虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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17/09/13(水)02:18:04 もうね... のスレッド詳細

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17/09/13(水)02:18:04 No.452584365

もうねなさーい

1 17/09/13(水)02:18:52 No.452584439

お姉ちゃんアレやってよアレ

2 17/09/13(水)02:19:14 No.452584490

ねむい

3 17/09/13(水)02:20:38 No.452584638

お姉ちゃんのアレがないと寝れないよお

4 17/09/13(水)02:21:11 No.452584708

すみませんちょっといいですか? わたしはフランスから来た子マッチョなんですが バアル武器無凸並べてるとどうもガリガリになってしまいます助けてほしいのですが

5 17/09/13(水)02:21:34 No.452584738

明日は…ええとなんだっけ…カジノの汁種とおは無料だけでいいと思うの

6 17/09/13(水)02:21:39 No.452584753

>バアル武器無凸並べてるとどうもガリガリになってしまいます助けてほしいのですが 集まるまでマグナやれにお

7 17/09/13(水)02:21:56 No.452584787

3凸しろ 割とマジでそれしかない

8 17/09/13(水)02:22:41 No.452584886

今日は妹爆破2時間やって虹裏見てる時間全部ヘイローしてたからすげーつかれたにお 今なら野宿でぐっすり朝までいけそうにお

9 17/09/13(水)02:28:43 No.452585552

明日は十天素材二人分集めるにお

10 17/09/13(水)02:29:42 No.452585645

何人も解放してると羽が毎度足りなくなる 300枚は面倒くさい

11 17/09/13(水)02:30:19 No.452585715

自発忘れてたのいっぱいあるの

12 17/09/13(水)02:30:22 No.452585723

半額中だからゆぐゆぐいくときぐらいしか風動かしてないけどたまにやるとHP低すぎてびびるの 仲間のHP1万いってねーのやべーの

13 17/09/13(水)02:30:26 No.452585731

なぁなぁ、デイローが25回連続で出てないんだけどよぉ いつ天井つくようになるんだぁ?

14 17/09/13(水)02:30:55 No.452585773

ダイエット回すのって下のやつにトレハンいれるのが効率いいのね

15 17/09/13(水)02:31:40 No.452585845

トレハン入れる手間かけるなら数回したい

16 17/09/13(水)02:35:23 No.452586205

デイローは天井がどうとかより出現率落としてでもいいから変身確定にしてほしい

17 17/09/13(水)02:35:43 No.452586238

姉様弓の弱体成功UPちょっといいなって思ったけど弓か…

18 17/09/13(水)02:36:02 No.452586263

デイローこれ以上出現率下げられるのは困る…

19 17/09/13(水)02:36:11 No.452586282

オーバージオメガ手に入れたの! 骸晶は2個でした

20 17/09/13(水)02:36:24 No.452586308

>ダイエット回すのって下のやつにトレハンいれるのが効率いいのね SRマリーなら1プッシュで両方入るぞ! ちょっと楽!

21 17/09/13(水)02:36:26 No.452586310

最近グループ毎に出やすい時間とかあるんじゃないかと思うようになったにお… たぶん気のせいにお…

22 17/09/13(水)02:37:02 No.452586368

トレハンは1と0がすごいでかいからな

23 17/09/13(水)02:37:59 No.452586454

Cグループだとデイロー確定変身らしいな

24 17/09/13(水)02:39:22 No.452586583

>Cグループだとデイロー確定変身らしいな 懐かしいなこのネタ

25 17/09/13(水)02:39:50 No.452586626

鬼ごっこが魂魄10個落ちるのに騎士道は石5個しか出ないのなんか腑に落ちないの

26 17/09/13(水)02:39:56 No.452586641

トレハン取り敢えず1入れとけば良いよねレベルだった気がする…

27 17/09/13(水)02:40:12 No.452586668

>オーバージオメガ手に入れたの! >骸晶は2個でした 十分じゃね!?

28 17/09/13(水)02:40:40 No.452586725

今グループ判定があるコンテンツないよね

29 17/09/13(水)02:41:18 No.452586791

多分グループの存在を知らない人の方が多いかと

30 17/09/13(水)02:41:46 No.452586836

Do以降意識すること無いもんな…

31 17/09/13(水)02:42:26 No.452586907

グループがジータちゃんのおっぱいの大きさ

32 17/09/13(水)02:42:29 No.452586912

昔ヘイローに自由に行けないゲームがあったらしいな

33 17/09/13(水)02:42:48 No.452586954

グループAだけどなんか出やすい気がするにお… 2時過ぎてから4回出てるにお… 怖いにお…

34 17/09/13(水)02:42:55 No.452586968

じゃあもうぐらぶるちゃんねらーも許されるんです?

35 17/09/13(水)02:43:05 No.452586984

そういやDOグループ分けしてたね ひっちゃかめっちゃかすぎて忘れてたよ…

36 17/09/13(水)02:43:06 No.452586991

グループごとの時限ヘイローのままデイロー実装したら発狂してたと思う

37 17/09/13(水)02:43:49 No.452587070

>昔ヘイローに自由に行けないゲームがあったらしいな パズドラ先輩見習ってみたけど意味がないことに気付いたらしいな

38 17/09/13(水)02:44:40 No.452587154

しかも当たりのヘイローは1個だけという

39 17/09/13(水)02:45:10 No.452587207

昔のヘイロー★じゃないと行く意味無かったんだっけ…

40 17/09/13(水)02:46:21 No.452587315

★じゃないとまずあじだったくせに時間をしる方法が ゲーム外ってのはちょっとどうかとおもってた

41 17/09/13(水)02:46:37 No.452587349

最後までゲーム内じゃ判別つかなかった気がする★ヘイロー

42 17/09/13(水)02:47:00 No.452587376

☆ついてても今よりもっとしょっぱいヘイローもなかったっけ? あんなジーンざくざく出なかったよね最初

43 17/09/13(水)02:47:08 No.452587395

でもせっかくグループあるんだし古戦場のべっちんぐぐらいには使えないもんかな

44 17/09/13(水)02:47:08 No.452587396

剣落ちたの今日はきっといい日なの

45 17/09/13(水)02:47:16 No.452587404

>最後までゲーム内じゃ判別つかなかった気がする★ヘイロー お気に入り登録してればわかったよ

46 17/09/13(水)02:47:17 No.452587406

お気に入りにぶっこめば分からなかったっけ

47 17/09/13(水)02:47:24 No.452587414

お気に入りしておけば次の★までカウントダウンはされた

48 17/09/13(水)02:47:58 No.452587470

お気に入りヘイローは小技的な感じだった…バカ!

49 17/09/13(水)02:48:13 No.452587500

がいしょうってカスカスだけどカスカスも落ちるの?

50 17/09/13(水)02:48:43 No.452587554

次の決戦に向けて風のLB溜めたいんだけどこのLBは有用っていうのある?

