17/10/12(木)22:06:32 王道は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1507813592052.jpg 17/10/12(木)22:06:32 No.458986741
王道は騎士男のメイドルート!
1 17/10/12(木)22:07:44 No.458987058
カタ忍者メイド
2 17/10/12(木)22:08:25 No.458987240
俺は盗賊男のチュナルート!
3 17/10/12(木)22:08:34 No.458987275
何その郷土料理うまいの?
4 17/10/12(木)22:08:56 No.458987370
俺は賢者ネル!
5 17/10/12(木)22:09:07 No.458987407
これから頑張っていきましょうと家臣一同気を引き締め直す中 当の騎士男はエンアといっしょに旅に出ました! Ruinaなんてそれでいいんだよ…
6 17/10/12(木)22:09:29 No.458987477
騎士男とテレ子さん!
7 17/10/12(木)22:09:30 [ナムリス&寺の住職] No.458987481
>何その郷土料理うまいの? 死ぬほどまずいぞ!
8 17/10/12(木)22:09:31 No.458987484
>王道は女騎士さんとのアルソンルートですね!
9 17/10/12(木)22:09:47 No.458987543
えっ…ちょっとそれって毒…
10 17/10/12(木)22:10:09 No.458987634
周回すると主人公が一番弱い
11 17/10/12(木)22:10:17 No.458987672
物語開始前全主人公が生存して同時に存在するルートとかどうなるんだろ
12 17/10/12(木)22:10:40 No.458987758
>王道は女騎士さんとのアルソンルートですね! ははは 調子にのるなよ小僧
13 17/10/12(木)22:10:42 No.458987769
>周回すると主人公が一番弱い クソみたいなアルビノできそこないどもの中から 及第点で生まれたような奴だからな…
14 17/10/12(木)22:11:24 No.458987942
能力アップを主人公は受け継ぐことはできません くそが!!
15 17/10/12(木)22:12:06 No.458988117
騎士男女には時渡りがあるだろ!
16 17/10/12(木)22:12:47 No.458988287
秘石を捨てるからそうなる
17 17/10/12(木)22:13:05 No.458988362
いつもキレハさんをまずフルスペックに仕上げる そこで飽きる
18 17/10/12(木)22:13:05 No.458988368
孤児ルートいってトラップワイヤーする優男になり キレハのサポ徹底する 主人公なんてそれでいいんだよ
19 17/10/12(木)22:13:37 No.458988500
遺跡荒らし(笑)
20 17/10/12(木)22:13:39 No.458988505
>騎士男とテレ子さん! 俺以外にいたとはな! いいよね…
21 17/10/12(木)22:14:31 No.458988726
神子ルートはもっとこう… 戦闘相性抜群みたいな女性がいれば…
22 17/10/12(木)22:16:19 No.458989205
今日は4つの秘石について語ろうぜ! やっぱ青いいよね!ボクも大好きだ! きっと主人公も気に入ってくれるよね!
23 17/10/12(木)22:16:33 No.458989271
捨てる
24 17/10/12(木)22:18:34 No.458989749
あの曼荼羅マンって生前の妻も辛い物も暗黒物質も なにやっても変わらないんだっけ? 辛い物なにげにレア調理だから毎度スルーしてるんだけれど
25 17/10/12(木)22:20:33 No.458990277
変わらないよ 女性パでちょっと前の曼荼羅衆に全員眠らされるとなんか興奮するよね
26 17/10/12(木)22:20:33 No.458990280
魔法と剣が得意な神官でテレ子にウォータートラップしてもらってからの金色の王剣だよ!! ……弱え
27 17/10/12(木)22:21:29 No.458990501
神官は回復エキスパートに見えて 道中雑に置物だからな…
28 17/10/12(木)22:22:34 No.458990779
>神官は回復エキスパートに見えて >道中雑に置物だからな… 本拾うまでメイスぶんぶん
29 17/10/12(木)22:23:06 No.458990926
>秘石拾うまで0ダメージぶんぶん
30 17/10/12(木)22:23:13 No.458990953
狂った運命から解き放たれた代償にこれまで住んでいた世界の全てを時の流れに奪われて郷愁を湧き起こす川沿いの街並みに思いを募らせながら知らないはずの見知った街路を歩くうちに人々がごった返す大通りですれ違い様に肩がぶつかった相手に謝罪の会釈を返すと急に押し倒され、フードを跳ね上げた相手は最後に見たときにはあどけない表情だった女の子を思い起こされる美女で理解が追いつかずにいると急に頬を緩ませた美女がやっと会えたなおとーさんって言ってくれるパッチ来たn?
