虹裏img歴史資料館

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17/09/23(土)11:17:09 <font c... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1506133029936.png 17/09/23(土)11:17:09 No.454760703

>盾キャラはもっと増えてほしい

1 17/09/23(土)11:17:58 No.454760825

追加オペにも盾キャラ欲しい

2 17/09/23(土)11:19:23 No.454761017

こいつのハンドガンモンタにくれ

3 17/09/23(土)11:20:06 No.454761122

人質をほあもりしまーしゅ!

4 17/09/23(土)11:22:59 No.454761518

マカロフの弾少なくない?

5 17/09/23(土)11:23:48 No.454761618

リロード速いしリコイルそんなないし威力十分だからあっちがいい…

6 17/09/23(土)11:24:45 No.454761766

マカロフなんて豆鉄砲さ

7 17/09/23(土)11:27:01 No.454762119

最近クラチヤが思うように決まらない EDDは当たる

8 17/09/23(土)11:28:11 No.454762296

>最近クラチヤが思うように決まらない >EDDは当たる 最速で目標窓に取り付いて一発だ なにも考えるな

9 17/09/23(土)11:28:52 No.454762397

はあはあ やっとキャッスルアンロックできた…

10 17/09/23(土)11:31:08 No.454762744

もし防衛にも盾オペがいたら邪魔なだけかな

11 17/09/23(土)11:36:48 No.454763564

>最速で目標窓に取り付いて一発だ >なにも考えるな 最近は自爆も少なくなって急いで打てるからありがたい…

12 17/09/23(土)11:43:35 No.454764547

こいつ人命に関心が無いんですけおおおお!!!11!!

13 17/09/23(土)11:46:11 No.454764905

うわああああああああインちゃんだあああああああああ

14 17/09/23(土)11:49:12 No.454765291

爆殺できる範囲狭まった気がする

15 17/09/23(土)11:49:36 No.454765350

うんうんインちゃんはあっちでコロコロしてようね

16 17/09/23(土)11:50:36 No.454765483

>爆殺できる範囲狭まった気がする 一度アプデですごく広くなったけど狭くなったの?

17 17/09/23(土)11:55:15 No.454766097

即死か無傷かの2択って感じだったけど 遊園地以降アシスト入る事が増えて当たっても生き残ってる事が増えた気はする 気がするだけかもしれんけど

18 17/09/23(土)11:57:09 No.454766390

跳ね方が規則的になったとか書いてあったような

19 17/09/23(土)11:57:28 No.454766431

>一度アプデですごく広くなったけど狭くなったの? 前まではHavok神にクラスターの軌道任せてたけど 今は設置した時点で何処に飛んで行くか決まる仕様になった

20 17/09/23(土)11:57:44 No.454766474

強い倫理観! フューズは強い倫理観を持っているという設定です!

21 17/09/23(土)11:58:00 No.454766529

それが面白かったのになあ…(味方2人吹き飛ばしながら

22 17/09/23(土)11:59:05 No.454766703

マカロフは弾数増えたけどそれでも少ねえよってなる というか盾オペだと弾少ないんですけおってなるから増やして欲しい

23 17/09/23(土)12:00:27 No.454766907

自分も吹っ飛ぶこと多々あったからな そのクラスターゴムでできてんのか

24 17/09/23(土)12:02:58 No.454767279

厚みのある○形してるからごくまれにメダル落としゲームみたいに 立った状態でコロコロ転がって人質と味方と敵が死ぬ

25 17/09/23(土)12:03:44 No.454767381

人質部屋に撃つなって!

