虹裏img歴史資料館

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17/09/11(月)20:52:54 次はブ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1505130774725.jpg 17/09/11(月)20:52:54 No.452313033

次はブリキ討伐ぴゅる!

1 17/09/11(月)20:53:24 No.452313153

あれってブリキぴゅる?

2 17/09/11(月)20:55:04 No.452313541

ブリキというよりロボぴゅる

3 17/09/11(月)20:56:30 No.452313929

ブリキもロボも同じぴゅる

4 17/09/11(月)20:57:16 No.452314099

だからこうして心臓にBUKKAKEるぴゅる

5 17/09/11(月)20:58:02 No.452314289

ぴゅるっぴゅー

6 17/09/11(月)20:58:30 No.452314405

光と闇の相性にテコ入れされるみたいだけどどうなるんだろうな

7 17/09/11(月)20:59:08 No.452314560

よくあるお互いに弱点扱いというやつかも

8 17/09/11(月)21:00:29 No.452314917

メルトの次はブリっぴゅる

9 17/09/11(月)21:01:04 No.452315046

ガシガシ調整しててすごい好感は持てるぴゅる でも討伐戦ちょっと時間かかって面倒ぴゅる…

10 17/09/11(月)21:02:24 No.452315363

BPの多重消費とかほしいぴゅる

11 17/09/11(月)21:02:43 No.452315441

討伐戦に超高速戦闘実装ぴゅる! お花のレイドみたいになりますぴゅる まぁ嘘ぴゅる

12 17/09/11(月)21:02:45 No.452315453

アンシールってとっといたほうがいいぴゅる?

13 17/09/11(月)21:04:26 No.452315928

転生で入手もできないし一応取っとくぴゅる

14 17/09/11(月)21:05:51 No.452316279

闇光ゲーにはなって欲しくないぴゅる

15 17/09/11(月)21:08:41 No.452317022

新しいボス今週末だと休む暇無いぴゅる

16 17/09/11(月)21:10:06 No.452317387

https://twitter.com/girlsodeyssey/status/906082952190164992 光闇は星のこれ真似してきたら多分吹くぴゅる 芋みたいにこっち側は弱点にならないとかで収まりそうなきもするぴゅる

17 17/09/11(月)21:11:30 No.452317750

光は闇に強く三属性からちょっと弱い 闇は光に強く三属性にちょっと強い

18 17/09/11(月)21:12:14 No.452317977

基本4属性+光闇なゲームは大概光闇を持て余す印象ぴゅる ぶっちゃけ4属性だけでいいと思うぴゅる

19 17/09/11(月)21:13:20 No.452318278

じゃがもそう思うぴゅる

20 17/09/11(月)21:14:23 No.452318559

じゃがは初期だけちょっと触ってたぴゅるが やっぱり光と闇を持て余してるぴゅる?

21 17/09/11(月)21:15:20 No.452318827

じゃがのその辺は元ネタと同じなんじゃなかろうか

22 17/09/11(月)21:15:59 No.452318991

文句はサイゲに言えじゃが

23 17/09/11(月)21:16:05 No.452319017

>ぶっちゃけ4属性だけでいいと思うぴゅる 火と水と樹で残り1属性で意見が別れそうぴゅる…

24 17/09/11(月)21:17:16 No.452319360

>https://twitter.com/girlsodeyssey/status/906082952190164992 順番変えたらMTGの配色ぴゅる

25 17/09/11(月)21:17:30 No.452319438

>火と水と樹で残り1属性で意見が別れそうぴゅる… 地水火風でいいと思うぴゅる

26 17/09/11(月)21:17:37 No.452319474

属性は性格の反映な面もあったりなかったりだからフレーバー的な意味ではあってほしいぴゅる

27 17/09/11(月)21:18:34 No.452319731

>属性は性格の反映な面もあったりなかったりだからフレーバー的な意味ではあってほしいぴゅる そういう風に設定すると火は攻撃過多になりやすく 水は回復過多になりやすいって問題が起きるぴゅる

28 17/09/11(月)21:19:47 No.452320052

>火と水と樹で残り1属性で意見が別れそうぴゅる… 三すくみに無属性的なのでもおくぴゅる

29 17/09/11(月)21:21:11 No.452320447

属性は多い方が育成するキャラが増えるので良い

30 17/09/11(月)21:21:59 No.452320672

>やっぱり光と闇を持て余してるぴゅる? 慎重になりすぎて微妙な感じになってるぴゅる 光闇は4属性に若干強いというどこでもマンしやすい調整が仇になってるぴゅる

31 17/09/11(月)21:22:53 No.452320930

銅斧は4の周回が一番銅が多いのかな?

