17/09/06(水)02:14:00 錬気と... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
17/09/06(水)02:14:00 No.451085720
錬気と蟲害なーは分かるけど究極ノータッチでプリーストはなんにもナーフ無しとか正気かベン? 頭ベンブロード状態か?
1 17/09/06(水)02:14:36 No.451085781
なーの情報きたの?
2 17/09/06(水)02:14:47 No.451085799
https://us.battle.net/hearthstone/ja/blog/21029448/ バランス調整の実施
3 17/09/06(水)02:15:41 No.451085892
2斧ナーフとかふざけんな
4 17/09/06(水)02:15:51 No.451085906
烈火の戦斧 コストを3マナに変更。 (2→3に増加) なんで・・・?
5 17/09/06(水)02:16:36 No.451085991
なんで今更斧と呪術…
6 17/09/06(水)02:16:47 No.451086012
ざまーみろ赤ハゲ 2.5マナくらいが適正だと思うが
7 17/09/06(水)02:17:26 No.451086086
劣化の戦斧と戦隊長なーでドルプリ抜けるデッキが減るだけにしか思えない
8 17/09/06(水)02:17:32 No.451086099
虫害コスト上がるだけで効果そのままじゃねーか
9 17/09/06(水)02:17:35 No.451086104
リーダーも練気も蟲害もナーフはわかります 2斧とHEXナーフは違くないですか?
10 17/09/06(水)02:18:33 No.451086213
烈火の戦斧が普通の戦斧になっちまったー
11 17/09/06(水)02:18:41 No.451086223
呪術は今入ってないデッキ多いし斧ナーフするならウンゴロ環境でやっとけや!
12 17/09/06(水)02:18:52 No.451086244
斧なーしたら2マナで3点出せるヒーロー少なくなって 2/2/3の価値があがっちまう
13 17/09/06(水)02:19:12 No.451086287
ようこそ!プリーストーンへ!
14 17/09/06(水)02:19:18 No.451086307
パッチーズ出てから海賊ずーっと居座ってるからここで対処って事なんだろうけど普通のデッキにも使う斧をナーフかい
15 17/09/06(水)02:20:07 No.451086401
感謝します 感謝します 感謝します
16 17/09/06(水)02:20:12 No.451086412
細々と生きてるテンポウォリコンウォリクエウォリ殺す必要あった…?
17 17/09/06(水)02:20:19 No.451086432
3/3/2で何の効果もない武器とかゴミなんだけど?
18 17/09/06(水)02:20:23 No.451086449
2ターン目に斧持てないハゲとか存在価値がない
19 17/09/06(水)02:20:37 No.451086474
斧332て 大方の他ヒーローの3武器の劣化じゃん…
20 17/09/06(水)02:21:04 No.451086526
ドルイド全然ナーフされてないやん
21 17/09/06(水)02:21:13 No.451086546
斧潰したらマジでウォリ全部死ぬぞ
22 17/09/06(水)02:21:21 No.451086559
あれ、アルティメットは
23 17/09/06(水)02:21:27 No.451086567
究極ノータッチなのは本当になんで…?
24 17/09/06(水)02:21:27 No.451086570
カエル最近入れてなかったし特に実害はないけどなんで
25 17/09/06(水)02:21:40 No.451086594
ヒーローがダメージ受けてたら2コスになるとか何か付けられなかったのですか!
26 17/09/06(水)02:21:41 No.451086600
>ドルイド全然ナーフされてないやん いやこのねりきなーは結構痛い
27 17/09/06(水)02:21:48 No.451086607
これアイスブロックは実質来年度殺すって言ってるようなもんじゃ
28 17/09/06(水)02:22:22 No.451086683
>>ドルイド全然ナーフされてないやん >いやこのねりきなーは結構痛い だそ けん
29 17/09/06(水)02:22:28 No.451086696
>これアイスブロックは実質来年度殺すって言ってるようなもんじゃ 左様 どうせプリドルストーンの間はコントロール系のメイジはずっと死んだままだけどな
30 17/09/06(水)02:22:48 No.451086719
アルティメットはマルフュリオンの聖域 これだけは死守させてもらう・・・!
31 17/09/06(水)02:22:53 No.451086723
今期は休もう
32 17/09/06(水)02:22:59 No.451086736
ドルイドにとってねりきなーは本当に辛い まあドルイド使ってないから喜ばしいプリ
33 17/09/06(水)02:23:00 No.451086737
偽造コインと変わらないじゃん
34 17/09/06(水)02:23:59 No.451086853
>偽造コインと変わらないじゃん 余剰マナ出るからチャリチャリするならこっちの方が強い 究極生き残ったからチャリチャリあんまりしないままだろうけど
35 17/09/06(水)02:24:00 No.451086854
斧と呪術はまあ強すぎたからしょうがないといえばしょうがない
36 17/09/06(水)02:24:20 No.451086896
>どうせプリドルストーンの間はコントロール系のメイジはずっと死んだままだけどな いやDKコンメイジは翡翠食うためのデッキだよ
37 17/09/06(水)02:24:28 No.451086914
究極なーされないじゃん…2枚も作るんじゃなかった
38 17/09/06(水)02:24:31 No.451086920
究極なーしねぇのかよ!?
39 17/09/06(水)02:24:43 No.451086951
魔素を上げたくないという強い意思を感じる
40 17/09/06(水)02:24:43 No.451086953
なんでシャーマンがいきなり撃たれてるの…
41 17/09/06(水)02:24:48 No.451086967
ねりけ逝ったぁあああああああああああ
42 17/09/06(水)02:24:49 No.451086968
翡翠ドルイドと挑発ドルイドデッキにおいて最も活躍しているのは「拡がりゆく虫害」であり、「練気」は上位3位以内に入っている一方、「究極の侵蝕」は真ん中あたりだったのです。 いや普通にドルが究極撃たなかったら勝敗左右するレベルなんですが
43 17/09/06(水)02:25:02 No.451086988
>究極なーされないじゃん…2枚も作るんじゃなかった なーされないならそのまま使い続けられるじゃねえか!!
44 17/09/06(水)02:25:20 No.451087027
じゃあメイジの羊5コスにしろよ
45 17/09/06(水)02:25:27 No.451087041
プリはキーカード引けなきゃ本当にじり貧状態になるからなぁ…
46 17/09/06(水)02:25:32 No.451087046
>いや普通にドルが究極撃たなかったら勝敗左右するレベルなんですが それは感情的な意見だぞ
47 17/09/06(水)02:25:53 No.451087086
究極はとりあえず他2枚ナーフするから様子見って感じ
48 17/09/06(水)02:25:53 No.451087088
>今回の他のドルイドカードの調整に伴い、「究極の侵蝕」が10ターン目より前に使用される機会は減るはずですので、「究極の侵蝕」は現状のままとすることを決定しました。 ねりきだけじゃ減るわけねーだろバーカ!!
49 17/09/06(水)02:25:58 No.451087094
まあ練気虫害究極から2つって言ったらこうなるだろう
50 17/09/06(水)02:25:59 No.451087097
マジで頭ベンブロードかよ
51 17/09/06(水)02:26:01 No.451087107
海賊の斧は折ったし翡翠ドルはマンモス年落ちるまで 天下を取らせてもらうという意思
52 17/09/06(水)02:26:04 No.451087111
>ドルイド全然ナーフされてないやん ねりき弱体化は結構響くだろうけど結局カードプールに滅茶苦茶あるマナ加速カードから究極の流れは変わんないからデッキタイプそのまま残りそう
53 17/09/06(水)02:26:22 No.451087139
ビッグプリは本当に嫌い 煽ってくる確率も高い
54 17/09/06(水)02:26:29 No.451087159
>じゃあメイジの羊5コスにしろよ むしろ羊と比べて1コス軽かったのがおかしかったんでしょ
55 17/09/06(水)02:27:10 No.451087236
プリーストーン開幕
56 17/09/06(水)02:27:10 No.451087237
アグドルとマナ加速の2択からほぼ1択になるしわからん
57 17/09/06(水)02:27:10 No.451087238
ドルのナーフはわりと納得してる 斧がマジで酷い 海賊以外はまともな2コスねーんだぞ!
58 17/09/06(水)02:27:26 No.451087268
戦隊長の体力付与減るのは痛いなぁ…
59 17/09/06(水)02:27:33 No.451087284
>>今回の他のドルイドカードの調整に伴い、「究極の侵蝕」が10ターン目より前に使用される機会は減るはずですので、「究極の侵蝕」は現状のままとすることを決定しました。 >ねりきだけじゃ減るわけねーだろバーカ!! 10ターン目より前に使用される機会は減るに決まってんじゃんちゃんと読め
60 17/09/06(水)02:27:48 No.451087312
プリーストの天下かな でもアグロ乳首と海賊ハゲがねりきナーフで弱くなったら翡翠増えるかな…
61 17/09/06(水)02:27:52 No.451087321
究極と同じぐらい虫害もナーフされないかなーって思ってたけど 究極がされないとも練気が本当にナーフされるとも思ってなかった
62 17/09/06(水)02:27:57 No.451087330
斧なくてどうやってあの闇墜ち感謝野郎に立ち向かえばいいのだ
63 17/09/06(水)02:27:58 No.451087333
斧と練気ナーフはワイルドにも響く
64 17/09/06(水)02:27:59 No.451087335
>戦隊長の体力付与減るのは痛いなぁ… 地味にマロパラでのリッチキング攻略も難易度上がるな
65 17/09/06(水)02:28:04 No.451087347
翡翠ドルナーフしたと見せかけつつ対抗デッキのアグロを殺していくスタイル
66 17/09/06(水)02:28:26 No.451087385
この変更で海賊、アグドル、マロパラが失速するんだから 翡翠ドルはナーフどころか実質強化だぞ
67 17/09/06(水)02:28:34 No.451087394
これ安藤どうするの アタック4デッキでも作るのか
68 17/09/06(水)02:28:37 No.451087399
斧ナーフ?なんで?
69 17/09/06(水)02:28:46 No.451087419
戦斧はせめて333にするとかさぁ…
70 17/09/06(水)02:28:47 No.451087425
まだドルイドストーン終わらんよね
71 17/09/06(水)02:28:50 No.451087436
理解不能
72 17/09/06(水)02:28:53 No.451087446
乳首野郎抜けるデッキが減って結局ドルイドストーンになるだけじゃん
73 17/09/06(水)02:29:03 No.451087465
ねりき以外はどうせ採用されそうだけどねりきはどうなんこれ
74 17/09/06(水)02:29:08 No.451087471
これで心置きなく翡翠ドルができる サンキューベンブロード
75 17/09/06(水)02:29:20 No.451087493
鰤は本当に調整能力ねぇなぁ…
76 17/09/06(水)02:29:21 No.451087496
錬気はともかく戦斧は聖域だと思ってた これじゃ沢山ある3マナ武器の劣化じゃん まぁ海賊弱くなるけども…もっといい調整なかったかなぁ
77 17/09/06(水)02:29:26 No.451087509
戦隊長の体力強化はおかしいと思ってたんだ
78 17/09/06(水)02:29:50 No.451087550
虫害は6マナになったところでねえ…
79 17/09/06(水)02:30:08 No.451087587
初心者の友がどんどこ消えていくな
80 17/09/06(水)02:30:13 No.451087593
さすがにベンの見解動画また出すはめになるんじゃないの
81 17/09/06(水)02:30:21 No.451087603
フッフッフッ… アグロなら乳首もハゲも目じゃないヒーローを忘れているようだね… 虫害 ㌧
82 17/09/06(水)02:30:38 No.451087633
わざわざ作ったDKウォリ砕くか… テンポウォリもコンウォリも斧無しじゃ戦える気がしない
83 17/09/06(水)02:30:42 No.451087645
練気の-1は英断 マナ加速にしろ相当テンポ遅れるよこれ
84 17/09/06(水)02:30:47 No.451087651
斧じゃなくて海賊のどれかをナーフしてほしかった
85 17/09/06(水)02:30:57 No.451087674
せめて究極はレジェンドにしろよ なんで二枚入れられるんだよ
86 17/09/06(水)02:31:26 No.451087714
虫害とねりき両方となるとマナ加速なんてしてたらアグロに殴り殺されるし その上究極までなーしたらランプは潰れるだろうけどね
87 17/09/06(水)02:32:08 No.451087783
翡翠からねりき抜いてパワーカードが入るドル
88 17/09/06(水)02:32:17 No.451087795
>「練気」には、以下のような変更案もありました。 > マナクリスタル2つを再充填する。 > 「このターンの間のみマナクリスタルを2つ獲得する」という効果はそのまま、マナコストを1に増やす。 > 「このターンの間のみマナクリスタルを6つ獲得する」という効果に変更し、マナコストを4に増やす。 3番目頭おかしいんやないか
89 17/09/06(水)02:32:22 No.451087803
斧で2マナやることないって人用に魂の鍛冶場ってカードがありましてですね
90 17/09/06(水)02:32:31 No.451087822
とはいえアグロに殴り殺されないランプとはって気もするし…
91 17/09/06(水)02:32:44 No.451087843
斧はメイジでいうフロボファイボあたりのヒーローを代表する強カードだと思ってたからナーフは来ないと思ってた 来るにしてもこんなゴミにされるとは思わなかった
92 17/09/06(水)02:32:45 No.451087848
>虫害とねりき両方となるとマナ加速なんてしてたらアグロに殴り殺されるし そのアグロが殺されてるじゃねーか
93 17/09/06(水)02:33:06 No.451087874
ナーフだけじゃなくてレクサーくんをバフしてあげてくだち…
94 17/09/06(水)02:33:09 No.451087877
だからさ安易にコスト増やしたりゴミにする弱体化マジ止めろ 2斧は装備する時にダメージ受ける程度でよかっただろ
95 17/09/06(水)02:33:10 No.451087881
練気が強すぎるのはその通りだけど そこをナーフしたらアイデンティティ的なものが損なわれる気がするよ 素直に究極ナーフでよかっただろ
96 17/09/06(水)02:33:11 No.451087882
>虫害とねりき両方となるとマナ加速なんてしてたらアグロに殴り殺されるし >その上究極までなーしたらランプは潰れるだろうけどね チャリチャリか滋養をドローに使ってた時代に戻れ
97 17/09/06(水)02:33:14 No.451087894
>3番目頭おかしいんやないか この案口に出したやつ首にしよう
98 17/09/06(水)02:33:25 No.451087910
事前予想なんてあてにならないから俺はナーフ始まってから実際の状況と比べて的外れなこと言ってた「」とベンを叩くぜ!
