 17/10/14(土)23:55:18 No.459448677
恥丘ジエだけやってると遠かろう
3 17/10/14(土)23:56:38 No.459448993
青エッチさんの人魂みたいの飛ばすの楽しいね
4 17/10/14(土)23:57:20 No.459449169
実績全部終わっちゃったけどアクセまだ1個しか落ちてないよ
5 17/10/15(日)00:00:06 No.459449844
ジエの方でアクセがそこそこ落ちる…ありがたい…
6 17/10/15(日)00:18:52 No.459454692
クリフのラッシュのシメがなんか寂しくね?
7 17/10/15(日)00:29:03 No.459457402
パンツさんのラッシュ相手見てからラッシュボタン押すと反応しなくてそのまま失敗することがある
8 17/10/15(日)00:31:28 No.459458009
>クリフのラッシュのシメがなんか寂しくね? 勝利ポーズで「オッケー終わりだ」親指を下にビッってやるからそこまで込みで
9 17/10/15(日)00:31:43 No.459458063
ラッシュ押したつもりが押せてなくて順番遅れるの悲しい
10 17/10/15(日)00:32:44 No.459458342
青エッジさん使い勝手どうなの 楽しそうだったらガチャがんばってみようかなぁ
11 17/10/15(日)00:34:46 No.459458875
ラッシュ押しても即キャンセルされる時ってどんな状態なんだ
12 17/10/15(日)00:36:44 No.459459398
青エッチさん種付け許容量が非エースと同量ってちょっと手抜きすぎるよ…
13 17/10/15(日)00:38:01 No.459459788
>青エッチさん種付け許容量が非エースと同量ってちょっと手抜きすぎるよ… 星ごとに一律の仕様だと思ってたから 寧ろ余計な手が込んでないか
14 17/10/15(日)00:41:01 No.459460724
むしろ非エースの伸びしろを上げるシステムだと思ってたのに…
15 17/10/15(日)00:41:23 No.459460818
青エッジさんは盾やるにはピッタリな感じだからそれが好みかどうかじゃないかな
16 17/10/15(日)00:43:07 No.459461339
昔クレア使ってた層なら青エッチさん使っても問題なく使えるんじゃないかな
17 17/10/15(日)00:43:17 No.459461392
紫レイミはなんか弱いね 最近の紫からすると一段性能落としてきた感じがする
18 17/10/15(日)00:43:39 No.459461493
エースに倍のリミブレ突っ込むのに種で非エースが伸びるのは問題じゃなかろうか…
19 17/10/15(日)00:43:59 No.459461572
>紫レイミはなんか弱いね >最近の紫からすると一段性能落としてきた感じがする 武器ないししゃーない
20 17/10/15(日)00:44:11 No.459461623
ケツミは風杖来てからが本番でしょ 杖キャスターって時点でちょっとあれだけど
21 17/10/15(日)00:45:15 No.459461890
>紫レイミはなんか弱いね >最近の紫からすると一段性能落としてきた感じがする まだ人権武器来てないからこんなもんじゃないかな… 杖モーションだから紋章撃った後即回避すると紋章消えるのが煩わしいけど
22 17/10/15(日)00:49:02 No.459462881
杖キャスターの時点で使用感が悪くなってしまうからなぁ ラッシュバフも弱めだしゲージがキャスター勢の中でも早いくらいの特徴しかない 属性杖来ても微妙そうだ
23 17/10/15(日)00:49:37 No.459463018
このゲームは限定が強いから10凸するなら限定キャラにしておくんだぞ
24 17/10/15(日)00:49:44 No.459463046
マーヴェルさん接待のためにいてほしい
25 17/10/15(日)00:50:15 No.459463185
全体int+20ってマーヴェルさんは恩恵ないらしいな…
26 17/10/15(日)00:51:19 No.459463449
ブルネリ殿服バージョンを作ればクソ強いキャスターになるはず!
27 17/10/15(日)00:51:53 No.459463621
恩恵ないんじゃなくて自己Buffの効果が高すぎるからint値がダメージに反映されにくいだけだったよ 一応上がるのは上がるけど体感的にはそんなに上がらない