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  • FFを否... のスレッド詳細

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    17/09/12(火)12:32:15 PI4i6/3I No.452432968

    FFを否定する気は無いけどFFがオープンワールドの代表作と言うのは流石に違うと思う

    1 17/09/12(火)12:33:36 No.452433181

    世界規模で見たら一応代表レベルに出荷できてるし…

    2 17/09/12(火)12:34:15 No.452433306

    オープンワールド代表ってどのゲーム?

    3 17/09/12(火)12:35:06 QqgbFuLY No.452433424

    あー ただのおっさんゲーマーっすねー

    4 17/09/12(火)12:36:15 PI4i6/3I No.452433633

    代表作というならwitcher3クラスの物をお出ししていただきたい

    5 17/09/12(火)12:36:39 No.452433705

    オープンワールドの代表・・・ ベゼスタ系?

    6 17/09/12(火)12:36:44 No.452433723

    悪意のあるスレ画に悪意のあるスレ立てだな

    7 17/09/12(火)12:37:15 No.452433819

    国産ってことならまぁ…

    8 17/09/12(火)12:37:17 No.452433821

    当時言えなかったけどFF13実は大好きだったよ ごめん

    9 17/09/12(火)12:37:32 No.452433871

    そもそもこんな人ホントにいたのかなって思っちゃう

    10 17/09/12(火)12:38:06 No.452433967

    こういう日本人的な謙遜?めんどくさい

    11 17/09/12(火)12:38:15 QqgbFuLY No.452433991

    嘘松っすねー

    12 17/09/12(火)12:38:31 No.452434028

    職場で実際にあった出来事ってより 去年の12月によく見られたハゲ同士の自作自演レスポンチバトルの様子では

    13 17/09/12(火)12:38:47 No.452434065

    >当時言えなかったけどFF13実は大好きだったよ 好きなものを好きって言って駄目なわけじゃないし…

    14 17/09/12(火)12:39:02 No.452434108

    左の人がキレるのはわかるけどそこに自分がオープンワールドの代表作だと思ってるタイトルを書いといてほしい

    15 17/09/12(火)12:39:26 PI4i6/3I No.452434190

    モンハンの新作がオープンワールドだっけ?

    16 17/09/12(火)12:39:40 No.452434237

    昔は確かにやたらとオープンワールドオープンワールドと叫んでたな… 和ゲーというか任天堂は時代遅れってやつ そしたらゼルダが海外でも歴代最高の評価されまくって一気に黙った

    17 17/09/12(火)12:39:42 No.452434246

    >モンハンの新作がオープンワールドだっけ? 違います

    18 17/09/12(火)12:39:44 No.452434252

    >左の人がキレるのはわかるけどそこに自分がオープンワールドの代表作だと思ってるタイトルを書いといてほしい ジャストコーズ2!

    19 17/09/12(火)12:39:48 No.452434263

    >オープンワールド代表ってどのゲーム? ゼルダ

    20 17/09/12(火)12:39:54 No.452434282

    ドラゴンズドグマもやってないならゲーマーじゃないすね

    21 17/09/12(火)12:39:55 No.452434284

    スカイリムあたりを挙げとけば角も立たないだろうに

    22 17/09/12(火)12:40:07 No.452434318

    ゼルダはオープンワールドの代表らしいな

    23 17/09/12(火)12:40:12 No.452434332

    この場合はGTAとかゼルダとかウィッチャー3とかFO4とかやっていればいいんだろうか…

    24 17/09/12(火)12:40:43 No.452434424

    >オープンワールド代表ってどのゲーム? ゼルダ

    25 17/09/12(火)12:40:43 No.452434425

    風のタクトってオープンワールド?

    26 17/09/12(火)12:40:49 No.452434447

    ジャップは外国コンプ酷いからな 根本的に自分という物が無い

    27 17/09/12(火)12:41:02 No.452434483

    >嘘松っすねー ヒに帰れ

    28 17/09/12(火)12:41:24 No.452434556

    JRPGとか馬鹿にしてた連中をゼルダが完全に黙らせた

    29 17/09/12(火)12:41:44 No.452434605

    嘘ハゲ

    30 17/09/12(火)12:41:58 No.452434645

    無自覚なハゲが徐々に集まって来た

    31 17/09/12(火)12:42:01 No.452434655

    >オープンワールド代表ってどのゲーム? RPGならウィッチャー3 RPGでもフリーロームを重視するならベセスダの 箱庭拡張の都市ならGTAV

    32 17/09/12(火)12:42:16 No.452434698

    ばかだなーダガーフォールっていっときゃいいのにー

    33 17/09/12(火)12:42:26 No.452434735

    「国産の」って枕詞を添えれば穏便に済んだ

    34 17/09/12(火)12:42:32 No.452434755

    ゼルダBotWは名作だと思うけど 代表作と言うにはまだシリーズ中1つしかないし

    35 17/09/12(火)12:42:41 PI4i6/3I No.452434768

    ゼルダはPCで出来ないから未だにプレイ出来てないけど凄い面白いらしいな なんでPCで出してくれないんや

    36 17/09/12(火)12:42:43 No.452434778

    ドラクエ8でた時に外走り回れるなんてこんなゲームいままで遊んだことなかった!って人が割といた 風タクやってみろやって思った

    37 17/09/12(火)12:42:51 No.452434802

    >昔は確かにやたらとオープンワールドオープンワールドと叫んでたな… >和ゲーというか任天堂は時代遅れってやつ >そしたらゼルダが海外でも歴代最高の評価されまくって一気に黙った 念仏のようにオープンワールドと唱えてたからなアイツら

    38 17/09/12(火)12:42:54 No.452434813

    >無自覚なハゲが徐々に集まって来た むしろ自覚してハゲを装ってる奴では…

    39 17/09/12(火)12:42:59 No.452434822

    >JRPGとか馬鹿にしてた連中をゼルダが完全に黙らせた これとかな 自分が好きなものを誇るのではなく外国で評価されましただから凄いでしょと

    40 17/09/12(火)12:43:00 No.452434824

    ゼルダってよく言われるJRPGの区分でいいの?

    41 17/09/12(火)12:43:05 No.452434836

    >ゼルダBotWは名作だと思うけど >代表作と言うにはまだシリーズ中1つしかないし FFもでは…

    42 17/09/12(火)12:43:10 No.452434855

    >「国産の」って枕詞を添えれば穏便に済んだ スレ画かかれたのはいつか知らんがもうゼルダ差し置いてそれは無理だろう

    43 17/09/12(火)12:43:43 No.452434957

    >FFもでは… だからFFも違うとは思うよ ・・・でもそういうと国産での話じゃなくなる可能性もあるのか…

    44 17/09/12(火)12:43:47 No.452434970

    思い過ぎて行間にある国産で最近のみたいなことを読み逃すようなことにならないように注意してね

    45 17/09/12(火)12:44:11 No.452435043

    海外で評価されなかったらほんとに好きになってたのかな?と聞きたくなるよね

    46 17/09/12(火)12:44:23 No.452435081

    >ゼルダBotWは名作だと思うけど >代表作と言うにはまだシリーズ中1つしかないし 無知を誇るのもいいけど向こうでこの話題になると大体 初代ゼルダと神トラと時オカとBotWでレスポンチになるのよ

    47 17/09/12(火)12:44:24 No.452435083

    国産オープンワールドって15とゼルダとあと何があったっけ最近

    48 17/09/12(火)12:44:31 No.452435105

    >ゼルダってよく言われるJRPGの区分でいいの? 元々蔑称として始まったJRPGって区分だとペルソナやアトリエみたいなのを指して言ってたので そういう意味ではちょっと違うかなとも思う ただ近年単に日本産のRPGって意味合いで使われることの方が多いのでJRPG呼びでも問題ないんじゃない

    49 17/09/12(火)12:44:34 No.452435115

    FF15はアクションゲー要素のが強いと思うわ ゼルダも同じく

    50 17/09/12(火)12:45:31 No.452435280

    頑張れ森川くん2号やってないなら育成ゲー語らないでほしいって「」に言われたときはちょっと待てや!ってなった

    51 17/09/12(火)12:45:33 No.452435285

    >FF15はアクションゲー要素のが強いと思うわ >ゼルダも同じく アクションだろうがなんだろうがRPG名乗るには別に問題ないぞ ウィッチャーはアクションオンリーの銭闘だしFOもTESもそうだけどRPGだ

    52 17/09/12(火)12:45:36 No.452435291

    ゲーマーじゃなくていいから二度とつまらん話の振り方すんなよとしかならないだろこんなの

    53 17/09/12(火)12:46:13 No.452435381

    ウィッチャー3よく名前聞くからやってみたいんだけど やっぱり前作前々作からやっといた方がいいの? 何かセーブデータコンバートみたいなのあるみたいだけど あと育成楽しい?

    54 17/09/12(火)12:46:17 No.452435392

    >初代ゼルダと神トラと時オカとBotWでレスポンチになるのよ BotW以外もオープンワールドでいいの?

    55 17/09/12(火)12:46:18 No.452435399

    「日本のゲームに競争力あるとか何時の時代だよ」 「任天堂?あそこがオープンワールドで海外でトップクラスの傑作作るのとか10年かかっても無理」

    56 17/09/12(火)12:46:21 No.452435404

    >ゲーマーじゃなくていいから二度とつまらん話の振り方すんなよとしかならないだろこんなの こう言われて怒るならゲーマーじゃん

    57 17/09/12(火)12:46:32 No.452435427

    >国産オープンワールドって15とゼルダとあと何があったっけ最近 最近の範疇に入るかはわからんがMGSTPPもオープンワールドだな RPGではないけど

    58 17/09/12(火)12:46:45 No.452435460

    自分がゲーマーって説明するときも相手が認知してるゲームの中で コアな名前あげないと白けるっていう

    59 17/09/12(火)12:46:54 QqgbFuLY No.452435485

    >頑張れ森川くん2号やってないなら育成ゲー語らないでほしいって「」に言われたときはちょっと待てや!ってなった 育成ゲー語るなら頑張れ森川くんは外せないだろ モグリかよ

    60 17/09/12(火)12:47:10 No.452435530

    オープンワールドのゲームをやったことないのでオープンワールドがなんなのかわからないけどマップ切り替えのないゲームとかそんな感じ?

    61 17/09/12(火)12:47:13 No.452435536

    任豚が発狂してますなぁ

    62 17/09/12(火)12:47:16 No.452435542

    育成ゲーならモンスターファームじゃ?

