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17/09/12(火)14:12:02 No.452447009
とにかく長い戦闘のロード時間とか飛ばせない戦闘デモとか 複雑化したシステム周りとか受けの悪いとこも多いけど それでも好きなナンバリングタイトル貼る
1 17/09/12(火)14:12:30 No.452447063
ベスト盤だと解消されてるらしいな…
2 17/09/12(火)14:13:55 No.452447257
謎のローラー移動合戦からの攻撃
3 17/09/12(火)14:14:32 No.452447329
ストーリーの構成は派手さはないけどすごく好き
4 17/09/12(火)14:15:08 No.452447391
>ベスト盤だと解消されてるらしいな… マジか
5 17/09/12(火)14:16:07 No.452447532
ローディングを解消したところで陰気な雰囲気とスッキリしない結末と クソみたいな性根の同僚どもが不快なのは変わりないのだ
6 17/09/12(火)14:16:46 No.452447629
群像劇的な見せ方よねストーリー そのおかげかアッシュくんが主人公としてみると大分うすあじだけど
7 17/09/12(火)14:17:10 No.452447679
一人ホモがいたような
8 17/09/12(火)14:19:27 No.452447970
システム的に長距離からの攻撃に難が付きまとうのが辛かった 何撃っても当たらないしAPめっちゃ減るし
9 17/09/12(火)14:19:43 No.452448013
同時期に出た姉妹品には性転換した小隊長みたいなのもいたしこの頃の■は一体どうしちゃってたんだろう
10 17/09/12(火)14:21:15 No.452448225
ビスミラーは割とトラウマ
11 17/09/12(火)14:21:18 No.452448237
ジョイスの長距離攻撃全然当たらなかったな ロズウェルのはバシバシ命中してたのに
12 17/09/12(火)14:22:03 No.452448341
超大型の要塞みたいなヴァンツァーだけよく覚えてる
13 17/09/12(火)14:23:06 No.452448463
戦闘のバランスは1とくらべてかなりカラい仕上がりだった気がする
14 17/09/12(火)14:23:52 No.452448535
格闘格闘遠距離で構成されたマディオッターズのバランスの悪さは異常 そう思ってロッキーを無理矢理近接射撃に育てた時期が俺にもありました
15 17/09/12(火)14:23:54 No.452448539
2だけ本格SLGしすぎてる FMなんか悪く言えば大体毎回序盤以外は大味なのに
16 17/09/12(火)14:24:31 No.452448625
裏技使わないとスゲエ辛い
17 17/09/12(火)14:25:10 No.452448702
敵とのレベル差がちょっと開くだけで鬼のように厳しくなる
18 17/09/12(火)14:25:17 No.452448709
初代が割と適性無視して全員オールラウンダーに育てられたからね その感覚でやってると痛い目見る
19 17/09/12(火)14:25:36 No.452448745
育成間違えると詰むよねこれ 嫌ヴァンやらなんやら手に入れてゴリ押したけど
20 17/09/12(火)14:25:37 No.452448748
嫌なヴァンツアーないと辛い
21 17/09/12(火)14:25:52 No.452448775
銃器の弾薬少なすぎんだよスキル発動しないと豆鉄砲なのに4回ぐらいやったら弾切れとか
22 17/09/12(火)14:26:08 No.452448813
エイミア先生が好きで贔屓して使ってた 両手に武器持ってスキルチェインしまくると楽しい
23 17/09/12(火)14:26:42 No.452448871
スキル発動のせいで割と運ゲーだよね…
24 17/09/12(火)14:27:01 a84l79t2 No.452448909
>とにかく長い戦闘のロード時間とか飛ばせない戦闘デモとか >複雑化したシステム周りとか受けの悪いとこも多いけど 当時は別に気にならなかったが 他にもそんなのいくらでもあったし
25 17/09/12(火)14:27:14 No.452448931
唯一拾えたチート兵器がキャノンだったから使いものにならなかった 初撃必中とオールオアナッシングのスキルコンボなんて考えもつかないごり押しプレイ派だったから
26 17/09/12(火)14:27:31 No.452448961
ロード時間に関しては絶対気になるよこれ…
27 17/09/12(火)14:27:32 No.452448962
無双の3とか4以降のタコ殴りとか無いからただただ辛い
28 17/09/12(火)14:27:56 No.452449013
3は何があったのレベルでサクサクすぎてびっくりする
29 17/09/12(火)14:28:39 No.452449101
あのFMをポリゴンで!?ってだけで期待値MAXだったからな 蓋開けたらローディング地獄とヴァンツァーのダンスバトルだったけど
30 17/09/12(火)14:28:56 No.452449136
廉価版はスキルのバランス調整もされてるらしいな
31 17/09/12(火)14:29:45 No.452449226
ヘリコプターを落とすだけでもすごく苦労したような…
32 17/09/12(火)14:30:03 No.452449275
戦闘シーンと味方キャラは一番好きよ ロードさえ短ければって感じ
