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17/10/11(水)02:17:46 FGOの戦... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1507655866334.png 17/10/11(水)02:17:46 No.458648388

FGOの戦闘って苦痛だよね

1 17/10/11(水)02:26:37 No.458649394

宝具ボタン押せば戦闘終わるようになったから最近はハンドスピナーみたいなもんかなと思っている

2 17/10/11(水)02:27:15 No.458649457

バトル自体はサクサクに感じてきてる フリークエストを1回で終わりにしてほしい

3 17/10/11(水)02:30:20 No.458649829

ブレイクゲージは今からでもなかったことにならないかな…

4 17/10/11(水)02:31:23 No.458649953

ときどき特に重そうな処理もしてないはずなのにガックガクになるのが辛い

5 17/10/11(水)02:32:04 No.458650019

読み込みの遅ささえ何とかなれば他はあんまり気にならん

6 17/10/11(水)02:33:50 No.458650180

ロードが苦痛

7 17/10/11(水)02:34:11 No.458650205

宝具スキップは別にギャグとかジョークとかじゃないんだけどなぁ…

8 17/10/11(水)02:35:09 No.458650292

>ブレイクゲージは今からでもなかったことにならないかな… 新宿だけと言ったなあれはウソだ過ぎる… おのれソルトリバーめ

9 17/10/11(水)02:35:15 No.458650303

演出がですね…ちょっと重いかなって

10 17/10/11(水)02:36:37 No.458650440

まあ長いなぁダルいなぁと思うと放置しちゃう 実際やれば大したことなくても気が乗らない

11 17/10/11(水)02:36:44 No.458650451

イベントのガチャ礼装はドロップ数プラス5位ならねえかな...

12 17/10/11(水)02:38:11 No.458650590

>新宿だけと言ったなあれはウソだ過ぎる… そんなこと言ってたの?

13 17/10/11(水)02:39:04 No.458650691

ブレイクゲージって要は相手だけ開幕から解除不可永続の超性能ガッツ+αの礼装持ってるって事だよね しかも相手によっちゃそれが数回あってNPフルチャ宝具ぶっぱとかしてくる

14 17/10/11(水)02:40:27 No.458650828

何か普通に楽しめてる まあ宝具スキップは欲しいけど

15 17/10/11(水)02:40:30 No.458650836

ゲーム自体が重いのが一番つらい

16 17/10/11(水)02:40:45 No.458650866

配置される敵は割とハイペースでインフレしてく割に新しく実装される鯖は性能の振れ幅激しいのはなんなの

17 17/10/11(水)02:40:49 No.458650873

>しかも相手によっちゃそれが数回あってNPフルチャ宝具ぶっぱとかしてくる 見てくれよこのこっちにバフ撒いてくれるブレイブガール!

18 17/10/11(水)02:41:04 No.458650892

HPゲージ小分けにするの自体は別にいいと言うかもうちょいこっちに優しくしてくれてもいいんじゃないかなって

19 17/10/11(水)02:41:47 No.458650962

ブレイクゲージは超過したダメージで次のゲージも減らせるようにしてくれないかなー無理だろなー

20 17/10/11(水)02:41:59 No.458650989

ゲームしてて苦痛を感じるって結構きついよね…

21 17/10/11(水)02:42:04 No.458651000

正直クリスティーヌとかCCCのSG開放とか今回のエリちゃんみたいなのは楽しいし… 逆に水着のアルテミスは地獄だった

22 17/10/11(水)02:42:28 No.458651042

ゲージはプレイヤーの体験する面白さにほとんど繋がってない

23 17/10/11(水)02:42:37 No.458651062

ターン制なだけマシだなって最近色々やってて思う

24 17/10/11(水)02:43:10 No.458651121

ブレイク時に宝具のチャージリセットぐらいは欲しい

25 17/10/11(水)02:43:33 No.458651155

ソシャゲはプレイヤーが遊ぶために作られているなんてナイーブな感覚は捨てろ

26 17/10/11(水)02:43:51 No.458651177

>ゲージはプレイヤーの体験する面白さにほとんど繋がってない CCCイベではめっちゃ面白かったし…

27 17/10/11(水)02:43:51 No.458651178

ブレイクしたターンはブレイクスキルを除いて行動しないでほしい

28 17/10/11(水)02:43:53 No.458651181

>正直クリスティーヌとかCCCのSG開放とか今回のエリちゃんみたいなのは楽しいし… >逆に水着のアルテミスは地獄だった ブレイクして変わるのもなんというか既に一発芸としてやり過ぎじゃないかなって思う 他に何かないのかブレイク使った面白いこと

29 17/10/11(水)02:44:05 No.458651201

確率に殺されるのが一番苦痛だわ 翁は絶対に許さんからな

30 17/10/11(水)02:44:08 No.458651207

>正直クリスティーヌとかCCCのSG開放とか今回のエリちゃんみたいなのは楽しいし… >逆に水着のアルテミスは地獄だった アルテミスのあれだけはね…回転率がいい槍の全体宝具使ったとしてもめどかったもん

31 17/10/11(水)02:44:42 No.458651254

ブレイクで姿が変わる一発芸好きだからその路線続けてくれればいいよ このシステムで衣装替え以外にやれる面白いことなんて他に無いでしょ

32 17/10/11(水)02:44:48 No.458651263

>そんなこと言ってたの? http://dengekionline.com/elem/000/001/486/1486619/ >ごえモン:Breakシステムが今後のスタンダードになるというわけでなく、新宿のために用意されたものということですか。 >塩川:今はまだそうですね。これからどういう使い方をしていくのか、あるいはもっと進化した使い方が出てくるとは思いますが、そこは主にストーリーに合わせた形で活用していくと思います。

33 17/10/11(水)02:45:41 No.458651337

種火周回もうちょっと楽になってくれると嬉しいけどね例えば超級だったら今の三倍ぐらい落ちるようにするとか

34 17/10/11(水)02:45:47 No.458651350

形態変化の表現としてはいいと思うのよ 耐久力上げにだけ使われてるのがつまんねってだけで

35 17/10/11(水)02:45:49 No.458651356

>ごえモン:Breakシステムが今後のスタンダードになるというわけでなく、新宿のために用意されたものということですか。 >塩川:今はまだそうですね。これからどういう使い方をしていくのか、あるいはもっと進化した使い方が出てくるとは思いますが、そこは主にストーリーに合わせた形で活用していくと思います。 …言ってなくね?

36 17/10/11(水)02:46:05 No.458651381

書き込みをした人によって削除されました

37 17/10/11(水)02:46:14 No.458651394

>>ごえモン:Breakシステムが今後のスタンダードになるというわけでなく、新宿のために用意されたものということですか。 >>塩川:今はまだそうですね。 別に新宿だけの仕様とは言ってねえなこれ

38 17/10/11(水)02:46:20 No.458651407

言ってないどころかこれからガンガン他のとこに使うよって書いてるように見える

39 17/10/11(水)02:46:24 No.458651413

>ごえモン:Breakシステムが今後のスタンダードになるというわけでなく、新宿のために用意されたものということですか。 >塩川:今はまだそうですね。これからどういう使い方をしていくのか、あるいはもっと進化した使い方が出てくるとは思いますが、そこは主にストーリーに合わせた形で活用していくと思います。 新宿に合わせて出した新要素だよ!これからも使っていくよ!って感じか

40 17/10/11(水)02:46:25 No.458651414

進化ってクラスか見た目が変わる以外に何かないの?

41 17/10/11(水)02:47:13 No.458651494

もうちょいミッションとかそういうの増やして毎イベントごとに1回は十連できるくらいに石をくれそうすれば財布の紐も緩むのに

42 17/10/11(水)02:47:16 No.458651500

仕切り直し持ちがゲージ持ってるぐらいなら納得は出来るんだが

43 17/10/11(水)02:47:32 No.458651518

>進化ってクラスか見た目が変わる以外に何かないの? ダメージをキャンセル ターン進行無しでバフ

44 17/10/11(水)02:47:53 No.458651554

今回のエリちゃんはサクサククリアできて楽しかったよ俺

45 17/10/11(水)02:48:14 No.458651592

正直FGOに限らずオートバトルかつスキップないやつは苦痛

46 17/10/11(水)02:48:24 No.458651605

もうちょいロード短くならないの? 今時のゲームとして

47 17/10/11(水)02:48:35 No.458651617

エリちゃんはエンタメをわかってるアイドルの鑑

48 17/10/11(水)02:48:54 No.458651642

>種火周回もうちょっと楽になってくれると嬉しいけどね例えば超級だったら今の三倍ぐらい落ちるようにするとか 種火は本当に何とかして欲しいね… 育てたい種火がない周るか…が今一番苦痛

49 17/10/11(水)02:49:10 No.458651666

オートバトルがある似たようなゲームを触ってしまったら途端に面倒くさくなった

50 17/10/11(水)02:49:14 No.458651671

シンフォギアやったらハンドスピナーが自動で回って驚いた 別に面白いわけではないが

51 17/10/11(水)02:49:17 No.458651673

>もうちょいミッションとかそういうの増やして毎イベントごとに1回は十連できるくらいに石をくれそうすれば財布の紐も緩むのに 今年の春頃が復刻含めめっちゃ石とか呼符配ってくれるイベント多かった分ここ最近ちょっと物足りないよね 林檎とかボックスは美味しかったけども

52 17/10/11(水)02:49:44 No.458651715

種火は黎明期のソシャゲみたいな渋さで本当にうんざりする

53 17/10/11(水)02:50:06 No.458651751

苦痛ではないかな やれば結構楽しめる

54 17/10/11(水)02:50:15 No.458651763

ネロ祭りは予符いっぱい貰えたよ俺 ハロウィン2年目は去年から貰えるもの少ないなって思ってた

55 17/10/11(水)02:50:31 No.458651794

>エリちゃんはエンタメをわかってるアイドルの鑑 こっちにも強化かけてくるのはエンターテイナーとして有能すぎた 3Tキルしちゃった

56 17/10/11(水)02:50:38 No.458651801

よふ?

57 17/10/11(水)02:50:40 No.458651807

金時みたいななんかヤバイの実相された! と思ったらメイドオルタみたいなうん?みたいなのも出てくるし こっち側の鯖の性能の振れ幅が凄い…

58 17/10/11(水)02:50:45 No.458651813

伝承3作らい貰えたからいいイベント

59 17/10/11(水)02:50:51 No.458651820

似たようなやつは対人で確率回避の礼装が流行ってるの以外は苦痛ないな

60 17/10/11(水)02:51:15 No.458651846

>オートバトルがある似たようなゲームを触ってしまったら途端に面倒くさくなった 俺オートバトルの方ってなんだか飽きが早い…

61 17/10/11(水)02:52:04 No.458651911

>種火は黎明期のソシャゲみたいな渋さで本当にうんざりする 単純計算で☆5がLv1からLv90までで金が450個タイプが仮に全一致で375個だからな

62 17/10/11(水)02:52:42 No.458651970

オートバトルが合ったほうがいいけど オートバトルしかないのは辛い

63 17/10/11(水)02:52:54 No.458651985

必要経験値量に対して種火1枚の経験値が少なすぎる… ☆5種火まだですかね

64 17/10/11(水)02:52:57 No.458651991

艦これ系の本当に運頼りの完全オートゲーはすぐ飽きちゃうけどカードの引きも関係ない宝具ポチポチだけの種火周回くらいはオートでやってほしいなと思っちゃう 正直操作自体よりもロードとか演出待ちが辛いんだけどね

65 17/10/11(水)02:53:12 No.458652015

ダメージの合計位は表示して貰えないもんかな いや全体じゃなくて個別でさ 通常攻撃もちゃんと見せて

66 17/10/11(水)02:53:28 No.458652040

まだこんなクソゲーやっとるのか

67 17/10/11(水)02:53:41 No.458652061

初見クエストは今までと同じでクリアするとオートになるとかあると便利なんだが

68 17/10/11(水)02:53:51 No.458652071

オート機能付きの別ゲーやったら楽しいのなんの おかげでログイン忘れた

69 17/10/11(水)02:53:53 No.458652074

どういう使い方になるか分からないって 登場から今までひたすらバフ盛り1Tキルを封じる使い方しかされてない気が… そしてそれこそが重要だからこの先撤廃もないだろうなってのも分かる

70 17/10/11(水)02:53:53 No.458652075

一時期の今の倍くらいはHPある種火に比べれば 今のは遙かにマシだし…

71 17/10/11(水)02:54:33 No.458652130

起動重いロード重い宝具長い プレゼント受け取り時重い

72 17/10/11(水)02:54:45 No.458652142

前よりマシ(良いわけではない)

73 17/10/11(水)02:55:24 No.458652203

>登場から今までひたすらバフ盛り1Tキルを封じる使い方しかされてない気が… >そしてそれこそが重要だからこの先撤廃もないだろうなってのも分かる 「」が気軽にバルバトスを折りまくるから…

74 17/10/11(水)02:56:02 No.458652247

キャンセルを決定しますか?みたいな教本レベルのクソUIが平然と出てきてビックリする

75 17/10/11(水)02:56:10 No.458652257

ブレイクはなぁ ブレイク後敵行動不能とか特定行動するならわかるんだが トリガーでチャージしたりバフかけて宝具ぶっぱしてきたりは悪意しかねえわな ぶっちゃけあれだろ バフの礼装で百万ダメージとか与えて1ターンキルされるのが悔しいんだろ ハァ

76 17/10/11(水)02:56:19 No.458652273

AP全快までかなり時間かかるのが個人的に最高 溢れる不安とか無い

77 17/10/11(水)02:56:24 No.458652278

起動の重さはもうちょっとなんとかならんか

78 17/10/11(水)02:56:34 No.458652291

マギレコのサクサクっぷりになんかこう… こうなれなかったのかなって

79 17/10/11(水)02:56:49 No.458652314

単純に重いのが一番嫌なの

80 17/10/11(水)02:57:10 No.458652345

ブレイクはそのまま高HPの奴倒すよりずっと面白いのでそのままでいいかな

81 17/10/11(水)02:57:23 No.458652368

はー?技術力の高さが自慢の会社ですがー?

82 17/10/11(水)02:57:25 No.458652372

発熱!

83 17/10/11(水)02:57:59 No.458652414

ここ最近の復刻高難易度やった感想が糞簡単って印象だった 当たり前といえば当たり前だが

84 17/10/11(水)02:57:59 No.458652415

処理落ち!

85 17/10/11(水)02:58:21 No.458652451

マスタースキルより令呪の方がデカデカと置いてあるのはなんなんだろうマジで

86 17/10/11(水)02:58:35 No.458652468

何が逆撫でするかっつーと公式でスレ画のこと言ってて 特にそれを配慮する気もないままネタみたいにしてるとこ

87 17/10/11(水)02:58:48 No.458652485

>マギレコのサクサクっぷりになんかこう… >こうなれなかったのかなって 俺あっちの戦闘よりはこっちのが好きかな… あっちも敵オーバーキルさせてくんないかなって

88 17/10/11(水)02:58:49 No.458652487

幕間とか強化クエにHP多いのいらない…戦闘さくっと終わりたい…

89 17/10/11(水)02:59:09 No.458652509

熱でスマホの寿命どんどん縮むから可能ならゲーム用端末と普段使い用端末で分けた方がいいと思う

90 17/10/11(水)02:59:21 No.458652521

マギレコはミラーズ以外は最高

91 17/10/11(水)02:59:21 No.458652522

シンフォギアとマギレコとこれやっててガチャは1番楽しいと思うよFGO シンフォギアとマギレコはメモリアっていう名の既存版権絵をガチャに混ぜてくるのだけはいただけないと思う

92 17/10/11(水)02:59:29 No.458652538

そもそも何故強化するのにあんなにAP使わせるんだ

93 17/10/11(水)02:59:36 No.458652552

>何が逆撫でするかっつーと公式でスレ画のこと言ってて >特にそれを配慮する気もないままネタみたいにしてるとこ 公式がネタにするからユーザーの不満がある程度のところで収まってるとかなんとか

94 17/10/11(水)02:59:41 No.458652558

割と端末から用意しないといけない敷居の高さが顧客逃してると思う

95 17/10/11(水)03:00:03 No.458652589

宝具封印すると宝具撃つ分まできっちり殴ってくるのとかスキル封印するとスキル一切使わずに殴ってくるのとか地味にムカつく 使おうとしてMiss!で回数消費するとかないのか

96 17/10/11(水)03:00:15 No.458652599

すいませんガチャが楽しいって普通思わないと思うんです

97 17/10/11(水)03:00:21 No.458652603

携帯変えたら一気にサクサクになったけどそれにしても育成がつらすぎる スキルマなんて早々できないしレベル上げるだけでも種火と宝物庫死ぬほど回らないといけない

98 17/10/11(水)03:00:29 No.458652614

高難易度全部クリアできたし ゲームクリア感あってやる気が起きない 新規イベントも無いし

99 17/10/11(水)03:00:44 No.458652635

>シンフォギアとマギレコはメモリアっていう名の既存版権絵をガチャに混ぜてくるのだけはいただけないと思う 絵に対して金払いはすげー良さそうなのはなんか伝わる

100 17/10/11(水)03:01:06 No.458652661

不安になる重さだからPCでやらせてください…

101 17/10/11(水)03:01:17 No.458652675

>幕間とか強化クエにHP多いのいらない…戦闘さくっと終わりたい… 幕間はまだ話の流れで強い敵が出てくるって納得出来るところはある 強化クエは…なんなんですかね…

102 17/10/11(水)03:01:18 No.458652676

スキルマは辛いけどレベル上げだけなら楽じゃないかな

103 17/10/11(水)03:01:26 No.458652688

周回がとにかくだるい AP半額とかよりドロップ倍とかそういう方向には出来ないんですかね

104 17/10/11(水)03:01:38 No.458652700

ゲーム内でキャラの再臨三枚分の画像同時に動かしてるせいで重いって聞いたけどあれまだ直してないの?

105 17/10/11(水)03:01:39 No.458652703

>すいませんガチャが楽しいって普通思わないと思うんです 病気じゃろ

106 17/10/11(水)03:01:51 No.458652716

>公式がネタにするからユーザーの不満がある程度のところで収まってるとかなんとか 不満たらたらだけどついてきてくれるユーザーしか残ってないだけじゃ…

107 17/10/11(水)03:01:54 No.458652721

強化クエは難易度とAPの関係で主力以外は全然消化する気がないまま放置されてるわ俺

108 17/10/11(水)03:02:05 No.458652740

QP上限に達すると売却できなくなるの直った?

