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17/09/06(水)02:14:00 錬気と... のスレッド詳細

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17/09/06(水)02:14:00 No.451085720

錬気と蟲害なーは分かるけど究極ノータッチでプリーストはなんにもナーフ無しとか正気かベン? 頭ベンブロード状態か?

1 17/09/06(水)02:14:36 No.451085781

なーの情報きたの?

2 17/09/06(水)02:14:47 No.451085799

https://us.battle.net/hearthstone/ja/blog/21029448/ バランス調整の実施

3 17/09/06(水)02:15:41 No.451085892

2斧ナーフとかふざけんな

4 17/09/06(水)02:15:51 No.451085906

烈火の戦斧 コストを3マナに変更。 (2→3に増加) なんで・・・?

5 17/09/06(水)02:16:36 No.451085991

なんで今更斧と呪術…

6 17/09/06(水)02:16:47 No.451086012

ざまーみろ赤ハゲ 2.5マナくらいが適正だと思うが

7 17/09/06(水)02:17:26 No.451086086

劣化の戦斧と戦隊長なーでドルプリ抜けるデッキが減るだけにしか思えない

8 17/09/06(水)02:17:32 No.451086099

虫害コスト上がるだけで効果そのままじゃねーか

9 17/09/06(水)02:17:35 No.451086104

リーダーも練気も蟲害もナーフはわかります 2斧とHEXナーフは違くないですか?

10 17/09/06(水)02:18:33 No.451086213

烈火の戦斧が普通の戦斧になっちまったー

11 17/09/06(水)02:18:41 No.451086223

呪術は今入ってないデッキ多いし斧ナーフするならウンゴロ環境でやっとけや!

12 17/09/06(水)02:18:52 No.451086244

斧なーしたら2マナで3点出せるヒーロー少なくなって 2/2/3の価値があがっちまう

13 17/09/06(水)02:19:12 No.451086287

ようこそ!プリーストーンへ!

14 17/09/06(水)02:19:18 No.451086307

パッチーズ出てから海賊ずーっと居座ってるからここで対処って事なんだろうけど普通のデッキにも使う斧をナーフかい

15 17/09/06(水)02:20:07 No.451086401

感謝します 感謝します 感謝します

16 17/09/06(水)02:20:12 No.451086412

細々と生きてるテンポウォリコンウォリクエウォリ殺す必要あった…?

17 17/09/06(水)02:20:19 No.451086432

3/3/2で何の効果もない武器とかゴミなんだけど?

18 17/09/06(水)02:20:23 No.451086449

2ターン目に斧持てないハゲとか存在価値がない

19 17/09/06(水)02:20:37 No.451086474

斧332て 大方の他ヒーローの3武器の劣化じゃん…

20 17/09/06(水)02:21:04 No.451086526

ドルイド全然ナーフされてないやん

21 17/09/06(水)02:21:13 No.451086546

斧潰したらマジでウォリ全部死ぬぞ

22 17/09/06(水)02:21:21 No.451086559

あれ、アルティメットは

23 17/09/06(水)02:21:27 No.451086567

究極ノータッチなのは本当になんで…?

24 17/09/06(水)02:21:27 No.451086570

カエル最近入れてなかったし特に実害はないけどなんで

25 17/09/06(水)02:21:40 No.451086594

ヒーローがダメージ受けてたら2コスになるとか何か付けられなかったのですか!

26 17/09/06(水)02:21:41 No.451086600

>ドルイド全然ナーフされてないやん いやこのねりきなーは結構痛い

27 17/09/06(水)02:21:48 No.451086607

これアイスブロックは実質来年度殺すって言ってるようなもんじゃ

28 17/09/06(水)02:22:22 No.451086683

>>ドルイド全然ナーフされてないやん >いやこのねりきなーは結構痛い だそ けん

29 17/09/06(水)02:22:28 No.451086696

>これアイスブロックは実質来年度殺すって言ってるようなもんじゃ 左様 どうせプリドルストーンの間はコントロール系のメイジはずっと死んだままだけどな

30 17/09/06(水)02:22:48 No.451086719

アルティメットはマルフュリオンの聖域 これだけは死守させてもらう・・・!

31 17/09/06(水)02:22:53 No.451086723

今期は休もう

32 17/09/06(水)02:22:59 No.451086736

ドルイドにとってねりきなーは本当に辛い まあドルイド使ってないから喜ばしいプリ

33 17/09/06(水)02:23:00 No.451086737

偽造コインと変わらないじゃん

34 17/09/06(水)02:23:59 No.451086853

>偽造コインと変わらないじゃん 余剰マナ出るからチャリチャリするならこっちの方が強い 究極生き残ったからチャリチャリあんまりしないままだろうけど

35 17/09/06(水)02:24:00 No.451086854

斧と呪術はまあ強すぎたからしょうがないといえばしょうがない

36 17/09/06(水)02:24:20 No.451086896

>どうせプリドルストーンの間はコントロール系のメイジはずっと死んだままだけどな いやDKコンメイジは翡翠食うためのデッキだよ

37 17/09/06(水)02:24:28 No.451086914

究極なーされないじゃん…2枚も作るんじゃなかった

38 17/09/06(水)02:24:31 No.451086920

究極なーしねぇのかよ!?

39 17/09/06(水)02:24:43 No.451086951

魔素を上げたくないという強い意思を感じる

40 17/09/06(水)02:24:43 No.451086953

なんでシャーマンがいきなり撃たれてるの…

41 17/09/06(水)02:24:48 No.451086967

ねりけ逝ったぁあああああああああああ

42 17/09/06(水)02:24:49 No.451086968

翡翠ドルイドと挑発ドルイドデッキにおいて最も活躍しているのは「拡がりゆく虫害」であり、「練気」は上位3位以内に入っている一方、「究極の侵蝕」は真ん中あたりだったのです。 いや普通にドルが究極撃たなかったら勝敗左右するレベルなんですが

43 17/09/06(水)02:25:02 No.451086988

>究極なーされないじゃん…2枚も作るんじゃなかった なーされないならそのまま使い続けられるじゃねえか!!

44 17/09/06(水)02:25:20 No.451087027

じゃあメイジの羊5コスにしろよ

45 17/09/06(水)02:25:27 No.451087041

プリはキーカード引けなきゃ本当にじり貧状態になるからなぁ…

46 17/09/06(水)02:25:32 No.451087046

>いや普通にドルが究極撃たなかったら勝敗左右するレベルなんですが それは感情的な意見だぞ

47 17/09/06(水)02:25:53 No.451087086

究極はとりあえず他2枚ナーフするから様子見って感じ

48 17/09/06(水)02:25:53 No.451087088

>今回の他のドルイドカードの調整に伴い、「究極の侵蝕」が10ターン目より前に使用される機会は減るはずですので、「究極の侵蝕」は現状のままとすることを決定しました。 ねりきだけじゃ減るわけねーだろバーカ!!

49 17/09/06(水)02:25:58 No.451087094

まあ練気虫害究極から2つって言ったらこうなるだろう

50 17/09/06(水)02:25:59 No.451087097

マジで頭ベンブロードかよ

51 17/09/06(水)02:26:01 No.451087107

海賊の斧は折ったし翡翠ドルはマンモス年落ちるまで 天下を取らせてもらうという意思

52 17/09/06(水)02:26:04 No.451087111

>ドルイド全然ナーフされてないやん ねりき弱体化は結構響くだろうけど結局カードプールに滅茶苦茶あるマナ加速カードから究極の流れは変わんないからデッキタイプそのまま残りそう

53 17/09/06(水)02:26:22 No.451087139

ビッグプリは本当に嫌い 煽ってくる確率も高い

54 17/09/06(水)02:26:29 No.451087159

>じゃあメイジの羊5コスにしろよ むしろ羊と比べて1コス軽かったのがおかしかったんでしょ

55 17/09/06(水)02:27:10 No.451087236

プリーストーン開幕

56 17/09/06(水)02:27:10 No.451087237

アグドルとマナ加速の2択からほぼ1択になるしわからん

57 17/09/06(水)02:27:10 No.451087238

ドルのナーフはわりと納得してる 斧がマジで酷い 海賊以外はまともな2コスねーんだぞ!

58 17/09/06(水)02:27:26 No.451087268

戦隊長の体力付与減るのは痛いなぁ…

59 17/09/06(水)02:27:33 No.451087284

>>今回の他のドルイドカードの調整に伴い、「究極の侵蝕」が10ターン目より前に使用される機会は減るはずですので、「究極の侵蝕」は現状のままとすることを決定しました。 >ねりきだけじゃ減るわけねーだろバーカ!! 10ターン目より前に使用される機会は減るに決まってんじゃんちゃんと読め

60 17/09/06(水)02:27:48 No.451087312

プリーストの天下かな でもアグロ乳首と海賊ハゲがねりきナーフで弱くなったら翡翠増えるかな…

61 17/09/06(水)02:27:52 No.451087321

究極と同じぐらい虫害もナーフされないかなーって思ってたけど 究極がされないとも練気が本当にナーフされるとも思ってなかった

62 17/09/06(水)02:27:57 No.451087330

斧なくてどうやってあの闇墜ち感謝野郎に立ち向かえばいいのだ

63 17/09/06(水)02:27:58 No.451087333

斧と練気ナーフはワイルドにも響く

64 17/09/06(水)02:27:59 No.451087335

>戦隊長の体力付与減るのは痛いなぁ… 地味にマロパラでのリッチキング攻略も難易度上がるな

65 17/09/06(水)02:28:04 No.451087347

翡翠ドルナーフしたと見せかけつつ対抗デッキのアグロを殺していくスタイル

66 17/09/06(水)02:28:26 No.451087385

この変更で海賊、アグドル、マロパラが失速するんだから 翡翠ドルはナーフどころか実質強化だぞ

67 17/09/06(水)02:28:34 No.451087394

これ安藤どうするの アタック4デッキでも作るのか

68 17/09/06(水)02:28:37 No.451087399

斧ナーフ?なんで?

69 17/09/06(水)02:28:46 No.451087419

戦斧はせめて333にするとかさぁ…

70 17/09/06(水)02:28:47 No.451087425

まだドルイドストーン終わらんよね

71 17/09/06(水)02:28:50 No.451087436

理解不能

72 17/09/06(水)02:28:53 No.451087446

乳首野郎抜けるデッキが減って結局ドルイドストーンになるだけじゃん

73 17/09/06(水)02:29:03 No.451087465

ねりき以外はどうせ採用されそうだけどねりきはどうなんこれ

74 17/09/06(水)02:29:08 No.451087471

これで心置きなく翡翠ドルができる サンキューベンブロード

75 17/09/06(水)02:29:20 No.451087493

鰤は本当に調整能力ねぇなぁ…

76 17/09/06(水)02:29:21 No.451087496

錬気はともかく戦斧は聖域だと思ってた これじゃ沢山ある3マナ武器の劣化じゃん まぁ海賊弱くなるけども…もっといい調整なかったかなぁ

77 17/09/06(水)02:29:26 No.451087509

戦隊長の体力強化はおかしいと思ってたんだ

78 17/09/06(水)02:29:50 No.451087550

虫害は6マナになったところでねえ…

79 17/09/06(水)02:30:08 No.451087587

初心者の友がどんどこ消えていくな

80 17/09/06(水)02:30:13 No.451087593

さすがにベンの見解動画また出すはめになるんじゃないの

81 17/09/06(水)02:30:21 No.451087603

フッフッフッ… アグロなら乳首もハゲも目じゃないヒーローを忘れているようだね… 虫害 ㌧

82 17/09/06(水)02:30:38 No.451087633

わざわざ作ったDKウォリ砕くか… テンポウォリもコンウォリも斧無しじゃ戦える気がしない

83 17/09/06(水)02:30:42 No.451087645

練気の-1は英断 マナ加速にしろ相当テンポ遅れるよこれ

84 17/09/06(水)02:30:47 No.451087651

斧じゃなくて海賊のどれかをナーフしてほしかった

85 17/09/06(水)02:30:57 No.451087674

せめて究極はレジェンドにしろよ なんで二枚入れられるんだよ

86 17/09/06(水)02:31:26 No.451087714

虫害とねりき両方となるとマナ加速なんてしてたらアグロに殴り殺されるし その上究極までなーしたらランプは潰れるだろうけどね

87 17/09/06(水)02:32:08 No.451087783

翡翠からねりき抜いてパワーカードが入るドル

88 17/09/06(水)02:32:17 No.451087795

>「練気」には、以下のような変更案もありました。 > マナクリスタル2つを再充填する。 > 「このターンの間のみマナクリスタルを2つ獲得する」という効果はそのまま、マナコストを1に増やす。 > 「このターンの間のみマナクリスタルを6つ獲得する」という効果に変更し、マナコストを4に増やす。 3番目頭おかしいんやないか

89 17/09/06(水)02:32:22 No.451087803

斧で2マナやることないって人用に魂の鍛冶場ってカードがありましてですね

90 17/09/06(水)02:32:31 No.451087822

とはいえアグロに殴り殺されないランプとはって気もするし…

91 17/09/06(水)02:32:44 No.451087843

斧はメイジでいうフロボファイボあたりのヒーローを代表する強カードだと思ってたからナーフは来ないと思ってた 来るにしてもこんなゴミにされるとは思わなかった

92 17/09/06(水)02:32:45 No.451087848

>虫害とねりき両方となるとマナ加速なんてしてたらアグロに殴り殺されるし そのアグロが殺されてるじゃねーか

93 17/09/06(水)02:33:06 No.451087874

ナーフだけじゃなくてレクサーくんをバフしてあげてくだち…

94 17/09/06(水)02:33:09 No.451087877

だからさ安易にコスト増やしたりゴミにする弱体化マジ止めろ 2斧は装備する時にダメージ受ける程度でよかっただろ

95 17/09/06(水)02:33:10 No.451087881

練気が強すぎるのはその通りだけど そこをナーフしたらアイデンティティ的なものが損なわれる気がするよ 素直に究極ナーフでよかっただろ

96 17/09/06(水)02:33:11 No.451087882

>虫害とねりき両方となるとマナ加速なんてしてたらアグロに殴り殺されるし >その上究極までなーしたらランプは潰れるだろうけどね チャリチャリか滋養をドローに使ってた時代に戻れ

97 17/09/06(水)02:33:14 No.451087894

>3番目頭おかしいんやないか この案口に出したやつ首にしよう

98 17/09/06(水)02:33:25 No.451087910

事前予想なんてあてにならないから俺はナーフ始まってから実際の状況と比べて的外れなこと言ってた「」とベンを叩くぜ!

