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背景広... のスレッド詳細

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17/09/10(日)15:28:45 No.452041619

背景広すぎ問題

1 17/09/10(日)15:30:33 No.452041902

本当に広いな…

2 17/09/10(日)15:31:22 No.452042030

めっちゃデカい敵とかも出せるように余裕持って作ってるんだなぁ

3 17/09/10(日)15:31:55 No.452042099

見えない部分まで作り込むみたいな言葉はあるけど たぶんこういう意味じゃないと思うの

4 17/09/10(日)15:33:44 No.452042379

話には聞いてたけどめっちゃ広いな!

5 17/09/10(日)15:34:34 No.452042501

背景自体はいいと思うが 重い

6 17/09/10(日)15:34:54 No.452042552

パズドラなんかがキャラ画像早々にギッチギチになったのを見るに一見無駄なほど広いのは良い事だ

7 17/09/10(日)15:35:43 No.452042675

>パズドラなんかがキャラ画像早々にギッチギチになったのを見るに一見無駄なほど広いのは良い事だ でも映る範囲ずっとあんま変わんないよ…

8 17/09/10(日)15:36:56 No.452042839

ああだから背景がアニメするクエとか馬鹿みたいに重いのか…

9 17/09/10(日)15:37:09 No.452042867

よく言われてるけどこの背景重い原因なんです?

10 17/09/10(日)15:38:08 No.452043036

後ろの奥のはタイトル画面のアレか 凝ってはいるけどさぁ!

11 17/09/10(日)15:38:12 No.452043043

>でも映る範囲ずっとあんま変わんないよ… どんどんモーション凝って来てカメラグリグリ動くようになって来てるから 余裕ある事の利点は増えて来るだろう…重いのはアレだけど

12 17/09/10(日)15:38:50 No.452043138

容量だけで言えばPS4のゲーム並かそれ以上に喰ってるから 他にも重くしてる原因の無駄な部分が絶対有る

13 17/09/10(日)15:40:05 No.452043345

>容量だけで言えばPS4のゲーム並かそれ以上に喰ってるから >他にも重くしてる原因の無駄な部分が絶対有る 容量は音声が占めてる部分が多いんじゃない? それにしたって重いけど

14 17/09/10(日)15:40:22 No.452043393

普段映ってる画面何個分あるんだこれ…

15 17/09/10(日)15:42:23 No.452043732

これの半分くらいの大きさでも問題ないんじゃないかね?

16 17/09/10(日)15:44:16 No.452044005

明治維新の外フィールドとかは一部キャラで一番後ろのキャラ殴ると端っこ見えたりしたし せまいステージもあるんじゃないかな

17 17/09/10(日)15:45:15 No.452044153

これ書き足してるとかじゃないんだよね?

18 17/09/10(日)15:53:42 No.452045447

>余裕ある事の利点は増えて来るだろう…重いのはアレだけど 余裕ないから重いんだよ!

19 17/09/10(日)15:58:01 No.452046168

2D軽量モードくだち…

20 17/09/10(日)16:00:39 No.452046577

ティアマトおかんやらさいていさんクラスのデカブツは自キャラ見えなくなるから一部しか出ないしなあ…

21 17/09/10(日)16:06:26 No.452047448

PS4のゲーム並みとかかなり幅のある例されても…

22 17/09/10(日)16:08:50 No.452047793

具体的に例を挙げるとエクステラなんかは1.3GBでFGOの1/2の容量だな

23 17/09/10(日)16:10:51 No.452048096

フロッピーディスク何枚分?

24 17/09/10(日)16:11:31 No.452048187

それは逆にエクステラが少なすぎ…いやFGOも多けりゃいいわけじゃないけど

25 17/09/10(日)16:13:52 No.452048575

1.3GBってVITA版じゃ

26 17/09/10(日)16:14:01 No.452048606

据え置きはスマホに比べて消費電力やCPU速度なんかが優位だから容量だけ比べてもな 全部展開した数字ならともかく圧縮したパッケージの状態なんだし

27 17/09/10(日)16:15:46 No.452048893

俺の知ってるPS4ソフトって何十GBって世界だからよくわからん

28 17/09/10(日)16:18:36 No.452049340

>据え置きはスマホに比べて消費電力やCPU速度なんかが優位だから容量だけ比べてもな >全部展開した数字ならともかく圧縮したパッケージの状態なんだし 排熱問題もでかい気がする

29 17/09/10(日)16:19:22 No.452049457

PS4版の2.6GBより多いのか

30 17/09/10(日)16:25:40 No.452050494

>俺の知ってるPS4ソフトって何十GBって世界だからよくわからん でもそれでも3Dでしょ?これ実質2DRPGだかんな!

31 17/09/10(日)16:25:50 No.452050524

スマホゲーは最近電池が辛い 充電しながらゲームするわけにもいかないし

32 17/09/10(日)16:26:28 No.452050639

小人?

33 17/09/10(日)16:27:45 No.452050860

実質ってつまり3Dも使われてるってことですよね

34 17/09/10(日)16:28:23 No.452050969

それでもスクストの人とかにプログラム組んでもらえばここまで重くはならないと思う データが多いから重いんだで説明が付くレベルじゃない

35 17/09/10(日)16:29:05 No.452051081

スクストってそれなりに手を抜いてるとこあるしなあ

36 17/09/10(日)16:31:02 No.452051411

>スクストってそれなりに手を抜いてるとこあるしなあ いやスクストが軽いって話ではなく

37 17/09/10(日)16:31:43 No.452051546

こっちに技術力がまるっきり無いのは今更いうことでもないので…