17/10/02(月)14:14:20 ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1506921260155.jpg 17/10/02(月)14:14:20 No.456812782
ゲームをガチでやればやるほど心が荒んで来ると言う話よく聞くけど 何でなのさ
1 17/10/02(月)14:14:55 No.456812856
そんなガチでやりなさんな
2 17/10/02(月)14:15:35 No.456812931
ゲームでも闘争心全開だからでしょ
3 17/10/02(月)14:15:50 No.456812970
対人じゃなきゃそれほど荒まなそうだけど
4 17/10/02(月)14:18:33 No.456813307
そもそもそんなによく聞く話でもない
5 17/10/02(月)14:19:09 No.456813394
他人が絡まないゲームなら荒む事は無い
6 17/10/02(月)14:20:10 No.456813528
対人戦で負けるから荒むわけだ なので勝つためにはどんな戦法でも使う! 負けた方はそんな戦法に負けるわけだからそりゃ荒む
7 17/10/02(月)14:21:15 No.456813653
そうなる人はガチでやらなくても荒んでそうだけれど
8 17/10/02(月)14:21:36 No.456813690
他の競争と違って勝ったとしても他者に賞賛されないため負けたときのストレスばかりが積み重なる つまりゲーム大会やEスポーツのプロなどはガチでやっても褒められるため荒むことはない という理屈を考えた
9 17/10/02(月)14:22:05 No.456813754
そんな戦法で負けるならしょうがないと思えるだろうけど 実力の差でボコボコにされたらさぞかし荒むんだろうと思う
10 17/10/02(月)14:22:38 No.456813811
対人じゃなくてもガチでやる以上は自分自身と向き合うことになるわけで STGや音ゲーガチ勢見てもわかる通り結局それはそれで心が荒むんだよ まああれもクリアできたできないとかの対人っぽい要素もあるにはあるが
11 17/10/02(月)14:23:18 No.456813873
でも対人要素ないアプリゲーでも荒んでる人多いじゃん?
12 17/10/02(月)14:24:45 No.456814044
ゲームに限らず趣味を楽しめないメンタルになってるだけだと思う よく寝てよく食べて他人とお喋りしろ
13 17/10/02(月)14:26:53 No.456814291
現実でも部活動マジでやるとギスギスするだろ
14 17/10/02(月)14:29:42 No.456814618
ゲームの世界は現実世界からの逃げ場として使えるが 対人が絡むとそんな世界は死ぬ
15 17/10/02(月)14:29:46 No.456814629
>でも対人要素ないアプリゲーでも荒んでる人多いじゃん? それってゲーム外の事で荒れてねーか…?
16 17/10/02(月)14:30:05 No.456814671
一部のサイコ以外は何であれガチると疲れる それだけの話だと思うわ
17 17/10/02(月)14:31:56 No.456814887
個人ならいいんだけどチーム制はマジでヤバい印象
18 17/10/02(月)14:32:39 No.456814973
イライラしたら一旦ゲーム止めればいいよ そのうちまたやるけど
19 17/10/02(月)14:33:05 No.456815032
>個人ならいいんだけどチーム制はマジでヤバい印象 了解!MOBA系!
20 17/10/02(月)14:36:12 No.456815414
真剣にやるのはいい 必死になったら終わりだ
21 17/10/02(月)14:36:38 No.456815476
いや必死になれよ
22 17/10/02(月)14:38:03 No.456815646
心が荒んでる人は周りから人が離れていって対策協力してくれる人も消えてゲーム上手くなれないとかなんとか
23 17/10/02(月)14:38:08 No.456815658
ゲームは遊びじゃないんだよ!