99 17/09/06(水)02:33:33 No.451087923

2マナ3点出せるからハゲはギリ生き残れてたのに

100 17/09/06(水)02:33:36 No.451087931

先攻練気開花とか8マナ練気究極とか減るだけでだいぶ違いそう

101 17/09/06(水)02:33:37 No.451087933

六丸で体力0からの隊長生還チャレンジが出来なくなるのが地味に痛いな…

102 17/09/06(水)02:33:38 No.451087940

レクサーくんが332武器で頑張ってるからウォリアーもね!

103 17/09/06(水)02:33:57 No.451087974

なーされて生き残った武器って存在しないような気がするんだけど なんかあったっけ

104 17/09/06(水)02:34:05 No.451087990

>斧で2マナやることないって人用に魂の鍛冶場ってカードがありましてですね コイン鍛冶場で斧使い終わりからのブラッドレイザーが結構綺麗だったからなんだかなぁって感じ

105 17/09/06(水)02:34:13 No.451088001

ハイランダープリの時代が?

106 17/09/06(水)02:34:21 No.451088008

>2斧は装備する時にダメージ受ける程度でよかっただろ こっそり狂瀾怒濤でカード引くなよ

107 17/09/06(水)02:34:26 No.451088014

斧ナーフはまじでキチガイだろ なんでローグパラハンターの3武器の下位互換にする必要があるんだ

108 17/09/06(水)02:34:27 No.451088015

光は正しいものへ微笑む!

109 17/09/06(水)02:34:27 No.451088017

7マナでの虫害錬気+2+2が完全に死んだのはまあ嬉しい

110 17/09/06(水)02:34:29 No.451088020

究極ナーフとかされると琥珀も目を付けられそうだから 紫乳首には盾としてまだまだ頑張っていてほしいプリ

111 17/09/06(水)02:34:32 No.451088022

アグドルって練気抜いたリストもあったよね

112 17/09/06(水)02:34:32 No.451088024

>3番目頭おかしいんやないか 1ターン目の1コス連打からの全体バフとヒナが理不尽だったから 4マナ以降限定にしただけでしょ

113 17/09/06(水)02:34:45 No.451088043

ドルイドはドローソース潰せっての…

114 17/09/06(水)02:34:46 No.451088046

>> 「このターンの間のみマナクリスタルを6つ獲得する」という効果に変更し、マナコストを4に増やす。 >3番目頭おかしいんやないか 要は4ターン目以降にしか使わせなくするってことだから別におかしくはないよ それだけで序盤から5/8/8だのヒナだの出てこなくなるし もちろんコインとかで3ターン目の時もあるけど

115 17/09/06(水)02:35:04 No.451088082

ドルの理不尽ムーブがなくなるだけで大分違うよね

116 17/09/06(水)02:35:09 No.451088098

>ドルイドはドローソース潰せっての… あんまりそこをナーフナーフしちゃうとよくわかんない事になると思うの

117 17/09/06(水)02:35:18 No.451088117

海賊マロがちょっと落ちたことでレクサーくんが日の目を浴びるよ

118 17/09/06(水)02:35:18 No.451088119

斧と練気いじられると今までの試合は何だったんだって気分になる

119 17/09/06(水)02:35:28 No.451088140

>ハイランダープリの時代が? あれはあれでデッキから一枚しかないキーカードを二種類引かなきゃいけないから勝率安定しないからあまり流行らないと思う…

120 17/09/06(水)02:35:29 No.451088142

なーされる前にアグドル海賊でランク5まで上がっとかないと…

121 17/09/06(水)02:35:39 No.451088166

ヒナが1ターン遅れるようになるのはでかい

122 17/09/06(水)02:35:42 No.451088173

翡翠ドルを脅かす(わけでもない)海賊がお亡くなりになってしまわれた

123 17/09/06(水)02:35:50 No.451088184

ちょっと待てよ? ハゲの斧レクサーくんの弓の完全劣化になるの?

124 17/09/06(水)02:36:05 No.451088205

効果なしの3/3/2武器とか他の武器持ちが鼻で笑ってるんだが

125 17/09/06(水)02:36:15 No.451088221

つか今マロ暴れてるからって隊長潰すのはおかしいだろこれ・・・

126 17/09/06(水)02:36:19 No.451088230

>あれはあれでデッキから一枚しかないキーカードを二種類引かなきゃいけないから勝率安定しないからあまり流行らないと思う… めちゃくちゃ流行ってるし今ドルの次に多いのプリで大会でもプリ持ち込み率一番高いんだけど…

127 17/09/06(水)02:36:23 No.451088237

海賊はデッキが完璧すぎたからな もう二度目のナーフで退役いいぞ

128 17/09/06(水)02:36:29 No.451088246

撃つターンが遅れようが実勝率が下がってようが究極というカードに染み付いたユーザーの悪感情は消えないと思う…

129 17/09/06(水)02:36:32 No.451088249

>ちょっと待てよ? >ハゲの斧レクサーくんの弓の完全劣化になるの? 左様

130 17/09/06(水)02:36:39 No.451088264

>ちょっと待てよ? >ハゲの斧レクサーくんの弓の完全劣化になるの? まあ武器シナジーはウォリアー沢山あるし…

131 17/09/06(水)02:36:42 No.451088268

>翡翠ドルを脅かす(わけでもない)海賊がお亡くなりになってしまわれた あいつtier1だし十分脅かしてただろ

132 17/09/06(水)02:36:59 No.451088296

基本カードばっか弱くするのは正直萎えるなぁ 練気も仕方ないとは言えもうちょい工夫無かったのか

133 17/09/06(水)02:37:01 No.451088300

今回1ヶ月もしないで動くブリザード珍しいな

134 17/09/06(水)02:37:09 No.451088313

マロパラから普通のミッドレンジパラにシフトするかなあこれで でもミッドレンジ使ってるけど精々tier2かなってとこなのよね

135 17/09/06(水)02:37:11 No.451088315

究極はどう考えてもおかしいって 当たりしかでないうえに二枚いれられるヨグ様みたいなもんじゃん

136 17/09/06(水)02:37:13 No.451088316

レクサーは夢の中でグレイブズーカを握っていた

137 17/09/06(水)02:37:15 No.451088321

まあ戦隊長だけならメガサウルスや六丸もあるしマロパラは引き続きできそうだけど ウンゴロ末期に流行ったような長期戦見てるタイプに変わるかもしれんなぁ

138 17/09/06(水)02:37:17 No.451088325

戦隊長の体力付与消えるとマロかなり弱くなるよな…

139 17/09/06(水)02:37:18 No.451088326

なんで今更カエルナーフ…? まあ使われるとムカつくカードでは有るけどさ

140 17/09/06(水)02:37:31 No.451088348

というかあのナーフするならハゲの天下の時にやれや!

141 17/09/06(水)02:37:37 No.451088361

大会だとドルイドBANすればよかったからっていうのもあると思う勝率上がってるけど

142 17/09/06(水)02:37:47 No.451088381

斧は何にでも入ってたし明らかにコスト以上の効果だし修正されるのは仕方ないんじゃない

143 17/09/06(水)02:37:51 No.451088387

カエルナーフするくらいならブロックとかDK安藤とかもっとやばいのあるじゃん

144 17/09/06(水)02:38:11 No.451088415

もはや大会はドルイドが存在しなくて安藤の使い方みたいになってるが

145 17/09/06(水)02:38:11 No.451088416

>マロパラから普通のミッドレンジパラにシフトするかなあこれで >でもミッドレンジ使ってるけど精々tier2かなってとこなのよね 今マロ抜いて序盤凌げないよパラ またコンパラするか・・・・

146 17/09/06(水)02:38:14 No.451088426

アイスブロック殿堂入りの可能性あるのか

147 17/09/06(水)02:38:15 No.451088431

>つか今マロ暴れてるからって隊長潰すのはおかしいだろこれ・・・ いや使ってても隊長のカードパワーおかしいと思ってたし妥当かな…

148 17/09/06(水)02:38:17 No.451088434

>斧は何にでも入ってたし明らかにコスト以上の効果だし修正されるのは仕方ないんじゃない じゃあコスト以下のカードにするのが正しいの?

149 17/09/06(水)02:38:25 No.451088455

斧はハゲの代名詞みたいなもんだしそのままでもよかったと思う

150 17/09/06(水)02:38:36 No.451088471

ねりきマジでコインになったのか

151 17/09/06(水)02:38:37 No.451088472

2/3/2の武器は異常だったろ ウォリってことで許されてたけど

152 17/09/06(水)02:38:38 No.451088477

>なんで今更カエルナーフ…? リッチキングが盤面のカエルをブリザードで一掃できなくてブリザードに圧力をかけたのかもしれない

153 17/09/06(水)02:38:38 No.451088478

>というかあのナーフするならハゲの天下の時にやれや! 海賊アグロ一強時代にやれよすぎるよね

154 17/09/06(水)02:38:40 No.451088479

>戦隊長の体力付与消えるとマロかなり弱くなるよな… 盤面取りきれなくなるからだいぶ痛い

155 17/09/06(水)02:38:57 No.451088507

カエルやるなら1年前のはずだったしタイミングが変 次のシャーマンにパワーカード降ってくる予告か

156 17/09/06(水)02:39:02 No.451088520

まあ隊長は流石にOPっぽい感じがあった 2コスバフと共存しちゃまずいよね

157 17/09/06(水)02:39:03 No.451088523

まだまだ翡翠強そうで嬉しい ダストかけた甲斐あったな

158 17/09/06(水)02:39:05 No.451088527

>カエルナーフするくらいならブロックとかDK安藤とかもっとやばいのあるじゃん 人は間違えるものさ。

159 17/09/06(水)02:39:07 No.451088530

>斧は何にでも入ってたし明らかにコスト以上の効果だし修正されるのは仕方ないんじゃない これ言い出したらファイボフロストボルトどうすんだって

160 17/09/06(水)02:39:17 No.451088548

斧は「味方の海賊ミニオンを一体破壊する」ってしたらちょうどいいのでは

161 17/09/06(水)02:39:16 No.451088549

>あれはあれでデッキから一枚しかないキーカードを二種類引かなきゃいけないから勝率安定しないからあまり流行らないと思う… 本当にHSやってるのか?

162 17/09/06(水)02:39:21 No.451088555

>ねりきマジでコインになったのか やっぱ1コス2マナ付与のが面白かったと思う

163 17/09/06(水)02:39:32 No.451088574

>カエルやるなら1年前のはずだったしタイミングが変 >次のシャーマンにパワーカード降ってくる予告か 氷結系と見た

164 17/09/06(水)02:39:42 No.451088587

斧ありきで今まで大した2マナカードをハゲに出してくれてないし…

165 17/09/06(水)02:39:47 No.451088593

>じゃあコスト以下のカードにするのが正しいの? そこは鰤次第だろ 海賊は相変わらず強いしそろそろやっとこうと考えたんじゃないの

166 17/09/06(水)02:40:08 No.451088621

>これ言い出したらファイボフロストボルトどうすんだって そのうちゴミになると思うぞ ベーシックとクラシックが癌だって言い続けてるし

167 17/09/06(水)02:40:09 No.451088624

斧ナーフもよくわからんけどプリノータッチはどういうことだよ!

168 17/09/06(水)02:40:13 No.451088628

そろそろプリにてっぺん取らせてやるか!という鰤の粋な計らい ふざけんなバカ!

169 17/09/06(水)02:40:31 No.451088668

あの邪神像どうにかしてくれよベン

170 17/09/06(水)02:40:45 No.451088689

直前の大会ハイランダー大暴れだったじゃん

171 17/09/06(水)02:40:46 No.451088692

プリはエモート禁止にしよう

172 17/09/06(水)02:40:47 No.451088695

斧が弓の劣化って言うけど弓の効果発動させること少ないでしょ

173 17/09/06(水)02:40:48 No.451088698

完全なるOP それが僕の復讐だ!

174 17/09/06(水)02:40:50 No.451088701

プリ放置はほんとガッカリ

175 17/09/06(水)02:41:01 No.451088719

斧は232顔面不可とかそんなんでよかった

176 17/09/06(水)02:41:05 No.451088729

なーする事については何も疑問は無いけどコイン化してしまうのは違うよね もう少し別の方法を取ってほしかった

177 17/09/06(水)02:41:13 No.451088741

>斧が弓の劣化って言うけど弓の効果発動させること少ないでしょ ではこの勝鬨の剣は

178 17/09/06(水)02:41:16 No.451088745

あれ斧はウォリの肝だからnerfしないみたいなこと言ってなかったっけ

179 17/09/06(水)02:41:20 No.451088748

ねりきと虫害が思ったよりちゃんとなーされてたし個人的には概ね不満はないかなって感じ ただプリが怖い

180 17/09/06(水)02:41:28 No.451088759

ベーシックカードは各クラス一枚二枚はコスト対効果がやたらいいの入ってるから別に斧だけ敵視しなくてもとは思う

181 17/09/06(水)02:41:30 No.451088763

なにが一番頭おかしいかってプリ完全放置してること

182 17/09/06(水)02:41:38 No.451088772

>あれ斧はウォリの肝だからnerfしないみたいなこと言ってなかったっけ 鰤の言うことなんてその場限りだよ

183 17/09/06(水)02:41:42 No.451088779

>斧が弓の劣化って言うけど弓の効果発動させること少ないでしょ ヴァリーラみてそんなこと言えんの?