    63 17/09/12(火)12:47:19 No.452435551

    >オープンワールド代表ってどのゲーム? シェンムー

    64 17/09/12(火)12:47:22 No.452435560

    役割を演じるゲームがRPGだからだいたいなんでもRPG

    65 17/09/12(火)12:47:23 No.452435569

    >国産オープンワールドって15とゼルダとあと何があったっけ最近 ゼノクロとか あれくらいファンタジーなフィールドだとそれだけで楽しい

    66 17/09/12(火)12:47:29 No.452435590

    これは何にキレてんの? FF15はオープンワールドじゃねえ? オープンワールド代表作はFF15じゃねえ? オープンワールドやらないのはゲーマーじゃねえ? どれだとしても上のコマのセリフと矛盾してんだろ

    67 17/09/12(火)12:47:37 No.452435620

    >無知を誇るのもいいけど向こうでこの話題になると大体 >初代ゼルダと神トラと時オカとBotWでレスポンチになるのよ また君か

    68 17/09/12(火)12:47:41 No.452435630

    >BotW以外もオープンワールドでいいの? よくオープンワールドの定義って議論になるけど 完全シームレスって話に限定するとそんなゲーム存在しないよね…ってなるので ある程度ひらけたフィールド歩けてりゃオープンワールドなんじゃねーの感

    69 17/09/12(火)12:47:55 No.452435674

    >「日本のゲームに競争力あるとか何時の時代だよ」 >「任天堂?あそこがオープンワールドで海外でトップクラスの傑作作るのとか10年かかっても無理」 自分が言いたいかっこいいレスのためにわざわざ回りくどい前振り仕込まんでもいいよ

    70 17/09/12(火)12:47:56 No.452435676

    >ウィッチャー3よく名前聞くからやってみたいんだけど >やっぱり前作前々作からやっといた方がいいの? >何かセーブデータコンバートみたいなのあるみたいだけど >あと育成楽しい? やってても知らない過去話が多いから問題ない 育成はざっと3タイプに分かれるし色々組み合わせあるからわりと楽しい

    71 17/09/12(火)12:48:05 No.452435694

    ホラーゲームもRPGだし歴史シュミレーションもRPG

    72 17/09/12(火)12:48:14 No.452435714

    非実在ゲーマー

    73 17/09/12(火)12:48:19 No.452435732

    ロックマンとかメトロイドとか悪魔城だって海外で人気あるんだからそっち方面も拡充して欲しい ガンヴォルトとかあるけど

    74 17/09/12(火)12:48:23 No.452435739

    >ウィッチャー3よく名前聞くからやってみたいんだけど >やっぱり前作前々作からやっといた方がいいの? 1と2はちょっとアレすぎて今からやるのは苦行だからスルーでいい

    75 17/09/12(火)12:48:26 No.452435747

    と言うかスレ画に関してはゲーマーってほどじゃないよって言ってるのに 他人からゲーマーじゃないですねっていわれたら怒るあたりクソ面倒な人だなって

    76 17/09/12(火)12:48:38 No.452435788

    >ウィッチャー3よく名前聞くからやってみたいんだけど >やっぱり前作前々作からやっといた方がいいの? >何かセーブデータコンバートみたいなのあるみたいだけど >あと育成楽しい? できればやっとくと楽しいけど やってない人の方が3プレイヤーには多いから問題ないかも 育成は一応ビルド要素あるけどそこまで細かくクラスとか決めるもんではない

    77 17/09/12(火)12:48:45 No.452435806

    JRPGJRPG言う層ってはなから任天堂は除外してて主にFFやテイルズを指して言ってたイメージ

    78 17/09/12(火)12:49:10 No.452435864

    そうそうこれだよオープンワールドに求めてたの!ってなったのはアサシンクリードユニティだったなどこでも登れるし人混みがすごかった すぐに繰り返し作業に飽きたけど

    79 17/09/12(火)12:49:13 No.452435869

    オープンワールドって広いだけでつまらないし今更そんなの後追いするとは

    80 17/09/12(火)12:49:15 No.452435878

    >やってても知らない過去話が多いから問題ない >育成はざっと3タイプに分かれるし色々組み合わせあるからわりと楽しい >1と2はちょっとアレすぎて今からやるのは苦行だからスルーでいい さんきゅー「」 DLしてみるぜよ

    81 17/09/12(火)12:49:19 No.452435891

    >オープンワールドやらないのはゲーマーじゃねえ? さすがにこれにキレてたら上のコマで謙遜してるのは何なんだって話だし違うと思いたい…

    82 17/09/12(火)12:49:22 No.452435898

    無意識に人を怒らせてそうなハゲがどんどんくる

    83 17/09/12(火)12:49:27 QqgbFuLY No.452435908

    そもそも蔑称だろJRPGは

    84 17/09/12(火)12:49:28 No.452435910

    >と言うかスレ画に関してはゲーマーってほどじゃないよって言ってるのに >他人からゲーマーじゃないですねっていわれたら怒るあたりクソ面倒な人だなって 自分ではゲーマーじゃないって言うけど他人からゲーマーだと思われたいんだろう >クソ面倒な人だなって

    85 17/09/12(火)12:49:27 No.452435912

    それまでなんか知らない海外サイトや賞を持ち出して評価してたけど ゼルダが軒並み歴代最高評価されて賞をかっさらっていったからな

    86 17/09/12(火)12:49:42 No.452435955

    FFドラクエを下に見てる辺り典型的な洋ゲ厨でしょ イカとかも馬鹿にしてそう

    87 17/09/12(火)12:49:55 No.452435993

    ゼノブレイドもオープンワールド?

    88 17/09/12(火)12:49:59 No.452436005

    あーフェイト知らないならオタクじゃないっすねー

    89 17/09/12(火)12:50:05 No.452436020

    >それまでなんか知らない海外サイトや賞を持ち出して評価してたけど >ゼルダが軒並み歴代最高評価されて賞をかっさらっていったからな 今年3月発売だからGOTYの取得数はまだ全然分からんだろ 相当取るとは思うが

    90 17/09/12(火)12:50:13 No.452436041

    ゼルダは賞は全然取ってないだろ…

    91 17/09/12(火)12:50:25 No.452436073

    >ゼノブレイドもオープンワールド? そうなるね

    92 17/09/12(火)12:50:37 No.452436106

    露骨なのがいると話しにくいな…

    93 17/09/12(火)12:50:39 No.452436116

    UO

    94 17/09/12(火)12:50:57 No.452436158

    >JRPGJRPG言う層ってはなから任天堂は除外してて主にFFやテイルズを指して言ってたイメージ JRPGって言葉が出はじめたきっかけとしてGAIJINが明らかにFFの戦闘画面皮肉った動画出したのが元なので 日本のRPGって意味は薄いのよ

    95 17/09/12(火)12:51:13 No.452436195

    ドラクエ11とか面白かったけどなぁ こういう人には古典的で進歩の無い化石だと思われてるんだろうけど

    96 17/09/12(火)12:51:14 No.452436196

    海外で評価された評価されたうるさいな…ゼルダファンはこんなのって印象付けたいのかな

    97 17/09/12(火)12:51:22 No.452436216

    ゼルダはCEDEC2017でビジュアルアーツ最優秀賞だったね horizonを押し退けて

    98 17/09/12(火)12:51:47 No.452436279

    和ゲーにオーブンワールドは合わないし開発辞めた方がいい行ってるのはいたな…

    99 17/09/12(火)12:51:47 No.452436280

    ゲーマーだけどアクションとマップギミックがすきだから オープンワールド嫌いだよ...

    100 17/09/12(火)12:51:56 No.452436303

    ジャストコーズとインファマスもいいぞ!

    101 17/09/12(火)12:52:02 No.452436323

    >>と言うかスレ画に関してはゲーマーってほどじゃないよって言ってるのに >>他人からゲーマーじゃないですねっていわれたら怒るあたりクソ面倒な人だなって >自分ではゲーマーじゃないって言うけど他人からゲーマーだと思われたいんだろう >>クソ面倒な人だなって 代表作で引っかかってんじゃねぇかなこれ

    102 17/09/12(火)12:52:06 No.452436338

    >他人からゲーマーじゃないですねっていわれたら怒るあたりクソ面倒な人だなって 難しいゲームとか新作ゲームをしっかりクリアしてる他のゲーマーとかと比較して自分はゲーマーと呼べるほどゲームやってないですよって言ってるのに別の基準でゲーマーかどうか決めつけられると気にくわないじゃん

    103 17/09/12(火)12:52:12 No.452436347

    まあ正直ゼルダに関してはしょうがねえと思う… 本当に今まで散々オープンワールドガ~って言ってたし自業自得かと

    104 17/09/12(火)12:52:17 QqgbFuLY No.452436362

    ゼルダはほんま神ゲーやで

    105 17/09/12(火)12:52:22 No.452436378

    >そもそも蔑称だろJRPGは 腐す文面でもない海外のサイトめっちゃ出て来ますけど… 発祥までは知らんけど

    106 17/09/12(火)12:52:29 No.452436407

    >和ゲーにオーブンワールドは合わないし開発辞めた方がいい行ってるのはいたな… 料理ゲームかな…

    107 17/09/12(火)12:52:30 No.452436412

    >そうそうこれだよオープンワールドに求めてたの!ってなったのはアサシンクリードユニティだったなどこでも登れるし人混みがすごかった >すぐに繰り返し作業に飽きたけど 実にUBI

    108 17/09/12(火)12:52:35 No.452436426

    オープンワールドの代表作はオブリビオンだと思う

    109 17/09/12(火)12:52:36 No.452436427

    >ゼノブレイドもオープンワールド? エリア制だしセミオープンって感じじゃない

    110 17/09/12(火)12:52:37 No.452436435

    >ある程度ひらけたフィールド歩けてりゃオープンワールドなんじゃねーの感 確かにそうだとは思うけど それ言ったらFFやドラクエの旧作もオープンワールドになるんじゃ…という疑問 と言うか広大でエリア移動読み込みが少ないゲームってそれ以外にもいっぱいあるし… わからん

    111 17/09/12(火)12:52:44 No.452436446

    >和ゲーにオーブンワールドは合わないし開発辞めた方がいい行ってるのはいたな… 実際FF15もMGSVもそれで腐ったからな やめといたほうがいい

    112 17/09/12(火)12:52:52 No.452436466

    オタクって人から知識とか褒められると いやーボク程度じゃオタク名乗れないですよーまだまだですよーみたいな変な謙遜するじゃん で実際~~見てないんじゃオタクじゃないですよって言われたらキレそうじゃん そういうことだよね

    113 17/09/12(火)12:52:53 No.452436470

    オープンワールドは移動がおっくうになりがちだけどグラビティデイズは楽しかったな 目的地行くのにあえてファストトラベルをしない事も多かった

    114 17/09/12(火)12:53:01 No.452436489

    >海外で評価された評価されたうるさいな…ゼルダファンはこんなのって印象付けたいのかな いや皮肉だと思う 誰に対してかは言わないけど

    115 17/09/12(火)12:53:03 No.452436492

    >こういう人には古典的で進歩の無い化石だと思われてるんだろうけど 今までやらなかったタイトルに触れてこんなゲーム始めてやった!凄い! って感動するのはいいけどそのついでに他のタイトルになんかいいだしたらアレよね

    116 17/09/12(火)12:53:09 No.452436508

    LRFF13はオープンワールド?

    117 17/09/12(火)12:53:19 No.452436534

    >料理ゲームかな… オーブン使うなら和以外も洋中も欲しいな

    118 17/09/12(火)12:53:20 No.452436539

    よく分からんけどオープンワールド求められるのって何故? ゲームの面白さと関係あるか?

    119 17/09/12(火)12:53:25 No.452436551

    洋ゲだって使う人にとって好きなものにも蔑称にもなるわ

    120 17/09/12(火)12:53:26 No.452436554

    注目作を買ってない=ゲーマーじゃないって言われて怒ってるだけでFFかどうかなんて関係ないのでは

    121 17/09/12(火)12:53:27 No.452436559

    >オープンワールドの代表作はオブリビオンだと思う 古いのまで含めるとGTA3ってことになると思うぞ 日本だとTES4で普及したってだけの話だろそれ MAGが妙に日本で愛されてるようなもんで

    122 17/09/12(火)12:53:27 No.452436560

    >代表作で引っかかってんじゃねぇかなこれ 最初そう思ったけど それだとそこで判断?がおかしくなるような 代表作?って言うなら分かるけど

    123 17/09/12(火)12:53:36 No.452436585

    >それ言ったらFFやドラクエの旧作もオープンワールドになるんじゃ…という疑問 なるよ というか妙に神格化してる子が多いけど元々オープンワールドって曖昧で雑な概念だし

    124 17/09/12(火)12:53:42 No.452436606

    この描き方だとFFに良いイメージ湧かないから間接的な批判にも読み取れる かわりに好きなゲームくらいは書いといて欲しいな

    125 17/09/12(火)12:53:44 No.452436611

    >他人からゲーマーじゃないですねっていわれたら怒るあたりクソ面倒な人だなって いやこれはFFがオープンワールドゲーの代表って部分に対してじゃないの…?