24 17/10/02(月)14:38:09 No.456815662
俺にはゲームぐらいしかねぇ!って思ってる所に それさえ駄目かもしれないとなったらそりゃ
25 17/10/02(月)14:39:35 No.456815843
対人は「人」っていう越えられるかどうかわからない壁が用意されてるからガチにならざるを得ない 非対人ゲーは基本的に飛び越えられることを前提にしたハードルしか用意されてないからガチになる意味がない
26 17/10/02(月)14:40:06 No.456815903
ゲームなんて限定されたルールの中で遊ぶものだから合わないものは合わないよ
27 17/10/02(月)14:40:30 No.456815952
この手の話題はガチとかエンジョイって言葉の解釈がズレてレスポンチになるイメージしか無い
28 17/10/02(月)14:40:55 No.456815997
ムカつきはするけど心が荒んでいくのはそれゲーム以外の原因があるんじゃねぇかな…
29 17/10/02(月)14:41:30 No.456816064
MOBAは荒れるっていうか対人が好きで煽ったりするのが好きなタイプが多いだけ
30 17/10/02(月)14:41:42 No.456816090
ガチ=余裕が無いみたいなイメージはちょっと違うかなって
31 17/10/02(月)14:41:54 No.456816109
優劣への怒りが人を変える
32 17/10/02(月)14:42:25 No.456816172
生きてるだけで荒れる
33 17/10/02(月)14:42:55 No.456816225
死のう…
34 17/10/02(月)14:43:41 No.456816320
上手くなるのを目的にしてる人と負けたらブチ切れる人をどっちもガチ勢って呼ぶから面倒くさい
35 17/10/02(月)14:43:59 No.456816356
と言うか何で煽ってくる奴が現れやすいのかという問題が
36 17/10/02(月)14:44:52 No.456816448
野良でやってるくせに野良チームメイトに定石が出来てないだの下手だの言い始めるのはただのクソカス
37 17/10/02(月)14:45:38 No.456816538
野良に多くを求めるなってもう遥昔から言われてるけど変わらんね
38 17/10/02(月)14:46:18 No.456816602
>上手くなるのを目的にしてる人と負けたらブチ切れる人をどっちもガチ勢って呼ぶから面倒くさい 後者はガチ勢じゃないだろ…
39 17/10/02(月)14:46:19 No.456816605
>と言うか何で煽ってくる奴が現れやすいのかという問題が 顔も合わさず半匿名で協力と競争させれば当然ではある
40 17/10/02(月)14:47:24 No.456816729
灰皿投げ機能の実装が急がれる
41 17/10/02(月)14:47:49 No.456816785
>後者はガチ勢じゃないだろ… 本気でやってるからキレるんだよ遊びじゃねえんだ という主張を始めるから多分ガチ勢だよ
42 17/10/02(月)14:48:54 No.456816909
自分がガチだから他人にもガチを要求するのはただ単に二度と遊びたくない人
43 17/10/02(月)14:49:56 No.456817011
昔のFF11みたいなFFは遊びじゃねえんだよみたいな
44 17/10/02(月)14:50:42 No.456817103
ゲームのために身体鍛えだしたらガチ
45 17/10/02(月)14:51:13 No.456817155
本気でやるのと楽しむのを両立している人もたくさん居るが ゲームに関しては面倒くさい人との遭遇率もクソ高いからな…
46 17/10/02(月)14:51:44 No.456817217
イカやり始めたら久しく忘れてたゲームにムキになる感情を思い出した なんか童心に返った気がして楽しい
47 17/10/02(月)14:53:48 No.456817433
イカは1人が遊んでるとゲームが成立しなくなるからかなりガチ
48 17/10/02(月)14:54:26 No.456817506
キレるベクトルが外へ向くということは自分に関しては思い描いた動きができてんねんな? それはとてもすごいことだと思う 俺はそこで躓いてたぶん生涯躓きっぱなしだ
49 17/10/02(月)14:54:36 No.456817522
本気でやってる上位層もキレる人山ほどいるから
50 17/10/02(月)14:59:34 No.456818081
ゲームに対する姿勢が人によって違うという事を理解出来ない層は度々見る