184 17/09/06(水)02:41:55 No.451088798

究極ナーフしろ!で斧呪術ナーフするベンの頭がやばい

185 17/09/06(水)02:41:55 No.451088799

>斧が弓の劣化って言うけど弓の効果発動させること少ないでしょ だから武器シナジーの多いウォリアーはまだいいんじゃないのって思う 使ってる人のショックもわかるが

186 17/09/06(水)02:41:57 No.451088804

弓の効果はシクレハンター全盛期の時によく発動してたよ

187 17/09/06(水)02:41:58 No.451088808

次はアイスブロック、その次はファイボか

188 17/09/06(水)02:42:04 No.451088819

>ねりきと虫害が思ったよりちゃんとなーされてたし個人的には概ね不満はないかなって感じ ドル環境変わりそうにないから不満だよ

189 17/09/06(水)02:42:12 No.451088833

究極はせめて選択にしろよ…

190 17/09/06(水)02:42:22 No.451088847

>ではこの勝鬨の剣は 上で剣の話なんて出てきてないんですけお 鰤だって弓と比べてるのに

191 17/09/06(水)02:42:22 No.451088848

>>斧が弓の劣化って言うけど弓の効果発動させること少ないでしょ >だから武器シナジーの多いウォリアーはまだいいんじゃないのって思う >使ってる人のショックもわかるが 使ってないくせに適当言うなよ

192 17/09/06(水)02:42:39 No.451088866

邪推するとねりきナーフだし他のクラシックもヤッたるか的な巻き添え感ちょっとあるね

193 17/09/06(水)02:42:44 No.451088879

>なーする事については何も疑問は無いけどコイン化してしまうのは違うよね >もう少し別の方法を取ってほしかった ドルの象徴って感じで守られてたのに突然類似カードがあるデザインになるのはなんかね

194 17/09/06(水)02:42:47 No.451088883

練気はアグドルの方が勝ち筋減って影響ありそう

195 17/09/06(水)02:42:51 No.451088891

ベーシックの強いカードが害悪は一応わかるけど ベーシックの弱いカードは絶対に手を加えないのはなんなの お前のことだよシャドウボルト

196 17/09/06(水)02:43:13 No.451088921

戦隊長はやはり許されなかったか ロックプールハンターさえいなければナーフされることもなかっただろうけどこれからのカードデザインの障害になるだろうからしょうがないね

197 17/09/06(水)02:43:17 No.451088929

ドル環境は流石に変わるよ

198 17/09/06(水)02:43:20 No.451088934

>上で剣の話なんて出てきてないんですけお >鰤だって弓と比べてるのに 他クラス完全上位互換があるじゃん!ってのを話に出てないってだけで無視するのか…

199 17/09/06(水)02:43:23 No.451088939

ハゲこれから2ターン目何すればいいの…

200 17/09/06(水)02:43:39 No.451088965

頑なにドルイドを使わないトログのゴネとくには参るね… まぁ究極がなーされないだけマシとするべきなのか

201 17/09/06(水)02:43:54 No.451088991

そもそもレクサーの弓はゴミの山から仕方なく使えるもの選んでるだけで 別に使いたくて使ってるわけじゃねえよ

202 17/09/06(水)02:44:01 No.451089000

まあ2/3/2が次のターンに海賊出て4/2になって更にアップグレードで5/3になって そこから更に2/8/3みたいな海賊出してきてたからね…

203 17/09/06(水)02:44:03 No.451089003

斧と練気ってクラスのコアの部分なのに変えちゃっていいのかなーとは気になる

204 17/09/06(水)02:44:14 No.451089027

鰤ゲーやってたらあいつら調整ヘッタクソなのわかってんだろとしか

205 17/09/06(水)02:44:28 No.451089045

これからの隊長は一気にダメージ与えたり殺しきる時に使う感じかな

206 17/09/06(水)02:44:37 No.451089053

お味噌ついてますよ

207 17/09/06(水)02:44:38 No.451089055

正直プリに手が入らないのはわかってた 究極ノータッチは意外だったが

208 17/09/06(水)02:44:40 No.451089060

>斧と練気ってクラスのコアの部分なのに変えちゃっていいのかなーとは気になる 流石にねりきが単なるコインになるのはなぁ…

209 17/09/06(水)02:44:52 No.451089077

クラシックなら各クラスに2枚ずつぐらいOPあってもいいと思うんだけどねえ

210 17/09/06(水)02:45:00 No.451089090

これ錬気入れる意味もうなくない? ドルのデッキにコイン入れてもチャリチャリするしか活用法思いつかないよ

211 17/09/06(水)02:45:01 No.451089091

固有のマナブーストは繁茂とか滋養とかあるから役割は変わらないでしょう 今までが強すぎたと思うしかない

212 17/09/06(水)02:45:11 No.451089106

>鰤ゲーやってたらあいつら調整ヘッタクソなのわかってんだろとしか OW、WoW、Dia3、HotSと前科は十分だな

213 17/09/06(水)02:45:18 No.451089117

俺のゴールデン戦隊長が火を噴くぜ

214 17/09/06(水)02:45:22 No.451089126

まだこんなクソゲーやっとるのか

215 17/09/06(水)02:45:33 No.451089140

劣化の戦斧

216 17/09/06(水)02:45:36 No.451089147

ドルは昔から嫌いだったからねりきナーフは良いんだけど… やっぱり蓮華紋とか究極とかナーフしてバランス取って欲しかった感じもある

217 17/09/06(水)02:45:37 No.451089149

錬気の枠に黒騎士とMCT入れますよ僕は

218 17/09/06(水)02:45:58 No.451089185

アグドル弱くなるしウォリも弱くしとくかみたいな調整の仕方

219 17/09/06(水)02:46:19 No.451089213

>これ錬気入れる意味もうなくない? >ドルのデッキにコイン入れてもチャリチャリするしか活用法思いつかないよ ドローソースは十分あるしまだ入れててもいいとは思う ただ他のカードに変えても良さそう

220 17/09/06(水)02:46:22 No.451089216

虫害はまだまだ暴れるよね

221 17/09/06(水)02:46:36 No.451089236

少なくともねりきなーはめちゃくちゃ痛いしドルイド一強は終わるんでないの ドルイドが引き続きTier1に居座り続けるかは来てみないとわからんよ

222 17/09/06(水)02:46:38 No.451089241

ねりきなーで8マナから即究極無くなるし究極ノータッチは分からなくもない 他のが予想外すぎた

223 17/09/06(水)02:46:46 No.451089259

翡翠はぶっちゃけ落ちるからこそなんもしないんだと思うぞ

224 17/09/06(水)02:46:56 No.451089280

ハッハー!カエル4マナはシマウマだぜー!

225 17/09/06(水)02:46:59 No.451089286

プリーストお仕置きくらってないのは何故なの

226 17/09/06(水)02:47:08 No.451089301

究極はこれから2年も付き合わなきゃ駄目なんだしもしここで微妙に使われなくなってもどっかでやらかしそうだけどな まず普通にこのまま使われそうだけど

227 17/09/06(水)02:47:19 No.451089320

なんで海賊じゃなくて斧折るの馬鹿なの?

228 17/09/06(水)02:47:21 No.451089327

>ねりきなーで8マナから即究極無くなるし究極ノータッチは分からなくもない >他のが予想外すぎた 斧とヘックス予想してたのプロでもいなそう

229 17/09/06(水)02:47:23 No.451089333

1ターン目ねりきねりきヒドラができなくなるのか

230 17/09/06(水)02:47:24 No.451089336

>プリーストお仕置きくらってないのは何故なの やっと日の目を見たからかな・・・

231 17/09/06(水)02:47:24 No.451089337

つか普通にプレイしてて練気が1マナのみ増加だったらって考えたらどんだけ動けないかわかるだろ

232 17/09/06(水)02:47:30 No.451089344

海賊のついでに全てのウォリを殺す

233 17/09/06(水)02:47:38 No.451089362

>「究極の侵蝕」の効果に記載されている数字の「5」を全て「4」にするか サラッと書いてるけど狂ってると思う

234 17/09/06(水)02:47:44 No.451089374

鰤の調整基準は「あらゆるデッキタイプに2枚刺されるカードを殺す」だからね プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない

235 17/09/06(水)02:48:09 No.451089408

>鰤の調整基準は「あらゆるデッキタイプに2枚刺されるカードを殺す」だからね >プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない まぁ流行ってるデッキがハイランダーだからな!

236 17/09/06(水)02:48:13 No.451089417

レノプリは頭使うしプレイングの差出るから現状のままで許すよ ビックは本当いい加減にしろよ

237 17/09/06(水)02:48:13 No.451089418

>鰤の調整基準は「あらゆるデッキタイプに2枚刺されるカードを殺す」だからね >プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない ハイランダーなんだから当たり前だろうが!!!111

238 17/09/06(水)02:48:15 No.451089423

究極はドル潰しを意識したデッキでもねりきコインで6・7ターン目に撃ってきて そのままアド返せないパターンがあったからそれだけ潰したかったんだろう 新パックの強カード即ナーフはやりたくなかったんだろうな それはそれとして全部4になったら逆に強くなるまであるよね究極

239 17/09/06(水)02:48:18 No.451089432

>プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない ダメだった

240 17/09/06(水)02:48:29 No.451089455

斧ナーフ嘘でしょ...? この作りたてのヨグウォリアーは序盤どう頑張ればいいの...

241 17/09/06(水)02:48:33 No.451089462

>プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない 秘密諜報員ですら入らないデッキあるしなー

242 17/09/06(水)02:48:33 No.451089464

>鰤の調整基準は「あらゆるデッキタイプに2枚刺されるカードを殺す」だからね >プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない ノースシャイアは入ってるな そこまで悪さはしてないって判断かな

243 17/09/06(水)02:48:58 No.451089494

>プリは思ったより2枚絶対刺されるカードがない あいつハイランダーだからな! と思ったけど沈黙プリは死とか痛は選択なんだっけ

244 17/09/06(水)02:49:00 No.451089496

>それはそれとして全部4になったら逆に強くなるまであるよね究極 まったくだプリ

245 17/09/06(水)02:49:03 No.451089506

>つか普通にプレイしてて練気が1マナのみ増加だったらって考えたらどんだけ動けないかわかるだろ つか普通にプレイしてて練気が2コス増加だったらどんだけおかしいかわかるだろ

246 17/09/06(水)02:49:04 No.451089508

>まぁ流行ってるデッキがハイランダーだからな! >ハイランダーなんだから当たり前だろうが!!!111 ベンはさぁ… アホ?

247 17/09/06(水)02:49:10 No.451089521

ハイランダーじゃなくてもプリであらゆるデッキに2枚刺されるカードって殆どなくない?

248 17/09/06(水)02:49:17 No.451089539

無課金はハイランダー作っておけば今年乗り切れそうだな

249 17/09/06(水)02:49:18 No.451089542

プリはなんかえこひいきされてません?

250 17/09/06(水)02:49:27 No.451089564

なぜか無傷だしハイランダープリ安定だな 翡翠もそこまで変わらなそう

251 17/09/06(水)02:49:32 No.451089571

武器はハゲのアイデンティティだから斧なーはしません!って言ってたじゃん…

252 17/09/06(水)02:49:33 No.451089572

真言盾とか?

253 17/09/06(水)02:49:52 No.451089626

ノースシャイアもハイランダー以外でも最近は2枚絶対入るわけでもないよ

254 17/09/06(水)02:49:52 No.451089628

5装甲5ドローor5点5/5にしようよベンお願いだから

255 17/09/06(水)02:49:54 No.451089632

>無課金はハイランダー作っておけば今年乗り切れそうだな 無理を言うな

256 17/09/06(水)02:50:02 No.451089645

>武器はハゲのアイデンティティだから斧なーはしません!って言ってたじゃん… 鰤の言うことを真に受けるのは三流

257 17/09/06(水)02:50:16 No.451089668

書き込みをした人によって削除されました

258 17/09/06(水)02:50:16 No.451089669

>ハイランダーじゃなくてもプリであらゆるデッキに2枚刺されるカードって殆どなくない? 1マナ1ドロー体力+2とか? ビッグプリだと入らないのかな

259 17/09/06(水)02:50:17 No.451089671

>武器はハゲのアイデンティティだから斧なーはしません!って言ってたじゃん… まさか鰤の言うことを信じてたのか?

260 17/09/06(水)02:50:20 No.451089680

>ハイランダーじゃなくてもプリであらゆるデッキに2枚刺されるカードって殆どなくない? ノースシャイアとドラポかなあって思ったけど ドラポはピン刺しが今は割と主流だな・・・

261 17/09/06(水)02:50:25 No.451089689

>真言盾とか? ガイスト君入れるプリーストが増えたから最近はあんまり

262 17/09/06(水)02:50:31 No.451089702

>プリはなんかえこひいきされてません? ぼく悪いプリじゃないよ><

263 17/09/06(水)02:50:43 No.451089728

とりあえずマリガンで勝負決まるマロパラアグドル海賊をナーフして 他のドルは虫害で様子見る感じなんだろうな

264 17/09/06(水)02:50:47 No.451089731

アグドルとビッグプリーストの時代が来るな

265 17/09/06(水)02:50:48 No.451089733

>海賊のついでに全てのウォリを殺す ウォリコンの第一人者fibonacciが音信不通になるほど今不遇なのに追い打ちかけられておつらい

266 17/09/06(水)02:50:55 No.451089742

>ハイランダーじゃなくてもプリであらゆるデッキに2枚刺されるカードって殆どなくない? そりゃビッグプリなんて超特殊なデッキタイプは他で使ってるミニオン入れないからな

267 17/09/06(水)02:50:59 No.451089747

前に言ったから一生なーしませんってされるよりはやっぱヤバいわなーしますの方がよっぽどいいわ

268 17/09/06(水)02:51:03 No.451089757

5枚は過剰ドローな時あるから4はむしろ強くなるんだよな究極

269 17/09/06(水)02:51:04 No.451089758

数字データでしか見てない調整ってのもそれはそれで問題だなって

270 17/09/06(水)02:51:07 No.451089765

翡翠使ってるけど正直ドルイドはそこまで影響ないと思う ねりきはなければないで大丈夫なカードだし虫害は元々書いてることおかしかったし

271 17/09/06(水)02:51:14 No.451089775

海賊マロパラアグドルが遅くなってプリ狩れなくなるとわりとまずい時代に突入するのでは?

272 17/09/06(水)02:51:16 No.451089783

斧ナーフは謎すぎる 海賊消えそうだしウォリアーいなくなりそうだな

273 17/09/06(水)02:51:25 No.451089794

>前に言ったから一生なーしませんってされるよりはやっぱヤバいわなーしますの方がよっぽどいいわ まあね OWでもヒーローかぶりヤバいなと思ってちゃんと撤回したし

274 17/09/06(水)02:51:25 No.451089799

最高にクールな5統一をナーフするなんて出来ないよHAHAHHA

275 17/09/06(水)02:51:28 No.451089804

アイスブロックと段取りとねりきあたりのなー考えてるよ!から斧と呪術にとばっちりが来るとはね...