109 17/10/11(水)03:02:06 No.458652741

>スキルマは辛いけどレベル上げだけなら楽じゃないかな マジで言ってるなら正気を疑う

110 17/10/11(水)03:02:16 No.458652757

公式で悪いとこわかってるのに改善しないのはなんですぎる

111 17/10/11(水)03:02:34 No.458652781

このゲームはガチャ演出だけは最高峰だよ でもその他の糞な部分で打ち消されてる感

112 17/10/11(水)03:02:40 No.458652793

>スキルマは辛いけどレベル上げだけなら楽じゃないかな スキルマに比べたら楽だけどかなり面倒くさい方では

113 17/10/11(水)03:02:41 No.458652794

ブレイクは本気で嫌い ユーザーのロスしたAP集計して悦に入ってんじゃねえの? こっちは最悪の気分だ死ね!!!!ってなる

114 17/10/11(水)03:02:45 No.458652799

>強化クエは…なんなんですかね… 強化クエは何でこの鯖強化するのに敵がこの組み合わせなんだろう…って時がたまにあるので 単に強化準備は出来たけどシナリオが間に合わなかったとかの可能性が

115 17/10/11(水)03:02:48 No.458652803

レベル上げは結構楽な気がする 俺が異常なだけかもしれない

116 17/10/11(水)03:03:05 No.458652827

(前よりは)楽になった (一般的に言うところの)楽ではない

117 17/10/11(水)03:03:05 No.458652828

グラフィックが凄いってわけでもないのになんでいちいちロード長いんだ

118 17/10/11(水)03:03:13 No.458652836

>公式で悪いとこわかってるのに改善しないのはなんですぎる わかってるだけ良いと対魔忍ソシャゲやってる身からすれば思います あっちはマジで頭がどうかしてる

119 17/10/11(水)03:03:21 No.458652851

>AP全快までかなり時間かかるのが個人的に最高 >溢れる不安とか無い それでいて基本自然回復分だけで十分ってバランスが本当楽よね 林檎ガツガツ食う必要あるのはボックスの時くらい

120 17/10/11(水)03:03:38 No.458652875

全体的に軽くするだけでも印象変わると思うんだけど やらないのか出来ないのか

121 17/10/11(水)03:03:51 No.458652889

EXTRAみたいなのを経てきたプレイヤーは耐性が十分にあるしな

122 17/10/11(水)03:03:59 No.458652897

強化クエとかストーリーもないのに5戦とかさせられてびっくりするんだけどー!

123 17/10/11(水)03:04:20 No.458652925

>EXTRAみたいなのを経てきたプレイヤーは耐性が十分にあるしな ? 大半が新規では...

124 17/10/11(水)03:04:29 No.458652935

fateの看板無くなったら誰もいなくなるよね

125 17/10/11(水)03:04:42 No.458652948

>グラフィックが凄いってわけでもないのになんでいちいちロード長いんだ レイヤー重ねまくって同時に処理してんだわ 背景だけで4枚くらい常に動かしてて更にそこに火や波のエフェクトなどなど キャラクターはみんな再臨分や表情などのアニメーション差分全て重ねて動かして都度前にしたり後ろにしたりして描画

126 17/10/11(水)03:04:45 No.458652952

当たり前じゃん!!!

127 17/10/11(水)03:04:50 No.458652955

種火3ターン周回できてやっと一人前と聞いたから 早くそれができるようにできるようにと仲間集めて鍛えて いざ3ターンできるようになったらこう…なんだか気が抜けてしまって それ以来種火周回してない…

128 17/10/11(水)03:04:50 No.458652956

新規は耐えられずに脱落するだろう

129 17/10/11(水)03:04:52 No.458652960

レベル上げは楽だよ カレイド二枚と桜尻一枚と孔明が一人いれば

130 17/10/11(水)03:04:53 No.458652968

引いた鯖をまともに使えるようにするためにまず種火を200や300要求する癖にAP40も使う種火クエが1周最大9個しか落とさないとかいうのが嫌 スキルはともかくレベルはサクッと上げられた方がもっと色々使われるようになると思うんですけど

131 17/10/11(水)03:05:02 No.458652978

やろうと思えばできるけど1から作り直さないといけないから実質宝具演出カットも軽量化もできない

132 17/10/11(水)03:05:09 No.458652982

今更作り直すのもまあ無理だろうし

133 17/10/11(水)03:05:18 No.458652995

スキル解放に強化クエが面倒で育成放棄してる鯖が何人もいるわ…

134 17/10/11(水)03:05:22 No.458653002

>スキルマに比べたら楽だけどかなり面倒くさい方では イベントでいっぱい星交換できるし林檎沢山貰えるから気にせず周回できるしで俺は楽に感じるかな…

135 17/10/11(水)03:05:22 No.458653003

>強化クエとかストーリーもないのに5戦とかさせられてびっくりするんだけどー! 最近3戦になってちょっと楽になったし… 古いのも3戦に統一してほしい…

136 17/10/11(水)03:05:28 No.458653005

>? >大半が新規では... そういうのが離れても心中できるって話だ

137 17/10/11(水)03:06:02 No.458653038

そろそろ種火が枠埋めないようにしてほしいな

138 17/10/11(水)03:06:05 No.458653041

ガチャもクソ!素材のドロ率もクソ!ロード時間もクソ!

139 17/10/11(水)03:06:11 No.458653049

重い遅い頻繁 なんなの

140 17/10/11(水)03:06:12 No.458653052

最高経験値カードを300枚以上用意させるのは楽なのかな…

141 17/10/11(水)03:06:36 No.458653079

初期からやってると手持ち全部レベル上げ終わっていよいよQP集めとスキル上げぐらいしかやる事ない

142 17/10/11(水)03:06:39 No.458653083

次のWAVE移るだけでロード長いのすごいよね

143 17/10/11(水)03:06:45 No.458653094

>>公式で悪いとこわかってるのに改善しないのはなんですぎる >わかってるだけ良いと対魔忍ソシャゲやってる身からすれば思います >あっちはマジで頭がどうかしてる 俺もやってるけどアレは控えめに言って比べる意味すらない最底辺だよエロなかったら1年持たないレベル

144 17/10/11(水)03:06:53 No.458653107

息抜きに他のソシャゲー始めると プレイの快適さに愕然とする ロード早いUI使いやすいガチャはSRがでやすい なんで俺FGOやってんだってなる…

145 17/10/11(水)03:06:53 No.458653108

このゲームのレベル上げを楽とも楽しいとも思った事ねぇな ていうかバトルごとに経験値増えないけど種火では増えますって今思うと意味わかんねぇな

146 17/10/11(水)03:06:54 No.458653109

ブレイクはチャージもスキルもそのまま続行されるのがダルい そのターンの初手でブレイクされても後はオーバーキル扱いだし

147 17/10/11(水)03:06:58 No.458653113

正直ここまで続くと思ってなかったから突貫工事で出来たエンジンだと思ってた

148 17/10/11(水)03:07:04 No.458653121

>イベントでいっぱい星交換できるし林檎沢山貰えるから気にせず周回できるしで俺は楽に感じるかな… 一回の戦闘で種火9枚しか集まらないのに?

149 17/10/11(水)03:07:06 No.458653125

>最高経験値カードを300枚以上用意させるのは楽なのかな… 他ゲーもやってきての評価だからかもしれない

150 17/10/11(水)03:07:27 No.458653148

文句言いながらハムスターの如く続ける姿は

151 17/10/11(水)03:07:35 No.458653159

起動まで遅いのはなんなの…… 他のゲームみんなタイトルまでサクサクだぞ

152 17/10/11(水)03:07:56 No.458653181

SRが出やすいはSRがゴミなゲームだってのはわかる

153 17/10/11(水)03:08:13 No.458653205

連れ回してレベル上がらないのは個人的にはありがたいんだけどそれはそれとして種火もQPも渋いのよな…

154 17/10/11(水)03:08:29 No.458653229

>起動まで遅いのはなんなの…… 起動する間に他のゲーム起動するわ…

155 17/10/11(水)03:08:31 No.458653233

>レイヤー重ねまくって同時に処理してんだわ >背景だけで4枚くらい常に動かしてて更にそこに火や波のエフェクトなどなど >キャラクターはみんな再臨分や表情などのアニメーション差分全て重ねて動かして都度前にしたり後ろにしたりして描画 デジタルなのにアナログ過ぎる… ソシャゲ初めてだからというような問題じゃなくない…?

156 17/10/11(水)03:08:33 No.458653236

>あっちはマジで頭がどうかしてる >俺もやってるけどアレは控えめに言って比べる意味すらない最底辺だよエロなかったら1年持たないレベル 職業対魔忍がこんなに…新型レイドイベントまじ地獄だよね

157 17/10/11(水)03:08:38 No.458653245

これ言ったら叩かれるかもしれないけどぶっちゃけた話普段はポチポチしてるだけで終わってつまんねーからスレ画が言ってるような敵強い戦闘が数少ない楽しみなんだ 周回用ステージがブレイクなわけじゃないし

158 17/10/11(水)03:08:44 No.458653250

>文句言いながらハムスターの如く続ける姿は コンコルドがどうのこうの

159 17/10/11(水)03:08:49 No.458653257

報酬で種火100枚交換したから下乳を最大まで上げちゃうぞと思ってたら 70いかなかった

160 17/10/11(水)03:08:49 No.458653259

>SRが出やすいはSRがゴミなゲームだってのはわかる 割とそんなこともないんですね…

161 17/10/11(水)03:08:58 No.458653270

連れ回して経験値貰えると絶対もったいないになって使わなくなるよね?

162 17/10/11(水)03:08:59 No.458653273

他のソシャゲをやってからやると戦闘ガチャストーリーすべてが出し惜しみで快適に進めないようにして苦痛を与えるようにしかできてないから手動周回を脳死して楽しいと思えないと続かないゲームだと思う

163 17/10/11(水)03:09:39 No.458653315

戦闘で経験地入るタイプはすげーキツイ、何種類もやってるから解る

164 17/10/11(水)03:09:44 ulvQhwqU No.458653321

シナリオ読むゲームだからな

165 17/10/11(水)03:09:51 No.458653331

割とマジで戦闘中に寝落ちすることがよくある

166 17/10/11(水)03:10:21 No.458653363

最近はもう周回すらしなくなりました欲しい鯖全員出て育て終わって虚しさが…

167 17/10/11(水)03:10:27 No.458653376

戦闘でも種火でも経験値くれればいいんじゃねーかな...って思うんだけど

168 17/10/11(水)03:10:28 No.458653378

>>あっちはマジで頭がどうかしてる >>俺もやってるけどアレは控えめに言って比べる意味すらない最底辺だよエロなかったら1年持たないレベル >職業対魔忍がこんなに…新型レイドイベントまじ地獄だよね 職業対魔忍だけどスキルマ狙うだけなら時間かければよくて割とチケットも落ちる新型は良いと思います 改良前は地獄って言葉すら生温かったけど

169 17/10/11(水)03:10:40 No.458653391

>文句言いながらハムスターの如く続ける姿は 散々二十万回くらい言われてるとは思うが 別にFGOはゲームしたくてやってるんじゃなくて 型月新作だから、きのこだから、ストーリーが楽しいから、好きな作品のキャラがいるからみんなやってるんであってだな で、問題なのはそれも今年入ってからはそこが…

170 17/10/11(水)03:10:42 No.458653395

っていうか何で強化クエストクリアしなくちゃいけないんだろ… 幕間宝具強化は理解できるでもスキルの調整って更新したら反映してくんねえかな

171 17/10/11(水)03:10:56 No.458653405

信者厳選ゲーって感じだ

172 17/10/11(水)03:11:04 No.458653416

この銃は世界で1番いい優れた銃なんだ 俺にはこれかないだからこれが1番いい銃なんだ

173 17/10/11(水)03:11:10 No.458653429

スタミナとかそういうのの回復に石使う系のゲームもそれなりに多いので林檎みたいなのをここまで沢山配ってくれて周回やりやすいのもありがたい

174 17/10/11(水)03:11:14 No.458653434

ソシャゲは2年やったら飽きが来るからここからが正念場って言われてるけど 確かにパズドラもスクフェスも2年経たずにやめちゃったな俺…

175 17/10/11(水)03:11:43 No.458653463

ストーリーだけを楽しみたいって始めた人は大体6章で躓いて修羅の道に入ってる

176 17/10/11(水)03:11:49 No.458653470

>他ゲーもやってきての評価だからかもしれない そこまで要求するレベルのは他ゲーでも珍しいんじゃないの…?

177 17/10/11(水)03:11:52 No.458653473

種火はいいかげん☆5種火実装すりゃ全部解決するんじゃないかなって

178 17/10/11(水)03:11:56 No.458653478

>SRが出やすいはSRがゴミなゲームだってのはわかる 少なくともマギレコはゴミとは言わないけどSSRとSRとの差はめちゃくちゃデカイな

179 17/10/11(水)03:11:57 No.458653481

>で、問題なのはそれも今年入ってからはそこが… え?そこなんか問題あったっけ?

180 17/10/11(水)03:12:12 No.458653502

あれ今年きのこ書いたシナリオCCCだけ

181 17/10/11(水)03:12:32 No.458653523

>スタミナとかそういうのの回復に石使う系のゲームもそれなりに多いので林檎みたいなのをここまで沢山配ってくれて周回やりやすいのもありがたい 林檎配るのはいいけど消費APはそろそろ見直してもらいたい

182 17/10/11(水)03:12:39 No.458653533

きちんと読ませるストーリーがあってこそのメタネタだけどそれだけ連発されたりくそみたいな選択連発させられるのはもう選択肢いらないんで勝手に進んでくださいってところはある

183 17/10/11(水)03:12:49 No.458653548

>ストーリーだけを楽しみたいって始めた人は大体6章で躓いて修羅の道に入ってる マーリンと孔明でさくさくです!

184 17/10/11(水)03:12:50 No.458653550

ストーリーを読むっていうけどストーリーも最近はそんなにだし

185 17/10/11(水)03:12:52 No.458653556

>割とマジで戦闘中に寝落ちすることがよくある 寝ぼけ眼でポチポチしてて気が付いたら取り返せないほど劣勢になってるのいいよね…

186 17/10/11(水)03:12:53 No.458653558

>あれ今年きのこ書いたシナリオCCCだけ 仕事しすぎだろ…

187 17/10/11(水)03:13:07 No.458653575

宝物庫は常に半額でよい

188 17/10/11(水)03:13:08 No.458653577

>ストーリーだけを楽しみたいって始めた人は大体6章で躓いて修羅の道に入ってる もっと早いうちに脱落した… いや難しさとかじゃなく育成とロード時間で

189 17/10/11(水)03:13:10 No.458653579

FGOはとんちんかんな事言ったり重かったり熱かったり電池食うけど他の色んなゲームやった身からすると割とまともに更新する方に入る

190 17/10/11(水)03:13:10 No.458653580

>>他ゲーもやってきての評価だからかもしれない >そこまで要求するレベルのは他ゲーでも珍しいんじゃないの…? むしろ他ゲーやってるからこそレベリングに時間かかりすぎだろと感じる

191 17/10/11(水)03:13:20 No.458653590

種火周回は一度に今の5倍くらい貰えないとやる気になれない

192 17/10/11(水)03:13:29 No.458653606

マギアもつらくて辞めた

193 17/10/11(水)03:13:31 No.458653611

>FGOはとんちんかんな事言ったり重かったり熱かったり電池食うけど他の色んなゲームやった身からすると割とまともに更新する方に入る うn…

194 17/10/11(水)03:13:46 No.458653622

年末で新規かなり増えたから復刻連打でも良かったんだろうけど 来年はどうするんだろうね

195 17/10/11(水)03:13:50 No.458653625

そもそもストーリーが進まないんですけど…

196 17/10/11(水)03:13:52 No.458653632

>SRが出やすいはSRがゴミなゲームだってのはわかる FGOのはSRが強いんじゃなくてSRとSSRがそこまで違わないだけだと思う

197 17/10/11(水)03:14:16 No.458653660

>スタミナとかそういうのの回復に石使う系のゲームもそれなりに多いので林檎みたいなのをここまで沢山配ってくれて周回やりやすいのもありがたい 周回がダルすぎるからオートがほしいと俺は思うな りんご貰ってもこのりんご全部消費するのどれくらいかかるんだろうとか思うとげんなりする

198 17/10/11(水)03:14:22 No.458653666

>え?そこなんか問題あったっけ? 個人差があるのはわかってあえて言わせてもらうが 今年きのこはCCCイベしか書いてないし イベントは復刻だらけでろくに新シナリオないし 新宿は良かったと思うけどアガルタは思い出したくもない歴代最低レベルの出来だと思ってるし アルトリアやエミヤや凛や桜やイリヤを焼き増しだの復刻だの別クラスで何度時間稼ぎしてんだって思う

199 17/10/11(水)03:14:27 No.458653675

>デジタルなのにアナログ過ぎる… >ソシャゲ初めてだからというような問題じゃなくない…? こわいのはこれをたった一つの冴えたやり方みたいな感じでスライドで発表しちゃう所

200 17/10/11(水)03:14:31 No.458653679

>マギアもつらくて辞めた 辞めてないけどマギアの方が先に飽きてしまった 話とか面白いんだけどな…なんでだろ

201 17/10/11(水)03:14:33 No.458653682

概念礼装のSR……

202 17/10/11(水)03:14:33 No.458653683

ストーリーもときどきギャグパートでもないのにサイコかお前はみたいな行動をはさもうとするところは自重してください

203 17/10/11(水)03:14:43 No.458653698

戦闘で経験値が手に入ってなおかつレベル差補正が酷いタイプいいよね… 理想編成ができたら新規ユニット育成の意欲がゴリっと減る それにスキル育成まで付いてくると倍率ドンだ

204 17/10/11(水)03:14:44 No.458653700

FGOはパラメーター以外レアリティに準じた強さじゃなくて 割と適当に決めてるからな

205 17/10/11(水)03:15:03 No.458653720

>来年はどうするんだろうね さっさと一部クリアしろや!って言ってるから既存プレイヤー重視で行くんだろうけど うーむ

206 17/10/11(水)03:15:20 No.458653734

回復剤は配ってるけど無駄な手動周回だからあまりうれしくないし今時回復がガチャ石でするのが必須なんて見ない様な

207 17/10/11(水)03:15:21 No.458653736

ストーリーつまんね派ときのこ監修なら何でもいい派には溝があるから...

208 17/10/11(水)03:15:41 No.458653763

FGOは星4と星5はSRとSSRじゃなくてSSRとSSSRって感じだ

209 17/10/11(水)03:15:45 No.458653772

アガルタそんな酷かったっけ?

210 17/10/11(水)03:15:47 No.458653775

配信開始当初ならこれくらいレベル上げに時間かかるゲームは少なくないけど2年もしたら普通は大幅に緩和されてる

211 17/10/11(水)03:15:48 No.458653778

>FGOはとんちんかんな事言ったり重かったり熱かったり電池食うけど他の色んなゲームやった身からすると割とまともに更新する方に入る 小手先のことはいいから宝具スキップ実装しろと思う

212 17/10/11(水)03:16:09 No.458653799

>ストーリーつまんね派ときのこ監修なら何でもいい派には溝があるから... そもそも今年に入ってから進行遅すぎるよ派です…

213 17/10/11(水)03:16:12 No.458653802

マギレコはFGOのダメな所まで真似しなくていいのに

214 17/10/11(水)03:16:19 No.458653812

>周回がダルすぎるからオートがほしいと俺は思うな りんご貰ってもこのりんご全部消費するのどれくらいかかるんだろうとか思うとげんなりする アイギスとかステージ飛ばしてアイテムだけ貰えるようになったけどその方が作業感がめっちゃ増して…

215 17/10/11(水)03:16:21 No.458653819

>ストーリーもときどきギャグパートでもないのにサイコかお前はみたいな行動をはさもうとするところは自重してください 一向に一般人だから問題無い

216 17/10/11(水)03:16:27 No.458653826

>アルトリアやエミヤや凛や桜やイリヤを焼き増しだの復刻だの別クラスで何度時間稼ぎしてんだって思う これは時間稼ぎじゃなくて これに時間費やしてると思うよ間違いなく

217 17/10/11(水)03:16:31 No.458653831

>新規は耐えられずに脱落するだろう 今は2割の大金課金者が支えてるから他を切るって発言もしてたしねぇ

218 17/10/11(水)03:16:38 No.458653841

>アガルタそんな酷かったっけ? はい

219 17/10/11(水)03:16:40 No.458653848

>辞めてないけどマギアの方が先に飽きてしまった >話とか面白いんだけどな…なんでだろ 自分もマギアは無理だった なんでFGO風のゲームシステムを採用したのだろうかと今でも思ってる FGOの人気はそこではないのに

220 17/10/11(水)03:16:49 No.458653859

マギレコの一番いいところは軽さ ガチャは知らない

221 17/10/11(水)03:16:54 No.458653865

>アガルタそんな酷かったっけ? 俺は最低だと思ったよ…

222 17/10/11(水)03:17:05 No.458653879

>割とまともに更新する方に入る ない ない ありません

223 17/10/11(水)03:17:11 No.458653884

>アガルタそんな酷かったっけ? 面白かったけど酷い酷いと言われるのもまぁ仕方ないかなって

224 17/10/11(水)03:17:23 No.458653898

>SRが出やすいはSRがゴミなゲームだってのはわかる 他ゲーならSSRやUR扱いになるような星5はともかく 出にくいのに引けてもゴミな星4鯖とかあるからなんとも…

225 17/10/11(水)03:17:44 No.458653926

2ターン目3ターン目に残りのカードから今できる最善手を考えるのが好きなんだ

226 17/10/11(水)03:17:50 No.458653936

>これは時間稼ぎじゃなくて >これに時間費やしてると思うよ間違いなく いやぁ単にスタッフが余ってんだろうよ シナリオが出来上がらないからな…

227 17/10/11(水)03:17:54 No.458653941

オートあると凄く楽なんだけどその何倍もの速度で飽きが襲ってきてもういいかな…ってなるのが怖い

228 17/10/11(水)03:18:17 No.458653973

アガルタは遅れてやったけど あのぶちキレマシュ~!!の画像のシーンを楽しみにしてたら実際にはなくてガッカリしたよ

229 17/10/11(水)03:18:24 No.458653978

マギレコはちんまいSDキャラのグラじゃなければ続けてたかな…

230 17/10/11(水)03:18:32 No.458653990

>他ゲーならSSRやUR扱いになるような星5はともかく >出にくいのに引けてもゴミな星4鯖とかあるからなんとも… フィンとアナちゃん以外に居たっけ?