99 17/09/06(水)02:33:33 No.451087923
2マナ3点出せるからハゲはギリ生き残れてたのに
100 17/09/06(水)02:33:36 No.451087931
先攻練気開花とか8マナ練気究極とか減るだけでだいぶ違いそう
101 17/09/06(水)02:33:37 No.451087933
六丸で体力0からの隊長生還チャレンジが出来なくなるのが地味に痛いな…
102 17/09/06(水)02:33:38 No.451087940
レクサーくんが332武器で頑張ってるからウォリアーもね!
103 17/09/06(水)02:33:57 No.451087974
なーされて生き残った武器って存在しないような気がするんだけど なんかあったっけ
104 17/09/06(水)02:34:05 No.451087990
>斧で2マナやることないって人用に魂の鍛冶場ってカードがありましてですね コイン鍛冶場で斧使い終わりからのブラッドレイザーが結構綺麗だったからなんだかなぁって感じ
105 17/09/06(水)02:34:13 No.451088001
ハイランダープリの時代が?
106 17/09/06(水)02:34:21 No.451088008
>2斧は装備する時にダメージ受ける程度でよかっただろ こっそり狂瀾怒濤でカード引くなよ
107 17/09/06(水)02:34:26 No.451088014
斧ナーフはまじでキチガイだろ なんでローグパラハンターの3武器の下位互換にする必要があるんだ
108 17/09/06(水)02:34:27 No.451088015
光は正しいものへ微笑む!
109 17/09/06(水)02:34:27 No.451088017
7マナでの虫害錬気+2+2が完全に死んだのはまあ嬉しい
110 17/09/06(水)02:34:29 No.451088020
究極ナーフとかされると琥珀も目を付けられそうだから 紫乳首には盾としてまだまだ頑張っていてほしいプリ
111 17/09/06(水)02:34:32 No.451088022
アグドルって練気抜いたリストもあったよね
112 17/09/06(水)02:34:32 No.451088024
>3番目頭おかしいんやないか 1ターン目の1コス連打からの全体バフとヒナが理不尽だったから 4マナ以降限定にしただけでしょ
113 17/09/06(水)02:34:45 No.451088043
ドルイドはドローソース潰せっての…
114 17/09/06(水)02:34:46 No.451088046
>> 「このターンの間のみマナクリスタルを6つ獲得する」という効果に変更し、マナコストを4に増やす。 >3番目頭おかしいんやないか 要は4ターン目以降にしか使わせなくするってことだから別におかしくはないよ それだけで序盤から5/8/8だのヒナだの出てこなくなるし もちろんコインとかで3ターン目の時もあるけど
115 17/09/06(水)02:35:04 No.451088082
ドルの理不尽ムーブがなくなるだけで大分違うよね
116 17/09/06(水)02:35:09 No.451088098
>ドルイドはドローソース潰せっての… あんまりそこをナーフナーフしちゃうとよくわかんない事になると思うの
117 17/09/06(水)02:35:18 No.451088117
海賊マロがちょっと落ちたことでレクサーくんが日の目を浴びるよ
118 17/09/06(水)02:35:18 No.451088119
斧と練気いじられると今までの試合は何だったんだって気分になる
119 17/09/06(水)02:35:28 No.451088140
>ハイランダープリの時代が? あれはあれでデッキから一枚しかないキーカードを二種類引かなきゃいけないから勝率安定しないからあまり流行らないと思う…
120 17/09/06(水)02:35:29 No.451088142
なーされる前にアグドル海賊でランク5まで上がっとかないと…
121 17/09/06(水)02:35:39 No.451088166
ヒナが1ターン遅れるようになるのはでかい
122 17/09/06(水)02:35:42 No.451088173
翡翠ドルを脅かす(わけでもない)海賊がお亡くなりになってしまわれた
123 17/09/06(水)02:35:50 No.451088184
ちょっと待てよ? ハゲの斧レクサーくんの弓の完全劣化になるの?
124 17/09/06(水)02:36:05 No.451088205
効果なしの3/3/2武器とか他の武器持ちが鼻で笑ってるんだが
125 17/09/06(水)02:36:15 No.451088221
つか今マロ暴れてるからって隊長潰すのはおかしいだろこれ・・・
126 17/09/06(水)02:36:19 No.451088230
>あれはあれでデッキから一枚しかないキーカードを二種類引かなきゃいけないから勝率安定しないからあまり流行らないと思う… めちゃくちゃ流行ってるし今ドルの次に多いのプリで大会でもプリ持ち込み率一番高いんだけど…
127 17/09/06(水)02:36:23 No.451088237
海賊はデッキが完璧すぎたからな もう二度目のナーフで退役いいぞ
128 17/09/06(水)02:36:29 No.451088246
撃つターンが遅れようが実勝率が下がってようが究極というカードに染み付いたユーザーの悪感情は消えないと思う…
129 17/09/06(水)02:36:32 No.451088249
>ちょっと待てよ? >ハゲの斧レクサーくんの弓の完全劣化になるの? 左様
130 17/09/06(水)02:36:39 No.451088264
>ちょっと待てよ? >ハゲの斧レクサーくんの弓の完全劣化になるの? まあ武器シナジーはウォリアー沢山あるし…
131 17/09/06(水)02:36:42 No.451088268
>翡翠ドルを脅かす(わけでもない)海賊がお亡くなりになってしまわれた あいつtier1だし十分脅かしてただろ
132 17/09/06(水)02:36:59 No.451088296
基本カードばっか弱くするのは正直萎えるなぁ 練気も仕方ないとは言えもうちょい工夫無かったのか
133 17/09/06(水)02:37:01 No.451088300
今回1ヶ月もしないで動くブリザード珍しいな
134 17/09/06(水)02:37:09 No.451088313
マロパラから普通のミッドレンジパラにシフトするかなあこれで でもミッドレンジ使ってるけど精々tier2かなってとこなのよね
135 17/09/06(水)02:37:11 No.451088315
究極はどう考えてもおかしいって 当たりしかでないうえに二枚いれられるヨグ様みたいなもんじゃん
136 17/09/06(水)02:37:13 No.451088316
レクサーは夢の中でグレイブズーカを握っていた
137 17/09/06(水)02:37:15 No.451088321
まあ戦隊長だけならメガサウルスや六丸もあるしマロパラは引き続きできそうだけど ウンゴロ末期に流行ったような長期戦見てるタイプに変わるかもしれんなぁ
138 17/09/06(水)02:37:17 No.451088325
戦隊長の体力付与消えるとマロかなり弱くなるよな…
139 17/09/06(水)02:37:18 No.451088326
なんで今更カエルナーフ…? まあ使われるとムカつくカードでは有るけどさ
140 17/09/06(水)02:37:31 No.451088348
というかあのナーフするならハゲの天下の時にやれや!
141 17/09/06(水)02:37:37 No.451088361
大会だとドルイドBANすればよかったからっていうのもあると思う勝率上がってるけど
142 17/09/06(水)02:37:47 No.451088381
斧は何にでも入ってたし明らかにコスト以上の効果だし修正されるのは仕方ないんじゃない
143 17/09/06(水)02:37:51 No.451088387
カエルナーフするくらいならブロックとかDK安藤とかもっとやばいのあるじゃん
144 17/09/06(水)02:38:11 No.451088415
もはや大会はドルイドが存在しなくて安藤の使い方みたいになってるが
145 17/09/06(水)02:38:11 No.451088416
>マロパラから普通のミッドレンジパラにシフトするかなあこれで >でもミッドレンジ使ってるけど精々tier2かなってとこなのよね 今マロ抜いて序盤凌げないよパラ またコンパラするか・・・・
146 17/09/06(水)02:38:14 No.451088426
アイスブロック殿堂入りの可能性あるのか
147 17/09/06(水)02:38:15 No.451088431
>つか今マロ暴れてるからって隊長潰すのはおかしいだろこれ・・・ いや使ってても隊長のカードパワーおかしいと思ってたし妥当かな…
148 17/09/06(水)02:38:17 No.451088434
>斧は何にでも入ってたし明らかにコスト以上の効果だし修正されるのは仕方ないんじゃない じゃあコスト以下のカードにするのが正しいの?
149 17/09/06(水)02:38:25 No.451088455
斧はハゲの代名詞みたいなもんだしそのままでもよかったと思う
150 17/09/06(水)02:38:36 No.451088471
ねりきマジでコインになったのか
151 17/09/06(水)02:38:37 No.451088472
2/3/2の武器は異常だったろ ウォリってことで許されてたけど
152 17/09/06(水)02:38:38 No.451088477
>なんで今更カエルナーフ…? リッチキングが盤面のカエルをブリザードで一掃できなくてブリザードに圧力をかけたのかもしれない
153 17/09/06(水)02:38:38 No.451088478
>というかあのナーフするならハゲの天下の時にやれや! 海賊アグロ一強時代にやれよすぎるよね
154 17/09/06(水)02:38:40 No.451088479
>戦隊長の体力付与消えるとマロかなり弱くなるよな… 盤面取りきれなくなるからだいぶ痛い
155 17/09/06(水)02:38:57 No.451088507
カエルやるなら1年前のはずだったしタイミングが変 次のシャーマンにパワーカード降ってくる予告か
156 17/09/06(水)02:39:02 No.451088520
まあ隊長は流石にOPっぽい感じがあった 2コスバフと共存しちゃまずいよね
157 17/09/06(水)02:39:03 No.451088523
まだまだ翡翠強そうで嬉しい ダストかけた甲斐あったな
158 17/09/06(水)02:39:05 No.451088527
>カエルナーフするくらいならブロックとかDK安藤とかもっとやばいのあるじゃん 人は間違えるものさ。
159 17/09/06(水)02:39:07 No.451088530
>斧は何にでも入ってたし明らかにコスト以上の効果だし修正されるのは仕方ないんじゃない これ言い出したらファイボフロストボルトどうすんだって
160 17/09/06(水)02:39:17 No.451088548
斧は「味方の海賊ミニオンを一体破壊する」ってしたらちょうどいいのでは
161 17/09/06(水)02:39:16 No.451088549
>あれはあれでデッキから一枚しかないキーカードを二種類引かなきゃいけないから勝率安定しないからあまり流行らないと思う… 本当にHSやってるのか?
162 17/09/06(水)02:39:21 No.451088555
>ねりきマジでコインになったのか やっぱ1コス2マナ付与のが面白かったと思う
163 17/09/06(水)02:39:32 No.451088574
>カエルやるなら1年前のはずだったしタイミングが変 >次のシャーマンにパワーカード降ってくる予告か 氷結系と見た
164 17/09/06(水)02:39:42 No.451088587
斧ありきで今まで大した2マナカードをハゲに出してくれてないし…
165 17/09/06(水)02:39:47 No.451088593
>じゃあコスト以下のカードにするのが正しいの? そこは鰤次第だろ 海賊は相変わらず強いしそろそろやっとこうと考えたんじゃないの
166 17/09/06(水)02:40:08 No.451088621
>これ言い出したらファイボフロストボルトどうすんだって そのうちゴミになると思うぞ ベーシックとクラシックが癌だって言い続けてるし
167 17/09/06(水)02:40:09 No.451088624
斧ナーフもよくわからんけどプリノータッチはどういうことだよ!
168 17/09/06(水)02:40:13 No.451088628
そろそろプリにてっぺん取らせてやるか!という鰤の粋な計らい ふざけんなバカ!
169 17/09/06(水)02:40:31 No.451088668
あの邪神像どうにかしてくれよベン
170 17/09/06(水)02:40:45 No.451088689
直前の大会ハイランダー大暴れだったじゃん
171 17/09/06(水)02:40:46 No.451088692
プリはエモート禁止にしよう
172 17/09/06(水)02:40:47 No.451088695
斧が弓の劣化って言うけど弓の効果発動させること少ないでしょ
173 17/09/06(水)02:40:48 No.451088698
完全なるOP それが僕の復讐だ!
174 17/09/06(水)02:40:50 No.451088701
プリ放置はほんとガッカリ
175 17/09/06(水)02:41:01 No.451088719
斧は232顔面不可とかそんなんでよかった
176 17/09/06(水)02:41:05 No.451088729
なーする事については何も疑問は無いけどコイン化してしまうのは違うよね もう少し別の方法を取ってほしかった
177 17/09/06(水)02:41:13 No.451088741
>斧が弓の劣化って言うけど弓の効果発動させること少ないでしょ ではこの勝鬨の剣は
178 17/09/06(水)02:41:16 No.451088745
あれ斧はウォリの肝だからnerfしないみたいなこと言ってなかったっけ
179 17/09/06(水)02:41:20 No.451088748
ねりきと虫害が思ったよりちゃんとなーされてたし個人的には概ね不満はないかなって感じ ただプリが怖い
180 17/09/06(水)02:41:28 No.451088759
ベーシックカードは各クラス一枚二枚はコスト対効果がやたらいいの入ってるから別に斧だけ敵視しなくてもとは思う
181 17/09/06(水)02:41:30 No.451088763
なにが一番頭おかしいかってプリ完全放置してること
182 17/09/06(水)02:41:38 No.451088772
>あれ斧はウォリの肝だからnerfしないみたいなこと言ってなかったっけ 鰤の言うことなんてその場限りだよ
183 17/09/06(水)02:41:42 No.451088779
>斧が弓の劣化って言うけど弓の効果発動させること少ないでしょ ヴァリーラみてそんなこと言えんの?