    126 17/09/12(火)12:54:02 No.452436660

    >ある程度ひらけたフィールド歩けてりゃオープンワールドなんじゃねーの感 討鬼伝2とかはひらけた場所が少なくて道が結構定まってたからシームレスなリニアじゃないかと思った

    127 17/09/12(火)12:54:08 No.452436673

    ゲーマーってほどじゃ…って言ってるのに

    128 17/09/12(火)12:54:08 No.452436674

    オープンワールドと言えばたけしの挑戦状

    129 17/09/12(火)12:54:13 No.452436688

    FF14やってないならネトゲーマーじゃないすね

    130 17/09/12(火)12:54:22 No.452436717

    >実際FF15もMGSVもそれで腐ったからな >やめといたほうがいい いやいや別に腐ったと言うほどではないだろ…

    131 17/09/12(火)12:54:26 No.452436722

    >洋ゲだって使う人にとって好きなものにも蔑称にもなるわ 15年くらい前までは日本のメディアだと洋ゲ-は雑で大雑把難しすぎるグロゲーみたいな扱いだったんだけどね十把一絡げに

    132 17/09/12(火)12:54:31 No.452436737

    一つの作品やってるかやってないかでゲーマーかどうか決めるのはおいってならない?FFファンとかならともかく

    133 17/09/12(火)12:54:34 No.452436745

    オープンワールドは魅力的だけど環境を限定したロジカルなゲームの方が密度がある

    134 17/09/12(火)12:54:37 No.452436759

    >確かにそうだとは思うけど >それ言ったらFFやドラクエの旧作もオープンワールドになるんじゃ…という疑問 >と言うか広大でエリア移動読み込みが少ないゲームってそれ以外にもいっぱいあるし… >わからん なのでちゃんと分類するなら マップ関連でいえばシームレスで 進め方が自由と言いたいならフリーシナリオって言った方が適切なのよ

    135 17/09/12(火)12:54:39 No.452436771

    >よく分からんけどオープンワールド求められるのって何故? MMOが普及していた時代に読み込みとかエリア移動の関係で世界を冒険している気になれないと言う声の結果 >ゲームの面白さと関係あるか? ない

    136 17/09/12(火)12:54:40 No.452436773

    >代表作で引っかかってんじゃねぇかなこれ そうするとFFじゃなくてアレが代表作だろ!みたいなことでしょ きっと洋ゲーだろうなってわかりすぎる…

    137 17/09/12(火)12:54:45 No.452436784

    >よく分からんけどオープンワールド求められるのって何故? >ゲームの面白さと関係あるか? 良質なオープンワールドはその世界への没入感が凄い それこそただブラブラするだけで楽しいってやつ

    138 17/09/12(火)12:55:03 No.452436840

    LSD!アクアノートの休日!

    139 17/09/12(火)12:55:03 No.452436846

    どれだけ国内で売れても海外に通用するオープンワールド作れないからダメ ってのがもうここ10年くらい伝家の宝刀扱いだった

    140 17/09/12(火)12:55:07 No.452436860

    >かわりに好きなゲームくらいは書いといて欲しいな そこだよね引っかかるの 自分の主張は出さずに他人の批判だけになっちゃってるから嫌な感じがある

    141 17/09/12(火)12:55:15 No.452436887

    ゲーマーって名乗らないに越したことはないよね

    142 17/09/12(火)12:55:15 No.452436889

    オープンワールドってなんかマップ形式ってより 単発クエストが大量にあって進行が適当にできるやつなイメージがあったな

    143 17/09/12(火)12:55:37 No.452436954

    >一つの作品やってるかやってないかでゲーマーかどうか決めるのはおいってならない?FFファンとかならともかく いやゲーマーじゃないって自分で言ってておいとはならねえよ

    144 17/09/12(火)12:55:45 No.452436976

    >いやこれはFFがオープンワールドゲーの代表って部分に対してじゃないの…? それなら下の反応とそこで判断?っていうのとあんま噛み合わないかなとは思う

    145 17/09/12(火)12:55:45 No.452436978

    >LSD!アクアノートの休日! 太陽のしっぽ!

    146 17/09/12(火)12:55:49 No.452436993

    デカイサメが出てくるならマップの広さなんてなんでもいいだろうに

    147 17/09/12(火)12:56:04 No.452437037

    >ロックマンとかメトロイドとか悪魔城だって海外で人気あるんだからそっち方面も拡充して欲しい >ガンヴォルトとかあるけど メトロイドバニアってジャンル名でいいんだよな?

    148 17/09/12(火)12:56:05 No.452437040

    ドグマはあれで世界がせめて倍は広ければなあ

    149 17/09/12(火)12:56:06 No.452437043

    本当のゲームを作れるのは任天堂だけってスクエニの人も言ってたしな

    150 17/09/12(火)12:56:13 No.452437060

    >ゲーマーだけどアクションとマップギミックがすきだから >オープンワールド嫌いだよ... そんなあなたにアンチャーテッドシリーズ

    151 17/09/12(火)12:56:18 No.452437074

    面クリア型じゃないって言うめっちゃ広い概念だからなオープンワールド

    152 17/09/12(火)12:56:36 No.452437127

    初めてはまったオープンワールドはダイイングライトかな、パルクールで走り回るのマジ楽しい 次はディヴィジョンで冬のニューヨークマジ素敵ってなってその後はゴーストリコンでボリビアは自然とマフィアが一杯で楽しいなってなった オープンワールドいいよね

    153 17/09/12(火)12:56:39 No.452437139

    >ロックマンとかメトロイドとか悪魔城だって海外で人気あるんだからそっち方面も拡充して欲しい >ガンヴォルトとかあるけど 日本で後追いが全然出ないだけで インディーでは1大ジャンルだよ

    154 17/09/12(火)12:56:57 No.452437189

    >デカイサメが出てくるならマップの広さなんてなんでもいいだろうに ファークライは泳いでたらよくサメに襲われるな

    155 17/09/12(火)12:57:01 No.452437195

    >古いのまで含めるとGTA3ってことになると思うぞ >日本だとTES4で普及したってだけの話だろそれ >MAGが妙に日本で愛されてるようなもんで MAGどんだけ評価してるんだよ

    156 17/09/12(火)12:57:10 No.452437220

    あーマイク・Oを知らないなんて「」じゃないなー!

    157 17/09/12(火)12:57:16 No.452437249

    >いやゲーマーじゃないって自分で言ってておいとはならねえよ 君のコミュニケーションは単純でうらやましいな

    158 17/09/12(火)12:57:17 No.452437252

    >古いのまで含めるとGTA3ってことになると思うぞ >日本だとTES4で普及したってだけの話だろそれ 洋ゲーのイメージ変わったって意味でのオープンフィールド普及って意味なら それこそGTA3とVCの時点になるような

    159 17/09/12(火)12:57:22 No.452437264

    ネトゲとかのやたら広いマップ歩き回るの好きだったんだけど FF15のマップはどこまでも歩いていける感じなの?

    160 17/09/12(火)12:57:29 No.452437281

    ポケモンで厳選してるような人達はホビー 洋ゲーとかやってるようなのはオタク

    161 17/09/12(火)12:57:30 No.452437284

    >>LSD!アクアノートの休日! >太陽のしっぽ! 生殖器エンドナニコレ…

    162 17/09/12(火)12:57:40 No.452437308

    >MAGどんだけ評価してるんだよ いや俺は全然してないけど 日本だと結構名前見かけるな-って 英語圏だとすっかり忘れ去られてるのに

    163 17/09/12(火)12:57:47 No.452437332

    >君のコミュニケーションは単純でうらやましいな ゲーマーさんはめんどくさいな

    164 17/09/12(火)12:57:56 No.452437345

    そもそもFF15はオープンワールドじゃないって発売前からずっと開発者も言ってるんだし代表以前の問題じゃないかな

    165 17/09/12(火)12:58:13 No.452437390

    >>いやゲーマーじゃないって自分で言ってておいとはならねえよ >君のコミュニケーションは単純でうらやましいな 俺が単純なんじゃなく君が拗らせてるんだと思うよ

    166 17/09/12(火)12:58:22 No.452437410

    >いや俺は全然してないけど >日本だと結構名前見かけるな-って >英語圏だとすっかり忘れ去られてるのに 相当偏ったコミュニティに居ないかな…?

    167 17/09/12(火)12:58:27 No.452437421

    太陽のしっぽほどクレイジーなゲームを俺は知らない

    168 17/09/12(火)12:58:29 No.452437429

    >まあ正直ゼルダに関してはしょうがねえと思う… >本当に今まで散々オープンワールドガ~って言ってたし自業自得かと 何を言っても海外海外オープンワールドオープンワールド返ってきて駄目だった 今はほんと減ったよ 変わりにゼルダ信者ガ~連呼しまくるけど

    169 17/09/12(火)12:58:34 No.452437436

    >FF15のマップはどこまでも歩いていける感じなの? 地面にだって埋まれるぜ!

    170 17/09/12(火)12:58:35 No.452437440

    >FF15のマップはどこまでも歩いていける感じなの? 車移動がメインなんで広さはかなりあるね 密度はそこまでじゃあない

    171 17/09/12(火)12:58:37 No.452437449

    >よく分からんけどオープンワールド求められるのって何故? >ゲームの面白さと関係あるか? そりゃあるよ ここいって→次そこね→そのあとここ ってのが従来のRPGの流れで そういうの関係なく本筋無視してウロウロできて、なおかつサブクエ沢山でこんな山奥にこんなものが!?みたいな発見が楽しい FFで飛行船やら海チョコボやらの移動手段手に入れた後の世界探索を最初からできる感じ

    172 17/09/12(火)12:58:45 No.452437467

    >FF15のマップはどこまでも歩いていける感じなの? マップ構造としては車移動が必要なロード用の長い道路と中規模エリアの接続の連続かな マップ途中に導線障害があるのは気になる

    173 17/09/12(火)12:58:50 No.452437477

    どうぶつのもりいいよね…

    174 17/09/12(火)12:59:00 No.452437501

    >地面にだって埋まれるぜ! マジか!

    175 17/09/12(火)12:59:09 No.452437524

    オープンワールドのぶつ森はやってみたい

    176 17/09/12(火)12:59:20 No.452437552

    >面クリア型じゃないって言うめっちゃ広い概念だからなオープンワールド マップが繋がってても道を辿って進行するソウルみたいなのはオープンとは呼ばんぞ

    177 17/09/12(火)12:59:23 No.452437561

    久々ff15やろうかな…

    178 17/09/12(火)12:59:25 No.452437567

    >ネトゲとかのやたら広いマップ歩き回るの好きだったんだけど >FF15のマップはどこまでも歩いていける感じなの? 正直見えない壁多すぎてかなり窮屈 ちょこっとした段差超えられなくて遠回りさせられたり生け垣で足止めされたり目の前の崖も降りていけなかったり せっかくオープンワールドなのにストレス溜まる作りだなあと

    179 17/09/12(火)12:59:27 No.452437569

    >>まあ正直ゼルダに関してはしょうがねえと思う… >>本当に今まで散々オープンワールドガ~って言ってたし自業自得かと >何を言っても海外海外オープンワールドオープンワールド返ってきて駄目だった >今はほんと減ったよ >変わりにゼルダ信者ガ~連呼しまくるけど なんかさっきからどこで為された会話のことを言ってるのかよくわからんが

    180 17/09/12(火)12:59:42 No.452437598

    新作のどうぶつの森でファミコンでドラクエできるみたいで楽しみ

    181 17/09/12(火)12:59:48 No.452437613

    JRPGの代表作だと思うよ JRPGの悪いところの代表作でもあるけど

    182 17/09/12(火)13:00:01 No.452437637

    >オープンワールドのぶつ森はやってみたい マインクラフトに近くなりそうだなぁ 箱庭規模で作り込んだほうがあのゲームは面白そうだけどね

    183 17/09/12(火)13:00:00 No.452437638

    真のゲーマーならみんなリンダキューブはやってててほしい 2出るくらいにはね

    184 17/09/12(火)13:00:04 No.452437647

    もっと思いきってオープンワールドしてたほうがドライブ楽しかっただろうなとは感じた

    185 17/09/12(火)13:00:04 No.452437649

    正直オープンワールドの楽しみの一部には物理演算バグとかはあるよね 埋もれたり飛んでったり回転したり震えたり

    186 17/09/12(火)13:00:23 No.452437691

    今さらだけどスレ画めんどくせぇな

    187 17/09/12(火)13:00:36 No.452437724

    そういやアプデで道以外も車で走れるようになったんだっけ

    188 17/09/12(火)13:00:37 No.452437726

    >マップ構造としては車移動が必要なロード用の長い道路と中規模エリアの接続の連続かな Type-Fで完全にシームレスなの確認できるしエリア接続じゃないよ?