231 17/10/11(水)03:18:39 No.458653999

そろそろ既存キャラのオルタで話作るの飽きたんでもういいです

232 17/10/11(水)03:18:39 No.458654002

ボタンちょっとポチっとするためにログインするのに飽きるんだよね…

233 17/10/11(水)03:18:47 No.458654012

背景とか宝具とか表示しないライトモードを作ってほしい

234 17/10/11(水)03:18:48 No.458654013

アガルタ面白い要素がないって訳ではないと思うけど酷いとこがとことん酷いタイプだった

235 17/10/11(水)03:18:58 No.458654026

無理にレベル上げをする必要はない星3でいいから各クラスの主力を数人育てるだけで十分だ キャラゲーは平均的に育てたい俺にはつらい言葉であった

236 17/10/11(水)03:19:12 No.458654039

マギレコは早く回避無効アビリティの礼装を実装しろ

237 17/10/11(水)03:19:14 No.458654040

流行ってるゲームのデザインをパクるのは説明不十分でもだいたいこんな感じだな!で理解してくれるからだ あとは後出しで改善できるからそういう意味でも理に叶ってる

238 17/10/11(水)03:19:16 No.458654042

正直あんまり酷くなかったなアガルタ ID出されるの怖くて普段言えないけどまぁ深夜だし大丈夫だろう

239 17/10/11(水)03:19:32 No.458654057

>マギレコの一番いいところは軽さ >ガチャは知らない アニメーションはすごくいいと思った 進化(?)の素材を見た瞬間げんなりして辞めた

240 17/10/11(水)03:19:40 No.458654069

最大レアが5に見せといて鯖と概念礼装で排出率違うから実質のレアの段階が5以上あるのはもっと上手い表記ができないもんか

241 17/10/11(水)03:19:47 No.458654079

>そろそろ既存キャラのオルタで話作るの飽きたんでもういいです アルトリア亜種で話作るのもそろそろキツイだろうしな

242 17/10/11(水)03:19:54 No.458654087

アガルタは一つの粗が気になるとどんどん他の粗まで気になっていくだけだよ

243 17/10/11(水)03:19:59 No.458654095

パールさんは体験クエストって事もあるんだろうけど どうも最近「こういう設定なんですよーちゃんと考えてますよー」ってのをくどくど語っておまけでストーリーがついてるみたいな事になってる気がする

244 17/10/11(水)03:20:03 No.458654101

マギレコはSDモーションがなんかしょっぱく感じて続けられなかった

245 17/10/11(水)03:20:06 No.458654105

>アニメーションはすごくいいと思った 進化(?)の素材を見た瞬間げんなりして辞めた FGOも大して変わらねえ!

246 17/10/11(水)03:20:14 No.458654113

加点だと普通だけど減点だと酷いことになるタイプ

247 17/10/11(水)03:20:42 No.458654146

APすぐ尽きるようなゲームでも回復アイテム使わなくても十分レベル上げられるからなんでだろって思ったけどあれは育成アイテム一個一個の経験値効率がすごくいいからだった

248 17/10/11(水)03:20:44 No.458654147

>マギレコはちんまいSDキャラのグラじゃなければ続けてたかな… 念 なんか軽い軽いと評判だけどさすがにチープすぎるというかそりゃ軽いわ

249 17/10/11(水)03:20:58 No.458654162

>正直あんまり酷くなかったなアガルタ >ID出されるの怖くて普段言えないけどまぁ深夜だし大丈夫だろう 俺もそう思うよ ちぃと最後の最後で叔父貴に対する反応がうーんってなったぐらいで楽しかったよ

250 17/10/11(水)03:21:04 No.458654170

俺もアガルタわりと面白かったなぁ コロンブスのキャラが濃くて楽しかった

251 17/10/11(水)03:21:08 No.458654176

更新はまあ頑張ってるのかもしれんが重いとか熱いとかの根本的なとこはどうにもならないんだろうなというのは感じる ただ背景くらい軽くしてもいいとは思う…

252 17/10/11(水)03:21:19 No.458654189

こっちもチープでは…?

253 17/10/11(水)03:21:30 No.458654206

今後の敵は何で孔明マーリン拉致らないんですか?って言われ続けると思う アガルタのせいで

254 17/10/11(水)03:21:47 No.458654226

>アガルタは一つの粗が気になるとどんどん他の粗まで気になっていくだけだよ 結構楽しかったから面白い部分とかなかったとまで言われるとなんかなぁ… 個人的に好きな部分だとホームズがやる気ない重役出勤野郎してたのが実にホームズしてて好き

255 17/10/11(水)03:22:01 No.458654242

>なんか軽い軽いと評判だけどさすがにチープすぎるというかそりゃ軽いわ こだわりすぎてクソ重いのとどっちがマシかな

256 17/10/11(水)03:22:02 No.458654243

男の扱いを見てデストロ世界かよここは!って思ったけどまぁ一応報復はできたしいいかなって

257 17/10/11(水)03:22:04 No.458654245

マギレコも昨日のバグ酷かったんで先は怪しいな…

258 17/10/11(水)03:22:11 No.458654254

>アニメーションはすごくいいと思った 進化(?)の素材を見た瞬間げんなりして辞めた キッツイわあれ 星4も星2も育てんの本当マジでさぁ…

259 17/10/11(水)03:22:13 No.458654260

背景はストーリーだけ表示してフリーとか曜日クエは非表示にできてもいいと思うんだがね

260 17/10/11(水)03:22:14 No.458654265

とはいえディフェンスゲーみたいなチャカチャカ動くのは自分には合わないので 放置してても許されるターン制の方がありがたい面はある

261 17/10/11(水)03:22:17 No.458654269

AUO拉致しようぜ

262 17/10/11(水)03:22:29 No.458654287

言うほど配られる訳じゃない林檎を消費すれば早くキャラのレベル上げられるよ林檎ないけどどうしても上げたいなら石砕いてねってゲーム今日日そうそう見ない気がする

263 17/10/11(水)03:22:29 No.458654289

ブスまわりは好きだったけどずっとオジキ弄ってるのとカルデアから失踪した鯖のくだりにはげんなりしたな ドレイクとかどうすんだよあれ…

264 17/10/11(水)03:22:36 No.458654299

>こっちもチープでは…? FGOは逆に背景とキャラのグラに凝ってるから重くなってるんだよ…

265 17/10/11(水)03:22:44 No.458654311

>どうも最近「こういう設定なんですよーちゃんと考えてますよー」ってのをくどくど語っておまけでストーリーがついてるみたいな事になってる気がする そこでこちらの設定部分ぼかしてるプロト王体験クエ

266 17/10/11(水)03:22:46 No.458654312

>アニメーションはすごくいいと思った 進化(?)の素材を見た瞬間げんなりして辞めた ガチャの演出はとてもいいよね 素材はなにあれって

267 17/10/11(水)03:22:52 No.458654324

アガルタは批判が多いなとは思ってやったけど個人的にはそんなにひどくはないんじゃねとは思った けど主人公だけは消えてほしいと思ったわ

268 17/10/11(水)03:23:15 No.458654347

>加点だと普通だけど減点だと酷いことになるタイプ 原作が面白い きのこが書いたストーリーだけ面白いけど他はだめ キャラはいい あとは加点できるところってどこ?

269 17/10/11(水)03:23:34 No.458654377

こっちもアニメーション自体はガックンガックンしてるし 特筆するほどハイクオリティとは言えない気がする

270 17/10/11(水)03:23:36 No.458654379

>FGOは逆に背景とキャラのグラに凝ってるから重くなってるんだよ… キャラグラ凝ってるって言ってもあのレベルで…?

271 17/10/11(水)03:23:38 No.458654381

こんなの書いちゃっていいの? あれ面白いと思ってやってんでしょ

272 17/10/11(水)03:23:40 No.458654384

>とはいえディフェンスゲーみたいなチャカチャカ動くのは自分には合わないので >放置してても許されるターン制の方がありがたい面はある ディフェンスゲーじゃないけど音ゲー辛いなって思うのは同じ理由だわ

273 17/10/11(水)03:24:00 No.458654404

>個人的に好きな部分だとホームズがやる気ない重役出勤野郎してたのが実にホームズしてて好き ホームズはそもそも新宿終わった時他に調べ物があると言ってるから 無理に出す必要なかったんだよね…

274 17/10/11(水)03:24:06 No.458654412

俺もアガルタは最低のクソとは言わないけど 全然練らずにお出ししたものだなと思った

275 17/10/11(水)03:24:14 No.458654421

アガルタはちぃ覚えたで完全に冷めた

276 17/10/11(水)03:24:14 No.458654422

>ブスまわりは好きだったけどずっとオジキ弄ってるのとカルデアから失踪した鯖のくだりにはげんなりしたな >ドレイクとかどうすんだよあれ… 雑に扱っていい鯖だからって公式が思ってるんじゃろ

277 17/10/11(水)03:24:21 No.458654430

>言うほど配られる訳じゃない林檎を消費すれば早くキャラのレベル上げられるよ林檎ないけどどうしても上げたいなら石砕いてねってゲーム今日日そうそう見ない気がする マギレコはその部類だよ

278 17/10/11(水)03:24:22 No.458654433

ホームズ嫌いじゃないけど あれシナリオ書き手側が便利なのわかるし 余りにも流石ホームズやられると、パターン化してきてげんなりする

279 17/10/11(水)03:24:36 No.458654450

>言うほど配られる訳じゃない林檎を消費すれば早くキャラのレベル上げられるよ林檎ないけどどうしても上げたいなら石砕いてねってゲーム今日日そうそう見ない気がする 特殊な事例っぽく言ってるがそれはソシャゲのほぼ全てに当てはまる気がする

280 17/10/11(水)03:24:40 No.458654454

>>FGOは逆に背景とキャラのグラに凝ってるから重くなってるんだよ… >キャラグラ凝ってるって言ってもあのレベルで…? ソシャゲにしてはってことじゃね?

281 17/10/11(水)03:24:46 No.458654459

4つ並行の話みたいなこと言ってたと思ったけどアガルタは普通に続きだったな…

282 17/10/11(水)03:24:49 No.458654461

音ゲーは普通にキャラゲーじゃない音ゲー買うほうが圧倒的にお得だからな

283 17/10/11(水)03:25:02 No.458654475

>キャラグラ凝ってるって言ってもあのレベルで…? 凝ってるか凝ってないかで言えば凝ってる…気がする…

284 17/10/11(水)03:25:06 No.458654482

シナリオによってブレが酷いせいで主人公の鯖へのコミュニケーション能力が高いというよりは主人公の発言を鯖が何でも全力で肯定的に受け取ってくれるように令呪使ってんのかなって時々思うことがある

285 17/10/11(水)03:25:09 No.458654487

>あとは加点できるところってどこ? ごめんアガルタの話

286 17/10/11(水)03:25:11 No.458654488

>あとは加点できるところってどこ? ぶっちゃけスレ画で言われてる高難易度戦闘楽しくて加点したいんだけどダメなのかなぁ

287 17/10/11(水)03:25:14 No.458654491

アガルタはしにたくないさんの語る物語って形式だからなんかキモい主人公とかブチキレましゅ~も全部彼女の受けた印象でしかないんだよね それにしたってシェヘラザードお前現代日本のネットスラングに詳しすぎるな!ってなるけども

288 17/10/11(水)03:25:20 No.458654497

製作側は凝ってるんだろうけど見た目はチープだと思うよこっちも

289 17/10/11(水)03:25:40 No.458654515

>あれシナリオ書き手側が便利なのわかるし 多少の無理はホームズに解説させればなんとかなるよね…みたいな

290 17/10/11(水)03:25:47 No.458654524

>キャラグラ凝ってるって言ってもあのレベルで…? 数年経ってるけどそれなりに良い方じゃないかな

291 17/10/11(水)03:26:01 No.458654539

いちいちぐだが気持ち悪い言動するのが耐えられないよアガルタ

292 17/10/11(水)03:26:03 No.458654546

>キャラグラ凝ってるって言ってもあのレベルで…? あのレベルでお出ししてるソシャゲが他にあったらやるからわりと教えてほしい

293 17/10/11(水)03:26:11 No.458654554

セガサターンの出来の悪いキャラゲーみたいな戦闘グラだと思ってる

294 17/10/11(水)03:26:13 No.458654559

今年に入ってシナリオの進みが遅いっていうけど別に今までも早くなかったろ 2015年にスタートして2015年に終わるゲームの予定だったんだぞ

295 17/10/11(水)03:26:16 No.458654567

>4つ並行の話みたいなこと言ってたと思ったけどアガルタは普通に続きだったな… これは本当に何でなんだろう… 普通にアガルタからも出来るのにどうして…

296 17/10/11(水)03:26:26 No.458654575

>こっちもアニメーション自体はガックンガックンしてるし >特筆するほどハイクオリティとは言えない気がする それはたぶんスマホの性能が… まぁ最新あいぽん基準にされるのも困るけど

297 17/10/11(水)03:26:34 No.458654578

キャラグラはそんな悪くはないんだけどキャラの挙動が木になる事がある AUOのエヌマの振り下ろしが未だに慣れない

298 17/10/11(水)03:27:01 No.458654603

>セガサターンの出来の悪いキャラゲーみたいな戦闘グラだと思ってる サターン世代の「」から舐めんな!って言われるぞ…

299 17/10/11(水)03:27:02 No.458654604

アガルタはカルデアから鯖同行させたり拉致ったりするのは今後どうするんだろと心配なったよ

300 17/10/11(水)03:27:04 No.458654609

冷静に見て去年もきのこのシナリオあって今年もCCCのシナリオがあってエクステラがあって 月厨的には急性きのこ中毒にかかってもおかしくない濃度

301 17/10/11(水)03:27:10 No.458654621

シナリオ毎に登場する鯖にブレがあるのはそういうもんかで済むけど主人公はちゃんと設定定めて共有した方がいいと思うよ…

302 17/10/11(水)03:27:11 No.458654622

ガックンガックンは流石に買い替えた方が良いのでは…って

303 17/10/11(水)03:27:14 No.458654628

いきなり新宿のネタバレするのは酷かった

304 17/10/11(水)03:27:16 No.458654631

どの道あのくらいのグラでクソ重くなるなら動かない方がマシだろ

305 17/10/11(水)03:27:30 No.458654639

>>FGOは逆に背景とキャラのグラに凝ってるから重くなってるんだよ… >キャラグラ凝ってるって言ってもあのレベルで…? 確か無駄に容量でかいBMPなんだっけか

306 17/10/11(水)03:27:33 No.458654643

ドレイクの霊器使って作った別の人って話じゃなかった?

307 17/10/11(水)03:27:42 No.458654651

スタオーとかやってると普通に3Dでよかったんじゃ…?って思うんです

308 17/10/11(水)03:27:45 No.458654655

>シナリオ毎に登場する鯖にブレがあるのはそういうもんかで済むけど主人公はちゃんと設定定めて共有した方がいいと思うよ… 今更出来る訳なかろう

309 17/10/11(水)03:27:50 No.458654662

>それはたぶんスマホの性能が… >まぁ最新あいぽん基準にされるのも困るけど もうiPhoneの最新のやつ基準で他の機種全部見てないでしょって時々思う 公式ページの動作機種放置だし

310 17/10/11(水)03:27:51 No.458654663

>アガルタはちぃ覚えたで完全に冷めた ちぃ覚えたはいつも通り寒いなとしか思わなかったけどそこだけ文章修正したので冷めた

311 17/10/11(水)03:28:04 No.458654685

宝具は演出自体は派手ではあるけど キャラの動きはそんな複雑なことやってないよね…?

312 17/10/11(水)03:28:09 No.458654693

FGOは高難度は個人的には結構楽しい 低難度の周回はクソというか設計がどうかしてる

313 17/10/11(水)03:28:34 No.458654720

もっと霊衣の方にソースをさいてほしい

314 17/10/11(水)03:29:01 No.458654744

高難易度っつってもはいはい孔明マーリンマーリンって感じだしなぁ

315 17/10/11(水)03:29:15 No.458654757

高難易度の消費APが少ないところは評価する

316 17/10/11(水)03:29:21 No.458654762

>宝具は演出自体は派手ではあるけど >キャラの動きはそんな複雑なことやってないよね…? エフェクトは派手だけど実際はキャラそんな動いてないかな

317 17/10/11(水)03:29:23 No.458654765

俺このゲームガチャが50%出たキャラで戦う楽しさが40%その他が残り10%くらいだな シナリオはぶっちゃけ言うほど楽しいと思った事ないよコレ あくまでもキャラゲー じゃなきゃガチャなんて回さないしね

318 17/10/11(水)03:29:26 No.458654768

PS3基準のゲームは出せるはずではあるんだよねスマホって

319 17/10/11(水)03:29:28 No.458654770

アガルタもイリヤもだったけど選択肢一つになって敵サーヴァントに説教する流れが非常にきつい

320 17/10/11(水)03:29:31 No.458654776

ええっ孔明Wマーリンで高難易度を!?

