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17/09/11(月)20:04:07 なー「... のスレッド詳細

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17/09/11(月)20:04:07 No.452301940

なー「」っしー カッコいいRPってどうやったらできるようになるん?

1 17/09/11(月)20:08:09 No.452302871

>童貞は左を選ぶらしい

2 17/09/11(月)20:08:53 No.452303025

かっこよく~~しますって行動宣言しろ

3 17/09/11(月)20:09:07 No.452303072

あらかじめボキャブラリー豊富になっておく

4 17/09/11(月)20:11:06 No.452303514

名前をカッコイイマンにする 経験点を使ってカッコイイ技能を取得する

5 17/09/11(月)20:13:13 No.452303988

~と格好良く言いますでもいいぞ!

6 17/09/11(月)20:13:18 No.452304007

>なー「」っしー >カッコいいRPってどうやったらできるようになるん? 映画とかいっぱい見てどういうところがカッコいいかメモするとか?

7 17/09/11(月)20:14:10 No.452304216

台詞が多いとボロが出るし長々と喋ってると空気読んでないキャラにもなりかねないしダレる つまり台詞を短くまとめる 「…やはりな」

8 17/09/11(月)20:14:34 No.452304310

いつもおなじ方向性でやってると思考停止でロールしてるときがあるから 一旦別方向にふりきるとか

9 17/09/11(月)20:16:38 No.452304804

普段ふざけた感じで大事なところは短く締めれば十分

10 17/09/11(月)20:19:58 No.452305553

(締まらない)

11 17/09/11(月)20:22:19 No.452306081

ツンデレおじさんはいいぞ ヤル気なさそうで協力的だったり世話好きだったりするのだ

12 17/09/11(月)20:22:33 No.452306136

練習するしかない 簡単なやり方は好きなキャラに完全になりきってしまうこと 真似る中でどんなところがカッコイイのかを学んでいけば 別のキャラをやった時にそれが反映されてくるから

13 17/09/11(月)20:29:51 No.452307834

>「…やはりな」 「話している暇はない」

14 17/09/11(月)20:30:45 No.452308039

PLやGMに カッコイイものとして扱うようお願いする 丁重にな

15 17/09/11(月)20:31:14 No.452308152

>>「…やはりな」 >「話している暇はない」 「女め」

16 17/09/11(月)20:32:30 No.452308456

実際にプレイしてる「」のかっこいいRPを参考にしよう だから立てて

17 17/09/11(月)20:33:06 No.452308589

「むぅあれは…!」

18 17/09/11(月)20:33:31 No.452308691

ここで俺が立てるので格好良いRP見せてって言えたのなら良かったと思うんですねー

19 17/09/11(月)20:35:05 No.452309042

コブラを見習おう

20 17/09/11(月)20:36:41 No.452309397

要所要所で「笑ってごまかすさあ」って言えばいいんだな?

21 17/09/11(月)20:36:58 No.452309461

格好良さにも種類があるから一概には言えない

22 17/09/11(月)20:40:06 No.452310144

天然スケベなソラリスアタッカーお姉さん!……のRPをするのが私ことおじさんです

23 17/09/11(月)20:40:17 No.452310195

常にハードボイルド決めてるようなのは空回りするか格好いいかの極端

24 17/09/11(月)20:40:18 No.452310198

格好良いRPには自信あるが 現代異能ものはテキセじゃないと無理だなと毎度思う

25 17/09/11(月)20:41:02 No.452310363

無難にカッコいいところでカッコいい感じのことは言うけど ついつい照れ隠しでボケ方向に行ってしまう

26 17/09/11(月)20:41:41 No.452310497

自分にスポットが当たった瞬間に的確な言い回しが出来ないと格好いいRPなんて出来ない

27 17/09/11(月)20:42:22 No.452310656

>常にハードボイルド決めてるようなのは空回りするか格好いいかの極端 そんなリプレイキャラダブルクロスにいた

28 17/09/11(月)20:42:31 No.452310677

かっこいいのやろうとして失敗するとあとは茶化して三枚目RPに移行するからそこから重要なとこでポップ的な発言すればかっこいいかもしれない

29 17/09/11(月)20:44:41 No.452311175

中二病発症してる系PCだとカッコいいこと言いつつボケにもなるから良いぞ!