51 17/09/13(水)02:49:16 No.452587606

>がいしょうってカスカスだけどカスカスも落ちるの? 天司が赤箱から落とすのでしよう天司確定流し

52 17/09/13(水)02:49:28 No.452587624

>>最後までゲーム内じゃ判別つかなかった気がする★ヘイロー >お気に入り登録してればわかったよ お気に入りに登録するためには最初の1回クエやらないとだけどそれはゲーム内で判別できたっけ?

53 17/09/13(水)02:49:35 No.452587631

>次の決戦に向けて風のLB溜めたいんだけどこのLBは有用っていうのある? 取り敢えず有利相手ならクリティカルとTAは無条件に強い

54 17/09/13(水)02:49:41 No.452587646

>次の決戦に向けて風のLB溜めたいんだけどこのLBは有用っていうのある? もろこしちゃんとイケドンは中々お強い

55 17/09/13(水)02:49:41 No.452587647

>次の決戦に向けて風のLB溜めたいんだけどこのLBは有用っていうのある? TAクリ

56 17/09/13(水)02:49:47 No.452587656

浴衣ンマン弱体振ってもゆぐゆぐにデバフ外すな…

57 17/09/13(水)02:49:49 No.452587661

>次の決戦に向けて風のLB溜めたいんだけどこのLBは有用っていうのある? キャラによるけどクリ開発は基本 グラジーのクリ開発は罠

58 17/09/13(水)02:51:15 No.452587781

クリトリスとTAか キャラごとに数違うけど全員最低限その2つは取れるようにしとくよありがとう

59 17/09/13(水)02:51:28 No.452587803

後好みだけど風はHP低すぎてHP振ってるでも決戦だと粉で緩和されるし振る意味は薄いかな

60 17/09/13(水)02:51:31 No.452587807

JKの敵対心とか?

61 17/09/13(水)02:51:35 No.452587813

弟がケンシロウケンシロウ言うから何かと思ったら骨喰藤四郎だったの

62 17/09/13(水)02:51:35 No.452587815

あとはスカサハが持ってる背水も

63 17/09/13(水)02:51:42 No.452587823

逆にグラジーの攻撃は最優先だけどキャラの攻撃はそこまで…って感じだよね

64 17/09/13(水)02:51:45 No.452587831

>浴衣ンマン弱体振ってもゆぐゆぐにデバフ外すな… ゆぐゆぐはデバフ耐性クソ高くて浴衣ジークさんのデバフ命中は80+LBで10なのでグラジーのピル入れなきゃ外す 古戦場Hellならカルメちゃんで大丈夫だと思う

65 17/09/13(水)02:52:39 No.452587923

風はアタッカーのサポアビ一応見とかないと振るとほぼ別物だったりするから確認しとかないとダメかな…

66 17/09/13(水)02:52:58 No.452587958

>浴衣ンマン弱体振ってもゆぐゆぐにデバフ外すな… ゆぐゆぐか高いのもあるけどジークンマンが元がアタッカー気質のせいかデバフ命中自体低く設定されてる感はある まぁそれをねじ伏せる2連デバフパンチなんどけど

67 17/09/13(水)02:53:10 No.452587974

>古戦場Hellならカルメちゃんで大丈夫だと思う カルメちゃんいない…

68 17/09/13(水)02:53:27 No.452588006

そこまでどころかキャラの攻撃はハズレ枠だよ 防御は当たりだけど

69 17/09/13(水)02:53:40 No.452588029

>浴衣ンマン弱体振ってもゆぐゆぐにデバフ外すな… そもそもマグナはうなぎシュヴァセレ以外はデバフ渋々じゃない?

70 17/09/13(水)02:53:44 No.452588033

サポアビで攻撃下がってるようなキャラは影響少ないから優先度低いはずなのに 結局振るものなくて攻撃振ったりすることある

71 17/09/13(水)02:54:17 No.452588087

>あとはスカサハが持ってる背水も 3つも振っちゃった!

72 17/09/13(水)02:54:44 No.452588142

>キャラごとに数違うけど全員最低限その2つは取れるようにしとくよありがとう クリは全振りでいいけどTAはコスパ考えると 2止めでよかったりするケースもからよく考えような!

73 17/09/13(水)02:54:49 No.452588153

130石140石を背負うなら攻撃1振り程度ならありだよ 特に種族不明特殊の方々

74 17/09/13(水)02:55:01 No.452588180

杉田育ったから弱フラムちゃんで使ってみたら一人だけモリモリ強くなっていって何この… 被弾で累積が解除されないって良いことだと思いました

75 17/09/13(水)02:55:06 No.452588186

称号目的に三日月と鶴丸解放しようとしたらメダル440+砥石180かよ…

76 17/09/13(水)02:55:10 No.452588195

まあ振るなら他の振ってからだよね

77 17/09/13(水)02:55:23 No.452588216

でも攻撃が5桁いってると気持ちいいってなるし…実際はかわったこれ?って感じだけど

78 17/09/13(水)02:55:28 No.452588227

DATAはよっぽどの事が無い限り2で止めちゃっていいかなって

79 17/09/13(水)02:55:29 No.452588232

わかってるんだ それでも好きなキャラをリストの戦力一番上にさせたいから攻撃振った

80 17/09/13(水)02:56:01 No.452588280

カルメちゃんは奥義幻影でJKの腰が折れたりするけどあの無駄のないアビ構成は捨てがたい

81 17/09/13(水)02:56:06 No.452588294

水ワーさんの攻撃ダウンサポアビは最終ダメを引かれてるのか攻撃力自体が下がってるのか分かん鵺 そもそも殴らない㌧ ちょっと水ワーさんのコンセプト考えたやつ自分が完全に使いこなせるか動画作ってくれねぇかな…!

82 17/09/13(水)02:56:06 No.452588296

LBでいつも振るか迷うのがOD攻撃

83 17/09/13(水)02:56:32 No.452588330

TAは振れるなら3振りたいな まぁここらへんは好みだろう

84 17/09/13(水)02:56:39 No.452588339

>LBでいつも振るか迷うのがOD攻撃 枠が余ったら1だけ振ってる

85 17/09/13(水)02:57:16 No.452588401

TA3つ目とDA1つ目だと後者優先しちゃうけど好み分かれそう

86 17/09/13(水)02:57:16 No.452588402

>LBでいつも振るか迷うのがOD攻撃 あれ1振るだけで5%上がるし悪くないと思うの

87 17/09/13(水)02:57:23 No.452588417

>LBでいつも振るか迷うのがOD攻撃 通常の攻撃振るくらいならOD攻撃や属性攻撃に振れ! って感じだっけ

88 17/09/13(水)02:57:24 No.452588420

OD攻撃とかブレイク攻撃は当たりだろ 古戦場はOD長いしよ

89 17/09/13(水)02:57:51 No.452588459

ベアちゃんの時のアレみたいな解説されても知らんぞ

90 17/09/13(水)02:57:52 No.452588463

マッキィのリミサポいらんよね?