51 17/10/02(月)14:59:59 No.456818133
キレるのも 内に向かうのも 同じよ
52 17/10/02(月)15:02:02 No.456818365
>ゲームに対する姿勢が人によって違うという事を理解出来ない層は度々見る MMOでうんざりするくらいみた
53 17/10/02(月)15:02:02 No.456818367
すさむ奴はゲームじゃなくても些細なことですぐあれる
54 17/10/02(月)15:02:43 No.456818455
そんな気持ちで毎日やってるとゲーム自体が楽しめなくなる なった
55 17/10/02(月)15:03:13 No.456818509
プロ棋士だって露骨に不機嫌になる人いるし
56 17/10/02(月)15:03:19 No.456818518
好きなキャラが性能的に露骨に冷遇されてたりその事実を身体で教え込まれて心が荒むことはある
57 17/10/02(月)15:03:41 No.456818542
破壊した自慢はじまる
58 17/10/02(月)15:04:09 No.456818600
メンタル弱いんだよいろんな意味で その場で文句いってるくらいならいい ネットに書き込んだり物に当たり始めると病気になる
59 17/10/02(月)15:04:40 No.456818654
イカとかもかなりめんど臭いよね 自分ノーミスなのに周り糞で負けると大荒れするとか割と
60 17/10/02(月)15:04:54 No.456818674
野良に文句言う人って野良に文句言うためにゲームやってそう 風俗嬢に説教する感じ
61 17/10/02(月)15:05:43 No.456818764
周りより確実に上手くて実践以外は一人で黙々とAIM練習してるようなタイプなら口悪くても別にいいよ
62 17/10/02(月)15:06:31 No.456818846
大縄跳びは勝っても負けてもスッキリしない事のが多い
63 17/10/02(月)15:06:32 No.456818847
>キレるのも >内に向かうのも >同じよ それが内に向かうか外に向かうか、発散が上手か下手かというだけの違いであって ガチで何かに打ち込むときに発生するストレス自体にはみんなそう大差ないんだよね
64 17/10/02(月)15:07:22 No.456818939
>野良に文句言う人って野良に文句言うためにゲームやってそう >風俗嬢に説教する感じ 時間合わないと野良やらざるを得ないし… あとチャットないと外に文句言わざるを得なくなる
65 17/10/02(月)15:07:35 No.456818961
モンハンですらそう言うの居る対人要素無いのに
66 17/10/02(月)15:07:46 No.456818979
なんでメンタル病んでるのに病院に来ないんです?
67 17/10/02(月)15:08:43 No.456819095
>あとチャットないと外に文句言わざるを得なくなる 壁にでも言ってろ
68 17/10/02(月)15:09:03 No.456819137
>モンハンですらそう言うの居る対人要素無いのに ゆうきくんに実際に遭遇したとしてそれを許せますかって感じだな 今は割と環境整ってるけど昔はその辺無法地帯だったから
69 17/10/02(月)15:09:03 No.456819139
>あとチャットないと外に文句言わざるを得なくなる いや言うなよ穴でも掘って叫んでなよ
70 17/10/02(月)15:09:21 No.456819167
対戦あるところに愚痴あり スポーツゲームもひどいのうウイイレとか
71 17/10/02(月)15:09:22 No.456819170
大人気ないから負けると舌打ちとかイライラするよ やばいと思って対戦ゲーはほぼ売ったかな…
72 17/10/02(月)15:09:28 No.456819185
対戦ゲーで負け越すと血管切れそうになるね 特にランクマはやばい
73 17/10/02(月)15:09:31 No.456819194
チームの士気が下がりました
74 17/10/02(月)15:09:40 No.456819211
モンハンやイカは自分がどんなに上手くても駄目な場合が あるからストレス半端無さそうで自分には出来そうに無い
75 17/10/02(月)15:09:55 No.456819227
高難易度死にゲーとかでもイライラはしないな
76 17/10/02(月)15:10:17 No.456819266
格ゲー全盛期とかひどかったもんな
77 17/10/02(月)15:10:20 No.456819274
ゲーセンの格ゲーで同じ人に連敗してるとムキになっちゃうよね
78 17/10/02(月)15:10:20 No.456819275