276 17/09/06(水)02:51:31 No.451089815

ガイスト君が翡翠ドルキラーとしてあまりにも弱弱しい

277 17/09/06(水)02:51:40 No.451089830

今ドルイドが強いからってドルイドだけナーフしたら他のクラスの強いカードが目立つ だからドルイドの強カードをナーフした上で他のクラスも調整する……順番通りじゃねえか何がおかしい?

278 17/09/06(水)02:51:40 No.451089832

>数字データでしか見てない調整ってのもそれはそれで問題だなって シャドバみたいにご機嫌取りのなーされたら困るよ

279 17/09/06(水)02:51:45 No.451089840

魚に平等パイロが決まるのは良いと思う

280 17/09/06(水)02:51:54 No.451089851

ドラポはどのプリでも入ると思ってたけど最近アグロプリがいるんだっけか

281 17/09/06(水)02:52:03 No.451089865

プリーストはデッキタイプが無駄に尖ってる上に多いから必ず入れなきゃダメなのはないってのもあると思う

282 17/09/06(水)02:52:11 No.451089877

「」の主観よりは数字信用するよ…

283 17/09/06(水)02:52:12 No.451089882

確かに今のプリだとデッキに絶対2枚入れるみたいなカードあんまないな…

284 17/09/06(水)02:52:18 No.451089891

>翡翠使ってるけど正直ドルイドはそこまで影響ないと思う >ねりきはなければないで大丈夫なカードだし虫害は元々書いてることおかしかったし アグロドルもねりきこなくても回せるっちゃ回せるしなぁ

285 17/09/06(水)02:52:25 No.451089907

>海賊マロパラアグドルが遅くなってプリ狩れなくなるとわりとまずい時代に突入するのでは? レクサーくんを信じろ クエメイジにも強いぞ

286 17/09/06(水)02:52:34 No.451089917

ハイランダープリがノータッチなのってラザが消えたら自動的にDK安藤が弱体化するからじゃねーの

287 17/09/06(水)02:52:34 No.451089918

ハイランプリはアグロ以外にも翡翠とクエメイジに弱いし… まあでも流石に?

288 17/09/06(水)02:52:36 No.451089921

ドルの5拘りなんてどこから出てきたんだよ 滋養とかナーガとかあったけどさあ

289 17/09/06(水)02:52:39 No.451089925

ガイストくんはデッキに入ってたらゲーム開始した瞬間に効果発動するようにしよう

290 17/09/06(水)02:52:50 No.451089936

5枚引く→練気→3点ダメ この不快ムーブも消えるのは良い

291 17/09/06(水)02:52:55 No.451089942

>だからドルイドの強カードをナーフした上で他のクラスも調整する……順番通りじゃねえか何がおかしい? それは分かるけどなんでプリーストと究極がノータッチなんだよ!!

292 17/09/06(水)02:53:00 No.451089948

海賊とマロが居なくなれば邪魔なカニ入れなくてすむし レクサーくんの復活あるか

293 17/09/06(水)02:53:15 No.451089970

究極はせめてドロー無くせや!

294 17/09/06(水)02:53:15 No.451089971

究極撃ったあと究極引くとあーあドロー枚数多いなーって思うよね レクサーとかからすると本当にふざけんなって感じだろうけどそう思う

295 17/09/06(水)02:53:21 No.451089976

はー?一向に鰤の調整は正義ですがー?

296 17/09/06(水)02:53:28 No.451089985

>ドラポはどのプリでも入ると思ってたけど最近アグロプリがいるんだっけか 1枚入るのと2枚入るかは違うから nerf食らってるカードって全部ピンじゃなくて2枚ぶち込まれるカードでしょ

297 17/09/06(水)02:53:34 No.451089995

>他のクラスも調整する じゃあ プリも 触れ

298 17/09/06(水)02:53:37 No.451090000

>究極はせめてドロー無くせや! 抜くわ究極

299 17/09/06(水)02:53:46 No.451090017

レクサー君もう蟹と一緒に狩らなくてもよくなったのか!

300 17/09/06(水)02:53:50 No.451090022

プリは弱かった時代が長過ぎたから少しくらいいい思いさせてやろうという鰤の温情を感じる

301 17/09/06(水)02:53:55 No.451090029

>海賊とマロが居なくなれば邪魔なカニ入れなくてすむし >レクサーくんの復活あるか 海賊は結構動き変わりそうだけどマロパラは対処できるカードが増えるだけでデッキタイプそこまで変えなくてもいけると思う

302 17/09/06(水)02:54:06 No.451090052

>アイスブロックと段取りとねりきあたりのなー考えてるよ!から斧と呪術にとばっちりが来るとはね... とばっちりっていうか前から問題視されてたカードがナーフされたってだけな気がするけどな タイミングは謎だけど

303 17/09/06(水)02:54:13 No.451090063

なぜカエルを殺すんです?

304 17/09/06(水)02:54:18 No.451090073

究極は練気の犠牲になるってかいてあるでしょう

305 17/09/06(水)02:54:20 No.451090076

つーか鰤にしては今回動くの早すぎだろ クレーム多かったのかな?

306 17/09/06(水)02:54:47 No.451090128

アグドルはかなり弱体化するだろ 錬気Nerfは勝ち手段が一個消えたに等しい

307 17/09/06(水)02:54:49 No.451090130

滋養究極ムーブ残ってる時点で嫌い

308 17/09/06(水)02:54:49 No.451090132

ほちんちんは?

309 17/09/06(水)02:54:50 No.451090134

>なぜカエルを殺すんです? 実質沈黙の上位互換だからでしょ

310 17/09/06(水)02:54:53 No.451090140

鯛罪デッキには影響ないのかな?

311 17/09/06(水)02:54:59 No.451090149

hexはpolyと横並びにしたかっただけだろう

312 17/09/06(水)02:55:14 No.451090171

剣匠を必死に復活させてたあの日のプリが今やEU大会で大活躍

313 17/09/06(水)02:55:18 No.451090176

>クレーム多かったのかな? 過去一番バランスが崩れてたので・・・

314 17/09/06(水)02:55:35 [リッチキング] No.451090210

開発はハースストーンをプレイしたことがあるのか?

315 17/09/06(水)02:55:39 No.451090213

アイスブロックはもう死刑宣告されたようなもんだしあと数ヶ月頑張ってねって感じじゃない

316 17/09/06(水)02:55:43 No.451090223

ガイストくんはメイジとかが切り札っぽく出してどやエモしてから 普通に挑発のおまけの翡翠に轢き殺されてくの何度も見た 無くても全然回るねん

317 17/09/06(水)02:55:46 No.451090225

>アグドルはかなり弱体化するだろ まぁねりきからのインチキできなくなるなら他のアグロを使ったほうが強い気はするけど 他のアグロも弱体化されてるから結局アグロの中ではやっぱり強いってなりそうで

318 17/09/06(水)02:55:46 No.451090228

ドルイドはすべてのデッキがナーフだろ 翡翠がかろうじて生き残るくらいで完全に時代は終わる

319 17/09/06(水)02:55:51 No.451090232

上振れ1tヒナと後攻2tビタータイドがほぼ不可能なのは悲しいな

320 17/09/06(水)02:56:04 No.451090252

これでドルイドプリの二人でバランスとれてるとか言いだしたら笑う

321 17/09/06(水)02:56:08 No.451090256

墓掘りなーはしたくねえなーかーっ!ってやってたベンはどこに行ったの?

322 17/09/06(水)02:56:10 No.451090259

レクサー君は環境に狂気ポーションとかいう狂気のカードがある限り永遠にそれに怯え続けなければならないのだ

323 17/09/06(水)02:56:11 No.451090260

そういやドグサレガオみないな… っていうか海賊ぐらいしか見ないぞハゲ

324 17/09/06(水)02:56:24 No.451090277

アイスブロックは2枚にしなきゃいいのでは

325 17/09/06(水)02:56:55 No.451090321

ガイストのこんな弱いの入れるの嫌だけど仕方なく入れさせられてる感は辛い

326 17/09/06(水)02:56:56 No.451090323

スタン落ちするから調整できないってのも話が逆だよなあ 調整のためにスタン制にしたのに

327 17/09/06(水)02:56:57 No.451090327

>上振れ1tヒナと後攻2tビタータイドがほぼ不可能なのは悲しいな ドルイド使いは頭おかしいこと言うな

328 17/09/06(水)02:57:02 No.451090333

アグドル消えて翡翠にマリガン絞れるだけで全然違うと思う

329 17/09/06(水)02:57:06 No.451090340

>過去一番バランスが崩れてたので・・・ こんなんでもアンダーテイカーの処理できなかったらゲーム終了よりはマシだから過去一番は絶対に無い 統計とかでもあの頃よりはマシ

330 17/09/06(水)02:57:12 No.451090350

>アイスブロックは2枚にしなきゃいいのでは じゃあコピーしたり発見したりするね…

331 17/09/06(水)02:57:22 No.451090371

ねりきでインチキムーブ出来ない翡翠は普通に生き残りそうだな

332 17/09/06(水)02:57:34 No.451090389

カエルは進化シャーマンには入らんが翡翠落ちたらまた引っ張りだこだろうしナーフしとくにはまあわかる

333 17/09/06(水)02:57:39 No.451090392

挑発トークンドルとかが活躍してくれると嬉しいよ

334 17/09/06(水)02:57:47 No.451090406

ねりきヒナ開始はホント糞ゲーそのものだったからそれが無くなっただけでもいいよ

335 17/09/06(水)02:57:53 No.451090412

8ターン目には打てないのもそうだけど究極使って手札溢れそうな場面からの練気ムーブが無くなるのが嬉しい

336 17/09/06(水)02:57:56 No.451090415

もう少しは玉座剥くし虫害は砕こうかな…

337 17/09/06(水)02:58:02 No.451090424

そもそもクラスが違うとはいえ羊が4コスなのにカエルが3コスだった今までがおかしかった

338 17/09/06(水)02:58:12 No.451090444

狂ったバランスでプロからもオイオイオイって言われてたら流石にナーフするしかないだろう 前環境で掴んだ客が裸足で逃げ出す環境だぞ

339 17/09/06(水)02:58:18 No.451090455

>ねりきヒナ開始はホント糞ゲーそのものだったからそれが無くなっただけでもいいよ ねりきねりきヒナ!

340 17/09/06(水)02:58:23 No.451090463

>ガイストのこんな弱いの入れるの嫌だけど仕方なく入れさせられてる感は辛い ガイストでついでに死ぬように1マナで2マナ増える案で良かったのにな

341 17/09/06(水)02:58:46 No.451090502

赤ハゲは武器シナジー豊富なんだから別に他の3/2武器の下位互換でもなんでもない

342 17/09/06(水)02:58:58 No.451090523

やっぱりtgtチームだったのかな…

343 17/09/06(水)02:59:00 No.451090530

>ねりきねりきうごマナ!

344 17/09/06(水)02:59:00 No.451090532

マロナーフ前にアスース君とっとけよな

345 17/09/06(水)02:59:01 No.451090533

統計で言うならアンダーテイカーハンター時代よりドル使用率が高かった時点でやばいんだけど

346 17/09/06(水)02:59:02 No.451090534

>統計とかでもあの頃よりはマシ 体感で過去最悪だったのはウォリコンが強かった時だな 長いしつまらんし最悪だった 次点は?????が並ぶやつ

347 17/09/06(水)02:59:04 No.451090537

>ねりきねりきヒナ 偽造コイン偽造コインディファイアスに勝利を!と同じもんだろそれ!

348 17/09/06(水)02:59:15 No.451090554

>ガイストでついでに死ぬように1マナで2マナ増える案で良かったのにな ガイストくんの価値上げるためにもそれが一番だよね

349 17/09/06(水)02:59:21 No.451090565

>赤ハゲは武器シナジー豊富なんだから別に他の3/2武器の下位互換でもなんでもない 下位互換の意味がわかって言ってる?

350 17/09/06(水)02:59:30 No.451090584

ガイストガイストってガイストは待ち伏せのガイストだけじゃないんですけおおおおおおお!おきろ!!!

351 17/09/06(水)02:59:38 No.451090598

>狂ったバランスでプロからもオイオイオイって言われてたら流石にナーフするしかないだろう >前環境で掴んだ客が裸足で逃げ出す環境だぞ もう 逃げた

352 17/09/06(水)02:59:48 No.451090611

>ねりきねりきヒナ! ホイコイン斧 …斧?

353 17/09/06(水)02:59:55 No.451090621

究極を残してハゲを完全に殺す調整だと

354 17/09/06(水)03:00:19 No.451090660

こんだけやってもドルイドはTier1に残るだろうな

355 17/09/06(水)03:00:20 No.451090663

>統計で言うならアンダーテイカーハンター時代よりドル使用率が高かった時点でやばいんだけど アレ全ランク帯だから高ランク帯だと使用率90%超えとかそんなんだぞ

356 17/09/06(水)03:00:31 No.451090678

逃げた先のGwentは調整のしすぎで速攻廃れた 戻ってきた

357 17/09/06(水)03:00:32 No.451090680

トドメ2マナは良調整だったのに…

358 17/09/06(水)03:00:52 No.451090709

>ただし、原則としてクラスごとに、それぞれのクラスを象徴し、ほとんど常にデッキに登場するようなカードが存在するのはむしろ好ましいことだと思っています。つまり、ドルイドデッキでもそのようなクラス専用カードがいくらか含まれるのはかまわないと思うのです。たとえば、「練気」や「野生の繁茂」はドルイド特有の強さを体現しているため、このようなカードには手をつけていません。 って言ってたのに…

359 17/09/06(水)03:01:02 No.451090720

>アレ全ランク帯だから高ランク帯だと使用率90%超えとかそんなんだぞ なそ にん

360 17/09/06(水)03:01:25 No.451090748

Gwentは調整頻度が高すぎてプロがデッキ作るの投げたとかいう話しかきかない

361 17/09/06(水)03:01:26 No.451090750

プリストーンってことはしばらくコントロール環境か

362 17/09/06(水)03:01:39 No.451090772

ラッパーの言うことを本気で信じていたのか?

