17/09/28(木)04:40:12 ムビス... のスレッド詳細
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17/09/28(木)04:40:12 VgcD8iX6 [id表示] No.455867350
ムビスナ取るか悩んでますよ私は WBつけようと素撃ちしたらムビスナ無しで1万3千出たのでムビスナいるのか本気で悩んでますよ
1 17/09/28(木)04:49:11 g1mI/VBY No.455867757
移動しながら咄嗟に撃ち始める機会がそうあるなら取れば良いと思う 俺は「止まらなきゃ!」って余計な思考にとらわれるのが嫌だから取った 落ち着いて立ち止まれる時は止まる
2 17/09/28(木)04:51:47 eku1t9.s No.455867862
おちんちんがスタンディング!膣内でムービング!そして体はエンドアトラクト!
3 17/09/28(木)04:52:19 AihMrxng No.455867895
今のゲームスピードで意識してスタスナ乗せてるヒマがないというのもあるけど 単純にエンド連射したときにもスキル乗るのは強い
4 17/09/28(木)04:59:52 NsEFyn5s No.455868184
やっとログインできて色々試したけど笑っちゃうぐらいテンポよくなったねヤケクソ感すらある 何かNINJA GAIDEN 2を思い出してオラすっげえワクワクしてきたぞ
5 17/09/28(木)05:01:45 VgcD8iX6 No.455868263
よく考えたらこんだけ火力アッパーされた面子で神行ったらどうなっちゃうの神
6 17/09/28(木)05:02:49 zh4F5sx2 No.455868315
修正前の神にポンと戻しても遜色ないきがする
7 17/09/28(木)05:14:56 oOSflUEI No.455868784
いつも壁背負ってアトラクトできる訳でも無いしな
8 17/09/28(木)05:19:29 HrMqqOxk No.455868964
エンドアトラクトは弾速遅いから敬遠してたけど改善された?
9 17/09/28(木)05:26:13 yWGpxzt2 No.455869233
レンジャー人気すぎる…ハンターファイターの話を聞かない…
10 17/09/28(木)05:27:43 oOSflUEI No.455869300
>レンジャー人気すぎる…ハンターファイターの話を聞かない… ヒットストップを軽減しましたが今回はマジだよ
11 17/09/28(木)05:33:17 LNt6ampU No.455869543
正直ムビスナ以外に取るべきスキルもないので取るべきだよ エンドの威力1.25倍はシャレにならないよ
12 17/09/28(木)05:36:52 oOSflUEI No.455869692
5匹以上纏めて殴るとヒットストップが0じゃない気はしてくるけど1匹2匹だと消えたんじゃないかって位ヒットストップが無い トルダンとか実質1.5倍速な場面が有るしライジングとか早すぎてJAミスる
13 17/09/28(木)05:41:58 HrMqqOxk No.455869931
更新みてきたけど今更ガンスラの通常射撃の精度が上がっても使いたい人いるのかな…って思ってしまった まぁPP回復の足しになるのかな元からダメージには期待してはいないし
14 17/09/28(木)05:44:06 oOSflUEI No.455870032
ヴィエラ回復はしてたし…
15 17/09/28(木)05:45:43 mxBgkq.E No.455870112
バスターの空飛ぶ槍の群れを撃ち落とすのにガンスラ使うけど レンジぎりぎりだとかなり外してたんでありがたいよ
16 17/09/28(木)05:46:08 JIJe3bHk No.455870136
横に判定が広がりすぎてどう見ても当たってないのにヒットするエアポケ
17 17/09/28(木)05:46:42 qIob5EpY No.455870161
ユニット選挙にエクスユニットないんですけおおおおおおおおおお 仕方がないからルーサーに入れる
18 17/09/28(木)05:46:50 LNt6ampU No.455870170
>バスターの空飛ぶ槍の群れを撃ち落とすのにガンスラ使うけど >レンジぎりぎりだとかなり外してたんでありがたいよ Fiでもなければあれの対処にガンスラを持ち出すことなんかないのでは…
19 17/09/28(木)05:47:49 Q.wAiA86 No.455870220
>ユニット選挙にエクスユニットないんですけおおおおおおおおおお >仕方がないからルーサーに入れる su2041608.jpg これがないのは本気で意味がわからない あとレイユニも
20 17/09/28(木)05:47:55 JIJe3bHk No.455870224
レーゲンが物凄い移動距離になってるんでワイヤー辺りの接敵手段に使いそう
21 17/09/28(木)05:48:14 oOSflUEI No.455870241
サイクロンの移動速度が思ったより上がってた 前半もテクチャージしながら歩きより速い気がするし後半もっと速くなる
22 17/09/28(木)05:48:45 MuYP6C3Y No.455870264
なんかアサギリ固有武器が10mになってるけど買うやついるのかな…
23 17/09/28(木)05:54:34 PSxw3.XA No.455870550
Hr追加された時点でもうアレだけど今回の雑な火力調整で更に火力インフレ進んじゃってない?
