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17/09/11(月)07:44:09 「」は... のスレッド詳細

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17/09/11(月)07:44:09 No.452205509

「」はキャラクターが死にそうになったら手加減する?

1 17/09/11(月)07:45:50 No.452205643

システムが許すのなら

2 17/09/11(月)07:46:08 No.452205667

状況によるけどシナリオによっぽどの不都合がなければゴメンね…だよ

3 17/09/11(月)07:47:15 No.452205740

蘇生手段があるかどうかによる

4 17/09/11(月)07:47:54 No.452205786

運だけで死にそうになってたら流石になんらかの救済は出すようにはしてる

5 17/09/11(月)07:49:41 No.452205905

あんまり恣意的にやるとバレるのでダイス目がギリギリで成功やクリティカルだと失敗や通常成功に置き換えたりする

6 17/09/11(月)07:50:04 No.452205925

どんな時でもマスターのダイスは非公開だぞ

7 17/09/11(月)07:52:56 No.452206125

ギリギリまで追い詰められた状態からの大逆転勝利! 大盛り上がりでキャンペの最終回を終えることができたけども半年くらい後にGMから実はあの時出目誤魔化して途中で全滅してたよと打ち明けられた時はそんなの知りとうなかったとなった

8 17/09/11(月)07:53:25 No.452206165

対抗ロールあるとやりやすいんだけど 固定で目標値決まるやつだと勝手に自滅することがある…

9 17/09/11(月)07:53:50 No.452206190

>全滅してたよと打ち明けられた時はそんなの知りとうなかったとなった 言っちゃダメだよね…騙すなら騙し続けなきゃ

10 17/09/11(月)07:54:19 No.452206232

気がついたらパーンが死んでる! なんてことがあっても笑い話になる上に蘇生費用を稼ぐというクエストまでもらえるぞ

11 17/09/11(月)07:54:37 No.452206256

>システムが許すのなら 不思議とあるよねこれ アリアンロッドやナイトウィザードなんかでキャラ死なせようと思わないけど ウォーハンマーだったりクトゥルフだったりの洋物は死んでナンボのところある

12 17/09/11(月)07:56:29 No.452206388

ウォーシム系のPCはゲームの駒なのでいくらころしてもよい

13 17/09/11(月)07:58:23 No.452206514

ウォーシム系って今はもうウォーハンマーくらいしかないような…

14 17/09/11(月)08:00:47 No.452206676

D&Dも3版以降はキャラクター作成が大変になりすぎてそう易易と殺せなくなった

15 17/09/11(月)08:03:48 No.452206884

D&Dの新しいのはどうなん?

16 17/09/11(月)08:08:39 No.452207200

ルーンクエストなんて手足が吹き飛んでなんぼだぜ! 頭に当たっちゃった…

17 17/09/11(月)08:09:45 No.452207277

>D&Dの新しいのはどうなん? 駒を作るのは早い ただ設定を考えないといけないので昔みたいにゴミみたいに殺すと大変

18 17/09/11(月)08:12:35 No.452207479

手番使ってとどめを刺す必要かあるとかシステム的な緩衝材がたくさんあって見た目上のピンチになってから死ぬまでが意外と遠いって仕組みが多いのでそういうのがないシステムは他からハウスルールで輸入する

19 17/09/11(月)08:13:47 No.452207565

設定もROCだからトンチキ設定をこじつけでまとめられる人ならすぐできるよ

20 17/09/11(月)08:21:07 No.452208090

D&Dも今はそんなんなのか… 少しでもいいから初期のTRPGの無茶苦茶さ加減を残してもらいたかったな…

21 17/09/11(月)08:21:57 No.452208157

たまに死んだら不機嫌になるひとがいる

22 17/09/11(月)08:25:08 No.452208414

黎明期の殺伐としたTRPGをやりたいのならまだT&Tが残ってるぜ! 昨年出たBOXのが好調らしくコンベでもよく卓を見かけるから買って損はないと思う

23 17/09/11(月)08:26:39 No.452208532

クトゥルフで正気度下がりまくりもう引退間近のキャラクターを使って最後に原作再現とばかり華々しく死亡or発狂狙いにいくのいいよね…

24 17/09/11(月)08:28:17 No.452208657

まあD&DならどんなにPCが死ににくくなってもそれを打ち消して余りあるクソシナリオがサードパーティから必ず出るだろうから死にたい人はそういうのやったらいいと思う

25 17/09/11(月)08:30:46 No.452208833

PLが他PLおよびGMの助言を無視してはっちゃけたときは むしろ積極的に死なされた

26 17/09/11(月)08:37:13 No.452209279

PLがキャラ持ちの場合だと死んだらそれ以後参加出来ないんだからニコニコしてろってのも難しいな

27 17/09/11(月)08:38:03 No.452209334

ウォーハンマーは運命点あるからシステム的にはかなり死ににくいゲームだよ 運命点使い切った? そのまんま死ねい

28 17/09/11(月)08:39:16 No.452209417

>PLがキャラ持ちの場合だと死んだらそれ以後参加出来ないんだからニコニコしてろってのも難しいな え?ひそかに修行を積んでた双子の弟とか出しちゃダメなの?

29 17/09/11(月)08:39:48 No.452209449

PCが死ぬのが嫌で死なないように動くからこそシナリオが成立するんだしね… 依頼人含むNPCを片っ端から殺しにかかる時代に逆戻りするのは嫌じゃ…

30 17/09/11(月)08:42:12 No.452209620

おのれ桃め

31 17/09/11(月)08:44:35 No.452209790

>え?ひそかに修行を積んでた双子の弟とか出しちゃダメなの? せいぜいGMにお伺いたててNPCで同行できそうなやつに憑依かな…

32 17/09/11(月)08:45:25 No.452209847

アドリブコントみたいなもんだな ツッコミ役の人がすごい大変な

33 17/09/11(月)08:46:08 No.452209901

蘇生できるシステムなら蘇生シナリオ一本出来るぞ!

34 17/09/11(月)08:48:17 No.452210027

>依頼人含むNPCを片っ端から殺しにかかる時代に逆戻りするのは嫌じゃ… そんな連中に新たな依頼が来るはずもなく 君たちならずものを討伐するための云々

35 17/09/11(月)08:49:39 No.452210114

たけしの挑戦状じゃないんだから

36 17/09/11(月)08:54:05 No.452210436

フロムのソウルシリーズなんかでよく見るなNPC皆殺しにしちゃうマンとか

37 17/09/11(月)09:11:44 No.452211606

リスクあってこその冒険だよなと死にまくり生き返りまくりの冒険やってると思う

38 17/09/11(月)09:16:35 No.452211899

※たまに手加減してもどうしようもない悪い出目出すのがいる

39 17/09/11(月)09:19:58 No.452212123

プレイヤーの出目が悪いときはそれなりに納得してくれるからセーフ

40 17/09/11(月)09:29:27 No.452212816

ダイスの女神が殺すって言ってる時は本当にどうしょうもない

41 17/09/11(月)09:37:28 No.452213432

出目に嫌われまくってたらもう所持技能と設定使ったロールプレイでごり押していいよ!ってなる

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