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    17/09/09(土)15:28:30 No.451781405

    TRPG界隈でよく聞く困った子に遭遇したことないんだけど本当に存在するの?

    1 17/09/09(土)15:32:53 No.451782085

    野良にはいる

    2 17/09/09(土)15:35:18 No.451782479

    フリキチ

    3 17/09/09(土)15:36:41 No.451782696

    火を付けるのは有りだと思うからGMの腕の見せ所だな

    4 17/09/09(土)15:37:25 No.451782812

    わりとよくいる

    5 17/09/09(土)15:37:49 No.451782877

    野良は他所で出禁になってる子とか来ちゃったりするからね…

    6 17/09/09(土)15:38:18 No.451782947

    公式の紙面でやってる人でさえ色々やらかしちゃうしね

    7 17/09/09(土)15:38:33 No.451782981

    身内や身内の紹介で回してるなら困ったのに出くわす率は低いと思う

    8 17/09/09(土)15:38:38 No.451782987

    案内人のNPC殺しちゃうのってまずかったかな

    9 17/09/09(土)15:39:23 No.451783096

    放火は割と定番よね

    10 17/09/09(土)15:39:29 No.451783113

    野良ってどうやって面子集めるんです?

    11 17/09/09(土)15:40:05 No.451783215

    そういう方法を扱えるかどうかまで含めての鍵開け技能じゃないの…?

    12 17/09/09(土)15:40:27 No.451783277

    昔は公民館でコンベンションなんてのもあったけど 今はオンセじゃねぇかな

    13 17/09/09(土)15:40:28 No.451783283

    >そういう方法を扱えるかどうかまで含めての鍵開け技能じゃないの…? はい

    14 17/09/09(土)15:40:45 No.451783332

    >案内人のNPC殺しちゃうのってまずかったかな なぜ 殺す

    15 17/09/09(土)15:42:23 No.451783588

    怪しかったもんで…

    16 17/09/09(土)15:45:24 No.451784032

    NPC殺そうとしたらそれやったら警察来るけどほんとにやるの?ってさりげなく止めてくれるKPはいいKP

    17 17/09/09(土)15:45:44 No.451784077

    頭がアレな子は俺が知ってるから俺のキャラも使える論絶対に繰り出してくるよね

    18 17/09/09(土)15:46:02 No.451784129

    鍵開け以外はGMが上手ければ何とかなる気がする

    19 17/09/09(土)15:46:17 No.451784166

    卓外でのトラブルもなんか多いイメージが

    20 17/09/09(土)15:46:32 No.451784211

    何回かTRPGやったことあるけど問題のあるプレイヤーはいなかった代わりに全員ダイス運がクソでコボルド一匹に超苦戦した

    21 17/09/09(土)15:47:12 No.451784311

    >頭がアレな子は俺が知ってるから俺のキャラも使える論絶対に繰り出してくるよね キャラメイクして役割の方のロールプレイしてる意味分かる?って子居る…

    22 17/09/09(土)15:48:25 No.451784503

    少女が怪しいとみればハンドアックス投げて確かめるんだな

    23 17/09/09(土)15:50:24 No.451784806

    他が行動を示唆したり質問したりする中勝手に断言してる右が一番迷惑すぎる…

    24 17/09/09(土)15:51:13 No.451784922

    火付けは火付け用に道具揃えてからやってね あと揃え出す前に火付け用の道具これから揃えるって言って お願い

    25 17/09/09(土)15:52:04 No.451785040

    右がヒント出してるKP 真ん中二人がPL 左は一人でゲームブックで遊んでる

    26 17/09/09(土)15:52:09 No.451785054

    GMは敵だよ派 GMは一緒に物語を作る仲間だよ派 GMが一番気合い入れて考えてきた場面でぶち壊すのが楽しいから今は仲間だよ派 の溝は深い

    27 17/09/09(土)15:52:56 No.451785173

    興味あるんだけど1Play大体何時間くらいかかるもんなの 長いと1週間くらいかかったりする?