24 17/09/28(木)05:55:07 lSDauAJY No.455870579
ムビスナはレイドツリーだと10 マルぐる防衛ツリーだと5振りにした
25 17/09/28(木)05:55:24 mxBgkq.E No.455870593
>Fiでもなければあれの対処にガンスラを持ち出すことなんかないのでは… TehuなんだけどHu武器ばっかり使ってる+サブパレ切り替えが煩わしくて… 持ち替えてペチペチ撃つ方が楽なことが多かった
26 17/09/28(木)05:55:45 ko3VDAIo No.455870614
そのへろに追いつくための調整が今回のものなので総合火力は変わってないよ
27 17/09/28(木)05:55:51 9W2vuhB. No.455870619
スプニが正しくスプレッドで敵殲滅してる動画がヒで流れてきて なんだかPSOで使っていたスプニが戻ってきたような感覚ですね私は 出ませんけどね
28 17/09/28(木)05:56:49 LNt6ampU No.455870671
>>Fiでもなければあれの対処にガンスラを持ち出すことなんかないのでは… >TehuなんだけどHu武器ばっかり使ってる+サブパレ切り替えが煩わしくて… >持ち替えてペチペチ撃つ方が楽なことが多かった Teが持てる槍にどんなのがあるかは知らんがセイクリ零でイチコロなのでは…
29 17/09/28(木)05:59:40 bNHP5GhY No.455870821
Brが立ち直ってたけどカザミ持ちへの妬みが再発しそうだから☆14要らないHr頑張るね…
30 17/09/28(木)06:00:55 lSDauAJY No.455870876
Raの調整はこれで終わりでいいぞ… 特殊弾を武器種ごと保持にーとかWBをサブパレ発動式にーとか言いたいけど ここまで上方修正されたら言うに言えない BrRaには本当にすまないが…
31 17/09/28(木)06:04:07 zh4F5sx2 No.455871031
>ハンターファイターの話を聞かない… ハンターだとパルチがかなり面白いことになってる
32 17/09/28(木)06:07:04 WpWgOQMk No.455871171
ずっとRaだけどこの騒動でなんかやたら得してホントすまんのう
33 17/09/28(木)06:13:45 9W2vuhB. No.455871470
Guはどうなったんだろう…? 調整内容発表時は下方!?だなんて騒がれてたけどあまり話を聞かない…
34 17/09/28(木)06:35:23 wU8WLjMo No.455872516
ブレイブスタンスの最初からこれにしろ感すごい 昔は確か背面80%だったっけか
35 17/09/28(木)06:36:21 JIJe3bHk No.455872555
近接はヒットストップ軽減の影響で化けたのが幾つかある、特にナックル クエイクの範囲もかなり広がってるし
36 17/09/28(木)06:51:35 8qz.OX5k No.455873210
>>ユニット選挙にミンストユニットないんですけおおおおおおおおおお >>仕方がないからルーサーに入れる
37 17/09/28(木)06:53:32 mM2VEQy6 No.455873298
Guはあんまり色が変わらないまま地味に強くなった感じだった ショウタイムがほぼ常に使えて火力自体もちょっと上がった分チェインが絡むと結構痛くなってる感じはしたけど地味
38 17/09/28(木)06:55:30 zh4F5sx2 No.455873391
>調整内容発表時は下方!?だなんて騒がれてたけどあまり話を聞かない… swikiのとこの画像アップローダーに倍率検証があった su2041623.jpg 有効スキル構成とか大元のとこにある
39 17/09/28(木)06:58:00 YcHCMXos No.455873511
>Guはどうなったんだろう…? >調整内容発表時は下方!?だなんて騒がれてたけどあまり話を聞かない… あの文章読んで下方とか言うのはアホか荒らしだけだが Guははっきり言って微妙 まあ強化はされてるけど何も目新しいことないちょっとだけ火力上がっただけ
40 17/09/28(木)06:59:36 zg/m7E52 No.455873595
著しくゲーム性は変わったけどなんというかここまでしてHrを保護する意味あるのかなって
41 17/09/28(木)07:05:31 i1DlDz0U No.455873896
「」ークスよ、メンテは終わりましたか
42 17/09/28(木)07:05:57 39Gmv7cw No.455873923
GuRaは息を吹き返しましたか?
