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17/09/10(日)15:41:43 このま... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1505025703274.jpg 17/09/10(日)15:41:43 No.452043617

このまだ売れてない役者みたいなもっさり感が俺を魅了する

1 17/09/10(日)15:45:26 No.452044181

でもアニメで大暴れしたおっちゃんのイメージに一番近いのは旧キットなんだよなあ

2 17/09/10(日)15:46:58 No.452044393

このレトロなフォルムがたまらない

3 17/09/10(日)15:47:00 No.452044399

アニメに近いのは良い

4 17/09/10(日)15:47:29 No.452044470

デビューしたてか!

5 17/09/10(日)15:49:20 No.452044775

顔もそんな悪くないし可動をちゃんと付ければ化けるかもしれないと錯覚する

6 17/09/10(日)15:53:00 No.452045339

今でこそ見慣れてしまったが 昔はこの脚が気持ち悪かった

7 17/09/10(日)15:54:55 No.452045668

ファーストのアニメ再現なら可動は割り切る方が幸せな気がする

8 17/09/10(日)15:55:44 No.452045819

股が動かない方のおっちゃん

9 17/09/10(日)15:55:58 No.452045859

ここから凄い頻度の洗練を重ねたな

10 17/09/10(日)15:56:29 No.452045922

この一発抜きの胴体部分を塗装しようとすると難しすぎる…

11 17/09/10(日)15:56:37 No.452045940

肩に爆弾を抱えているといえる

12 17/09/10(日)15:56:51 No.452045985

立て膝なんか出来るわけねえだろと言わんばかりの腰のパーツ

13 17/09/10(日)15:57:15 No.452046044

定期的に作りたくなる

14 17/09/10(日)15:57:22 No.452046069

この一体腰アーマーが完全に股関節をロックしてるんだけど これを分割すると旧キットのガンダムじゃなくなる むずかしい

15 17/09/10(日)15:58:15 No.452046205

このおっちゃんどこをやってるのか腿がかけらも上がらない

16 17/09/10(日)15:59:23 No.452046388

肩も肘もふにゃふにゃだし腰も回らない

17 17/09/10(日)16:00:25 No.452046538

ひじもたいして曲がらんぞ

18 17/09/10(日)16:01:20 No.452046677

足首は動くし

19 17/09/10(日)16:02:08 No.452046791

昔の職人が木型で作った手仕事のラインがよい

20 17/09/10(日)16:02:14 No.452046811

ぐりぐり動くアニメ再現だとロボ魂しかないかな?

21 17/09/10(日)16:03:07 No.452046946

1/60の顔は完璧にTVのおっさん 見習え

22 17/09/10(日)16:04:02 No.452047090

それはMSV以降に言ってよ

23 17/09/10(日)16:04:37 No.452047181

1/100もこれも顔の出来はかなりいいよね 塗装をきちんと出来たら

24 17/09/10(日)16:04:52 No.452047205

肩の接続方法はファーストのシリーズの間だけでもすごい試行錯誤してる

25 17/09/10(日)16:05:08 No.452047247

このなで肩具合がいい

26 17/09/10(日)16:06:04 No.452047399

リバイブは感動した

27 17/09/10(日)16:06:15 No.452047423

1/60はハンサムの一言よね

28 17/09/10(日)16:06:17 No.452047428

可動戦士の腰の可動はもう一度製品化して欲しい

29 17/09/10(日)16:07:18 No.452047571

アニメ再現にはやわらかーい素材で作るしか

30 17/09/10(日)16:08:43 No.452047780

1/144のパガンの顔が好き

31 17/09/10(日)16:09:48 No.452047921

>アニメ再現にはやわらかーい素材で作るしか 差し替えパーツで無茶可動を再現!とかどうだろうか

32 17/09/10(日)16:10:37 No.452048052

>1/144のパガンの顔が好き 出る前だったか出た後だったかのコミックボンボンの記事では絶賛されてたな そして作例でお出しされるパーフェクトジム

33 17/09/10(日)16:11:15 No.452048159

>肩の接続方法はファーストのシリーズの間だけでもすごい試行錯誤してる Gアーマー付属のおっちゃんだけは挟み込みだよね

34 17/09/10(日)16:11:25 No.452048179

胴体にスナックの小さいおっちゃん仕込みたい

35 17/09/10(日)16:12:00 No.452048255

ザクのC型肩関節はどうしようにもねぇ! 足首うごかねぇ!