33 17/09/12(火)14:30:12 No.452449294
オタケサン
34 17/09/12(火)14:30:45 No.452449374
のしのし歩いてたら上空からロケットが飛来してくるなんて怖すぎる
35 17/09/12(火)14:30:59 No.452449414
ロードが長いのは初版だけだ
36 17/09/12(火)14:31:03 No.452449419
>当時は別に気にならなかったが >他にもそんなのいくらでもあったし 目新しいのは最初だけですっごい気になったぞ…
37 17/09/12(火)14:31:04 No.452449420
PSエミュでISO読み込むとストレス無いよ
38 17/09/12(火)14:31:10 No.452449433
飛行敵めんどくさすぎる
39 17/09/12(火)14:32:19 No.452449545
辛めの難易度ではあったけど相変わらずボスがハリボテでダメだった
40 17/09/12(火)14:32:26 No.452449554
ヴェンがいろいろな意味で主役過ぎて死んだとこで終わってもよかったのではという気分になる
41 17/09/12(火)14:32:45 No.452449597
わざと弱いパーツを混ぜて軽量化してやると回避率上がるんだよな たいがい片腕と脚部が犠牲になる
42 17/09/12(火)14:33:03 a84l79t2 No.452449632
>目新しいのは最初だけですっごい気になったぞ… 俺は気にならなかった
43 17/09/12(火)14:33:48 No.452449721
隊内にスパイがいるかも?! 「お前に言わなければいけないことが・・・」罪の告白か? …ホモの愛の告白だったよ…は当時唖然とした
44 17/09/12(火)14:33:56 No.452449729
敵の格闘機が硬い強いいっぱいいるでつらかった
45 17/09/12(火)14:34:58 No.452449838
あれで気にならないってすごい気が長いな パーツごとの隙間と踊ってないで早く打てや1!!ってなってた 3での改善すごかったよね
46 17/09/12(火)14:35:19 No.452449884
ローラーダッシュ急ブレーキ急反転からのミサイルが超かっこいいんだ…
47 17/09/12(火)14:35:57 No.452449967
1で無制限だった近接銃器が有限だったから1のスタイルでプレイすると痛い目みる
48 17/09/12(火)14:36:38 No.452450021
経験値稼ぎ出来ないのがつらい サイドストーリー的なMAPでも経験値入らないし
49 17/09/12(火)14:36:43 No.452450027
>1で無制限だった近接銃器が有限だったから1のスタイルでプレイすると痛い目みる スイッチスイッチスイッチスイッチ あ弾切れた
50 17/09/12(火)14:37:10 No.452450074
デマだという話も聞かないが 当時バングラデシュからコラッ!されたというのは結局マジなんだろうか…
51 17/09/12(火)14:37:31 No.452450123
サードから入ったけど最初ちょっと動かして積んじゃったよ 戦闘シーンが全然違うんだもん
52 17/09/12(火)14:38:54 No.452450264
無人機のパーツ拿捕・・・
53 17/09/12(火)14:38:58 No.452450271
ショットガン強くなったのも2からだっけ? 1がしょんぼりすぎたんだけども
54 17/09/12(火)14:39:58 No.452450400
スレ画と新スパで磨かれるSLGゲームのロード時間耐性
55 17/09/12(火)14:40:01 No.452450402
びっくりする程降伏しない敵WAP
56 17/09/12(火)14:40:12 No.452450423
3rdは進化し過ぎで不安になるレベル ここからなんであんなにサクサク動くの…
57 17/09/12(火)14:41:07 No.452450551
長いロードもストーリーも難易度がキツイから余計叩かれてる
58 17/09/12(火)14:41:09 No.452450553
だいたい最終的にサリバシュが一番好きになるゲーム
59 17/09/12(火)14:42:39 No.452450722
書き込みをした人によって削除されました
60 17/09/12(火)14:43:29 No.452450812
>3rdは進化し過ぎで不安になるレベル PVで出て来た作品テーマのうたい文句 「人類は何も学ばない」 は自虐的なネタかなんかだったんだろうか
61 17/09/12(火)14:43:46 No.452450842
2の戦闘並みにグリグリやり合うRTSのFMやりたい
62 17/09/12(火)14:44:35 No.452450942
シャッガンが強いというか最終的にシャッガンがマシンガンに成り代わる
63 17/09/12(火)14:45:58 No.452451114
40秒ぐらいだったなロード時間 毎回チャンネル変えてたからよく覚えてる
64 17/09/12(火)14:46:02 No.452451124
無駄に広い市街地map
65 17/09/12(火)14:46:15 No.452451143
APシステムがシビアだから安易に駒進めると包囲されたりするし緊張感あるよね
66 17/09/12(火)14:46:48 No.452451214
チュイーーーーーーン チュイーン (変な真) ズババババババ
67 17/09/12(火)14:46:49 No.452451218