    28 17/09/09(土)15:54:44 No.451785438

    鍵あけはPCがそれを知ってるか知識と幸運あたりで振れ ナイフは死亡はするけど即死ではなく君も密着してるので何かワンアクションさせるよ ゴブリンは火に気がついて巣にいたゴブリンが全部あなた達のいる出入り口と隠し出入り口から出てきます さあ1d100で生き残ったゴブリンの数決めさせてやる 俺ならこんな対応かなあ…

    29 17/09/09(土)15:55:25 No.451785550

    >興味あるんだけど1Play大体何時間くらいかかるもんなの >長いと1週間くらいかかったりする? ルール次第だけど探索メインの初心者向けなら2時間くらいで終わるのもある ガッチリやりだすと寝落ちしかけてるのが出てきて2晩に分けようってなる事もある

    30 17/09/09(土)15:55:30 No.451785563

    FFでもやった方が早くて面白いんじゃないかな

    31 17/09/09(土)15:55:33 No.451785569

    >興味あるんだけど1Play大体何時間くらいかかるもんなの >長いと1週間くらいかかったりする? 本当にピンキリとしか言いようがない シナリオとGMのやり方次第

    32 17/09/09(土)15:55:36 No.451785576

    シナリオ上必ず死ぬ女性NPCを何とか生かしたくてGMとレスポンチバトル始めるやついいよね…

    33 17/09/09(土)15:56:34 No.451785749

    >GMは敵だよ派 >GMは一緒に物語を作る仲間だよ派 これはプレイスタイルだけど >GMが一番気合い入れて考えてきた場面でぶち壊すのが楽しいから今は仲間だよ派 これはただのクソ野郎なのでは

    34 17/09/09(土)15:57:03 No.451785816

    薬品で鍵が開くってどういうことなの?

    35 17/09/09(土)15:57:10 No.451785839

    PCの知識とキャラの知識がイコールではないのが前提じゃないのいいですよね

    36 17/09/09(土)15:58:13 No.451786021

    シナリオ自体は短くて2時間もあれば終わるようなのだったけど身内でバカやりながらやったら半日掛かったりもするした

    37 17/09/09(土)15:58:23 No.451786057

    推理必要なシナリオで明らかに事前にやったなって人はいる フリーだし仕方ないけど声高に最初からこいつ犯人だろで離れようとしない

    38 17/09/09(土)15:58:23 No.451786059

    >薬品で鍵が開くってどういうことなの? 多分ドアでも溶かすんじゃないか ファンタジーでその知識持ってるかどうかはしらんが

    39 17/09/09(土)15:59:21 No.451786208

    ファンタジー物で粉塵爆発やろうとしたりな

    40 17/09/09(土)15:59:36 No.451786246

    今でもスイフリーが悪いとか言われるの?

    41 17/09/09(土)15:59:38 No.451786251

    >シナリオ上必ず死ぬ女性NPCを何とか生かしたくてGMとレスポンチバトル始めるやついいよね… 本当に居るから困る…

    42 17/09/09(土)16:00:37 No.451786425

    ニコデスマンとかの創作リプレイ動画でこういうのがかっこいいと思っちゃって自分でもやりたいと思っちゃう新人はまあいる

    43 17/09/09(土)16:02:07 No.451786698

    >リプレイでこういうのがかっこいいと思っちゃって自分でもやりたいと思っちゃう古参はまあいる

    44 17/09/09(土)16:02:20 No.451786739

    時折本当にヒロイックなダイス目決める奴が居て困る楽しい

    45 17/09/09(土)16:03:47 No.451786972

    >ニコデスマンとかの創作リプレイ動画でこういうのがかっこいいと思っちゃって自分でもやりたいと思っちゃう新人はまあいる SWリプレイ

    46 17/09/09(土)16:03:55 No.451786994

    >>GMが一番気合い入れて考えてきた場面でぶち壊すのが楽しいから今は仲間だよ派 >これはただのクソ野郎なのでは たまに化学反応で凄いストーリーになったりするのでたまらないと思うGMもいる