91 17/09/13(水)02:58:04 No.452588488

最近の敵はほぼ常時ODだしな

92 17/09/13(水)02:58:19 No.452588506

>LBでいつも振るか迷うのがOD攻撃 それと対ブレイクは別枠だからあるだけでも違うよ振る余裕があるかは置いといて 姉上って確かサポアビとLB含めてOD中乗算60%くらいになるし

93 17/09/13(水)02:58:29 No.452588527

風のエルーン共はエルーンLBのせいで手軽に強化しやすいよね イケドンは何なのそのLBってなる

94 17/09/13(水)02:59:03 No.452588587

ブレイクの方は最近一瞬だったりすること多いけどODは長いからな…

95 17/09/13(水)02:59:39 No.452588653

山姥切の解放クエでまんばくんがなんで写しなんか大切にしてって言ってくるけどグラン君はたぶんレプリカは鍛えたら本物になるじゃん何言ってんだこいつって思ってるだけだよ…

96 17/09/13(水)02:59:51 No.452588671

もろこしちゃん使いたいけどリナリア銃作れてないから畜生!

97 17/09/13(水)03:00:01 No.452588685

古戦場は割れにくくなったもんね…前は前で一瞬で割れてたけど

98 17/09/13(水)03:00:57 No.452588772

半額中にリナリア銃作れるでしょ

99 17/09/13(水)03:01:03 No.452588781

ゲージ関係はデュ修正以降どんどんキツめに設定してたりしてマルチですら簡単にブレイク解除されるようになってくるとじゃあ作るんじゃねぇよって気持ちになってくるな

100 17/09/13(水)03:01:16 No.452588796

>マッキィのリミサポいらんよね? DAと弱体成功率振ったらあと欲しい物無いしなぁ…

101 17/09/13(水)03:01:44 No.452588846

武器は古代布で磨けば進化する世界だからな…

102 17/09/13(水)03:02:11 No.452588887

マッキィやにおちゃんmayの特殊ハーヴィン組はちょっと振るものがなさすぎる

103 17/09/13(水)03:02:17 No.452588892

鶴丸くんエピ見たらめっちゃ好きになったんだけどキャラください

104 17/09/13(水)03:02:20 No.452588898

奥義ダメージも最近おすすめのLBのひとつだよね

105 17/09/13(水)03:02:25 No.452588907

>DAと弱体成功率振ったらあと欲しい物無いしなぁ… 奥義と防御力ちょっと振るかな…ってくらい

106 17/09/13(水)03:02:38 No.452588928

やまんばぎり君も銀天食べれば強くなれるよ

107 17/09/13(水)03:03:14 [グラジー] No.452588973

(何の素材使ったら山姥切りリビルドになるのかな…)

108 17/09/13(水)03:03:16 No.452588975

>奥義ダメージも最近おすすめのLBのひとつだよね 1振りで大分お得感あるね

109 17/09/13(水)03:03:23 No.452588990

奥義ダメージは別枠乗算の上1振りが+10%だから超効率いい

110 17/09/13(水)03:03:29 No.452589005

リジェネキャラに回復LBつけるのやめてくだち!

111 17/09/13(水)03:03:39 No.452589026

ああ銀天食べるってそういう…

112 17/09/13(水)03:03:47 No.452589036

>鶴丸くんエピ見たらめっちゃ好きになったんだけどキャラください 後半週期待薄だけどもしかしたらぐらい?でも出すなら告知してるか

113 17/09/13(水)03:03:50 No.452589040

>奥義と防御力ちょっと振るかな…ってくらい 属性攻撃とOD攻撃は?

114 17/09/13(水)03:03:53 No.452589042

マッキーにいたっては鳥バフ溜まれば勝手にTAするのでDAすら振る必要あるんだろうかという気もしてくる

115 17/09/13(水)03:03:57 No.452589047

奥義上限上がって届かないこと増えたからな HLみたいな硬い相手だと奥義上限届くことのほうが少なくなるし

116 17/09/13(水)03:04:38 No.452589107

>マッキーにいたっては鳥バフ溜まれば勝手にTAするのでDAすら振る必要あるんだろうかという気もしてくる あとエリュやったりマッチョだとやっぱ過剰なんじゃコレ…とかは思いながら振ってる

117 17/09/13(水)03:04:43 No.452589111

>マッキーにいたっては鳥バフ溜まれば勝手にTAするのでDAすら振る必要あるんだろうかという気もしてくる 最初のヒリスタンプ出遅れて星2つとかやらかす場合もあるし…

118 17/09/13(水)03:05:06 No.452589149

>後半週期待薄だけどもしかしたらぐらい?でも出すなら告知してるか コラボキャラだからね…後半からのサプライズとしてやるのはどうなのって感じ でも普通に今その辺の情報の出し方ヘッタクソだから0とも言い切れない気もする

119 17/09/13(水)03:05:09 No.452589157

ユエルや王子もDAいらないよなってなる

120 17/09/13(水)03:05:10 No.452589158

>マッキーにいたっては鳥バフ溜まれば勝手にTAするのでDAすら振る必要あるんだろうかという気もしてくる お前の土って三手実装されてんのかよ

121 17/09/13(水)03:05:18 No.452589180

振るものねえと言えばこの闇おっさんだ

122 17/09/13(水)03:05:42 No.452589212

風だと変態仮面も割とろくなもんねぇ

123 17/09/13(水)03:05:45 No.452589215

ハロ団長に回復性能アップついてるのは何なの

124 17/09/13(水)03:05:55 No.452589229

闇おっさんとアストラル爺のLBはやばい死んでる

125 17/09/13(水)03:06:07 No.452589254

>振るものねえと言えばこの闇おっさんだ HPとクリと防御振って後どうしようってなるよね

126 17/09/13(水)03:06:16 No.452589269

おしっこの濃度が上がるんだよ

127 17/09/13(水)03:06:20 No.452589277

アストラル爺はキャラ性能もLBも死んでてなんなの

128 17/09/13(水)03:06:24 No.452589285

>お前の土って三手実装されてんのかよ 多分土をエリチャンくらいしか使ってなかったせいだったわ…

129 17/09/13(水)03:06:27 No.452589290

最近手に入れて振るものねえなってなったのはディアンサ

130 17/09/13(水)03:06:30 No.452589293

アストラル爺は今からでもいいからMP最大になるサポアビにしてくれよ

131 17/09/13(水)03:06:41 No.452589317

ウェルダーとジェシカーさん使いながらマルチダラダラやってるけどスーパーモードにクリ乗せてスティルショットぶち込んだら198万とか出てウェルダーのポテンシャルたけーなってなった

