ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/10/02(月)19:56:41 No.456865024
RTA走者と歴史的和解を果たした男
1 17/10/02(月)19:59:17 No.456865689
鎖マンを乗り越えた鎖マン大好き兄貴
2 17/10/02(月)19:59:50 No.456865821
ガバった瞬間決裂する和解
3 17/10/02(月)20:00:49 No.456866080
最近はチャイガイへのヘイトが凄い
4 17/10/02(月)20:00:55 No.456866110
敵か味方か鎖マン
5 17/10/02(月)20:01:35 No.456866270
サエバ製
6 17/10/02(月)20:01:52 No.456866332
(あらん限りの言葉で罵倒される中国製ガイ)
7 17/10/02(月)20:03:48 No.456866766
あれだけ罵倒してた鎖マンが 道中極めるとむしろさほど脅威ではありませんでした!ってなる それはそれとして罵倒はする
8 17/10/02(月)20:05:27 No.456867124
一般走者からすると依然クソなんだけどね鎖マン…
9 17/10/02(月)20:07:31 No.456867592
アケアカで初めてやったけど鎖マンは逃げが鬱陶しいだけで 直接の死因にならないからまだいい 問題はデブ
10 17/10/02(月)20:13:10 No.456868919
バーファイの妖精鎖マン でもたまに雨の日のマンホールの蓋と化す
11 17/10/02(月)20:14:40 No.456869253
>問題はデブ 一般投稿兄貴が10割喰らってて草も生えないわアレ
12 17/10/02(月)20:15:12 No.456869380
一般プレイヤーからしたら敵の大半クソだしいろんな仕様もクソだよこの神ゲー!
13 17/10/02(月)20:16:54 No.456869739
やっぱり諸悪の根源はチャイナガイなんやなって
14 17/10/02(月)20:18:04 No.456870035
ロレントことリュウジはリーチ差がどうにもならん 必ず2コンする
15 17/10/02(月)20:18:04 No.456870037
イッチバーン!
16 17/10/02(月)20:18:18 No.456870091
これだけやり込んでる鎖マン大好き兄貴以上のN氏って何者なの…?
17 17/10/02(月)20:19:24 No.456870346
>これだけやり込んでる鎖マン大好き兄貴以上のN氏って何者なの…? イマジナリーフレンドかと思ったら実在するから驚く
18 17/10/02(月)20:19:54 No.456870476
マイナーゲーだと先駆者がとりあえず走ってみたパターンとやべぇやつのパターンがある
19 17/10/02(月)20:21:31 No.456870886
ヨシオですら度々事故が発生するから本当に恐ろしい
20 17/10/02(月)20:21:41 No.456870920
鎖マン大好き兄貴だけ見てるとこれ良ゲーなんじゃ?と思い始める
21 17/10/02(月)20:22:31 No.456871125
あと走者は早々に片付けるから目立たないけど 銃持ちが案外バカにできん
22 17/10/02(月)20:23:15 No.456871299
最新ハードでプレイ出来る伝説の作品榛名
23 17/10/02(月)20:28:38 No.456872638
張り手デブが四体くらい出てくる所とか何考えて作ったんだってくらいきつくない?
24 17/10/02(月)20:31:05 No.456873201
>鎖マン大好き兄貴だけ見てるとこれ良ゲーなんじゃ?と思い始める その兄貴の配信見ると分かる あの完走動画は地獄のリセットの嵐の産物と
25 17/10/02(月)20:32:08 No.456873424
>ロレントことリュウジはリーチ差がどうにもならん >必ず2コンする メガクラでゴリ押そう RTAじゃなくても鎖マン大好き兄貴の動きは参考になる
26 17/10/02(月)20:32:28 No.456873491
SNK産のファイナルファイトとかまともなはずもなく
27 17/10/02(月)20:32:34 No.456873509
意図はわかりやすいと思う とにかく殺してインカム稼ぎたい!しかない
28 17/10/02(月)20:33:55 No.456873780
400回中0回の完走率とか頭おかしい
29 17/10/02(月)20:34:49 No.456873978
マチカネタゾ!
30 17/10/02(月)20:36:14 No.456874317
オレガアイテダ
31 17/10/02(月)20:38:06 No.456874721
2面動く歩道地帯のパターン確立だけで脱帽ですyイッチバーン!!
32 17/10/02(月)20:40:28 No.456875233
場転で全回復とかぬる過ぎんだろこのベルトスクロールと思ったら 雑魚に無敵あるわボスはガードするわで
33 17/10/02(月)20:45:18 No.456876333
やったことねえから解説されてもわからん!
34 17/10/02(月)20:45:51 No.456876440
>雑魚に無敵あるわボスはガードするわで 鎖マンは当たり判定が小さくなってるんだっけ
35 17/10/02(月)20:46:00 No.456876481
>ウリガアイテダ
36 17/10/02(月)20:46:59 No.456876735
>やったことねえから解説されてもわからん! 今ならなんと!
37 17/10/02(月)20:47:40 No.456876900
ヨシオもやべえし 銃持ったやつも仕留め損ねたらスライディングでハメ殺されるし何なんだこのゲーム
38 17/10/02(月)20:48:00 No.456876987
>場転で全回復とかぬる過ぎんだろこのベルトスクロールと思ったら >雑魚に無敵あるわボスはガードするわで 何より起き上がり無敵が無いのがキツい
39 17/10/02(月)20:53:03 No.456878220
だんだんTAS地味てきてるところある まあそりゃ上手くいったのを動画として上げてるのもあるんだけど それはそれとして動きが洗練されまくってて美しさすら感じる