    47 17/09/09(土)16:04:59 No.451787187

    ~と~と~は薬局で手に入りますね? ではそれで爆薬が作れますので敵の元に郵送します これで勝ちです みたいなのがあった記憶がある

    48 17/09/09(土)16:05:10 No.451787214

    >シナリオ上必ず死ぬ女性NPCを何とか生かしたくてGMとレスポンチバトル始めるやついいよね… 本当に死なせたいならこのNPC絶対死ぬから!ってハッキリ言ってしまわないとだめよ

    49 17/09/09(土)16:05:46 No.451787325

    動画勢は駄目なプレイも見て分かってたりするからまだ素直なんだけど 身内卓しか知らない自分ルール曲げない自称古参がオンセ初参加とかの方が事故る

    50 17/09/09(土)16:06:10 No.451787400

    それはGMが吟遊詩人なだけじゃね?って話多いなこのスレ

    51 17/09/09(土)16:06:11 No.451787403

    敵がコレしてきたらこうするアレしてきたらこうするみたいに 行動をオプション込みで3つも4つも宣言して得しようとするプレイヤーは目にする

    52 17/09/09(土)16:07:09 No.451787573

    いいから行動に対してダイスを振れって言ってるんだよ!

    53 17/09/09(土)16:07:44 No.451787681

    気心知れる身内同士のプロレスだからリアルロールやマンチが許されるのであって野良でやったら大変だぞ でも野良のほうが沢山いる

    54 17/09/09(土)16:07:57 No.451787718

    鍵開けマンのはPCが最初から所持している設定のアイテムなんです!とかなら端からそんな物認めちゃいけないで終わりではある それを受け入れる子はそんなアイテム持ち込まない? ㌧

    55 17/09/09(土)16:08:57 No.451787931

    >それはGMが吟遊詩人なだけじゃね?って話多いなこのスレ

    56 17/09/09(土)16:08:59 No.451787936

    >それはGMが吟遊詩人なだけじゃね?って話多いなこのスレ つまり依頼人を殺して報酬もらってもいいってことだろ?

    57 17/09/09(土)16:10:22 No.451788207

    >いいから行動に対してダイスを振れって言ってるんだよ! お前の手元にあるダイスは何のためにあると思っている…って言うPLは少なからず存在している

    58 17/09/09(土)16:10:41 No.451788254

    ボロ屋って設定なのに壁や扉は破壊不能だったり 人里離れた山奥の一軒家なのに火をつけたら一瞬で警察が召喚されたり そういうのはもっとやりたい展開にあわせて設定練れや

    59 17/09/09(土)16:11:06 No.451788343

    >それはGMが吟遊詩人なだけじゃね?って話多いなこのスレ 俺のPLが持ってる剣はどんな敵も殺せる設定なのに相手死なないとか吟遊GM最低だよな

    60 17/09/09(土)16:11:31 No.451788418

    ハンドアウトを無視する人とか大前提を無視する人はどういう思考回路なのか判断に苦しむ

    61 17/09/09(土)16:11:40 No.451788438

    >そういうのはもっとやりたい展開にあわせて設定練れや まずルールに則ったプレイをしろや!

    62 17/09/09(土)16:12:20 No.451788584

    >俺のPLが持ってる剣はどんな敵も殺せる設定なのに相手死なないとか吟遊GM最低だよな 本当にそういう設定の道具作れるゲームで死にませーんするならGM酷くね

    63 17/09/09(土)16:12:28 No.451788602

    >ハンドアウトを無視する人とか大前提を無視する人はどういう思考回路なのか判断に苦しむ 今日一緒に遊ぼうぜ!って集まったのに一人だけ来ないくらいのコミュニケーションだと思う…

    64 17/09/09(土)16:12:32 No.451788613

    >お前の手元にあるダイスは何のためにあると思っている…って言うPLは少なからず存在している 最近ニコニコで見てなるほどなあと思ったのは 目星技能が必要ない範囲で何があるか教えてくれ だった