132 17/09/13(水)03:06:42 No.452589320

変態仮面はカチカチにできるけどかばうも敵対心も無いのが…

133 17/09/13(水)03:06:57 No.452589339

>HPとクリと防御振って後どうしようってなるよね 攻撃上げてみたけど全然変わんねえなこれ…

134 17/09/13(水)03:07:19 No.452589361

>ユエルや王子もDAいらないよなってなる 王子LBか解放のマウントのおまけどっちかにせえやって思う

135 17/09/13(水)03:07:22 No.452589367

ディアンサは6個目くらいでもう攻撃が視野に入るレベルだよね…

136 17/09/13(水)03:08:12 No.452589448

LB鍛える必要が無いというのは幸か不幸か

137 17/09/13(水)03:08:16 No.452589453

闇のおっさんはガチガチに首を太くするのが良い女だよマジで バフの為だけに生き長らえるようにしないとSRおっさんが迫ってくる

138 17/09/13(水)03:08:28 No.452589466

水だからHPアップも別にいらないよなってなるしね

139 17/09/13(水)03:08:56 No.452589509

闇おっさんは防御1ずつ振って残り全部HPにしたけど全部HPでもよかったかなってなった

140 17/09/13(水)03:09:05 No.452589529

>水だからHPアップも別にいらないよなってなるしね HPアップ分って守護の倍率乗るんだろうか

141 17/09/13(水)03:09:19 No.452589565

ディアンサはいずれグランデ編成に入れるかもだし防御HP振っちゃう

142 17/09/13(水)03:09:23 No.452589572

ユエルは無駄にDA4つあってLBサポまでDAなのはなんの嫌がらせなんだろう

143 17/09/13(水)03:09:27 No.452589579

>おしっこの濃度が上がるんだよ ポーションの回復割合上がるの?それは強いな

144 17/09/13(水)03:09:39 No.452589596

どうでもいいけどなんで呼称をZPからLBにしたんだろう キャラZBみたいな呼び方じゃダメだったのかな

145 17/09/13(水)03:10:01 No.452589628

ディアンサタゲ取られにくいから防御HP恩恵薄いからな…

146 17/09/13(水)03:10:26 No.452589661

>ユエルは無駄にDA4つあってLBサポまでDAなのはなんの嫌がらせなんだろう 最初からLBサポアビ実装まで考えてなかったんちゃうんかな…じゃなかったらあんな振り損な設計にならんし…

147 17/09/13(水)03:10:32 No.452589668

やっぱデイロー出現→変身の有無って二段構えは糞なのでは?

148 17/09/13(水)03:10:37 No.452589679

>どうでもいいけどなんで呼称をZPからLBにしたんだろう >キャラZBみたいな呼び方じゃダメだったのかな 最新のラジオでMC2人もも更新されてなくて笑った

149 17/09/13(水)03:10:41 No.452589684

>HPアップ分って守護の倍率乗るんだろうか 素ステが増えた気がするから乗る

150 17/09/13(水)03:10:54 No.452589704

>HPアップ分って守護の倍率乗るんだろうか 基礎だから乗る最近火で振る事が多いな

151 17/09/13(水)03:10:55 No.452589707

>>おしっこの濃度が上がるんだよ >ポーションの回復割合上がるの?それは強いな ごめん…そういう捉え方されるとは思わなかったので適当言いましたの

152 17/09/13(水)03:11:30 No.452589754

>>水だからHPアップも別にいらないよなってなるしね >HPアップ分って守護の倍率乗るんだろうか HPアップは素の値だから乗るよ 守護いっぱいあればあるほど効果がデカい

153 17/09/13(水)03:11:47 No.452589777

火とか闇とか暴君入れることの多い属性は優先してHP振ってるな

154 17/09/13(水)03:11:48 No.452589778

見てくださいこの眼鏡のLB

155 17/09/13(水)03:12:23 No.452589832

>>>おしっこの濃度が上がるんだよ >>ポーションの回復割合上がるの?それは強いな >ごめん…そういう捉え方されるとは思わなかったので適当言いましたの ダメだった

156 17/09/13(水)03:12:40 No.452589858

じゃあHPLB結構強いじゃん!

157 17/09/13(水)03:12:48 No.452589876

>やっぱデイロー出現→変身→依代ドロップの有無って三段構えは糞なのでは?

158 17/09/13(水)03:12:58 No.452589888

>見てくださいこの眼鏡のLB リナリアに欲しい物持ってきてるかな

159 17/09/13(水)03:13:08 No.452589901

7兆万カタログの景品届いた?

160 17/09/13(水)03:13:10 No.452589904

>見てくださいこの眼鏡のLB LBサポアビが微妙!

161 17/09/13(水)03:13:55 No.452589965

>やっぱデイロー出現→変身の有無って二段構えは糞なのでは? 変身したから雫使うとそこから一時間一度も変身しないのいいよねよくない

162 17/09/13(水)03:13:58 No.452589971

ハロちょーのリミサポアビは「ポーション系の効果アップ」なので一見強そうだけど 自分にしか効果がない上に勿論回復性能アップは効かない

163 17/09/13(水)03:14:01 No.452589979

18枠全部振りたいようなキャラって本当に限られてるな

164 17/09/13(水)03:14:35 No.452590025

るっリレー四コマ見たいな繋がり方だなと思った

165 17/09/13(水)03:15:03 No.452590061

変身しなくてもランダムでいいからかけら落とすくらいしてくれよ… 撤退が最適解ってゲームデザインとしてどうなんだ

166 17/09/13(水)03:15:16 No.452590083

やっとエッケの落ちたばい 一応は1交換1ドロの割合通りになってよかった

167 17/09/13(水)03:15:21 No.452590092

だんちょーもほとんど振るのないな

168 17/09/13(水)03:15:42 No.452590122

姉様は振ると大違いすぎるけどあれ最終とかやりづらくなってねえかとは思う

169 17/09/13(水)03:16:10 No.452590157

封印耐性は封印以外に睡眠麻痺気絶あたりにもついてくれないとあんま意味無いよね…

170 17/09/13(水)03:16:26 No.452590178

モードゲージ減少量アップとか言うゴミ…

171 17/09/13(水)03:16:27 No.452590180

ハロ上司はLBの有無で別キャラだと思う

172 17/09/13(水)03:17:05 No.452590236

だんちょーのLBサポアビは評価に悩む

173 17/09/13(水)03:17:09 No.452590242

ゴラクちゃんは当初から抱えてた足の遅さがLBで救われたと思いきやルフェイ登場でDATAには振るけどガッツリ振らなくても良くなった上速効性重視して奥義ダメと上限アップ置いてきたのが奥義修正で割と痛く感じてきた リミサポは多分ゴラクゲージ関係だと思うし…

174 17/09/13(水)03:17:13 No.452590246

>だんちょーもほとんど振るのないな 今16で弱体DADA奥義水攻OD攻HP防御に各2 なんか特に強くなった気があまりしない

175 17/09/13(水)03:17:23 No.452590257

>じゃあHPLB結構強いじゃん! 例えば剣7リナリアのシュバルシだと12%*2*7+18%なので1振りにつき715アップ

176 17/09/13(水)03:17:37 No.452590290

>モードゲージ減少量アップとか言うゴミ… わざわざそんなのを固有枠にもらってるリミテッドがいるらしいな

177 17/09/13(水)03:17:59 No.452590327

>撤退が最適解ってゲームデザインとしてどうなんだ 運営的には撤退しないで倒して欲しいのかな つーかボスバトルの予兆修正したの未だにマジでゴミカスだと思ってるよ どんだけ性格悪いんだよ

