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17/09/10(日)21:13:24 スケリ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1505045604650.jpg 17/09/10(日)21:13:24 No.452117114

スケリッジ冬の時代

1 17/09/10(日)21:15:48 No.452117902

墓地への干渉ってほぼスケリッジメタみたいな効果止めて欲しいわ…

2 17/09/10(日)21:18:13 No.452118619

スケで上位食い込んでる人は尊敬する… いったいどういうプレイングしてるんだ

3 17/09/10(日)21:19:21 No.452118976

刺客の効果ちょっとおかしくない?

4 17/09/10(日)21:21:54 No.452119784

刺客は金エスケルに近い仕事するからな… でもニルフはパワーが無いからそれでも辛かったりするけど

5 17/09/10(日)21:24:27 No.452120526

コンボの始動カード全部潰してくる事あるし ちょっとどうにかして欲しい

6 17/09/10(日)21:26:53 No.452121233

スケで上位いってる人は近衛兵やカンビデッキらしいが 自傷よりは対応できそうだけどそれでもキツそうに感じる

7 17/09/10(日)21:29:20 No.452121962

1・2Rを古参兵でのらりくらりとかわして3Rでまくってくるデッキなんかも見かけたな

8 17/09/10(日)21:29:52 No.452122105

カンビって勝ち筋どんな感じなの? タルから出てきて持て余してるんだけど

9 17/09/10(日)21:34:09 No.452123231

>カンビって勝ち筋どんな感じなの? 1・2Rを適当にこなして3R目の終盤に熊→カンビ発動→育ったユニット復活とか 手札差とか気を付ける必要があるから結構難しい

10 17/09/10(日)21:37:14 No.452124082

なるほど 面白そうだしちょっとやってみる

11 17/09/10(日)21:39:47 No.452124770

カンビは近衛兵と相性が良いね あと海賊長や散兵をモリモリ育てるという手もある

12 17/09/10(日)21:43:24 No.452125799

スヒャールがほぼモークヴァーグ召喚用のカードになっててめっちゃ笑ったわ

13 17/09/10(日)21:44:34 No.452126101

カンビ使ってると(これカンビ使った方が不利になるんじゃ…)って展開によくなる

14 17/09/10(日)21:44:44 No.452126160

3Rに20超えた海賊長が湧いて出てきて 鯨捕りに列移動させられ雹嵐でぐえーってのはよくある

15 17/09/10(日)21:49:51 No.452127538

>カンビ使ってると(これカンビ使った方が不利になるんじゃ…)って展開によくなる 戦力差16以上でないと意味ないしね 一応晴れにする効果もあるけど

16 17/09/10(日)21:53:48 No.452128565

3R目にモークヴァーグ出せるとカンビ発動後の点差がちょっと楽になるな ここでスヒャールの出番って寸法よ

17 17/09/10(日)21:59:22 No.452129742

スヒャールは使えるようになったのかなってないのかよくわからない 前の効果もあれはあれで面白かったけど

18 17/09/10(日)22:01:02 No.452130151

自傷やってると開幕3連刺客でやることないとか結構ある

19 17/09/10(日)22:01:40 No.452130317

モークヴァーグを出す方法自体は数あれど 無傷で呼べるのは利点なのかな

20 17/09/10(日)22:01:42 No.452130329

最近やってないけど俺のスケリッジ死んだの?

21 17/09/10(日)22:04:53 No.452131132

>最近やってないけど俺のスケリッジ死んだの? 他の勢力にスケのコンボを潰すカードが色々増えた

22 17/09/10(日)22:09:54 No.452132417

モークヴァーグをスヒャールで呼べばどっちも呪縛だから 狂戦士の賊徒を+2点にできるとかも利点が…

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