17/09/23(土)13:01:32 一昔前... のスレッド詳細
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17/09/23(土)13:01:32 No.454776877
一昔前の遊戯王ってわざと分かりにくくテキスト書いてた節があるよね
1 17/09/23(土)13:03:09 No.454777114
戦闘破壊されたのでデッキから爬虫類引っ張ってきますね!!
2 17/09/23(土)13:03:13 No.454777125
ダメージステップの犠牲者
3 17/09/23(土)13:03:45 No.454777210
スネークホイスッルじゃないか
4 17/09/23(土)13:05:55 No.454777551
>戦闘破壊されたのでデッキから爬虫類引っ張ってきますね!! ダメなの?
5 17/09/23(土)13:06:48 No.454777684
>ダメなの? うn
6 17/09/23(土)13:07:24 No.454777780
リンクスでは戦闘以外でにエラッタされてるな
7 17/09/23(土)13:08:07 No.454777861
それはエラッタじゃなくて明文化と言う
8 17/09/23(土)13:08:14 No.454777870
ダメージステップ開始から終了までに通常罠を発動するタイミングは存在しないんだったか
9 17/09/23(土)13:08:49 No.454777970
今でもサルベージェントドライバーとか出てくるし…
10 17/09/23(土)13:09:27 No.454778073
>ダメージステップ開始から終了までに通常罠を発動するタイミングは存在しないんだったか 戦闘をトリガーにしてると明記されてればできる
11 17/09/23(土)13:09:30 No.454778083
サルベージェントドライバーのテキスト書いたアホはさっさと左遷して欲しい
12 17/09/23(土)13:10:27 No.454778218
>ダメージステップ開始から終了までに通常罠を発動するタイミングは存在しないんだったか 攻守変動があるならできる
13 17/09/23(土)13:10:42 No.454778267
>ダメージステップ開始から終了までに通常罠を発動するタイミングは存在しないんだったか 戦闘破壊にも対応していれば可能 同時期にヒーローシグナルとかあったし
14 17/09/23(土)13:11:24 No.454778395
マシュマロンタイミングが存在するダメステの謎
15 17/09/23(土)13:12:05 No.454778513
ダメステ関連は一見複雑だけど複雑すぎる…
16 17/09/23(土)13:12:17 No.454778552
分かりづらいテキスト書く方も書く方なら >ダメージステップ開始から終了までに通常罠を発動するタイミングは存在しないんだったか こういう大胆な勘違いをしてる子もいるからカードゲームって大変だよな
17 17/09/23(土)13:12:41 No.454778612
>マシュマロンタイミングが存在するダメステの謎 流石に10年前に消滅したよ!
18 17/09/23(土)13:14:46 No.454778962
今マシュマロンタイミング無いの!?
19 17/09/23(土)13:17:07 No.454779367
分かりづらい分かりづらいと揶揄されながら 9期になるまで10余年もテキストの体裁を変えなかったKONAMIは何を意地になってたの
20 17/09/23(土)13:17:25 No.454779416
戦闘破壊したモンスターの効果を無効化するって一時期色んなモンスターに付いてたけどはじめ意味が分からんかった リバース効果封じれんのかよ
21 17/09/23(土)13:17:50 No.454779482
>分かりづらい分かりづらいと揶揄されながら >9期になるまで10余年もテキストの体裁を変えなかったKONAMIは何を意地になってたの 意地になってたんじゃない天狗になってたんだ
22 17/09/23(土)13:18:13 No.454779558
攻撃宣言時 バトルステップ ダメージステップ ダメージ計算前 ダメージ計算時 ダメージ計算後
23 17/09/23(土)13:18:50 No.454779673
「」のダメステへのイメージはマシュマロンで固定されてるからな…
24 17/09/23(土)13:22:23 No.454780289
ダメステ周りは古い裁定のネタ画像がずっと出回ってたのも大きい気がする
25 17/09/23(土)13:49:31 No.454785151
未だにバトルステップがなんなのかよくわからない 攻撃宣言時とダメステの間のダメージに関係のないスペルスピード2の効果を発動できる最後のタイミングくらいに考えてるけど
26 17/09/23(土)13:52:33 No.454785653
小技として 相手モンスターに対して攻撃宣言→バトルステップに入ってから強脱なんかで相手除去して直接攻撃に切り替えると フェーダー等の直接攻撃宣言時に発動できる効果をすり抜けれたりする
27 17/09/23(土)13:56:16 No.454786261
ダメージ計算時オネストは理不尽さの塊だった