他人と関わりたくないからもう1人で遊べるやつしかゲームかって無いわ
79 17/10/02(月)15:10:27 No.456819285
でもガチに尊敬の念を抱けるかどうかはこの通過儀礼をこなさないとだめなんだよ
80 17/10/02(月)15:10:30 No.456819293
遊びに本気なのは悪いことではない 荒んでるのは単に遊ぶのが下手だったり性格悪かったりなだけだし
81 17/10/02(月)15:10:33 No.456819296
>高難易度死にゲーとかでもイライラはしないな それはそういうものとして理解してるから受け止めやすいんじゃないかな
82 17/10/02(月)15:10:37 No.456819306
コミュニティとか人が関わるとやべえ オンゲはやべえ
83 17/10/02(月)15:10:40 No.456819312
一戦三分かそこらの勝負をよくそんな引き摺れるな
84 17/10/02(月)15:11:04 No.456819351
対人ゲーで連敗するとむかつくね ランクマは特にやばい、血管切れそうになる
85 17/10/02(月)15:11:28 No.456819398
外人ファックとかジャップとか言いまくってくるからこっちも言い返すの割と楽しいよ
86 17/10/02(月)15:11:42 No.456819422
>格ゲー全盛期とかひどかったもんな ゲーセンで顔合わせてる状況でも今と同じようなノリでキレ合ってた時代に比べたら メンタル面はともかく物理的に平和になったな…
87 17/10/02(月)15:12:17 No.456819501
多人数バトルの初動で失敗して愚痴りだすやつは何をやってもだめ
88 17/10/02(月)15:12:28 No.456819527
>ゲーセンの格ゲーで同じ人に連敗してるとムキになっちゃうよね 君みたいなのは鴨かとおもいきや プレイが単調で飽きてくるのだレンコも考えものだ
89 17/10/02(月)15:12:30 No.456819532
ソシャゲとかイライラしてる人多すぎ問題
90 17/10/02(月)15:12:52 No.456819569
キャラ差とプレイングが不健全だよ灰皿投げゲー…
91 17/10/02(月)15:13:09 No.456819601
荒れてた頃のゲーセンは思えばたばこ臭かった そんなに年齢層の高い遊戯場だったのだろうか
92 17/10/02(月)15:13:47 No.456819690
>メンタル面はともかく物理的に平和になったな… 台パン機能と灰皿投げ機能の…
93 17/10/02(月)15:14:29 No.456819776
>対人ゲーで連敗するとむかつくね >ランクマは特にやばい、血管切れそうになる 連敗のストレスで普段通りのプレイが出来ずに明らかに格下の相手にも負けるようになってランクも下がるのいいよね
94 17/10/02(月)15:15:34 No.456819901
どれだけキレても灰皿や筐体が壊れなくて済むのは良い事だ 勝手に自分のメンタルとコントローラーをぶっ壊してろ
95 17/10/02(月)15:16:23 No.456819992
短気は損気よく言ったものです
96 17/10/02(月)15:16:31 No.456820007
味方ガチャいいよね 最終的に地雷だったのは自分だと気がつく
97 17/10/02(月)15:16:32 No.456820012
カードゲームとか運が絡む奴はイライラしやすい
98 17/10/02(月)15:16:33 No.456820014
イライラするのも一種の快楽前戯なのかもしれない
99 17/10/02(月)15:16:34 No.456820015
>一戦三分かそこらの勝負をよくそんな引き摺れるな そういうのって時間は特に関係ない 知らないおっさんにいきなり唾吐きかけられたとして 1秒ぐらいの出来事だから大したことないなんて言う奴はいない
100 17/10/02(月)15:16:45 No.456820032
ガンオンの初動協議何もなしのまま開幕即拠点落とされた時のチャット欄
101 17/10/02(月)15:17:19 No.456820088
1戦長いゲームはおつらい
102 17/10/02(月)15:17:19 No.456820089
てやんでぃばーろーちくしょうめぃ
103 17/10/02(月)15:17:23 No.456820099
>そういうのって時間は特に関係ない >知らないおっさんにいきなり唾吐きかけられたとして >1秒ぐらいの出来事だから大したことないなんて言う奴はいない 最近の対戦ゲーは知らないおっさんに唾吐かれるようなことが発生するの?