178 17/09/13(水)03:18:22 No.452590351

JKとかはHP防御上げる意味がかなりあると思う あわよくば敵対心も多めに振りたいけどやっぱ死ぬかな…

179 17/09/13(水)03:18:26 No.452590358

TAが明確に当たりだけどクリティカルやDAはキャラや属性で割と変動するよなって

180 17/09/13(水)03:18:38 No.452590372

>わざわざそんなのを固有枠にもらってるリミテッドがいるらしいな ラカムかな…ラカムだった

181 17/09/13(水)03:18:51 No.452590389

>姉様は振ると大違いすぎるけどあれ最終とかやりづらくなってねえかとは思う 火の方は最終解放視野に入れてないレベルの盛りっぷりだからしばらくは来ないだろう 風はリミサボ一点だけでまた強くなってるからあれで良いと思う

182 17/09/13(水)03:19:00 No.452590408

誰おじは防御LB沢山あるけど変身したら素で硬いから敵対心とクリくらいでいいよねってなった

183 17/09/13(水)03:19:17 No.452590433

風姉様は絵的な意味でも解放欲しい

184 17/09/13(水)03:19:18 No.452590436

>>わざわざそんなのを固有枠にもらってるリミテッドがいるらしいな >ラカムかな…ラカムだった ダメだった

185 17/09/13(水)03:19:25 No.452590450

JKはみんなどんな感じに仕上げてるのか気になる

186 17/09/13(水)03:19:49 No.452590478

ラカムはホントにリミなのかわからないくらい嫌がらせ受けてるからな

187 17/09/13(水)03:20:02 No.452590499

ラッカームはデュ押ししたせいで自縛自縛って感じよな

188 17/09/13(水)03:20:46 No.452590566

JKは敵対MAXに防御2を2つHP3奥義ゲージ2サポアビ3だな

189 17/09/13(水)03:20:58 No.452590591

上限解放した時の演出って一度しか見れないのかな 解放したところでブラウザ落ちて見損ねちゃった…

190 17/09/13(水)03:21:04 No.452590597

ラカムは貰ったサポアビがスピットファイア延長なのも酷い気がする

191 17/09/13(水)03:21:05 No.452590598

ラカムさんで一番良く使うのクリスマスの奴だけどあれ超便利だね…ビィくんがうるさいけど

192 17/09/13(水)03:21:07 No.452590601

敵対LBって小→中と中→大で上昇量違う?

193 17/09/13(水)03:21:16 No.452590622

>誰おじは防御LB沢山あるけど変身したら素で硬いから敵対心とクリくらいでいいよねってなった 変身前で敵対心で吸っても固いってのは結構大事だと思う

194 17/09/13(水)03:21:26 No.452590634

姉上LBだけはいいもんあるな…

195 17/09/13(水)03:21:27 No.452590635

>ラカムは貰ったサポアビがスピットファイア延長なのも酷い気がする これ渡すなら奥義で消滅やめてくれよ

196 17/09/13(水)03:21:29 No.452590640

デリリアムのジークンマンは違う方向にブッ飛んでいったのに

197 17/09/13(水)03:21:53 No.452590668

>JKはみんなどんな感じに仕上げてるのか気になる JK以外にも敵対心シェア出来るのがいるなら敵対心振り過ぎなくても良いと思う JK1人でいくなら敵対心4くらいで良い6行くと死ぬ。

198 17/09/13(水)03:21:55 No.452590670

誰おじとことん硬くしたらどれくらいまで耐えるんだろうか

199 17/09/13(水)03:22:45 No.452590727

ラカムは奥義2回目でリセットでもいいんじゃねぇかな…

200 17/09/13(水)03:22:45 No.452590728

芋は弱体成功以外で何か振るのある?

201 17/09/13(水)03:22:53 No.452590736

ラカムはそれだけじゃねぇ! 20万くらいが上限なスピットだけのためのアビダメアップ*2もあるぜ!

202 17/09/13(水)03:23:15 No.452590755

ロミアはLBつええなぁ…

203 17/09/13(水)03:23:49 No.452590795

ジュリエットもクリティカルとってまぁDAも取って後どうしようってなった

204 17/09/13(水)03:23:51 No.452590803

>ロミアはLBつええなぁ… 誰だ

205 17/09/13(水)03:23:55 No.452590808

>ラカムは貰ったサポアビがスピットファイア延長なのも酷い気がする スピット溜めて奥義撃てってコンセプトになったのに撃つな殴れって割と意味がわからない 確かにスピット3にしてからの殴り火力は凄いけど奥義の手を止めてまで殴るか?今の奥義火力で?ってなるよね

206 17/09/13(水)03:23:55 No.452590809

>JKはみんなどんな感じに仕上げてるのか気になる 防御33属性耐性3ゲージ1属性1敵対22サポアビ3

207 17/09/13(水)03:24:24 No.452590848

>ラカムはそれだけじゃねぇ! >20万くらいが上限なスピットだけのためのアビダメアップ*2もあるぜ! 作るか!銃おめぽん!

208 17/09/13(水)03:24:30 No.452590854

>デリリアムのジークンマンは違う方向にブッ飛んでいったのに デリリアム自体はそんなに良い感じの修正貰ったわけじゃないし… 興奮剤投げてバフ→捨て身→捨て身から防御ダウン削除→なんかよく分からない超絶バフ の2アビがおかしいだけだし…

209 17/09/13(水)03:24:31 No.452590855

>誰だ ロミオって打ったつもりが誰だこれ もうねるね…

210 17/09/13(水)03:24:37 No.452590865

誰おじもジュリエットも防御タイプだからしゃーない

211 17/09/13(水)03:24:38 No.452590866

>スピット溜めて奥義撃てってコンセプトになったのに撃つな殴れって割と意味がわからない >確かにスピット3にしてからの殴り火力は凄いけど奥義の手を止めてまで殴るか?今の奥義火力で?ってなるよね 今の火の速さだとそもそも3まで貯まらない事も多い

212 17/09/13(水)03:25:57 No.452590977

スピットはCT1で序の威力くらい欲しい

213 17/09/13(水)03:26:00 No.452590981

ラカムは武器だけの男

214 17/09/13(水)03:26:04 No.452590985

タイプと種族が酷いのはまだいいとして個別枠まで酷いのはどう言う想定してるんだろう

215 17/09/13(水)03:26:09 No.452590992

LB属性軽減って何で防御の半分以下の減少量なんだろうな…

216 17/09/13(水)03:26:09 No.452590993

同じ火のスツルム殿にあらゆる面で負けてるのが可哀想すぎる

217 17/09/13(水)03:26:22 No.452591003

>ラカムはそれだけじゃねぇ! >20万くらいが上限なスピットだけのためのアビダメアップ*2もあるぜ! 一応ダメ効率と高倍率バフの複合アビって考えると全振りで相当なダメージにはなるんだけどな