43 17/09/28(木)07:10:14 wUH42ZwE No.455874174
自分でさわらないとわからんだろうが
44 17/09/28(木)07:16:31 zh4F5sx2 No.455874515
今戦道中よ
45 17/09/28(木)07:17:14 YcHCMXos No.455874562
>著しくゲーム性は変わったけどなんというかここまでしてHrを保護する意味あるのかなって Hr自体は非常に好評なのに弱体して誰が喜ぶんだ
46 17/09/28(木)07:20:13 i1DlDz0U No.455874760
よく分からんが操作性向上したのなら喜ばしいことなのでは?
47 17/09/28(木)07:20:16 LlqXvhd2 No.455874761
Hrを保護してるわけじゃないけど旧クラスを反故にする形になってしまって慌てて調整したんやな
48 17/09/28(木)07:23:11 mM2VEQy6 No.455874961
保護しようとしてるのはHrじゃなくて低PSプレイヤーだしな やり方が悪すぎるけど…
49 17/09/28(木)07:24:19 zGWnhYS6 No.455875037
チェケ
50 17/09/28(木)07:25:39 9pnAEZX. No.455875118
今回思ったのは本当に既存クラスへの思い入れが強い人が多かったんだなって感想しかなかった
51 17/09/28(木)07:27:10 lEzrZYBo No.455875220
ほんとかー?この既存職の強化はほんとうに想定内かー?
52 17/09/28(木)07:30:36 LlqXvhd2 No.455875447
今回で調整終わりってワケじゃないから足りないところがあったら運営にお便りだそう まずハルコタンは滅べ
53 17/09/28(木)07:33:47 PKoWBG/k No.455875648
欲をいえば細かいところあるけど打射は概ね満足してて俺ってチョロいなぁって
54 17/09/28(木)07:37:19 fm9roRc. No.455875871
戦道なんか変更あった?
55 17/09/28(木)07:39:31 qIob5EpY No.455876040
良くなったのに悪かった頃のことに怨みを持ち続けるのは病気だこらそれでいい
56 17/09/28(木)07:46:18 foLvrq7g No.455876517
一通り触ったけど結局Hrが一番強くてまあHrでええな…って結論に達したので一応報告しときます
57 17/09/28(木)07:47:42 79829mTE No.455876625
>戦道なんか変更あった? レースゲームになったよ
58 17/09/28(木)07:50:28 zh4F5sx2 No.455876819
https://www.youtube.com/watch?v=tZ1impE8dNQ 意外とレーゲン早いな
59 17/09/28(木)07:50:39 DVw40x5U No.455876837
ストラトスが言うように強職だからまぁそうなるな
60 17/09/28(木)07:52:33 Po3RCD8Y No.455876962
恐縮です!!
61 17/09/28(木)07:52:59 Po3RCD8Y No.455876998
Hrにある程度追いつけるようにする修正だったからね 大体こんな感じだろう
62 17/09/28(木)07:53:00 wUH42ZwE No.455877001
新職優遇自体はいつものことだし