ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/09/13(水)16:17:29 No.452659458
なにから始めればいいのかわからん
1 17/09/13(水)16:18:35 No.452659590
フローチャート
2 17/09/13(水)16:24:04 No.452660310
何からじゃなく何をしたいのかが最初にないとどうしようもない まず最初にやりたいことを明示的に示してから それを行えるようにするの
3 17/09/13(水)16:26:09 No.452660607
たーのしー!
4 17/09/13(水)16:30:16 No.452661135
まず公式のチュートリアルをなぞればいいんだよ エラーで動かない 何度見直してもどこが間違ってるのかぜんぜんわからん ふてね
5 17/09/13(水)16:31:11 No.452661252
とりあえずインストールしてみた チュートリアルが既にわかりません!
6 17/09/13(水)16:32:44 No.452661459
何もしないと何ができるのかわからない 何ができるのかわからないと何がやりたいのかも決められない 何がやりたいのか決めらないので何もしない
7 17/09/13(水)16:33:49 No.452661595
変数の意味がわからなくてもゲームを作れるフレームワークを用意してくれ 話はそれからだ
8 17/09/13(水)16:35:50 No.452661811
にほんごでかいせつしてくれたらつくれるんだけどなー
9 17/09/13(水)16:35:54 No.452661822
テーブルゲームを作るのがいいと思う
10 17/09/13(水)16:36:56 No.452661965
とりあえずAをBまで動かすでもいいからやろうよ…
11 17/09/13(水)16:38:11 No.452662132
dotweenおすすめです
12 17/09/13(水)16:38:13 No.452662135
こんなに至れり尽くせりなものがあってなんでちゃんと取り組もうとしないの…
13 17/09/13(水)16:39:00 No.452662232
失敗とは転んだことではなくその後に起き上がらないことなんだぜ と自分に言い聞かせ 初心者向けの入門本を買ってくるもバージョンが違って参考にならない ふてね
14 17/09/13(水)16:40:05 No.452662365
http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/03/13/191657
15 17/09/13(水)16:40:10 No.452662387
2DでLOLみたいなの作りたいです
16 17/09/13(水)16:41:14 No.452662520
>変数の意味がわからなくてもゲームを作れるフレームワークを用意してくれ >話はそれからだ 似たようなゲームばかりできそうだ
17 17/09/13(水)16:42:09 No.452662628
こまったらコイン落としを作る それがUnityの考える正しい初心者の生き方じゃ
18 17/09/13(水)16:42:21 No.452662659
人気出たゲーム俺が作ったことになんねえかなぁ
19 17/09/13(水)16:42:33 No.452662694
変数なんてアナログゲームでも使うからじゃんけんぐらいしか作れないのでは
20 17/09/13(水)16:45:01 No.452663016
とりあえず好みのキャラをモデリングする
21 17/09/13(水)16:45:43 No.452663101
変数がわからないレベルだとゲームデザインも絶対ムリなのでは
22 17/09/13(水)16:46:50 No.452663227
変数から入るレベルならまずツクールの三馬鹿見るくらいからなのでは…
23 17/09/13(水)16:46:52 No.452663232
>変数がわからないレベルだとjavascriptすらも絶対ムリなのでは
24 17/09/13(水)16:48:00 No.452663380
変数がわからないってなんだ クラスか何かを勘違いしてないか
25 17/09/13(水)16:49:16 No.452663547
>変数がわからないレベルだと中学校の数学すらも絶対ムリなのでは
26 17/09/13(水)16:50:19 No.452663673
unityと言えばメゼポルタ開拓記なのですよ~
27 17/09/13(水)16:50:26 No.452663685
変数をどういうふうに使えばいいのかわからない
28 17/09/13(水)16:50:27 No.452663687
変数分からない人は文章描いてる人に多かった フラグはわかると言っていたが日本語でああなるとこうなるだった
29 17/09/13(水)16:51:30 No.452663816
チュートリアルからやるぜ! 書いてある通りにやるぜ! エラー! 寝る!