184 17/09/06(水)02:41:55 No.451088798
究極ナーフしろ!で斧呪術ナーフするベンの頭がやばい
185 17/09/06(水)02:41:55 No.451088799
>斧が弓の劣化って言うけど弓の効果発動させること少ないでしょ だから武器シナジーの多いウォリアーはまだいいんじゃないのって思う 使ってる人のショックもわかるが
186 17/09/06(水)02:41:57 No.451088804
弓の効果はシクレハンター全盛期の時によく発動してたよ
187 17/09/06(水)02:41:58 No.451088808
次はアイスブロック、その次はファイボか
188 17/09/06(水)02:42:04 No.451088819
>ねりきと虫害が思ったよりちゃんとなーされてたし個人的には概ね不満はないかなって感じ ドル環境変わりそうにないから不満だよ
189 17/09/06(水)02:42:12 No.451088833
究極はせめて選択にしろよ…
190 17/09/06(水)02:42:22 No.451088847
>ではこの勝鬨の剣は 上で剣の話なんて出てきてないんですけお 鰤だって弓と比べてるのに
191 17/09/06(水)02:42:22 No.451088848
>>斧が弓の劣化って言うけど弓の効果発動させること少ないでしょ >だから武器シナジーの多いウォリアーはまだいいんじゃないのって思う >使ってる人のショックもわかるが 使ってないくせに適当言うなよ
192 17/09/06(水)02:42:39 No.451088866
邪推するとねりきナーフだし他のクラシックもヤッたるか的な巻き添え感ちょっとあるね
193 17/09/06(水)02:42:44 No.451088879
>なーする事については何も疑問は無いけどコイン化してしまうのは違うよね >もう少し別の方法を取ってほしかった ドルの象徴って感じで守られてたのに突然類似カードがあるデザインになるのはなんかね
194 17/09/06(水)02:42:47 No.451088883
練気はアグドルの方が勝ち筋減って影響ありそう
195 17/09/06(水)02:42:51 No.451088891
ベーシックの強いカードが害悪は一応わかるけど ベーシックの弱いカードは絶対に手を加えないのはなんなの お前のことだよシャドウボルト
196 17/09/06(水)02:43:13 No.451088921
戦隊長はやはり許されなかったか ロックプールハンターさえいなければナーフされることもなかっただろうけどこれからのカードデザインの障害になるだろうからしょうがないね
197 17/09/06(水)02:43:17 No.451088929
ドル環境は流石に変わるよ
198 17/09/06(水)02:43:20 No.451088934
>上で剣の話なんて出てきてないんですけお >鰤だって弓と比べてるのに 他クラス完全上位互換があるじゃん!ってのを話に出てないってだけで無視するのか…
199 17/09/06(水)02:43:23 No.451088939
ハゲこれから2ターン目何すればいいの…
200 17/09/06(水)02:43:39 No.451088965
頑なにドルイドを使わないトログのゴネとくには参るね… まぁ究極がなーされないだけマシとするべきなのか
201 17/09/06(水)02:43:54 No.451088991
そもそもレクサーの弓はゴミの山から仕方なく使えるもの選んでるだけで 別に使いたくて使ってるわけじゃねえよ
202 17/09/06(水)02:44:01 No.451089000
まあ2/3/2が次のターンに海賊出て4/2になって更にアップグレードで5/3になって そこから更に2/8/3みたいな海賊出してきてたからね…
203 17/09/06(水)02:44:03 No.451089003
斧と練気ってクラスのコアの部分なのに変えちゃっていいのかなーとは気になる
204 17/09/06(水)02:44:14 No.451089027
鰤ゲーやってたらあいつら調整ヘッタクソなのわかってんだろとしか
205 17/09/06(水)02:44:28 No.451089045
これからの隊長は一気にダメージ与えたり殺しきる時に使う感じかな
206 17/09/06(水)02:44:37 No.451089053
お味噌ついてますよ
207 17/09/06(水)02:44:38 No.451089055
正直プリに手が入らないのはわかってた 究極ノータッチは意外だったが
208 17/09/06(水)02:44:40 No.451089060
>斧と練気ってクラスのコアの部分なのに変えちゃっていいのかなーとは気になる 流石にねりきが単なるコインになるのはなぁ…
209 17/09/06(水)02:44:52 No.451089077
クラシックなら各クラスに2枚ずつぐらいOPあってもいいと思うんだけどねえ
210 17/09/06(水)02:45:00 No.451089090
これ錬気入れる意味もうなくない? ドルのデッキにコイン入れてもチャリチャリするしか活用法思いつかないよ
211 17/09/06(水)02:45:01 No.451089091
固有のマナブーストは繁茂とか滋養とかあるから役割は変わらないでしょう 今までが強すぎたと思うしかない
212 17/09/06(水)02:45:11 No.451089106
>鰤ゲーやってたらあいつら調整ヘッタクソなのわかってんだろとしか OW、WoW、Dia3、HotSと前科は十分だな
213 17/09/06(水)02:45:18 No.451089117
俺のゴールデン戦隊長が火を噴くぜ
214 17/09/06(水)02:45:22 No.451089126
まだこんなクソゲーやっとるのか
215 17/09/06(水)02:45:33 No.451089140
劣化の戦斧
216 17/09/06(水)02:45:36 No.451089147
ドルは昔から嫌いだったからねりきナーフは良いんだけど… やっぱり蓮華紋とか究極とかナーフしてバランス取って欲しかった感じもある
217 17/09/06(水)02:45:37 No.451089149
錬気の枠に黒騎士とMCT入れますよ僕は
218 17/09/06(水)02:45:58 No.451089185
アグドル弱くなるしウォリも弱くしとくかみたいな調整の仕方
219 17/09/06(水)02:46:19 No.451089213
>これ錬気入れる意味もうなくない? >ドルのデッキにコイン入れてもチャリチャリするしか活用法思いつかないよ ドローソースは十分あるしまだ入れててもいいとは思う ただ他のカードに変えても良さそう
220 17/09/06(水)02:46:22 No.451089216
虫害はまだまだ暴れるよね
221 17/09/06(水)02:46:36 No.451089236
少なくともねりきなーはめちゃくちゃ痛いしドルイド一強は終わるんでないの ドルイドが引き続きTier1に居座り続けるかは来てみないとわからんよ
222 17/09/06(水)02:46:38 No.451089241
ねりきなーで8マナから即究極無くなるし究極ノータッチは分からなくもない 他のが予想外すぎた
223 17/09/06(水)02:46:46 No.451089259
翡翠はぶっちゃけ落ちるからこそなんもしないんだと思うぞ
224 17/09/06(水)02:46:56 No.451089280
ハッハー!カエル4マナはシマウマだぜー!
225 17/09/06(水)02:46:59 No.451089286
プリーストお仕置きくらってないのは何故なの
226 17/09/06(水)02:47:08 No.451089301
究極はこれから2年も付き合わなきゃ駄目なんだしもしここで微妙に使われなくなってもどっかでやらかしそうだけどな まず普通にこのまま使われそうだけど
227 17/09/06(水)02:47:19 No.451089320
なんで海賊じゃなくて斧折るの馬鹿なの?
228 17/09/06(水)02:47:21 No.451089327
>ねりきなーで8マナから即究極無くなるし究極ノータッチは分からなくもない >他のが予想外すぎた 斧とヘックス予想してたのプロでもいなそう
229 17/09/06(水)02:47:23 No.451089333
1ターン目ねりきねりきヒドラができなくなるのか
230 17/09/06(水)02:47:24 No.451089336
>プリーストお仕置きくらってないのは何故なの やっと日の目を見たからかな・・・
231 17/09/06(水)02:47:24 No.451089337
つか普通にプレイしてて練気が1マナのみ増加だったらって考えたらどんだけ動けないかわかるだろ
232 17/09/06(水)02:47:30 No.451089344
海賊のついでに全てのウォリを殺す
233 17/09/06(水)02:47:38 No.451089362
>「究極の侵蝕」の効果に記載されている数字の「5」を全て「4」にするか サラッと書いてるけど狂ってると思う
234 17/09/06(水)02:47:44 No.451089374
鰤の調整基準は「あらゆるデッキタイプに2枚刺されるカードを殺す」だからね プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない
235 17/09/06(水)02:48:09 No.451089408
>鰤の調整基準は「あらゆるデッキタイプに2枚刺されるカードを殺す」だからね >プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない まぁ流行ってるデッキがハイランダーだからな!
236 17/09/06(水)02:48:13 No.451089417
レノプリは頭使うしプレイングの差出るから現状のままで許すよ ビックは本当いい加減にしろよ
237 17/09/06(水)02:48:13 No.451089418
>鰤の調整基準は「あらゆるデッキタイプに2枚刺されるカードを殺す」だからね >プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない ハイランダーなんだから当たり前だろうが!!!111
238 17/09/06(水)02:48:15 No.451089423
究極はドル潰しを意識したデッキでもねりきコインで6・7ターン目に撃ってきて そのままアド返せないパターンがあったからそれだけ潰したかったんだろう 新パックの強カード即ナーフはやりたくなかったんだろうな それはそれとして全部4になったら逆に強くなるまであるよね究極
239 17/09/06(水)02:48:18 No.451089432
>プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない ダメだった
240 17/09/06(水)02:48:29 No.451089455
斧ナーフ嘘でしょ...? この作りたてのヨグウォリアーは序盤どう頑張ればいいの...
241 17/09/06(水)02:48:33 No.451089462
>プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない 秘密諜報員ですら入らないデッキあるしなー
242 17/09/06(水)02:48:33 No.451089464
>鰤の調整基準は「あらゆるデッキタイプに2枚刺されるカードを殺す」だからね >プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない ノースシャイアは入ってるな そこまで悪さはしてないって判断かな
243 17/09/06(水)02:48:58 No.451089494
>プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない あいつハイランダーだからな! と思ったけど沈黙プリは死とか痛は選択なんだっけ
244 17/09/06(水)02:49:00 No.451089496
>それはそれとして全部4になったら逆に強くなるまであるよね究極 まったくだプリ
245 17/09/06(水)02:49:03 No.451089506
>つか普通にプレイしてて練気が1マナのみ増加だったらって考えたらどんだけ動けないかわかるだろ つか普通にプレイしてて練気が2コス増加だったらどんだけおかしいかわかるだろ
246 17/09/06(水)02:49:04 No.451089508
>まぁ流行ってるデッキがハイランダーだからな! >ハイランダーなんだから当たり前だろうが!!!111 ベンはさぁ… アホ?
247 17/09/06(水)02:49:10 No.451089521
ハイランダーじゃなくてもプリであらゆるデッキに2枚刺されるカードって殆どなくない?
248 17/09/06(水)02:49:17 No.451089539
無課金はハイランダー作っておけば今年乗り切れそうだな
249 17/09/06(水)02:49:18 No.451089542
プリはなんかえこひいきされてません?
250 17/09/06(水)02:49:27 No.451089564
なぜか無傷だしハイランダープリ安定だな 翡翠もそこまで変わらなそう
251 17/09/06(水)02:49:32 No.451089571
武器はハゲのアイデンティティだから斧なーはしません!って言ってたじゃん…
252 17/09/06(水)02:49:33 No.451089572
真言盾とか?
253 17/09/06(水)02:49:52 No.451089626
ノースシャイアもハイランダー以外でも最近は2枚絶対入るわけでもないよ
254 17/09/06(水)02:49:52 No.451089628
5装甲5ドローor5点5/5にしようよベンお願いだから
255 17/09/06(水)02:49:54 No.451089632
>無課金はハイランダー作っておけば今年乗り切れそうだな 無理を言うな
256 17/09/06(水)02:50:02 No.451089645
>武器はハゲのアイデンティティだから斧なーはしません!って言ってたじゃん… 鰤の言うことを真に受けるのは三流
257 17/09/06(水)02:50:16 No.451089668
書き込みをした人によって削除されました
258 17/09/06(水)02:50:16 No.451089669
>ハイランダーじゃなくてもプリであらゆるデッキに2枚刺されるカードって殆どなくない? 1マナ1ドロー体力+2とか? ビッグプリだと入らないのかな
259 17/09/06(水)02:50:17 No.451089671
>武器はハゲのアイデンティティだから斧なーはしません!って言ってたじゃん… まさか鰤の言うことを信じてたのか?
260 17/09/06(水)02:50:20 No.451089680
>ハイランダーじゃなくてもプリであらゆるデッキに2枚刺されるカードって殆どなくない? ノースシャイアとドラポかなあって思ったけど ドラポはピン刺しが今は割と主流だな・・・
261 17/09/06(水)02:50:25 No.451089689
>真言盾とか? ガイスト君入れるプリーストが増えたから最近はあんまり
262 17/09/06(水)02:50:31 No.451089702
>プリはなんかえこひいきされてません? ぼく悪いプリじゃないよ><
263 17/09/06(水)02:50:43 No.451089728
とりあえずマリガンで勝負決まるマロパラアグドル海賊をナーフして 他のドルは虫害で様子見る感じなんだろうな
264 17/09/06(水)02:50:47 No.451089731
アグドルとビッグプリーストの時代が来るな
265 17/09/06(水)02:50:48 No.451089733
>海賊のついでに全てのウォリを殺す ウォリコンの第一人者fibonacciが音信不通になるほど今不遇なのに追い打ちかけられておつらい
266 17/09/06(水)02:50:55 No.451089742
>ハイランダーじゃなくてもプリであらゆるデッキに2枚刺されるカードって殆どなくない? そりゃビッグプリなんて超特殊なデッキタイプは他で使ってるミニオン入れないからな
267 17/09/06(水)02:50:59 No.451089747
前に言ったから一生なーしませんってされるよりはやっぱヤバいわなーしますの方がよっぽどいいわ
268 17/09/06(水)02:51:03 No.451089757
5枚は過剰ドローな時あるから4はむしろ強くなるんだよな究極
269 17/09/06(水)02:51:04 No.451089758
数字データでしか見てない調整ってのもそれはそれで問題だなって
270 17/09/06(水)02:51:07 No.451089765
翡翠使ってるけど正直ドルイドはそこまで影響ないと思う ねりきはなければないで大丈夫なカードだし虫害は元々書いてることおかしかったし
271 17/09/06(水)02:51:14 No.451089775
海賊マロパラアグドルが遅くなってプリ狩れなくなるとわりとまずい時代に突入するのでは?
272 17/09/06(水)02:51:16 No.451089783
斧ナーフは謎すぎる 海賊消えそうだしウォリアーいなくなりそうだな
273 17/09/06(水)02:51:25 No.451089794
>前に言ったから一生なーしませんってされるよりはやっぱヤバいわなーしますの方がよっぽどいいわ まあね OWでもヒーローかぶりヤバいなと思ってちゃんと撤回したし
274 17/09/06(水)02:51:25 No.451089799
最高にクールな5統一をナーフするなんて出来ないよHAHAHHA
275 17/09/06(水)02:51:28 No.451089804
アイスブロックと段取りとねりきあたりのなー考えてるよ!から斧と呪術にとばっちりが来るとはね...