31 17/10/12(木)22:23:21 No.458990991
今日はやけに出しゃばってくるなタイタス
32 17/10/12(木)22:23:48 No.458991103
エンダキチはそろそろ新しい定型作ろうぜ!
33 17/10/12(木)22:24:40 No.458991346
あれこの長文毎回ちがくない?
34 17/10/12(木)22:25:13 No.458991488
>エンダキチはそろそろ新しい定型作ろうぜ! 毎回シチュエーション変えてるじゃないかよー 街中とか町外れとか出会いのタイミングとか むしろユリアおばーちゃんの方が難しいんだよー
35 17/10/12(木)22:25:43 No.458991611
いいや俺は盗賊女でキス魔にメロメロにされるルートだね!
36 17/10/12(木)22:26:03 No.458991698
ちょうど最近賢者の弟子で始めたんだけどエンダいいよね エンダパリスネロは裏切ったり悪落ちしたりしなさそうで安心できる
37 17/10/12(木)22:26:20 No.458991765
ユリアおばあちゃんルートほしかったな…
38 17/10/12(木)22:26:32 No.458991818
>あれこの長文毎回ちがくない? ヒェッ…
39 17/10/12(木)22:27:02 No.458991928
すみません孤児メイドキレハで進めているのですが 防御スッカスカで大体死にます 助けてほしいのですが
40 17/10/12(木)22:27:18 No.458991996
幼馴染三人組とエンダいいよね…
41 17/10/12(木)22:27:39 No.458992088
>すみません孤児メイドキレハで進めているのですが >防御スッカスカで大体死にます >助けてほしいのですが やられる前に やれ!
42 17/10/12(木)22:28:04 No.458992198
>すみません孤児メイドキレハで進めているのですが >防御スッカスカで大体死にます >助けてほしいのですが 初日チョコパンと竜の子臨時4人ぱーてーを使え
43 17/10/12(木)22:28:25 No.458992282
>すみません孤児メイドキレハで進めているのですが >防御スッカスカで大体死にます >助けてほしいのですが やかましい アルソンおかーさんは料理作ったりすることしかできない役立たずだけど体力バカだぞ
44 17/10/12(木)22:29:56 No.458992665
孤児ならラバン連れてくといい もうこいつら二人でいいんじゃねえかなって思う
45 17/10/12(木)22:30:50 No.458992871
遺児と孤児は間違えられること多すぎてどっちを指してるのか分かんないからなんとも言えない
46 17/10/12(木)22:31:26 No.458993024
>すみません孤児メイドキレハで進めているのですが >防御スッカスカで大体死にます >助けてほしいのですが やかましい その面子ならいっそラバンお爺ちゃん入れて薩摩スタイルだ 困った時は2連弩とワイヤートラップだ
47 17/10/12(木)22:32:18 No.458993262
Ruina2出るならガチで欲しいよね…
48 17/10/12(木)22:32:37 No.458993337
俺も孤児ってよく間違えるけど 意味通じるから別にいいかなってなる
49 17/10/12(木)22:32:39 No.458993351
>遺児と孤児は間違えられること多すぎてどっちを指してるのか分かんないからなんとも言えない 内容から推理すると上の紙パーティーの話は遺児っぽい
50 17/10/12(木)22:33:12 No.458993492
両手フリー組はマジでペラッペラだからな…
51 17/10/12(木)22:33:43 No.458993636
遺児はいっそ盗賊とか書いてあった方が分かりやすい
52 17/10/12(木)22:33:54 No.458993678
二週目始めたらまず木の根元掘るようになってしまった…
53 17/10/12(木)22:34:00 No.458993708
>両手フリー組はマジでペラッペラだからな… 兄貴はそうでもなくない?