    189 17/09/12(火)13:00:42 PI4i6/3I No.452437734

    FF15も定義としてはオープンワールドだと思うよ MAPは広いのにイベントも何も無いもったいない作りだけど

    190 17/09/12(火)13:00:43 No.452437738

    グッドハンティンスタルカー

    191 17/09/12(火)13:00:54 No.452437770

    純粋な興味本位で聞くが 海外のオープンワールドの代表作ってなに?スカイリム系しかしらん

    192 17/09/12(火)13:00:59 No.452437785

    インフィニットアンディスカバリーはオープンワールドだと思ってた… 思ってたんだ…

    193 17/09/12(火)13:01:01 No.452437790

    >それなら下の反応とそこで判断?っていうのとあんま噛み合わないかなとは思う ホントだ 煽りまで見てなかったよ済まない

    194 17/09/12(火)13:01:06 No.452437799

    >新作のどうぶつの森でファミコンでドラクエできるみたいで楽しみ さりげなくホラ吹くな

    195 17/09/12(火)13:01:14 No.452437817

    うおっちゃー3

    196 17/09/12(火)13:01:20 No.452437825

    ぶつ森は村以外のところ行けるようになったら村人とコミュニケーションしなくなると思うし帰ってこなくなるから本末転倒

    197 17/09/12(火)13:01:25 No.452437843

    >>マップ構造としては車移動が必要なロード用の長い道路と中規模エリアの接続の連続かな >Type-Fで完全にシームレスなの確認できるしエリア接続じゃないよ? 大まかな構造としてってことね FTでアホみたいな時間かかるしあの道路はそういう間隙として設計されてると解釈してるけど

    198 17/09/12(火)13:01:46 No.452437882

    オープンワールドとシームレスマップは別の要素だって事があまり知られていない

    199 17/09/12(火)13:01:54 No.452437899

    FFを否定するつもりはないけど略称はファイファンだと思う

    200 17/09/12(火)13:02:08 No.452437929

    >海外のオープンワールドの代表作ってなに?スカイリム系しかしらん エルダースクロールは代表作の一つで差し支えないだろう アサシンクリードもそうかな

    201 17/09/12(火)13:02:09 No.452437931

    つれぇの?

    202 17/09/12(火)13:02:11 No.452437935

    >純粋な興味本位で聞くが >海外のオープンワールドの代表作ってなに?スカイリム系しかしらん スカイリム系ってあんま言わないとは思うけどやっぱりベセスダ作品とGTAだろうねえ

    203 17/09/12(火)13:02:25 No.452437974

    >海外のオープンワールドの代表作ってなに?スカイリム系しかしらん ウィッチャー3 GTAV はとりあえず代表作って言って文句でないと思う その後も色々出てるけど最大公約数で言ったらまずはここからじゃないかな

    204 17/09/12(火)13:02:32 No.452437990

    となるとオープンワールドの代表作とは?

    205 17/09/12(火)13:02:44 No.452438021

    >FFを否定するつもりはないけど略称はファイファンだと思う ゲーム内にえふえふって記述あるから諦めろ

    206 17/09/12(火)13:02:55 No.452438036

    >うおっちゃー3 見るだけのゲームなんだ…

    207 17/09/12(火)13:02:57 No.452438038

    ぶつ森がオープンでも熱狂的な住人が付いてくれば寂しくないだろう?

    208 17/09/12(火)13:03:04 No.452438056

    さっきから国内海外ゼルダゼルダって言ってる人は 何が言いたいのか1レスではっきり書ききって欲しい

    209 17/09/12(火)13:03:09 No.452438065

    >となるとオープンワールドの代表作とは? マインクラフト

    210 17/09/12(火)13:03:14 No.452438077

    >オープンワールドとシームレスマップは別の要素だって事があまり知られていない たぶん正確にはオープンワールドなんてジャンルは無いと思う

    211 17/09/12(火)13:03:24 No.452438094

    >>となるとオープンワールドの代表作とは? >マインクラフト サンドボックスでしょ

    212 17/09/12(火)13:03:28 No.452438101

    >あーマイク・Oを知らないなんて「」じゃないなー! ちょっとマイッ・O

    213 17/09/12(火)13:03:29 No.452438105

    今更昔ながらのRPGなんて苦痛でできないし JRPGっぽいなら演出とか入ってなおさら苦痛になるお年頃だから

    214 17/09/12(火)13:03:37 No.452438120

    TDU!

    215 17/09/12(火)13:03:40 No.452438122

    >大まかな構造としてってことね >FTでアホみたいな時間かかるしあの道路はそういう間隙として設計されてると解釈してるけど 大まかな構造もなにもTyep-Fで地面すれすれを飛びながら全て確認できるけどシームレスなマップだよ FTで時間がかかるのは周囲のオブジェクトを通常は移動しながら移動する先を読み込む事でたどり着く頃にはデータが揃ってるのをすっ飛ばして目的地周辺のデータを一気によむからだし 洋ゲーのオープンワールドでもその辺はいっしょだよ

    216 17/09/12(火)13:03:42 PI4i6/3I No.452438126

    個人的に代表作だと思うのはGTASAかな 頭空っぽにしてもう一回やりたい

    217 17/09/12(火)13:03:43 No.452438128

    普通のオープンワールドってもっと雑で適当にランダム配置されただけの山とかが多い筈だろ ってBOWやってるとたまに思う

    218 17/09/12(火)13:04:16 No.452438203

    ファークライとかジャスコとか・・・

    219 17/09/12(火)13:04:17 No.452438207

    アサクリもOWの革命児なのに案外オープンワールドとして注目されない作品だよね

    220 17/09/12(火)13:04:24 No.452438220

    スカイリム ウィッチャー グラセフ フォールアウト この辺…まあゲーマーなら自然と耳に入る奴がそのまんま海外でも代表かと

    221 17/09/12(火)13:04:41 No.452438264

    >>うおっちゃー3 >見るだけのゲームなんだ… 夏色?

    222 17/09/12(火)13:05:17 No.452438353

    ゲームとして設定された目標がないものがサンドボックス ゲームとして設定された目標があってその過程の順番が自由なのがオープンワールド ゲームとして設定された目標があってその過程の順番まで決まってるのがリニアワールド

    223 17/09/12(火)13:05:17 No.452438354

    FF15のマップは帝国やら首都やらの小マップもあの大マップのはるか彼方にちゃんと置いてあるみたいな話だね

    224 17/09/12(火)13:05:22 No.452438366

    Fo4やって密度高すぎるオープンワールドは疲れるなと思った

    225 17/09/12(火)13:05:45 No.452438415

    >普通のオープンワールドってもっと雑で適当にランダム配置されただけの山とかが多い筈だろ >ってBOWやってるとたまに思う ごもっともなんだけどさ 最近のユーザーはこんなのオープンワールドじゃないYO!って叫ぶんだYO

    226 17/09/12(火)13:05:51 No.452438428

    日本のRPGはキャラゲーだからキャラが嫌いなやつだときつすぎる

    227 17/09/12(火)13:05:53 No.452438432

    >ゲームとして設定された目標があってその過程の順番が自由なのがオープンワールド これただのフリーシナリオでしょう?

    228 17/09/12(火)13:05:55 No.452438440

    チョロQ HG3はオープンワールドってことじゃん!

    229 17/09/12(火)13:05:57 No.452438445

    >アサクリもOWの革命児なのに案外オープンワールドとして注目されない作品だよね 1.2流くらいの位置だな

    230 17/09/12(火)13:06:02 No.452438453

    まあ~かと って言い回し昔よく見たけど久しぶりに見た気がする

    231 17/09/12(火)13:06:09 No.452438468

    >普通のオープンワールドってもっと雑で適当にランダム配置されただけの山とかが多い筈だろ >ってBOWやってるとたまに思う それってオープンワールドじゃなくってマイクラとかTerrariaみたいなサンドボックスゲームでは

    232 17/09/12(火)13:06:43 No.452438543

    オープンワールドでランダム地形なんて滅多になくない?

    233 17/09/12(火)13:06:55 No.452438573

    >日本のRPGはキャラゲーだからキャラが嫌いなやつだときつすぎる キャラゲーというとアニメや漫画なんかのゲーム以外のコンテンツで既に出来上がってる人気キャラを使って作るゲームを指す言葉の方が思い浮かんでしまう

    234 17/09/12(火)13:07:04 No.452438594

    サンドボックスもオープンワールドの一つじゃなかったっけ

    235 17/09/12(火)13:07:12 No.452438610

    じゃあロマサガシリーズはオープンワールドってことなのか

    236 17/09/12(火)13:07:15 No.452438618

    >オープンワールド代表ってどのゲーム? ベセスダ

    237 17/09/12(火)13:07:27 No.452438641

    面白いとか言えとは言わんけどゲーマー自称するなら話題作くらいプレイしとけと思う 大作映画()とか言って見ない映画マニアみたいな薄ら寒いものを感じる

    238 17/09/12(火)13:07:29 No.452438645

    国産オープンワールドRPGといえばルナドン

    239 17/09/12(火)13:07:29 No.452438646

    でも結局完全に導線ゼロなオープンワールドってほとんどの人がすぐ飽きると思う 残るのはmod遊びおじさんくらいで

    240 17/09/12(火)13:07:36 No.452438664

    雑は分かるがランダム地形は別にオープンワールドと関係なくねあっても無くても

    241 17/09/12(火)13:07:46 No.452438681

    >普通のオープンワールドってもっと雑で適当にランダム配置されただけの山とかが多い筈だろ >ってBOWやってるとたまに思う 具体的にになんのゲームのこと言ってんの? 適当にランダム配置されたマップのOWゲーなんて俺知らないんだけど インディーゲー?

    242 17/09/12(火)13:07:51 No.452438690

    >Fo4やって密度高すぎるオープンワールドは疲れるなと思った 確かに… クエの途中でこれまた別のクエが発生して…

    243 17/09/12(火)13:08:36 No.452438774

    CEDECの公演読んだらFF15でもゼルダBotWには負けてるとは思った グラフィックの賞までhorizonとFF15抑えてBotWとったのはいいの…?ってちょっとなったけど

    244 17/09/12(火)13:08:38 No.452438778

    >じゃあロマサガシリーズはオープンワールドってことなのか 目からウロコだ 確かに一部その要素はある

    245 17/09/12(火)13:09:11 No.452438849

    >グラフィックの賞までhorizonとFF15抑えてBotWとったのはいいの…?ってちょっとなったけど まあ国内イベントだしいいんじゃね でも技術イベントか…

    246 17/09/12(火)13:09:18 No.452438861

    真のゲーマーならみんなキングスフィールドはやってててほしい 6出るくらいにはね

    247 17/09/12(火)13:09:39 No.452438906

    シームレスをオープンワールドと言い 自由にシナリオ進められるのもオープンワールドと言い サンドボックスだってオープンワールドと言う もう定義なんて個人の頭の中にしか無いよ

    248 17/09/12(火)13:09:42 No.452438912

    NPCというかモブもちゃんとデータ持ってて生活したり勝手に死んだりするベセスダのシステム好きなんだけどどう考えてもバグの温床だから他のメーカーもそうして欲しいとは言えない

    249 17/09/12(火)13:09:56 No.452438945

    >CEDECの公演読んだらFF15でもゼルダBotWには負けてるとは思った >グラフィックの賞までhorizonとFF15抑えてBotWとったのはいいの…?ってちょっとなったけど 向こうのグラ評価ってたんなる解像度じゃなくて 動きとかが自然に感じるかどうかも評価対象だからな

    250 17/09/12(火)13:10:04 No.452438963

    >グラフィックの賞までhorizonとFF15抑えてBotWとったのはいいの…?ってちょっとなったけど プラチナスポンサーだし多少はね

    251 17/09/12(火)13:10:11 No.452438978

    CTD地獄はもう嫌なんじゃ

    252 17/09/12(火)13:10:15 No.452438987

    horizonはレベルデザインがちょっと難ありだかラ序盤きつすぎるからなあ

    253 17/09/12(火)13:10:36 No.452439029

    言ってしまうとNFSもオープンワールド

    254 17/09/12(火)13:10:44 No.452439041

    >動きとかが自然に感じるかどうかも評価対象だからな FF15の走り方は自然なのかもしれないけど正直気持ち悪かった

    255 17/09/12(火)13:10:51 No.452439057

    >シームレスをオープンワールドと言い >自由にシナリオ進められるのもオープンワールドと言い >サンドボックスだってオープンワールドと言う >もう定義なんて個人の頭の中にしか無いよ こういうスレで雑談してるの見て勝手に混乱しなくてもいいんじゃないの? 近年の個々のタイトルについてオープンワールドかどうかってのはわりと明確にジャッジして会話できるでしょ

    256 17/09/12(火)13:10:59 No.452439077

    BotWのグラフィックは賞とってもおかしくないレベルだと思うんだけど・・・ そうじゃないのか

    257 17/09/12(火)13:11:19 No.452439108

    ビルダーズのストーリーモードはかなりいい案配だったと思う その文フリーが緩すぎた

    258 17/09/12(火)13:11:25 No.452439119

    あれもしかしてレーシングラグーンってオープンワールド…?