276 17/09/06(水)02:51:31 No.451089815
ガイスト君が翡翠ドルキラーとしてあまりにも弱弱しい
277 17/09/06(水)02:51:40 No.451089830
今ドルイドが強いからってドルイドだけナーフしたら他のクラスの強いカードが目立つ だからドルイドの強カードをナーフした上で他のクラスも調整する……順番通りじゃねえか何がおかしい?
278 17/09/06(水)02:51:40 No.451089832
>数字データでしか見てない調整ってのもそれはそれで問題だなって シャドバみたいにご機嫌取りのなーされたら困るよ
279 17/09/06(水)02:51:45 No.451089840
魚に平等パイロが決まるのは良いと思う
280 17/09/06(水)02:51:54 No.451089851
ドラポはどのプリでも入ると思ってたけど最近アグロプリがいるんだっけか
281 17/09/06(水)02:52:03 No.451089865
プリーストはデッキタイプが無駄に尖ってる上に多いから必ず入れなきゃダメなのはないってのもあると思う
282 17/09/06(水)02:52:11 No.451089877
「」の主観よりは数字信用するよ…
283 17/09/06(水)02:52:12 No.451089882
確かに今のプリだとデッキに絶対2枚入れるみたいなカードあんまないな…
284 17/09/06(水)02:52:18 No.451089891
>翡翠使ってるけど正直ドルイドはそこまで影響ないと思う >ねりきはなければないで大丈夫なカードだし虫害は元々書いてることおかしかったし アグロドルもねりきこなくても回せるっちゃ回せるしなぁ
285 17/09/06(水)02:52:25 No.451089907
>海賊マロパラアグドルが遅くなってプリ狩れなくなるとわりとまずい時代に突入するのでは? レクサーくんを信じろ クエメイジにも強いぞ
286 17/09/06(水)02:52:34 No.451089917
ハイランダープリがノータッチなのってラザが消えたら自動的にDK安藤が弱体化するからじゃねーの
287 17/09/06(水)02:52:34 No.451089918
ハイランプリはアグロ以外にも翡翠とクエメイジに弱いし… まあでも流石に?
288 17/09/06(水)02:52:36 No.451089921
ドルの5拘りなんてどこから出てきたんだよ 滋養とかナーガとかあったけどさあ
289 17/09/06(水)02:52:39 No.451089925
ガイストくんはデッキに入ってたらゲーム開始した瞬間に効果発動するようにしよう
290 17/09/06(水)02:52:50 No.451089936
5枚引く→練気→3点ダメ この不快ムーブも消えるのは良い
291 17/09/06(水)02:52:55 No.451089942
>だからドルイドの強カードをナーフした上で他のクラスも調整する……順番通りじゃねえか何がおかしい? それは分かるけどなんでプリーストと究極がノータッチなんだよ!!
292 17/09/06(水)02:53:00 No.451089948
海賊とマロが居なくなれば邪魔なカニ入れなくてすむし レクサーくんの復活あるか
293 17/09/06(水)02:53:15 No.451089970
究極はせめてドロー無くせや!
294 17/09/06(水)02:53:15 No.451089971
究極撃ったあと究極引くとあーあドロー枚数多いなーって思うよね レクサーとかからすると本当にふざけんなって感じだろうけどそう思う
295 17/09/06(水)02:53:21 No.451089976
はー?一向に鰤の調整は正義ですがー?
296 17/09/06(水)02:53:28 No.451089985
>ドラポはどのプリでも入ると思ってたけど最近アグロプリがいるんだっけか 1枚入るのと2枚入るかは違うから nerf食らってるカードって全部ピンじゃなくて2枚ぶち込まれるカードでしょ
297 17/09/06(水)02:53:34 No.451089995
>他のクラスも調整する じゃあ プリも 触れ
298 17/09/06(水)02:53:37 No.451090000
>究極はせめてドロー無くせや! 抜くわ究極
299 17/09/06(水)02:53:46 No.451090017
レクサー君もう蟹と一緒に狩らなくてもよくなったのか!
300 17/09/06(水)02:53:50 No.451090022
プリは弱かった時代が長過ぎたから少しくらいいい思いさせてやろうという鰤の温情を感じる
301 17/09/06(水)02:53:55 No.451090029
>海賊とマロが居なくなれば邪魔なカニ入れなくてすむし >レクサーくんの復活あるか 海賊は結構動き変わりそうだけどマロパラは対処できるカードが増えるだけでデッキタイプそこまで変えなくてもいけると思う
302 17/09/06(水)02:54:06 No.451090052
>アイスブロックと段取りとねりきあたりのなー考えてるよ!から斧と呪術にとばっちりが来るとはね... とばっちりっていうか前から問題視されてたカードがナーフされたってだけな気がするけどな タイミングは謎だけど
303 17/09/06(水)02:54:13 No.451090063
なぜカエルを殺すんです?
304 17/09/06(水)02:54:18 No.451090073
究極は練気の犠牲になるってかいてあるでしょう
305 17/09/06(水)02:54:20 No.451090076
つーか鰤にしては今回動くの早すぎだろ クレーム多かったのかな?
306 17/09/06(水)02:54:47 No.451090128
アグドルはかなり弱体化するだろ 錬気Nerfは勝ち手段が一個消えたに等しい
307 17/09/06(水)02:54:49 No.451090130
滋養究極ムーブ残ってる時点で嫌い
308 17/09/06(水)02:54:49 No.451090132
ほちんちんは?
309 17/09/06(水)02:54:50 No.451090134
>なぜカエルを殺すんです? 実質沈黙の上位互換だからでしょ
310 17/09/06(水)02:54:53 No.451090140
鯛罪デッキには影響ないのかな?
311 17/09/06(水)02:54:59 No.451090149
hexはpolyと横並びにしたかっただけだろう
312 17/09/06(水)02:55:14 No.451090171
剣匠を必死に復活させてたあの日のプリが今やEU大会で大活躍
313 17/09/06(水)02:55:18 No.451090176
>クレーム多かったのかな? 過去一番バランスが崩れてたので・・・
314 17/09/06(水)02:55:35 [リッチキング] No.451090210
開発はハースストーンをプレイしたことがあるのか?
315 17/09/06(水)02:55:39 No.451090213
アイスブロックはもう死刑宣告されたようなもんだしあと数ヶ月頑張ってねって感じじゃない
316 17/09/06(水)02:55:43 No.451090223
ガイストくんはメイジとかが切り札っぽく出してどやエモしてから 普通に挑発のおまけの翡翠に轢き殺されてくの何度も見た 無くても全然回るねん
317 17/09/06(水)02:55:46 No.451090225
>アグドルはかなり弱体化するだろ まぁねりきからのインチキできなくなるなら他のアグロを使ったほうが強い気はするけど 他のアグロも弱体化されてるから結局アグロの中ではやっぱり強いってなりそうで
318 17/09/06(水)02:55:46 No.451090228
ドルイドはすべてのデッキがナーフだろ 翡翠がかろうじて生き残るくらいで完全に時代は終わる
319 17/09/06(水)02:55:51 No.451090232
上振れ1tヒナと後攻2tビタータイドがほぼ不可能なのは悲しいな
320 17/09/06(水)02:56:04 No.451090252
これでドルイドプリの二人でバランスとれてるとか言いだしたら笑う
321 17/09/06(水)02:56:08 No.451090256
墓掘りなーはしたくねえなーかーっ!ってやってたベンはどこに行ったの?
322 17/09/06(水)02:56:10 No.451090259
レクサー君は環境に狂気ポーションとかいう狂気のカードがある限り永遠にそれに怯え続けなければならないのだ
323 17/09/06(水)02:56:11 No.451090260
そういやドグサレガオみないな… っていうか海賊ぐらいしか見ないぞハゲ
324 17/09/06(水)02:56:24 No.451090277
アイスブロックは2枚にしなきゃいいのでは
325 17/09/06(水)02:56:55 No.451090321
ガイストのこんな弱いの入れるの嫌だけど仕方なく入れさせられてる感は辛い
326 17/09/06(水)02:56:56 No.451090323
スタン落ちするから調整できないってのも話が逆だよなあ 調整のためにスタン制にしたのに
327 17/09/06(水)02:56:57 No.451090327
>上振れ1tヒナと後攻2tビタータイドがほぼ不可能なのは悲しいな ドルイド使いは頭おかしいこと言うな
328 17/09/06(水)02:57:02 No.451090333
アグドル消えて翡翠にマリガン絞れるだけで全然違うと思う
329 17/09/06(水)02:57:06 No.451090340
>過去一番バランスが崩れてたので・・・ こんなんでもアンダーテイカーの処理できなかったらゲーム終了よりはマシだから過去一番は絶対に無い 統計とかでもあの頃よりはマシ
330 17/09/06(水)02:57:12 No.451090350
>アイスブロックは2枚にしなきゃいいのでは じゃあコピーしたり発見したりするね…
331 17/09/06(水)02:57:22 No.451090371
ねりきでインチキムーブ出来ない翡翠は普通に生き残りそうだな
332 17/09/06(水)02:57:34 No.451090389
カエルは進化シャーマンには入らんが翡翠落ちたらまた引っ張りだこだろうしナーフしとくにはまあわかる
333 17/09/06(水)02:57:39 No.451090392
挑発トークンドルとかが活躍してくれると嬉しいよ
334 17/09/06(水)02:57:47 No.451090406
ねりきヒナ開始はホント糞ゲーそのものだったからそれが無くなっただけでもいいよ
335 17/09/06(水)02:57:53 No.451090412
8ターン目には打てないのもそうだけど究極使って手札溢れそうな場面からの練気ムーブが無くなるのが嬉しい
336 17/09/06(水)02:57:56 No.451090415
もう少しは玉座剥くし虫害は砕こうかな…
337 17/09/06(水)02:58:02 No.451090424
そもそもクラスが違うとはいえ羊が4コスなのにカエルが3コスだった今までがおかしかった
338 17/09/06(水)02:58:12 No.451090444
狂ったバランスでプロからもオイオイオイって言われてたら流石にナーフするしかないだろう 前環境で掴んだ客が裸足で逃げ出す環境だぞ
339 17/09/06(水)02:58:18 No.451090455
>ねりきヒナ開始はホント糞ゲーそのものだったからそれが無くなっただけでもいいよ ねりきねりきヒナ!
340 17/09/06(水)02:58:23 No.451090463
>ガイストのこんな弱いの入れるの嫌だけど仕方なく入れさせられてる感は辛い ガイストでついでに死ぬように1マナで2マナ増える案で良かったのにな
341 17/09/06(水)02:58:46 No.451090502
赤ハゲは武器シナジー豊富なんだから別に他の3/2武器の下位互換でもなんでもない
342 17/09/06(水)02:58:58 No.451090523
やっぱりtgtチームだったのかな…
343 17/09/06(水)02:59:00 No.451090530
>ねりきねりきうごマナ!
344 17/09/06(水)02:59:00 No.451090532
マロナーフ前にアスース君とっとけよな
345 17/09/06(水)02:59:01 No.451090533
統計で言うならアンダーテイカーハンター時代よりドル使用率が高かった時点でやばいんだけど
346 17/09/06(水)02:59:02 No.451090534
>統計とかでもあの頃よりはマシ 体感で過去最悪だったのはウォリコンが強かった時だな 長いしつまらんし最悪だった 次点は?????が並ぶやつ
347 17/09/06(水)02:59:04 No.451090537
>ねりきねりきヒナ 偽造コイン偽造コインディファイアスに勝利を!と同じもんだろそれ!
348 17/09/06(水)02:59:15 No.451090554
>ガイストでついでに死ぬように1マナで2マナ増える案で良かったのにな ガイストくんの価値上げるためにもそれが一番だよね
349 17/09/06(水)02:59:21 No.451090565
>赤ハゲは武器シナジー豊富なんだから別に他の3/2武器の下位互換でもなんでもない 下位互換の意味がわかって言ってる?
350 17/09/06(水)02:59:30 No.451090584
ガイストガイストってガイストは待ち伏せのガイストだけじゃないんですけおおおおおおお!おきろ!!!
351 17/09/06(水)02:59:38 No.451090598
>狂ったバランスでプロからもオイオイオイって言われてたら流石にナーフするしかないだろう >前環境で掴んだ客が裸足で逃げ出す環境だぞ もう 逃げた
352 17/09/06(水)02:59:48 No.451090611
>ねりきねりきヒナ! ホイコイン斧 …斧?
353 17/09/06(水)02:59:55 No.451090621
究極を残してハゲを完全に殺す調整だと
354 17/09/06(水)03:00:19 No.451090660
こんだけやってもドルイドはTier1に残るだろうな
355 17/09/06(水)03:00:20 No.451090663
>統計で言うならアンダーテイカーハンター時代よりドル使用率が高かった時点でやばいんだけど アレ全ランク帯だから高ランク帯だと使用率90%超えとかそんなんだぞ
356 17/09/06(水)03:00:31 No.451090678
逃げた先のGwentは調整のしすぎで速攻廃れた 戻ってきた
357 17/09/06(水)03:00:32 No.451090680
トドメ2マナは良調整だったのに…
358 17/09/06(水)03:00:52 No.451090709
>ただし、原則としてクラスごとに、それぞれのクラスを象徴し、ほとんど常にデッキに登場するようなカードが存在するのはむしろ好ましいことだと思っています。つまり、ドルイドデッキでもそのようなクラス専用カードがいくらか含まれるのはかまわないと思うのです。たとえば、「練気」や「野生の繁茂」はドルイド特有の強さを体現しているため、このようなカードには手をつけていません。 って言ってたのに…
359 17/09/06(水)03:01:02 No.451090720
>アレ全ランク帯だから高ランク帯だと使用率90%超えとかそんなんだぞ なそ にん
360 17/09/06(水)03:01:25 No.451090748
Gwentは調整頻度が高すぎてプロがデッキ作るの投げたとかいう話しかきかない
361 17/09/06(水)03:01:26 No.451090750
プリストーンってことはしばらくコントロール環境か
362 17/09/06(水)03:01:39 No.451090772
ラッパーの言うことを本気で信じていたのか?