363 17/09/06(水)03:01:47 No.451090791

>って言ってたのに… ナーフしないって言ってた斧もされたしんなこと忘れてる

364 17/09/06(水)03:01:48 No.451090793

ちょっと前はドルしかいなかったけど今はプリとドルメタが出てきてるし もう少しデッキ構築が進めばそこまでドル一強環境ではないように思える

365 17/09/06(水)03:02:02 No.451090809

>って言ってたのに… そこで撤回して動けるのが一流デベロッパーなんだよなぁ

366 17/09/06(水)03:02:24 No.451090832

本当にハイランダープリが増えたら狩るためのクエメイジさんが増えそうだな! 今からワクワクが止まらないぜクソ!!!

367 17/09/06(水)03:02:49 No.451090882

>って言ってたのに… >前に言ったから一生なーしませんってされるよりはやっぱヤバいわなーしますの方がよっぽどいいわ

368 17/09/06(水)03:02:50 No.451090889

よし ウォーブレに行こう

369 17/09/06(水)03:03:00 No.451090912

ガイストのデザイン自体は悪くなかったと思ってる 同じ拡張に究極入ってなければ

370 17/09/06(水)03:03:14 No.451090926

>よし >ウォーブレに行こう PC版をくれたら行くよ

371 17/09/06(水)03:03:44 No.451090980

斧もhexも年始に殿堂で良かったのに

372 17/09/06(水)03:03:45 No.451090982

まあ何が起きても去年のシャーマンストーンからのガジェ環境よりは楽しいと思うから許すよ……

373 17/09/06(水)03:03:48 No.451090985

>そこで撤回して動けるのが一流デベロッパーなんだよなぁ 正直俺もそう思うわ 一度口にしたからにはラダーがドルイドだけになろうとねりきはずっとそのままで通す みたいなのよりずっといい

374 17/09/06(水)03:03:53 No.451090994

テックカードって成功したら盤面ひっくり返すうれしさがあるけど ガイストにそんなものはない

375 17/09/06(水)03:04:07 No.451091019

結局は環境がどうなるかだなあ

376 17/09/06(水)03:04:09 No.451091021

いつもの来たな

377 17/09/06(水)03:04:11 No.451091026

>ガイストのデザイン自体は悪くなかったと思ってる メタカードはコスト高いとカスだよ どんなカードゲームでもそうだ… 踏み倒しついてたりするならともかく

378 17/09/06(水)03:04:13 No.451091030

>ガイストのデザイン自体は悪くなかったと思ってる >同じ拡張に究極入ってなければ もう少し軽ければ使われてたと思うよあいつ

379 17/09/06(水)03:04:36 No.451091053

ウォーブレはうんことハースストーン以上のバグの多さがちょっと… 同じ国産でもうんこと比べ物にならないくらい面白いんだけどね

380 17/09/06(水)03:04:42 No.451091060

プリはタッチするならラザなんだけど今更すぎるし落ちるのを待つってことか DKは触りたくないだろうし…

381 17/09/06(水)03:05:16 No.451091109

アグロサイキョーな環境じゃなければなんでもいいよ

382 17/09/06(水)03:05:39 No.451091149

>まあ何が起きても去年のシャーマンストーンからのガジェ環境よりは楽しいと思うから許すよ…… メタ表出てからの結局シャーマンtier1じゃねーか!ってここでなったのが面白かった

383 17/09/06(水)03:05:39 No.451091150

書き込みをした人によって削除されました

384 17/09/06(水)03:05:40 No.451091151

なー情報来てたのか ハゲ斧はさすがに弱くなりすぎじゃないのかな 海賊の回りをがっつり弱くすれば良かったのにって思った 他は妥当だと思う

385 17/09/06(水)03:05:50 No.451091160

正直今の一戦が長めな環境は好き

386 17/09/06(水)03:05:53 No.451091166

ぶっちゃけラザがいなくなればDK化した後のスキルはカスだし…

387 17/09/06(水)03:05:58 No.451091173

というかラザいなくなったらライラエンジン搭載するだけなんで・・・

388 17/09/06(水)03:06:06 No.451091182

ガイストで相手の手札減った時はクソ嬉しい あとミラクルプリ相手にめっちゃデッキ削れた時も笑えた

389 17/09/06(水)03:06:23 No.451091201

ラザプリしか使ってないから独り勝ち気分で調整情報見てた でも他はともかく呪術ナーフする必要性ないよね…?

390 17/09/06(水)03:06:43 No.451091220

ラザ死んだら復活プリが台頭するだけじゃね

391 17/09/06(水)03:06:43 No.451091223

究極ってデッキ掘り尽くしてファティーグ入ったり 手札が溢れてしまったりで持て余す事あるけど使い方間違えてるのかな

392 17/09/06(水)03:06:49 No.451091233

ガイストはハイランダーだと頼もしいけど1枚しかないから結構底に埋まる

393 17/09/06(水)03:07:00 No.451091249

ベンブロード涙を堪えて愛するドルイドに引導を渡す ナーフ一つにもドラマがある

394 17/09/06(水)03:07:08 No.451091266

関係ないけど 何回もアイスブロック剥がすゲームもそろそろ飽きた

395 17/09/06(水)03:07:12 No.451091274

>でも他はともかく呪術ナーフする必要性ないよね…? >将来を見越した変更を適用します。

396 17/09/06(水)03:07:28 No.451091298

>ラザプリしか使ってないから独り勝ち気分で調整情報見てた >でも他はともかく呪術ナーフする必要性ないよね…? 上位陣の乳首とハゲとマーロックおじさんはともかく完全にとばっちり食らってるよねスロール

397 17/09/06(水)03:07:44 No.451091316

今までに完全に天下取ったのは ウォーリアはパトロンとウォリコンと海賊 パラがシクレとマロ ドルイドが翡翠とアグロ レクサーがどうぶつ大行進とシクレ ウォーロックがレノ シャーマンがハンマーアグロと進化退化 メイジがとにかくいろいろ ローグがクエ ほとんどのクラスが一回は天下取ってるんじゃないか? バランスの取れたゲームだな!

398 17/09/06(水)03:07:49 No.451091328

>関係ないけど >何回もアイスブロック剥がすゲームもそろそろ飽きた 来年度までは許してやろうと書いてある

399 17/09/06(水)03:07:56 No.451091337

ドルの山札は無限にあるだろ?

400 17/09/06(水)03:08:13 No.451091363

だから復活プリはそんな強くないしバーンズも落ちるならそれもまた終わるって

401 17/09/06(水)03:08:24 No.451091372

翡翠ドルが増える調整に見える

402 17/09/06(水)03:08:25 No.451091373

ただでさえ海賊以外死んでるハゲの斧まで奪うのか…

403 17/09/06(水)03:08:51 No.451091411

>ほとんどのクラスが一回は天下取ってるんじゃないか? >バランスの取れたゲームだな! …すプリ

404 17/09/06(水)03:08:58 No.451091427

ガイストは狙い自体はそこまで悪いカードじゃないよ でも翡翠コンボを止めて勝つ使い方が出来るのがメイジくらいしかないから翡翠への対策になってない

405 17/09/06(水)03:08:59 No.451091428

別に究極ナーフしろやって声は減らんよね

406 17/09/06(水)03:09:13 No.451091442

ちなみに陰なる姿をDK安堂の時に使うと4点になるらしいから それさして終わりな気がする

407 17/09/06(水)03:09:24 No.451091455

虫害は6でどうにかなると思えない

408 17/09/06(水)03:09:36 No.451091473

>ちなみに陰なる姿をDK安堂の時に使うと4点になるらしいから >それさして終わりな気がする 3点だよ

409 17/09/06(水)03:09:39 No.451091480

6コスなんだから翡翠カウントリセットぐらいは欲しかった

410 17/09/06(水)03:09:44 No.451091493

>ちなみに陰なる姿をDK安堂の時に使うと4点になるらしいから >それさして終わりな気がする しらそん

411 17/09/06(水)03:09:44 No.451091494

アンドゥインはベンと寝てるよ

412 17/09/06(水)03:09:54 No.451091508

>使い方間違えてるのかな 滋養で手札補充しちゃってるとかじゃね

413 17/09/06(水)03:10:04 No.451091528

のびすぎだろ

414 17/09/06(水)03:10:15 No.451091549

>虫害は6でどうにかなると思えない あれ別にねりきから撃たれるもんでもねーしな…

415 17/09/06(水)03:10:16 No.451091553

究極はねりきのなーでの影響がわかんねえからちょっと待ってねってことだろう

416 17/09/06(水)03:10:31 No.451091577

レクサーが荒野を8マナに戻してほしそうな顔で見てるぞ!

417 17/09/06(水)03:10:36 No.451091587

>6コスなんだから翡翠カウントリセットぐらいは欲しかった ドル以外の翡翠も殺すのはやりたくないんだろう じゃあマナ軽くしろよってなるけど

418 17/09/06(水)03:10:52 No.451091619

待ちに待ったナーフに突然興奮する「」

419 17/09/06(水)03:11:03 No.451091634

ガイストはいいカードだと思うけどなあ 対策でどいつもこいつもデッキに入れる!って感じでもないのがいい

420 17/09/06(水)03:11:09 No.451091644

シャドウフォームってDKの時に使うとヒロパ復活しなくならなかったっけ

421 17/09/06(水)03:11:11 No.451091646

いつなーされるの? それまでドルイドずっと使おうと思う

422 17/09/06(水)03:11:17 No.451091654

>ちなみに陰なる姿をDK安堂の時に使うと4点になるらしいから >それさして終わりな気がする 適当いいやがって

423 17/09/06(水)03:11:19 No.451091656

ねりきなーされたしガイスト強化しよう!

424 17/09/06(水)03:11:29 No.451091670

あんまりハゲ使わないけどさすがに可哀想 斧がクソ強いのはあいつの特権だと思ってたのに

425 17/09/06(水)03:11:35 No.451091678

>究極はねりきのなーでの影響がわかんねえからちょっと待ってねってことだろう 一か月待っただけでも割とみんなゲンナリしてるのに…

426 17/09/06(水)03:11:42 No.451091688

>待ちに待ったナーフに突然興奮する「」 これぶっ壊れだよっていいながら使うのが「」

427 17/09/06(水)03:11:45 No.451091696

3マナ武器帯の新人戦斧でーす 先輩方のような付加機能はありません

428 17/09/06(水)03:11:57 No.451091704

何だかんだ練気の力は大きかったよなあってなりそう

429 17/09/06(水)03:12:04 No.451091713

>「烈火の戦斧」はマナコストが増えたにも関わらず、カードを使う価値が保たれると考えています。「イーグルホーン・ボウ」のようにマナコストが3で3/2の武器は、他のカードとの相乗効果がない場合でも使用されることがあります。 正直今回一番おかしいこと言ってるのここだと思う

430 17/09/06(水)03:12:04 No.451091714

今の環境になってからやってないんだけど最近どうなってんの?

431 17/09/06(水)03:12:10 No.451091721

>>虫害は6でどうにかなると思えない >あれ別にねりきから撃たれるもんでもねーしな… 本当にHSやってるのか? 翡翠使ってれば最速でアグロ相手に使って凌ぐ場面何度も経験するだろ

432 17/09/06(水)03:12:24 No.451091734

プリーストーンをお楽しみください

433 17/09/06(水)03:12:29 No.451091742

>何だかんだ練気の力は大きかったよなあってなりそう それ以上に今のドルのカードパワーたっけぇなぁ…ってなりそう

434 17/09/06(水)03:12:35 No.451091751

>あんまりハゲ使わないけどさすがに可哀想 >斧がクソ強いのはあいつの特権だと思ってたのに まさか3武器帯最弱になるとはこのリハクの目をもってしても

435 17/09/06(水)03:12:37 No.451091753

>あれ別にねりきから撃たれるもんでもねーしな… アグロ相手だとねりきからの早出しかなり強かったけどまぁ普通のデッキ相手にバフ目当てで使うなら1マナあんまり関係ないわな

436 17/09/06(水)03:12:45 No.451091770

アグロミッドには致命傷だし翡翠にもかなりのダメージでしょ それでどれだけ減るかどれだけ弱くなるかはもう何度も言われてるけど実際に来て回してみないと

437 17/09/06(水)03:13:06 [王の護衛] No.451091807

>3マナ武器帯の新人戦斧でーす >先輩方のような付加機能はありません 君僕の劣化じゃない?

