虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/09/18(月)00:02:13 No.453672068

    虹裏格ゲーやろうぜ!13年目!241日目 その1 わはーが俺にわかもとヒギョパム!!危い!あつし! 赤提ピッツァダンバイめどい! このロリコン先生はこれくらいじゃごぼてんMe2kXP! ねないこはしもんきんの運用! ・それなりになった風です 状況等報告頂けると嬉しいです ※※※もりもり 詳しくはまとめサイトで※※※ http://nijibox.ohflip.com/ke/pwiki/index.php なんでもぶっちゃけE&E!

    1 17/09/18(月)00:04:48 No.453672764

    すおっつ 対戦会お疲れさまでした録画はちゃんとできてましたのでそのうち配信します

    2 17/09/18(月)00:05:03 No.453672842

    すおつ 土曜日の小規模対戦会で修正案は何か出たのかしら

    3 17/09/18(月)00:11:45 No.453674663

    すお 昨日の対戦会の感想が聞きたいな

    4 17/09/18(月)00:13:22 No.453675072

    すおっつ

    5 17/09/18(月)00:25:52 No.453678254

    解説はちょっとほしかったな 途中でひどいさん相手に色々やっていたのは 殺人クローさんは空中必殺技が永久ガードか高速中段になっていて きあいさんは初めて使ったので技の確認 ってあたりは挙動で読めた

    6 17/09/18(月)00:26:45 No.453678498

    sa74321.mp4 2:00あたりでベア子の当身でバグが出た 今回は遊びが少なくてガチ対戦が多かった てんちゃんのフォースは使いやすくはなったがもうちょっと長くしてもいいんじゃないの SAGAWAのゲージ効率さえ良くすればもっと強くなりそう

    7 17/09/18(月)00:27:01 No.453678558

    昔の配信の酔っ払い実況が懐かしい

    8 17/09/18(月)00:27:12 No.453678614

    対戦やってるとスレ見てる余裕はほとんどなくてすまない…

    9 17/09/18(月)00:29:57 No.453679363

    てんちゃんは本体も技も性能微妙だけど 攻撃手段は豊富と言うのが売りなんだと思うけど フォースにゲージ使うとほかに何かする余裕が出てこないし もうちょっと持続時間長くて良いと思う

    10 17/09/18(月)00:36:27 No.453681077

    強くしすぎると今度はフォースゲーになっちゃうからバランスのとり方が難しそうだ

    11 17/09/18(月)00:40:15 No.453682052

    挑発にゲージ増加効果でもつける?

    12 17/09/18(月)00:43:08 No.453682758

    bてんちゃんの場合はゲージをもうちょっと稼げる感じにすると 今の性能を崩さずに強くできそう

    13 17/09/18(月)00:52:40 No.453685228

    てんちゃんゲージ技以外はあまり火力ないからゲージ溜まりやすくなると嬉しいな 2ゲージ外すと一気に劣勢になるし

    14 17/09/18(月)00:54:00 No.453685571

    さついさんは5Yが密着しててもすかることがあるのが難点だな