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17/09/10(日)12:44:06 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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17/09/10(日)12:44:06 No.452012694

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/09/10(日)12:44:38 No.452012816

ぐにゃぐにゃになる死体

2 17/09/10(日)12:44:52 No.452012858

狭いところに必要以上に近づくと死ぬより恐ろしいことになる

3 17/09/10(日)12:45:00 No.452012887

ぶるぶる震えてる机

4 17/09/10(日)12:48:04 No.452013566

よぉ「」(少し強く肩を叩く)

5 17/09/10(日)12:48:19 No.452013606

タルに近づくだけで割れてそう

6 17/09/10(日)12:48:41 No.452013678

その辺に落ちてる物を手に持って高い壁を無理矢理登る

7 17/09/10(日)12:49:31 No.452013858

皿がふっとぶ

8 17/09/10(日)12:49:37 No.452013877

斜め45度の坂にぶつかると上空めがけて直角にふっとんでいく馬車

9 17/09/10(日)12:49:49 No.452013926

ドアに挟まって高速振動

10 17/09/10(日)12:49:55 No.452013950

うっかり空の箱とかに足乗っけたらガタガタ震えだして死ぬ

11 17/09/10(日)12:50:31 No.452014073

落下姿勢のまま何もできなくなる「」

12 17/09/10(日)12:50:42 No.452014113

倒したモンスターが突然シュポーン

13 17/09/10(日)12:50:58 No.452014180

(部屋の隅でやたら小刻みに震えているゴミ箱)

14 17/09/10(日)12:51:01 No.452014195

突然はじけ飛ぶ皿に乗った料理

15 17/09/10(日)12:51:03 No.452014200

その辺に落ちてるものがガタガタガタガタガタガタ

16 17/09/10(日)12:51:03 No.452014203

使い回し画像

17 17/09/10(日)12:51:19 No.452014269

この世界を支配してる神邪悪すぎる

18 17/09/10(日)12:51:52 No.452014387

90度以上の角に触れると吹っ飛ぶ

19 17/09/10(日)12:51:53 No.452014389

まーた「」の肉体がレーザー状になってる…

20 17/09/10(日)12:52:01 No.452014424

なんで荒ぶってるときの神ばかりなの…

21 17/09/10(日)12:52:18 No.452014495

蛮族ゼルダはどうやってこの荒ぶる神を鎮めたんだマジで

22 17/09/10(日)12:52:28 No.452014532

棚とか椅子とか机とか扉とかが危険

23 17/09/10(日)12:52:47 No.452014599

物でも人でも重なるととんでもないことになるので接触は基本禁じられる 何故か剣などで切り合うのはセーフ

24 17/09/10(日)12:53:23 No.452014728

爆裂する本棚

25 17/09/10(日)12:53:28 No.452014744

死ぬと突然軽くなるので運搬は楽

26 17/09/10(日)12:53:33 No.452014756

落下速度が妙にゆっくり

27 17/09/10(日)12:53:42 No.452014778

やたら魂が重いよねこの世界

28 17/09/10(日)12:53:44 No.452014785

螺旋階段を滑り落ちていく死体

29 17/09/10(日)12:53:55 No.452014821

地形の隙間を迂闊に踏むと無限落下

30 17/09/10(日)12:54:21 No.452014926

havok製(任天堂開発)ならなんの問題もないし…

31 17/09/10(日)12:54:23 No.452014933

生き残るためにはまず大きなスペースが欲しい

32 17/09/10(日)12:54:42 No.452015005

ガタッ…ガタガタガタガタシュポーン!

33 17/09/10(日)12:55:12 No.452015091

神を開発して制御する花札屋とか怖すぎる

34 17/09/10(日)12:55:22 No.452015126

死んだ直後ぐにゃぐにゃなのにちょっと移動して戻ってくると十字架にはりつけされたみたいなポーズで寝てるダクソ2はこの世界?