54 17/10/12(木)22:34:58 No.458993953
商業でもインディーズでもいいからRuinaみたいなゲームがやりたい ルート4種類とかでエンディングも分岐して仲間と絆育んで戦闘も楽しくてテキストや設定ものめり込めるような
55 17/10/12(木)22:35:45 No.458994146
パリスは決して脆いわけではないんだけれど 多人数相手に弱いから袋叩きにあうときつくてそのイメージ強い
56 17/10/12(木)22:36:28 No.458994313
ツクってはみたいが 如何せん似たようなもの作ると元が完成度高すぎてきつい
57 17/10/12(木)22:37:06 No.458994495
爺さんお前…前作主人公なのか
58 17/10/12(木)22:37:26 No.458994580
気がついたら自分の国との戦争に参加してるテレ子さんいいよね…
59 17/10/12(木)22:37:40 No.458994633
王道とはちょっと違うけど賢者とネルがやっぱり一番相性いいと思うんすよ
60 17/10/12(木)22:37:42 No.458994647
最速でカボチャアーマー目指すの分かるとみんな硬くなるけど結構なぬるゲー
61 17/10/12(木)22:37:51 No.458994690
僧侶男主人公はショタというセルフマインドセットをかけたためにどうしてもエンダとペアにするとロリショタで未来では見た目おねショタになってしまう業を背負ってしまった
62 17/10/12(木)22:37:52 No.458994695
キレハちゃんいいよね…
63 17/10/12(木)22:37:53 No.458994700
神官しかテレさん個別イベント無いんだったか
64 17/10/12(木)22:38:13 No.458994774
>ルート4種類とかでエンディングも分岐して仲間と絆育んで戦闘も楽しくてテキストや設定ものめり込めるような あったよruina!
65 17/10/12(木)22:39:46 No.458995133
なんとなくエンダは毎回パーティに入れてる
66 17/10/12(木)22:40:23 No.458995284
>僧侶男主人公はショタというセルフマインドセットをかけた なぜか自分も同じのかかってるわ
67 17/10/12(木)22:42:24 No.458995750
本当色褪せない名作だ…
68 17/10/12(木)22:43:01 No.458995903
いつもメイドテレ子キレハの中から選んでる エンダは序盤きつくて脱落する
69 17/10/12(木)22:43:51 No.458996118
>本当色褪せない名作だ… 冒険の合間にこんなことあってこんな話してたんだろうな、とか解決した後もいろんなトラブルあったり未来で大人エンダと旅に出たんだろうなって色々想像の余地が膨らむのがいい
70 17/10/12(木)22:44:20 No.458996226
騎士娘キレハちゃんの背徳感いいですよね
71 17/10/12(木)22:45:37 No.458996531
最初やるとこってりした印象だけどなれるとテンポよくサクサクできる だから何度でもできるし面白い
72 17/10/12(木)22:46:08 No.458996650
完璧すぎて似た作品が出ないのはいいことなのか悪いことなのか
73 17/10/12(木)22:48:44 No.458997259
>ツクってはみたいが >如何せん似たようなもの作ると元が完成度高すぎてきつい 美術品の世界に閉じ込められての脱出ゲーで Ibのパクリ言われ続けて潰されたフリゲしってる
74 17/10/12(木)22:48:50 No.458997282
テレージャさんは解説役として雰囲気出してくれるけどヒロインとしてもなかなかイケてるよね
75 17/10/12(木)22:49:21 No.458997395
仮にさらにいい作品が出来上がったとしても どうやってもruinaの後追いにしかならないからな…
76 17/10/12(木)22:49:23 No.458997402
>>ツクってはみたいが >>如何せん似たようなもの作ると元が完成度高すぎてきつい >美術品の世界に閉じ込められての脱出ゲーで >Ibのパクリ言われ続けて潰されたフリゲしってる 一定の層にバカにはされるだろうけどクローンゲーを待ち望まれてるのも事実
77 17/10/12(木)22:50:06 No.458997554