321 17/10/11(水)03:29:39 No.458654779

>アガルタはカルデアから鯖同行させたり拉致ったりするのは今後どうするんだろと心配なったよ カルデアから鯖同行は新宿時点でもやったんだよ謎の結界で弾かれただけで そもそもマシュが戦えない今ぐだ単身特異点に送り込んで何させる気だって話だし

322 17/10/11(水)03:29:44 No.458654782

スタオーソシャゲは3Dであんなサクサク動くんだなってビックリした

323 17/10/11(水)03:29:50 No.458654789

アガルタはなー 叔父貴リリィが女は殴れない女は殴れないうるせーよ一回言われりゃわかるからすっこんでろってのと 「実は生きてた」を3回も使ってんじゃねーってのと 伏線といえばマップでビッッッミョーに見えてただけの竜宮城+擬似聖杯みたいな玉手箱よく入れようと思ったなってのと 最後叔父貴リリィがキメてるのを揃いも揃って茶化すんじゃねーってのと その叔父貴の論理もふわっとしすぎってのと 挙句その程度の論理で説得されちゃうシェヘラってのと 最後に雑にわかってたわー途中辺りからもう全部わかってたわーって面で出てきたホームズと 選ぶに耐えない選択肢が個人的になー

324 17/10/11(水)03:29:51 No.458654791

>シナリオ毎に登場する鯖にブレがあるのはそういうもんかで済むけど主人公はちゃんと設定定めて共有した方がいいと思うよ… そんな事したらどの鯖にも好かれる主人公なんて出来なくなるじゃないか

325 17/10/11(水)03:29:56 No.458654797

高難易度に孔明はあんまり使わなくない? 周回で過労死寸前なんだし労ってあげよう

326 17/10/11(水)03:30:09 No.458654811

>もっと霊衣の方にソースをさいてほしい あんまり金にもならないの分かり切ってるんだし グラフィッカー余った時のリソース運用だけだろあれ 上にある通り今年に既存作品の女キャラの新グラフィックが多すぎるのでよくわかる

327 17/10/11(水)03:30:23 No.458654827

>ブチキレましゅ~ これよく言われてたからどれだけかと思ってだけど全然ブチギレしてないというかキャラも変わってなかったよね…? まだ3章のヘクおじ相手した時の方がキレてたんだけどなんかみんな例の画像に記憶引っぱられてない…?

328 17/10/11(水)03:31:10 No.458654870

あいつ 意外と納得できるよな

329 17/10/11(水)03:31:19 No.458654879

複雑な事はやってないけどAQBに加えて同カード連続で特殊モーションつくってんの見るとかなり手間かかってるかな あの解像度でモーションの多さは作る方が地獄だと感じる

330 17/10/11(水)03:31:20 No.458654881

マシュのとこは同感だったのでとても良かったよ

331 17/10/11(水)03:31:44 No.458654903

とりあえず魔力の玉飛ばす系の鯖は早くモーション作ってやってくださいと最近の新規鯖を見て切に感じる

332 17/10/11(水)03:31:49 No.458654909

あいつ大体代弁してくれたわ

333 17/10/11(水)03:31:55 No.458654918

ちょっと前にはアニメ化してたけどマスターとしてのぐだの見せ所辛くねえかなあれ…

334 17/10/11(水)03:32:16 No.458654940

>複雑な事はやってないけどAQBに加えて同カード連続で特殊モーションつくってんの見るとか 組み合わせとかで変わって地味に凄いってなるよね

335 17/10/11(水)03:32:21 No.458654946

犬にチョコレート食わそうとするのはギャグにしても笑えないので

336 17/10/11(水)03:32:22 No.458654947

ホームズは黒幕にしたいのかなんなのかわからないけど正直このところの言動はウザい印象が強い…

337 17/10/11(水)03:32:22 No.458654949

ホームズは今のところよくあるホームズ像すぎて型月じゃなくてもいいなコイツって感じ

338 17/10/11(水)03:32:33 No.458654961

>高難易度に孔明はあんまり使わなくない? >周回で過労死寸前なんだし労ってあげよう 看板娘付けてマーリンのNP加速役兼防バフ係で皆勤賞だようち

339 17/10/11(水)03:32:45 No.458654973

機種によるんだろうけどメビウスFFよりカクつくのはどうなってんだ

340 17/10/11(水)03:32:56 No.458654985

書き込みをした人によって削除されました

341 17/10/11(水)03:33:14 No.458655004

ホームズ出てからシナリオもイベントもホームズホームズでうんざりだよ……

342 17/10/11(水)03:33:24 No.458655019

>ホームズは黒幕にしたいのかなんなのかわからないけど正直このところの言動はウザい印象が強い… うざくないホームズってホームズじゃない気がする…

343 17/10/11(水)03:33:48 No.458655039

今年は全体的にメタネタが多いくて寒い

344 17/10/11(水)03:33:48 No.458655040

本人が逆鱗に触れたって言ってるのにブチギレしてないと思ったってのはそれはそれで不思議だが

345 17/10/11(水)03:33:48 No.458655041

色々クソだとは思うけどキャラゲーだからゲームとして体をなしてればなんでもいいでしょ

346 17/10/11(水)03:33:51 No.458655045

>ホームズは黒幕にしたいのかなんなのかわからないけど正直このところの言動はウザい印象が強い… ホームズは言動がウザくないと口汚くお手紙書くよ

347 17/10/11(水)03:33:58 No.458655052

マシュのキャラ云々よりも上の長文の方が同意だわ…

348 17/10/11(水)03:34:04 No.458655060

左様

349 17/10/11(水)03:34:17 No.458655068

なんか最近重い 戦闘をもっと軽くしてほしい

350 17/10/11(水)03:34:27 No.458655081

正直型月世界にホームズ合ってないよなぁ

351 17/10/11(水)03:34:38 No.458655090

ホームズで締めるのは嫌いじゃないけど続けすぎる

352 17/10/11(水)03:34:43 No.458655096

>>ホームズは黒幕にしたいのかなんなのかわからないけど正直このところの言動はウザい印象が強い… >うざくないホームズってホームズじゃない気がする… それが面白さに繋がってるかの話じゃない?個人的には何このクソつまんねえキャラって思ってるよ

353 17/10/11(水)03:34:47 No.458655103

いいですよね 証拠は一切ないけどお前が犯人だ

354 17/10/11(水)03:34:49 No.458655105

メビウスよりかくつくのは本当に大手の力との差を見せつけられてる

355 17/10/11(水)03:34:59 No.458655113

>本人が逆鱗に触れたって言ってるのにブチギレしてないと思ったってのはそれはそれで不思議だが 逆鱗とか言わず普通に怒って欲しかった

356 17/10/11(水)03:35:05 No.458655117

衝突判定でリアルタイム計算はアホかと思ったけど 当初の2015年で終わる予定だったらそんなに不都合も出ないか

357 17/10/11(水)03:35:14 No.458655126

>なんか最近重い >戦闘をもっと軽くしてほしい 俺はiOS11になったらかなり軽くなったな 最悪だったのは監獄イベントの頃だな

358 17/10/11(水)03:35:15 No.458655127

>メビウスよりかくつくのは本当に大手の力との差を見せつけられてる どっちもUnityなんよね

359 17/10/11(水)03:35:19 No.458655130

ホームズはキャラとしてクソい 性能は強いがヤツの出るシナリオは必ず全部知ってたわーになるから陳腐もいいとこだ

360 17/10/11(水)03:35:28 No.458655139

>ホームズは今のところよくあるホームズ像すぎて型月じゃなくてもいいなコイツって感じ そういうのあるから有名所の和鯖追加はうn…ってなりがちだわ

361 17/10/11(水)03:35:39 No.458655144

新宿のホームズは新茶と組み合わせて実に面白かったよ でもアガルタのはいなくてよいいよね

362 17/10/11(水)03:35:39 No.458655145

>本人が逆鱗に触れたって言ってるのにブチギレしてないと思ったってのはそれはそれで不思議だが いやブチギレてテンション高くなってんのかと思ったらそれも落ち着いて怒ってたじゃん? 過去にはいやらしい攻撃で声荒げてキレてたことがあったしって事さ

363 17/10/11(水)03:35:45 No.458655153

ホームズはタクシューぐらいはっちゃけてるの見たから こっちのはなんというかうすあじ

364 17/10/11(水)03:36:00 No.458655169

ホームズをまともに書くには作者がホームズより頭が良くないと

365 17/10/11(水)03:36:05 No.458655177

近代の創作キャラ出していいならこの際ホームズの代わりにコナンか金田一あたりでも…

366 17/10/11(水)03:36:12 No.458655184

雑な使い方はもうホームズをdisってるようにしか見えない

367 17/10/11(水)03:36:22 No.458655191

最近ここでも勢い落ちてきたけどなんかあったのかな

368 17/10/11(水)03:36:24 No.458655192

>ホームズをまともに書くには作者がホームズより頭が良くないと ドイルでも無理じゃねーか!

369 17/10/11(水)03:36:31 No.458655199

>伏線といえばマップでビッッッミョーに見えてただけの竜宮城+擬似聖杯みたいな玉手箱よく入れようと思ったなってのと 竜宮城の支配者がダユーなせいで 欲しいモノは奪って飽きたら捨てるを信条にしてる人が隠しアジトに財宝を溜め込んでた事になった

370 17/10/11(水)03:36:33 No.458655204

>衝突判定でリアルタイム計算はアホかと思ったけど >当初の2015年で終わる予定だったらそんなに不都合も出ないか 初期の省エネ(バッテリーは減る)を思えば別におかしくはないというかここまで人気になると誰も思ってなかったろう…

371 17/10/11(水)03:36:45 No.458655213

ホームズに文句言うと原作からそういうキャラだっていう擁護が湧くけど本当なの?

372 17/10/11(水)03:36:45 No.458655214

>最近ここでも勢い落ちてきたけどなんかあったのかな なんもねぇからだよ!

373 17/10/11(水)03:36:59 No.458655223

多少無理があってもホームズに○○だったのだよって言わせればなんとかなる的な

374 17/10/11(水)03:37:12 No.458655235

>いいですよね >証拠は一切ないけどお前が犯人だ いやそれはその通りだろう ホームズが捜査して証拠なかったらアラフィフが犯人だよ

375 17/10/11(水)03:37:17 No.458655238

>最近ここでも勢い落ちてきたけどなんかあったのかな アズレンに移っててすまない...

376 17/10/11(水)03:37:41 No.458655267

>ホームズに文句言うと原作からそういうキャラだっていう擁護が湧くけど本当なの? 擁護が湧くって… 本読んだ事ないの…?

377 17/10/11(水)03:37:44 No.458655269

>最近ここでも勢い落ちてきたけどなんかあったのかな やる事がない 周回要素は苦痛 既存の焼き直しパターンばかりで飽きた 三行ににまとめると俺はこう

378 17/10/11(水)03:37:50 No.458655275

ホームズはもう出るだけで萎えるよあれ 多用はやめとけ

379 17/10/11(水)03:38:05 No.458655287

確かに酒呑童子あたりの和鯖にあったアホじゃねーの型月感はだいぶ薄れた気がする わかりやすいのはそれはそれでいいんだけどさ

380 17/10/11(水)03:38:11 No.458655298

ホームズに関してはシャーロキアンなライター以外出さないほうがいいと思う

381 17/10/11(水)03:38:13 No.458655301

>ホームズをまともに書くには作者がホームズより頭が良くないと 原作のホームズがそんな頭良い推理いつしたんだよ!?

382 17/10/11(水)03:38:18 No.458655304

キャラに説得力なくなってるよね

383 17/10/11(水)03:38:20 No.458655306

怒涛の連続復刻イベだったからな

384 17/10/11(水)03:38:22 No.458655308

今年入ってくらいから明らかにあちこちから人が流入しすぎてたし 多少勢い落ちるくらいでいいよ……

385 17/10/11(水)03:38:24 No.458655311

復刻イベントでそこまで勢いが保てるわけないじゃない

386 17/10/11(水)03:38:34 No.458655320

書き手側としては便利なキャラなんだろう 問題は描き方だな

387 17/10/11(水)03:38:39 No.458655324

説得力とは

388 17/10/11(水)03:38:40 No.458655326

>ホームズに文句言うと原作からそういうキャラだっていう擁護が湧くけど本当なの? ワトソンに顔面ボコボコにされろってみんな思うはず

389 17/10/11(水)03:38:50 No.458655335

>今年入ってくらいから明らかにあちこちから人が流入しすぎてたし 今年入って人増える要素増えたっけ!?

390 17/10/11(水)03:39:01 No.458655348

>最近ここでも勢い落ちてきたけどなんかあったのかな 復刻だからそう頑張らなくてもいいかとはなってた 剣豪と多分末にやるハロウィン来たら頑張るわ

391 17/10/11(水)03:39:05 No.458655350

こんなこと言うとID出そうだけどホームズはキャラ絵もなんかうすあじでな… おっさんにしても良かったんじゃないかなぁ

392 17/10/11(水)03:39:07 No.458655353

>擁護が湧くって… >本読んだ事ないの…? 読んだ事ないから聞いたんだけど

393 17/10/11(水)03:39:24 No.458655364

>>今年入ってくらいから明らかにあちこちから人が流入しすぎてたし >今年入って人増える要素増えたっけ!? 流行ってるから勝手に増えるよ

394 17/10/11(水)03:39:25 No.458655367

>最近ここでも勢い落ちてきたけどなんかあったのかな 別の事に夢中なんじゃないの…

395 17/10/11(水)03:39:32 No.458655373

ホームズはキャラに魅力がないのがすごいきつい

396 17/10/11(水)03:39:38 No.458655379

重さとか気にしない人ならともかく 気にしてる人はサクサク遊べるゲームが近くにあれば そっちに目移りするのは仕方ない

397 17/10/11(水)03:39:40 No.458655380

仮にホームズが原作からしてあんなキャラだよっていうなら じゃあ型月と合ってないんだね さよならしてね って思うよ俺は なんでそこでこちらから進み寄っていかないといけないのさ

398 17/10/11(水)03:39:51 No.458655391

ホームズは犬やつ何話かしか見たことないです

399 17/10/11(水)03:39:52 No.458655392

なんかループしてね?

400 17/10/11(水)03:39:52 No.458655394

アズレンってググったら艦これのパチモンみたいだな FGOとは似ても似つかない…これに移行とかいくらなんでも

401 17/10/11(水)03:39:58 No.458655397

>ホームズはタクシューぐらいはっちゃけてるの見たから >こっちのはなんというかうすあじ あっちはモーションもあわせてクセになるキャラしてるな

402 17/10/11(水)03:40:03 No.458655405

何度も言うけどホームズなのに帽子ないのが心底嫌

403 17/10/11(水)03:40:06 No.458655406

>ホームズに文句言うと原作からそういうキャラだっていう擁護が湧くけど本当なの? いや擁護て… 他の鯖でも普通に話す原典だとこういうキャラだよ話じゃん…そしてだいたいそうだよ

404 17/10/11(水)03:40:27 No.458655426

原作のホームズは読者は馬鹿にしないよ

405 17/10/11(水)03:40:34 No.458655433

>なんかループしてね? 周回しかすることないからな

406 17/10/11(水)03:40:47 No.458655447

>アズレンってググったら艦これのパチモンみたいだな >FGOとは似ても似つかない…これに移行とかいくらなんでも ストレートにエロ可愛いので

407 17/10/11(水)03:40:57 No.458655455

ホームズの露骨に糞な部分描写してないから鼻につく感じはあるな いつマスターベーションしたのか推理して煽るくらいしないとダメだわ

408 17/10/11(水)03:40:59 No.458655456

>何度も言うけどホームズなのに帽子ないのが心底嫌 最終で来ると思ったんだけど何でそこは定番イメージから外したんだろ

409 17/10/11(水)03:41:14 No.458655463

>ホームズが捜査して証拠なかったらアラフィフが犯人だよ 推理小説(?)の探偵として最悪の部類の論理では?

410 17/10/11(水)03:41:17 No.458655468

>アズレンってググったら艦これのパチモンみたいだな >FGOとは似ても似つかない…これに移行とかいくらなんでも 流行ってるからそのゲームやる層はジャンル関係ないし

411 17/10/11(水)03:41:19 No.458655473

ホームズは原作では~って他人の又聞きの又聞きそのまま書いてるようなの多いし…

412 17/10/11(水)03:41:24 No.458655476

>アズレンってググったら艦これのパチモンみたいだな >FGOとは似ても似つかない…これに移行とかいくらなんでも キャラ以外のゲーム性をもとめなければ向こうの方が快適

413 17/10/11(水)03:41:25 No.458655478

>アズレンってググったら艦これのパチモンみたいだな >FGOとは似ても似つかない…これに移行とかいくらなんでも FGOにシナリオ求めてる層とは被らないけど FGOに話題性とシコキャラ求めてた層はアズレンに行ってる

414 17/10/11(水)03:41:27 No.458655480

>アズレンってググったら艦これのパチモンみたいだな >FGOとは似ても似つかない…これに移行とかいくらなんでも 流行るのにゲーム性なんざ一切関係ないのはFGOが証明してるだろうが!

415 17/10/11(水)03:41:41 No.458655501

昨年末の盛り上がりはヒを通して遊んでなかった人たちにも見られてるわけでそりゃあ人は増える でも少しして合わないかなって離れる人もそりゃ出る

416 17/10/11(水)03:41:41 No.458655503

アズレンでヤバイのはゴ魔乙じゃねぇかな 縦と横の差はあるけど

417 17/10/11(水)03:41:47 No.458655506

>じゃあ型月と合ってないんだね >さよならしてね >って思うよ俺は >なんでそこでこちらから進み寄っていかないといけないのさ 出てきたもんはしょうがないんだから合わないなら合わないで折り合いつけなよ… 俺も別に好きじゃないがそれ単なる我儘だろ

418 17/10/11(水)03:41:50 No.458655507

>アズレンってググったら艦これのパチモンみたいだな >FGOとは似ても似つかない…これに移行とかいくらなんでも 艦これ自体は人気はあったからな... これと一緒でUIとか機種とかいろいろ要素で人気が消えただけで

419 17/10/11(水)03:41:59 No.458655517

箱掘りに疲れたから他のゲームやってるよ

420 17/10/11(水)03:41:59 No.458655518

一斉に食いついててダメだった

421 17/10/11(水)03:42:06 No.458655524

一時期の直流と交流喧嘩させとけばいいんだろよりは乱用されてないよホームズ

422 17/10/11(水)03:42:25 No.458655542

怒涛のツッコミすぎる…

423 17/10/11(水)03:42:32 No.458655552

キャッチーさで勝負になんねえよ! ゴ魔乙はオリジナルだぞ

424 17/10/11(水)03:42:37 No.458655557

>今年入って人増える要素増えたっけ!? 星4でつられるのマジで多いよ 場末の個人サイトの人までやる人だったん!?ってなった

425 17/10/11(水)03:42:44 No.458655566

アズレンに食いつてる奴多すぎて笑った 俺もアズレンやってるけどさぁさすがにさあ!!!

426 17/10/11(水)03:42:49 No.458655576

テスラもいい加減他のキャラと絡ませろよ……

427 17/10/11(水)03:42:50 No.458655580

流行ってるからやる奴がどんだけいると思ってんだよ

428 17/10/11(水)03:43:08 No.458655595

ぶっちゃけアズレンに人流れるのは当たり前だよ…

429 17/10/11(水)03:43:10 No.458655598

モリアーティがキャラとして登場しちゃってるから仕方ないんだけどホームズが向こう意識しまくるのもなんか変な感じ 直流と交流みたいにしたいのかな

430 17/10/11(水)03:43:11 No.458655600

アズールレーンだっておもろいもん… ダイレクトチンポアタックでエロかわいいし…

431 17/10/11(水)03:43:16 No.458655605

だってアズールレーンのほうが面白いし..