    65 17/09/09(土)16:12:38 No.451788626

    好き勝手やってくるなら好き勝手やるといいぞ ただしたまに好き勝手やってきたPLがそれでキレる

    66 17/09/09(土)16:12:39 No.451788628

    戦闘になったら呼んでと言って寝たり漫画読むプレイヤーは困らないけど座が白ける

    67 17/09/09(土)16:12:47 No.451788659

    やりたいこと言ってくれれば判定するからまずやりたいこと言ってほしい でもそれはちょっと…って行動を判定なしでどうにかするのも変な空氣になりがちで 俺はGMに向いてないぞこれ

    68 17/09/09(土)16:13:25 No.451788800

    >戦闘になったら呼んでと言って寝たり漫画読むプレイヤーは困らないけど座が白ける 音声チャットしながらってなるとよくある 本当に白ける…

    69 17/09/09(土)16:13:39 No.451788836

    >ボロ屋って設定なのに壁や扉は破壊不能だったり 壁破壊スキル持ってる?

    70 17/09/09(土)16:13:41 No.451788844

    >目星技能が必要ない範囲で何があるか教えてくれ 目星ゲーになるのを防ぐためにある程度情報与えるのはよくあるよね

    71 17/09/09(土)16:13:51 No.451788879

    ハンドアウトは好奇心旺盛な冒険好きがいいと言ったはずだ 何故コミュ障内気引きこもりキャラを持ってきた

    72 17/09/09(土)16:14:01 No.451788898

    >ハンドアウトを無視する人とか大前提を無視する人はどういう思考回路なのか判断に苦しむ 本当に理解してないんだと思うよ…

    73 17/09/09(土)16:14:29 No.451788988

    >目星技能が必要ない範囲で何があるか教えてくれ そこに行ったらバカでも分かるって情報はあるからな…

    74 17/09/09(土)16:14:39 No.451789028

    とりあえず目星振りますはしばしば何も用意してなくてごめんね…ってなる

    75 17/09/09(土)16:14:58 No.451789082

    >時折本当にヒロイックなダイス目決める奴が居て困る楽しい 歌唱技能からっきしのPCがいきなりダイスクリティカル決めて世界レベルの歌姫になったみたいな話がヒで流れてきたのは見た

    76 17/09/09(土)16:15:16 No.451789145

    >ハンドアウトは好奇心旺盛な冒険好きがいいと言ったはずだ >何故コミュ障内気引きこもりキャラを持ってきた ほらそこらへんはいくらでも理由盛れるし…

    77 17/09/09(土)16:15:35 No.451789206

    他人との会話を楽しむ=マウント取るというコミュ障の歪みが発揮された結果すぎる

    78 17/09/09(土)16:15:45 No.451789234

    やるのは自由だがそれをやったら相手もやってくるぞのスタンスで黙らせよう それでも黙らないと攻撃するたび判定して致命傷判定ヒットしたらHPに関係なく即死の地獄の卓になる なった

    79 17/09/09(土)16:15:47 No.451789240

    いい歳なのに中学生みたいな喋り方のおっさんは普段どういうお仕事をされてるので?

    80 17/09/09(土)16:15:49 No.451789250

    >とりあえず目星振りますはしばしば何も用意してなくてごめんね…ってなる 分からない範囲で他で見つかる予定だった情報をそっちに移したりするのが俺だ…

    81 17/09/09(土)16:16:08 No.451789308

    ゴルゴみたいなスナイパーがやりたいのは分かる 本当にゴルゴみたく狙撃以外は何一つしないでどうするんだ話に絡んでこいや

    82 17/09/09(土)16:16:29 No.451789379

    >いい歳なのに中学生みたいな喋り方のおっさんは普段どういうお仕事をされてるので? 盛り上げようとして必至にテンション上げてるんじゃねぇかな… 空回りしてるのは悲しいけど