30 17/09/11(月)20:45:16 No.452311307

カッコよく決めてダイスが事故るのが嫌なので撃破役とか出目が活躍するキャラは基本自己評価が低く自信がないRPになる 逆に固定値や指揮役になると気が大きくなる

31 17/09/11(月)20:45:29 No.452311350

空回りしている人はいるかもしれないけど 普通に格好良い事を言ってる人を下げる方に弄るRPばっかりする人はみてて辛い…

32 17/09/11(月)20:47:33 No.452311797

ダイス運が悪いと感じると固定値に依存するようになるよね…

33 17/09/11(月)20:48:09 No.452311925

このゲームバフはそれなりに安定してバフれるもんな

34 17/09/11(月)20:48:15 No.452311947

戦闘中はダイス目に左右されすぎるからRPでしようって意識をハナから捨てたほうがいい

35 17/09/11(月)20:48:50 No.452312072

>ダイス運が悪いと感じると固定値に依存するようになるよね… 最近何人か暇つぶしに作ったPCが軒並みコンセントレイト取ってなくてダメだった

36 17/09/11(月)20:49:24 No.452312195

強いせいでよくカマセにされるキャラっぽいポジションを確立しておけばダイス悪くてもいいし… 自分の失敗を自分のせいでなく相手を持ち上げる方向にすればいいし…

37 17/09/11(月)20:49:26 No.452312202

ダイス目があるから判定してから結果を踏まえてロールプレイしてる

38 17/09/11(月)20:50:59 No.452312590

ズッコケにスイッチする準備があれば判定前にRPする そうでないときは判定してからカッコつける

39 17/09/11(月)20:51:22 No.452312677

>戦闘中はダイス目に左右されすぎるからRPでしようって意識をハナから捨てたほうがいい TRPGに関わらず多くのゲームは戦闘が一番の華だから戦闘時の印象がどうしても強く残ってしまうからなぁ そして人の運のいい悪いは確実にある

40 17/09/11(月)20:52:00 No.452312823

ソラリス交渉アタッカーは精神攻撃の演出に幅持たせられるから愛用してる

41 17/09/11(月)20:52:36 No.452312959

GMの意図とNPCの発言に自PCの発言が噛み合えば普通にかっこいいシーンになる

42 17/09/11(月)20:52:46 No.452313000

>TRPGに関わらず多くのゲームは戦闘が一番の華だから戦闘時の印象がどうしても強く残ってしまうからなぁ だから時々血戦を序盤にもってくる スピークイージーの印象とかメモ取ってないと最後しかほとんど残らないことあるしなー

43 17/09/11(月)20:52:56 No.452313039

判定成功後のカッコいいRPは理にかなってるけどちょっと姑息

44 17/09/11(月)20:52:57 No.452313045

支援に回るとダイス目いいのに攻撃に回った途端腐り始めるから私攻撃しない!ってなる 妖精の手や特異点で誤魔化せたりするからたまに攻撃もする

45 17/09/11(月)20:53:24 No.452313155

>ソラリス交渉アタッカーは精神攻撃の演出に幅持たせられるから愛用してる 幻覚だ だがかかってくるというのならそれは現実となる

46 17/09/11(月)20:53:45 No.452313234

世界観自体が中二病みたいなものじゃないの画像の

47 17/09/11(月)20:53:45 No.452313235

ダブルクロスはロイスタイタスのシステムのおかげで戦闘時の見せ場とかっこいい戦闘はかなりやりやすい方なんだけどな

48 17/09/11(月)20:53:47 No.452313243

まさかあの○○の攻撃をしのぎきるなんて…なんて強さだ…みたいに盛りたてるのいいよね

49 17/09/11(月)20:53:50 No.452313254

全知な超天才博識キャラにすればかっこいい 「なるほどそういうパターンか…」 「……やはりそうきたか」 「ここまでの発言はブラフさ」 これで全部乗り切る

50 17/09/11(月)20:53:52 No.452313262

やることねぇから肉体パンチでもするか! なんかえらい回ったよクソが!