    259 17/09/12(火)13:11:25 No.452439122

    >>動きとかが自然に感じるかどうかも評価対象だからな >FF15の走り方は自然なのかもしれないけど正直気持ち悪かった 自然かなぁ なんかダルンダルンしてて好きじゃないわあのアニメーション

    260 17/09/12(火)13:11:27 No.452439126

    オープンワールド代表は普通にGTAでしょ

    261 17/09/12(火)13:11:39 No.452439153

    >もう定義なんて個人の頭の中にしか無いよ どちらにしろ確たる定義なんてどこにもないジャンルだろオープンワールドは というより現代のゲームは一言でまとめられないほど一本の作品に多岐の要素が混在しすぎてる

    262 17/09/12(火)13:11:44 No.452439163

    オープンワールドと言えば個人的にはゼノクロがすげー楽しかった 空飛ぶ島とか見えてるけど行けなかったところをロボに乗って行けるようになった時のワクワク感凄かった

    263 17/09/12(火)13:11:45 No.452439164

    探偵モチーフでもなんでもいいけど対象をストーキングするだけ でもちょっと干渉も出来るゲーム出して欲しい

    264 17/09/12(火)13:11:45 No.452439166

    オープンワールド? 今でもウィザードリィとかドルアーガみたいな塔やダンジョン物あるんだろうか

    265 17/09/12(火)13:11:51 No.452439174

    >オープンワールド代表は普通にGTAでしょ まあセールス的にもそうだな

    266 17/09/12(火)13:12:04 No.452439197

    ドラクエ11もオープンワールドって言っていいの?

    267 17/09/12(火)13:12:10 No.452439218

    >探偵モチーフでもなんでもいいけど対象をストーキングするだけ >でもちょっと干渉も出来るゲーム出して欲しい ヒットマンの最新作 最近ようやく日本語版出たよ

    268 17/09/12(火)13:12:35 No.452439265

    FF15はシフト移動が好き

    269 17/09/12(火)13:12:57 No.452439296

    >ドラクエ11もオープンワールドって言っていいの? 小マップの連続だし俺としては違うかな

    270 17/09/12(火)13:12:58 No.452439301

    >オープンワールドと言えば個人的にはゼノクロがすげー楽しかった >空飛ぶ島とか見えてるけど行けなかったところをロボに乗って行けるようになった時のワクワク感凄かった よく加点100点減点30点言われるけどほんとにオンリーワンな要素がすごいんだよなあ

    271 17/09/12(火)13:13:15 No.452439331

    >龍が如く6もオープンワールドって言っていいの?

    272 17/09/12(火)13:13:29 No.452439355

    ゼノクロは次回作がもし出るなら本当に期待したいよ…

    273 17/09/12(火)13:13:31 No.452439360

    >ドラクエ11もオープンワールドって言っていいの? ドラクエ1だって自由な順番で橋かけるアイテム集めていいからオープンワールドよ…

    274 17/09/12(火)13:13:33 No.452439365

    >動きとかが自然に感じるかどうかも評価対象だからな 動きの自然さとかそういう技術的とかデータ量的な問題ならFF15がゼルダに劣るって事はまずないよ どちらかと言うとトータルで見たそのゲーム独自の世界イメージ作りとかそっちの方じゃねえかなあ

    275 17/09/12(火)13:13:38 No.452439377

    ドラクエ1もオープンワールド

    276 17/09/12(火)13:14:02 No.452439414

    ゼノクロは横だけじゃなく縦にも世界が広がってるからすごいなって

    277 17/09/12(火)13:14:27 No.452439449

    オープンワールドのパリダカやってないんじゃゲーマーとは言えませんねー

    278 17/09/12(火)13:14:34 No.452439458

    FF15はよく出来てると思うけど オープンワールド代表作ではないと思う

    279 17/09/12(火)13:14:35 No.452439462

    >ドラクエ1だって自由な順番で橋かけるアイテム集めていいからオープンワールドよ… あんなマップ上のちっちぇえ街とか城は流石にオープンワールドじゃないのでは…

    280 17/09/12(火)13:14:55 No.452439500

    ジャスコ3欲しいけど1人であんな馬鹿でかいマップ遊びきれる気がしない いい加減オンラインつけてくれよ

    281 17/09/12(火)13:15:09 No.452439527

    最近のオープンワールドと呼ばれるゲームはワイドバンドリニアって感じにはってはいるよね ある程度の自由度はあるけど通してみると導線があるみたいな

    282 17/09/12(火)13:15:18 No.452439545

    ウォッチャー3よりオブビリオンの方が代表作って感じる

    283 17/09/12(火)13:15:36 No.452439597

    >動きの自然さとかそういう技術的とかデータ量的な問題ならFF15がゼルダに劣るって事はまずないよ >どちらかと言うとトータルで見たそのゲーム独自の世界イメージ作りとかそっちの方じゃねえかなあ いや自然物の反応とか全然違うというかそもそもFF15は反応しない行動だらけだろう…

    284 17/09/12(火)13:15:46 No.452439626

    未来のゲームは惑星一個まるまる再現して欲しい そうなるとゲームじゃなく電脳世界に移住してる感じかもしれんが

    285 17/09/12(火)13:15:58 No.452439650

    >あんなマップ上のちっちぇえ街とか城は流石にオープンワールドじゃないのでは… 実はスカイリムだってでかい町に入るときはマップ上の見た目とは別の領域で読み込み入るんだ…

    286 17/09/12(火)13:15:59 No.452439657

    FF15はオープンワールドと言うにはあまりにも平坦で見えない壁も多すぎた… 16でリベンジしてほしい

    287 17/09/12(火)13:16:18 No.452439692

    >動きの自然さとかそういう技術的とかデータ量的な問題ならFF15がゼルダに劣るって事はまずないよ ゲームのオープンワールドじゃなくて映画だったら俺もグラはFF15を押すよ

    288 17/09/12(火)13:16:27 No.452439706

    龍が如くはオープンワールドじゃないよね?

    289 17/09/12(火)13:16:32 No.452439719

    おぶびりおん?びぶりぼん?

    290 17/09/12(火)13:16:44 No.452439747

    ゼノなんたらが惑星まるまるじゃなかった?

    291 17/09/12(火)13:16:48 No.452439756

    それをいったらSFCゼルダもオープンワールドに...

    292 17/09/12(火)13:16:51 No.452439764

    本当になんでもいいよというか進める目安無しなゲームとなると かなりゲーム慣れしてる人以外は逆に序盤で躓いたり飽きたりするからな

    293 17/09/12(火)13:16:55 No.452439772

    >いや自然物の反応とか全然違うというかそもそもFF15は反応しない行動だらけだろう… それはゲームシステムとしてのインタラクトの話であってグラフィックの話じゃない

    294 17/09/12(火)13:16:59 No.452439780

    導線ないと戸惑うプレイヤーが多くなりすぎるからそこは仕方ないと思う

    295 17/09/12(火)13:17:08 No.452439794

    もうFF15はいいよ

    296 17/09/12(火)13:17:13 No.452439802

    >実はスカイリムだってでかい町に入るときはマップ上の見た目とは別の領域で読み込み入るんだ… シームレスで繋げるMODとかもあるからロードなんかの問題で実際マップ上に存在はしてるのかな?って思う

    297 17/09/12(火)13:17:18 No.452439813

    ゼノクロは湖に沈んでる巨大ロボに近づいたら動き出すしめちゃくちゃ強いし探索めっちゃ楽しいよね…

    298 17/09/12(火)13:17:19 No.452439816

    >未来のゲームは惑星一個まるまる再現して欲しい >そうなるとゲームじゃなく電脳世界に移住してる感じかもしれんが 例えばマイクラは地球の何倍もの面積があるけどそういうことではない? 生態系なんかも含めると今でもスパコンレベルでやれるかどうかだ

    299 17/09/12(火)13:17:35 No.452439847

    >もうFF15はいいよ じゃあFF15関連のスレなんか見なければいいのに…

    300 17/09/12(火)13:17:38 No.452439852

    >それをいったらSFCゼルダもオープンワールドに... 左様

    301 17/09/12(火)13:17:43 No.452439866

    FF15は街にあるのが露店の武器屋とレストランと宿屋だけ!

    302 17/09/12(火)13:17:44 No.452439870

    町が直通のゲームというとヘラクレスの栄光とか ダンジョンは別画面だけど

    303 17/09/12(火)13:17:45 No.452439871

    >シームレスで繋げるMODとかもあるからロードなんかの問題で実際マップ上に存在はしてるのかな?って思う あれはマップ上に新規に街作ってるのよ?

    304 17/09/12(火)13:17:48 No.452439876

    オープンワールド=3Dなどというチェリーボーイなイメージを捨てて敢えてのUOROタイプに回帰

    305 17/09/12(火)13:17:54 No.452439889

    FF15は登山グッズとコラボしてるのに山に登れないのがね…

    306 17/09/12(火)13:18:03 No.452439908

    >ゼノなんたらが惑星まるまるじゃなかった? 1/1の縮尺で再現して欲しいの

    307 17/09/12(火)13:18:31 No.452439965

    >それはゲームシステムとしてのインタラクトの話であってグラフィックの話じゃない そこを切り捨てて評価するかどうかは難しところだな…実質GOTYだと含むし

    308 17/09/12(火)13:18:34 No.452439972

    >FF15は登山グッズとコラボしてるのに山に登れないのがね… キャンプ用品などのアウトドアブランドでなくて?

    309 17/09/12(火)13:18:36 No.452439976

    >さっきから国内海外ゼルダゼルダって言ってる人は >何が言いたいのか1レスではっきり書ききって欲しい イキってるね…

    310 17/09/12(火)13:18:46 No.452440000

    >>ゼノなんたらが惑星まるまるじゃなかった? >1/1の縮尺で再現して欲しいの それ絶対面白くないよ

    311 17/09/12(火)13:18:58 No.452440027

    登山じゃなくてキャンプ用品だよな…

    312 17/09/12(火)13:18:58 No.452440029

    FF15はオープンワールドなのにバグの少なさはマジすごいよ

    313 17/09/12(火)13:19:13 No.452440061

    >FF15は登山グッズとコラボしてるのに山に登れないのがね… 山いっぱいあるしスーパーノクトで近づけばちゃんと作り込まれてるのになぁ もうちょっと何とかならなかったんだろうか…

    314 17/09/12(火)13:19:17 No.452440072

    >>実はスカイリムだってでかい町に入るときはマップ上の見た目とは別の領域で読み込み入るんだ… >シームレスで繋げるMODとかもあるからロードなんかの問題で実際マップ上に存在はしてるのかな?って思う 飛行MODで無理やり上空から乱入するとディティールかなんか甘くてアイテムなんもない建物群があった

    315 17/09/12(火)13:19:20 No.452440080

    >ジャスコ3欲しいけど1人であんな馬鹿でかいマップ遊びきれる気がしない >いい加減オンラインつけてくれよ 滅茶苦茶広いし青い海と空を飛び回るのは気持ちいいんだが やること同じで飽きちゃうのが勿体ない 基地突っ込むと敵が無限に沸いてくるし銃もバリエーション少ないし

    316 17/09/12(火)13:19:22 No.452440084

    >>実はスカイリムだってでかい町に入るときはマップ上の見た目とは別の領域で読み込み入るんだ… >シームレスで繋げるMODとかもあるからロードなんかの問題で実際マップ上に存在はしてるのかな?って思う 街はどうしてもオブジェクト量が増えるからスケール的にはマップ上に設置できても最低動作環境なんかを考慮したポッピング対策なんかの都合で門とかで区切ってロード挟むってのはあるだろうね

    317 17/09/12(火)13:19:27 No.452440092

    >FF15はオープンワールドなのにバグの少なさはマジすごいよ そりゃあんだけシンプルな内容なら当たり前でしょ

    318 17/09/12(火)13:19:28 No.452440096

    いやベセスダがバグ多すぎるんだよ

    319 17/09/12(火)13:19:28 No.452440097

    >FF15はオープンワールドなのにバグの少なさはマジすごいよ だってマップ上でイベントも何もねーんだもの!!

