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17/09/30(土)21:57:13 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1506776233059.jpg 17/09/30(土)21:57:13 No.456436236

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/09/30(土)21:58:20 No.456436541

キマリは通さない

2 17/09/30(土)21:59:06 No.456436751

滅茶苦茶弱くなるロンゾの戦士

3 17/09/30(土)22:00:02 No.456436994

レベル上げの余地が無いと詰み レベル上げられるけど直前の狩り場はものっすごく育成効率悪いと苦行

4 17/09/30(土)22:00:38 No.456437175

こういう時FF8方式だと助かる

5 17/09/30(土)22:01:16 No.456437344

ブレスオブファイア2の猿は育成してないと最悪詰むんだっけ

6 17/09/30(土)22:01:39 No.456437447

幻想水滸伝

7 17/09/30(土)22:01:46 No.456437468

>こういう時スパロボ方式だと助かる

8 17/09/30(土)22:02:00 No.456437528

>こういう時FF8方式だと助かる 単純にレベルを上げて物理で殴る快感がないけどいいよね…

9 17/09/30(土)22:02:01 No.456437534

ラスボス戦が全キャラ出撃だった

10 17/09/30(土)22:03:42 No.456437952

パーンよえー

11 17/09/30(土)22:03:52 No.456438001

PXZ2はこれで詰んだって声をよく聞いたなあ

12 17/09/30(土)22:03:57 No.456438020

>ラスボス戦が全キャラ出撃だった 育ててないキャラから牙城が崩れていくのいいよね…

13 17/09/30(土)22:04:35 No.456438190

割と終盤でこういうのクルとやばい

14 17/09/30(土)22:06:01 No.456438597

FF6のラスボスが弱かったのは全出撃で満遍なく育成済みキャラを散らばらせた時のためなのかな...

15 17/09/30(土)22:07:42 No.456439031

>FF6のラスボスが弱かったのは全出撃で満遍なく育成済みキャラを散らばらせた時のためなのかな... そもそもラスダンが3パーティに分散強制される時点で 育ってないキャラの方が少ないだろう

16 17/09/30(土)22:08:43 No.456439267

>幻想水滸伝 なんか急に一騎打ちイベント出て使ってなかったから即死したパーン

17 17/09/30(土)22:09:01 No.456439338

幻水のパーンは初見だと強制敗北退場イベントだと思うよなあ…

18 17/09/30(土)22:09:13 No.456439393

2ルートに分かれてたのに 合流シナリオだと行かなかったルートのキャラしか最初出せない上に そいつらの装備を全部外してた上に無改造だった

19 17/09/30(土)22:10:51 No.456439769

シナリオ的に重要だろうなってキャラは一応育てとく

20 17/09/30(土)22:12:19 No.456440152

>シナリオ的に重要だろうなってキャラは一応育てとく (離脱イベント)

21 17/09/30(土)22:13:29 No.456440467

アークⅡで終盤に二手に分かれるのやめてくだち

22 17/09/30(土)22:18:30 No.456441804

相手がレベル合わせてくれる奴じゃなかったらしばらくみんな通さない状態になっていたキマリ

23 17/09/30(土)22:18:59 No.456441912

スパロボAのアキト単独がてこずったなあ…

24 17/09/30(土)22:19:42 No.456442071

芋天使とロリコン融機人はスポット参戦メンバーが強すぎるから所期レベルクリアでもなんとかなる

25 17/09/30(土)22:20:15 No.456442214

禁忌のマグナは終盤ベンチメンバー限定イベントがあって超しんどかった

26 17/09/30(土)22:20:59 No.456442391

書き込みをした人によって削除されました

27 17/09/30(土)22:25:26 No.456443665

幻水は2のルカ戦もキツイ 3は元々満遍なく上げやすいから楽だった

28 17/09/30(土)22:27:53 No.456444384

偏重して育成してたキャラ離脱した後のモチベ低下っぷりは凄い

29 17/09/30(土)22:28:50 No.456444756

おいつっこむなカチーナ おいやめろお前がなんで敗北条件なんだ

30 17/09/30(土)22:29:39 No.456444978

IMPACTの分岐は結構辛い

31 17/09/30(土)22:29:40 No.456444985

>幻水は2のルカ戦もキツイ 下手に分散するより物理主体の主要メンバーを最終チームに纏めた方が大抵早い でも俺は折角の美青年攻撃を使うチャンスなのでフリックでギリギリまで粘る

32 17/09/30(土)22:30:46 No.456445283

エバのししゃ

33 17/09/30(土)22:31:17 No.456445442

>アークⅡで終盤に二手に分かれるのやめてくだち ヂークでブーストが楽だからまだ良い方だと思う

34 17/09/30(土)22:33:58 No.456446224

>IMPACTの分岐は結構辛い 白熱の終章「主役キャラだし多少は強化してるよね」

35 17/09/30(土)22:36:51 No.456447050

ヤバイくらいよくわかるな!

36 17/09/30(土)22:38:13 No.456447438

スパロボOEはレベル補正のせいで満遍なく育ててないとユニット固定ステージはクリア不可だったな まあ過去ステージでレベル上げすれば良いだけなんだけど

37 17/09/30(土)22:38:52 No.456447602

ママトトは大体全キャラ一回はソロかトリオぐらいのイベントあたよね

38 17/09/30(土)22:39:31 No.456447845

F完のエヴァ勢で詰みかけた

39 17/09/30(土)22:40:00 No.456448006

敵のど真ん中にぶち込まれるケイト

40 17/09/30(土)22:40:16 No.456448090

>ママトトは大体全キャラ一回はソロかトリオぐらいのイベントあたよね あれはむしろ実は兵士ユニットみたいなの使わなくてもいいというのが衝撃だった記憶

41 17/09/30(土)22:40:34 No.456448229

ウィンキースパロボは大体これになりがちだった

42 17/09/30(土)22:42:41 No.456448951

>あれはむしろ実は兵士ユニットみたいなの使わなくてもいいというのが衝撃だった記憶 慣れれば素通りさせて防衛戦で叩くのもできるしそもそもラスボスがキッズ使えないし

43 17/09/30(土)22:51:15 No.456451549

>ウィンキースパロボは大体これになりがちだった 第四次のブラッドテンプルいいよね… よくねえよリアル系でやる直したよ

44 17/09/30(土)22:53:07 No.456452113

WA2のカイバーベルトコア前哨戦のタイマンが辛かった…

45 17/09/30(土)22:53:51 No.456452322

こういうのが嫌で攻略本読んじゃう 飽きた

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