104 17/10/02(月)15:17:43 No.456820136
>最近の対戦ゲーは知らないおっさんに唾吐かれるようなことが発生するの? するよ
105 17/10/02(月)15:17:58 No.456820162
唾吐かれた!と思い込んじゃうのがそもそも間違いなのではないでしょうか
106 17/10/02(月)15:18:08 No.456820176
格ゲーは別に10連敗してもイライラしないな… 自分の腕次第だし1戦短くてすぐにやり直せるから
107 17/10/02(月)15:18:26 No.456820219
なるほど馬鹿はこうしてキレるんだな
108 17/10/02(月)15:18:28 No.456820222
対戦ゲームは強い奴とやるのが一番という言葉があるがあまりにも強い奴とやると逆にイップスになるぞ! KIとか
109 17/10/02(月)15:18:32 No.456820234
サンドゲームとか動物の森をやればいいよ 理想の家を作り時に釣りをしたり農作をして穏やかに過ごして現実にならないことに悲しみを覚え 荒むわこれ...
110 17/10/02(月)15:18:33 No.456820236
やってて負けてる最中の口は悪くなるけど 別に生活全体が荒んだりはしないと思うなあ
111 17/10/02(月)15:18:40 No.456820251
ゲーム内の煽りにマジ切れしちゃうような繊細な子も結構居るからな
112 17/10/02(月)15:18:49 No.456820266
>格ゲーは別に10連敗してもイライラしないな… すげー 聖人かよ
113 17/10/02(月)15:19:37 No.456820359
ここに必死になって書き込むほうがな… そうやってストレスを解消するんですね
114 17/10/02(月)15:19:55 No.456820385
自分が勝てると自惚れてるから負けたときイライラするんですよ
115 17/10/02(月)15:20:15 No.456820424
勝つためにはいろんなもの捨てなきゃならないんだ そりゃなんでも同じだろ そういう人は人間性を捨てたり持ってたなかったりするんだよ
116 17/10/02(月)15:20:17 No.456820428
経験上ストレス解消にゲームやってるってやつは高確率でよく荒んでてろくなもんじゃない
117 17/10/02(月)15:20:18 No.456820432
ボードゲームとカードゲームを足して割ったようなゲームは1戦20分くらいかかって あれはやばかった
118 17/10/02(月)15:20:29 No.456820455
>サンドゲームとか動物の森をやればいいよ >理想の家を作り時に釣りをしたり農作をして穏やかに過ごして現実にならないことに悲しみを覚え >荒むわこれ... 引越ししてくる住人の家勝手に配置して村の景観変えるたぬきに切れたりする
119 17/10/02(月)15:21:05 No.456820526
>すげー >聖人かよ 対策知らないキャラで綺麗なスタイルで不快な煽りも無いような人なら何十連敗しても切れないな 寧ろこっちが弱いのに対戦付き合ってもらって申し訳なく思う
120 17/10/02(月)15:21:23 No.456820564
>経験上ストレス解消にゲームやってるってやつは高確率でよく荒んでてろくなもんじゃない ちゃんとストレス解消に使えてる人も居るけど ストレス溜める要因になっちゃってるのに気付かずに続けてる人もめっちゃいるしな
121 17/10/02(月)15:21:38 No.456820587
LoLとかワンゲーム長すぎるし味方にイライラしまくりなのになぜあんなに流行ったのだろう
122 17/10/02(月)15:22:09 No.456820649
一緒にゲームを遊んでる人じゃなくて見ず知らずの敵って認識になると気が狂うスタートラインだ
123 17/10/02(月)15:22:09 No.456820650
連敗してるときに頭冷やすのって重要だな
124 17/10/02(月)15:22:34 No.456820688
そりゃ面白いからだろそれ以外あるの
125 17/10/02(月)15:22:41 No.456820703
>寧ろこっちが弱いのに対戦付き合ってもらって申し訳なく思う 格ゲーだとこっちの方が多いな…
126 17/10/02(月)15:23:04 No.456820741
>寧ろこっちが弱いのに対戦付き合ってもらって申し訳なく思う そういう考え方もちょっとな 付き合ってもらう申し訳ないというのはないな
127 17/10/02(月)15:23:47 No.456820827