    320 17/09/12(火)13:19:45 No.452440138

    >>ゼノなんたらが惑星まるまるじゃなかった? >1/1の縮尺で再現して欲しいの こういう事言う子たまにいるけど 殆どのオープンワールドがなんで縮小してあるのかって事をまず考えてみて欲しい

    321 17/09/12(火)13:19:57 No.452440159

    FF15出る前はMGSVがこのポジションでうn?ってなった

    322 17/09/12(火)13:20:06 No.452440177

    >FF15は登山グッズとコラボしてるのに山に登れないのがね… 崖をどこでも自由に登れないってだけで登山はあるぞ?

    323 17/09/12(火)13:20:20 No.452440212

    FF15はいろんな批判あれどバグがどうこう抜かしてるのだけはまとめブログマンだと断言できるわ お前フォールアウトやってみろや…

    324 17/09/12(火)13:20:21 No.452440214

    >いやベセスダがバグ多すぎるんだよ あれはイベントやらインタラクトできるオブジェクトがあるからもうある程度はしょうがないと思う

    325 17/09/12(火)13:20:28 No.452440231

    FF15は世界最高峰ゲームの代表なんでしょ広告に書いてた

    326 17/09/12(火)13:20:33 No.452440240

    >だってマップ上でイベントも何もねーんだもの!! いや普通にあるぞ故障して止まってるくるまやら救助求めてるハンターとか

    327 17/09/12(火)13:20:36 No.452440249

    >いやベセスダがバグ多すぎるんだよ ベゼスダはもちろんバグあるけどやってる事も桁違いなのよ

    328 17/09/12(火)13:20:38 No.452440254

    言っちゃ悪いけどゼルダただだだっ広いフィールド歩き回されるだけじゃん ストーリーだけたのしみたくても苦痛だし あんなんが楽しいのかオープンゲーマー

    329 17/09/12(火)13:20:48 No.452440280

    バグの少なさならMGSVはもっとかっちりしてたな

    330 17/09/12(火)13:20:57 No.452440295

    FF15はFFでなかったりあるいは聖剣の新作とかだったらまた少し違った評価だったかもしれない いい出来だったけど今はこのくらいは無いとねって程度でもあった

    331 17/09/12(火)13:20:58 No.452440301

    FF15程度のバグで騒ぐのは他のオープンワールド触れたことのないにわかだからな

    332 17/09/12(火)13:21:00 No.452440303

    >1/1の縮尺で再現して欲しいの 隣の国に行くまで5時間はかかったりな

    333 17/09/12(火)13:21:02 No.452440307

    >こういう事言う子たまにいるけど >殆どのオープンワールドがなんで縮小してあるのかって事をまず考えてみて欲しい ダガーフォール実況も何もなしでクリアまで監禁すればいい 二度とナメた口を叩かなくなる

    334 17/09/12(火)13:21:09 No.452440325

    俺はドラゴンズドグマのシステムでウィザードリィ的なダンジョンを潜りまくるゲームがやりたかった

    335 17/09/12(火)13:21:14 No.452440339

    >FF15はオープンワールドなのにバグの少なさはマジすごいよ 何かやたらとバグバグ言われてたけど狙って再現しようとしないとそこまで不具合起こらんよね Proで500時間ぐらいやってもアーデンが死ななくなったことが一回あったぐらいだ

    336 17/09/12(火)13:21:14 No.452440341

    だから日本はオープンワールドじゃなくてニーアみたいなオープンフィールドを目指せよ

    337 17/09/12(火)13:21:20 No.452440354

    あの異常な数のフラグ抱え込んでてバグがまったく存在しなかったら そっちの方が余程恐ろしいと思うんだ

    338 17/09/12(火)13:21:20 No.452440357

    >バグの少なさならMGSVはもっとかっちりしてたな あれもマップ上スッカスカでコンテンツすくないシンプルなゲームだしね

    339 17/09/12(火)13:21:26 No.452440368

    >ベゼスダはもちろんバグあるけどやってる事も桁違いなのよ ウィッチャーとかジャストコーズとかもあるし別にベセスダだけが桁違いって程でもない

    340 17/09/12(火)13:21:32 No.452440381

    15はサブクエもーちょい頑張ってくれよと ただあれ取ってこいとかあれ撮ってこいじゃ話膨らまんよ

    341 17/09/12(火)13:21:43 No.452440405

    どんどん雑な煽りになってるな

    342 17/09/12(火)13:21:44 No.452440407

    龍が如く6もすごいぞ

    343 17/09/12(火)13:21:59 No.452440433

    わかりやすいよねバグで騒ぐ動画勢

    344 17/09/12(火)13:22:07 No.452440449

    >ガンダムオンライン実況も何もなしで1週間監禁すればいい >二度とナメた口を叩かなくなる

    345 17/09/12(火)13:22:12 No.452440466

    バグが少ないのにも多いのにも理由がある それを理解してないのはちょっとな

    346 17/09/12(火)13:22:16 No.452440472

    >だから日本はオープンワールドじゃなくてニーアみたいなオープンフィールドを目指せよ ゼノブレ!

    347 17/09/12(火)13:22:20 No.452440482

    作らないとノウハウってのは蓄積されないんだけど作るな言ってる「」はその辺わかってるのかな

    348 17/09/12(火)13:22:32 No.452440511

    チョコボに立ち乗りとか見たかったけど結局起こらなかったよ

    349 17/09/12(火)13:22:35 No.452440515

    FF15のサブクエはスモークアイだけ凝っていた あとはクソ

    350 17/09/12(火)13:22:47 qE6BkIqk No.452440541

    >ダガーフォール実況も何もなしでクリアまで監禁すればいい >二度とナメた口を叩かなくなる ああダガーフォールなら前に似たようなこと言ってた友人がいたからクリアしたよ まあ中の下くらいの難易度だったかな?

    351 17/09/12(火)13:23:05 No.452440589

    ワンダPS4版には期待してる やることは変わらんだろうけど

    352 17/09/12(火)13:23:05 No.452440590

    >作らないとノウハウってのは蓄積されないんだけど作るな言ってる「」はその辺わかってるのかな コナミはサバイブでスクエニはエンジン捨てるし 作るにしても効率よく次に繋がる方向にしてねって思う

    353 17/09/12(火)13:23:14 No.452440606

    ベゼスダのバグはもはや外人もネタにする伝統芸だからいいんだ

    354 17/09/12(火)13:23:31 No.452440640

    >ただあれ取ってこいとかあれ撮ってこいじゃ話膨らまんよ TES系もクエでやることはだいたい回収とか届けるとかそんなんばかりだし

    355 17/09/12(火)13:23:48 No.452440665

    FOXエンジンを結局ウイイレ位にしか使ってないの本当にもったいない

    356 17/09/12(火)13:23:50 No.452440668

    GTAIVのブランコバグみたいなのなら大歓迎なんだけどな

    357 17/09/12(火)13:23:51 No.452440670

    >作らないとノウハウってのは蓄積されないんだけど作るな言ってる「」はその辺わかってるのかな 何にもチャレンジせず平日の昼間からここでうだうだやってる「」がわかってるわけないじゃん!

    358 17/09/12(火)13:24:00 No.452440694

    >ああダガーフォールなら前に似たようなこと言ってた友人がいたからクリアしたよ >まあ中の下くらいの難易度だったかな? 見事な口だけイキったオタエミュだ…

    359 17/09/12(火)13:24:12 No.452440712

    >俺はドラゴンズドグマのシステムでウィザードリィ的なダンジョンを潜りまくるゲームがやりたかった 了解!黒呪島!

    360 17/09/12(火)13:24:20 No.452440728

    >>ただあれ取ってこいとかあれ撮ってこいじゃ話膨らまんよ >TES系もクエでやることはだいたい回収とか届けるとかそんなんばかりだし そこにいちいちクエストの展開が挟まるじゃない FFの作りは全世代的だよ 古いMMOっぽさある これはMGSVと同じだったな

    361 17/09/12(火)13:24:31 No.452440754

    バグをいいわけなんてねーだろ!

    362 17/09/12(火)13:24:34 No.452440760

    >グラフィックの賞までhorizonとFF15抑えてBotWとったのはいいの…?ってちょっとなったけど その辺はウィッチャーから進化してる気がしないし…

    363 17/09/12(火)13:24:34 No.452440761

    ベセスダはクエストNPCくらいは完全プロテクションか周期的にリセットするようにすればいいのにって思った

    364 17/09/12(火)13:24:40 qE6BkIqk No.452440774

    >見事な口だけイキったオタエミュだ… ああすまんね 自信のある作品だったのかな?

    365 17/09/12(火)13:24:51 No.452440800

    >作らないとノウハウってのは蓄積されないんだけど作るな言ってる「」はその辺わかってるのかな FF15にFF14のノウハウが活かされてるとは思えない FF14はフィールド凄いよ

    366 17/09/12(火)13:25:04 No.452440824

    ネギまのやつはオープンワールドと言って良いか微妙だけど好きだったよ

    367 17/09/12(火)13:25:08 No.452440832

    あれ拾ってこいこれ拾ってこいも何かしら理由が違うだろ FF15はカエル拾ってこいとドッグタグ拾ってこいだけでしかも理由は二つとも固定だぞ

    368 17/09/12(火)13:25:11 No.452440837

    ルミナススタジオが15で使い切りってのが信じられん

    369 17/09/12(火)13:25:12 No.452440838

    >ガンダムオンライン実況も何もなしで1週間監禁すればいい >二度とナメた口を叩かなくなる よく知らないけど1週間砂漠で彷徨って人に会えないんだっけ…

    370 17/09/12(火)13:25:20 No.452440859

    まあハゲがなんと言おうとFF15は評価されてるんで

    371 17/09/12(火)13:25:21 No.452440863

    14はちょっと

    372 17/09/12(火)13:25:29 No.452440883

    >了解!黒呪島! そうじゃねえんだ…

    373 17/09/12(火)13:25:44 No.452440921

    >>グラフィックの賞までhorizonとFF15抑えてBotWとったのはいいの…?ってちょっとなったけど >その辺はウィッチャーから進化してる気がしないし… グラフィックの質で言うならファーストパーティの全面協力あるHZDの方が凄いよやっぱ ウィッチャーはPC版の軽さに感動した

    374 17/09/12(火)13:25:44 No.452440922

    ベゼスダのバグは外人もバグ動画集を大量に作るくらい大人気だからな…

    375 17/09/12(火)13:25:47 No.452440926

    >よく知らないけど1週間砂漠で彷徨って人に会えないんだっけ… なにその苦行

    376 17/09/12(火)13:25:50 No.452440930

    >FF15にFF14のノウハウが活かされてるとは思えない >FF14はフィールド凄いよ それ割と開発並行してなかったかな…

    377 17/09/12(火)13:25:51 No.452440933

    サブクエはウィッチャーが執念を感じる作りだったな…

    378 17/09/12(火)13:26:10 No.452440978

    >>作らないとノウハウってのは蓄積されないんだけど作るな言ってる「」はその辺わかってるのかな >FF15にFF14のノウハウが活かされてるとは思えない >FF14はフィールド凄いよ 根性版しかやったことないから凄いの意味にちょっと身構える