363 17/09/06(水)03:01:47 No.451090791
>って言ってたのに… ナーフしないって言ってた斧もされたしんなこと忘れてる
364 17/09/06(水)03:01:48 No.451090793
ちょっと前はドルしかいなかったけど今はプリとドルメタが出てきてるし もう少しデッキ構築が進めばそこまでドル一強環境ではないように思える
365 17/09/06(水)03:02:02 No.451090809
>って言ってたのに… そこで撤回して動けるのが一流デベロッパーなんだよなぁ
366 17/09/06(水)03:02:24 No.451090832
本当にハイランダープリが増えたら狩るためのクエメイジさんが増えそうだな! 今からワクワクが止まらないぜクソ!!!
367 17/09/06(水)03:02:49 No.451090882
>って言ってたのに… >前に言ったから一生なーしませんってされるよりはやっぱヤバいわなーしますの方がよっぽどいいわ
368 17/09/06(水)03:02:50 No.451090889
よし ウォーブレに行こう
369 17/09/06(水)03:03:00 No.451090912
ガイストのデザイン自体は悪くなかったと思ってる 同じ拡張に究極入ってなければ
370 17/09/06(水)03:03:14 No.451090926
>よし >ウォーブレに行こう PC版をくれたら行くよ
371 17/09/06(水)03:03:44 No.451090980
斧もhexも年始に殿堂で良かったのに
372 17/09/06(水)03:03:45 No.451090982
まあ何が起きても去年のシャーマンストーンからのガジェ環境よりは楽しいと思うから許すよ……
373 17/09/06(水)03:03:48 No.451090985
>そこで撤回して動けるのが一流デベロッパーなんだよなぁ 正直俺もそう思うわ 一度口にしたからにはラダーがドルイドだけになろうとねりきはずっとそのままで通す みたいなのよりずっといい
374 17/09/06(水)03:03:53 No.451090994
テックカードって成功したら盤面ひっくり返すうれしさがあるけど ガイストにそんなものはない
375 17/09/06(水)03:04:07 No.451091019
結局は環境がどうなるかだなあ
376 17/09/06(水)03:04:09 No.451091021
いつもの来たな
377 17/09/06(水)03:04:11 No.451091026
>ガイストのデザイン自体は悪くなかったと思ってる メタカードはコスト高いとカスだよ どんなカードゲームでもそうだ… 踏み倒しついてたりするならともかく
378 17/09/06(水)03:04:13 No.451091030
>ガイストのデザイン自体は悪くなかったと思ってる >同じ拡張に究極入ってなければ もう少し軽ければ使われてたと思うよあいつ
379 17/09/06(水)03:04:36 No.451091053
ウォーブレはうんことハースストーン以上のバグの多さがちょっと… 同じ国産でもうんこと比べ物にならないくらい面白いんだけどね
380 17/09/06(水)03:04:42 No.451091060
プリはタッチするならラザなんだけど今更すぎるし落ちるのを待つってことか DKは触りたくないだろうし…
381 17/09/06(水)03:05:16 No.451091109
アグロサイキョーな環境じゃなければなんでもいいよ
382 17/09/06(水)03:05:39 No.451091149
>まあ何が起きても去年のシャーマンストーンからのガジェ環境よりは楽しいと思うから許すよ…… メタ表出てからの結局シャーマンtier1じゃねーか!ってここでなったのが面白かった
383 17/09/06(水)03:05:39 No.451091150
書き込みをした人によって削除されました
384 17/09/06(水)03:05:40 No.451091151
なー情報来てたのか ハゲ斧はさすがに弱くなりすぎじゃないのかな 海賊の回りをがっつり弱くすれば良かったのにって思った 他は妥当だと思う
385 17/09/06(水)03:05:50 No.451091160
正直今の一戦が長めな環境は好き
386 17/09/06(水)03:05:53 No.451091166
ぶっちゃけラザがいなくなればDK化した後のスキルはカスだし…
387 17/09/06(水)03:05:58 No.451091173
というかラザいなくなったらライラエンジン搭載するだけなんで・・・
388 17/09/06(水)03:06:06 No.451091182
ガイストで相手の手札減った時はクソ嬉しい あとミラクルプリ相手にめっちゃデッキ削れた時も笑えた
389 17/09/06(水)03:06:23 No.451091201
ラザプリしか使ってないから独り勝ち気分で調整情報見てた でも他はともかく呪術ナーフする必要性ないよね…?
390 17/09/06(水)03:06:43 No.451091220
ラザ死んだら復活プリが台頭するだけじゃね
391 17/09/06(水)03:06:43 No.451091223
究極ってデッキ掘り尽くしてファティーグ入ったり 手札が溢れてしまったりで持て余す事あるけど使い方間違えてるのかな
392 17/09/06(水)03:06:49 No.451091233
ガイストはハイランダーだと頼もしいけど1枚しかないから結構底に埋まる
393 17/09/06(水)03:07:00 No.451091249
ベンブロード涙を堪えて愛するドルイドに引導を渡す ナーフ一つにもドラマがある
394 17/09/06(水)03:07:08 No.451091266
関係ないけど 何回もアイスブロック剥がすゲームもそろそろ飽きた
395 17/09/06(水)03:07:12 No.451091274
>でも他はともかく呪術ナーフする必要性ないよね…? >将来を見越した変更を適用します。
396 17/09/06(水)03:07:28 No.451091298
>ラザプリしか使ってないから独り勝ち気分で調整情報見てた >でも他はともかく呪術ナーフする必要性ないよね…? 上位陣の乳首とハゲとマーロックおじさんはともかく完全にとばっちり食らってるよねスロール
397 17/09/06(水)03:07:44 No.451091316
今までに完全に天下取ったのは ウォーリアはパトロンとウォリコンと海賊 パラがシクレとマロ ドルイドが翡翠とアグロ レクサーがどうぶつ大行進とシクレ ウォーロックがレノ シャーマンがハンマーアグロと進化退化 メイジがとにかくいろいろ ローグがクエ ほとんどのクラスが一回は天下取ってるんじゃないか? バランスの取れたゲームだな!
398 17/09/06(水)03:07:49 No.451091328
>関係ないけど >何回もアイスブロック剥がすゲームもそろそろ飽きた 来年度までは許してやろうと書いてある
399 17/09/06(水)03:07:56 No.451091337
ドルの山札は無限にあるだろ?
400 17/09/06(水)03:08:13 No.451091363
だから復活プリはそんな強くないしバーンズも落ちるならそれもまた終わるって
401 17/09/06(水)03:08:24 No.451091372
翡翠ドルが増える調整に見える
402 17/09/06(水)03:08:25 No.451091373
ただでさえ海賊以外死んでるハゲの斧まで奪うのか…
403 17/09/06(水)03:08:51 No.451091411
>ほとんどのクラスが一回は天下取ってるんじゃないか? >バランスの取れたゲームだな! …すプリ
404 17/09/06(水)03:08:58 No.451091427
ガイストは狙い自体はそこまで悪いカードじゃないよ でも翡翠コンボを止めて勝つ使い方が出来るのがメイジくらいしかないから翡翠への対策になってない
405 17/09/06(水)03:08:59 No.451091428
別に究極ナーフしろやって声は減らんよね
406 17/09/06(水)03:09:13 No.451091442
ちなみに陰なる姿をDK安堂の時に使うと4点になるらしいから それさして終わりな気がする
407 17/09/06(水)03:09:24 No.451091455
虫害は6でどうにかなると思えない
408 17/09/06(水)03:09:36 No.451091473
>ちなみに陰なる姿をDK安堂の時に使うと4点になるらしいから >それさして終わりな気がする 3点だよ
409 17/09/06(水)03:09:39 No.451091480
6コスなんだから翡翠カウントリセットぐらいは欲しかった
410 17/09/06(水)03:09:44 No.451091493
>ちなみに陰なる姿をDK安堂の時に使うと4点になるらしいから >それさして終わりな気がする しらそん
411 17/09/06(水)03:09:44 No.451091494
アンドゥインはベンと寝てるよ
412 17/09/06(水)03:09:54 No.451091508
>使い方間違えてるのかな 滋養で手札補充しちゃってるとかじゃね
413 17/09/06(水)03:10:04 No.451091528
のびすぎだろ
414 17/09/06(水)03:10:15 No.451091549
>虫害は6でどうにかなると思えない あれ別にねりきから撃たれるもんでもねーしな…
415 17/09/06(水)03:10:16 No.451091553
究極はねりきのなーでの影響がわかんねえからちょっと待ってねってことだろう
416 17/09/06(水)03:10:31 No.451091577
レクサーが荒野を8マナに戻してほしそうな顔で見てるぞ!
417 17/09/06(水)03:10:36 No.451091587
>6コスなんだから翡翠カウントリセットぐらいは欲しかった ドル以外の翡翠も殺すのはやりたくないんだろう じゃあマナ軽くしろよってなるけど
418 17/09/06(水)03:10:52 No.451091619
待ちに待ったナーフに突然興奮する「」
419 17/09/06(水)03:11:03 No.451091634
ガイストはいいカードだと思うけどなあ 対策でどいつもこいつもデッキに入れる!って感じでもないのがいい
420 17/09/06(水)03:11:09 No.451091644
シャドウフォームってDKの時に使うとヒロパ復活しなくならなかったっけ
421 17/09/06(水)03:11:11 No.451091646
いつなーされるの? それまでドルイドずっと使おうと思う
422 17/09/06(水)03:11:17 No.451091654
>ちなみに陰なる姿をDK安堂の時に使うと4点になるらしいから >それさして終わりな気がする 適当いいやがって
423 17/09/06(水)03:11:19 No.451091656
ねりきなーされたしガイスト強化しよう!
424 17/09/06(水)03:11:29 No.451091670
あんまりハゲ使わないけどさすがに可哀想 斧がクソ強いのはあいつの特権だと思ってたのに
425 17/09/06(水)03:11:35 No.451091678
>究極はねりきのなーでの影響がわかんねえからちょっと待ってねってことだろう 一か月待っただけでも割とみんなゲンナリしてるのに…
426 17/09/06(水)03:11:42 No.451091688
>待ちに待ったナーフに突然興奮する「」 これぶっ壊れだよっていいながら使うのが「」
427 17/09/06(水)03:11:45 No.451091696
3マナ武器帯の新人戦斧でーす 先輩方のような付加機能はありません
428 17/09/06(水)03:11:57 No.451091704
何だかんだ練気の力は大きかったよなあってなりそう
429 17/09/06(水)03:12:04 No.451091713
>「烈火の戦斧」はマナコストが増えたにも関わらず、カードを使う価値が保たれると考えています。「イーグルホーン・ボウ」のようにマナコストが3で3/2の武器は、他のカードとの相乗効果がない場合でも使用されることがあります。 正直今回一番おかしいこと言ってるのここだと思う
430 17/09/06(水)03:12:04 No.451091714
今の環境になってからやってないんだけど最近どうなってんの?
431 17/09/06(水)03:12:10 No.451091721
>>虫害は6でどうにかなると思えない >あれ別にねりきから撃たれるもんでもねーしな… 本当にHSやってるのか? 翡翠使ってれば最速でアグロ相手に使って凌ぐ場面何度も経験するだろ
432 17/09/06(水)03:12:24 No.451091734
プリーストーンをお楽しみください
433 17/09/06(水)03:12:29 No.451091742
>何だかんだ練気の力は大きかったよなあってなりそう それ以上に今のドルのカードパワーたっけぇなぁ…ってなりそう
434 17/09/06(水)03:12:35 No.451091751
>あんまりハゲ使わないけどさすがに可哀想 >斧がクソ強いのはあいつの特権だと思ってたのに まさか3武器帯最弱になるとはこのリハクの目をもってしても
435 17/09/06(水)03:12:37 No.451091753
>あれ別にねりきから撃たれるもんでもねーしな… アグロ相手だとねりきからの早出しかなり強かったけどまぁ普通のデッキ相手にバフ目当てで使うなら1マナあんまり関係ないわな
436 17/09/06(水)03:12:45 No.451091770
アグロミッドには致命傷だし翡翠にもかなりのダメージでしょ それでどれだけ減るかどれだけ弱くなるかはもう何度も言われてるけど実際に来て回してみないと
437 17/09/06(水)03:13:06 [王の護衛] No.451091807
>3マナ武器帯の新人戦斧でーす >先輩方のような付加機能はありません 君僕の劣化じゃない?