438 17/09/06(水)03:13:09 No.451091812

でもこの速さで対応してくれるのは結構ありがたいほうなんじゃないか なんで海賊が大暴れしてるときに斧を折らなかったのかがわからないですけど

439 17/09/06(水)03:13:21 No.451091835

究極は使った直後にねりきされるのが一番アホらしいからまぁノータッチでも納得 害虫が強いのはコスト関係ない気がするから別の方向で弱くして欲しかった

440 17/09/06(水)03:13:31 No.451091849

使わねえかな劣化斧は… 3コスは充実してるし…

441 17/09/06(水)03:13:34 No.451091852

このスレ時々リッチキング紛れ込む気がする

442 17/09/06(水)03:13:38 No.451091855

これでバランスよくなると思う? 僕はないと思いますプリ

443 17/09/06(水)03:13:43 No.451091867

今までもおらっ練気!マナ加速!3ドロー!みたいな動きがあったから安定して早いのはあったし相当変わると思うよ

444 17/09/06(水)03:13:59 No.451091890

>害虫が強いのはコスト関係ない気がするから別の方向で弱くして欲しかった 1/5が害悪だしな…

445 17/09/06(水)03:14:03 No.451091893

ハゲが王の護衛振ってるの見たら絶対笑ってしまう でもあれtgtなんだよね

446 17/09/06(水)03:14:12 No.451091898

>これでバランスよくなると思う? >僕はなると思いますプリ

447 17/09/06(水)03:14:28 No.451091917

>王の護衛 こんなやついたな… ワイルドじゃもう見ることはないんだね戦斧くん…

448 17/09/06(水)03:14:32 No.451091924

スタン落ちしたとはいえ同クラスに完全下位互換つくるのはどうなの…

449 17/09/06(水)03:14:40 No.451091938

究極後にねりきから2桁翡翠いいよね よくねえよ爆発するぞ

450 17/09/06(水)03:14:45 No.451091946

クエメイジ増えたらアイスブロックは処刑する

451 17/09/06(水)03:14:49 No.451091949

秘策レクサーくん大好き人間だからハゲが可哀想で仕方ない ポリーとツメカト女弱くすれば良かったのに

452 17/09/06(水)03:14:52 No.451091952

さて次のそのまた次のnerf予定はいつかな…

453 17/09/06(水)03:14:56 No.451091957

止めなーした次は斧かよ そんなことやるぐらいならファイボと段取りもついでになーしてくれ 

454 17/09/06(水)03:15:00 No.451091963

ズレてるわ なんてこのタイミングでこのカードがナーフなんだ... 半年ぐらいズレてるナーフすぎて、ズレすぎて流石にイラっとくるな

455 17/09/06(水)03:15:22 No.451091991

ビッグプリ頭おかしい…

456 17/09/06(水)03:15:31 No.451092001

アグロは何があっても生き残るんだろうけど ねりきと斧使うのか代わりに何がおさまるのかは楽しみ

457 17/09/06(水)03:15:31 No.451092002

>1/5が害悪だしな… 虫害はメタによりそうだけど蟲のドルイドは多分落ちるまで見るな

458 17/09/06(水)03:15:37 No.451092009

ねりきがナーフで強くなるか弱くなるかと言われたらそりゃ弱くなるけど ねりき引かなくても普通に勝てるからなあ

459 17/09/06(水)03:15:40 No.451092013

パッチを殿堂入りしたら海賊時代終わってアグロも弱くなるのに意地になってしないのがベン

460 17/09/06(水)03:15:49 No.451092030

>でもこの速さで対応してくれるのは結構ありがたいほうなんじゃないか 3ヶ月動かないはずだったのに1ヶ月経たない内に動くのは予想できんかったね

461 17/09/06(水)03:16:10 No.451092053

>スタン落ちしたとはいえ同クラスに完全下位互換つくるのはどうなの… 劣化の戦斧は耐久値が増えないのでそれは博物館のものだされた時に威力を発揮するんだ

462 17/09/06(水)03:16:20 No.451092069

>ねりきがナーフで強くなるか弱くなるかと言われたらそりゃ弱くなるけど >ねりき引かなくても普通に勝てるからなあ そりゃ勝てることもあるだろうが 勝てない時もあるよ

463 17/09/06(水)03:16:27 No.451092079

5/5に5と5と5で最高にクールなデザインを弄るわけないじゃないかHAHAHA

464 17/09/06(水)03:16:28 No.451092081

ガジェッツァン早くスタン落ちしないかな

465 17/09/06(水)03:16:33 No.451092089

物置に放置されっぱなしのままスタン落ちした王の護衛! 物置に放置されっぱなしのままスタン落ちした王の護衛じゃないか!

466 17/09/06(水)03:16:42 No.451092101

アイスブロックは死刑宣告されたから今のうちに使おうね

467 17/09/06(水)03:16:46 No.451092106

拡張1ヶ月でなりきをなーする その影響を1ヶ月見て究極をなーする その1ヶ月後には次の拡張!

468 17/09/06(水)03:16:46 No.451092107

パッチはデザイン自体は面白いからナーフしたくないんだろうな 突撃無くせばいいだけの話なんだが

469 17/09/06(水)03:16:58 No.451092123

ベンどうのこうの以前にそもそもバランス調整関わってないんじゃなかったかベン…

470 17/09/06(水)03:17:02 No.451092127

翡翠ドルころころしたかったんだろうけど完璧にふにゃふにゃにはしたくなかったんだろうなって

471 17/09/06(水)03:17:13 No.451092144

>>でもこの速さで対応してくれるのは結構ありがたいほうなんじゃないか >3ヶ月動かないはずだったのに1ヶ月経たない内に動くのは予想できんかったね 相当アクティブ減ったんだろうなというのが予想できる慌てっぷり

472 17/09/06(水)03:17:31 No.451092165

てめー何回アイスブロック使うつもりだ

473 17/09/06(水)03:17:33 No.451092168

>王の護衛 これの下位互換って聞くだけでぞっとするわ

474 17/09/06(水)03:17:39 No.451092177

ついにハースもカードバトルの仲間入りか

475 17/09/06(水)03:17:42 No.451092181

究極の5ドロー無くせばいいんじゃねぇかな… 逃げ足が4ドロー7マナだぞ

476 17/09/06(水)03:17:43 No.451092183

>パッチはデザイン自体は面白いからナーフしたくないんだろうな >突撃無くせばいいだけの話なんだが そんな…ボイスから取り直しだなんて…

477 17/09/06(水)03:17:48 No.451092185

エスパーきたな…

478 17/09/06(水)03:17:57 No.451092202

全然話題になってないけどマロパラへの影響はどうなんです?

479 17/09/06(水)03:18:06 No.451092218

>5/5に5と5と5で最高にクールなデザインを弄るわけないじゃないかHAHAHA だからマナクリスタルを5個割ってもっとクールにしろと言ったのに…

480 17/09/06(水)03:18:09 No.451092224

>>スタン落ちしたとはいえ同クラスに完全下位互換つくるのはどうなの… >劣化の戦斧は耐久値が増えないのでそれは博物館のものだされた時に威力を発揮するんだ つまりよお…下位互換ってことだろ?

481 17/09/06(水)03:18:14 No.451092232

>相当アクティブ減ったんだろうなというのが予想できる慌てっぷり ウンゴロが奇跡すぎたから仕方ないのかな ウンゴロと凍てつくしか知らんけど

482 17/09/06(水)03:18:25 No.451092247

>基本カードは還元できないため、魔素の払い戻しの対象にはなりません。 まそを払いたくなかった説

483 17/09/06(水)03:18:30 No.451092254

>全然話題になってないけどマロパラへの影響はどうなんです? 打たれ弱くはなる 多分そのままでも十分戦える

484 17/09/06(水)03:18:37 No.451092266

>全然話題になってないけどマロパラへの影響はどうなんです? 痛いけどまぁ死ぬほどでもないしなって

485 17/09/06(水)03:18:38 No.451092267

>全然話題になってないけどマロパラへの影響はどうなんです? 死んだはずの六丸が死ぬ

486 17/09/06(水)03:18:50 No.451092287

>全然話題になってないけどマロパラへの影響はどうなんです? なーの前にリッチキング終わらせようね

487 17/09/06(水)03:19:01 No.451092301

今後斧が使われるわけねえだろ頭おかしいのかベン

488 17/09/06(水)03:19:03 No.451092305

>全然話題になってないけどマロパラへの影響はどうなんです? 痛いけど形変えてやっていけるんでねえのぐらいの影響 変わらず元気にアグロしてるかもしれないしミッドレンジ型という道もある

489 17/09/06(水)03:19:15 No.451092321

>死んだはずの六丸が死ぬ これ地味にきつそうだけど今までがおかしかっただけだな

490 17/09/06(水)03:19:33 No.451092342

でもまあ骨術師からの恐竜騎乗がそのままで安心した

491 17/09/06(水)03:19:36 No.451092347

戦隊長居るときの魚軍団のゾンビっぷりやばかったもん

492 17/09/06(水)03:19:58 No.451092368

レクサーくんは喜んで3/3/2使ってるわけじゃねえんだぞ

493 17/09/06(水)03:20:02 No.451092380

いいか「」 このゲームは別にベンが何もかも決めて作ってるわけではない

494 17/09/06(水)03:20:03 No.451092381

>今後斧が使われるわけねえだろ頭おかしいのかベン 普通に使われるに100ペリカ

495 17/09/06(水)03:20:06 No.451092387

烈火落とすんならパラのインチキソードも落としてほしいんですけおおおおお!!!!

496 17/09/06(水)03:20:06 No.451092388

虫害はアグロ相手にすさまじいストップかけてくるのに それを撃てるドルイドがそもそもアグロ最強で強力な全体バフを持ってる というのが他職のアグロが生きられない原因に思うし6マナにしても生きられないと思う

497 17/09/06(水)03:20:11 No.451092395

じっくり見るとかいって二、三ヶ月みるのにこの早いナーフはそうとうプレイする人いなくなったんだろうな... 俺もアリーナぐらいしかプレイしなくなったけど、肝心のアリーナも中々凄いことになってるわ

498 17/09/06(水)03:20:15 No.451092401

死ぬはずのところが死ななくなるって大きいよね

499 17/09/06(水)03:20:19 No.451092408

海賊は戦闘用触手でも握っていてくれ

500 17/09/06(水)03:20:39 No.451092433

>エスパーきたな… steamとかじゃあるまいしアクティブ減ったとかどこで確かめるんだろうな

501 17/09/06(水)03:20:41 No.451092436

3マナでも使われると思うけどなぁ戦斧

502 17/09/06(水)03:20:59 No.451092456

一方トレードできない隊長とかお役御免よ

503 17/09/06(水)03:21:02 No.451092462

>レクサーくんは喜んで3/3/2使ってるわけじゃねえんだぞ あれしかまともな武器がないから使ってるもんな ピラニアランチャーとかどうしろっていうんだよ

504 17/09/06(水)03:21:23 No.451092484

王の護衛は戦斧あったせいで使われなかっただけかもしれないから… どっちにしろ弱い㌧

505 17/09/06(水)03:21:31 No.451092498

というよりウォリ自体が使われなくなると思う

506 17/09/06(水)03:21:42 No.451092515

インチキソードより全然平等じゃない平等なんとかしてよ!

507 17/09/06(水)03:21:44 No.451092517

ボーンメアよわくなれや!

508 17/09/06(水)03:21:52 No.451092531

>というよりウォリ自体が使われなくなると思う まあ死ぬよね

509 17/09/06(水)03:21:52 No.451092532

>虫害はアグロ相手にすさまじいストップかけてくるのに >それを撃てるドルイドがそもそもアグロ最強で強力な全体バフを持ってる >というのが他職のアグロが生きられない原因に思うし6マナにしても生きられないと思う アグロが虫害使うって一体どこのハースストーンやってんだ

510 17/09/06(水)03:21:56 No.451092536

大会用のデッキ提出する人いたけどそれには流石に影響ないよね

511 17/09/06(水)03:22:07 No.451092552

斧は2/3/2のままで雄たけびで相手の場に1/1出すみたいなデメリット付ける方向のが嬉しかったな ただ脈絡がない

512 17/09/06(水)03:22:14 No.451092560

>というよりウォリ自体が使われなくなると思う これだよね 海賊今でもなんか強いのに減ってきてるなと思ってたのに…

513 17/09/06(水)03:22:28 No.451092579

ハゲ可哀想すぎるから闘技場でハゲ選んであげよう

514 17/09/06(水)03:22:52 No.451092611

俺の戦斧がナーフされたのか!?

515 17/09/06(水)03:22:57 No.451092617

鰤の決算で去年比でアクティブ人口は増えたって言ってる 外部のPCゲームのみの統計サイトでもHSはかなり好調ってデータがある

516 17/09/06(水)03:22:59 No.451092621

隊長が弱体化されてコールドライトの預言者の採用率は上がるかな?

517 17/09/06(水)03:23:10 No.451092637

まあグレイブズーカあったら喜んで弓捨ててそっち握りに行くと思うよ今のレクサーは

518 17/09/06(水)03:23:13 No.451092642

せめて2/3/1にするぐらいじゃだめだったんだろうか…

519 17/09/06(水)03:23:23 No.451092649

斧なーは衝撃だったわインチキソードとかあそこらへんがあるから触られることはないと思ってたのに

520 17/09/06(水)03:23:23 No.451092650

ねりきなーの影響が本当に未知数過ぎてな…

521 17/09/06(水)03:23:24 No.451092651

海賊を虫害なりで互角にしのげる翡翠 そして海賊は魂を折られてしまった

522 17/09/06(水)03:23:39 No.451092672

>せめて2/3/1にするぐらいじゃだめだったんだろうか… それはそれで弱いかな…

523 17/09/06(水)03:23:48 No.451092687

>一方トレードできない隊長とかお役御免よ これでもまだレオックより上がるし抜かれはしないと思うがなぁ

524 17/09/06(水)03:23:59 No.451092701

海賊の強さが問題で斧はあいつの個性っていうか力であって欲しかった

525 17/09/06(水)03:24:07 No.451092717

kolentoの挑発ドルイドを指してるのかもしれないけどあれはミッドレンジだと思う

526 17/09/06(水)03:24:09 No.451092721

>ねりきなーの影響が本当に未知数過ぎてな… 理不尽感は多少減るだろうけどねりき以外のインチキムーブ残ってるからな

527 17/09/06(水)03:24:11 No.451092724

ナーフ後のウォリが他のクラスより優れている所は何ですか?

528 17/09/06(水)03:24:21 No.451092736

2/2/2でよかったよね

529 17/09/06(水)03:24:24 No.451092743

>斧は2/3/2のままで雄たけびで相手の場に1/1出すみたいなデメリット付ける方向のが嬉しかったな >ただ脈絡がない 一回振るごとに1ダメージとか駄目かな アプグレやらで耐久増やすのも制限できるし

530 17/09/06(水)03:24:39 No.451092760

>ナーフ後のウォリが他のクラスより優れている所は何ですか? ヒロパでシールドが貼れる

531 17/09/06(水)03:24:49 No.451092770

>ナーフ後のウォリが他のクラスより優れている所は何ですか? ミニオン自傷能力

532 17/09/06(水)03:24:52 No.451092774

>ナーフ後のウォリが他のクラスより優れている所は何ですか? 相手がウォリだと嬉しくなる

533 17/09/06(水)03:24:54 No.451092776

>一回振るごとに1ダメージとか駄目かな >アプグレやらで耐久増やすのも制限できるし 烈火なんだから自傷ダメージつけるのがそれっぽいよね

534 17/09/06(水)03:25:04 No.451092785

ねりきナーフは今のドルのデッキを弱化するというよりドルイドの基本性能を落とさせるものだから 翡翠が落ちたときにじわじわ効いてくると思う 斧はどのデッキでも入ってどのデッキでも斧目当てにマリガンするカードだからしゃーなし 多分新環境で2/2/2特殊効果武器みたいの来るだろうし

535 17/09/06(水)03:25:09 No.451092793

>2/2/2でよかったよね >それはそれで弱いかな…

536 17/09/06(水)03:25:14 No.451092803

1t目ねりきねりきヒドラされなくて済むんだな

537 17/09/06(水)03:25:25 No.451092819

騎士団で他ゲーに逃げた人は戻りそうですか?