432 17/10/11(水)03:43:18 No.458655608

アズレンそういえば建造途中だったの思い出した

433 17/10/11(水)03:43:20 No.458655612

それは少なくない人数いるんじゃねえかな…

434 17/10/11(水)03:43:22 No.458655613

そうか まぁ俺の感覚は古臭いからな…多分艦隊擬人化にシコを感じないってだけだろう 流行りだからやる層はFGOにもいたのか

435 17/10/11(水)03:43:28 No.458655623

>ホームズに関してはシャーロキアンなライター以外出さないほうがいいと思う 森瀬がライターで参加

436 17/10/11(水)03:43:35 No.458655628

アズレンってシューティングゲームだよね?確か

437 17/10/11(水)03:43:46 No.458655636

>ホームズはタクシューぐらいはっちゃけてるの見たから >こっちのはなんというかうすあじ >あっちはモーションもあわせてクセになるキャラしてるな 推理間違いまくってるのを訂正された後ふてぶてしくキメる図太さいいよね

438 17/10/11(水)03:43:59 No.458655653

スマホに一つしかアプリ入らんならともかくなんぼか入るんだから今こっちやることないから別ゲーやりますってだけじゃ

439 17/10/11(水)03:44:02 No.458655654

GAIJIN曰く宝具演出がUnityの機能そのまま使ってるからスキップするならそれこそイチから作り直さないと駄目って聞いた

440 17/10/11(水)03:44:08 No.458655661

>そうか >まぁ俺の感覚は古臭いからな…多分艦隊擬人化にシコを感じないってだけだろう >流行りだからやる層はFGOにもいたのか 偉人TSはシコれるのか

441 17/10/11(水)03:44:16 No.458655669

正直周りがやってて当たり引いた時ドヤれると言う糞みたいな理由でしかプレイしてないわ俺 周りがやめた時続けれる自信がない

442 17/10/11(水)03:44:28 No.458655683

>アズレンってシューティングゲームだよね?確か 被弾しても即死じゃないからロックマンみたいなものさ

443 17/10/11(水)03:44:32 No.458655688

>一時期の直流と交流喧嘩させとけばいいんだろよりは乱用されてないよホームズ 交流は他に絡むやついないのかって心配になる

444 17/10/11(水)03:44:32 No.458655689

>流行りだからやる層はFGOにもいたのか ぶっちゃけ今年入って来たうちの何割がイナゴかって話よ

445 17/10/11(水)03:44:32 No.458655691

>場末の個人サイトの人までやる人だったん!?ってなった それは関係ねぇんじゃねえかな… 場末の個人サイトの人物像がどんなのかはしらないけど…霞食って生きてるわけじゃあるまいし…

446 17/10/11(水)03:44:37 No.458655698

艦これと同じくエロ絵をもらうくらいだなアズールレーンは

447 17/10/11(水)03:44:39 No.458655700

ホームズのキャラに関してはワトソン君さっさと出せばいいとしか言えない

448 17/10/11(水)03:44:40 No.458655703

アズールレーンって多分3ヶ月ぐらいでプレイヤーが疲弊しそうなゲーム性に見える お船の例を省みると実際にプレイしないで絵だけ描く層に人気出そうな

449 17/10/11(水)03:44:42 No.458655705

>そうか >まぁ俺の感覚は古臭いからな…多分艦隊擬人化にシコを感じないってだけだろう >流行りだからやる層はFGOにもいたのか 「」なんて人気物に飛びつく生き物なのになんだと思ってたの

450 17/10/11(水)03:44:43 No.458655708

運営のレベルが天と地程の差があってこれは…ってなる

451 17/10/11(水)03:44:45 No.458655711

あのレス一つでガラッと空気変えたな ここまで変わるのはちょっと珍しいかもしれない

452 17/10/11(水)03:44:54 No.458655715

>森瀬がライターで参加 今翻訳で普通に忙しそうだから無理だな……

453 17/10/11(水)03:45:06 No.458655726

>>ホームズが捜査して証拠なかったらアラフィフが犯人だよ >推理小説(?)の探偵として最悪の部類の論理では? アラフィフがそういう存在なんだ 急に設定された全ての黒幕的なキャラだから伏線とか無いので全く証拠を残してないホームズが捜査しても気づかないって そしてホームズの推理の中ではロジックがある分まだ上等な方だよ!

454 17/10/11(水)03:45:20 No.458655747

FGOホームズはなんというか もっと奇人っぽくていいんじゃないですかね 相手に向かって話すんじゃなくて自分一人で完結しちゃってるみたいな

455 17/10/11(水)03:45:42 No.458655768

>ホームズのキャラに関してはワトソン君さっさと出せばいいとしか言えない ホームズ単体で渡されてもねぇ

456 17/10/11(水)03:45:44 No.458655770

アズレンは中国産だから日本に原爆投下イベと原爆アイテムがあったって文字列見たけど本当かどうかだけ気になったな マジならドン引きして触ることはないと思う

457 17/10/11(水)03:45:52 No.458655778

>アズールレーンって多分3ヶ月ぐらいでプレイヤーが疲弊しそうなゲーム性に見える >お船の例を省みると実際にプレイしないで絵だけ描く層に人気出そうな それFGOにも丸々当てはまりそうだな…

458 17/10/11(水)03:45:52 No.458655779

>交流は他に絡むやついないのかって心配になる ゴールデンとばらきーしか絡む相手いない酒呑とかもいるし…

459 17/10/11(水)03:45:55 No.458655782

直流交流のケンカはほんっとにネタないんだな…って思うくらい乱用しすぎだわな 今年の水着が酷すぎた

460 17/10/11(水)03:46:13 No.458655797

ゴ魔乙とアズレンって縦とか横とか以前のまるっきり違うジャンルだけど STGってだけで競合してるとか言われるよね

461 17/10/11(水)03:46:16 No.458655803

>お船の例を省みると実際にプレイしないで絵だけ描く層に人気出そうな FGO来たな…

462 17/10/11(水)03:46:25 No.458655813

>お船の例を省みると実際にプレイしないで絵だけ描く層に人気出そうな 同人の出てる数でマウント取り合う「」向けのゲームってことじゃん!

463 17/10/11(水)03:46:35 No.458655822

エジソンは結構他のキャラと絡みあるんだけどね…

464 17/10/11(水)03:47:00 No.458655841

>ゴ魔乙とアズレンって縦とか横とか以前のまるっきり違うジャンルだけど >STGってだけで競合してるとか言われるよね ソシャゲ全部一まとめにするよりはまあ…

465 17/10/11(水)03:47:04 No.458655843

同じ絡みは飽きるからな…

466 17/10/11(水)03:47:05 No.458655844

>アズレンは中国産だから日本に原爆投下イベと原爆アイテムがあったって文字列見たけど本当かどうかだけ気になったな >マジならドン引きして触ることはないと思う 大デマだよう!

467 17/10/11(水)03:47:05 No.458655845

>ゴ魔乙とアズレンって縦とか横とか以前のまるっきり違うジャンルだけど >STGってだけで競合してるとか言われるよね スマートフォン向けデームで対立煽りしようとする奴はゲーム自体はやってないからな

468 17/10/11(水)03:47:10 No.458655852

アズレンはやってるうちにシューテング部分なくしてくれないかな…ってなってきた

469 17/10/11(水)03:47:13 No.458655857

アズレンは1か月も経ってないのにもう金箱開けるぐらいしかやること無いパターンに陥ってる人がそこそこいるし ぶっちゃけ長々と続けるようなゲームじゃないと思う 無料だけど買い切りアプリに近いというか…

470 17/10/11(水)03:47:18 No.458655863

そもそもゴ魔乙ってオートあるの?

471 17/10/11(水)03:47:22 No.458655865

女装レズはロンドンでは急に出た感はあるけどなかなか器のデカさを見せてくれて好きだったんだけどな

472 17/10/11(水)03:47:34 No.458655877

俺FGOはシコれん 俺がこれやってるのってギルやオジマンとか男鯖使うのが楽しいと思うからだし FGOの女キャラはなんでか知らないが一切シコろうとか考えた事ない 多分元ネタがいるから悪いんだよ エレナとかあのばーさんの顔思い出すからな…

473 17/10/11(水)03:47:47 No.458655887

流行に流行りをぶつけるとどうなる

474 17/10/11(水)03:47:56 No.458655894

知らんのか

475 17/10/11(水)03:48:03 No.458655904

直流はマンガで分かるで他の相手もらってよかったよ本当 空気は読めないけど子供達に対していい役だったし

476 17/10/11(水)03:48:04 No.458655907

突っ込んでくる!!

477 17/10/11(水)03:48:05 No.458655910

コラボする

478 17/10/11(水)03:48:12 No.458655915

4章の女装レズは嫌いじゃないけどまあうんそれ以外がちょっと…

479 17/10/11(水)03:48:14 No.458655918

テスラは桜井シナリオじゃないと動かしづらいんでしょ

480 17/10/11(水)03:48:16 No.458655919

ガチャがゆるゆるで無課金でも星5手に入るってだけで大分マシなんじゃが

481 17/10/11(水)03:48:22 No.458655923

ヘボ~ん

482 17/10/11(水)03:48:44 No.458655936

>ガチャがゆるゆるで無課金でも星5手に入るってだけで大分マシなんじゃが どのゲームの事を言っているんだ…

483 17/10/11(水)03:48:53 No.458655945

FGOというか型月作品の女キャラは好きだけどしこれない 男キャラの方が魅力あるというのはとてもわかる 原作の人気投票2票とも男に突っ込んだし

484 17/10/11(水)03:49:10 No.458655960

直流交流喧嘩botになったのに動かしづらいも何も無いでしょ

485 17/10/11(水)03:49:10 No.458655961

別に流行りに飛びつくのは悪いことじゃないよ 古巣に砂かける奴は許さないけど

486 17/10/11(水)03:49:14 No.458655967

>どのゲームの事を言っているんだ… そりゃもうSSR7%のアズールレーンだろ

487 17/10/11(水)03:49:31 No.458655985

サービス当初からやってたけどいい加減辞めたくなってきた FGOに課金するのもアホらしくなってきたし 課金しなけりゃいいって話だけどガチャ以外楽しくないゲームでガチャできなかったらじゃあ何やればいいんだって話だし そんなこんなで行ったり来たりしてた所にアズールレーンが来たもんで 課金も全然してないし ガチャ的な建造も何回もできるし 何よりキャラドロ武器ドロのワクワクが楽しくてな

488 17/10/11(水)03:49:48 No.458655998

>直流はマンガで分かるで他の相手もらってよかったよ本当 直流は自分の幕間でもエミヤとかと絡んでたじゃない!

489 17/10/11(水)03:50:07 No.458656018

創作物なんてみんなそんなもんなんだろうけど 特にFGOは作ってる側の人間が出てきて喋りまくるせいで中の人が見えちゃって抜けない

490 17/10/11(水)03:50:21 No.458656031

>古巣に砂かける奴は許さないけど 黙って辞めればいいのに〇〇最高!〇〇はクソ!って言いたくてしょうがないのは少なくともいるからね…

491 17/10/11(水)03:50:31 No.458656045

さっさと辞めて移行しなよ…

492 17/10/11(水)03:50:38 No.458656050

>サービス当初からやってたけどいい加減辞めたくなってきた ここだけでよくね?

493 17/10/11(水)03:50:44 No.458656055

成長が感じられる間が楽しいよね イナゴにもなるわ

494 17/10/11(水)03:50:46 No.458656061

http://dengekionline.com/elem/000/001/486/1486619/ 何度見てもやっぱこれおかしいことしか言ってない

495 17/10/11(水)03:50:50 No.458656064

>大デマだよう! ぐぐったら中国版では有ったって出てくるけどどっちなの…?

496 17/10/11(水)03:50:52 No.458656066

>別に流行りに飛びつくのは悪いことじゃないよ >古巣に砂かける奴は許さないけど 公式が過去作に砂かけてるんじゃが

497 17/10/11(水)03:50:54 No.458656067

>さっさと辞めて移行しなよ… いつもの子だろうから触れないでいいと思うの

498 17/10/11(水)03:50:59 No.458656069

めっちゃ叩かれてるグラブルやってみたら普通に戦闘サクサクでビックリする しかもめちゃくちゃ動くな…

499 17/10/11(水)03:51:08 No.458656079

めっちゃ叩かれてるグラブルやってみたら普通に戦闘サクサクでビックリする しかもめちゃくちゃ動くな…

500 17/10/11(水)03:51:10 No.458656082

エジソンはまくま2016水着アメリカと結構テスラ抜きの出番あるんだよ

501 17/10/11(水)03:51:10 No.458656083

>サービス当初からやってたけどいい加減辞めたくなってきた 辞めればいいと思うよ

502 17/10/11(水)03:51:17 No.458656088

>何よりキャラドロ武器ドロのワクワクが楽しくてな 周回に対する見返りがあるってだけで多少苦痛が和らぐよね

503 17/10/11(水)03:51:27 No.458656100

でも金かからないガチャは楽しくないよ… サービス終了するソシャゲで無限ガチャ回ししたらわかるけど何の快楽も得られない 結局他人との格差を感じられないといけないからな

504 17/10/11(水)03:51:31 No.458656102

グラブルと動く量そんな変わらんような

505 17/10/11(水)03:51:33 No.458656106

中国産って事でネトウヨがハッスルしてるんだろ

506 17/10/11(水)03:51:35 No.458656109

>4章の女装レズは嫌いじゃないけどまあうんそれ以外がちょっと… 結局その4章で絡んだゴールデンと玉藻との絡み その後一切音沙汰ないし…

507 17/10/11(水)03:51:44 No.458656118

>めっちゃ叩かれてるグラブルやってみたら普通に戦闘サクサクでビックリする >しかもめちゃくちゃ動くな… グラブルは去年が酷かったけど今年は褒める事だらけだと思ってるよ グラブルが凄まじく言われてたのは去年

508 17/10/11(水)03:51:56 No.458656132

FGOにだってありますよ!礼装泥!

509 17/10/11(水)03:52:05 No.458656136

アズレンとか外国資本のゲーム流行ってるの見てFGOとか艦これとか改善しろとまでは言わないけど 少しも危機感覚えないなら日本のゲーム産業もそこまでなのかなって思う

510 17/10/11(水)03:52:08 No.458656138

>FGOにだってありますよ!礼装泥! しね!

511 17/10/11(水)03:52:10 No.458656140

>何よりキャラドロ武器ドロのワクワクが楽しくてな FGOもワクワクするだろ 礼装ドロップ

512 17/10/11(水)03:52:12 No.458656142

何故同じレスを…?

513 17/10/11(水)03:52:39 No.458656165

別にグラブルはグラフィックで叩かれてるわけではないので… SDキャラの動きは本当にクォリティ高いよ

514 17/10/11(水)03:52:45 No.458656167

>FGOもワクワクするだろ >礼装ドロップ あるけど!あるけど...

515 17/10/11(水)03:52:46 No.458656169

グラブルはちょっとやったんだけどシナリオつまんないってなって続かなかった

516 17/10/11(水)03:52:51 No.458656173

>FGOにだってありますよ!礼装泥! 正直言うとあのポワンって光って箱出るのはすごく楽しい

517 17/10/11(水)03:52:55 No.458656175

武器泥ハムスターは心折れるのでちょっと… いや素材泥も心折れるけど配布はしてくれるし

518 17/10/11(水)03:52:59 No.458656177

>グラブルが凄まじく言われてたのは去年 アンチラコルワシュバ剣あたりはヤバかったな

519 17/10/11(水)03:53:11 No.458656193

今年のグラブルが最高? 俺は今年引退しました もちろん古戦場が嫌いだからだよ あと元々マルチクソってタイプで頑張ってやってたから折れた

520 17/10/11(水)03:53:12 No.458656195

グラブルは今年で結構まともにはなって来たよ もっともここ数年ガチャ武器や石集めなくてもよかったのがガチャの神石必須みたいになって来たけど

521 17/10/11(水)03:53:13 No.458656197

モバマスのあと艦これ流行ったときみたいな雑な対立煽りいっぱい見るけど 実際疲れたんだろうなってレスも分かる

522 17/10/11(水)03:53:13 No.458656198

グラブルが色々言われるのはまた別の部分だからな…でもコラボは常に力はいってて良いと思いました

523 17/10/11(水)03:53:16 No.458656200

>アズレンとか外国資本のゲーム流行ってるの見てFGOとか艦これとか改善しろとまでは言わないけど >少しも危機感覚えないなら日本のゲーム産業もそこまでなのかなって思う いきなり主語大きくしすぎじゃない?

524 17/10/11(水)03:53:18 No.458656203

>公式が過去作に砂かけてるんじゃが ここ新作出るたびに過去作汚してるよな

525 17/10/11(水)03:53:19 No.458656206

>FGOにだってありますよ!礼装泥! いいですよね たれ

526 17/10/11(水)03:53:50 No.458656227

えったれってドロップすんの?

527 17/10/11(水)03:54:11 No.458656245

もーすぐ見当違いの煽り~

528 17/10/11(水)03:54:12 No.458656246

>サービス当初からやってたけどいい加減辞めたくなってきた 戻りたきゃいつでも戻れるんだから辞めていいんだよ とりあえず引き継ぎは済ませてアプリ消してみればいい なんかソワソワしなきゃもう大丈夫かも

529 17/10/11(水)03:54:12 No.458656247

>アズレンとか外国資本のゲーム流行ってるの見てFGOとか艦これとか改善しろとまでは言わないけど >少しも危機感覚えないなら日本のゲーム産業もそこまでなのかなって思う ガチャ更新だけでセルラン維持出来るのに何で改善する必要があるんです?

530 17/10/11(水)03:54:15 No.458656251

>もちろん古戦場が嫌いだからだよ >あと元々マルチクソってタイプで頑張ってやってたから折れた グラブルの主要素部分がクソって言うんじゃお前が合わなかっただけすぎる…

531 17/10/11(水)03:54:18 No.458656252

たれはおちねーよ

532 17/10/11(水)03:54:24 No.458656256

なんだかんだパールさんの件は落ち着いたのかな 俺出なかったからどうでもよくなったけど

533 17/10/11(水)03:54:28 No.458656260

虹箱からたれが出てきたらスマホぶち壊す人が出てもおかしくない

534 17/10/11(水)03:54:31 No.458656263

>今年のグラブルが最高? >俺は今年引退しました >もちろん古戦場が嫌いだからだよ >あと元々マルチクソってタイプで頑張ってやってたから折れた それ今年の更新内容関係なくない?

535 17/10/11(水)03:54:47 No.458656274

>>FGOにだってありますよ!礼装泥! >いいですよね >たれ え?たれが?

536 17/10/11(水)03:54:53 No.458656276

たれがいきなり落ちたら笑ってしまう

537 17/10/11(水)03:55:08 No.458656290

古戦場は昔から大変だからね… 無理してるようならそれはやめていいんだ

538 17/10/11(水)03:55:15 No.458656296

今更だけど戦闘が苦痛というかロードが異常に重いのが苦痛なんです 一括DL時間長いし容量異常に喰うしメンチ毎にしなきゃいけないし…

539 17/10/11(水)03:55:20 No.458656303

たれは星の泥アップしてくれるからな…

540 17/10/11(水)03:55:22 No.458656306

たれ落ちたら逆に笑うわ

541 17/10/11(水)03:55:24 No.458656308

たれがドロ...?

542 17/10/11(水)03:55:27 No.458656312

たれ落ちたら笑って許してしまうかもしれん

543 17/10/11(水)03:55:31 No.458656317

>なんだかんだパールさんの件は落ち着いたのかな 鉄壁ゆえに無敵でジャングル育ちだから何かあったらすぐ発火する人に何かあったのか

544 17/10/11(水)03:55:39 No.458656324

通常クエストで素材泥枠取らないならたれ落ちてもええよ 経験値にはなるからな

545 17/10/11(水)03:55:44 No.458656330

マルチゲーだって知ってたらあんなのやらなかったよ だから今はFGOやってんだ これでこの話はおしまい!