35 17/09/10(日)12:55:47 No.452015230

>蛮族ゼルダはどうやってこの荒ぶる神を鎮めたんだマジで ダクソ2もだいぶ抑えてたよね(壁に埋まる敵の死体を見ながら

36 17/09/10(日)12:56:33 No.452015390

人は神を制御しつつあるのだ

37 17/09/10(日)12:56:35 No.452015397

ぐにゃぐにゃの死体が絡まるんですけどお

38 17/09/10(日)12:56:47 No.452015450

ハボックパワーを使いこなすとスケート板で空飛んだり トンネル効果を意図的に起こして壁をすり抜けたり出来るぞ

39 17/09/10(日)12:56:48 No.452015451

坂道を下っていると突如落下姿勢のまま浮く そのまま何事も無いかのように浮いたまま移動する

40 17/09/10(日)12:56:48 No.452015453

フィールドを丁寧に作ればある程度は防げる事故も多い

41 17/09/10(日)12:56:50 No.452015464

死んだモブのインベントリに物資詰めて 高速で打ち出すことによる輸送法

42 17/09/10(日)12:56:51 No.452015466

>死んだ直後ぐにゃぐにゃなのにちょっと移動して戻ってくると十字架にはりつけされたみたいなポーズで寝てるダクソ2はこの世界? あれは座標だけ残してオブジェクトは削除 プレイヤーが範囲内に戻るとオブジェクトプリセットが戻ると言うことしてるからああなってる

43 17/09/10(日)12:57:01 No.452015494

>havok製(Bethesda開発)

44 17/09/10(日)12:58:02 No.452015754

俺がhavok神の存在に触れたのはデモンズでした

45 17/09/10(日)12:58:19 No.452015801

ブボーンで市街の市民の死体を集めて遊んでたらいきなり死体が花火のように飛び散ってめっちゃ重くなったな

46 17/09/10(日)12:58:36 No.452015876

走りながらジャンプ連打するとちょっとずつ登れるそこらへんの崖

47 17/09/10(日)12:59:00 No.452015959

掴んだものを立てて置くのにめっちゃ手間取る…

48 17/09/10(日)13:00:00 No.452016175

>走りながらジャンプ連打するとちょっとずつ登れるそこらへんの崖 一人称視点だと無理でも三人称視点に変えると登れたりするのはなんなのアレ…

49 17/09/10(日)13:00:03 No.452016186

ドアと壁の間に大鍋が挟まって高速振動 ブレる衝突判定による全身打撲で死

50 17/09/10(日)13:00:13 No.452016229

havokで満員電車になったらどうなると思う?