ブレインデバイスも大概トンデモSFだったけどそれでも勝手に余所の衛星ハックしていく この作品のフェンリルほどじゃなかったからな
68 17/09/12(火)14:47:22 No.452451268
トンデモっぷりはそれこそ3にはかなわんだろ 大好きだけど
69 17/09/12(火)14:47:47 No.452451323
>APシステムがシビアだから安易に駒進めると包囲されたりするし緊張感あるよね そこら辺の気の抜けなさは好きだった
70 17/09/12(火)14:47:49 No.452451326
2の日本製ヴァンツァーはイロモノばかりだ… 1や3のはかっこいいのに
71 17/09/12(火)14:48:50 No.452451444
法 春
72 17/09/12(火)14:48:53 No.452451449
ブーストダッシュから二足ダッシュに変わった格闘攻撃は改悪すぎた
73 17/09/12(火)14:49:04 No.452451478
キャニオンクロウってシリーズ通すと頭おかしいくらい強い精鋭部隊だったんだよね
74 17/09/12(火)14:49:33 No.452451523
戦闘ロード長いのもきついけど…そのままフリーズすんなや! 何回同じステージやり直したことか
75 17/09/12(火)14:50:19 No.452451603
1と2はあくまでSFだけど3はサイケデリックだね 途中から何言ってるかついて行けなくなってた
76 17/09/12(火)14:50:35 No.452451636
>(変な真) 凄い心臓に悪いんだよなここが >戦闘ロード長いのもきついけど…そのままフリーズすんなや!
77 17/09/12(火)14:52:38 No.452451864
今メタンヴァンツァーの事馬鹿にしたね
78 17/09/12(火)14:53:42 No.452451996
この戦闘シーンは高速化すれば今でもアリだとは思う
79 17/09/12(火)14:55:05 No.452452178
エミュでやるとテクスチャがやたら精細になってロード時間無くなるのもあって化けた感じする
80 17/09/12(火)14:55:11 No.452452193
ブレインデバイス云々や遺伝子が云々みたいな話もいいけど こういうとある1国の過去と趨勢とそれにまつわる人々を描いたお話ってのも好きよ
81 17/09/12(火)14:57:58 No.452452544
色々な人間模様は有ったけど内戦利用した企業の無人機運用実験って話で良かったよね2て
82 17/09/12(火)15:00:04 No.452452799
スキルの表示が小さくてしばらくスキルが発動しててしかも連鎖してるなんて気付かなかった
83 17/09/12(火)15:00:10 No.452452814
クーデターおじさんは国守るためだったんだっけ?
84 17/09/12(火)15:01:11 No.452452946
>エミュでやるとテクスチャがやたら精細になってロード時間無くなるのもあって化けた感じする オルタナティブも化けるね
85 17/09/12(火)15:03:41 No.452453253
やっぱ武器腕とか内臓武器あった方がメカに個性ある
86 17/09/12(火)15:05:21 No.452453460
>色々な人間模様は有ったけど内戦利用した企業の無人機運用実験って話で良かったよね2て 企業と言ってもOCUの暗部が隠れ蓑として作ったダミー企業だからな
87 17/09/12(火)15:06:36 No.452453599
だったっけか流石記憶がうろい
88 17/09/12(火)15:06:37 No.452453605
>当時バングラデシュからコラッ!されたというのは結局マジなんだろうか… オルタナティブがアフリカに怒られたのは有名だけど2は聞かないな…
89 17/09/12(火)15:06:53 No.452453641
武器腕だとアイテム使えないんだな
90 17/09/12(火)15:07:20 No.452453693
>クーデターおじさんは国守るためだったんだっけ? 食い物にされて痩せ細る祖国の為に革命起こしたけどそこを良いように利用されたり フェンリルを脅しのために保有するつもりが使わなきゃダメだろ派と意見が割れたりとゴタゴタと…
91 17/09/12(火)15:08:25 No.452453817
OPがかっこよすぎて今でもたまに見返す
92 17/09/12(火)15:08:26 No.452453819
オーナースキル強力なのが多いけど めっちゃ計画的にパーツ破壊させる戦闘しないと2,3人くらいしか覚えない
93 17/09/12(火)15:08:31 No.452453831
ラスボスが無人兵器っていうのは話としては物足りなかった
94 17/09/12(火)15:09:23 No.452453942
敵のダルマみたいなおっさん将校が仲間になる めっちゃモブ顔のおっさん パンチで一撃死させるおっさん
95 17/09/12(火)15:11:07 No.452454137
>敵のダルマみたいなおっさん将校が仲間になる >めっちゃモブ顔のおっさん >パンチで一撃死させるおっさん 名前がかわいいおっさん
96 17/09/12(火)15:11:51 No.452454224
エイミアさんあんなに巻き込まれ不幸属性で戦闘も嫌々なのに 強い
97 17/09/12(火)15:12:28 No.452454293
メイランちゃん(ちょび髭小太りバングラデシュ人顔)
98 17/09/12(火)15:13:29 No.452454411
にれべるだめぇじ!!!!