26 17/09/23(土)12:03:55 No.454767407

仮に盾キャラが増えたとしてもどんな盾になるのやら 小さめの片手盾とSMGとかそんなのかな ビアードとちょい被るか

27 17/09/23(土)12:04:03 No.454767427

フリプの時期になると人質爆殺の時期だなってなるよね

28 17/09/23(土)12:05:04 No.454767582

流石に盾オペ来るとしてもフューズ見たく選択式じゃねえかな…

29 17/09/23(土)12:05:12 No.454767600

キャッスルバースデーだから窓にキャッスル貼っててくれてありがたい

30 17/09/23(土)12:06:15 No.454767760

>流石に盾オペ来るとしてもフューズ見たく選択式じゃねえかな… それでも選択肢増えてほしいな まあ今足元トラップだらけで盾使いたくないんだが…

31 17/09/23(土)12:06:23 No.454767776

マシンピストル装備の盾オペ来ないもんかなぁ

32 17/09/23(土)12:09:02 No.454768179

盾オペ強くしちゃうとアレだからって意図的に弱めに調整されてるよね…

33 17/09/23(土)12:09:17 No.454768217

>マシンピストル装備の盾オペ来ないもんかなぁ BB

34 17/09/23(土)12:09:35 No.454768270

ブリッツダッシュはどうなるかね

35 17/09/23(土)12:11:38 No.454768594

そういやリコイル調整でハンドガンほぼリコイル無くなってたけど 腰だめ今まで以上に集弾するようになったんかな

36 17/09/23(土)12:12:15 No.454768700

マシンピストル…せめて三連バースト付きのピストルとか…

37 17/09/23(土)12:12:20 No.454768710

リコイル調整マジで評判悪いけど強行すんのかなー

38 17/09/23(土)12:13:23 No.454768882

>リコイル調整マジで評判悪いけど強行すんのかなー あれで確定せずに色々とやるっているから多分また変わる

39 17/09/23(土)12:14:10 No.454769016

>リコイル調整マジで評判悪いけど強行すんのかなー 一応公式は急がないしマクロ云々の意見も聞いたって 別の選択肢も考えるよとは言ってた

40 17/09/23(土)12:14:37 No.454769085

真のハンターのレーザー見えなくなるのが盾越しだと一番辛いかもわからん

41 17/09/23(土)12:15:24 No.454769207

CS:GO言われまくってて笑う 笑えない

42 17/09/23(土)12:15:25 No.454769213

>盾オペ強くしちゃうとアレだからって意図的に弱めに調整されてるよね… 最初期のSWAT新兵盾が足3だったおかげでどんどん詰め寄られて殺される事が良くあったからねもちろんグレも持ってる

43 17/09/23(土)12:16:18 No.454769349

リコイル調整はバックのARの変な反動変わってたら良かったのにダメなのか…

44 17/09/23(土)12:16:36 No.454769401

新兵盾は足2じゃなかったっけ?

45 17/09/23(土)12:17:34 No.454769556

>真のハンターのレーザー見えなくなるのが盾越しだと一番辛いかもわからん スナイパーなら違いで気づくよ

46 17/09/23(土)12:18:38 No.454769732

>盾オペ強くしちゃうとアレだからって意図的に弱めに調整されてるよね… それでも現状のモンタでかなりの強さだからこれくらいでちょうどいいのかもね

47 17/09/23(土)12:18:56 No.454769793

>新兵盾は足2じゃなかったっけ? それ修正された

48 17/09/23(土)12:19:06 No.454769837

カプカントラップはあの妙な音は残ってるはずだからそれで判断しろってことなんかな

49 17/09/23(土)12:19:28 No.454769899

>それ修正された いや最初期の話

50 17/09/23(土)12:19:44 No.454769953

銃弾当たれば死ぬゲームで銃弾弾き返せるからね…

51 17/09/23(土)12:20:34 No.454770076

モンタはリボルバーの集弾率下げたのはちょっと酷くない?

52 17/09/23(土)12:20:55 No.454770136

>モンタはリボルバーの集弾率下げたのはちょっと酷くない? あれだけ戻してくれたら文句ない

53 17/09/23(土)12:21:58 No.454770313

いくら強かったからってあのガバガバ精度はひどすぎる

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