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17/09/05(火)21:15:59 線の強... のスレッド詳細

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17/09/05(火)21:15:59 No.451018389

線の強弱がよくわからないままペン入れを繰り返してる とりあえず手前が太く奥が細くでいいのか

1 17/09/05(火)21:16:47 No.451018650

統一感―ですかねぇ

2 17/09/05(火)21:18:28 No.451019138

下手の強弱汚すに似たり

3 17/09/05(火)21:20:37 No.451019766

線の強弱は好みで意見が割れるので自分の感性を信じろ

4 17/09/05(火)21:20:54 No.451019870

馬越さんの画集買って真似すればいい

5 17/09/05(火)21:22:30 No.451020333

>線の強弱は好みで意見が割れるので自分の感性を信じろ 自分で描くとなんかのっぺりしたメリハリのない線画になってしまう…

6 17/09/05(火)21:23:55 No.451020711

輪郭線は太く背景は細くが基本だ これは劇画で分かり易い例だけど基本は今の絵でも変わらない su2010451.jpg

7 17/09/05(火)21:25:16 No.451021132

太さ均一の線引けば硬質な感じになる

8 17/09/05(火)21:25:23 No.451021163

>輪郭線は太く背景は細くが基本だ >これは劇画で分かり易い例だけど基本は今の絵でも変わらない >su2010451.jpg わかりやすくてありがたい… 輪郭ってことは例えば髪のアウトラインは太めで内側は細めとかそんな感じなのかな

9 17/09/05(火)21:26:08 No.451021385

接触面は細く 影が伸びるだろう所は太く

10 17/09/05(火)21:27:40 No.451021854

色差が大きければ強く

11 17/09/05(火)21:28:46 No.451022177

おっぱいはでかく

12 17/09/05(火)21:29:08 No.451022275

漫画で背景が細かいのはアシ任せとだからとかそういう身もフタもない理由だったりする

13 17/09/05(火)21:30:00 [s] No.451022551

>接触面は細く >影が伸びるだろう所は太く >色差が大きければ強く よくわからない… 勉強せずに適当に描いてばっかりだったからだろうか

14 17/09/05(火)21:31:56 No.451023103

カードキャプターさくらは キャラも背景も線が均一で細くて半端なく見づらかった

15 17/09/05(火)21:32:17 No.451023190

決まった回答無いし…一枚の中で理屈が統一されてりゃなんでもいいのでは

16 17/09/05(火)21:33:40 No.451023633

理屈よりも好きな絵のマネをしろ!

17 17/09/05(火)21:35:23 No.451024100

アキラが大ヒットした時に 当時の漫画志望者達は真似して丸ペンで均一な線で描こうとしたがすぐ廃れた 均一な線だと描き分けができなくて見づらい漫画にしかならなかったから

18 17/09/05(火)21:36:11 No.451024320

>理屈よりも好きな絵のマネをしろ! 好きな絵を見てても「なんでここが細いんだろうor太いんだろう」の理由というか基準が見つけられなくて…

19 17/09/05(火)21:36:42 No.451024480

曲線の部分太くなるとか 逆に細くなるむしろ途切らせるとかある

20 17/09/05(火)21:36:51 No.451024521

ドンと見せたいところは太く!細かくて繊細なとこは細く!あとは適当!

21 17/09/05(火)21:37:16 No.451024623

光源なんかでも変わるし超上手いレベルだと直感で決めてるからな…

22 17/09/05(火)21:37:43 No.451024765

とにかく強弱つければそれっぽくなるんだよ あと外側の線は太く中のシワとかは細くするそんだけ!!

23 17/09/05(火)21:38:14 No.451024897

>漫画で背景が細かいのはアシ任せとだからとかそういう身もフタもない理由だったりする いや作者が描いてても普通に背景は細くなるよ そもそもアシが細い線画描くのも先生からの指示だし

24 17/09/05(火)21:40:28 No.451025549

>好きな絵を見てても「なんでここが細いんだろうor太いんだろう」の理由というか基準が見つけられなくて… 遠近感の表現だったり光源からの陰だったり見栄えの為の強調だったりという様々な理由があるからな と思ったら全く何も考えてないけどなんとなくこっちの方がいいからということもあるのが絵のウソというやつだ

25 17/09/05(火)21:41:44 No.451025929

見栄えが良くなれば何でもいいんだよ

26 17/09/05(火)21:42:03 No.451026020

絵柄によるわ!