    379 17/09/12(火)13:26:31 No.452441024

    そも今ダガーフォールプレイ環境あったっけ

    380 17/09/12(火)13:26:39 No.452441037

    >まあハゲがなんと言おうとFF15は評価されてるんで それはいい評価なの…

    381 17/09/12(火)13:26:52 No.452441068

    サブクエがどうでもメインで魅せればいいでしょ だから15は途中からリニアにした

    382 17/09/12(火)13:26:59 No.452441082

    >それ割と開発並行してなかったかな… 14大失敗して作り直すためにFF13V含めた色んなライン停止して14に人集めて作り直した

    383 17/09/12(火)13:27:41 No.452441174

    >>よく知らないけど1週間砂漠で彷徨って人に会えないんだっけ… >なにその苦行 半月後初めて会った時の感動を伝える術がない

    384 17/09/12(火)13:27:46 No.452441187

    >>まあハゲがなんと言おうとFF15は評価されてるんで >それはいい評価なの… メタスコア78だからそれなりに評価されてるな

    385 17/09/12(火)13:27:51 No.452441203

    とりあえずFF新作は叩いとけみたいな空気本当にめんどくさい

    386 17/09/12(火)13:27:52 No.452441205

    >BotWのグラフィックは賞とってもおかしくないレベルだと思うんだけど・・・ >そうじゃないのか めちゃくちゃレベル高いよ ただPS4レベルじゃないとできない処理をしてないってだけで もっともPS4レベルじゃないとできない=自然に見えるってわけでもないからな…

    387 17/09/12(火)13:27:55 No.452441213

    14はフレとダベってウロウロするだけなら本当にいいゲームだからな…

    388 17/09/12(火)13:28:02 No.452441225

    まずダガーフォールをTESだとわかっていない可能性が

    389 17/09/12(火)13:28:06 No.452441237

    >>よく知らないけど1週間砂漠で彷徨って人に会えないんだっけ… >なにその苦行 マップの広さがリアルのオーストラリアならそらそうなるよねっていう 敵陣営のプレイヤーに出会ったら大喜びで駆け寄ってしばらく話をして手を振って別れる一年戦争モノだ

    390 17/09/12(火)13:28:17 No.452441266

    >グラフィックの賞までhorizonとFF15抑えてBotWとったのはいいの…?ってちょっとなったけど FF15は去年発売のゲームだしそもそも対象だったのかすら怪しい

    391 17/09/12(火)13:28:30 No.452441285

    ゼルダはグラフィックがいいとは決していけないけどゲームの雰囲気にはマッチしてた

    392 17/09/12(火)13:28:30 No.452441287

    国内ミリオンいったしな

    393 17/09/12(火)13:28:31 No.452441289

    >敵陣営のプレイヤーに出会ったら大喜びで駆け寄ってしばらく話をして手を振って別れる一年戦争モノだ なんか逆にありそうな話だ

    394 17/09/12(火)13:28:31 No.452441290

    戦場に向かうだけで一時間とかかかるゲームは知ってたけどガンオンそんななのか…

    395 17/09/12(火)13:28:34 No.452441295

    FOXエンジンは強みがちゃんと生かせるレベルなのか外野ながら心配

    396 17/09/12(火)13:29:02 No.452441346

    >とりあえずFF新作は叩いとけみたいな空気本当にめんどくさい DQ11は評価されてるんだし FF新作だから叩かれたって考えもちょっとどうかと

    397 17/09/12(火)13:29:06 No.452441359

    >とりあえずFF新作は叩いとけみたいな空気本当にめんどくさい ガンダムと一緒よ

    398 17/09/12(火)13:29:22 No.452441381

    >もっともPS4レベルじゃないとできない=自然に見えるってわけでもないからな… 自然に見える=ゲームグラフィックとして美しいではないという方が正しくねえかな 自然さだったらどう考えてもPS4レベルの処理の方が上だし

    399 17/09/12(火)13:29:32 No.452441398

    IGNJがFF15をPS4独占ソフトとか言い出してた時は笑った 発売して一年近くたつのに 普段ハード含めて馬鹿にしてるから素が出ちゃう

    400 17/09/12(火)13:29:42 No.452441411

    >敵陣営のプレイヤーに出会ったら大喜びで駆け寄ってしばらく話をして うn >別れる 戦争は!?

    401 17/09/12(火)13:29:42 No.452441412

    何年後になるかわかんないけどFF16でこけたらもう終わりだとは思う

    402 17/09/12(火)13:29:59 No.452441446

    >FF15は去年発売のゲームだしそもそも対象だったのかすら怪しい いやノミネートはされてるよ FF15もhorizonも 賞を貰ったのがゼルダBotwってだけ

    403 17/09/12(火)13:30:10 No.452441468

    FF15めっちゃ楽しかったから時々貶す流れについていけない時がある

    404 17/09/12(火)13:30:14 No.452441482

    >何年後になるかわかんないけどFF16でこけたらもう終わりだとは思う 7リメイクも超大事だと思う

    405 17/09/12(火)13:30:15 No.452441486

    >それ割と開発並行してなかったかな… 開発側の話を信じるなら開発期間の内で協力できる余地はあったと思うよ FF14も今の状態になって結構長い

    406 17/09/12(火)13:30:32 No.452441519

    >DQ11は評価されてるんだし そっちは発売前の低評価が凄かったなPS4版の 黙らせたというか逃げ去っていったと言うか…

    407 17/09/12(火)13:30:32 No.452441520

    >何年後になるかわかんないけどFF16でこけたらもう終わりだとは思う FF15も既に600万本とか売れてるんだしそんな心配するだけ無駄だと思うけどな

    408 17/09/12(火)13:30:33 No.452441522

    信頼の積み重ねだからな 13と14がどうだったか

    409 17/09/12(火)13:30:45 No.452441556

    ウィッチャー3は海外オープンワールドなのにシナリオもキャラも魅力があって良かった 主人公はニューベガスみたいなタイプの方が好きだけどそれでも良かった

    410 17/09/12(火)13:30:52 No.452441567

    >7リメイクも超大事だと思う 下手したら出揃うの2030年ぐらいになりそうなんですけお…

    411 17/09/12(火)13:30:53 No.452441568

    プレイした「」から悪い話はあまり聞かない というかスレが立つと王子一行のファンサイト掲示板みたいになる

    412 17/09/12(火)13:31:00 No.452441582

    ゼルダ云々ではなくFF15に負けてるゲーム探す方が難しいと思う

    413 17/09/12(火)13:31:16 No.452441616

    >FF15めっちゃ楽しかったから時々貶す流れについていけない時がある 無理についてこなくていいんじゃない? 自分の意見も人の意見も絶対ではないよ

    414 17/09/12(火)13:31:25 No.452441634

    >戦場に向かうだけで一時間とかかかるゲームは知ってたけどガンオンそんななのか… FF11でプロマシア期に暗黒のレベル上げした話を

    415 17/09/12(火)13:31:26 No.452441642

    >ゼルダ云々ではなくFF15に負けてるゲーム探す方が難しいと思う

    416 17/09/12(火)13:31:29 No.452441648

    >13と14がどうだったか まさかFF14がここにきて独り勝ちとはなぁ

    417 17/09/12(火)13:31:32 No.452441655

    >DQ11は評価されてるんだし >FF新作だから叩かれたって考えもちょっとどうかと なぜかドラクエはそういう空気ないんだよ… 9もそこまで叩き見なかったし…

    418 17/09/12(火)13:31:33 No.452441659

    >プレイした「」から悪い話はあまり聞かない キャラは悪くなかったよ…うn

    419 17/09/12(火)13:31:37 No.452441663

    >>何年後になるかわかんないけどFF16でこけたらもう終わりだとは思う >FF15も既に600万本とか売れてるんだしそんな心配するだけ無駄だと思うけどな 主要3市場での落ち込みがやばくて発売国数かなり増やしての600万なんで正直コストかかりすぎて大丈夫なんかなと思う

    420 17/09/12(火)13:31:37 No.452441664

    >FF15めっちゃ楽しかったから時々貶す流れについていけない時がある そもそもちゃんとFF15語りたいスレなら貶すだけの流れになんて滅多にならないだろう

    421 17/09/12(火)13:31:39 No.452441672

    >FF15めっちゃ楽しかったから時々貶す流れについていけない時がある そこはもう個人の評価だからわからないときは互いに干渉しなければいい

    422 17/09/12(火)13:31:42 No.452441679

    >ただPS4レベルじゃないとできない処理をしてないってだけで 単純な解像度とかのグラフィックって話をしたいなら基準が低すぎるよこれ…

    423 17/09/12(火)13:31:45 No.452441684

    >自然に見える=ゲームグラフィックとして美しいではないという方が正しくねえかな >自然さだったらどう考えてもPS4レベルの処理の方が上だし FF15は技術公演読むと色々挑戦してるのはわかるんだが不自然さが抜けるまでいってない なんというかまだ過渡期なんだよ、だからセンス次第でまだ負ける

    424 17/09/12(火)13:31:47 No.452441687

    THE・男達の機銃砲座はFF15に負けてそうだな

    425 17/09/12(火)13:31:53 No.452441703

    >ウィッチャー3は海外オープンワールドなのにシナリオもキャラも魅力があって良かった >主人公はニューベガスみたいなタイプの方が好きだけどそれでも良かった ローカライズにもかなり力入れてるよねあの会社

    426 17/09/12(火)13:32:10 No.452441733

    >FF15は登山グッズとコラボしてるのに山に登れないのがね… 火山登れなかったっけ

    427 17/09/12(火)13:32:15 No.452441749

    >主要3市場での落ち込みがやばくて発売国数かなり増やしての600万なんで正直コストかかりすぎて大丈夫なんかなと思う デジタルシフトもしているし全然問題ないだろ

    428 17/09/12(火)13:32:28 No.452441787

    FF15はストーリーはそれなりに好きでオープンワールド部分はあんまりって個人的感想なんだけども でもオープンワールド部分で色々積み重ねたのが最後に効いてくるのは凄い好きでよく分からんくなる

    429 17/09/12(火)13:32:49 No.452441828

    DQ9はライブ感の盛り上がりがすさまじかったからね

    430 17/09/12(火)13:32:59 No.452441846

    >FF15めっちゃ楽しかったから時々貶す流れについていけない時がある 褒めたいだけなら顔画像でスレ立てればいいんじゃない ゲーム全体の話するなら普通に厳しい意見が出るのはしょうがない

    431 17/09/12(火)13:33:00 No.452441850

    自分が好きだから周りも好評に違いないってのもまたアレだぞ

    432 17/09/12(火)13:33:03 No.452441853

    horizonはポリゴン数が凄いだけで大した技術は使われてないみたいだからな

    433 17/09/12(火)13:33:06 No.452441862

    >FF11でプロマシア期に暗黒のレベル上げした話を リーダーやれよ! >戦場に向かう為の人数集めで外人混じりの3時間

    434 17/09/12(火)13:33:09 No.452441867

    FF15はスクエニに期待しすぎたかなと思うところはある ゼルダは前評判含めて期待通りだった

    435 17/09/12(火)13:33:17 No.452441886

    >FF15は技術公演読むと色々挑戦してるのはわかるんだが不自然さが抜けるまでいってない 具体的にどの辺が不自然なんだ? 少なくとも動きや絵作りの自然さはかなりのレベルだと思うが

    436 17/09/12(火)13:33:24 No.452441903

    FF15は移動するだけで眠いんだもん 褒めてる「」もイグニスの料理とかプリント君の写真グラディオヌードル王子のアホ顔くらいでしょ ゲーム部分は釣りくらいしか褒めてるの知らない

    437 17/09/12(火)13:33:24 No.452441905

    >なぜかドラクエはそういう空気ないんだよ… >9もそこまで叩き見なかったし… FF10発売時も叩きはほとんど消えたんだけどな 出来がいいと叩ききれないのよ

    438 17/09/12(火)13:33:37 No.452441920

    ホスト風なファッションが好きかどうかってところがある 嫌いならきつい

    439 17/09/12(火)13:33:38 No.452441922

    FFだから無駄に叩かれてるってのはあるけど 実際叩かれてる部分はまあそうだよねって思う部分も多いし

    440 17/09/12(火)13:33:40 No.452441928

    >ローカライズにもかなり力入れてるよねあの会社 スパチュンでローカライズ担当した人がウィッチャー作ってる所に引き抜かれるレベルで有能だったからな

    441 17/09/12(火)13:33:41 No.452441930

    FF15は良い釣りキャンプゲーだったよ オルティシエから10年後の間も車旅で移動できてりゃもっと良かった

    442 17/09/12(火)13:33:49 No.452441952

    >FF15はスクエニに期待しすぎたかなと思うところはある MGSVも期待してたらアレだったので 15-16年はわりと暗澹として気持ちになった

    443 17/09/12(火)13:33:50 No.452441956

    FF15の仲間が勝手に写真とるシステムは超評価してる あれはいろんなゲームにつけてほしい

    444 17/09/12(火)13:33:53 No.452441960

    >FF15はスクエニに期待しすぎたかなと思うところはある そうはうけどニーアとドラクエ11は超面白かったじゃん

    445 17/09/12(火)13:33:59 No.452441977

    >ゲーム部分は釣りくらいしか褒めてるの知らない 戦闘シーンとかもかなり評価されてるけど

    446 17/09/12(火)13:34:18 qE6BkIqk No.452442017

    >FF10発売時も叩きはほとんど消えたんだけどな >出来がいいと叩ききれないのよ 売れてるFF15を叩くハゲがいつまでもいるのにその論法は無理がありすぎる

    447 17/09/12(火)13:34:24 No.452442030

    >そっちは発売前の低評価が凄かったなPS4版の ほんとにひどいネガキャンだったよね…ワクワクして待ってるのに水を差されるの嫌だから情報シャットアウトしちゃった

    448 17/09/12(火)13:34:34 No.452442046

    15の反動から16はこてこてのファンタジーになりそう

    449 17/09/12(火)13:34:36 No.452442051

    >戦闘シーンとかもかなり評価されてるけど ねーよ!あの魔法システムで誰が褒めんだよ!