36 17/09/10(日)16:12:06 No.452048270

可動戦士の顔がほんと安彦版って感じで良い

37 17/09/10(日)16:12:48 No.452048393

ロボット魂theANIMEが最適解な気がする モナカでいいからあれをキット化してほしい

38 17/09/10(日)16:13:52 No.452048579

グフやザクやドムは旧キットいじる人いるがおっさんはほとんど見ない 相当難産なんだなおっさん

39 17/09/10(日)16:15:28 No.452048845

おっちゃんとかいまだに新型出て出る度にデザインや形状微妙に変わっててもう原型留めてないよね…

40 17/09/10(日)16:16:33 No.452049021

アニメっぽいアレンジはプラモだといまいちな反応っぽいからなぁ

41 17/09/10(日)16:17:11 No.452049108

足なげー

42 17/09/10(日)16:17:31 No.452049160

>顔もそんな悪くないし可動をちゃんと付ければ化けるかもしれないと錯覚する 錯覚じゃないと思う

43 17/09/10(日)16:17:47 No.452049209

>足なげー 今のやつはもっともっと長いんだぞ

44 17/09/10(日)16:17:48 No.452049212

最近のガンプラは海外展開も強く意識してるしなあ 世代のおじさんがたくさんいる日本ならともかく外だと売れ無さそう

45 17/09/10(日)16:19:04 No.452049412

安彦絵のすらっと細い足が好きなんだ カッコいいかの判断はともかく

46 17/09/10(日)16:19:10 No.452049426

数十年前のだから当たり前なんだけどデザインや体型が古臭いってなっちゃうから…あとアニメのおっちゃん作画が安定してなくて色や形状もコロコロ変わる…

47 17/09/10(日)16:19:18 No.452049451

足が長いというか胴が短い

48 17/09/10(日)16:19:18 No.452049452

煽りで見ると格好いいよね

49 17/09/10(日)16:19:22 No.452049459

ベンチマークキット

50 17/09/10(日)16:19:59 No.452049569

このキットの問題は実は胸幅かもしれない 安易に八の字にしていいのだろうか

51 17/09/10(日)16:20:07 No.452049585

中の人がいそうな感がいいよね

52 17/09/10(日)16:20:11 No.452049591

>この一発抜きの胴体部分を塗装しようとすると難しすぎる… そこでこのGアーマーの中の人を…

53 17/09/10(日)16:20:26 No.452049632

模型誌で足をハの字にして肩上げるだけで 旧キットの印象全然変わるみたいな記事を見た記憶がある

54 17/09/10(日)16:20:45 No.452049682

最近のおっちゃんは若手に合わせて胴が長すぎるのがいけない

55 17/09/10(日)16:21:14 No.452049761

こいつに関しては胴短すぎでは

56 17/09/10(日)16:21:50 No.452049863

まあトホホな1/100に較べれば…

57 17/09/10(日)16:22:01 No.452049907

体の隙間を出来るだけ無くそうというコンセプトはその後の進化で失われたが それなりに機能しているようにも思える

58 17/09/10(日)16:22:01 No.452049908

スラッとした脚を際立たせるモデル体型いいよね…

59 17/09/10(日)16:22:28 No.452049977

1/100はお腹だけプラ板でなんとかできれば…できない

60 17/09/10(日)16:23:40 No.452050172

ver2.0のおっちゃんが初ガンプラだったからめちゃくちゃポーズ取れてすげー!ってなった 2つ目にHGのHI-ν組んでポーズ取ろうとしたらギャキィした かなしい

61 17/09/10(日)16:23:41 No.452050176

1/100の何が凄いってコアブロックシステムを再現してるんだぞ! 完全再現じゃないのはうn…

62 17/09/10(日)16:24:28 No.452050291

1/60でよくね?

63 17/09/10(日)16:24:58 No.452050377

1/100はコアブロック隠しも変な形だからアニメ準拠に直すのも大変だよね 足も動かなかったっけ?

64 17/09/10(日)16:25:46 No.452050507

ビームライフルがとてもつらい

65 17/09/10(日)16:26:46 No.452050696

>1/100 su2017676.jpg

66 17/09/10(日)16:27:09 No.452050761

>1/100の何が凄いってコアブロックシステムを再現してるんだぞ! >完全再現じゃないのはうn… (割合ちゃんとしてるガンキャノン)

67 17/09/10(日)16:27:22 No.452050788

1/100のビームサーベルを刃ごと背中にぶっ刺してるのロック過ぎる

68 17/09/10(日)16:28:08 No.452050922

まだあまり動けないころのおっちゃん

69 17/09/10(日)16:28:09 No.452050924

1/100って妙にこき下ろされてるけど改造前提ならそこまで悪いもんじゃないと思う

70 17/09/10(日)16:28:25 No.452050975

丸指というか手袋指再現するキット少なすぎね?

71 17/09/10(日)16:28:33 No.452050996

>旧キットの印象全然変わるみたいな記事を見た記憶がある 白いおっちゃんじゃないけどこういうことだな su2017682.jpg

72 17/09/10(日)16:29:25 No.452051140

>1/100って妙にこき下ろされてるけど改造前提ならそこまで悪いもんじゃないと思う むむむ式があれベースなのはビックリしたわ

73 17/09/10(日)16:30:38 No.452051342

やっぱり1軸関節丸出しのヒジ膝が悪いよなあ…

74 17/09/10(日)16:30:55 No.452051386

>1/100って妙にこき下ろされてるけど改造前提ならそこまで悪いもんじゃないと思う 狂四郎みたいながっかりさせられた系の思い出補正も大きそう

75 17/09/10(日)16:31:07 No.452051430

1/100はパガンの中の人もあるけどなんか顔がいまいち…

76 17/09/10(日)16:31:27 No.452051498

>やっぱり1軸関節丸出しのヒジ膝が悪いよなあ… 当時のデザインなんだから軸があるだけでも十分だ

77 17/09/10(日)16:31:50 No.452051563

>>旧キットの印象全然変わるみたいな記事を見た記憶がある >白いおっちゃんじゃないけどこういうことだな >su2017682.jpg ゲルググが今風だな シュッとしてる

78 17/09/10(日)16:32:24 No.452051663

旧キットのでかい手いいよね

79 17/09/10(日)16:34:06 No.452051969

60代のがブリキのおもちゃに感じる愛着と同じものなんだろうな

80 17/09/10(日)16:35:45 No.452052280

>やっぱり1軸関節丸出しのヒジ膝が悪いよなあ… 蛇腹のガンキャノンがかどう仕込むのにどんな苦労しているかその歴史を思い出してみるといい

81 17/09/10(日)16:35:51 No.452052301

スレ画の作例ネットで探してもなかなか参考になるのがない 古い模型雑誌とかのがいいだろうか

82 17/09/10(日)16:40:51 No.452053071

最初の1/144ザクからMSV期のザクまでで洗練のされかたが凄まじいと思う

83 17/09/10(日)16:42:07 No.452053293

ドムはいつの時代も安定してるな

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