546 17/10/11(水)03:55:47 No.458656332

まぁ泥にしても骨以下の価値ではあるけど

547 17/10/11(水)03:55:47 No.458656333

>なんだかんだパールさんの件は落ち着いたのかな >俺出なかったからどうでもよくなったけど トレスだって言ってた画像が調整してトレスにしてたと聞いた

548 17/10/11(水)03:55:52 No.458656336

古戦場気にしない墓場で気楽にやってます

549 17/10/11(水)03:55:54 No.458656340

と言うかfgo戦闘と言うかSDヘボくね…?

550 17/10/11(水)03:56:02 No.458656348

>たれがいきなり落ちたら笑ってしまう (初登場の演出)

551 17/10/11(水)03:56:02 No.458656349

恒常星4礼装が仮に落ちてももう嬉しくねぇ…

552 17/10/11(水)03:56:17 No.458656365

これが前やってたゲームに砂かけてく奴か…

553 17/10/11(水)03:56:21 No.458656369

グラブルはものすごい勢いで初心者~中級者あたりのコンテンツ緩和やってるよね 鍛えた複数人で連携してタコ殴りするのはHL以上だけでいいって方針になったんだろうけどさ

554 17/10/11(水)03:56:26 No.458656372

>マルチゲーだって知ってたらあんなのやらなかったよ ???

555 17/10/11(水)03:56:26 No.458656374

>と言うかfgo戦闘と言うかSDヘボくね…? クオリティに差はある

556 17/10/11(水)03:56:26 No.458656375

いいですね たれドロイベ

557 17/10/11(水)03:56:28 No.458656376

>と言うかfgo戦闘と言うかSDヘボくね…? よくできてるほうじゃない?

558 17/10/11(水)03:56:31 No.458656380

>え?たれが? ごめんガチャのほうと間違えた…

559 17/10/11(水)03:56:42 No.458656395

ぐだおのSDは細かく動かないと言うか多ざっぱに感じる グラブルと比べてだが

560 17/10/11(水)03:56:47 No.458656402

>虹箱からたれが出てきたらスマホぶち壊す人が出てもおかしくない まぁイベントとかじゃない普段ドロップなら…?気兼ねなく餌にできるしいいかも?

561 17/10/11(水)03:57:11 No.458656422

いちいち他ゲー褒めるヤツも等しく死んでほしいかな…

562 17/10/11(水)03:57:13 No.458656423

>(初登場の演出) 腹筋を殺しに来てるな!

563 17/10/11(水)03:57:20 No.458656428

超大作がマルチ中心の作りなことなんてイベント1回参加すればわかるだろうにどれだけやってそんな悪し様に言ってんだろう

564 17/10/11(水)03:57:23 No.458656433

さくらちゃんのレリーズの動きみたいなの一切ないよねぐだお

565 17/10/11(水)03:57:25 No.458656435

グラブルの古戦場がクソ言ってる人は全勝狙いのノルマありのガチ団抜ければいいんじゃないかな…

566 17/10/11(水)03:57:25 No.458656436

グラブルはメインストーリーのミスラ・マリス考えた奴は絶対許さないよ

567 17/10/11(水)03:57:28 No.458656439

古戦はノルマキッツキツな所じゃなくて 勝っても負けてもいいやって所でやってたら別に苦でもなんでもないけどなー オレは勝ちたい!でもその為に動くの嫌だ!ってんなら知らん

568 17/10/11(水)03:57:36 No.458656445

あっちがいいだのこっちがいいだの面倒くさい奴め

569 17/10/11(水)03:57:41 No.458656450

FGOのキャラグラをSDと言うのはなんか違くね

570 17/10/11(水)03:57:42 No.458656453

>http://dengekionline.com/elem/000/001/486/1486619/ >何度見てもやっぱこれおかしいことしか言ってない くらくらしてきた

571 17/10/11(水)03:57:43 No.458656454

FGOについてはちゃんとプレイしてたなら砂かける内容も割と同意できるから あんまり気にならない

572 17/10/11(水)03:57:47 No.458656457

>ぐだおのSDは細かく動かないと言うか多ざっぱに感じる >グラブルと比べてだが 初期キャラはまぁそうね肩の回転だけで出来てそうな

573 17/10/11(水)03:57:50 No.458656459

>と言うかfgo戦闘と言うかSDヘボくね…? 正直あの横顔にいつも違和感がある

574 17/10/11(水)03:57:50 No.458656460

なんだって比べられるもんよ

575 17/10/11(水)03:57:54 No.458656464

>と言うかfgo戦闘と言うかSDヘボくね…? 割とバトルキャラ良いと思うけどなぁ

576 17/10/11(水)03:58:01 No.458656472

>マルチゲーだって知ってたらあんなのやらなかったよ どうして騎空団に入ったんですか?

577 17/10/11(水)03:58:04 No.458656476

虹演出のドロップ金宝箱からたれ出たら俺だったら笑ってからスマホ投げちまいそうだ

578 17/10/11(水)03:58:09 No.458656481

どのゲームのいいとこどりやったって結局文句は出るんだよな

579 17/10/11(水)03:58:10 No.458656482

他にでけーゲームはグラブルとFEHしかしてないけど両方がんがん改善されてるんで ちょい前の経験で話すと新規とずれるけどFGOはそれがないよ

580 17/10/11(水)03:58:18 No.458656489

セルラン含め散々他ゲーこき下ろしてたのが多いからなぁ

581 17/10/11(水)03:58:26 No.458656492

スレッドを立てた人によって削除されました

582 17/10/11(水)03:58:37 No.458656495

超大作はカードバトルレイドの流れを組んでいるので…

583 17/10/11(水)03:58:42 No.458656500

FGOのキャラは動いてるけど平面的だよね 一部宝具で別角度あるぐらいで

584 17/10/11(水)03:58:44 No.458656502

超大作はコラボきっかけで始めたら元ゲームよりセリフがいっぱいあって困惑した覚えがある

585 17/10/11(水)03:59:15 No.458656522

>>と言うかfgo戦闘と言うかSDヘボくね…? 各パーツを分離して動きつけてるタイプだから 1枚1枚絵描いてアニメさせてるやつと比べるのは辛いよ!

586 17/10/11(水)03:59:17 No.458656525

スレ「」いたのか

587 17/10/11(水)03:59:20 No.458656530

刀剣女子きたな…

588 17/10/11(水)03:59:23 No.458656532

こういうスレだから他のゲームの話してるだけで ゲーム単独のスレではやらないと思いたい

589 17/10/11(水)03:59:30 No.458656542

>超大作はコラボきっかけで始めたら元ゲームよりセリフがいっぱいあって困惑した覚えがある とうらぶコラボすごかったね

590 17/10/11(水)03:59:35 No.458656544

>超大作はコラボきっかけで始めたら元ゲームよりセリフがいっぱいあって困惑した覚えがある しんしんしゃきたな…

591 17/10/11(水)03:59:42 No.458656550

>スレ「」いたのか IDいつ出るかびくびくしながらいるよ…

592 17/10/11(水)03:59:43 No.458656552

絵柄統一と複数イラストレーター参加ってどっちがいいんだろうな

593 17/10/11(水)03:59:47 No.458656555

ボイスやキャラグラに金かけまくってるのは流石サイゲだなと思う

594 17/10/11(水)03:59:52 No.458656559

FGOイベントクエ初回挑戦時は必ずイベントタイトルがデーンって出るのが物凄く気になるんだけど「」さんどう思いますか

595 17/10/11(水)04:00:01 No.458656568

プレイし続けた結果ボット扱いされた人来たな…

596 17/10/11(水)04:00:02 No.458656570

>一部宝具で別角度あるぐらいで 水着フランちゃんが画面手前に件は振ってきて!?ってなったけど あれ2Dじゃないんだろうか

597 17/10/11(水)04:00:02 No.458656571

>だからいちいち他ゲー褒めてんじゃねぇよ >うるせぇよ FGOも褒めてもいいのよ…

598 17/10/11(水)04:00:22 No.458656599

>FGOイベントクエ初回挑戦時は必ずイベントタイトルがデーンって出るのが物凄く気になるんだけど「」さんどう思いますか 邪魔

599 17/10/11(水)04:00:26 No.458656604

>各パーツを分離して動きつけてるタイプだから >1枚1枚絵描いてアニメさせてるやつと比べるのは辛いよ! グラブルと全く同じだよ! ブラウザで動かしてるから変態プログラムだと思う

600 17/10/11(水)04:00:31 No.458656607

FGOも細菌のキャラは動き頑張ってると俺は思うよ JKのEXで頭上でしゃんしゃんするのが好きです

601 17/10/11(水)04:00:33 No.458656610

バトルキャラのスケール統一してほしいなぁ やけに頭でかいキャラ結構いて違和感がすごい…

602 17/10/11(水)04:00:35 No.458656611

>絵柄統一と複数イラストレーター参加ってどっちがいいんだろうな キャラシコするなら前者

603 17/10/11(水)04:00:44 No.458656619

>FGOイベントクエ初回挑戦時は必ずイベントタイトルがデーンって出るのが物凄く気になるんだけど「」さんどう思いますか 折角作ったんだから見て欲しいというのはひしひしと感じる でも許さん

604 17/10/11(水)04:00:49 No.458656624

>ちょい前の経験で話すと新規とずれるけどFGOはそれがないよ 個別の鯖が弱いとかなら多少は改善されたりしてるけど 根本のシステム面で大きく改善されたみたいな話はないからなぁ

605 17/10/11(水)04:00:53 No.458656626

>FGOイベントクエ初回挑戦時は必ずイベントタイトルがデーンって出るのが物凄く気になるんだけど「」さんどう思いますか 初回だけだから別になんとも

606 17/10/11(水)04:00:54 No.458656627

>>スレ「」いたのか >IDいつ出るかびくびくしながらいるよ… ちょっと前なら即死だったぞありがたく思え

607 17/10/11(水)04:00:56 No.458656631

>FGOイベントクエ初回挑戦時は必ずイベントタイトルがデーンって出るのが物凄く気になるんだけど「」さんどう思いますか 繰り返しクエにはいらねえんじゃねえかな

608 17/10/11(水)04:00:58 No.458656635

審神者目線だとコラボは凄かったらしいな 三日月そんな能力持ってたの?!とか 初めて刀同士の名前の呼び方わかったとか 笑ったわ

609 17/10/11(水)04:01:06 No.458656643

>IDいつ出るかびくびくしながらいるよ… この本文で荒らしじゃなかっただなんてと驚いてすまない

610 17/10/11(水)04:01:07 No.458656645

糞重いから作り方は褒められたもんじゃないけどバトルグラと再臨の姿を連動させてるのはかなり評価してる 重いのさえなんとかしてくれれば

611 17/10/11(水)04:01:08 No.458656647

>絵柄統一と複数イラストレーター参加ってどっちがいいんだろうな プレイヤーの好みとしか言えないかな… 俺はどっちも好きだけど

612 17/10/11(水)04:01:56 No.458656679

>FGOイベントクエ初回挑戦時は必ずイベントタイトルがデーンって出るのが物凄く気になるんだけど「」さんどう思いますか シナリオの節目とかなら許すよ フリクエには邪魔だから入れるな

613 17/10/11(水)04:02:05 No.458656686

今年はUIちょこちょこ改善してるだけで それ以外ゲーム部分はなんにもしてないからな

614 17/10/11(水)04:02:07 No.458656687

>初めて刀同士の名前の呼び方わかったとか アニメ二回くらいやってません…?

615 17/10/11(水)04:02:30 No.458656703

絵とかグラは結構好き それ以外はがんばってほしい点が多い

616 17/10/11(水)04:02:32 No.458656704

攻略サイトのサンプル画像が再臨なし初期状態の☆5三体だったりするのはやっぱ重いよなって気分になる

617 17/10/11(水)04:02:50 No.458656724

FGOもそろそろタイプムーン作品以外とコラボしてみて欲しいな

618 17/10/11(水)04:02:54 No.458656727

>三日月そんな能力持ってたの?!とか だんちょーだって水着イベで突然 バリア張るであります!とかやってたし…

619 17/10/11(水)04:03:00 No.458656731

>絵柄統一と複数イラストレーター参加ってどっちがいいんだろうな 後者は最低ライン次第な気がする

620 17/10/11(水)04:03:00 No.458656732

>絵柄統一と複数イラストレーター参加ってどっちがいいんだろうな 雰囲気がカッチリ固まって誰の絵はクソ誰に描いてほしかったってのが起こらないから個人的には統一が好き

621 17/10/11(水)04:03:03 No.458656734

>FGOイベントクエ初回挑戦時は必ずイベントタイトルがデーンって出るのが物凄く気になるんだけど「」さんどう思いますか 最初のステージだけでいいんじゃねえかな…

622 17/10/11(水)04:03:16 No.458656745

>>スレ「」いたのか >IDいつ出るかびくびくしながらいるよ… 半年前なら即出てたよ

623 17/10/11(水)04:03:33 No.458656758

地味なことだけど再臨もレベルがキャップ到達ごとにならないとできないのやめてほしい キャップ到達するときに限って大成功と極大成功するのなんでなん…

624 17/10/11(水)04:03:44 No.458656772

>>各パーツを分離して動きつけてるタイプだから >>1枚1枚絵描いてアニメさせてるやつと比べるのは辛いよ! >グラブルと全く同じだよ! >ブラウザで動かしてるから変態プログラムだと思う グラブルは武器とかは別パーツで分離してるけど身体自体は全部描いてると思うけど違ったのか

625 17/10/11(水)04:03:45 No.458656776

>FGOもそろそろタイプムーン作品以外とコラボしてみて欲しいな 再来年くらいにならないと無理じゃないかな…

626 17/10/11(水)04:03:58 No.458656789

>FGOもそろそろタイプムーン作品以外とコラボしてみて欲しいな そんな事したらめちゃくちゃけおられない?大丈夫?

627 17/10/11(水)04:03:59 No.458656790

>半年前なら即出てたよ ひと月前でも…

628 17/10/11(水)04:04:09 No.458656798

絵はレオニダスの人が一番好きだけどあの人女性は微妙だな…

629 17/10/11(水)04:04:10 No.458656799

>FGOイベントクエ初回挑戦時は必ずイベントタイトルがデーンって出るのが物凄く気になるんだけど「」さんどう思いますか 見てくれよこのらっきょコラボで突然お出しされる本能寺ロゴ!

630 17/10/11(水)04:04:22 No.458656805

まぎレコもアニメ関連だから絵柄統一とかやるのかと思ったら 全然そんなことなくてどういうこと

631 17/10/11(水)04:04:23 No.458656806

>そんな事したらめちゃくちゃけおられない?大丈夫? それでけおるのはもう少数となった古参くらいだと思う

632 17/10/11(水)04:04:23 No.458656807

半身内のプリヤコラボですらめんどくせえってなってるんだぞ

633 17/10/11(水)04:04:33 No.458656812

凄いよねこんだけシステムに文句言われてるのに改善する気も見込みもないの 根幹から直すとか儲かってるのにやるわけないよなとは思う

634 17/10/11(水)04:04:57 No.458656833

ヘビーユーザーでもちょくちょく苦痛ではあるから気持ちは解るよ

635 17/10/11(水)04:04:58 No.458656835

>バリア張るであります!とかやってたし… あれは元々のSSRの方のが使ってる被ダメカットのだと思ってた

636 17/10/11(水)04:05:00 No.458656837

>それでけおるのはもう少数となった古参くらいだと思う たぶんその辺が課金層だからどうだろうかな…

637 17/10/11(水)04:05:13 No.458656846

改善なんてあるわけない

638 17/10/11(水)04:05:26 No.458656856

FGOは他ゲーを貶めるとブーメランになって刺さる

639 17/10/11(水)04:05:26 No.458656857

>FGOもそろそろタイプムーン作品以外とコラボしてみて欲しいな 外部コラボがSNとプリヤばかりなのはユーザーが面倒そうだからじゃねえかな...

640 17/10/11(水)04:05:37 No.458656866

出張コラボはゆるゆるだけど入ってくるのは全然やらないイメージ

641 17/10/11(水)04:05:42 No.458656871

>根幹から直すとか儲かってるのにやるわけないよなとは思う 一回壊してから元に戻せないだけじゃねぇのかな

642 17/10/11(水)04:05:50 No.458656880

>凄いよねこんだけシステムに文句言われてるのに改善する気も見込みもないの >根幹から直すとか儲かってるのにやるわけないよなとは思う 例の弟子募集のやつで言ってなかった? そんなのリソースの無駄だから無視しろって

643 17/10/11(水)04:06:05 No.458656887

改善するやる気がないのと 改善する技術力がないのどっちがいい?

644 17/10/11(水)04:06:06 No.458656888

絵柄統一はコストかかるから艦これ流行ってからは真っ先に切られる物になっちまった

645 17/10/11(水)04:06:12 No.458656891

>>FGOイベントクエ初回挑戦時は必ずイベントタイトルがデーンって出るのが物凄く気になるんだけど「」さんどう思いますか >折角作ったんだから見て欲しいというのはひしひしと感じる >でも許さん 変に邪推してるけどアレ多分システムの方の最初にバーンする設定だと思うよ ぐだイベとかの礼装バーンも一定条件だと最初に取った扱いになって発生するやつだし だから割としっかりお便り出せば改善見込めるとこだよ いつかはわからんがな!

646 17/10/11(水)04:06:15 No.458656894

>FGOは他ゲーを貶めるとブーメランになって刺さる ブーメラン投げようとしたら壁にぶつかって跳ね返ってくるよ

647 17/10/11(水)04:06:20 No.458656898

>凄いよねこんだけシステムに文句言われてるのに改善する気も見込みもないの >根幹から直すとか儲かってるのにやるわけないよなとは思う パズドラもモンストの勢い出るまではスタミナ回復10分に1とかアホみたいな設定だったし競合するライバルいないと胡座かくのがソシャゲ恒例なのだ FGOはオリジナルじゃないから脅かすゲームなかなかなさそうなのが困りものだが

648 17/10/11(水)04:06:20 No.458656899

428(実写)コラボとかいいんじゃないですかね

649 17/10/11(水)04:06:22 No.458656902

システムの根幹から直すとするとアプリ自体パージョン2にしなくちゃいけないんじゃないかな…

650 17/10/11(水)04:06:23 No.458656904

>半身内のプリヤコラボですらめんどくせえってなってるんだぞ それはコラボが問題と言うよりも中身に問題があったのでは…

651 17/10/11(水)04:06:27 No.458656908

っていうか自分の所とコラボすれば他所に金やらなくていいのだ

652 17/10/11(水)04:06:44 No.458656924

一応現状のダメージ計算を維持したまま新規システムに移行というのは 人手入れたら解決する問題ではある

653 17/10/11(水)04:06:53 No.458656930

>改善するやる気がないのと >改善する技術力がないのどっちがいい? どっちも嫌だけどどっちも当てはまるのがFGO

654 17/10/11(水)04:07:07 No.458656940

そもそも出張も型月が直接やってるのはほぼなくて大抵アニメ版権やマベ関係だし

655 17/10/11(水)04:07:10 No.458656941

このゲーム背景も2Dでいいだろって思う

656 17/10/11(水)04:07:14 No.458656947

人手足りてないと思うよ イベントでいっぱいいっぱい

657 17/10/11(水)04:07:18 No.458656949

>根幹から直すとか儲かってるのにやるわけないよなとは思う 現状がクソでも大金落として長期に続けてるユーザがいる以上変えるのはリスクあるだろうしな

658 17/10/11(水)04:07:19 No.458656952

部分的にここが糞って言われたらうnうnってなるけどFGOは全てが糞ですって言われたらうーnそうかなぁってなる

659 17/10/11(水)04:07:27 No.458656961

最近ユーザーの意見取り入れて行った修正って何があったっけ

660 17/10/11(水)04:07:46 No.458656967

>改善するやる気がないのと >改善する技術力がないのどっちがいい? 後者かなぁ熱意は持っていてほしい 実際は両方だろうけどね…

661 17/10/11(水)04:07:55 No.458656972

>っていうか自分の所とコラボすれば他所に金やらなくていいのだ ここの場合色々他社絡むことになるコラボあるのでどうなんだろう アニプレックス内で完結するならともかく

662 17/10/11(水)04:08:00 No.458656976

上位存在がほとんど金持って行ってDWに全然入ってないんじゃないかって気がする

663 17/10/11(水)04:08:10 No.458656983

最近の運営の態度がクソですとは言える

664 17/10/11(水)04:08:14 No.458656987

ボックスガチャで不満消えたとは何だったのか

665 17/10/11(水)04:08:19 No.458656989

>>半身内のプリヤコラボですらめんどくせえってなってるんだぞ >それはコラボが問題と言うよりも中身に問題があったのでは… 角川の権利関係の話では…?