    83 17/09/09(土)16:16:38 No.451789409

    いい武器よこせ高貴な生まれにしろチート能力つけろってうるさいのがいたんで すべて叶えてやった上でゲームの本筋から干して一度もダイス振らせず 最後にそいつだけ夢オチだったことにしてやったことならある

    84 17/09/09(土)16:16:55 No.451789461

    >本当にそういう設定の道具作れるゲームで死にませーんするならGM酷くね 戦闘あるゲームで即死武器なんて作れるわけ無いだろちょっとは考えろ

    85 17/09/09(土)16:16:56 No.451789464

    ゴルゴは狙撃以外も行動してるじゃん!

    86 17/09/09(土)16:16:59 No.451789476

    >やるのは自由だがそれをやったら相手もやってくるぞのスタンスで黙らせよう >それでも黙らないと攻撃するたび判定して致命傷判定ヒットしたらHPに関係なく即死の地獄の卓になる >なった 相手と同じ土俵に立つなって好例だよね…

    87 17/09/09(土)16:17:07 No.451789494

    >最後にそいつだけ夢オチだったことにしてやったことならある 気持ち悪い武勇伝ですね

    88 17/09/09(土)16:17:31 No.451789551

    TRPGって行動の可否をダイス判定すると思ってたので判定もクソもない提案するんだなとしょうもない動画とかで

    89 17/09/09(土)16:18:14 No.451789671

    >すべて叶えてやった上でゲームの本筋から干して一度もダイス振らせず >TRPGって行動の可否をダイス判定すると思ってたので判定もクソもない提案するんだな

    90 17/09/09(土)16:18:31 No.451789720

    >最後にそいつだけ夢オチだったことにしてやったことならある 言う方も言う方だがその対応もどうかと思う 現場にいたら同調するくらい酷かったのかもしれんが

    91 17/09/09(土)16:18:40 No.451789747

    >ゴルゴは狙撃以外も行動してるじゃん! むしろ狙撃のために前準備を徹底するよね…

    92 17/09/09(土)16:18:41 No.451789748

    >ゴルゴは狙撃以外も行動してるじゃん! 例えば依頼人の裏取りとか対象の情報集めとかね… けど一切動かないで自分のシーンでも「依頼人からの情報を待ちます」としか言わないんだこれが

    93 17/09/09(土)16:18:52 No.451789780

    ダイスコロコロしてるだけで終わるかっていうとシステム次第だよ

    94 17/09/09(土)16:19:06 No.451789818

    この宝箱は絶対に壊せませんってやったらじゃあ持ち運んで盾代わりにしますてやられた時ならある

    95 17/09/09(土)16:19:14 No.451789834

    首ナイフって即死じゃなくて 「人質は一般的な村人なのでナイフの攻撃判定は確定で一撃耐えますね?だから人質を無視して攻撃します」 みたいなやつだと思ってた

    96 17/09/09(土)16:19:21 No.451789857

    >言う方も言う方だがその対応もどうかと思う >現場にいたら同調するくらい酷かったのかもしれんが まあ他にもプレーヤーがいて最後までできたって時点でな

    97 17/09/09(土)16:19:22 No.451789864

    たまに協力するゲームじゃなくて自分が主人公のゲームと履き違える子がいるよね

    98 17/09/09(土)16:19:41 No.451789923

    >TRPGって行動の可否をダイス判定すると思ってたので判定もクソもない提案するんだなとしょうもない動画とかで そういうときはクリティカルでも出ないとどうにもならない判定で振らせてやっぱりダメだったねでいいよね クリティカルでも無理だろって行動でも状況が好転するきっかけとかヒントとかあげたい とにかく振らせなきゃって思うよ

    99 17/09/09(土)16:19:52 No.451789947

    >たまに協力するゲームじゃなくて自分が主人公のゲームと履き違える子がいるよね たま…に…?