538 17/09/06(水)03:25:26 No.451092821

パラはこれを見越してちょくちょくインチキソードを3剣と使い分けてきたのだ

539 17/09/06(水)03:25:28 No.451092822

ここまでスローテンポ化するとガイストが刺さるようになりそうだな

540 17/09/06(水)03:25:36 No.451092831

>ナーフ後のウォリが他のクラスより優れている所は何ですか? なんとクトゥーンの枚数を増やせちまうんだ …ハンターでも出来るな

541 17/09/06(水)03:25:37 No.451092832

基本カードは出来るだけナーフとかしないでくだち ねりきはまあうn

542 17/09/06(水)03:25:42 No.451092835

海賊とテンポは確実に遅くなる 死ぬ

543 17/09/06(水)03:25:44 No.451092839

>ナーフ後のウォリが他のクラスより優れている所は何ですか? 真っ先に上がるのが斧だっただろうけど… まあ除去はまだなんだかんだ強めでしょう

544 17/09/06(水)03:25:49 No.451092852

自傷1ダメージだとほぼ海賊ナーフにはならずウォリコンだけナーフしたみたいになるから…

545 17/09/06(水)03:25:50 No.451092854

呪われた剣さんが生きていたら・・・

546 17/09/06(水)03:26:14 No.451092886

でもあと半年ハゲに死んでろっていうんですか!

547 17/09/06(水)03:26:14 No.451092888

>パラはこれを見越してちょくちょくインチキソードを3剣と使い分けてきたのだ 銀剣はなんというかズルい位置にいるよな

548 17/09/06(水)03:26:23 No.451092902

>パラはこれを見越してちょくちょくインチキソードを3剣と使い分けてきたのだ 最近はインチキ丸使われてなくて3剣をよく見るなぁ

549 17/09/06(水)03:26:24 No.451092903

>呪われた剣さんが生きていたら・・・ あいつはバグで一発の最大ダメージに貢献してくれるから…

550 17/09/06(水)03:26:28 No.451092907

ハゲさすがにウォロ以下になることは無いでしょ?

551 17/09/06(水)03:26:29 No.451092909

決算発表の時はウンゴロ環境じゃねえか?

552 17/09/06(水)03:26:32 No.451092911

正直ねりきノータッチで究極死刑を予想した「」が大半だったと思う

553 17/09/06(水)03:26:47 No.451092923

マジでウォリどうすんだろ 序盤中盤凌げる斧ないならまともなデッキ組めないんだけど

554 17/09/06(水)03:26:58 No.451092938

>ハゲさすがにウォロ以下になることは無いでしょ? 残念ながら…

555 17/09/06(水)03:27:00 No.451092941

ウォリのダメージ1点ばらまく男という方向のキャラ付けは間違ってるようにしか思えない

556 17/09/06(水)03:27:03 No.451092947

>決算発表の時はウンゴロ環境じゃねえか? じゃあ減ったどうこう言ってるのはエスパーって事じゃん!

557 17/09/06(水)03:27:24 No.451092965

海賊つえーならブラッドセイルの狂信者辺りがなーかと思ってたが流石にウォリ全体に影響する斧に触れるとはな

558 17/09/06(水)03:27:31 No.451092970

>正直ねりきノータッチで究極死刑を予想した「」が大半だったと思う いやでもアグドルも触らなきゃだからね 究極ノータッチがいちばんの驚きだけど

559 17/09/06(水)03:27:34 No.451092972

闘技場のインチキソードほんとインチキ

560 17/09/06(水)03:27:34 No.451092973

>正直ねりきノータッチで究極死刑を予想した「」が大半だったと思う ねりきやるにしても究極はなんらかの処置あると思ってたよ ノータッチは流石にね

561 17/09/06(水)03:27:38 No.451092978

>パラはこれを見越してちょくちょくインチキソードを3剣と使い分けてきたのだ ヴァインクリーバーもアッシュブリンガーもトゥルーシルバーも勝鬨も全部強い…

562 17/09/06(水)03:27:42 No.451092982

凍結シャーマンの時代きた?

563 17/09/06(水)03:28:21 No.451093024

>凍結シャーマンの時代きた? もう少し冷凍睡眠しててください

564 17/09/06(水)03:28:23 No.451093026

>海賊つえーならブラッドセイルの狂信者辺りがなーかと思ってたが流石にウォリ全体に影響する斧に触れるとはな あの辺はシャーマンも使うから… 素直にパッチーズナーフでいいなコレ

565 17/09/06(水)03:28:26 No.451093029

ウォリは錆びたフックでも振ってるのがお似合いだよ

566 17/09/06(水)03:28:31 No.451093034

>理不尽感は多少減るだろうけどねりき以外のインチキムーブ残ってるからな でもそういうのを裏から支えてきたのはやっぱりねりきからの動きなわけで だからわかんねえんだよな…

567 17/09/06(水)03:28:33 No.451093037

虫害ノータッチのねりき究極なーだと思ってた

568 17/09/06(水)03:28:43 No.451093052

んー先攻でウォリに初手でノースシャイア置けるのは気持ちが良いプリねぇ …何か空しいプリ

569 17/09/06(水)03:28:57 No.451093067

いつもの鰤ならついでにハンターのハイエナちゃんとかも意味不明のなーしてレクサーをいじめていたはず 少しはかしこくなったか

570 17/09/06(水)03:29:07 No.451093075

究極は効果相応のコストにするだけでいいよ 20弱かな

571 17/09/06(水)03:29:10 No.451093078

>あの辺はシャーマンも使うから… ブラッドセイルの海賊は中立だけど狂信者はウォリカードだよぅ…

572 17/09/06(水)03:29:17 No.451093088

お前の武器はカスプリべ

573 17/09/06(水)03:29:23 No.451093098

>ヴァインクリーバーもアッシュブリンガーもトゥルーシルバーも勝鬨も全部強い… 勝鬨強いなら劣化の戦斧も強いじゃん!

574 17/09/06(水)03:30:04 No.451093141

乳首ストーンの春短かったな

575 17/09/06(水)03:30:37 No.451093181

虫害タッチで究極ノータッチはダスト還元させたくなさすぎるなってのが見え見えすぎる

576 17/09/06(水)03:30:43 No.451093192

palにアップグレード!があったら暴動起きてると思うけどないからね

577 17/09/06(水)03:30:56 No.451093212

>乳首ストーンの春短かったな 対抗馬も死んだからもうちょっと続くんじゃくらいはしても驚かん プリーストーンだけはなんとか回避してもらいたいけど

578 17/09/06(水)03:31:07 No.451093223

>じゃあ減ったどうこう言ってるのはエスパーって事じゃん! 増えてるって言ってる子が根拠に決算の発表してたからツッコミいれただけなんで

579 17/09/06(水)03:31:07 No.451093224

しかし究極をどうなーすればいいのかわからん部分あるな ドローを消したらゴミになるし… 4にしたら強くなるし… 3とか…?

580 17/09/06(水)03:31:09 No.451093229

>乳首ストーンの春短かったな 冬だよ そして形を変えて冬はまだ続きそうな感じがあるよ

581 17/09/06(水)03:31:20 No.451093239

>虫害タッチで究極ノータッチはダスト還元させたくなさすぎるなってのが見え見えすぎる

582 17/09/06(水)03:31:29 No.451093245

斧を折ることで間接的に武器サーチをゴミにし さらに武器シナジーをナーフするという鰤の素晴らしい采配

583 17/09/06(水)03:31:30 No.451093246

翡翠ドルはまだ強いと思う

584 17/09/06(水)03:31:38 No.451093262

>しかし究極をどうなーすればいいのかわからん部分あるな >ドローを消したらゴミになるし… >4にしたら強くなるし… >3とか…? 選択にすりゃいいよ

585 17/09/06(水)03:31:52 No.451093280

ダストがどうのこうの言ってるのはちょっと自分の考えが貧乏すぎることに気がついた方がいい

586 17/09/06(水)03:32:16 No.451093299

翡翠ドルが居座り続ける未来しか見えない 乳首は弱いかもしれない

587 17/09/06(水)03:32:24 No.451093308

>じゃあ減ったどうこう言ってるのはエスパーって事じゃん! 冷静に考えて騎士団で増えたと思いますか? ぼくはふえたとおもいますー!

588 17/09/06(水)03:32:29 No.451093312

>しかし究極をどうなーすればいいのかわからん部分あるな >ドローを消したらゴミになるし… >4にしたら強くなるし… >3とか…? ダメージの変わりに5回復相手にも5装甲5ミニオン5ドロー与える

589 17/09/06(水)03:32:59 No.451093357

勝鬨はディバシ増えてからめちゃ光るので斧とは全然違います

590 17/09/06(水)03:33:00 No.451093361

頭の上に?並べるの楽しかったからね…

591 17/09/06(水)03:33:04 No.451093368

ドルの動きのほぼ全てにねりきが影響しているから来ないと分からなさすぎるのが悪い

592 17/09/06(水)03:33:06 No.451093369

>>じゃあ減ったどうこう言ってるのはエスパーって事じゃん! >冷静に考えて騎士団で増えたと思いますか? >ぼくはふえたとおもいますー! こんなにおもしろいんだからふえるよねー!

593 17/09/06(水)03:33:07 No.451093374

餓えてない方の蟹が餓えちゃうな

594 17/09/06(水)03:33:15 No.451093385

>増えてるって言ってる子が根拠に決算の発表してたからツッコミいれただけなんで どっちにしろエスパーじゃろ

595 17/09/06(水)03:33:18 No.451093391

>しかし究極をどうなーすればいいのかわからん部分あるな 自分のライフを5にする

596 17/09/06(水)03:33:45 No.451093425

数字上だとハンターが一番勝率高く解釈もできるよって言った後にデータ上は蟲害が一番と言われても説得力が

597 17/09/06(水)03:33:54 No.451093435

>ドルの動きのほぼ全てにねりきが影響しているから来ないと分からなさすぎるのが悪い ドルに偽造コイン入るかなぁっていうの考えるとちょっと悩むよね

598 17/09/06(水)03:34:32 No.451093488

ドルイドが環境を支配していてウォリは強いアグロだねってくらいで 斧を折られることになってウォリは死ぬ日を待つ身なのに ねりき虫害なーでドルはちょっと弱くなるくらいなのが悲しい

599 17/09/06(水)03:34:33 No.451093490

55枚くらいドローするようにしろ

600 17/09/06(水)03:34:33 No.451093491

個人的に翡翠というシステム自体がもはや癌だと思ってるからそっちにも手を入れてほしかった もう少しで落ちるからいいのか…

601 17/09/06(水)03:34:37 No.451093495

アクティブユーザー諜報員だ!道を開けろ!

602 17/09/06(水)03:34:39 No.451093499

>こんなにおもしろいんだからふえるよねー! >>>じゃあ減ったどうこう言ってるのはエスパーって事じゃん! >>冷静に考えて騎士団で増えたと思いますか? >>ぼくはふえたとおもいますー! >こんなにおもしろいんだからふえるよねー! 増えたよ!ドルイド使用率!

603 17/09/06(水)03:34:40 No.451093500

>>しかし究極をどうなーすればいいのかわからん部分あるな >>ドローを消したらゴミになるし… >>4にしたら強くなるし… >>3とか…? >ダメージの変わりに5回復相手にも5装甲5ミニオン5ドロー与える それ誰が使うんです

604 17/09/06(水)03:35:18 No.451093552

究極はレクサーくんにあげればちょうどよくなるに違いない

605 17/09/06(水)03:35:28 No.451093564

盤面の翡翠を全部食う蟹くれよ 食った翡翠のスタッツ分だけ強化されるようなさ

606 17/09/06(水)03:35:39 No.451093580

斧じゃなくてコルクロンの精鋭なーなら海賊は弱くなるけどウォリコンは影響なくて万々歳だったのでは?

607 17/09/06(水)03:35:45 No.451093587

ウォリは死んだから大会のデッキはシャーマンドルプリパラばっかになるのかな

608 17/09/06(水)03:35:50 No.451093593

蟹を食う蟹も欲しい

609 17/09/06(水)03:35:52 No.451093595

やだよそんなムキムキマッチョな蟹…

610 17/09/06(水)03:36:20 No.451093622

マッチョになりすぎてそのまま死にそうだな蟹

611 17/09/06(水)03:36:27 No.451093628

壊した翡翠分スタッツにする蟹はあっていいよね ガイストくんなんかよりずっといい

612 17/09/06(水)03:36:28 No.451093632

翡翠システムが特殊すぎてスマートなメタカードがつくれない

613 17/09/06(水)03:36:30 No.451093635

そういえばラダー改善の話はどうなったんだ 今回のと一緒にやってくれると嬉しいんだけど

614 17/09/06(水)03:36:46 No.451093649

プリースト絶対許さねえからな

615 17/09/06(水)03:37:04 No.451093671

>プリースト絶対許さねえからな 文句はベンに言ってほしいプリ

616 17/09/06(水)03:37:09 No.451093677

>翡翠システムが特殊すぎてスマートなメタカードがつくれない ドルのは殺したいけど他のヒーローの翡翠は殺したくないって感じするしな

617 17/09/06(水)03:37:12 No.451093682

翡翠カウントリセットする4/1/3挑発みたいのがあったらよかった

618 17/09/06(水)03:37:47 No.451093716

>数字上だとハンターが一番勝率高く解釈もできるよって言った後にデータ上は蟲害が一番と言われても説得力が 統計上の数値だけで判断するのは危険だよね! あっ統計上究極は活躍してないのでナーフは無しです!