438 17/09/06(水)03:13:09 No.451091812
でもこの速さで対応してくれるのは結構ありがたいほうなんじゃないか なんで海賊が大暴れしてるときに斧を折らなかったのかがわからないですけど
439 17/09/06(水)03:13:21 No.451091835
究極は使った直後にねりきされるのが一番アホらしいからまぁノータッチでも納得 害虫が強いのはコスト関係ない気がするから別の方向で弱くして欲しかった
440 17/09/06(水)03:13:31 No.451091849
使わねえかな劣化斧は… 3コスは充実してるし…
441 17/09/06(水)03:13:34 No.451091852
このスレ時々リッチキング紛れ込む気がする
442 17/09/06(水)03:13:38 No.451091855
これでバランスよくなると思う? 僕はないと思いますプリ
443 17/09/06(水)03:13:43 No.451091867
今までもおらっ練気!マナ加速!3ドロー!みたいな動きがあったから安定して早いのはあったし相当変わると思うよ
444 17/09/06(水)03:13:59 No.451091890
>害虫が強いのはコスト関係ない気がするから別の方向で弱くして欲しかった 1/5が害悪だしな…
445 17/09/06(水)03:14:03 No.451091893
ハゲが王の護衛振ってるの見たら絶対笑ってしまう でもあれtgtなんだよね
446 17/09/06(水)03:14:12 No.451091898
>これでバランスよくなると思う? >僕はなると思いますプリ
447 17/09/06(水)03:14:28 No.451091917
>王の護衛 こんなやついたな… ワイルドじゃもう見ることはないんだね戦斧くん…
448 17/09/06(水)03:14:32 No.451091924
スタン落ちしたとはいえ同クラスに完全下位互換つくるのはどうなの…
449 17/09/06(水)03:14:40 No.451091938
究極後にねりきから2桁翡翠いいよね よくねえよ爆発するぞ
450 17/09/06(水)03:14:45 No.451091946
クエメイジ増えたらアイスブロックは処刑する
451 17/09/06(水)03:14:49 No.451091949
秘策レクサーくん大好き人間だからハゲが可哀想で仕方ない ポリーとツメカト女弱くすれば良かったのに
452 17/09/06(水)03:14:52 No.451091952
さて次のそのまた次のnerf予定はいつかな…
453 17/09/06(水)03:14:56 No.451091957
止めなーした次は斧かよ そんなことやるぐらいならファイボと段取りもついでになーしてくれ
454 17/09/06(水)03:15:00 No.451091963
ズレてるわ なんてこのタイミングでこのカードがナーフなんだ... 半年ぐらいズレてるナーフすぎて、ズレすぎて流石にイラっとくるな
455 17/09/06(水)03:15:22 No.451091991
ビッグプリ頭おかしい…
456 17/09/06(水)03:15:31 No.451092001
アグロは何があっても生き残るんだろうけど ねりきと斧使うのか代わりに何がおさまるのかは楽しみ
457 17/09/06(水)03:15:31 No.451092002
>1/5が害悪だしな… 虫害はメタによりそうだけど蟲のドルイドは多分落ちるまで見るな
458 17/09/06(水)03:15:37 No.451092009
ねりきがナーフで強くなるか弱くなるかと言われたらそりゃ弱くなるけど ねりき引かなくても普通に勝てるからなあ
459 17/09/06(水)03:15:40 No.451092013
パッチを殿堂入りしたら海賊時代終わってアグロも弱くなるのに意地になってしないのがベン
460 17/09/06(水)03:15:49 No.451092030
>でもこの速さで対応してくれるのは結構ありがたいほうなんじゃないか 3ヶ月動かないはずだったのに1ヶ月経たない内に動くのは予想できんかったね
461 17/09/06(水)03:16:10 No.451092053
>スタン落ちしたとはいえ同クラスに完全下位互換つくるのはどうなの… 劣化の戦斧は耐久値が増えないのでそれは博物館のものだされた時に威力を発揮するんだ
462 17/09/06(水)03:16:20 No.451092069
>ねりきがナーフで強くなるか弱くなるかと言われたらそりゃ弱くなるけど >ねりき引かなくても普通に勝てるからなあ そりゃ勝てることもあるだろうが 勝てない時もあるよ
463 17/09/06(水)03:16:27 No.451092079
5/5に5と5と5で最高にクールなデザインを弄るわけないじゃないかHAHAHA
464 17/09/06(水)03:16:28 No.451092081
ガジェッツァン早くスタン落ちしないかな
465 17/09/06(水)03:16:33 No.451092089
物置に放置されっぱなしのままスタン落ちした王の護衛! 物置に放置されっぱなしのままスタン落ちした王の護衛じゃないか!
466 17/09/06(水)03:16:42 No.451092101
アイスブロックは死刑宣告されたから今のうちに使おうね
467 17/09/06(水)03:16:46 No.451092106
拡張1ヶ月でなりきをなーする その影響を1ヶ月見て究極をなーする その1ヶ月後には次の拡張!
468 17/09/06(水)03:16:46 No.451092107
パッチはデザイン自体は面白いからナーフしたくないんだろうな 突撃無くせばいいだけの話なんだが
469 17/09/06(水)03:16:58 No.451092123
ベンどうのこうの以前にそもそもバランス調整関わってないんじゃなかったかベン…
470 17/09/06(水)03:17:02 No.451092127
翡翠ドルころころしたかったんだろうけど完璧にふにゃふにゃにはしたくなかったんだろうなって
471 17/09/06(水)03:17:13 No.451092144
>>でもこの速さで対応してくれるのは結構ありがたいほうなんじゃないか >3ヶ月動かないはずだったのに1ヶ月経たない内に動くのは予想できんかったね 相当アクティブ減ったんだろうなというのが予想できる慌てっぷり
472 17/09/06(水)03:17:31 No.451092165
てめー何回アイスブロック使うつもりだ
473 17/09/06(水)03:17:33 No.451092168
>王の護衛 これの下位互換って聞くだけでぞっとするわ
474 17/09/06(水)03:17:39 No.451092177
ついにハースもカードバトルの仲間入りか
475 17/09/06(水)03:17:42 No.451092181
究極の5ドロー無くせばいいんじゃねぇかな… 逃げ足が4ドロー7マナだぞ
476 17/09/06(水)03:17:43 No.451092183
>パッチはデザイン自体は面白いからナーフしたくないんだろうな >突撃無くせばいいだけの話なんだが そんな…ボイスから取り直しだなんて…
477 17/09/06(水)03:17:48 No.451092185
エスパーきたな…
478 17/09/06(水)03:17:57 No.451092202
全然話題になってないけどマロパラへの影響はどうなんです?
479 17/09/06(水)03:18:06 No.451092218
>5/5に5と5と5で最高にクールなデザインを弄るわけないじゃないかHAHAHA だからマナクリスタルを5個割ってもっとクールにしろと言ったのに…
480 17/09/06(水)03:18:09 No.451092224
>>スタン落ちしたとはいえ同クラスに完全下位互換つくるのはどうなの… >劣化の戦斧は耐久値が増えないのでそれは博物館のものだされた時に威力を発揮するんだ つまりよお…下位互換ってことだろ?
481 17/09/06(水)03:18:14 No.451092232
>相当アクティブ減ったんだろうなというのが予想できる慌てっぷり ウンゴロが奇跡すぎたから仕方ないのかな ウンゴロと凍てつくしか知らんけど
482 17/09/06(水)03:18:25 No.451092247
>基本カードは還元できないため、魔素の払い戻しの対象にはなりません。 まそを払いたくなかった説
483 17/09/06(水)03:18:30 No.451092254
>全然話題になってないけどマロパラへの影響はどうなんです? 打たれ弱くはなる 多分そのままでも十分戦える
484 17/09/06(水)03:18:37 No.451092266
>全然話題になってないけどマロパラへの影響はどうなんです? 痛いけどまぁ死ぬほどでもないしなって
485 17/09/06(水)03:18:38 No.451092267
>全然話題になってないけどマロパラへの影響はどうなんです? 死んだはずの六丸が死ぬ
486 17/09/06(水)03:18:50 No.451092287
>全然話題になってないけどマロパラへの影響はどうなんです? なーの前にリッチキング終わらせようね
487 17/09/06(水)03:19:01 No.451092301
今後斧が使われるわけねえだろ頭おかしいのかベン
488 17/09/06(水)03:19:03 No.451092305
>全然話題になってないけどマロパラへの影響はどうなんです? 痛いけど形変えてやっていけるんでねえのぐらいの影響 変わらず元気にアグロしてるかもしれないしミッドレンジ型という道もある
489 17/09/06(水)03:19:15 No.451092321
>死んだはずの六丸が死ぬ これ地味にきつそうだけど今までがおかしかっただけだな
490 17/09/06(水)03:19:33 No.451092342
でもまあ骨術師からの恐竜騎乗がそのままで安心した
491 17/09/06(水)03:19:36 No.451092347
戦隊長居るときの魚軍団のゾンビっぷりやばかったもん
492 17/09/06(水)03:19:58 No.451092368
レクサーくんは喜んで3/3/2使ってるわけじゃねえんだぞ
493 17/09/06(水)03:20:02 No.451092380
いいか「」 このゲームは別にベンが何もかも決めて作ってるわけではない
494 17/09/06(水)03:20:03 No.451092381
>今後斧が使われるわけねえだろ頭おかしいのかベン 普通に使われるに100ペリカ
495 17/09/06(水)03:20:06 No.451092387
烈火落とすんならパラのインチキソードも落としてほしいんですけおおおおお!!!!
496 17/09/06(水)03:20:06 No.451092388
虫害はアグロ相手にすさまじいストップかけてくるのに それを撃てるドルイドがそもそもアグロ最強で強力な全体バフを持ってる というのが他職のアグロが生きられない原因に思うし6マナにしても生きられないと思う
497 17/09/06(水)03:20:11 No.451092395
じっくり見るとかいって二、三ヶ月みるのにこの早いナーフはそうとうプレイする人いなくなったんだろうな... 俺もアリーナぐらいしかプレイしなくなったけど、肝心のアリーナも中々凄いことになってるわ
498 17/09/06(水)03:20:15 No.451092401
死ぬはずのところが死ななくなるって大きいよね
499 17/09/06(水)03:20:19 No.451092408
海賊は戦闘用触手でも握っていてくれ
500 17/09/06(水)03:20:39 No.451092433
>エスパーきたな… steamとかじゃあるまいしアクティブ減ったとかどこで確かめるんだろうな
501 17/09/06(水)03:20:41 No.451092436
3マナでも使われると思うけどなぁ戦斧
502 17/09/06(水)03:20:59 No.451092456
一方トレードできない隊長とかお役御免よ
503 17/09/06(水)03:21:02 No.451092462
>レクサーくんは喜んで3/3/2使ってるわけじゃねえんだぞ あれしかまともな武器がないから使ってるもんな ピラニアランチャーとかどうしろっていうんだよ
504 17/09/06(水)03:21:23 No.451092484
王の護衛は戦斧あったせいで使われなかっただけかもしれないから… どっちにしろ弱い㌧
505 17/09/06(水)03:21:31 No.451092498
というよりウォリ自体が使われなくなると思う
506 17/09/06(水)03:21:42 No.451092515
インチキソードより全然平等じゃない平等なんとかしてよ!
507 17/09/06(水)03:21:44 No.451092517
ボーンメアよわくなれや!
508 17/09/06(水)03:21:52 No.451092531
>というよりウォリ自体が使われなくなると思う まあ死ぬよね
509 17/09/06(水)03:21:52 No.451092532
>虫害はアグロ相手にすさまじいストップかけてくるのに >それを撃てるドルイドがそもそもアグロ最強で強力な全体バフを持ってる >というのが他職のアグロが生きられない原因に思うし6マナにしても生きられないと思う アグロが虫害使うって一体どこのハースストーンやってんだ
510 17/09/06(水)03:21:56 No.451092536
大会用のデッキ提出する人いたけどそれには流石に影響ないよね
511 17/09/06(水)03:22:07 No.451092552
斧は2/3/2のままで雄たけびで相手の場に1/1出すみたいなデメリット付ける方向のが嬉しかったな ただ脈絡がない
512 17/09/06(水)03:22:14 No.451092560
>というよりウォリ自体が使われなくなると思う これだよね 海賊今でもなんか強いのに減ってきてるなと思ってたのに…
513 17/09/06(水)03:22:28 No.451092579
ハゲ可哀想すぎるから闘技場でハゲ選んであげよう
514 17/09/06(水)03:22:52 No.451092611
俺の戦斧がナーフされたのか!?
515 17/09/06(水)03:22:57 No.451092617
鰤の決算で去年比でアクティブ人口は増えたって言ってる 外部のPCゲームのみの統計サイトでもHSはかなり好調ってデータがある
516 17/09/06(水)03:22:59 No.451092621
隊長が弱体化されてコールドライトの預言者の採用率は上がるかな?
517 17/09/06(水)03:23:10 No.451092637
まあグレイブズーカあったら喜んで弓捨ててそっち握りに行くと思うよ今のレクサーは
518 17/09/06(水)03:23:13 No.451092642
せめて2/3/1にするぐらいじゃだめだったんだろうか…
519 17/09/06(水)03:23:23 No.451092649
斧なーは衝撃だったわインチキソードとかあそこらへんがあるから触られることはないと思ってたのに
520 17/09/06(水)03:23:23 No.451092650
ねりきなーの影響が本当に未知数過ぎてな…
521 17/09/06(水)03:23:24 No.451092651
海賊を虫害なりで互角にしのげる翡翠 そして海賊は魂を折られてしまった
522 17/09/06(水)03:23:39 No.451092672
>せめて2/3/1にするぐらいじゃだめだったんだろうか… それはそれで弱いかな…
523 17/09/06(水)03:23:48 No.451092687
>一方トレードできない隊長とかお役御免よ これでもまだレオックより上がるし抜かれはしないと思うがなぁ
524 17/09/06(水)03:23:59 No.451092701
海賊の強さが問題で斧はあいつの個性っていうか力であって欲しかった
525 17/09/06(水)03:24:07 No.451092717
kolentoの挑発ドルイドを指してるのかもしれないけどあれはミッドレンジだと思う
526 17/09/06(水)03:24:09 No.451092721
>ねりきなーの影響が本当に未知数過ぎてな… 理不尽感は多少減るだろうけどねりき以外のインチキムーブ残ってるからな
527 17/09/06(水)03:24:11 No.451092724
ナーフ後のウォリが他のクラスより優れている所は何ですか?
528 17/09/06(水)03:24:21 No.451092736
2/2/2でよかったよね
529 17/09/06(水)03:24:24 No.451092743
>斧は2/3/2のままで雄たけびで相手の場に1/1出すみたいなデメリット付ける方向のが嬉しかったな >ただ脈絡がない 一回振るごとに1ダメージとか駄目かな アプグレやらで耐久増やすのも制限できるし
530 17/09/06(水)03:24:39 No.451092760
>ナーフ後のウォリが他のクラスより優れている所は何ですか? ヒロパでシールドが貼れる
531 17/09/06(水)03:24:49 No.451092770
>ナーフ後のウォリが他のクラスより優れている所は何ですか? ミニオン自傷能力
532 17/09/06(水)03:24:52 No.451092774
>ナーフ後のウォリが他のクラスより優れている所は何ですか? 相手がウォリだと嬉しくなる
533 17/09/06(水)03:24:54 No.451092776
>一回振るごとに1ダメージとか駄目かな >アプグレやらで耐久増やすのも制限できるし 烈火なんだから自傷ダメージつけるのがそれっぽいよね
534 17/09/06(水)03:25:04 No.451092785
ねりきナーフは今のドルのデッキを弱化するというよりドルイドの基本性能を落とさせるものだから 翡翠が落ちたときにじわじわ効いてくると思う 斧はどのデッキでも入ってどのデッキでも斧目当てにマリガンするカードだからしゃーなし 多分新環境で2/2/2特殊効果武器みたいの来るだろうし
535 17/09/06(水)03:25:09 No.451092793
>2/2/2でよかったよね >それはそれで弱いかな…
536 17/09/06(水)03:25:14 No.451092803
1t目ねりきねりきヒドラされなくて済むんだな
537 17/09/06(水)03:25:25 No.451092819
騎士団で他ゲーに逃げた人は戻りそうですか?