    100 17/09/09(土)16:20:08 No.451789997

    >首ナイフって即死じゃなくて >「人質は一般的な村人なのでナイフの攻撃判定は確定で一撃耐えますね?だから人質を無視して攻撃します」 >みたいなやつだと思ってた そういうのもある

    101 17/09/09(土)16:20:09 No.451790003

    TRPGで重要な局面でダイス振ってファンブルして大変な事になるのも楽しいのにダイス判定すっ飛ばす行動して何が楽しいんだろう…

    102 17/09/09(土)16:20:12 No.451790012

    >首ナイフって即死じゃなくて 脅された側もダメージロール考えて屈しないとか そういう部分も含めての面倒くさい問題なのだ…

    103 17/09/09(土)16:20:14 No.451790017

    駆け引き楽しむんで最悪そうなってもしょうがない

    104 17/09/09(土)16:20:17 No.451790025

    >この宝箱は絶対に壊せませんってやったらじゃあ持ち運んで盾代わりにしますてやられた時ならある 道中に広すぎる沼とか河でも出せばよかったんじゃね?

    105 17/09/09(土)16:20:19 No.451790031

    組織のトップ系のキャラを作ろうとするのやめて 他のPCと立場や情報収集能力に差があると話として動かしにくいし ほとんどの人はそんな偉い立場をロールようなスキルも無いんだから

    106 17/09/09(土)16:20:24 No.451790040

    >まあ他にもプレーヤーがいて最後までできたって時点でな みんな妄想とわかって流してるのにわざわざツッコミいれんでも…

    107 17/09/09(土)16:20:34 No.451790081

    ダイス振る状況は負け派による容赦の無い口プロレス

    108 17/09/09(土)16:20:34 No.451790083

    表向き人の姿を取るのが基本なゲームで正体のままで活動するキャラ持ってきた人がいた 確かにそういうプレイも応用として存在するが初心者GM相手にやるんじゃねえ

    109 17/09/09(土)16:21:02 No.451790161

    ダイスロール前についロールが弾んでこれ失敗したらどうしようと思ってるGMが俺だ

    110 17/09/09(土)16:21:03 No.451790167

    >現場にいたら同調するくらい酷かったのかもしれんが 他のとこでもそういう事やって疎まれていたからなあ それよりその場で知らん人間同士がパーティー組むセッションでそういうことが言える神経の太さの方が理解不能だった

    111 17/09/09(土)16:21:32 No.451790263

    >TRPGで重要な局面でダイス振ってファンブルして大変な事になるのも楽しいのにダイス判定すっ飛ばす行動して何が楽しいんだろう… 普通なら余裕で耐えられるはずの範囲攻撃で軒並み瀕死になったり死んだりするのいいよね… オープンダイスは地獄だぜ!

    112 17/09/09(土)16:21:37 No.451790276

    本気で悪意を持ってシナリオを壊しにかかるPLに対してはこっちも殺意で応えるけどいいよね……強制エンカウント&敵ステータスサイレント上方修正

    113 17/09/09(土)16:21:41 No.451790296

    いやダイス振らんでも自動成功でいいよって状況もあるでしょ?

    114 17/09/09(土)16:21:42 No.451790299

    道中のロールとかなく戦闘を楽しむだけのTRPG楽しいよ キャラシでできる事を見逃して通すとえらいことになるけど

    115 17/09/09(土)16:22:06 No.451790396

    >この宝箱は絶対に壊せませんってやったらじゃあ持ち運んで盾代わりにしますてやられた時ならある 絶対に破壊する矛を持った敵をですね

    116 17/09/09(土)16:22:10 No.451790410

    >本気で悪意を持ってシナリオを壊しにかかるPLに対してはこっちも殺意で応えるけどいいよね……強制エンカウント&敵ステータスサイレント上方修正 それただの害悪PLと害悪GMのレスポンチバトルじゃん