666 17/10/11(水)04:08:19 No.458656990

>部分的にここが糞って言われたらうnうnってなるけどFGOはキャラ以外が糞ですって言われたらうーnそうだなぁってなる

667 17/10/11(水)04:08:23 No.458656995

>最近ユーザーの意見取り入れて行った修正って何があったっけ クエストでドロップ見えるようになったりしたくらい

668 17/10/11(水)04:08:30 No.458656999

>428(実写)コラボとかいいんじゃないですかね 渋谷のガンナーか…

669 17/10/11(水)04:08:31 No.458657002

>それはコラボが問題と言うよりも中身に問題があったのでは… 中身って?

670 17/10/11(水)04:08:34 No.458657003

今ボックスガチャがありますか?

671 17/10/11(水)04:08:35 No.458657005

>人手足りてないと思うよ >イベントでいっぱいいっぱい 生放送見てるとそんな感じなのが伝わってきて気の毒に思う

672 17/10/11(水)04:08:54 No.458657021

>最近の運営の態度がクソですとは言える いいよね夜

673 17/10/11(水)04:09:04 No.458657023

ボックスガチャには不満がなかった 他の部分には不満がある

674 17/10/11(水)04:09:13 No.458657034

だって最初から未定にしろって

675 17/10/11(水)04:09:20 No.458657039

CCCだって身内みたいなものなのにコラボイベ扱いだったし…

676 17/10/11(水)04:09:29 No.458657047

>いいよね夜 明日のメンテも終了時間未定だぜ!

677 17/10/11(水)04:09:40 No.458657054

実際はその二つを兼ね備えた上で 型月からの要求に答えるために開発スケジュールがおかしなことになってると思う 限界ギリギリまで無茶苦茶な改変OKな開発体制とか想像もしたくねえ

678 17/10/11(水)04:09:51 No.458657065

>最近ユーザーの意見取り入れて行った修正って何があったっけ 性能調整欲しいって声の多かったジャンヌ我が友えっちゃんの強化かな アルトリア?知らん

679 17/10/11(水)04:09:57 No.458657071

メンチ揚げ未定にするのは開き直りすぎててクソだと思いました

680 17/10/11(水)04:09:57 No.458657073

>人手足りてないと思うよ >イベントでいっぱいいっぱい 普通に人雇えばいいのに弟子募集とか言っちゃう

681 17/10/11(水)04:10:08 No.458657077

>部分的にここが糞って言われたらうnうnってなるけどFGOはキャラ以外が糞ですって言われたらうーnそうだなぁってなる キャラよりもシナリオならば同意する というかきのこ離れてくれたらさっさと見限れるのに

682 17/10/11(水)04:10:18 No.458657083

>CCCだって身内みたいなものなのにコラボイベ扱いだったし… アレの権利はマーベラスにあるからな

683 17/10/11(水)04:10:23 No.458657086

定期メンテしませんなんてハードル高すぎたんやな...

684 17/10/11(水)04:10:32 No.458657095

何もしなくても金入ってくるのはわかるけど普通配布絞ったりするのは末期になってからでは…?と白猫とかパズドラ見てて思う 何で今の段階から渋くなるんだ

685 17/10/11(水)04:10:50 No.458657107

こんだけ儲かってるんのにフルボイスじゃないのはビビった

686 17/10/11(水)04:10:52 No.458657110

某お舟みたいに中国に投げればUIとか読み込みマトモになったゲームになるんじゃね シナリオだけコッチで書いて

687 17/10/11(水)04:11:08 No.458657125

背景簡略化できないならいっそ無しでいいですからしてください

688 17/10/11(水)04:11:10 No.458657126

ボイスは別にいいや…

689 17/10/11(水)04:11:21 No.458657134

フルボイスに儲けとか関係ないと思います

690 17/10/11(水)04:11:28 No.458657137

フルボイスにしないのはフットワーク軽くするためだとは思う 主にきのこの

691 17/10/11(水)04:11:31 No.458657138

このゲーム面白い面白い言いながらやってる友人がいるけど他のゲームやったことないのかよ!と ソシャゲ縛りでなくスーファミでもやったほうがいいと思うんだがなぁ

692 17/10/11(水)04:11:32 No.458657141

>上位存在がほとんど金持って行ってDWに全然入ってないんじゃないかって気がする アニプレとかに流れた金はFate本体のアニメとか映画に使われてるんだろうし コンテンツとしては無駄のない動きだ

693 17/10/11(水)04:11:44 No.458657150

アルトリアに関してはもう意地になってんじゃねとしか思えん 最近のスター獲得系はほぼ何かしらの付属あるんだしもう直感単体微妙なのは認めてるようなもんなのに

694 17/10/11(水)04:11:55 No.458657158

日付変わるぎりぎりになってから未定はさすがに呆れた 石10個だけってのも呆れた

695 17/10/11(水)04:12:01 No.458657161

ss300418.jpg

696 17/10/11(水)04:12:11 No.458657170

>フルボイスに儲けとか関係ないと思います 金かけないのそこ!?って…

697 17/10/11(水)04:12:14 No.458657174

ここの運営にフルボイスとかやらせたら容量10GBとかになるぞ

698 17/10/11(水)04:12:24 No.458657180

ボイス収録してたらイベント年3回とかになりそう

699 17/10/11(水)04:12:30 No.458657186

お空はレンジャーサインでしばらく続けようってなった FGOは今度の次第でログイン勢になるかもしれない

700 17/10/11(水)04:12:33 No.458657188

>ss300418.jpg これ普通の話だよね

701 17/10/11(水)04:12:34 No.458657190

フルボイスとか無理でしょ 締め切り過ぎてからシナリオ大幅に変更するようなライターじゃ

702 17/10/11(水)04:12:34 No.458657191

流石に背景なしはちょっと… 本当に背景ないゲームやってる見からすると雰囲気出ないし割と重要だと思う

703 17/10/11(水)04:12:35 No.458657192

>このゲーム面白い面白い言いながらやってる友人がいるけど他のゲームやったことないのかよ!と ソシャゲ以外のゲームって手伸びなくない? やるのが億劫だ

704 17/10/11(水)04:12:38 No.458657193

直感は強スキルだから...

705 17/10/11(水)04:12:44 No.458657200

>このゲーム面白い面白い言いながらやってる友人がいるけど他のゲームやったことないのかよ!と >ソシャゲ縛りでなくスーファミでもやったほうがいいと思うんだがなぁ そう思うなら直接言えばいいじゃん

706 17/10/11(水)04:12:50 No.458657209

>これ普通の話だよね

707 17/10/11(水)04:12:54 No.458657211

まあアルトリア放置が問題なんじゃなくて 強化クエの頻度の問題なんだよね なんで大イベントみたいにしてんだ

708 17/10/11(水)04:13:34 No.458657242

>ソシャゲ縛りでなくスーファミでもやったほうがいいと思うんだがなぁ 言ってこいや!

709 17/10/11(水)04:13:52 No.458657252

外圧と腐ったリンゴのコンボは無敵だからな…

710 17/10/11(水)04:14:09 No.458657264

UI面とかは中華の方が確実にいいよ そもそものゲームに対する出発点が違う 向こうは割れが多いから昔からネトゲ重視だったのと 低スペック気味なことが多いから低スペックでもサクサク動くように作ることが前提なんだもの

711 17/10/11(水)04:14:12 No.458657267

>なんで大イベントみたいにしてんだ 定期的に入れても金にならないからね

712 17/10/11(水)04:14:24 No.458657281

全体的にセリフ長いからフルボイスはやばそう

713 17/10/11(水)04:14:25 No.458657284

>まあアルトリア放置が問題なんじゃなくて >強化クエの頻度の問題なんだよね >なんで大イベントみたいにしてんだ 前からずっとネタ切れ危惧されてるしそりゃ大事にとっておくだろ

714 17/10/11(水)04:14:38 No.458657296

つうか強化有無で強さに格差出ちゃうからせめて宝具威力は最初から強化後の威力に全員揃えといてほしいよ

715 17/10/11(水)04:14:42 No.458657300

講演のスライド一枚だけ抜き出す意味あんのかな そういうのって解説込みじゃないと意図伝わんなくない?

716 17/10/11(水)04:14:44 No.458657301

CCCは良かったんだけど それ以降はパッとしないし正直そろそろゲーム部分が足引っ張って辛くなってきた

717 17/10/11(水)04:14:46 No.458657305

2部になったらきのこがシナリオ戻るっていうのが分かってるから現状だらだら続けてる人多い感じだろうなと思う きのこが1.5部より微妙なのお出ししてくることはないだろうしそうすればまた不満は圧殺されていくのかな

718 17/10/11(水)04:15:06 No.458657319

マケドニアのスレだと怖くて言えないけど実は俺このゲーム面白いんだ…

719 17/10/11(水)04:15:07 No.458657320

アドビのアフターエフェクトでこさえたような ビカーーーどかーん 輪のように広がる閃光が国産ゲームには多すぎるように思える

720 17/10/11(水)04:15:13 No.458657325

塩川自体が腐ったリンゴなんじゃねえかな...

721 17/10/11(水)04:15:24 No.458657335

>講演のスライド一枚だけ抜き出す意味あんのかな >そういうのって解説込みじゃないと意図伝わんなくない? この一枚から感じた印象が変わるような講演じゃないぞ

722 17/10/11(水)04:15:30 No.458657342

スマホゲーでボイス多くなるとそれも重さの原因の一つになったりするよね

723 17/10/11(水)04:15:48 No.458657352

そもそも1.5章はかなり好き嫌い出ると思うよってきのこ言ってなかったっけ 一年我慢してねとも見える

724 17/10/11(水)04:15:53 No.458657357

>マケドニアのスレだと怖くて言えないけど実は俺このゲーム面白いんだ… きのこみたいなセンスしてんな

725 17/10/11(水)04:15:54 No.458657358

>マケドニアのスレだと怖くて言えないけど実は俺このゲーム面白いんだ… 不満はあれど皆楽しんでるので気にせず言えばいいと思う 俺も好きだし

726 17/10/11(水)04:16:12 No.458657371

>マケドニアのスレだと怖くて言えないけど実は俺このゲーム面白いんだ… 後一年続けてもそれを言えるといいね…

727 17/10/11(水)04:16:15 No.458657373

>きのこが1.5部より微妙なのお出ししてくることはないだろうしそうすればまた不満は圧殺されていくのかな 言い方次第だよ みんな不満ある部分は同調する

728 17/10/11(水)04:16:17 No.458657374

そもそもの問題はFGOは塩川が作ったゲームじゃないってことなんだ

729 17/10/11(水)04:16:17 No.458657375

フルボイスにしてファイル容量でかくなったらストレージ食い過ぎとか文句言いそう

730 17/10/11(水)04:16:34 No.458657384

マケドニア見てないけど褒めると怒られるの…?

731 17/10/11(水)04:16:35 No.458657386

>マケドニアのスレだと怖くて言えないけど実は俺このゲーム面白いんだ… 私それ嫌い!よりマシなんだから言えよ...

732 17/10/11(水)04:16:52 No.458657396

>マケドニアのスレだと怖くて言えないけど実は俺このゲーム面白いんだ… 自分がおもしろいと思うならそれでいいんだ… こんだけメコメコに言いはしてるけど剣豪は楽しみにしてる

733 17/10/11(水)04:16:56 No.458657398

>マケドニア見てないけど褒めると怒られるの…? 流れに逆らうとID出る普通のimgだよ

734 17/10/11(水)04:17:02 No.458657403

>講演のスライド一枚だけ抜き出す意味あんのかな 要点だけ書いてるのがスライドなのに解説聞いて解釈変わったら困るよ

735 17/10/11(水)04:17:05 No.458657408

マケドニアは普通にファンの集いみたいなもんだろ

736 17/10/11(水)04:17:06 No.458657409

怖くて言えないのはむしろこのスレみたいな所じゃねーかな…

737 17/10/11(水)04:17:12 No.458657412

>講演のスライド一枚だけ抜き出す意味あんのかな >そういうのって解説込みじゃないと意図伝わんなくない? 解説なしでもわかるのが普通

738 17/10/11(水)04:17:14 No.458657413

>マケドニア見てないけど褒めると怒られるの…? 褒める部分によっては病院へ!って言われるかも

739 17/10/11(水)04:17:38 No.458657434

別に楽しむのはいいよ初期のゴースト地獄とか糞だこれ!って笑いながらやってたし

740 17/10/11(水)04:17:38 No.458657435

>流れに逆らうとID出る普通のimgだよ 同調圧力はいつものことだな

741 17/10/11(水)04:17:40 No.458657436

というか公開資料なんだからその画像じゃなくても

742 17/10/11(水)04:18:08 No.458657453

シナリオはたまに面白いのあるからそれとキャラが可愛いからやってるだけで通常時の戦闘は面白いと思ったことはない ネロ祭りもアーラシュさんはよかったけど初代様とかはつまんねって感じだった

743 17/10/11(水)04:18:19 No.458657458

宝具使ったりして落ちまくるとせっかく没入してたの途切れてしばらくポーイしてしまう FGOに限った話じゃないけど

744 17/10/11(水)04:18:40 No.458657474

シナリオ作るのが大変なのはわかるけどもアガルタはちょっとさすがに編集というか見直す人が必要だったんじゃない?とは思う

745 17/10/11(水)04:18:42 No.458657475

>流れに逆らうとID出る普通のimgだよ それでもID出るのはよっぽどだと思うよ… これでるかな…ってのが案外でなかったりするし

746 17/10/11(水)04:18:46 No.458657476

>後一年続けてもそれを言えるといいね… 正直2年続けてそんなに苦痛になったとこもないんだよな… 俺がおかしいんだろうな…

747 17/10/11(水)04:18:51 No.458657481

始めて一月ほどだけど読み込み遅いのとオートバトルがないのと育成きついのはなんとかしてくれるとありがたい

748 17/10/11(水)04:18:53 No.458657485

>初代様とかはつまんねって感じだった 多分これ皆おもってる

749 17/10/11(水)04:18:55 No.458657487

>同調圧力はいつものことだな 末期になって人減ってからようやくまともに不満言えるようになるのシコマサスレとか白猫スレで見たな…

750 17/10/11(水)04:19:00 No.458657491

>講演のスライド一枚だけ抜き出す意味あんのかな >そういうのって解説込みじゃないと意図伝わんなくない? 要点書いてあるのになんで解説聞いて印象が変わっちゃうの?

751 17/10/11(水)04:19:01 No.458657492

まあ今でさえ無駄に容量でかいのにフルボイスにしたら何倍になってしまうんだって感じだからな

752 17/10/11(水)04:19:13 No.458657500

初代様は投げた

753 17/10/11(水)04:19:20 No.458657503

>ネロ祭りもアーラシュさんはよかったけど初代様とかはつまんねって感じだった 高難易度に理不尽要素入れてくるのは割と末期なんじゃねえか感あった もうちょっと極端じゃないやつやってくれ

754 17/10/11(水)04:19:29 No.458657512

笑って楽しめる糞ゲーだと若干思ってるのでなんで皆刺々しいんだ…? ってたまに思う

755 17/10/11(水)04:19:56 No.458657532

>笑って楽しめる糞ゲーだと若干思ってるのでなんで皆刺々しいんだ…? >ってたまに思う 大金使ったらそんな事言えなくなるだろうに

756 17/10/11(水)04:20:00 No.458657534

>>初代様とかはつまんねって感じだった >多分これ皆おもってる コッチだけ即死ゲーはどのゲームでも例外なくクソだ

757 17/10/11(水)04:20:00 No.458657536

>末期になって人減ってからようやくまともに不満言えるようになるのシコマサスレとか白猫スレで見たな… 艦これですらまだその段階行けてないからな 未だに隔離されてるのよく見る

758 17/10/11(水)04:20:01 No.458657537

シコマサのスレはまぁたぶん少人数で回してたから

759 17/10/11(水)04:20:08 No.458657543

>同調圧力はいつものことだな このゲームつまんないよって言ってID出るのはソシャゲに限ったことでは無いからな

760 17/10/11(水)04:20:11 No.458657547

>笑って楽しめる糞ゲーだと若干思ってるのでなんで皆刺々しいんだ…? >ってたまに思う 運営の態度と釣り合ってないから

761 17/10/11(水)04:20:30 No.458657560

ここの運営は容量圧縮とかそういうのが下手だと開始直後から思ってる

762 17/10/11(水)04:20:37 No.458657564

>末期になって人減ってからようやくまともに不満言えるようになるのシコマサスレとか白猫スレで見たな… シコマサはわからんけど白猫はあれ常時荒らしみたいのがいるように見えるんじゃが… もしくは諦めの境地

763 17/10/11(水)04:20:42 No.458657568

>正直2年続けてそんなに苦痛になったとこもないんだよな… >俺がおかしいんだろうな… 別におかしくないだろう 正直スレとか見ない方が絶対楽しめるのであんまりこういうとこ見ない方がいいと思う

764 17/10/11(水)04:20:51 No.458657573

>笑って楽しめる糞ゲーだと若干思ってるのでなんで皆刺々しいんだ…? >ってたまに思う 笑って楽しめる糞ゲーだと若干思ってない人が多いから

765 17/10/11(水)04:21:04 No.458657583

>大金使ったらそんな事言えなくなるだろうに 割とバンバン課金してるけどそれでなんか心持ち変わった事はないんだよなぁ…

766 17/10/11(水)04:21:18 No.458657590

東方の大英雄はちょっとしたパズルみたいなものだけど 初代様はほぼ運ゲーだからな

767 17/10/11(水)04:21:20 No.458657592

>>正直2年続けてそんなに苦痛になったとこもないんだよな… >>俺がおかしいんだろうな… >別におかしくないだろう >正直スレとか見ない方が絶対楽しめるのであんまりこういうとこ見ない方がいいと思う 気づいちゃうと一気に冷めるからな

768 17/10/11(水)04:21:25 No.458657595

DMMで出ては即死するブラゲでもストーリーフルボイスとかよくあるけどそんなに難しいのかな

769 17/10/11(水)04:21:28 No.458657597

>笑って楽しめる糞ゲーだと若干思ってるのでなんで皆刺々しいんだ…? >ってたまに思う このゲームに人生かけてるレベルの人は金かけて宝具重ねた金時で脳死ワンパンプレイできなくなってブレイクに延々と文句言っちゃうんよ