昔積んでたのを最近最初からやり直してたらそこそこうまく進めるようになってた …まあ難易度下げたからだな
78 17/10/12(木)22:50:10 No.458997561
金髪リカバーがRuina系だったな
79 17/10/12(木)22:50:33 No.458997649
>魔法と剣が得意な神官でテレ子にウォータートラップしてもらってからの金色の王剣だよ!! >……弱え 王剣は魔力だけじゃなくて物理攻撃力も参照してるので 主人公の物理を強くすると魔法が弱くなって魔法を強くすると物理が弱くなるこのゲームではドーピングしまくらないと使い物にならない実質的に敵専用魔法なんだ……
80 17/10/12(木)22:51:00 No.458997749
これまでキャラを操作するツクールのゲームでカーソルを動かして探索ポイントをチェックするってシステムがまず斬新だしマップが一枚絵って美しさがたまらない
81 17/10/12(木)22:51:02 No.458997759
出来が良くて独特過ぎると後追いもしづらいという好例にして悪例
82 17/10/12(木)22:52:51 No.458998178
>これまでキャラを操作するツクールのゲームでカーソルを動かして探索ポイントをチェックするってシステムがまず斬新だしマップが一枚絵って美しさがたまらない 少しずつマップの一枚絵の全体像がわかるのいいよね……
83 17/10/12(木)22:53:55 No.458998395
白子族イベント後の主人公を励まそうとして押し倒されるヒロインはみんな想像したろ!?
84 17/10/12(木)22:54:07 No.458998442
システムもだけど物量もかなりすごいからそりゃもう作りたくなくてもおかしくない
85 17/10/12(木)22:55:39 No.458998775
>白子族イベント後の主人公を励まそうとして押し倒されるヒロインはみんな想像したろ!? あんな所でおっ始められるか!
86 17/10/12(木)22:55:39 No.458998777
ツクールのデフォ素材の音楽があんま安っぽく聞こえないゲームデザインなの良いと思う
87 17/10/12(木)22:56:23 No.458998958
>白子族イベント後の主人公を励まそうとして押し倒されるヒロインはみんな想像したろ!? あの直後だとむしろEDになってもおかしくねえんじゃねえかな……
88 17/10/12(木)22:56:35 No.458999001
騎士男ルートでフランを地上に置いたまま遺跡行った時フランがどんな気持ちで過ごしてたか考えるだけでとてもすごく興奮する
89 17/10/12(木)22:56:58 No.458999073
で、でも棺の中でおっ始めてる人たちもいるし…
90 17/10/12(木)22:57:01 No.458999082
>ツクールのデフォ素材の音楽があんま安っぽく聞こえないゲームデザインなの良いと思う 宮殿でデフォのパニックBGMが癒しになると思わなかった
91 17/10/12(木)22:57:13 No.458999130
作中の時間の流れで主人公の顔グラ変えるよね
92 17/10/12(木)22:58:01 No.458999303
>>ツクールのデフォ素材の音楽があんま安っぽく聞こえないゲームデザインなの良いと思う >宮殿でデフォのパニックBGMが癒しになると思わなかった 文字だけであそこまで恐怖感演出できるのすごいよね…
93 17/10/12(木)22:58:14 No.458999352
>金髪リカバーがRuina系だったな なかなか良さそうね やってみよう
94 17/10/12(木)22:58:29 No.458999415
墓所の曲の不穏感がすごい 周回で聞きまくるけどねっとり負荷がかかる感じ
95 17/10/12(木)22:58:36 [見ているよ] No.458999440
…
96 17/10/12(木)22:58:54 No.458999511
>金髪リカバーがRuina系だったな 系っていうけどそれしかクローンはないよ…
97 17/10/12(木)22:58:55 No.458999513
>ツクールのデフォ素材の音楽があんま安っぽく聞こえないゲームデザインなの良いと思う 墓がいつもの魔王のBGMなのに すごい雰囲気出てて好きだな
98 17/10/12(木)22:59:12 No.458999584
つまりよぉ 似たようなの作りはじめようにもまず地の文鍛えねえといけねえんじゃねーか?