27 17/09/05(火)21:42:08 No.451026045

クロスした円柱だとくっついてる所が細く離れて行く所にベタをいれたくなる || |【 ) || こんなかんじ

28 17/09/05(火)21:42:23 No.451026120

細かい部分の魅せ方とかはもっと上手くなってから考えなさい

29 17/09/05(火)21:43:07 No.451026341

まあ数こなしてこりゃダメだーって失敗するのが一番経験になるよ…

30 17/09/05(火)21:43:17 No.451026378

頬っぺたの膨らみとから太く柔らかくしたい

31 17/09/05(火)21:43:18 No.451026389

線が太ければ太いだけ目立つ

32 17/09/05(火)21:43:42 No.451026525

線画の塗りつぶす部分とかわかんね

33 17/09/05(火)21:44:54 No.451026846

実際の物体に輪郭線なんてなくてあくまで記号的表現だから なにが正しいというのはないんやな

34 17/09/05(火)21:45:13 No.451026945

良いと思ったものをピックアップしてマネをし続けることで 絵に対する美意識とか審美眼は強化されるし なんでそうなってるのかの理屈はそのほうが格好いいから以外にはないと思ってる

35 17/09/05(火)21:46:05 No.451027192

アカデミックに考えててもしょうがないしとにかく適当にやってみればいいよ

36 17/09/05(火)21:46:21 No.451027277

線太いと女の子キャラ向けって感じじゃなくなるから避けたいけど可愛く描いてる人もいるからどうすれば…

37 17/09/05(火)21:46:59 No.451027466

頭だけにベタ入れたらバランス悪くなるから所々太い線をちりばめてごまかす

38 17/09/05(火)21:47:09 No.451027521

つまりこれいいなって思った絵の真似しまくってればいいのか

39 17/09/05(火)21:47:28 No.451027625

アメコミみたいに輪郭線マーカーみたいなので書いてもいいのでは?

40 17/09/05(火)21:47:44 No.451027687

カラーイラストってあんまり強弱つけない?