770 17/10/11(水)04:21:40 No.458657608

初代様は即死食らったらゲーム一旦落としてターンやり直せばいいよねってのはさすがに制作側は実装する前に実際にやってんのか?ってなった

771 17/10/11(水)04:21:48 No.458657611

自分の懐の余裕によって課金に対する思い入れは変わるぞ

772 17/10/11(水)04:22:07 No.458657624

マケドニアだってゲームの糞みたいな部分を飲み込んで比較的楽しい部分を話してるだけだからな! あえて口にしないだけで

773 17/10/11(水)04:22:13 No.458657626

俺がこのゲームのゲーム部分に耐えてるのは無課金だからだよ

774 17/10/11(水)04:22:20 No.458657630

>DMMで出ては即死するブラゲでもストーリーフルボイスとかよくあるけどそんなに難しいのかな ハイリスクノーリターンなだけかな

775 17/10/11(水)04:22:20 No.458657631

欠点の無いソシャゲなんてありえないし 自分が面白いと思えてるうちは楽しめばいいだけの話だ

776 17/10/11(水)04:22:30 No.458657642

組織批判=腐った林檎扱いしてるだけで突っ込まれてもおかしくないんじゃ

777 17/10/11(水)04:22:42 No.458657648

>気づいちゃうと一気に冷めるからな 俺はやってるプレイヤーがめんどくさいなって思って一気に冷めた

778 17/10/11(水)04:22:44 No.458657651

>マケドニアだってゲームの糞みたいな部分を飲み込んで比較的楽しい部分を話してるだけだからな! >あえて口にしないだけで だからこう他のスレで吐き出したりする

779 17/10/11(水)04:22:56 No.458657660

マケドニアは数万課金して当たり前みたいな空気があって怖い

780 17/10/11(水)04:22:56 No.458657661

難しいというより確実にコストと工程が増えるからなボイスは

781 17/10/11(水)04:23:23 No.458657680

>DMMで出ては即死するブラゲでもストーリーフルボイスとかよくあるけどそんなに難しいのかな ライターの修正がギリギリまで入るからだと思う

782 17/10/11(水)04:23:24 No.458657682

>マケドニアは数万課金して当たり前みたいな空気があって怖い 7割ぐらいは適当に言ってるだけだと思いたい

783 17/10/11(水)04:23:35 No.458657691

>マケドニアは数万課金して当たり前みたいな空気があって怖い 公式が課金煽りするからな

784 17/10/11(水)04:23:40 No.458657695

>ハイリスクノーリターンなだけかな ノーリターンは無いでしょ

785 17/10/11(水)04:23:41 No.458657696

直前になってシナリオ大幅に書き換えたりする奴がいるのにフルボイスなんて無理に決まってんじゃん

786 17/10/11(水)04:23:49 No.458657704

金稼いでんのに怠慢してんじゃねえもっと予算かけて改善しろと思うよね

787 17/10/11(水)04:24:14 No.458657719

>マケドニアは数万課金して当たり前みたいな空気があって怖い まあそこはツッコミ待ちみたいなところもある こんな金かけれて星5の宝具重ねちゃう俺すげーと確認するためみたいな

788 17/10/11(水)04:24:18 No.458657721

>公式が課金煽りするからな 生放送で声優が課金自慢してるの色々微妙なソシャゲ業界で大丈夫なんかなって思う

789 17/10/11(水)04:24:20 No.458657723

糞ゲーと笑いたいけど運営は自信マンマンだし一部のユーザーはベタ褒めしてるしでううn...ってなる

790 17/10/11(水)04:24:35 No.458657730

声優に頼むということは土壇場でシナリオ変更できないからな…

791 17/10/11(水)04:24:43 No.458657734

なんだかんだで続けてるけど そろそろ大型アップデートして欲しい

792 17/10/11(水)04:24:46 No.458657736

>マケドニアは数万課金して当たり前みたいな空気があって怖い 数万ならいいんじゃないかな 数十万なら笑えないけど

793 17/10/11(水)04:24:54 No.458657741

>マケドニアは数万課金して当たり前みたいな空気があって怖い どうせ嘘だろー?と思ってフレ申請してみると宝具5とか普通に持ってて怖い!

794 17/10/11(水)04:24:58 No.458657744

コラボのために位置情報とかエイプリルフールのために1日だけの別アプリとかもっとべつのとこに・・・ってはまぁ思う

795 17/10/11(水)04:24:59 No.458657745

>金稼いでんのに怠慢してんじゃねえもっと予算かけて改善しろと思うよね 改善もそうだけどユーザー還元は全くしてないに等しいのがなんとも

796 17/10/11(水)04:25:10 No.458657752

まぁ当たり前というかこのゲームのガチャの確率的に確実にピックアップされてる星5を高頻度で当てたいならそりゃ数万課金いるだろって感じじゃない? 本気で課金して当たり前みたいに思ってるのはよっぽどいないだろう

797 17/10/11(水)04:25:13 No.458657756

流石にDMMみたいに一山いくらの泡沫AV声優何人も使うのと 絶対に有名声優が求められるFGOじゃ比べるのは可哀想だ

798 17/10/11(水)04:25:19 No.458657768

>金稼いでんのに怠慢してんじゃねえもっと予算かけて改善しろと思うよね 関連商品やリアイベに金使います!鯖強化やゲーム改善はしません!

799 17/10/11(水)04:25:26 No.458657773

ボイスあってもどうせ聞かないけど無いのは驚いた

800 17/10/11(水)04:25:45 No.458657779

ブレイクはもう良いから 削りきったターンは絶対行動しない宝具ゲージは0に戻る程度にしてくれそれで許すから

801 17/10/11(水)04:25:49 No.458657781

そうかい俺はゲーム部分も結構好きだぜ!

802 17/10/11(水)04:26:00 No.458657784

>関連商品やリアイベに金使います! これは別に正しいと思う

803 17/10/11(水)04:26:00 No.458657785

なんかレス読んでてわかってきたけどやたらと運営とかを気にしてる人が心がささくれだってるんだな ゲーム内に出るわけでもないのでまるで気にしたことがなかったぜ

804 17/10/11(水)04:26:03 No.458657790

確率的に宝具5目指すならたくさん金かかるのも間違いないしな…

805 17/10/11(水)04:26:14 No.458657799

>流石にDMMみたいに一山いくらの泡沫AV声優何人も使うのと >絶対に有名声優が求められるFGOじゃ比べるのは可哀想だ やってるブラゲのCVが凄く頻繁に声変わって凄く困る 前のがいいんだよ!ってなる

806 17/10/11(水)04:26:17 No.458657801

アニプレからどれくらいDWに金流れてんのかわからんからなんとも

807 17/10/11(水)04:26:24 No.458657805

>そうかい俺はゲーム部分も結構好きだぜ! このスレから出て行きなされ

808 17/10/11(水)04:26:43 No.458657822

うぇぶみとかでときどきみかけるステラさんのステラ詠唱とか聞くとこういう大事なとこだけのパートボイスでいいから欲しい

809 17/10/11(水)04:26:44 No.458657823

>削りきったターンは絶対行動しない宝具ゲージは0に戻る程度にしてくれそれで許すから それ結局次のターンにもう一度ワンパンされて行動せずに倒されるだけじゃね?

810 17/10/11(水)04:26:44 No.458657824

>ブレイクはもう良いから >削りきったターンは絶対行動しない宝具ゲージは0に戻る程度にしてくれそれで許すから それだったらwave増やすか別のクエストにすればいいだけじゃん

811 17/10/11(水)04:26:48 No.458657826

>直前になってシナリオ大幅に書き換えたりする奴がいるのにフルボイスなんて無理に決まってんじゃん こう言われるとほんと悪い意味で同人のノリが出てるな

812 17/10/11(水)04:26:48 No.458657827

関連商品とイベント動かしてるの大体アニプレでしょ

813 17/10/11(水)04:27:08 No.458657844

そういう物言いはよさぬか

814 17/10/11(水)04:27:20 No.458657850

というかボイスそんなに欲しい…? 別にいらんだろう

815 17/10/11(水)04:27:24 No.458657856

広告費にもうけたお金をまわすのは自然っていうか やらなきゃ先細りするしかないんだから普通じゃないの…?

816 17/10/11(水)04:27:24 No.458657857

>関連商品やリアイベに金使います!鯖強化やゲーム改善はしません! 鯖強化やゲーム改善散々やってきてるだろ?

817 17/10/11(水)04:27:26 No.458657858

>削りきったターンは絶対行動しない宝具ゲージは0に戻る程度にしてくれそれで許すから ゲージ0はなんで…?別に戦闘続いてたら普通じゃないそこは

818 17/10/11(水)04:27:39 No.458657863

兼役多いしね

819 17/10/11(水)04:27:55 No.458657873

>改善もそうだけどユーザー還元は全くしてないに等しいのがなんとも バ…バトル鉛筆

820 17/10/11(水)04:28:10 No.458657885

すげえな こんなに伸びてて荒れそうなネタなのに キチガイもいなくて平和に終わってる

821 17/10/11(水)04:28:12 No.458657887

>バ…バトル鉛筆 あれめっちゃ欲しい…

822 17/10/11(水)04:28:12 No.458657888

>それ結局次のターンにもう一度ワンパンされて行動せずに倒されるだけじゃね? でも水着イベのくろひーのブレイクとか面白かったじゃん そのあとアポロンというそびえ立つクソをお出しされたけど

823 17/10/11(水)04:28:17 No.458657892

fgoもなか卯とコラボしよう GPSとかじゃなくて期間中10杯食ったレアプリプレゼントとか

824 17/10/11(水)04:28:18 No.458657893

ボイス付けたら付けたで文句言われるのはわかる

825 17/10/11(水)04:28:18 No.458657895

>関連商品やリアイベに金使います!鯖強化やゲーム改善はしません! 改善も全くやってないわけではないからな!

826 17/10/11(水)04:28:23 No.458657898

バトえんや靴は流石に違クソってなる

827 17/10/11(水)04:28:25 No.458657900

>>関連商品やリアイベに金使います!鯖強化やゲーム改善はしません! >鯖強化やゲーム改善散々やってきてるだろ? 鯖強化はともかくゲーム改善・・・?

828 17/10/11(水)04:28:29 No.458657903

>なんかレス読んでてわかってきたけどやたらと運営とかを気にしてる人が心がささくれだってるんだな >ゲーム内に出るわけでもないのでまるで気にしたことがなかったぜ ソシャゲってのは運営をまず敵と認識するものなんだよ普通はな

829 17/10/11(水)04:28:50 No.458657918

ブレイクしたらこっちにメリットは欲しいってのはわかる ゲージ全開とかそういうのはいらないからブレイク後効果はもっとマイルドなのをだな…

830 17/10/11(水)04:29:00 No.458657920

>>そうかい俺はゲーム部分も結構好きだぜ! >このスレから出て行きなされ (なんで…?)

831 17/10/11(水)04:29:18 No.458657938

バトエンはルール含めてやたらと気合入ってたね やりたかっただけだこいつら!感マシマシだからあれは別に嫌いじゃない

832 17/10/11(水)04:29:40 No.458657950

ソシャゲに限らず運営があるゲームはどれもこれも散々言われるものなのだ 良運営してるなってとこでも変な文句で埋まる

833 17/10/11(水)04:29:40 No.458657952

>バトえんや靴は流石に違クソってなる それは別にDWが金かけて作ろうってわけじゃないんじゃね?

834 17/10/11(水)04:29:42 No.458657954

>ブレイクしたらこっちにメリットは欲しいってのはわかる >ゲージ全開とかそういうのはいらないからブレイク後効果はもっとマイルドなのをだな… 絶対に強くなるorひどいデバフ撒くって判ってるから ゲージ見るだけで心が滅入る

835 17/10/11(水)04:29:48 No.458657958

とりあえず自分で言い出した時間は守れよ……ってff14やってて大型パッチが予定時刻にちゃんとあいたりしてるのみてると本と思う

836 17/10/11(水)04:29:49 No.458657959

>(なんで…?) ゲーム好きならこんな文句しかない吹き溜まりにいるのはよくないよ…

837 17/10/11(水)04:29:53 No.458657960

どっちかというと種火を全力で集めたりイベント一生懸命回したりしてる人ほど何やってんだろこれって我に返って一気に冷める感じ

838 17/10/11(水)04:30:03 No.458657962

>なんかレス読んでてわかってきたけどやたらと運営とかを気にしてる人が心がささくれだってるんだな >ゲーム内に出るわけでもないのでまるで気にしたことがなかったぜ 普段は気にしないけどメンテ時間はふざけんな!ってなる

839 17/10/11(水)04:30:07 No.458657964

バトエンは実際ちょっと遊んでみたいなとは思ったよ まぁ一緒にやれる友人がいないわけだが

840 17/10/11(水)04:30:09 No.458657967

靴とか素材提供と許諾出すだけでアニプレもあんま関係ないのでは

841 17/10/11(水)04:30:13 No.458657970

>そのあとアポロンというそびえ立つクソをお出しされたけど どんなんだっけ…?あのイベで牛以外苦戦した記憶がないから覚えないわ アポロンてことはアルテミスのとこ?

842 17/10/11(水)04:30:47 No.458657993

>(なんで…?) 文句言い合ってる所には居ない方が精神衛生上良いに決まってるじゃん

843 17/10/11(水)04:30:59 No.458657998

>アポロンてことはアルテミスのとこ? 低HPのアポロンがゲージ二本で9体くらい出てきた時じゃね?

844 17/10/11(水)04:30:59 No.458657999

>>>そうかい俺はゲーム部分も結構好きだぜ! >>このスレから出て行きなされ >(なんで…?) 自分が好きなものを貶されるのは気分悪いだろう もしくは人の意見聞いてるうちに嫌いになるかも知れないからゲーム楽しみたいなら見ない方が良い

845 17/10/11(水)04:31:38 No.458658016

>鯖強化はともかくゲーム改善・・・? タッチ長押しでのスキル効果確認やらサポート編成周りやら細かな改善してきてるよ

846 17/10/11(水)04:31:45 No.458658019

スレからでてけはちょっと乱暴だったと思うからやっぱ言い方だな

847 17/10/11(水)04:31:51 No.458658023

マーリン来たけどスキルMAXまであと宝物庫約66周なのは素になる

848 17/10/11(水)04:31:52 No.458658024

>>>関連商品やリアイベに金使います!鯖強化やゲーム改善はしません! >>鯖強化やゲーム改善散々やってきてるだろ? >鯖強化はともかくゲーム改善・・・? システム面は割とやってきてるよそれは 最近やってないというか手を入れる部分が重いとかそんなんだろう?

849 17/10/11(水)04:32:07 No.458658030

>バトエンは実際ちょっと遊んでみたいなとは思ったよ うn >まぁ一緒にやれる友人がいないわけだが やめろめろ!

850 17/10/11(水)04:32:15 No.458658038

楽しんでる人からすれば自分が今まさに楽しんでるそれに対しての文句やら不満やらが澱んでる訳だしまあ見ない方がいいわな

851 17/10/11(水)04:32:15 No.458658040

「」は言葉足らずなとこがあるよね…

852 17/10/11(水)04:32:41 No.458658054

ゲームに対する愚痴ってのは自分がそのゲームが好きな時に見ると気分が悪くなって自分がそのゲーム嫌いと感じ始めた時に見ると気分がよくなるんだ

853 17/10/11(水)04:32:46 No.458658058

>「」は毛髪足らずなとこがあるよね…

854 17/10/11(水)04:32:47 No.458658060

カルナさんみたいなんやな

855 17/10/11(水)04:32:53 No.458658063

今はログボだけ貰ってるけど次のシナリオ面白くなかったらそれもしなくなると思う 期待してるから頑張って

856 17/10/11(水)04:33:00 No.458658064

>まぁ一緒にやれる友人がいないわけだが まず間違いなくなんで今さらバトエン…?って言われるわ

857 17/10/11(水)04:33:08 No.458658075

>鯖強化はともかくゲーム改善・・・? 高速モードとかそれにともなう宝具演出時の別スイッチとかは初期にやったから知らない人は知らないか

858 17/10/11(水)04:33:15 No.458658083

宝具演出読み込みでおそくなるのはわかる 何で控えが出てくるときに数秒掛かるんだよ以前までそんなことばかっただろ

859 17/10/11(水)04:33:43 No.458658097

>バ…バトル鉛筆 これちょうたのしい フリー素材強いよこれ!

860 17/10/11(水)04:33:46 No.458658099

バトエンは職場に持ってったら喜ばれそうで欲しい

861 17/10/11(水)04:33:51 No.458658100

>マーリン来たけどスキルMAXまであと宝物庫約66周なのは素になる どうせ高難易度もスキルマ要求とかはしてこないんだしゆっくりやればいいんじゃないかな…このゲームPVPとかないんだし

862 17/10/11(水)04:33:52 No.458658101

水着ネロは重すぎる…

863 17/10/11(水)04:33:54 No.458658104

ちょくちょく珍妙な誤字するレスあるな…

864 17/10/11(水)04:33:56 No.458658106

今年に入ってからのゲーム部分改善が……

865 17/10/11(水)04:33:57 No.458658108

フィールドを変に動かして重くするくらいなら一枚絵でいいよそっちのほうがDWも楽だろ?

866 17/10/11(水)04:34:03 No.458658111

>まず間違いなくバトエンって何…?って言われるわ

867 17/10/11(水)04:34:18 No.458658123

>>鯖強化はともかくゲーム改善・・・? >高速モードとかそれにともなう宝具演出時の別スイッチとかは初期にやったから知らない人は知らないか 本当にそんな初期の話今更もってこられても反応に困るわ!

868 17/10/11(水)04:34:36 No.458658132

>まず間違いなくバトエンって何…?って言われるわ ぐぇー!

869 17/10/11(水)04:35:08 No.458658146

頑なに宝具スキップさせないのはなんなんだ

870 17/10/11(水)04:35:12 No.458658148

超マイナスがマイナスになった程度じゃん

871 17/10/11(水)04:35:17 No.458658151

>まず間違いなくロケットエンピツって何…?って言われるわ

872 17/10/11(水)04:35:17 No.458658152

>>アポロンてことはアルテミスのとこ? >低HPのアポロンがゲージ二本で9体くらい出てきた時じゃね? なんかぱぱーっと片付けたからそんな面倒だった記憶がなかったや 9体いたのかあれ ところでアポロンって知ってるけどだれだよ!

873 17/10/11(水)04:35:35 No.458658164

>今年に入ってからのゲーム部分改善が…… スキル確認とかエクストラ枠の追加とか気になってた部分が改善されて良かった

874 17/10/11(水)04:35:37 No.458658165

>フィールドを変に動かして重くするくらいなら一枚絵でいいよそっちのほうがDWも楽だろ? 結構地味に凄いなって背景あるけどこれでほんと軽かったらと思うと惜しくてならない

875 17/10/11(水)04:35:44 No.458658169

背景担当の仕事が無くなるから出来ないんだろうな

876 17/10/11(水)04:35:58 No.458658177

こんなもんだろって半ば呆れにも似た確実に良くはない許容で付き合ってるからハッスルしてる人を見るとよくそこまで熱くなれるな…ってなる

877 17/10/11(水)04:36:09 No.458658181

>頑なに宝具スキップさせないのはなんなんだ できなくは無いけどシステムの根本から作り変える必要があるからやらない つまりできない

878 17/10/11(水)04:36:19 No.458658188

>まず間違いなくロケットエンピツって何…?って言われるわ 芯が磨り減ったらこうやって前を抜いて後ろから刺すと新しいのが飛び出るんだぜー!

879 17/10/11(水)04:36:31 No.458658199

>頑なに宝具スキップさせないのはなんなんだ やろうとすると戦闘部分の根底から修正する必要があるって外人のUnity技術者が

880 17/10/11(水)04:36:59 No.458658215

オール枠七騎くらい増やして欲しいですね

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