51 17/09/10(日)13:00:13 No.452016231

予期せぬ運動エネルギーが溜まった時の対処法がわからない

52 17/09/10(日)13:00:16 No.452016246

コレクション部屋がガタガタガタガタいってるけど 何がガタガタガタガタいってるのかは不明

53 17/09/10(日)13:00:24 No.452016270

>死んだモブのインベントリに物資詰めて >高速で打ち出すことによる輸送法 ポケットにものが詰め込まれたことでアイテムが荒ぶって飛び出すんやなw 悲劇やなw

54 17/09/10(日)13:00:51 No.452016348

>havokで満員電車になったらどうなると思う? 空っぽだろうと絶対脱線するよこの世界の電車は

55 17/09/10(日)13:01:37 No.452016515

falloutで遥か遠くの車がダンス踊ってたのはなにがトリガーになってるのか皆目わからない…

56 17/09/10(日)13:02:01 No.452016607

>havokで満員電車になったらどうなると思う? ドアが開いた瞬間に中身がシュポーンする

57 17/09/10(日)13:02:25 No.452016688

そこら中に永久機関が落ちてる…

58 17/09/10(日)13:02:33 No.452016714

買い物カートにぶつかっただけでウッって言うぞ俺

59 17/09/10(日)13:03:12 No.452016831

この世界では全ての物体にバネが仕込まれていると思って間違いない

60 17/09/10(日)13:03:22 No.452016867

>買い物カートにぶつかっただけでウッって言うぞ俺 そのまま流れていく「」

61 17/09/10(日)13:03:38 No.452016925

物理法則を司るデイドラ大公

62 17/09/10(日)13:03:41 No.452016935

台車に物を乗せて動かそうとしたら大変な事になる世界

63 17/09/10(日)13:03:47 No.452016952

>havokで満員電車になったらどうなると思う? 走行中に隅っこの乗客の上半身が電車の壁からはみ出す

64 17/09/10(日)13:03:52 No.452016961

運動エネルギー計測と溜まったエネルギー解放だけの専門職があっていいレベルだね

65 17/09/10(日)13:03:57 No.452016975

動物園でゾウが突然空高く飛んだ

66 17/09/10(日)13:04:13 No.452017033

botw魔改造エンジンくだち…

67 17/09/10(日)13:04:19 No.452017044

とりあえず地面から離れた物はブルブル震える

68 17/09/10(日)13:04:33 No.452017094

郊外や山など人がいかない所に行くと高確率で地面の中に落ちる

69 17/09/10(日)13:04:37 No.452017104

停まっている車に少し触れると大ダメージ

70 17/09/10(日)13:04:47 No.452017141

存在の重ね合わせは禁じられた力

71 17/09/10(日)13:05:23 No.452017285

スカイリムの巨人さんは打ち上げすぎだと思う あれじゃ外野に軽々キャッチされるぞ

72 17/09/10(日)13:05:44 No.452017347

havok漫才とかツッコミで大惨事になるな

73 17/09/10(日)13:05:56 No.452017397

とりあえずドアに挟まるのだけは避けたい

74 17/09/10(日)13:05:58 No.452017404

位置と位置が重なった時 この世界の物や人は弾け飛ぶ

75 17/09/10(日)13:06:01 No.452017420

天井から垂れてるものに触れると急に死ぬことがある

76 17/09/10(日)13:06:13 No.452017459

ジャンプして振り向こうとすると何故か加速する

77 17/09/10(日)13:06:42 No.452017555

何かの間に挟まるという事はこの世界では危険

78 17/09/10(日)13:07:03 No.452017633

でもこのジャンプ中に軌道を変えられるのは面白いぞ! ただのNPCだったわ俺…

79 17/09/10(日)13:07:37 No.452017757

ドアに死体を挟もう

80 17/09/10(日)13:08:12 No.452017882

机の上の味噌汁のお椀がツーって動く

81 17/09/10(日)13:08:18 No.452017902

たまに知らない人が自宅の中にいる

82 17/09/10(日)13:08:51 No.452018014

この力を以て異世界を云々な展開になった時の恐ろしさが段違い

83 17/09/10(日)13:10:07 No.452018255

>たまに知らない人が自宅の中にいる キッチンに背を向けて料理の動作する知らない人

84 17/09/10(日)13:10:43 No.452018382

神が降臨した瞬間反物質爆弾みたいになる鉄筋コンクリ造り

85 17/09/10(日)13:10:51 No.452018403

>>havokで満員電車になったらどうなると思う? >ドアが開いた瞬間に中身がシュポーンする むしろドアが歪む

86 17/09/10(日)13:12:25 No.452018713

壁に接触しすぎると あり得ない速度で飛んで行く

87 17/09/10(日)13:14:05 No.452019049

>botw魔改造エンジンくだち… 足元に火をつけてその上昇気流で空飛べるように制御してあるけどいいの?