41 17/09/05(火)21:47:50 No.451027717

自分の好きなアニメのピンナップとか基本線すっごい細くて色塗り前提な感じがする 自分で真似しても色塗りで躓く

42 17/09/05(火)21:47:51 No.451027720

縮小した時見やすければいいかなって・・・

43 17/09/05(火)21:48:43 No.451028006

書き込みをした人によって削除されました

44 17/09/05(火)21:49:27 No.451028229

>カラーイラストってあんまり強弱つけない? うん色塗りで搔き分けできるから 強弱無くてもいける 別にあっても問題ないけど

45 17/09/05(火)21:50:02 No.451028415

別に一枚の絵で統一感出さなきゃダメってわけでもないので全部やってみりゃいいんだよ

46 17/09/05(火)21:50:36 No.451028576

モノクロ画面でのメリハリつけるためのもんだから カラーの場合はなくても別にいいってやつだな

47 17/09/05(火)21:50:48 No.451028638

カラーは線にのせる色次第で結構強弱ついてありがたい…

48 17/09/05(火)21:51:35 No.451028862

こんなもん好みとしか言いようがないだろ

49 17/09/05(火)21:52:41 No.451029179

>こんなもん好みとしか言いようがないだろ 最低限の法則性はあるよ それ以上は好みだけど

50 17/09/05(火)21:52:48 No.451029207

色トレスとか良さげに見える線画仕上げテクが知りたい

51 17/09/05(火)21:53:53 No.451029515

塗りの練習重ねてる最中だけど白い部分に落ちる影とか 白目部分の塗りとかそこら辺で悩んでる

52 17/09/05(火)21:54:25 No.451029673

ぶっとい線とめちゃ細い線混在させてみるとわりと新しい扉開く感じがする

53 17/09/05(火)21:55:05 No.451029874

カラーでもつい線を太くしてしまってすまない…

54 17/09/05(火)21:55:07 No.451029886

この前モノクロ漫画に初挑戦したけど線画がへちょいからかすごい苦労した あと黒髪キャラの塗りがむずい

55 17/09/05(火)21:55:48 No.451030080

リアルよりになるとそもそも輪郭線はなくなるしな

56 17/09/05(火)21:56:41 No.451030329

線がきたないから太くしてごまかしてすまない

57 17/09/05(火)21:56:47 No.451030351

絵心やると輪郭線かなりいい加減な上にいつの間にか無くなってる…

58 17/09/05(火)21:58:26 No.451030815

>絵心やると輪郭線かなりいい加減な上にいつの間にか無くなってる… リアルだと一回でかくベース色で塗って、周りを削ってみたいな感じで個体出していくかんじになるのと 輪郭線とか現実だとないからね

59 17/09/05(火)21:59:02 No.451030986

絵柄や塗り次第だけど線画の味をカラーにも出せてる人もいるから難しい

60 17/09/05(火)22:00:41 No.451031441

ラフから清書する時に今までは350dpiで10で描いてたけどそれだとラフの線を太いラインで覆い隠しちゃって雑になっちゃうので今は3で描いてる 細すぎてバケツ塗りで認識されねえ…

61 17/09/05(火)22:00:51 No.451031484

墨で和風テイストの線いいよね

62 17/09/05(火)22:01:34 No.451031704

ラフで1週間くらいかかるのなんとかしたい

63 17/09/05(火)22:01:43 No.451031744

>ラフから清書する時に今までは350dpiで10で描いてたけどそれだとラフの線を太いラインで覆い隠しちゃって雑になっちゃうので今は3で描いてる >細すぎてバケツ塗りで認識されねえ… クリスタだろうけどツールの名前くらい文章に入れろや!

64 17/09/05(火)22:02:16 No.451031896

どんなときでもGペンだぞ

65 17/09/05(火)22:02:50 No.451032046

>>ラフから清書する時に今までは350dpiで10で描いてたけどそれだとラフの線を太いラインで覆い隠しちゃって雑になっちゃうので今は3で描いてる >>細すぎてバケツ塗りで認識されねえ… >クリスタだろうけどツールの名前くらい文章に入れろや! ごめんねクリスタのGペン いろいろ弄れるらしいけどよくわからないから初期のまんま

66 17/09/05(火)22:04:49 No.451032591

線に強弱つけない方がスタイリッシュで今風じゃない?

67 17/09/05(火)22:05:45 No.451032832

>線に強弱つけない方がスタイリッシュで今風じゃない? 色つけるならそれでいいよ

68 17/09/05(火)22:06:16 No.451032982

600dpiで描いてるのは私です

69 17/09/05(火)22:06:29 No.451033047

大体主線で気力が尽きて色塗りは適当になりやすい

70 17/09/05(火)22:06:58 No.451033172

>大体顔のペン入れで気力が尽きて首から下は適当になりやすい

71 17/09/05(火)22:07:03 No.451033191

だからこうやって1日置く ぬぁ…何この線画…修正しなきゃ…

72 17/09/05(火)22:07:06 No.451033215

>大体ラフで気力が尽きてペン入れ以降に取り掛かれない

73 17/09/05(火)22:07:17 No.451033254

ぐじゃあって線かいてまとまらなくてイライラするから途中で色塗ってまた線描いての繰り返しで 自分がいやになる

74 17/09/05(火)22:10:57 No.451034300

線なんて飾りだから最初から色だけ塗る!

75 17/09/05(火)22:11:21 No.451034425

そ…その手があったか!

76 17/09/05(火)22:13:53 No.451035181

>線なんて飾りだから最初から色だけ塗る! ぬぁ…くそむじゅい

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