99 17/10/12(木)23:00:06 No.458999784
>つまりよぉ >似たようなの作りはじめようにもまず地の文鍛えねえといけねえんじゃねーか? 左様 あと背景の世界設定もめちゃくちゃしっかりしてないと色々言われると思う
100 17/10/12(木)23:00:28 No.458999868
ギャグとシリアスの振り切れっぷりいいよね… 秘石捨てる時とかゾクゾクしたよね…
101 17/10/12(木)23:00:34 No.458999891
神話がちゃんとしてる世界観は良い世界観
102 17/10/12(木)23:01:10 No.459000027
魔法や技のコストが半額になるから捨てるなよ 凄いんだぞ持ってたら皆に自慢できるぞ やめろっつってんだろうが! やめやめろ!
103 17/10/12(木)23:01:14 No.459000040
読ませる文章力だよなあ
104 17/10/12(木)23:01:38 No.459000138
変態だ。
105 17/10/12(木)23:01:43 No.459000163
空中宮殿での戦闘描写がめちゃくちゃ好きなんだ…
106 17/10/12(木)23:01:55 No.459000202
一度も装備しなくても捨てるのに苦労する
107 17/10/12(木)23:02:26 No.459000314
ここだとギャグみたいになってるけど秘石捨てるシーン正直めっちゃ怖かった
108 17/10/12(木)23:02:27 No.459000325
いきなり介入してくるからな一世
109 17/10/12(木)23:02:31 No.459000337
魔法は攻略に便利というかないと困るレベルだけど 最終的には二刀流による物理最強なのがちょっと寂しい
110 17/10/12(木)23:03:05 No.459000463
わりと古典SFやファンタジーや歴史ネタが基本の中でやたら多いグルグルネタ
111 17/10/12(木)23:03:09 No.459000477
>空中宮殿での戦闘描写がめちゃくちゃ好きなんだ… 鐘がゴーンってなるのいいよね
112 17/10/12(木)23:03:13 No.459000494
今までナレーターが喋ってた所にいきなりラスボスが介入してくるからな
113 17/10/12(木)23:03:36 No.459000597
俺の名前言ってみろって枕に立つのは止めろ
114 17/10/12(木)23:03:42 No.459000624
あなたは頭がおかしくなっているとかってシーンで「あなた」=主人公ってどっぷり引っ張り込んでくるのずるいよね… それはそれとして捨てるね
115 17/10/12(木)23:03:50 No.459000646
>騎士男ルートでフランを地上に置いたまま遺跡行った時フランがどんな気持ちで過ごしてたか考えるだけでとてもすごく興奮する 賢者ネルで想像してもめっちゃいいよね… というか師匠は実際に老けて寝込んでるわアイツ
116 17/10/12(木)23:04:25 No.459000775
秘石持ったままタイタスに突撃して味方殺し始めるのも好きなんだ
117 17/10/12(木)23:04:36 No.459000833
キレハの戦闘イベントはうるっとくる
118 17/10/12(木)23:04:40 No.459000847
>>空中宮殿での戦闘描写がめちゃくちゃ好きなんだ… >鐘がゴーンってなるのいいよね 無茶苦茶な建物駆け抜けて足場飛び移って必死で戦うさまが最高にかっこいいよね
119 17/10/12(木)23:05:39 No.459001074
>無茶苦茶な建物駆け抜けて足場飛び移って必死で戦うさまが最高にかっこいいよね これって失敗すること無いよね? ラストシーンでGMが味方してる感あって大好き
120 17/10/12(木)23:05:46 No.459001090
>>空中宮殿での戦闘描写がめちゃくちゃ好きなんだ… >鐘がゴーンってなるのいいよね 特別動画とかないのにスピード感すごい…
121 17/10/12(木)23:05:57 No.459001129
>>>空中宮殿での戦闘描写がめちゃくちゃ好きなんだ… >>鐘がゴーンってなるのいいよね >無茶苦茶な建物駆け抜けて足場飛び移って必死で戦うさまが最高にかっこいいよね 逆さのアーガデウムを飛び回る公子と戦ってるのが簡単に想像できる文章と演出いいよね……