88 17/09/10(日)13:15:07 No.452019230

軽いだけじゃないのびんねん

89 17/09/10(日)13:15:11 No.452019242

蛮族も器にリンゴ置くときはなるほどな動きする

90 17/09/10(日)13:16:20 No.452019435

オブジェクト重なりあってもピクピクしない蛮族製Havok …たまにピクピクする

91 17/09/10(日)13:16:26 No.452019457

不死身かリセット能力持ってないととても生きていけない

92 17/09/10(日)13:17:12 No.452019593

入れ物に放り込んだら中で暴れるだけかと思いきや入れ物のほうが荒ぶってるんですけお

93 17/09/10(日)13:18:22 No.452019808

紙みたいに吹っ飛んだり小刻みに震えて地面を転がる死体いいよね

94 17/09/10(日)13:18:39 No.452019853

アイテムを棚に置くと異空間に消える

95 17/09/10(日)13:19:38 No.452020033

全員が決められた動きをしないと大惨事になる

96 17/09/10(日)13:20:04 No.452020104

>>たまに知らない人が自宅の中にいる >キッチンに背を向けて料理の動作する知らない人 背後で虚空からわき出て空中で完成していく料理

97 17/09/10(日)13:20:29 No.452020175

魂が重い世界

98 17/09/10(日)13:20:56 No.452020255

そのへんは作りの問題では…

99 17/09/10(日)13:21:31 No.452020359

椅子に座ると散らかるテーブルの上の料理

100 17/09/10(日)13:22:13 No.452020483

この神様重量の概念がないんじゃないの

101 17/09/10(日)13:22:40 No.452020559

ご飯をよそったりすると米粒同士の相互作用でひどいことにならない?

102 17/09/10(日)13:23:39 No.452020763

ショッピングカートに引っかかるだけで血を吐く

103 17/09/10(日)13:24:06 No.452020849

>ご飯をよそったりすると米粒同士の相互作用でひどいことにならない? ご飯の塊という一塊で固定されるからそこはセーフ

104 17/09/10(日)13:25:53 No.452021176

味噌汁がプルプルして… この神って水分は扱えるんです?

105 17/09/10(日)13:26:15 No.452021231

マンモス落ちてきて死ぬ

106 17/09/10(日)13:26:56 No.452021367

新築の家並みにこざっぱりした環境で暮らさないと不慮の事故で死ぬ

107 17/09/10(日)13:27:03 No.452021389

>>ご飯をよそったりすると米粒同士の相互作用でひどいことにならない? >ご飯のお椀という一塊で固定されるからそこはセーフ

108 17/09/10(日)13:29:04 No.452021710

MSリニンサンは治す気ないの…?

109 17/09/10(日)13:29:31 No.452021798

なんでこんなにプルプルすんの

110 17/09/10(日)13:29:43 No.452021840

ちゃんとトイレでうんこしたのにクソまみれだ…

111 17/09/10(日)13:30:34 No.452021986

こんなに変な動きなのにどうしてhavokを使うんです

112 17/09/10(日)13:33:15 No.452022460

足が地面に吸い込まれたらもう助からない 巻き添えを食う前に離れるんだ

113 17/09/10(日)13:34:13 No.452022648

Source神とかも居るんかな

114 17/09/10(日)13:34:52 No.452022770

https://www.youtube.com/watch?v=8Q2P4LjuVA8

115 17/09/10(日)13:35:08 No.452022819

>こんなに変な動きなのにどうしてhavokを使うんです 自分たちで1から作るよりも楽だし一定以上の品質も確保できるからね 気に食わないところがあればそれこそゼルダで任天堂がやったようにソースレベルで修正すればいいし

116 17/09/10(日)13:36:16 No.452023044

上の階の音も下の階の音も同じ階の音に聞こえる

117 17/09/10(日)13:36:20 No.452023060

>こんなに変な動きなのにどうしてhavokを使うんです めっちゃ組み込みやすいしお安い 一部のゲームエンジンは標準搭載 変な動きになるのはパラメータの調整不足なだけだし… まあ変な動きにならないように調整するの面倒くさいからやらないけどな!

118 17/09/10(日)13:38:45 No.452023524

むしろ荒ぶる神が好きだからあんまり丁寧に調整して欲しくない

119 17/09/10(日)13:39:14 No.452023625

クソシミュレーターとかは荒ぶらせたくて神を崇拝する…

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