538 17/09/06(水)03:25:26 No.451092821
パラはこれを見越してちょくちょくインチキソードを3剣と使い分けてきたのだ
539 17/09/06(水)03:25:28 No.451092822
ここまでスローテンポ化するとガイストが刺さるようになりそうだな
540 17/09/06(水)03:25:36 No.451092831
>ナーフ後のウォリが他のクラスより優れている所は何ですか? なんとクトゥーンの枚数を増やせちまうんだ …ハンターでも出来るな
541 17/09/06(水)03:25:37 No.451092832
基本カードは出来るだけナーフとかしないでくだち ねりきはまあうn
542 17/09/06(水)03:25:42 No.451092835
海賊とテンポは確実に遅くなる 死ぬ
543 17/09/06(水)03:25:44 No.451092839
>ナーフ後のウォリが他のクラスより優れている所は何ですか? 真っ先に上がるのが斧だっただろうけど… まあ除去はまだなんだかんだ強めでしょう
544 17/09/06(水)03:25:49 No.451092852
自傷1ダメージだとほぼ海賊ナーフにはならずウォリコンだけナーフしたみたいになるから…
545 17/09/06(水)03:25:50 No.451092854
呪われた剣さんが生きていたら・・・
546 17/09/06(水)03:26:14 No.451092886
でもあと半年ハゲに死んでろっていうんですか!
547 17/09/06(水)03:26:14 No.451092888
>パラはこれを見越してちょくちょくインチキソードを3剣と使い分けてきたのだ 銀剣はなんというかズルい位置にいるよな
548 17/09/06(水)03:26:23 No.451092902
>パラはこれを見越してちょくちょくインチキソードを3剣と使い分けてきたのだ 最近はインチキ丸使われてなくて3剣をよく見るなぁ
549 17/09/06(水)03:26:24 No.451092903
>呪われた剣さんが生きていたら・・・ あいつはバグで一発の最大ダメージに貢献してくれるから…
550 17/09/06(水)03:26:28 No.451092907
ハゲさすがにウォロ以下になることは無いでしょ?
551 17/09/06(水)03:26:29 No.451092909
決算発表の時はウンゴロ環境じゃねえか?
552 17/09/06(水)03:26:32 No.451092911
正直ねりきノータッチで究極死刑を予想した「」が大半だったと思う
553 17/09/06(水)03:26:47 No.451092923
マジでウォリどうすんだろ 序盤中盤凌げる斧ないならまともなデッキ組めないんだけど
554 17/09/06(水)03:26:58 No.451092938
>ハゲさすがにウォロ以下になることは無いでしょ? 残念ながら…
555 17/09/06(水)03:27:00 No.451092941
ウォリのダメージ1点ばらまく男という方向のキャラ付けは間違ってるようにしか思えない
556 17/09/06(水)03:27:03 No.451092947
>決算発表の時はウンゴロ環境じゃねえか? じゃあ減ったどうこう言ってるのはエスパーって事じゃん!
557 17/09/06(水)03:27:24 No.451092965
海賊つえーならブラッドセイルの狂信者辺りがなーかと思ってたが流石にウォリ全体に影響する斧に触れるとはな
558 17/09/06(水)03:27:31 No.451092970
>正直ねりきノータッチで究極死刑を予想した「」が大半だったと思う いやでもアグドルも触らなきゃだからね 究極ノータッチがいちばんの驚きだけど
559 17/09/06(水)03:27:34 No.451092972
闘技場のインチキソードほんとインチキ
560 17/09/06(水)03:27:34 No.451092973
>正直ねりきノータッチで究極死刑を予想した「」が大半だったと思う ねりきやるにしても究極はなんらかの処置あると思ってたよ ノータッチは流石にね
561 17/09/06(水)03:27:38 No.451092978
>パラはこれを見越してちょくちょくインチキソードを3剣と使い分けてきたのだ ヴァインクリーバーもアッシュブリンガーもトゥルーシルバーも勝鬨も全部強い…
562 17/09/06(水)03:27:42 No.451092982
凍結シャーマンの時代きた?
563 17/09/06(水)03:28:21 No.451093024
>凍結シャーマンの時代きた? もう少し冷凍睡眠しててください
564 17/09/06(水)03:28:23 No.451093026
>海賊つえーならブラッドセイルの狂信者辺りがなーかと思ってたが流石にウォリ全体に影響する斧に触れるとはな あの辺はシャーマンも使うから… 素直にパッチーズナーフでいいなコレ
565 17/09/06(水)03:28:26 No.451093029
ウォリは錆びたフックでも振ってるのがお似合いだよ
566 17/09/06(水)03:28:31 No.451093034
>理不尽感は多少減るだろうけどねりき以外のインチキムーブ残ってるからな でもそういうのを裏から支えてきたのはやっぱりねりきからの動きなわけで だからわかんねえんだよな…
567 17/09/06(水)03:28:33 No.451093037
虫害ノータッチのねりき究極なーだと思ってた
568 17/09/06(水)03:28:43 No.451093052
んー先攻でウォリに初手でノースシャイア置けるのは気持ちが良いプリねぇ …何か空しいプリ
569 17/09/06(水)03:28:57 No.451093067
いつもの鰤ならついでにハンターのハイエナちゃんとかも意味不明のなーしてレクサーをいじめていたはず 少しはかしこくなったか
570 17/09/06(水)03:29:07 No.451093075
究極は効果相応のコストにするだけでいいよ 20弱かな
571 17/09/06(水)03:29:10 No.451093078
>あの辺はシャーマンも使うから… ブラッドセイルの海賊は中立だけど狂信者はウォリカードだよぅ…
572 17/09/06(水)03:29:17 No.451093088
お前の武器はカスプリべ
573 17/09/06(水)03:29:23 No.451093098
>ヴァインクリーバーもアッシュブリンガーもトゥルーシルバーも勝鬨も全部強い… 勝鬨強いなら劣化の戦斧も強いじゃん!
574 17/09/06(水)03:30:04 No.451093141
乳首ストーンの春短かったな
575 17/09/06(水)03:30:37 No.451093181
虫害タッチで究極ノータッチはダスト還元させたくなさすぎるなってのが見え見えすぎる
576 17/09/06(水)03:30:43 No.451093192
palにアップグレード!があったら暴動起きてると思うけどないからね
577 17/09/06(水)03:30:56 No.451093212
>乳首ストーンの春短かったな 対抗馬も死んだからもうちょっと続くんじゃくらいはしても驚かん プリーストーンだけはなんとか回避してもらいたいけど
578 17/09/06(水)03:31:07 No.451093223
>じゃあ減ったどうこう言ってるのはエスパーって事じゃん! 増えてるって言ってる子が根拠に決算の発表してたからツッコミいれただけなんで
579 17/09/06(水)03:31:07 No.451093224
しかし究極をどうなーすればいいのかわからん部分あるな ドローを消したらゴミになるし… 4にしたら強くなるし… 3とか…?
580 17/09/06(水)03:31:09 No.451093229
>乳首ストーンの春短かったな 冬だよ そして形を変えて冬はまだ続きそうな感じがあるよ
581 17/09/06(水)03:31:20 No.451093239
>虫害タッチで究極ノータッチはダスト還元させたくなさすぎるなってのが見え見えすぎる ?
582 17/09/06(水)03:31:29 No.451093245
斧を折ることで間接的に武器サーチをゴミにし さらに武器シナジーをナーフするという鰤の素晴らしい采配
583 17/09/06(水)03:31:30 No.451093246
翡翠ドルはまだ強いと思う
584 17/09/06(水)03:31:38 No.451093262
>しかし究極をどうなーすればいいのかわからん部分あるな >ドローを消したらゴミになるし… >4にしたら強くなるし… >3とか…? 選択にすりゃいいよ
585 17/09/06(水)03:31:52 No.451093280
ダストがどうのこうの言ってるのはちょっと自分の考えが貧乏すぎることに気がついた方がいい
586 17/09/06(水)03:32:16 No.451093299
翡翠ドルが居座り続ける未来しか見えない 乳首は弱いかもしれない
587 17/09/06(水)03:32:24 No.451093308
>じゃあ減ったどうこう言ってるのはエスパーって事じゃん! 冷静に考えて騎士団で増えたと思いますか? ぼくはふえたとおもいますー!
588 17/09/06(水)03:32:29 No.451093312
>しかし究極をどうなーすればいいのかわからん部分あるな >ドローを消したらゴミになるし… >4にしたら強くなるし… >3とか…? ダメージの変わりに5回復相手にも5装甲5ミニオン5ドロー与える
589 17/09/06(水)03:32:59 No.451093357
勝鬨はディバシ増えてからめちゃ光るので斧とは全然違います
590 17/09/06(水)03:33:00 No.451093361
頭の上に?並べるの楽しかったからね…
591 17/09/06(水)03:33:04 No.451093368
ドルの動きのほぼ全てにねりきが影響しているから来ないと分からなさすぎるのが悪い
592 17/09/06(水)03:33:06 No.451093369
>>じゃあ減ったどうこう言ってるのはエスパーって事じゃん! >冷静に考えて騎士団で増えたと思いますか? >ぼくはふえたとおもいますー! こんなにおもしろいんだからふえるよねー!
593 17/09/06(水)03:33:07 No.451093374
餓えてない方の蟹が餓えちゃうな
594 17/09/06(水)03:33:15 No.451093385
>増えてるって言ってる子が根拠に決算の発表してたからツッコミいれただけなんで どっちにしろエスパーじゃろ
595 17/09/06(水)03:33:18 No.451093391
>しかし究極をどうなーすればいいのかわからん部分あるな 自分のライフを5にする
596 17/09/06(水)03:33:45 No.451093425
数字上だとハンターが一番勝率高く解釈もできるよって言った後にデータ上は蟲害が一番と言われても説得力が
597 17/09/06(水)03:33:54 No.451093435
>ドルの動きのほぼ全てにねりきが影響しているから来ないと分からなさすぎるのが悪い ドルに偽造コイン入るかなぁっていうの考えるとちょっと悩むよね
598 17/09/06(水)03:34:32 No.451093488
ドルイドが環境を支配していてウォリは強いアグロだねってくらいで 斧を折られることになってウォリは死ぬ日を待つ身なのに ねりき虫害なーでドルはちょっと弱くなるくらいなのが悲しい
599 17/09/06(水)03:34:33 No.451093490
55枚くらいドローするようにしろ
600 17/09/06(水)03:34:33 No.451093491
個人的に翡翠というシステム自体がもはや癌だと思ってるからそっちにも手を入れてほしかった もう少しで落ちるからいいのか…
601 17/09/06(水)03:34:37 No.451093495
アクティブユーザー諜報員だ!道を開けろ!
602 17/09/06(水)03:34:39 No.451093499
>こんなにおもしろいんだからふえるよねー! >>>じゃあ減ったどうこう言ってるのはエスパーって事じゃん! >>冷静に考えて騎士団で増えたと思いますか? >>ぼくはふえたとおもいますー! >こんなにおもしろいんだからふえるよねー! 増えたよ!ドルイド使用率!
603 17/09/06(水)03:34:40 No.451093500
>>しかし究極をどうなーすればいいのかわからん部分あるな >>ドローを消したらゴミになるし… >>4にしたら強くなるし… >>3とか…? >ダメージの変わりに5回復相手にも5装甲5ミニオン5ドロー与える それ誰が使うんです
604 17/09/06(水)03:35:18 No.451093552
究極はレクサーくんにあげればちょうどよくなるに違いない
605 17/09/06(水)03:35:28 No.451093564
盤面の翡翠を全部食う蟹くれよ 食った翡翠のスタッツ分だけ強化されるようなさ
606 17/09/06(水)03:35:39 No.451093580
斧じゃなくてコルクロンの精鋭なーなら海賊は弱くなるけどウォリコンは影響なくて万々歳だったのでは?
607 17/09/06(水)03:35:45 No.451093587
ウォリは死んだから大会のデッキはシャーマンドルプリパラばっかになるのかな
608 17/09/06(水)03:35:50 No.451093593
蟹を食う蟹も欲しい
609 17/09/06(水)03:35:52 No.451093595
やだよそんなムキムキマッチョな蟹…
610 17/09/06(水)03:36:20 No.451093622
マッチョになりすぎてそのまま死にそうだな蟹
611 17/09/06(水)03:36:27 No.451093628
壊した翡翠分スタッツにする蟹はあっていいよね ガイストくんなんかよりずっといい
612 17/09/06(水)03:36:28 No.451093632
翡翠システムが特殊すぎてスマートなメタカードがつくれない
613 17/09/06(水)03:36:30 No.451093635
そういえばラダー改善の話はどうなったんだ 今回のと一緒にやってくれると嬉しいんだけど
614 17/09/06(水)03:36:46 No.451093649
プリースト絶対許さねえからな
615 17/09/06(水)03:37:04 No.451093671
>プリースト絶対許さねえからな 文句はベンに言ってほしいプリ
616 17/09/06(水)03:37:09 No.451093677
>翡翠システムが特殊すぎてスマートなメタカードがつくれない ドルのは殺したいけど他のヒーローの翡翠は殺したくないって感じするしな
617 17/09/06(水)03:37:12 No.451093682
翡翠カウントリセットする4/1/3挑発みたいのがあったらよかった
618 17/09/06(水)03:37:47 No.451093716
>数字上だとハンターが一番勝率高く解釈もできるよって言った後にデータ上は蟲害が一番と言われても説得力が 統計上の数値だけで判断するのは危険だよね! あっ統計上究極は活躍してないのでナーフは無しです!