218 17/09/13(水)03:27:17 No.452591082

ラカムで思い出したけど 脱北銃解放きたっけ

219 17/09/13(水)03:27:29 No.452591098

>LB属性軽減って何で防御の半分以下の減少量なんだろうな… ほとんど枠被らないからじゃないかな 防御はバフとかと同じ枠だし

220 17/09/13(水)03:27:50 No.452591119

スピットに自傷とか付いたらまだ使えるけどなぁ

221 17/09/13(水)03:27:55 No.452591132

火のアタッカーで考えるとスツルム殿と水ベアと恒常でも火姉様という壁がいるからな

222 17/09/13(水)03:28:18 No.452591164

ラカムもデュレは唯一無二だし…3分制限あるけど

223 17/09/13(水)03:28:49 No.452591204

>同じ火のスツルム殿にあらゆる面で負けてるのが可哀想すぎる スツルム殿はリミテだし…というのも使えないのが せめて便利枠ならな

224 17/09/13(水)03:29:07 No.452591225

最近のはすぐ復帰するしそもそもデュ前提の編成なんて考えないということが

225 17/09/13(水)03:29:16 No.452591241

奥義上限届かなくなったおかげで奥義振りとか振り直しとか仕様のたびに変わるんだろうなーとはなってるけどまあ簡単でいいよね振り直し

226 17/09/13(水)03:29:26 No.452591262

デュ自体があまり求められてないよね…

227 17/09/13(水)03:29:42 No.452591277

最近のボスブレイクしてもすぐ復帰するからデュする意味あまりないような

228 17/09/13(水)03:29:45 No.452591286

チェンバ底上げと奥義上限突破しても殴りで差が開くからなぁ かといって複数ボス相手には確定でもない中確率全体攻撃しか利点ないし…

229 17/09/13(水)03:29:51 No.452591294

最適解求めてるわけじゃないけど自分の振り方がこれで正しいのだろうかって疑ってしまう…

230 17/09/13(水)03:30:02 No.452591304

リミイオちゃん奥義ゲージ10で渦レベル1上がらないかな

231 17/09/13(水)03:30:09 No.452591310

ラカムはデュにテュポーン効果でも付いたら…

232 17/09/13(水)03:30:19 No.452591326

書き込みをした人によって削除されました

233 17/09/13(水)03:30:43 No.452591358

>ラカムはデュにテュポーン効果でも付いたら… もう完全に別物じゃねーか!

234 17/09/13(水)03:30:51 No.452591365

デュが欲しい相手はODゲージ硬すぎたりブレイク短すぎたりブレイク延長効かなかったり

235 17/09/13(水)03:31:02 No.452591381

敵ラカムのと入れ替われば使えるよデュ

236 17/09/13(水)03:31:04 No.452591382

>ラカムだってリミテだよお! よく読め

237 17/09/13(水)03:31:11 No.452591401

>ラカムだってリミテだよお! だから言ったんだよ! スツルム殿はリミテだし…というのも(ラカムもリミテだから)使えないのが だよ!

238 17/09/13(水)03:31:22 No.452591413

ハゲが消えた

239 17/09/13(水)03:31:32 No.452591428

今のところラカムが輝くのは道中付きイベシナリオだな スピットと全体攻撃だけで楽できる

240 17/09/13(水)03:31:35 No.452591432

読んだから消したにお…ごめんね

241 17/09/13(水)03:31:39 No.452591437

>デュ自体があまり求められてないよね… ゲージなしやブレイク一瞬のやつ結構いるのとマルチでここでブレイクするから…みたいな戦略の邪魔になる事もあって すべてが向かい風だと思う

242 17/09/13(水)03:31:42 No.452591442

ラカム銃が本体かもしれん…

243 17/09/13(水)03:31:43 No.452591444

もう完全に別物にするくらいの勢いでないとスツルム殿の顔色うかがう調整しかできないと思う

244 17/09/13(水)03:31:45 No.452591450

デュはct0でいいよ

245 17/09/13(水)03:32:13 No.452591496

LB見るとガンダゴウザとかもうほぼ別物なんだなこれ 今度使ってみるか

246 17/09/13(水)03:32:25 No.452591519

>デュはct0でいいよ 敵がODしたぞ!ポチポチポチポチポチ

247 17/09/13(水)03:32:30 No.452591529

>ラカム銃が本体かもしれん… 過去に砕いてしまった俺には何も残っていない

248 17/09/13(水)03:32:32 No.452591533

>読んだから消したにお…ごめんね いいんだ

249 17/09/13(水)03:32:51 No.452591557

杉田と超先輩 ハイグレとオーキス JKと超コネ このあたりはいい感じに住み分け出来てていい

250 17/09/13(水)03:32:57 No.452591564

ハゲは初出から見直すと原型ほぼ無いからな…

251 17/09/13(水)03:33:03 No.452591572

ブレイク復帰までの時間が分かるキャラとか来てくんねーかな

252 17/09/13(水)03:33:15 No.452591591

でもデュレーション捨てたらラカムのキャラ個性が…

253 17/09/13(水)03:33:40 No.452591634

>でもデュレーション捨てたらラカムのキャラ個性が… そんなどうしようもない個性捨てちまえ

254 17/09/13(水)03:33:41 No.452591636

ハゲは闇ベアちゃんと同じでなんでそんなアビ構成なのってキャラだからな

255 17/09/13(水)03:33:43 No.452591640

>ブレイク復帰までの時間が分かるキャラとか来てくんねーかな それはキャラでやるべきじゃねえと思う

256 17/09/13(水)03:34:31 No.452591702

脱力とか相手の隙を作るみたいな感じだろうしなんかすごい攻デバフとかにしちゃってもいいよ

257 17/09/13(水)03:34:34 No.452591704

>でもデュレーション捨てたらラカムのキャラ個性が… ラカムーッ!自爆しろーッ!

258 17/09/13(水)03:34:50 No.452591723

>杉田と超先輩 >ハイグレとオーキス >JKと超コネ >このあたりはいい感じに住み分け出来てていい 水ペアの便利さと風ペアの面倒くささが対照的だ

259 17/09/13(水)03:35:06 No.452591744

ラカムといったら爆発ですよね!

260 17/09/13(水)03:35:14 No.452591762

黒騎士はもっと殿性能イかれた感じになって欲しかったなって 1人になったら攻撃カンストTA確定に追加攻撃くらいついてドレインにバリア3000付くくらいで…

261 17/09/13(水)03:35:25 No.452591777

>ラカムーッ!自爆しろーッ! 無属性ダメージに火防御ダウンだな!

262 17/09/13(水)03:35:35 No.452591795

自爆で自傷しつつ相手に大ダメージ…火なら需要がありそうだ

263 17/09/13(水)03:36:17 No.452591844

>黒騎士はもっと殿性能イかれた感じになって欲しかったなって >1人になったら攻撃カンストTA確定に追加攻撃くらいついてドレインにバリア3000付くくらいで… これ言われるまで忘れてたわい

264 17/09/13(水)03:36:19 No.452591847

アポロはクアッドスペルだけ手を入れた方がいいと思う サポアビもかな

265 17/09/13(水)03:36:20 No.452591851

黒騎士サポアビどっちも腐ってるのひどい

266 17/09/13(水)03:36:22 No.452591856

アポロのサポアビはフレーバーテキストだからな… リミサポでやっとサポアビがついた感じだ

267 17/09/13(水)03:36:28 No.452591861

オーマイバハムー!

