虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/10/11(水)17:02:13 No.458729189

    ローポリ逆手にとるのいいよね

    1 17/10/11(水)17:09:59 No.458730188

    逆手に取ったわけじゃないんじゃねえかな…

    2 17/10/11(水)17:11:17 No.458730368

    プレイステーション版ジョイメカファイト

    3 17/10/11(水)17:13:05 No.458730640

    どの辺がだよ

    4 17/10/11(水)17:21:12 No.458731784

    PSとかこの辺の時期にロボゲーがよく作られたのは自然な人体や それにふさわしいモーション作るノウハウをどこもあんまり持ってなかったからだからね

    5 17/10/11(水)17:23:39 No.458732100

    ロボゲーの多さで時代のサイバー感が増していった

    6 17/10/11(水)17:24:41 No.458732230

    これ2か

    7 17/10/11(水)17:27:06 No.458732530

    プレイステーションremixの付録の体験版で 遊びまくったなぁ

    8 17/10/11(水)17:29:06 No.458732787

    ナグルトコワレールシステム

    9 17/10/11(水)17:30:19 No.458732949

    もっとローポリなロボゲーにあやまって

    10 17/10/11(水)17:34:02 No.458733429

    滑らかなモーション作るの難しいし人間作るにも関節の処理とか難しい! じゃあロボット同士の格闘にしちゃえ!というのはまあ技術力の低さを逆手に取ってると言えなくもない

    11 17/10/11(水)17:40:36 No.458734330

    2のBGMはどれも良かった

    12 17/10/11(水)17:43:01 No.458734639

    俺の大好きな格ゲー貼られてるの初めて見た

    13 17/10/11(水)18:04:51 No.458737647

    ネコゥ