32 17/09/11(月)21:23:10 No.452321010

次のレイド闇なのか 育ってるのが光ばっかだな…

33 17/09/11(月)21:23:22 No.452321066

属性多いと煩わしいだけかなーと思う なかなか沢山育成出来て楽しい!という領域までたどり着けない

34 17/09/11(月)21:24:06 No.452321263

ドラプリの星属性を採用するぴゅる

35 17/09/11(月)21:24:56 No.452321483

次のレイドが闇ならフックとオズと赤ずきんは今のままで残り2枠をいじるか

36 17/09/11(月)21:25:36 No.452321662

>属性多いと煩わしいだけかなーと思う >なかなか沢山育成出来て楽しい!という領域までたどり着けない 楽しい!っていうかちょっと育成したらもう育成するものないし ガチャ引いてもどうせ戦力にならないだと悲しいからね

37 17/09/11(月)21:25:40 No.452321678

属性のうえに更に武器属性も追加するぴゅる

38 17/09/11(月)21:25:47 No.452321703

天属性と冥属性を追加するぴゅる

39 17/09/11(月)21:26:46 No.452321959

そういえば属性が死ぬほどあったゲームが数日で消えたぴゅる

40 17/09/11(月)21:29:44 No.452322706

ボスに選ばれた子はイベント終了時に改心シナリオとご褒美レイプを入れて欲しいぴゅる

41 17/09/11(月)21:30:23 No.452322876

まずは脳みそぶっかけぴゅる

42 17/09/11(月)21:32:35 No.452323462

>ボスに選ばれた子はイベント終了時に改心シナリオとご褒美レイプを入れて欲しいメーン

43 17/09/11(月)21:32:45 No.452323498

低レアでもなかなかの寝室があるのは評価するぴゅる 鏡の眼鏡BBAがいきなり分身肉バイブオナニーし始めたのはぶっ飛んだぴゅる

44 17/09/11(月)21:32:58 No.452323566

ぶっかけるのは姐さんに手伝ってもらうぴゅる

45 17/09/11(月)21:33:56 No.452323858

「」ンゲンはそんなに藁とクロスしたいの…

46 17/09/11(月)21:34:34 No.452324035

レーウがロリキャラかと思ったら声低いし一人称俺だったぴゅる

47 17/09/11(月)21:36:21 No.452324529

プリデレラが和姦だったじゃが・・・わしはかなしいじゃが・・・

48 17/09/11(月)21:36:38 No.452324603

>ボスに選ばれた子はイベント終了時に改心シナリオとご褒美レイプを入れて欲しいぴゅる 大体メインでボスになってる子だからそっちみるぴゅる

49 17/09/11(月)21:41:05 No.452325830

プリデレラの机下フェラはロマンぴゅ…

50 17/09/11(月)21:41:58 No.452326059

光闇の相克はPC不利でしか無いからね NPC体力多くて落ちないのにPC側は次々落ちていくという ドラゴンナイトでそんな感じだから解る

51 17/09/11(月)21:43:43 No.452326509

そういえばドロシーはストーリー中でエッチシーンあったぴゅる? 何だか急に親密になったわりにはシーンを見た覚えがないぴゅる

52 17/09/11(月)21:44:45 No.452326853

>ドラゴンナイトでそんな感じだから解る こないだのイベの最上級は相克でも 弱点突きてやられる前にやらないとだったけど 普段はほんとそんな感じだから初めてまともにぶつけた気がするよ…

53 17/09/11(月)21:45:55 No.452327183

名セリフ多過ぎる

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