    450 17/09/12(火)13:34:51 No.452442085

    >FF15の仲間が勝手に写真とるシステムは超評価してる >あれはいろんなゲームにつけてほしい NVがそういうのGE上でどんなゲームでもできるように開発進めてるよ エンジン依存なところ大きいからそんなので負荷増やすってのは普通の開発ならやらないかな

    451 17/09/12(火)13:34:53 No.452442089

    >とりあえずFF新作は叩いとけみたいな空気本当にめんどくさい ここがスクエニアンチの総本山なの知らないの?

    452 17/09/12(火)13:34:59 No.452442102

    15の戦闘がいいってマジか

    453 17/09/12(火)13:35:00 No.452442104

    未だにホストどうこう言ってるのはさすがに未プレイかなって…

    454 17/09/12(火)13:35:04 qE6BkIqk No.452442117

    >ねーよ!あの魔法システムで誰が褒めんだよ! 君の個人的な感想は知らんわ

    455 17/09/12(火)13:35:16 No.452442133

    >ゲーム部分は釣りくらいしか褒めてるの知らない 大体どんなとこに身を置いてたかわかるな

    456 17/09/12(火)13:35:22 No.452442148

    映画や体験版出たときはアンチもそんな騒ぎ立てず普通に盛り上がってた フラゲで格好の餌与えちゃってお祭り騒ぎ そして実際おいおいってのが続く後半部分

    457 17/09/12(火)13:35:28 No.452442158

    王子動かすのは楽しいけど味方AIは割とストレスたまる

    458 17/09/12(火)13:35:31 No.452442163

    期待していたというよりようやく肩の荷が降りたって感じじゃないのか 14騒動野村が降りたりでようやく出せて16に向けて歩み出せるように

    459 17/09/12(火)13:35:32 No.452442165

    >15の反動から16はこてこてのファンタジーになりそう 今更9みたいなの出されると個人的につれぇ

    460 17/09/12(火)13:35:36 No.452442173

    ホストってどうなのって思ってたけど体験版やったら何か思いの外面白いってなって あとノクトの走り方が面白くて買う気になった

    461 17/09/12(火)13:35:36 No.452442174

    出てるよ

    462 17/09/12(火)13:35:39 No.452442179

    そもそもそんじょそこらのハゲブログならともかくここで言われるって つまりそういうことだよ

    463 17/09/12(火)13:35:41 No.452442182

    >実際叩かれてる部分はまあそうだよねって思う部分も多いし シナリオに関して以外はこのスレで出てる登山の話じゃないけどろくに知らずに叩いてるのも多いと感じるけどなあ

    464 17/09/12(火)13:35:42 No.452442184

    >ゲーム部分は釣りくらいしか褒めてるの知らない 戦闘もストレスなくあの派手なアクション成立させてて楽しいし キャンプして飯喰ってバフして強敵と戦って経験値溜めたら豪勢なホテルに泊まってレベルアップ!とかの流れをシステムに組み込んでるのもすごいよ!

    465 17/09/12(火)13:35:45 No.452442189

    >具体的にどの辺が不自然なんだ? >少なくとも動きや絵作りの自然さはかなりのレベルだと思うが ゼルダと比較してレベルになる前提でいうなら物理エンジンと化学エンジン周りだと思う 一般的なゲームよりはよく出来てる ゼルダと比較するからアレ

    466 17/09/12(火)13:35:47 No.452442195

    15の戦闘はなんというか見た目ほど爽快感はない

    467 17/09/12(火)13:35:54 No.452442212

    なんだこのスレめっちゃ勢いあるな

    468 17/09/12(火)13:35:57 No.452442216

    >未だにホストどうこう言ってるのはさすがに未プレイかなって… 格好が10年前にホストブランドにデザインして貰ったクソダサい服なのはまあ事実だしあれは大嫌いだわ

    469 17/09/12(火)13:36:16 No.452442250

    >王子動かすのは楽しいけど味方AIは割とストレスたまる もうファントムリンクのときだけ3人生きてりゃいいと割り切ったよ

    470 17/09/12(火)13:36:19 No.452442255

    ゼルダ以外褒めるものないのかよ

    471 17/09/12(火)13:36:26 No.452442276

    >未だにホストどうこう言ってるのはさすがに未プレイかなって… 見た目をホストっぽく思うのは別にいいだろ

    472 17/09/12(火)13:36:27 No.452442278

    移動するだけで眠いってのはそもそもこういうゲームに向いてない気がするな

    473 17/09/12(火)13:36:33 No.452442286

    FF15はいまでも展開してるのにスレ立ってないのは…うn…

    474 17/09/12(火)13:36:36 qE6BkIqk No.452442295

    >格好が10年前にホストブランドにデザインして貰ったクソダサい服なのはまあ事実だしあれは大嫌いだわ あれはそういう戦闘服ってゲーム中で説明あるんですよ未プレイさん

    475 17/09/12(火)13:36:37 No.452442297

    >キャンプして飯喰ってバフして強敵と戦って経験値溜めたら豪勢なホテルに泊まってレベルアップ!とかの流れをシステムに組み込んでるのもすごいよ! いやこの流れ面倒だったよ

    476 17/09/12(火)13:36:38 No.452442298

    映画見てる人のが逆によく分からなくなるレイブス将軍とか

    477 17/09/12(火)13:36:42 No.452442308

    >>実際叩かれてる部分はまあそうだよねって思う部分も多いし >シナリオに関して以外はこのスレで出てる登山の話じゃないけどろくに知らずに叩いてるのも多いと感じるけどなあ 火山のあれは登山とは言わないと思うな他のゲームに比べると…

    478 17/09/12(火)13:36:42 No.452442309

    プンワーはTES5・FO4・switchゼルダ・watcher3・GTA5の順で好き

    479 17/09/12(火)13:36:50 No.452442332

    >見た目をホストっぽく思うのは別にいいだろ プレイしてたら見た目だけでそんな事を言わないって話だろ

    480 17/09/12(火)13:36:55 No.452442345

    >ID:qE6BkIqk[5]

    481 17/09/12(火)13:36:58 No.452442352

    すげぇなここ総本山だったのか 何言ってんだお前

    482 17/09/12(火)13:37:14 No.452442396

    IDさんFF15大好きっすね

    483 17/09/12(火)13:37:16 No.452442397

    >移動するだけで眠いってのはそもそもこういうゲームに向いてない気がするな FO4やニーアだとそう言うことないよ? FF15だけだよこんなん

    484 17/09/12(火)13:37:16 No.452442399

    プンワーて

    485 17/09/12(火)13:37:18 No.452442407

    >>格好が10年前にホストブランドにデザインして貰ったクソダサい服なのはまあ事実だしあれは大嫌いだわ >あれはそういう戦闘服ってゲーム中で説明あるんですよ未プレイさん そりゃ設定の話であって実際にデザインしたのはROENだよ 野村勘弁してくれよって思ってる今でも

    486 17/09/12(火)13:37:22 qE6BkIqk No.452442415

    >プンワー

    487 17/09/12(火)13:37:38 No.452442450

    ふわっふわ

    488 17/09/12(火)13:37:39 No.452442453

    >あれはそういう戦闘服ってゲーム中で説明あるんですよ未プレイさん だったらパンツ一丁でも問題ないっことになるじゃん他作品でもやってるし

    489 17/09/12(火)13:37:41 No.452442462

    >15の戦闘はなんというか見た目ほど爽快感はない 派手な爽快感はないけどあんだけ見た目ゴチャゴチャしてんのにやってみるとそこまで動きはゴチャゴチャしてなくてよくできてると思う

    490 17/09/12(火)13:37:43 No.452442468

    出てるのに元気すぎるな

    491 17/09/12(火)13:37:47 No.452442477

    性能優先で礼服軽装か釣りの時写真用に私服になるだけで王子や王の服デザインにはすまない

    492 17/09/12(火)13:37:50 No.452442482

    >すげぇなここ総本山だったのか 基本的にスクエニ嫌いは「」の平均ステータスだよ

    493 17/09/12(火)13:37:50 qE6BkIqk No.452442484

    >そりゃ設定の話であって実際にデザインしたのはROENだよ >野村勘弁してくれよって思ってる今でも これは苦しい…

    494 17/09/12(火)13:37:51 No.452442486

    >移動するだけで眠いってのはそもそもこういうゲームに向いてない気がするな OW好きで色々やってるけどタルいのはこれくらいだよ

    495 17/09/12(火)13:38:00 No.452442504

    13ぐらいからFFの戦闘は手数で皮削ってる軽い感じがしてそれは嫌い グラディオの一撃技とかは好き

    496 17/09/12(火)13:38:13 No.452442531

    なんにせよ16の売り上げが上がるか下がるかで分かるよ

    497 17/09/12(火)13:38:14 No.452442533

    >>そりゃ設定の話であって実際にデザインしたのはROENだよ >>野村勘弁してくれよって思ってる今でも >これは苦しい… 何がだよ…

    498 17/09/12(火)13:38:16 No.452442539

    >火山のあれは登山とは言わないと思うな他のゲームに比べると… あれが登山じゃないならどれが登山だよ できる場所は決まってるがライミングもあるし

    499 17/09/12(火)13:38:27 No.452442570

    15は最初無理して褒めてたのが開き直ったまま反省してない俺屍2のスレみたいな感じ

    500 17/09/12(火)13:38:28 qE6BkIqk No.452442573

    >何がだよ… 自覚ないならいいよ

    501 17/09/12(火)13:38:39 No.452442597

    FF15自体は叩かれるほどの出来じゃないけど外野の宣伝とか発言諸々の方がアレって印象

    502 17/09/12(火)13:38:42 No.452442604

    むしろimgほど15楽しんでるところないと思うぞ割とマジで

    503 17/09/12(火)13:38:44 No.452442610

    >なんにせよ16の売り上げが上がるか下がるかで分かるよ その前にスクエニ今年持たないだろ

    504 17/09/12(火)13:38:44 No.452442612

    まぁゼルダはメタスコア97でFF15は82だから比較する方が間違いと言えば間違いなんだよ ランク違うから比較しちゃいけない

    505 17/09/12(火)13:38:48 No.452442622

    >ゼルダ以外褒めるものないのかよ オープンワールド作れない作れないってうるさいのが先にあるんで…

    506 17/09/12(火)13:38:49 No.452442625

    強敵と戦ってる時とか普通に楽しかったよFF15 鍛えすぎて後半は作業ってたけど

    507 17/09/12(火)13:38:51 No.452442632

    こないだミリオン達成したんだが?

    508 17/09/12(火)13:38:53 No.452442638

    >FF15はいまでも展開してるのにスレ立ってないのは…うn… アサクリん時立ってたじゃん …新しい王国は展開に入れるなよ!