30 17/09/13(水)16:52:07 No.452663892
>変数をどういうふうに使えばいいのかわからない 情報の参照を保持するために使うの
31 17/09/13(水)16:58:27 No.452664607
なんだかんだ言ってプログラミング全くの初心者はまずプログラミング勉強した方がいいよ
32 17/09/13(水)16:58:52 No.452664655
なにから始めればいいのか わからないまま時はながれて 浮かんでは消えていく ありふれたアイディアだけ
33 17/09/13(水)16:59:11 No.452664693
本当に何も分からない人は素直に本買った方が良いと思う
34 17/09/13(水)16:59:57 No.452664772
やればわかるだろたぶん
35 17/09/13(水)17:04:38 No.452665323
>なんだかんだ言ってプログラミング全くの初心者はまずプログラミング勉強した方がいいよ アセットに頼ればプログラミングなんて必要ないぜ! と思ったけどアセットのコードがバグってて自分でなおすハメになった
36 17/09/13(水)17:07:32 No.452665709
やってるうちに辛くなってしまう
37 17/09/13(水)17:08:01 No.452665754
まずやりたいことをまとめてそれを実現するためには画面や項目をどういじればいいか考えて
38 17/09/13(水)17:08:30 No.452665822
作るじゃなくて勉強の段階だから頑張って続けてくださいね
39 17/09/13(水)17:08:31 No.452665826
その辛さを越えた奴だけが完成の喜びを得るんだ
40 17/09/13(水)17:11:06 No.452666143
最近ようやくプレハブの使い方が理解できた
41 17/09/13(水)17:12:03 No.452666243
ある程度作れたけど絵と音楽がいるゲームだからそっちの勉強しないといけない… 戻ってきたときにUnityの使い方を思い出すのと自分の作ったクソコードに悩まされそうな気がする!
42 17/09/13(水)17:13:49 No.452666460
まず作りたいものをはっきりさせるといい
43 17/09/13(水)17:14:03 No.452666479
絵と音とシステムが自分で出来るようになったらさいきょうだよなぁ
44 17/09/13(水)17:14:50 No.452666592
SDK入れて アセットいれて MMDモデルいれて VRで鑑賞
45 17/09/13(水)17:15:42 No.452666717
>絵と音楽がいるゲームだからそっちの勉強しないといけない… 馬鹿だなそういう物はフリー素材とか使いないよ 買ったとしても大してかからないよ
46 17/09/13(水)17:15:53 No.452666739
3Dモデルと背景もだな!
47 17/09/13(水)17:16:17 No.452666787
>戻ってきたときにUnityの使い方を思い出すのと自分の作ったクソコードに悩まされそうな気がする! だから先人はコメントを発明した
48 17/09/13(水)17:16:33 No.452666818
サイコロ転がしてあそぶすごろくのようなものにしようぜ
49 17/09/13(水)17:16:54 No.452666867
自分もカプセルとフリー音楽でやってきたけどそろそろどげんせんと…
50 17/09/13(水)17:17:54 No.452666987
ここで遊んでもらえるようなくだらないゲームを作ってみたい
51 17/09/13(水)17:18:29 No.452667065
C#の基本が全くわからんがアクション的なものができた
52 17/09/13(水)17:18:53 No.452667120
画面サイズとかアスペクト比が選べちゃだめじゃないか!
53 17/09/13(水)17:19:00 No.452667136
unityやるにはまずC#やればいいのか
54 17/09/13(水)17:20:38 No.452667365
環境整える前に作りたいゲームを考える
55 17/09/13(水)17:20:52 No.452667389
個人的にはどんな入門書よりこれが分かりやすかった http://qiita.com/2dgames_jp/items/11bb76167fb44bb5af5f
56 17/09/13(水)17:23:31 No.452667751
http://inter-high-blog.unity3d.jp/ ゲームの基本からやろう
57 17/09/13(水)17:27:01 No.452668213
boolだけあればゲームつくれるかも! むりかも!
58 17/09/13(水)17:31:03 No.452668769
stringならいける
59 17/09/13(水)17:32:15 No.452668921
>unityやるにはまずC#やればいいのか Unityからでいい 例えばWindowsのフォームアプリケーションをC#で作るのと比べて 文法こそ同じだが大元で扱う道具が違うので ソートの仕方とか細部で同じやりくちをするところは多々あるが全体としての処理の流れが違うので混乱すると思う