268 17/09/13(水)03:36:31 No.452591865

デュ無くせるならコラテラルになってくれた方が7丁倍マシだった

269 17/09/13(水)03:36:56 No.452591910

>黒騎士はもっと殿性能イかれた感じになって欲しかったなって >1人になったら攻撃カンストTA確定に追加攻撃くらいついてドレインにバリア3000付くくらいで… 残り人数に応じて各種バフなサポアビとかはちょっと妄想してた

270 17/09/13(水)03:36:56 No.452591911

アポロはこれぞ便利枠って感じだよねサポアビ死んでるけど

271 17/09/13(水)03:37:42 No.452591973

>デュ無くせるならコラテラルになってくれた方が7丁倍マシだった あれ火に持ってくると正気かよって強さになるけどベアちゃんいるんだしな

272 17/09/13(水)03:37:50 No.452591986

味方のHP半減になったら火のエースだ

273 17/09/13(水)03:37:54 No.452591991

リミサポもだめだったやつなのアポロ

274 17/09/13(水)03:37:55 No.452591996

黒騎士実装は丁度デフレ時期だっけ?

275 17/09/13(水)03:37:59 No.452592011

アポちゃんなんでこれで本編でイキれたの感 器用なのは認めるけど

276 17/09/13(水)03:38:10 No.452592021

>アポロのサポアビはフレーバーテキストだからな… >リミサポでやっとサポアビがついた感じだ シルヴァさんの追加サポアビ以上のフレーバーテキストは無いと思う

277 17/09/13(水)03:38:13 No.452592028

血は争えないみたいな感じで 3連ポンバなんてどうですか

278 17/09/13(水)03:38:20 No.452592038

格上に挑む時に真っ先に候補に挙がるのは黒騎士だよな

279 17/09/13(水)03:38:45 No.452592076

属性耐性が向かい風すぎるアポロ

280 17/09/13(水)03:38:51 No.452592080

>リミサポもだめだったやつなのアポロ 自分に弱体が無い時弱体命中アップだからめっちゃ意味ある

281 17/09/13(水)03:38:53 No.452592083

アポロは鎧を脱いでくれればそれでいいよ

282 17/09/13(水)03:39:12 No.452592114

当時の闇の事情に合ってなかっただけで 生存能力とか便利さは認められてたよ

283 17/09/13(水)03:39:19 No.452592120

リミラカが開幕背水マックスとか強すぎるがそれくらいやってもいいかな…

284 17/09/13(水)03:39:28 No.452592129

>リミサポもだめだったやつなのアポロ 条件が付いた弱体成功LBってだけだから強くはない 強くはないけど持てるサポアビで一番マシ

285 17/09/13(水)03:39:41 No.452592145

>血は争えないみたいな感じで >3連ポンバなんてどうですか そういう繋がり好き

286 17/09/13(水)03:39:58 No.452592162

>リミサポもだめだったやつなのアポロ 恐怖当てるのが仕事なんだからめっちゃ意味あるだろう!?

287 17/09/13(水)03:40:00 No.452592169

>リミサポもだめだったやつなのアポロ メンバー減るごとにしょっぱいバフと4属性バフを闇バフに変換するだけ どう使えと

288 17/09/13(水)03:40:30 No.452592220

アポロ採用する時の理由ってほぼ恐怖期待だからLBサポアビは最優先だよね

289 17/09/13(水)03:40:36 No.452592231

>メンバー減るごとにしょっぱいバフと4属性バフを闇バフに変換するだけ それサポアビじゃん

290 17/09/13(水)03:40:43 No.452592242

ああリミサポか 開幕恐怖ウーマンだからめっちゃ意味ある

291 17/09/13(水)03:40:46 No.452592251

あと三ヶ月待ってください 本物の土三手をお見せしますよ

292 17/09/13(水)03:40:50 No.452592254

多属性魔法適正はシナリオ中だと持ち上げられるけど ゲームシステム的には完全にデメリットなのがひどい

293 17/09/13(水)03:42:06 No.452592337

>あと三ヶ月待ってください >本物の土三手をお見せしますよ はい克己

294 17/09/13(水)03:42:30 No.452592362

土アポロ!HP減少デメリット付き2連ポンバ!ディスペルスロウ!ゲージドレイン序!

295 17/09/13(水)03:42:33 No.452592363

>多属性魔法適正はシナリオ中だと持ち上げられるけど >ゲームシステム的には完全にデメリットなのがひどい アニラとペトラのもなんとかなんないかな 特にアニラ

296 17/09/13(水)03:42:38 No.452592368

アポロはスキルもアビリティも 本当に一人で苦労したんだなって…

297 17/09/13(水)03:42:40 No.452592373

>メンバー減るごとにしょっぱいバフ こっちはまだわかるんだけど >4属性バフを闇バフに変換するだけ これどうやって活かすの想定してたんだろう

298 17/09/13(水)03:42:47 No.452592379

まぁこの際克己でもいいよ バアル銃抜けるし

299 17/09/13(水)03:43:00 No.452592393

「」の文章読解能力が低下している…

300 17/09/13(水)03:44:08 No.452592473

>これどうやって活かすの想定してたんだろう 無属性ボス相手にどこからか飛んできたエリ1アビのやつとか…

301 17/09/13(水)03:44:19 No.452592488

>>4属性バフを闇バフに変換するだけ >これどうやって活かすの想定してたんだろう ぞい…ぞい…

302 17/09/13(水)03:44:20 No.452592490

>「」の文章読解能力が低下している… かも らと

303 17/09/13(水)03:44:25 No.452592498

>これどうやって活かすの想定してたんだろう 合体召喚とかで四属性かーくん飛んできたらお得ですみたいな気持ち悪い解説なかったっけ 四属性かーくん飛んでくるマルチに闇で入るとかどこでもマンかよってなるが