イライラしてる人弱いから大好き! 何回も同じ手に引っ掛かるし
128 17/10/02(月)15:24:51 No.456820948
余程逸脱しない限りは個人の自由で終わる話
129 17/10/02(月)15:25:03 No.456820976
敵より味方にイラつくことが多いから1:1とか全員敵とかのほうが気楽かもしれない
130 17/10/02(月)15:25:05 No.456820979
勝てても焦燥感なんて茶飯事だしイライラくらいはするんじゃないかな
131 17/10/02(月)15:25:15 No.456820999
相手尊重してたらイライラしないよまじで
132 17/10/02(月)15:25:37 No.456821047
最近のタイマン対戦ゲーはもう一丁やりますかって聞かれるのが割とつらい 俺は行きずりとヤリ捨てたいんだ
133 17/10/02(月)15:26:00 No.456821096
>LoLとかワンゲーム長すぎるし味方にイライラしまくりなのになぜあんなに流行ったのだろう あれはもう全体のゲームの作りが遊び手をムキにさせる設計なんだよ 対戦ゲームの活発さってプレイヤーに今度こそ勝ちたいって思わせる事から生まれるものだし Mobaはそれに特化したようなゲームデザインになってる
134 17/10/02(月)15:26:50 No.456821179
>寧ろこっちが弱いのに対戦付き合ってもらって申し訳なく思う 自分も同じのに何度も引っかかってごめんね…って思いながら連戦したりする 段々対応できるようになってくると楽しい!でも大体対応にすぐ対応されてしんでいく
135 17/10/02(月)15:28:11 No.456821336
イライラするならやめればいいのに
136 17/10/02(月)15:28:34 No.456821389
lolはヒにも何人かやってる知り合いいるけど大体けおってて ゲームとしては面白いのかもしれんがとても始める気にはなれない…
137 17/10/02(月)15:28:43 No.456821408
>相手尊重してたらイライラしないよまじで タイマンの対人ゲーはマジでこれだと思う どっかで少しでも見下す精神があると確実に切れる
138 17/10/02(月)15:28:59 No.456821443
イライラするほど熱中するからやるんだろうよ
139 17/10/02(月)15:29:46 No.456821533
ガチ勢って声だけ大きい少数派だよね
140 17/10/02(月)15:30:01 No.456821553
>タイマンの対人ゲーはマジでこれだと思う >どっかで少しでも見下す精神があると確実に切れる >本気でやってる上位層もキレる人山ほどいるから
141 17/10/02(月)15:30:47 No.456821656
その引用反論になってないと思う
142 17/10/02(月)15:31:03 No.456821685
モンハンで煮詰まるとちょっと変な装備で追い出しになるパターンがつまらん ちょっと足手まといいた方が面白いのに
143 17/10/02(月)15:31:24 No.456821725
配信とか見てると大体ヘタクソな奴ほど味方のせいにするよね
144 17/10/02(月)15:32:14 No.456821834
>配信とか見てると大体ヘタクソな奴ほど味方のせいにするよね それも言葉に出してしまえば一種のマウント取りでしょ
145 17/10/02(月)15:32:21 No.456821849
>ゲームをガチでやればやるほど心が荒んで来ると言う話よく聞くけど 結局のところ最適化して強動作取り付けることになるので 多くのゲームは考えるのを止めて反射みたいに動くようになる
146 17/10/02(月)15:33:20 No.456821963
スレが終わりそうになると会話が通じない奴が寄ってくる現象
147 17/10/02(月)15:33:40 No.456821999
ボードゲームみたいにある程度の悪意を前提に成り立ってるシステムの方がかえってイライラしにくい気がする そういうもんだから…って割り切りが出来るというか
148 17/10/02(月)15:34:07 No.456822068
ミニマップで敵が真横を駆け抜けてるのに無反応な味方とか見るととてもあったまる
149 17/10/02(月)15:34:46 No.456822143
格ゲープレイヤーは闘争心強くて負けず嫌いが多いから 相手がどうとかじゃないと思う
150 17/10/02(月)15:34:53 No.456822157
>配信とか見てると大体ヘタクソな奴ほど味方のせいにするよね 気のせい