17/10/05(木)23:48:29 野垂れ... のスレッド詳細
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17/10/05(木)23:48:29 No.457500680
野垂れ死にwiki http://notarejini.orz.hm/?FrontPage こんやじゅうにじだれかがいぬ
1 17/10/05(木)23:50:51 No.457501219
わん!
2 17/10/05(木)23:51:34 No.457501386
つー!
3 17/10/05(木)23:51:45 No.457501437
つー!
4 17/10/05(木)23:52:08 No.457501532
どん!
5 17/10/05(木)23:57:32 No.457502722
どんが!
6 17/10/05(木)23:58:14 No.457502887
飛び立てない探窟家
7 17/10/05(木)23:59:31 No.457503179
等しく
8 17/10/06(金)00:07:06 No.457505063
スレ画が賑やかになってきたな
9 17/10/06(金)00:07:08 No.457505075
0:00頃をお知らせします
10 17/10/06(金)00:14:49 No.457506959
うちの子は描きづらいなあ!誰だこんな設定にしたヤツぁ!
11 17/10/06(金)00:15:10 No.457507042
俺だ
12 17/10/06(金)00:16:50 No.457507419
そして俺でもある
13 17/10/06(金)00:18:16 No.457507750
広場がアビスのままで地味に使いにくい
14 17/10/06(金)00:20:03 No.457508140
誰も居なければ流してしまえばいい
15 17/10/06(金)00:20:05 No.457508149
流せばいいさ
16 17/10/06(金)00:20:58 No.457508344
久々に絵描いてるけど線がヨレヨレすぎてつらーい
17 17/10/06(金)00:22:47 No.457508748
手ぶら補正を使えよ!
18 17/10/06(金)00:22:49 No.457508757
>久々に絵描いてるけど線がヨレヨレすぎてつらーい 力の限り手ぶれ補正!
19 17/10/06(金)00:23:58 No.457508997
ちゃんとペンタブ冷蔵庫に入れといたか?
20 17/10/06(金)00:24:49 No.457509197
線がフラフラなペンタブは冷凍庫に入れるとカチカチになるぞ
21 17/10/06(金)00:28:22 No.457510033
一緒に自分も冷凍庫に入れば効果は倍増する
22 17/10/06(金)00:31:13 No.457510593
手ぶれの方が倍増したんですけど!
23 17/10/06(金)00:32:15 No.457510805
ソレを乗り越えた先に手振れとは無縁の状態が手に入るぞ!
24 17/10/06(金)00:32:51 No.457510920
死んでるじゃねーか!
25 17/10/06(金)00:34:34 No.457511257
いまから手ブラまつり!
26 17/10/06(金)00:35:07 No.457511363
ヌーブラって今でも流行ってるの?
27 17/10/06(金)00:35:20 No.457511411
真面目な話特定の角度の線を引くと線が一定周期で波打つ場合 ペンタブを接続する線の近くに磁石などがあるか ペンのボタンを外した下にあるネジ(おそらく可変抵抗)が左右どちらかに傾いているので真っ直ぐにする
28 17/10/06(金)00:36:56 No.457511728
俺はもう清書する時は曲線ツールでいいかなって…
29 17/10/06(金)00:36:58 No.457511732
俺は同じ角度でしか曲線を引けないので反転とキャンバスの角度をいじるマン!
30 17/10/06(金)00:37:05 No.457511749
http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp032821.png ほう…私がカジートに…ですか… >久々に絵描いてるけど線がヨレヨレすぎてつらーい SAIなら手振れ補正6くらいがおすすめだよこやす君!! というかパス線使えばいいんじゃないだろうか?!
31 17/10/06(金)00:37:48 No.457511916
>俺は同じ角度でしか曲線を引けないので反転とキャンバスの角度をいじるマン! メ神もそうやって描いてたからいいんだ…
32 17/10/06(金)00:37:53 No.457511937
>というかパス線使えばいいんじゃないだろうか?! さらっといってくれるなぁ!あれもっと難しくない!?
33 17/10/06(金)00:38:04 No.457511979
パスってのはあれは製図であって お絵かきとは違うと俺は思うんだ…
34 17/10/06(金)00:38:59 No.457512143
>http://notarejini.orz.hm/up3/img/exp032821.png ビエネッタですにゃ!!!!(しねニンゲン)
35 17/10/06(金)00:39:45 No.457512280
そうはいってもガタガタで均質でない線はつらいもんだし…
36 17/10/06(金)00:40:29 No.457512423
確かにビエネッタはネコっぽいと思うわ
37 17/10/06(金)00:40:47 No.457512480
ああネコってそういう…
38 17/10/06(金)00:41:04 No.457512539
そうやって固定観念にとらわれているとなにもできないぞ
39 17/10/06(金)00:41:15 No.457512575
駄霊ちゃん自体中身がネコっぽいからな…
40 17/10/06(金)00:41:40 No.457512644
ああネコってそういう…
41 17/10/06(金)00:43:16 No.457512974
ガタガタがなんだ!何回も線を重ねてごまかすんだよー!
42 17/10/06(金)00:43:23 No.457513002
>さらっといってくれるなぁ!あれもっと難しくない!? 慣れだよ!慣れ!顔輪郭と前髪と太股とかおっぱいラインとかだけパスにするだけでも結構違いますよ! >ああネコってそういう… どういう?!それならダーさんだってネコじゃん!!?
43 17/10/06(金)00:43:26 No.457513018
パスはなんと言うか単純に楽しくない…
44 17/10/06(金)00:44:51 No.457513316
こだわりは捨てろ 黄金暦なら言っている間に完成させなければキャラが死んでいる