304 17/09/13(水)03:44:34 No.452592509

>土アポロ!HP減少デメリット付き2連ポンバ!ディスペルスロウ!ゲージドレイン序! 状態異常ばらまくのも追加だ

305 17/09/13(水)03:44:49 No.452592522

仲間になって多少緩くなった別属性アポロ欲しいけど 本編だと完全に別行動で次いつ登場するかわかんないからな

306 17/09/13(水)03:46:01 No.452592601

土に三手来たらそりゃ強いんだけど 水と違ってマチョマチョがあんまり強くないから 三手小だと少し寂しい事になりそう

307 17/09/13(水)03:46:49 No.452592660

この一時間で二回変身したの 明日はこの倍は変身しろなの

308 17/09/13(水)03:46:56 No.452592669

3手来たらマッチョマッチョも増えるでしょ

309 17/09/13(水)03:47:06 No.452592686

背水も技巧もあるんだからそこに三手加わったらマチョマチョ強いだろ

310 17/09/13(水)03:47:13 No.452592692

アポロ剣の最終で第二スキルに奈落の絶望とか付かないでくれればそれでいいや…

311 17/09/13(水)03:47:16 No.452592696

カジノでも良い スキンをくれ出来るなら頭が大きく無い鎧かハイグレで

312 17/09/13(水)03:47:23 No.452592703

ゼウゼウは増えたのだろうか…

313 17/09/13(水)03:47:51 No.452592732

島素材集めてたらプレボのN武器がヤベーの 妖精さん寝てる間に船にぶち込んどいてくだち…

314 17/09/13(水)03:47:59 No.452592742

マチョマチョならHP盛るのも少し楽

315 17/09/13(水)03:48:24 No.452592763

>島素材集めてたらプレボのN武器がヤベーの >妖精さん寝てる間に船にぶち込んどいてくだち… 面倒だから全部売っちゃおう

316 17/09/13(水)03:48:28 No.452592772

ゼウスって何が最適解か全然わからん シュバが強すぎるのもあるけどマグナみたいに並べたら逆に弱くなるし

317 17/09/13(水)03:48:31 No.452592781

三手小きたらつるぺがとか土で埋まるんじゃないの

318 17/09/13(水)03:49:44 No.452592854

ゼウスはシュバ剣の呪いに縛られてるからな

319 17/09/13(水)03:49:50 No.452592862

計算機叩いてみたけど 三手小来てもマチョブロとマチョマチョの力関係は今と変わらない

320 17/09/13(水)03:49:51 No.452592865

現状だとゼウスってガンバンとシュバ剣並べるだけじゃないの?

321 17/09/13(水)03:50:43 No.452592929

>三手小きたらつるぺがとか土で埋まるんじゃないの みんな配られた手札で戦うしかないのよ

322 17/09/13(水)03:51:25 No.452592970

オイラ天井なんて無理だからリミ武器にダマ入れときゃ腐らねえってだけで嬉しいの

323 17/09/13(水)03:51:28 No.452592976

土で行きたいけど火力以外にも貢献したいから強デバッファーがほしいんぜよ

324 17/09/13(水)03:52:15 No.452593019

つるぺがだと土はそこまで強くないと思う 背水かけて突っ走れるのは50%以降の通常攻撃してこない場所くらいだし

325 17/09/13(水)03:52:36 No.452593053

技巧マッチョは…

326 17/09/13(水)03:53:56 No.452593133

土はマグナもマッチョもあんま変わらん気がする

327 17/09/13(水)03:54:31 No.452593169

誰がどの属性が最強かなんて諍いの元にしかならないの 不毛なの ハゲなの

328 17/09/13(水)03:54:49 No.452593188

>土はマグナもマッチョもあんま変わらん気がする 流石に長期戦だと結構差が出る 短期戦だとうん

329 17/09/13(水)03:55:23 No.452593216

水はウーノで色々気にせずにすむってのもでかいだろうし 火力だけに偏ってる土だとめんどいんじゃねぇかな

330 17/09/13(水)03:55:55 No.452593253

マグナだとサラーサアイルを最大限には生かせないからそこで差が出るかも

331 17/09/13(水)03:56:14 No.452593276

恐怖もあるに越したことは無いよ

332 17/09/13(水)03:58:52 No.452593420

>現状だとゼウスってガンバンとシュバ剣並べるだけじゃないの? ガンバン5ヘク弓1シュバ剣3メイン1が完成ゼウスマン

333 17/09/13(水)04:01:04 No.452593556

5て

334 17/09/13(水)04:01:29 No.452593578

ミュルだってそうだったんだからそりゃそうよ

335 17/09/13(水)04:01:33 No.452593581

三手小である以上5が最適解だからな…

336 17/09/13(水)04:01:47 No.452593598

おいくら?

337 17/09/13(水)04:02:10 No.452593615

>おいくら? 全部おはで引けば450円やぞ

338 17/09/13(水)04:02:41 No.452593637

>全部おはで引けば450円やぞ ネオデターの残党はまだ生きていやがったのか…

339 17/09/13(水)04:03:00 No.452593654

ドミニオンハープの防御アップって数値でてんのかしら

340 17/09/13(水)04:03:01 No.452593656

ミュルグレスは3本じゃなかったか

341 17/09/13(水)04:03:05 No.452593660

なんだ主神ってリーズナブルじゃん!!

342 17/09/13(水)04:03:40 No.452593692

大丈夫? 宇宙開闢レベルの確率が必要になったりしない?

343 17/09/13(水)04:04:07 No.452593714

栄誉交換思ったより使わないからユニット交換しちゃおうかなって思ったけどこれ通うようになったら毎回出るものだよね?

344 17/09/13(水)04:04:10 No.452593718

>ミュルグレスは3本じゃなかったか んなわけ鵺 「」でも4本積みしてる人結構見るのに

345 17/09/13(水)04:04:14 No.452593722

開闢するかしないかで50%!

346 17/09/13(水)04:04:26 No.452593734

ミュル3はマグナの話じゃないかな

347 17/09/13(水)04:04:42 No.452593747

ミュル3は妥協点の一つじゃね スラ―ドン作って引くに引けなくなったとか

348 17/09/13(水)04:05:45 No.452593799

ミュルマグナでも3つもいるのか

349 17/09/13(水)04:05:48 No.452593805

>栄誉交換思ったより使わないからユニット交換しちゃおうかなって思ったけどこれ通うようになったら毎回出るものだよね? 栄誉分の価値がないのは間違いない

350 17/09/13(水)04:05:52 No.452593810

>栄誉交換思ったより使わないからユニット交換しちゃおうかなって思ったけどこれ通うようになったら毎回出るものだよね? もう100個超えそう

351 17/09/13(水)04:06:53 No.452593852

そもそもダマそんなに持って鵺

352 17/09/13(水)04:07:05 No.452593857

>んなわけ鵺 >「」でも4本積みしてる人結構見るのに 「」でそんな積んでるのは見た事ねえぞ…

353 17/09/13(水)04:07:09 No.452593861

1000万当たれば作れるのかな…

354 17/09/13(水)04:07:58 No.452593902

妥協3本でも満足しちゃったよ ていうか枠キツキツだ

355 17/09/13(水)04:08:03 No.452593904

>もう100個超えそう そんなに…じゃああんま通いたくない武器でも交換しとくか…

356 17/09/13(水)04:09:01 No.452593945

ダマは買うものだからな… ベネ2本作るために金ムーン使ったからもう少し回復するまではミュルも議長もお休みなんじゃ… 作ろうと思ったらすぐには行けるだろうけど金0になったら立ち直れそうにない

357 17/09/13(水)04:09:45 No.452593971

いいんだ・・・オイラはミュルなんかなくてもオベロンマンになるんだ

358 17/09/13(水)04:10:48 No.452594009

まだグラシ懲役刑続いてるし パラシュも欲しいし脱北銃やアポロ剣の解放も控えてるし ダマが100個くらい欲しい

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