虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/09/29(金)23:47:12 No.456244614

    ライティングがさっぱりわからないんじゃよー 三点照明っての試したんじゃが改善されとるじゃろかー ライティング変更前 su2044016.jpg 変更後 su2044017.jpg

    1 17/09/29(金)23:51:47 No.456245667

    なんか変更前の方がいいね…

    2 17/09/29(金)23:53:19 No.456246046

    前にお題枠で3Dのナナチのスレ立ててた人ですか?もしそうならすごい上達ぶりですね

    3 17/09/29(金)23:53:33 No.456246095

    前から2点後ろから1点だぞ

    4 17/09/29(金)23:57:03 No.456246885

    >なんか変更前の方がいいね… ギャワー >前にお題枠で3Dのナナチのスレ立ててた人ですか?もしそうならすごい上達ぶりですね しつこくてすまない… >前から2点後ろから1点だぞ 前からサンが1向かって右にポイントが1真後ろからスポットが1なんだけど右のポイントを前に持ってくるべきかな…

    5 17/09/29(金)23:58:49 No.456247280

    マジかあの怖いナナチの人か めっちゃ上達してるな…仕事で3D弄ってんの?趣味?

    6 17/09/30(土)00:03:03 No.456248332

    主要となるキーライトが前面から一点 そのライトの陰が暗くなりすぎないように前面の反対側から照らす弱い光が一点 前面から照らしたせいでぼやける輪郭を浮かび上がらせる背面からのライトが一点だ

    7 17/09/30(土)00:05:50 No.456249007

    >仕事で3D弄ってんの?趣味? 仕事は自称個人ゲーム制作者でそっちでも3D弄ります ナナチ作り続けるのは完全に趣味です >主要となるキーライトが前面から一点 >そのライトの陰が暗くなりすぎないように前面の反対側から照らす弱い光が一点 >前面から照らしたせいでぼやける輪郭を浮かび上がらせる背面からのライトが一点だ ありがとー 弱い光の使い方が間違ってたみたいですね

    8 17/09/30(土)00:34:22 No.456255478

    su2044116.jpg こんな感じでしょうか?

    9 17/09/30(土)00:38:35 No.456256398

    何かむしろ遠くなったな… とりあえず全体的にもっと光量上げるかアンビエントライト置いて被写体を明るくした方がいいと思う

    10 17/09/30(土)00:40:30 No.456256854

    ライティングよりもシェーダーでフィルライトつけた方がいいよ