99 17/09/12(火)15:13:32 No.452454419
遠距離攻撃関係というかミサイル!ミサイル弱くされすぎ問題
100 17/09/12(火)15:13:35 No.452454428
2とオルタでホモが続きすぎる
101 17/09/12(火)15:14:13 No.452454507
>遠距離攻撃関係というかミサイル!ミサイル弱くされすぎ問題 対空ミサイルはないとお話にならないレベルだけど 対地はたしかに…
102 17/09/12(火)15:14:13 No.452454508
最終的にはおタカさんあるからいいじゃんミサイル
103 17/09/12(火)15:14:36 No.452454566
>ラスボスが無人兵器っていうのは話としては物足りなかった 一応ラスボスは別でいるじゃん! アレラスボスカウントするのどうなのってなるけど
104 17/09/12(火)15:15:27 No.452454657
弾数制限と重量がネックだからミサイラー うさんくさイタリア人はおかしい威力叩きだすけど
105 17/09/12(火)15:16:14 No.452454749
long攻撃するマンにはとりあえずキャノン内蔵させる
106 17/09/12(火)15:17:01 No.452454849
ラストのンゴさん連中はもっとヤケクソみたいな高レベルとスキルの塊でよかった気がする
107 17/09/12(火)15:17:18 No.452454887
サユリが今回の坂田か!と思ったらそんな事はなかった
108 17/09/12(火)15:18:39 No.452455058
OCUって割とクソなのでは…って気分にさせてくれる 1からそうだった
109 17/09/12(火)15:20:33 No.452455334
おっさん ホモ 将軍 こくじん ひげ 武器密売 パツキン 見た目ロリ スーツ 主人公 あと誰いたっけ
110 17/09/12(火)15:21:30 No.452455470
対空装備どれだけ持っていけばいいのかが良く分かんないのが超ストレス 足りないと悲惨だし余らせると無駄だし
111 17/09/12(火)15:21:46 No.452455507
作中時間の経過を逐一表示してたけど ゲーム内経過時間てクーデター勃発から約2週間しか無いんだな 意外と短い
112 17/09/12(火)15:22:04 No.452455550
>対空装備どれだけ持っていけばいいのかが良く分かんないのが超ストレス ゆえに次ステージの情報は必死に見ないといけない
113 17/09/12(火)15:22:49 No.452455663
対空装備以外での対空攻撃の命中率厳しすぎるからな…
114 17/09/12(火)15:23:27 No.452455737
どうして遠距離攻撃の回避行動でローラーダッシュ使わないんですか?
115 17/09/12(火)15:24:07 No.452455824
対空兵器もっていくの忘れた所に出てくるVTOL機! しぬ!!
116 17/09/12(火)15:24:16 No.452455839
対空以外当たらないから戦闘ヘリくそちゅよい…
117 17/09/12(火)15:24:28 No.452455865
(戦闘前のムエタイダンスの儀式)
118 17/09/12(火)15:25:37 No.452456043
育成ミスって何をやっても当てられなくなると こうやってただただアイテムを配るだけの係と化すわけです
119 17/09/12(火)15:25:44 No.452456063
ロイドはカレンデバイスのショックで変わり果てた姿に…
120 17/09/12(火)15:27:19 No.452456287
とりあえずヘリにマシンガン撃ってみる
121 17/09/12(火)15:27:41 No.452456340
グリフの影が薄い 割りと事の発端みたいなことしてたけど
122 17/09/12(火)15:29:39 No.452456597
システム関係はこれをスリム化すると3になると とても良くわかりやすいよね