51 17/09/11(月)20:54:31 No.452313412

>判定成功後のカッコいいRPは理にかなってるけどちょっと姑息 時間取れる時は説得のサイコロ振る前にRPしてくださいってしてもいい 交渉の判定のボーナスあげるだとかフラグ未成立で説得できないとか

52 17/09/11(月)20:54:37 No.452313432

ボスのキャラに合わせた幻覚見せるの良いよね…

53 17/09/11(月)20:55:15 No.452313594

必殺技が外れたら「今の威力見ただろう?こうなりたくなかったら投降するんだな」って言うとかっこいいよ

54 17/09/11(月)20:55:18 No.452313610

>これで全部乗り切る 「これでイレギュラーが無ければ」も追加しましょう!

55 17/09/11(月)20:55:36 No.452313675

>ダブルクロスはロイスタイタスのシステムのおかげで戦闘時の見せ場とかっこいい戦闘はかなりやりやすい方なんだけどな プロレスみたいに攻撃を避ける手段が極端に少ないから 攻撃がミスるという一番の間抜けを晒す確率は低いシステムだよね

56 17/09/11(月)20:55:54 No.452313755

>まさかあの○○の攻撃をしのぎきるなんて…なんて強さだ…みたいに盛りたてるのいいよね 敵も味方も下げるよりも上げた方が「そんなの相手にしてたの?」ってならないしな…

57 17/09/11(月)20:55:59 No.452313775

かっこいい詠唱するといいよ

58 17/09/11(月)20:56:17 No.452313866

それで「」ちゃん 卓は?

59 17/09/11(月)20:56:46 No.452313990

FEAR製のゲームはシーンエフェクトとかシーンスキルとか追加されてからめっきりプレイしなくなった

60 17/09/11(月)20:56:48 No.452313998

>>これで全部乗り切る >「これでイレギュラーが無ければ」も追加しましょう! それだと失敗したことになっちゃうから判定で失敗したり読み違えたら全部ブラフってことにする あとで真相がわかったら最初から分かっていたさ…だが言い出せなくてね…みたいなことを言う

61 17/09/11(月)20:57:25 No.452314140

>PC1の必殺技が外れたら「やはりまだ迷いがあるのか…あの女を殺せないのなら代わりに俺がやってやろう」って言ってPC1のロールを引き出してから行動権譲渡特技でPC1を再行動させるの楽しいよ

62 17/09/11(月)20:57:43 No.452314216

>攻撃がミスるという一番の間抜けを晒す確率は低いシステムだよね (エンハイキマイラリフレックス特化のキャラを出すGM)

63 17/09/11(月)20:58:21 No.452314370

>あとで真相がわかったら最初から分かっていたさ…だが言い出せなくてね…みたいなことを言う ※状況次第では「いや言えよ」「事態悪くなってんじゃねえかよ」「黙ってる意味なさすぎる」 と正論責めにされる

64 17/09/11(月)20:58:31 No.452314410

手っ取り早くボスキャラを暴走させれば事故はなくなる

65 17/09/11(月)20:59:07 No.452314558

勝手に自分を褒め称える従者を作るのもいいぞ キャラは兄貴で従者がコブン コブンは何やっても流石兄貴!ってほめてくれる

66 17/09/11(月)20:59:53 No.452314756

やっぱりかっこいいロール難しいから従者が友達なコミュ障従者ブラムロールを…

67 17/09/11(月)21:00:28 No.452314912

>勝手に自分を褒め称える従者を作るのもいいぞ 何やっても罵倒してくる従者なら作った事がある すごい楽しかった

68 17/09/11(月)21:00:31 No.452314923

ノイマンのカウンター特化キャラ作ったことあるけど強かったけど敵を封殺できすぎてだめだった

69 17/09/11(月)21:01:02 No.452315041

カバー役もダイス目に左右されにくいのでカッコいいロールが捗るぞ バロールブラックドッグはカバー向きな上伝家の宝刀時の棺があるから 「残念…通らないよ」プレイが更に加速する

70 17/09/11(月)21:01:34 No.452315165

>何やっても罵倒してくる従者なら作った事がある >すごい興奮した

71 17/09/11(月)21:01:58 No.452315260

侵食低いけどもとから狂ってるPCが難しかったけど楽しかった

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