619 17/09/06(水)03:37:48 No.451093719
一回くらいプリに天下取らせてやるベン
620 17/09/06(水)03:37:49 No.451093721
翡翠は沈黙で1/1になって欲しい
621 17/09/06(水)03:37:54 No.451093727
>>翡翠システムが特殊すぎてスマートなメタカードがつくれない >ドルのは殺したいけど他のヒーローの翡翠は殺したくないって感じするしな じゃあ偶像殺せよ
622 17/09/06(水)03:37:59 No.451093733
レジェ到達人数がウンゴロ環境と比べてかなり減ったな
623 17/09/06(水)03:38:05 No.451093741
ぶっちゃけプリは強すぎても気持ちよくなれないからtier1に隠れて悪事を働くのが一番楽しいプリよ
624 17/09/06(水)03:38:10 No.451093744
>そういえばグーンズ活躍の話はどうなったんだ
625 17/09/06(水)03:38:16 No.451093752
でも俺ね ねりきナーフしたからいいでしょーって次のパックでもドルに凄い強いカード与えそうな気がするんだ
626 17/09/06(水)03:38:36 No.451093781
基本カードのナーフは思い切ったことするなぁとおもった
627 17/09/06(水)03:38:37 No.451093787
ボーンメアがいるでしょー
628 17/09/06(水)03:38:51 No.451093809
>じゃあ偶像殺せよ ホイガイスト
629 17/09/06(水)03:38:53 No.451093813
今からそんなこと心配してるのか
630 17/09/06(水)03:39:08 No.451093832
鰤の言う通り数字は正しいんだろうけど どこを見てどう解釈するかは人間次第って事が欠落してる気もする ウンゴロはハンター最強説もそう
631 17/09/06(水)03:39:14 No.451093839
ハンドロック復活あるかな?
632 17/09/06(水)03:39:26 No.451093848
>レジェ到達人数がウンゴロ環境と比べてかなり減ったな そもそもウンゴロ環境のレジェ到達人数が過去最多じゃなかったか
633 17/09/06(水)03:39:36 No.451093854
>ぶっちゃけプリは強すぎても気持ちよくなれないからtier1に隠れて悪事を働くのが一番楽しいプリよ ドルイドの究極がなおヘイト取ってるのはいいタンクっぷりプリ
634 17/09/06(水)03:39:37 [デザイナー] No.451093857
究極ナーフはプレイヤーの感情論にすぎない
635 17/09/06(水)03:39:45 No.451093866
翡翠は偶像とかダメージ与えて召喚する手裏剣とかならともかくマナ加速やミニオンのオマケに付いてくるとかが悪い
636 17/09/06(水)03:39:54 No.451093874
基本カードといってもねりきだけは害悪ムーブの生産所だったしまぁ… 斧とHexは今はやらんでもいいんじゃねぇかなとは思う
637 17/09/06(水)03:40:17 No.451093908
1マナで10/10だしまーす!
638 17/09/06(水)03:40:31 No.451093920
>究極ナーフはプレイヤーの感情論にすぎない プレイヤーを不愉快にさせるからって理由でnerfした事ありませんでしたか
639 17/09/06(水)03:40:38 No.451093926
>究極ナーフはプレイヤーの感情論にすぎない クビになれ
640 17/09/06(水)03:40:44 No.451093932
>>じゃあ偶像殺せよ >ホイガイスト もっと軽くなって出直せ
641 17/09/06(水)03:41:26 No.451093979
>プレイヤーを不愉快にさせるからって理由でnerfした事ありませんでしたか これうんこじゃなかったっけ HSも不愉快でナーフあった?
642 17/09/06(水)03:41:29 No.451093981
ねりきなーされたんだからドルイド弱くなるって言いますがね 去年のシャーマンはタスカーに岩穿ちと主力カード二枚ナーフされてもピンピンしてたわけで
643 17/09/06(水)03:41:31 No.451093986
>プレイヤーを不愉快にさせるからって理由でnerfした事ありませんでしたか 言ってないレベルのこと意訳で書いてるネタレスにマジレスせんでも
644 17/09/06(水)03:41:40 No.451093998
>斧とHexは今はやらんでもいいんじゃねぇかなとは思う 政治的思惑が透けて見える
645 17/09/06(水)03:41:51 No.451094007
100歩譲って究極スルーはいいとして 斧呪術にとばっちり来るタイミングとプリ無傷がおかしくない?
646 17/09/06(水)03:42:07 No.451094028
場にファンドラル クンおじさん!(装甲+10) 究極!(装甲+5 5/5) ねりき! 翡翠!(9/9) 翡翠!(10/10) コイン! 翡翠!(11/11) みたいのがなくなるんだね本当によかった
647 17/09/06(水)03:42:10 No.451094036
デッキの固定化を避けたいとかいう謎の理由の溶岩の巨人
648 17/09/06(水)03:42:30 No.451094077
今のドルが死ぬなんて誰も思っちゃいないよ
649 17/09/06(水)03:42:46 No.451094090
>HSも不愉快でナーフあった? あったよ!ローグクエ!
650 17/09/06(水)03:42:56 No.451094099
>これうんこじゃなかったっけ >HSも不愉快でナーフあった? クエロ
651 17/09/06(水)03:43:01 No.451094105
コントロール向けのおもしろいカード増えたのに海賊アグロ乳首マロパラで全部死んでたからな このナーフは正解
652 17/09/06(水)03:43:11 No.451094119
>HSも不愉快でナーフあった? なんでちょっと前のクエロすら覚えてない人がこのスレに?
653 17/09/06(水)03:43:17 No.451094124
>斧呪術にとばっちり来るタイミングとプリ無傷がおかしくない? どーせプリは来年になったらビッグとハイランダーのキーカードが死ぬからノータッチっでいいじゃんって思ってるんじゃない
654 17/09/06(水)03:43:26 No.451094150
クエロって不愉快ナーフだったんだ その頃飽きて他のゲームやってたんだよね ありがとう
655 17/09/06(水)03:43:28 No.451094151
>HSも不愉快でナーフあった? ローグクエは数ある理由のうちの一つが不愉快ではあった でも主な理由は遅いデッキ殺しすぎって部分だったはず
656 17/09/06(水)03:43:33 No.451094155
>>HSも不愉快でナーフあった? >なんでちょっと前のクエロすら覚えてない人がこのスレに? カリカリすんなよ
657 17/09/06(水)03:43:37 No.451094164
>今のドルが死ぬなんて誰も思っちゃいないよ 翡翠は生き残れるのは確定してるし他のタイプが死ぬかどうか怪しい
658 17/09/06(水)03:43:42 No.451094186
>これうんこじゃなかったっけ >HSも不愉快でナーフあった? うんこって何?
659 17/09/06(水)03:43:51 No.451094197
ねりきが無くても4ターン目に8マナ持ってるのがマルフュリオン
660 17/09/06(水)03:44:30 No.451094257
新システムでやっときたローグの春一瞬で止められたよね ついでにあのシステムも死んだ
661 17/09/06(水)03:44:51 No.451094277
究極のアド取りとリソース確保がある限り死なないって印象があまりにも強いし事実でもある
662 17/09/06(水)03:45:11 No.451094302
>でも主な理由は遅いデッキ殺しすぎって部分だったはず これが理由になるなら翡翠にもっと早く対応できたはずなんだよね…
663 17/09/06(水)03:45:36 No.451094342
アグドル死ねばラダーで翡翠相手でもやりやすくなるから死んでくれ
664 17/09/06(水)03:45:39 No.451094345
まあクソだなーって思ったら他ゲーやってしーらねが健全ではあるよ… ナーフ後クソだったら積んでたゲーム崩すか
665 17/09/06(水)03:45:41 No.451094346
隠蔽は不快delじゃなかった?
666 17/09/06(水)03:46:35 No.451094421
リロイコピーの即死デッキのナーフは理由なんだっけ
667 17/09/06(水)03:47:05 No.451094461
斧が3/3/2になるのはいいけどせめて雄叫び装甲5ぐらいつけて
668 17/09/06(水)03:47:12 No.451094472
>隠蔽は不快delじゃなかった? 違う ショニアの身代わりdel
669 17/09/06(水)03:47:19 No.451094485
全体的にアグロが弱体化したから ねるねるねるねは弱くなったけどランプはし放題だな
670 17/09/06(水)03:47:31 No.451094494
隠蔽は対応できる場面が少なくて理不尽感あるからなーされた
671 17/09/06(水)03:48:24 No.451094557
不快delは基本なかった気がする 相手が対応できないって理由が大半
672 17/09/06(水)03:49:12 No.451094604
>アグドル死ねばラダーで翡翠相手でもやりやすくなるから死んでくれ 初手で勝負決まるインチキムーブが減るだけで死にそうにないと思うけどなぁ
673 17/09/06(水)03:49:18 No.451094609
面白いOTKはすぐ出来なくする癖に遅延カードナーフしないブリはクソ
674 17/09/06(水)03:49:43 No.451094653
面白いOTKって?
675 17/09/06(水)03:49:45 No.451094656
ナーフした後の未来から来たけどクエメイジ死ねってみんな言ってたよ
676 17/09/06(水)03:49:45 No.451094657
アグロは海賊アグドルが頭一つ抜けてるだけで他も十分強いからね 個人の意見だけどパッチと虫のドルイドと蓮華紋なーすりゃ良かったと思う
677 17/09/06(水)03:50:08 No.451094679
>面白いOTKって? ウォーゲン
678 17/09/06(水)03:50:15 No.451094689
>ナーフした後の未来から来たけど翡翠ドル死ねってみんな言ってたよ
679 17/09/06(水)03:50:21 No.451094701
アイスブロックは不快なのでdel? 正直あれは不快というかHSのゲーム性を損なってると思うが
680 17/09/06(水)03:51:24 No.451094769
即死コンボより速く相手を殺せるアグロはそのままだしな!
681 17/09/06(水)03:51:46 No.451094818
>アイスブロックは不快なのでdel? >正直あれは不快というかHSのゲーム性を損なってると思うが アイスブロックだけ性能どうこうじゃなく殿堂入りの話しかしてないから間違いなくdelされるだろうなぁ
682 17/09/06(水)03:52:46 No.451094932
アイスブロックはかなり不快だけどなんかもうそれありきのゲームだし仕方ねぇかなって気がしてる 虫害は純粋に不快だしゲームを否定してる気がする
683 17/09/06(水)03:52:50 No.451094941
アイスブロック別に消さなくてもいいけどその場合フロストノヴァは消してね
684 17/09/06(水)03:53:55 No.451095028
アイスブロックは今回のお知らせで死亡宣告されてるからなー
685 17/09/06(水)03:53:58 No.451095030
ブロックは殿堂入りで済ますってワイルドのバランス取る気はあんま無さそうだな…
686 17/09/06(水)03:54:02 No.451095034
アイスブロックはバリアと発動条件同じにしろよってずっと思ってるよ
687 17/09/06(水)03:54:06 No.451095038
アイスブロックはもう来年吹き飛ばすので我慢してねって言ってるような気がしないでもない
688 17/09/06(水)03:54:37 No.451095075
練気がどうなろうが究極さえ撃てばほぼ勝ちだしどれだけ他をナーフしても変わらんだろ マナ加速6枚とか8枚入れられるのは変わらないし滋養を無理なく加速に回せるのも変わらないんだから
689 17/09/06(水)03:54:43 No.451095080
ワイルドのバランス取る余裕あるならスタンのバランス取ってくれと総ツッコミ入るし当たり前だろう
690 17/09/06(水)03:55:31 No.451095125
ワイルドはアイスブロック1枚でどうにか出来るレベルじゃないから別に…
691 17/09/06(水)03:55:39 No.451095133
いやだなあゴミ捨て場の調整なんかいちいちするわけないじゃないですか
692 17/09/06(水)03:55:43 No.451095138
アイスブロックは1回のゲーム中1度しか使えませんくらいで勘弁したってくれんか…
693 17/09/06(水)03:56:21 No.451095176
ワイルドはワイルドだからいいんじゃないか
694 17/09/06(水)03:56:46 No.451095195
アイスバリアにエレメンタルに生命奪取つけるDKあるんだからそれで勘弁してくれんか
695 17/09/06(水)03:56:47 No.451095200
ベンの信じたミートワゴンを信じろ
696 17/09/06(水)03:57:09 No.451095220
アイスブロックはどれだけプレイヤーがやっても必ず1ターン生き残るってのが悪い
697 17/09/06(水)03:57:19 No.451095231
一応ワイルド酒場やってポーズはとったけど ワイルドなんてゴミ捨て場だよね
698 17/09/06(水)03:57:55 No.451095260
>>「練気」には、以下のような変更案もあり >> 「このターンの間のみマナクリスタルを6つ獲得する」という効果に変更し、マナコストを4に増やす。 このナーフ案になってたら面白いことになってたのに残念
699 17/09/06(水)03:57:59 No.451095264
良い環境になりそうプリね
700 17/09/06(水)03:58:25 No.451095285
>このナーフ案になってたら面白いことになってたのに残念 アグロでは完全に使えなくするのはいいよね
701 17/09/06(水)03:58:32 No.451095296
アイスブロックはせめて効果発動した後自分のターンが回ってきたら1~3ダメージ入るとかじゃ駄目なのか…
702 17/09/06(水)03:58:43 No.451095313
>このナーフ案になってたら面白いことになってたのに残念 小回りを効きづらくするだけでも効果あるよね
703 17/09/06(水)03:58:54 No.451095326
流石にコイン化はないわ
704 17/09/06(水)03:59:10 No.451095341
いやいやいや斧はいやいや
705 17/09/06(水)03:59:24 No.451095354
700レスて
706 17/09/06(水)03:59:36 No.451095369
火力出しやすいメイジだと実質追加ターンなのがひどい
707 17/09/06(水)03:59:50 No.451095383
>アイスブロックはせめて効果発動した後自分のターンが回ってきたら1~3ダメージ入るとかじゃ駄目なのか… それじゃ誰も使わないよ
708 17/09/06(水)03:59:57 No.451095389
新拡張出たときよりスレ伸びるのが酷い
709 17/09/06(水)04:00:16 No.451095405
ヒーローの個性大事にするとか言ってたのにって思った 素人がこんなこと考えるのも野暮か
710 17/09/06(水)04:00:21 No.451095410
愚痴しか出ないもんこれじゃ
711 17/09/06(水)04:00:23 No.451095412
ハージストーンになってみんなウッキウキだね
712 17/09/06(水)04:00:36 No.451095428
いやでもねりき斧カエルをいじるのは大ニュースすぎる…
713 17/09/06(水)04:00:40 No.451095432
ベンの笑い袋ないかな