    117 17/09/09(土)16:22:12 No.451790418

    >この宝箱は絶対に壊せませんってやったらじゃあ持ち運んで盾代わりにしますてやられた時ならある でもその発想は素直に面白いと思う

    118 17/09/09(土)16:22:14 No.451790425

    >表向き人の姿を取るのが基本なゲームで正体のままで活動するキャラ持ってきた人がいた >確かにそういうプレイも応用として存在するが初心者GM相手にやるんじゃねえ 妖魔か

    119 17/09/09(土)16:22:17 No.451790440

    >ダイスロール前についロールが弾んでこれ失敗したらどうしようと思ってるGMが俺だ いいか若いのいつだってダイスはマスタースクリーンの裏で振るんだぞ

    120 17/09/09(土)16:22:24 No.451790452

    結局は場が楽しいが唯一の正解だからな…

    121 17/09/09(土)16:22:26 No.451790456

    >表向き人の姿を取るのが基本なゲームで正体のままで活動するキャラ持ってきた人がいた >確かにそういうプレイも応用として存在するが初心者GM相手にやるんじゃねえ 「」Mの心中お察しいたします…

    122 17/09/09(土)16:22:38 No.451790500

    >ダイスロール前についロールが弾んでこれ失敗したらどうしようと思ってるPLなら俺だ

    123 17/09/09(土)16:22:45 No.451790516

    ダイス振らなくていいかはGMの俺が決めるので俺を説得させろってスタンスにしてる

    124 17/09/09(土)16:23:13 No.451790609

    ケイオスドラゴンのリプレイが楽しそうだったな 初体験の人にGMやらせて重要NPC殺したりして対応をみんなで見守るやつ

    125 17/09/09(土)16:23:24 No.451790651

    GMをやりとりだけで判定しないで確定した結果を勝ち取るって価値観のPLもいるから

    126 17/09/09(土)16:23:36 No.451790710

    格好いいロールの後の失敗はそれはそれで美味しいからいいんだ…

    127 17/09/09(土)16:23:43 No.451790726

    >この宝箱は絶対に壊せませんってやったらじゃあ持ち運んで盾代わりにしますてやられた時ならある 良い発想だと思うので盾で防いでも衝撃は伝播するだろって言って 無効かじゃなくて軽減装備にしてやろう

    128 17/09/09(土)16:23:59 No.451790774

    >この宝箱は絶対に壊せませんってやったらじゃあ持ち運んで盾代わりにしますてやられた時ならある 罠外して鍵開けして欲しかったのに力づくで来られたのなら中身を壊れやすい高級品にしとけばよかったよね

    129 17/09/09(土)16:24:05 No.451790793

    巣に火を放つのは村とか襲われて退治してくれな依頼なら ついでに持っていかれたものや家畜場合によっては村娘とか取り返すのも依頼内容に含めれば安易には使えなくなる あとは燃え広がりやすいものが近くに多いとかで

    130 17/09/09(土)16:24:07 No.451790798

    >格好いいロールの後の失敗はそれはそれで美味しいからいいんだ… 美味しいと思うかどうかは人次第だよ

    131 17/09/09(土)16:24:40 No.451790931

    俺最強、何でも出来るキャラでTRPG上で無双したいってやつは本当課金しまくって最強のキャラ作れるゲームから出てこないでほしいとは思う

    132 17/09/09(土)16:25:08 No.451791038

    >ケイオスドラゴンのリプレイが楽しそうだったな >初体験の人にGMやらせて重要NPC殺したりして対応をみんなで見守るやつ それ一歩間違えたら炎上ものだ

    133 17/09/09(土)16:25:18 No.451791075

    露骨にNPCを生贄に捧げないと進めないとこでファンブって自分が生贄になったのが俺

    134 17/09/09(土)16:25:48 No.451791175

    そもそも火を放つつっても家屋敷じゃない洞窟とか廃砦とかならそんな簡単にどうにかできる火の回りにならんと思うのですよ

    135 17/09/09(土)16:25:53 No.451791185

    >それ一歩間違えたら炎上ものだ でもTRPGってGMとの真剣勝負だし…