虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    17/10/03(火)22:35:40 No.457094713

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 17/10/03(火)22:37:37 No.457095244

    すげー ピカソすげー

    2 17/10/03(火)22:38:46 No.457095525

    ただの異次元じゃん

    3 17/10/03(火)22:39:19 No.457095671

    本当なに食ってたらこんなコラ思い付くのだ

    4 17/10/03(火)22:41:40 No.457096259

    泣かすぞ ハゲ

    5 17/10/03(火)22:41:41 No.457096268

    3Dアニメでも二次元の嘘を再現するためにはサイズや関節の整合性を無視しなくてはならないとかそういうアレか

    6 17/10/03(火)22:45:11 No.457097227

    実際にフェラとパイズリさせつつバックで突いてるエロゲとかなくね? 小窓ワイプとかでケツだけワープさせてない?

    7 17/10/03(火)22:49:07 No.457098443

    前にコスプレして再現写真撮ってる人が台やら何やら使って撮ってる解説画像見たことあるけど あれも同じことなんだろうか

    8 17/10/03(火)23:22:49 No.457106822

    >3Dアニメでも二次元の嘘を再現するためにはサイズや関節の整合性を無視しなくてはならないとかそういうアレか キン肉マンも新技は3Dモデル使って考証するけどアロガントとか阿修羅バスターはモデルが悲鳴を上げるらしいな

    9 17/10/03(火)23:28:03 No.457108112

    >キン肉マンも新技は3Dモデル使って考証するけどアロガントとか阿修羅バスターはモデルが悲鳴を上げるらしいな 阿修羅バスターじゃなくてタワーブリッジネイキッドじゃなかったか?

    10 17/10/03(火)23:29:32 No.457108442

    ピカソって昔からあんな絵書いてたわけじゃなくて ガキの頃はむしろ写真みたいな絵書けるレベルで上手かったんだよな 絵の歴史の勉強ありきな気がする

    11 17/10/03(火)23:29:55 No.457108544

    >3Dアニメでも二次元の嘘を再現するためにはサイズや関節の整合性を無視しなくてはならないとかそういうアレか ガルパンは迫力とかサイズ差を際立たせたい時は戦車のサイズ弄ってたとか聞いたな

    12 17/10/03(火)23:31:23 No.457108899

    傲慢スパークは人形でシミュレーションしたら関節バキバキになったんだっけ

    13 17/10/03(火)23:32:26 No.457109152

    そっかーそういう手法なのかー このエロゲの絵めちゃくちゃだなとか思ってたよ

    14 17/10/03(火)23:32:49 No.457109245

    >傲慢スパークは人形でシミュレーションしたら関節バキバキになったんだっけ ヒッ

    15 17/10/03(火)23:33:30 No.457109393

    テメーがそんな理解力だからナルトもハゲんだよクソミナト