619 17/09/06(水)03:37:48 No.451093719

一回くらいプリに天下取らせてやるベン

620 17/09/06(水)03:37:49 No.451093721

翡翠は沈黙で1/1になって欲しい

621 17/09/06(水)03:37:54 No.451093727

>>翡翠システムが特殊すぎてスマートなメタカードがつくれない >ドルのは殺したいけど他のヒーローの翡翠は殺したくないって感じするしな じゃあ偶像殺せよ

622 17/09/06(水)03:37:59 No.451093733

レジェ到達人数がウンゴロ環境と比べてかなり減ったな

623 17/09/06(水)03:38:05 No.451093741

ぶっちゃけプリは強すぎても気持ちよくなれないからtier1に隠れて悪事を働くのが一番楽しいプリよ

624 17/09/06(水)03:38:10 No.451093744

>そういえばグーンズ活躍の話はどうなったんだ

625 17/09/06(水)03:38:16 No.451093752

でも俺ね ねりきナーフしたからいいでしょーって次のパックでもドルに凄い強いカード与えそうな気がするんだ

626 17/09/06(水)03:38:36 No.451093781

基本カードのナーフは思い切ったことするなぁとおもった

627 17/09/06(水)03:38:37 No.451093787

ボーンメアがいるでしょー

628 17/09/06(水)03:38:51 No.451093809

>じゃあ偶像殺せよ ホイガイスト

629 17/09/06(水)03:38:53 No.451093813

今からそんなこと心配してるのか

630 17/09/06(水)03:39:08 No.451093832

鰤の言う通り数字は正しいんだろうけど どこを見てどう解釈するかは人間次第って事が欠落してる気もする ウンゴロはハンター最強説もそう

631 17/09/06(水)03:39:14 No.451093839

ハンドロック復活あるかな?

632 17/09/06(水)03:39:26 No.451093848

>レジェ到達人数がウンゴロ環境と比べてかなり減ったな そもそもウンゴロ環境のレジェ到達人数が過去最多じゃなかったか

633 17/09/06(水)03:39:36 No.451093854

>ぶっちゃけプリは強すぎても気持ちよくなれないからtier1に隠れて悪事を働くのが一番楽しいプリよ ドルイドの究極がなおヘイト取ってるのはいいタンクっぷりプリ

634 17/09/06(水)03:39:37 [デザイナー] No.451093857

究極ナーフはプレイヤーの感情論にすぎない

635 17/09/06(水)03:39:45 No.451093866

翡翠は偶像とかダメージ与えて召喚する手裏剣とかならともかくマナ加速やミニオンのオマケに付いてくるとかが悪い

636 17/09/06(水)03:39:54 No.451093874

基本カードといってもねりきだけは害悪ムーブの生産所だったしまぁ… 斧とHexは今はやらんでもいいんじゃねぇかなとは思う

637 17/09/06(水)03:40:17 No.451093908

1マナで10/10だしまーす!

638 17/09/06(水)03:40:31 No.451093920

>究極ナーフはプレイヤーの感情論にすぎない プレイヤーを不愉快にさせるからって理由でnerfした事ありませんでしたか

639 17/09/06(水)03:40:38 No.451093926

>究極ナーフはプレイヤーの感情論にすぎない クビになれ

640 17/09/06(水)03:40:44 No.451093932

>>じゃあ偶像殺せよ >ホイガイスト もっと軽くなって出直せ

641 17/09/06(水)03:41:26 No.451093979

>プレイヤーを不愉快にさせるからって理由でnerfした事ありませんでしたか これうんこじゃなかったっけ HSも不愉快でナーフあった?

642 17/09/06(水)03:41:29 No.451093981

ねりきなーされたんだからドルイド弱くなるって言いますがね 去年のシャーマンはタスカーに岩穿ちと主力カード二枚ナーフされてもピンピンしてたわけで

643 17/09/06(水)03:41:31 No.451093986

>プレイヤーを不愉快にさせるからって理由でnerfした事ありませんでしたか 言ってないレベルのこと意訳で書いてるネタレスにマジレスせんでも

644 17/09/06(水)03:41:40 No.451093998

>斧とHexは今はやらんでもいいんじゃねぇかなとは思う 政治的思惑が透けて見える

645 17/09/06(水)03:41:51 No.451094007

100歩譲って究極スルーはいいとして 斧呪術にとばっちり来るタイミングとプリ無傷がおかしくない?

646 17/09/06(水)03:42:07 No.451094028

場にファンドラル クンおじさん!(装甲+10) 究極!(装甲+5 5/5) ねりき! 翡翠!(9/9) 翡翠!(10/10) コイン! 翡翠!(11/11) みたいのがなくなるんだね本当によかった

647 17/09/06(水)03:42:10 No.451094036

デッキの固定化を避けたいとかいう謎の理由の溶岩の巨人

648 17/09/06(水)03:42:30 No.451094077

今のドルが死ぬなんて誰も思っちゃいないよ

649 17/09/06(水)03:42:46 No.451094090

>HSも不愉快でナーフあった? あったよ!ローグクエ!

650 17/09/06(水)03:42:56 No.451094099

>これうんこじゃなかったっけ >HSも不愉快でナーフあった? クエロ

651 17/09/06(水)03:43:01 No.451094105

コントロール向けのおもしろいカード増えたのに海賊アグロ乳首マロパラで全部死んでたからな このナーフは正解

652 17/09/06(水)03:43:11 No.451094119

>HSも不愉快でナーフあった? なんでちょっと前のクエロすら覚えてない人がこのスレに?

653 17/09/06(水)03:43:17 No.451094124

>斧呪術にとばっちり来るタイミングとプリ無傷がおかしくない? どーせプリは来年になったらビッグとハイランダーのキーカードが死ぬからノータッチっでいいじゃんって思ってるんじゃない

654 17/09/06(水)03:43:26 No.451094150

クエロって不愉快ナーフだったんだ その頃飽きて他のゲームやってたんだよね ありがとう

655 17/09/06(水)03:43:28 No.451094151

>HSも不愉快でナーフあった? ローグクエは数ある理由のうちの一つが不愉快ではあった でも主な理由は遅いデッキ殺しすぎって部分だったはず

656 17/09/06(水)03:43:33 No.451094155

>>HSも不愉快でナーフあった? >なんでちょっと前のクエロすら覚えてない人がこのスレに? カリカリすんなよ

657 17/09/06(水)03:43:37 No.451094164

>今のドルが死ぬなんて誰も思っちゃいないよ 翡翠は生き残れるのは確定してるし他のタイプが死ぬかどうか怪しい

658 17/09/06(水)03:43:42 No.451094186

>これうんこじゃなかったっけ >HSも不愉快でナーフあった? うんこって何?

659 17/09/06(水)03:43:51 No.451094197

ねりきが無くても4ターン目に8マナ持ってるのがマルフュリオン

660 17/09/06(水)03:44:30 No.451094257

新システムでやっときたローグの春一瞬で止められたよね ついでにあのシステムも死んだ

661 17/09/06(水)03:44:51 No.451094277

究極のアド取りとリソース確保がある限り死なないって印象があまりにも強いし事実でもある

662 17/09/06(水)03:45:11 No.451094302

>でも主な理由は遅いデッキ殺しすぎって部分だったはず これが理由になるなら翡翠にもっと早く対応できたはずなんだよね…

663 17/09/06(水)03:45:36 No.451094342

アグドル死ねばラダーで翡翠相手でもやりやすくなるから死んでくれ

664 17/09/06(水)03:45:39 No.451094345

まあクソだなーって思ったら他ゲーやってしーらねが健全ではあるよ… ナーフ後クソだったら積んでたゲーム崩すか

665 17/09/06(水)03:45:41 No.451094346

隠蔽は不快delじゃなかった?

666 17/09/06(水)03:46:35 No.451094421

リロイコピーの即死デッキのナーフは理由なんだっけ

667 17/09/06(水)03:47:05 No.451094461

斧が3/3/2になるのはいいけどせめて雄叫び装甲5ぐらいつけて

668 17/09/06(水)03:47:12 No.451094472

>隠蔽は不快delじゃなかった? 違う ショニアの身代わりdel

669 17/09/06(水)03:47:19 No.451094485

全体的にアグロが弱体化したから ねるねるねるねは弱くなったけどランプはし放題だな

670 17/09/06(水)03:47:31 No.451094494

隠蔽は対応できる場面が少なくて理不尽感あるからなーされた

671 17/09/06(水)03:48:24 No.451094557

不快delは基本なかった気がする 相手が対応できないって理由が大半

672 17/09/06(水)03:49:12 No.451094604

>アグドル死ねばラダーで翡翠相手でもやりやすくなるから死んでくれ 初手で勝負決まるインチキムーブが減るだけで死にそうにないと思うけどなぁ

673 17/09/06(水)03:49:18 No.451094609

面白いOTKはすぐ出来なくする癖に遅延カードナーフしないブリはクソ

674 17/09/06(水)03:49:43 No.451094653

面白いOTKって?

675 17/09/06(水)03:49:45 No.451094656

ナーフした後の未来から来たけどクエメイジ死ねってみんな言ってたよ

676 17/09/06(水)03:49:45 No.451094657

アグロは海賊アグドルが頭一つ抜けてるだけで他も十分強いからね 個人の意見だけどパッチと虫のドルイドと蓮華紋なーすりゃ良かったと思う

677 17/09/06(水)03:50:08 No.451094679

>面白いOTKって? ウォーゲン

678 17/09/06(水)03:50:15 No.451094689

>ナーフした後の未来から来たけど翡翠ドル死ねってみんな言ってたよ

679 17/09/06(水)03:50:21 No.451094701

アイスブロックは不快なのでdel? 正直あれは不快というかHSのゲーム性を損なってると思うが

680 17/09/06(水)03:51:24 No.451094769

即死コンボより速く相手を殺せるアグロはそのままだしな!

681 17/09/06(水)03:51:46 No.451094818

>アイスブロックは不快なのでdel? >正直あれは不快というかHSのゲーム性を損なってると思うが アイスブロックだけ性能どうこうじゃなく殿堂入りの話しかしてないから間違いなくdelされるだろうなぁ

682 17/09/06(水)03:52:46 No.451094932

アイスブロックはかなり不快だけどなんかもうそれありきのゲームだし仕方ねぇかなって気がしてる 虫害は純粋に不快だしゲームを否定してる気がする

683 17/09/06(水)03:52:50 No.451094941

アイスブロック別に消さなくてもいいけどその場合フロストノヴァは消してね

684 17/09/06(水)03:53:55 No.451095028

アイスブロックは今回のお知らせで死亡宣告されてるからなー

685 17/09/06(水)03:53:58 No.451095030

ブロックは殿堂入りで済ますってワイルドのバランス取る気はあんま無さそうだな…

686 17/09/06(水)03:54:02 No.451095034

アイスブロックはバリアと発動条件同じにしろよってずっと思ってるよ

687 17/09/06(水)03:54:06 No.451095038

アイスブロックはもう来年吹き飛ばすので我慢してねって言ってるような気がしないでもない

688 17/09/06(水)03:54:37 No.451095075

練気がどうなろうが究極さえ撃てばほぼ勝ちだしどれだけ他をナーフしても変わらんだろ マナ加速6枚とか8枚入れられるのは変わらないし滋養を無理なく加速に回せるのも変わらないんだから

689 17/09/06(水)03:54:43 No.451095080

ワイルドのバランス取る余裕あるならスタンのバランス取ってくれと総ツッコミ入るし当たり前だろう

690 17/09/06(水)03:55:31 No.451095125

ワイルドはアイスブロック1枚でどうにか出来るレベルじゃないから別に…

691 17/09/06(水)03:55:39 No.451095133

いやだなあゴミ捨て場の調整なんかいちいちするわけないじゃないですか

692 17/09/06(水)03:55:43 No.451095138

アイスブロックは1回のゲーム中1度しか使えませんくらいで勘弁したってくれんか…

693 17/09/06(水)03:56:21 No.451095176

ワイルドはワイルドだからいいんじゃないか

694 17/09/06(水)03:56:46 No.451095195

アイスバリアにエレメンタルに生命奪取つけるDKあるんだからそれで勘弁してくれんか

695 17/09/06(水)03:56:47 No.451095200

ベンの信じたミートワゴンを信じろ

696 17/09/06(水)03:57:09 No.451095220

アイスブロックはどれだけプレイヤーがやっても必ず1ターン生き残るってのが悪い

697 17/09/06(水)03:57:19 No.451095231

一応ワイルド酒場やってポーズはとったけど ワイルドなんてゴミ捨て場だよね

698 17/09/06(水)03:57:55 No.451095260

>>「練気」には、以下のような変更案もあり >> 「このターンの間のみマナクリスタルを6つ獲得する」という効果に変更し、マナコストを4に増やす。 このナーフ案になってたら面白いことになってたのに残念

699 17/09/06(水)03:57:59 No.451095264

良い環境になりそうプリね

700 17/09/06(水)03:58:25 No.451095285

>このナーフ案になってたら面白いことになってたのに残念 アグロでは完全に使えなくするのはいいよね

701 17/09/06(水)03:58:32 No.451095296

アイスブロックはせめて効果発動した後自分のターンが回ってきたら1~3ダメージ入るとかじゃ駄目なのか…

702 17/09/06(水)03:58:43 No.451095313

>このナーフ案になってたら面白いことになってたのに残念 小回りを効きづらくするだけでも効果あるよね

703 17/09/06(水)03:58:54 No.451095326

流石にコイン化はないわ

704 17/09/06(水)03:59:10 No.451095341

いやいやいや斧はいやいや

705 17/09/06(水)03:59:24 No.451095354

700レスて

706 17/09/06(水)03:59:36 No.451095369

火力出しやすいメイジだと実質追加ターンなのがひどい

707 17/09/06(水)03:59:50 No.451095383

>アイスブロックはせめて効果発動した後自分のターンが回ってきたら1~3ダメージ入るとかじゃ駄目なのか… それじゃ誰も使わないよ

708 17/09/06(水)03:59:57 No.451095389

新拡張出たときよりスレ伸びるのが酷い

709 17/09/06(水)04:00:16 No.451095405

ヒーローの個性大事にするとか言ってたのにって思った 素人がこんなこと考えるのも野暮か

710 17/09/06(水)04:00:21 No.451095410

愚痴しか出ないもんこれじゃ

711 17/09/06(水)04:00:23 No.451095412

ハージストーンになってみんなウッキウキだね

712 17/09/06(水)04:00:36 No.451095428

いやでもねりき斧カエルをいじるのは大ニュースすぎる…

713 17/09/06(水)04:00:40 No.451095432

ベンの笑い袋ないかな

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