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17/09/05(火)20:38:10 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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17/09/05(火)20:38:10 No.451008192

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/09/05(火)20:39:09 No.451008438

なんでこれ永続罠じゃないんだろう…

2 17/09/05(火)20:42:15 No.451009151

完全カウンターじゃないと弱いだろ逆に

3 17/09/05(火)20:43:40 No.451009501

モンスターの召喚特殊召喚にも対応してくだち!

4 17/09/05(火)20:44:46 No.451009756

トークン全リリース好きだよね幻獣機

5 17/09/05(火)20:45:00 No.451009825

wikiを見たらスタフォのムダ知識を知ってしまった

6 17/09/05(火)20:49:07 No.451010832

名前もイラストもいいし効果もフレーバーが効いてて面白い 面白いんだけどなぁ…

7 17/09/05(火)20:53:37 No.451012034

加速して華麗に回避 うん…奇跡的な動きだ

8 17/09/05(火)20:54:46 No.451012324

回避するのにトークン全部囮にしなきゃダメって下手くそかよ

9 17/09/05(火)20:55:35 No.451012539

回避というかむしろトークンに当たってるのでは…?

10 17/09/05(火)20:57:12 No.451012995

昔幻獣機に刺してたわこれ 羊や綿毛が残ってたりハリアード居たり空中補給でリカバー効く状況だったらまぁまぁ使えたけどね 1体リリースでよかったよなぁこれ…

11 17/09/05(火)20:59:15 No.451013505

こういう効果のカウンターで条件だけ違うテーマ用の亜種作んの好きだったよねコナミ

12 17/09/05(火)21:00:35 No.451013860

絶対強くはしないという意思を感じるわこのテーマ

13 17/09/05(火)21:00:52 No.451013945

>こういう効果のカウンターで条件だけ違うテーマ用の亜種作んの好きだったよねコナミ ダンディ準制限のポリノシスは強かった

14 17/09/05(火)21:01:41 No.451014211

ドラゴサックは強いのに…

15 17/09/05(火)21:02:08 No.451014371

コンコルーダの効果見てみろよ 意味がわからないぜ

16 17/09/05(火)21:04:39 No.451015098

ドラゴサック以外全員がコンボ前提みたいな効果 サーチ持ってるメガラプターすら単体で動けないから安定と無縁

17 17/09/05(火)21:07:33 No.451015888

ライテンの縛りなら名前ターン1制限でデッキから墓地送りと 自分の特殊召喚権くらいあってもいいくらいテコ入れが欲しい欲しかった

18 17/09/05(火)21:07:59 No.451016021

やった!幻獣機の新規だよ!ってヤクルスラーン見せられた時の絶望

19 17/09/05(火)21:08:25 No.451016117

>wikiを見たらGoogleのムダ知識を知ってしまった

20 17/09/05(火)21:10:05 No.451016649

Do a Barrel Roll!

21 17/09/05(火)21:12:02 No.451017219

幻獣機は二弾三弾と出る度に微妙なのが増えてったからな どうしろってんだって奴多すぎ問題

22 17/09/05(火)21:12:43 No.451017416

カードとしての面白さとゲームとしての面白さは別なんだなって

23 17/09/05(火)21:13:26 No.451017631

ZOEモチーフのテーマ来ないかな…

24 17/09/05(火)21:15:38 No.451018285

デザインはいいよね幻獣機

25 17/09/05(火)21:15:48 No.451018334

進歩した未来技術により動物を模し機械化された戦闘機っていう設定なのね 効果にまで未来技術が活かされてるんだろうな

26 17/09/05(火)21:17:03 No.451018731

コンコルーダは通常パックでは超久し振りのシンクロ収録だったから加減を間違えてしまったのだ

27 17/09/05(火)21:17:11 No.451018773

未来のサポート前提の効果は現代では力を発揮しきれないんだな

28 17/09/05(火)21:20:38 No.451019774

未来のエクストラゾーン3個くらいモンスターゾーン10個くらいで強力な展開手段とトークン生成手段を持つサポート待ち

29 17/09/05(火)21:20:39 No.451019778

>デザインはいいよね幻獣機 イラストのデザインは最高なんだけど 効果のデザイナーは頭がからっぽだと思う

30 17/09/05(火)21:21:28 No.451020035

>>デザインはいいよね幻獣機 >イラストのデザインは最高なんだけど >効果のデザイナーは頭がからっぽだと思う 効果のデザインも特に魔法罠はストーリーというかフレーバーと噛み合ってるじゃないか 遊戯王の方が幻獣機に合わせてないんだ

31 17/09/05(火)21:22:21 No.451020271

純構築では先行で幻獣機ドラゴサックを出すのが困難なテーマ幻獣機

32 17/09/05(火)21:23:24 No.451020574

風トークンも使える緩い幻獣機リンクから出してもらおう

33 17/09/05(火)21:23:37 No.451020627

ビックバイパーでも使わせてよ

34 17/09/05(火)21:23:54 No.451020709

切り込み隊長程度のことしたくてもトークン要求しやがるし コナミはトークンは無限に湧いてくると思ってるんだろうか

35 17/09/05(火)21:24:46 No.451020986

ヤクルスラーンも弱いわけではないんだが ハンデスとオライオンの効果タイミングの噛み合い方の悪さに加え そもそもトークンをリリースしてしまうという条件に頭を抱える

36 17/09/05(火)21:26:12 No.451021402

レベル3の幻獣機はエクシーズ素材にもシンクロ素材にも不向きだ

37 17/09/05(火)21:26:59 No.451021644

ハンデスおまけとして割り切ってもまだ効果噛み合ってないからなヤクルスラーン しかもレベル9シンクロ

38 17/09/05(火)21:27:16 No.451021729

ドラゴサックとエンタープラズニルに予算をつぎ込みすぎたのかな

39 17/09/05(火)21:27:17 [幻子力空母エンタープラズニル] No.451021733

こんなやつら知らない

40 17/09/05(火)21:27:27 No.451021785

すべてリリースするのはちょっと・・・

41 17/09/05(火)21:28:22 No.451022065

まあワンタイムパスコードみたいなデメリット薄いのが来てくれたのは嬉しい

42 17/09/05(火)21:28:38 No.451022133

いやLTGYのやつらとオライオンはまずまず使えるからな…

43 17/09/05(火)21:28:42 No.451022150

レベル9シンクロ何を出す?って言われたらまずアイツしか居ない枠なのにね… 4・4・1は死のナンバー

44 17/09/05(火)21:28:45 No.451022168

コルトウィングの「破壊して」除外も本当にきつい 破壊できない…

45 17/09/05(火)21:29:58 No.451022538

テラナイトのカウンターがアド過ぎてズルい!!って思う

46 17/09/05(火)21:32:44 No.451023333

まだだ!!フィールド魔法が残ってる‼

47 17/09/05(火)21:33:20 No.451023516

トークンは緩くするとぽんぽん湧いてくるから自重する シンクロは過去に暴れまわったから自重する エクシーズはランク7が出した直後に大活躍したから自重する 幻獣機できた!

48 17/09/05(火)21:34:09 No.451023757

>まだだ!!フィールド魔法が残ってる‼ エクシーズ・オーバーライドでイラスト消費しちゃったと思うの

49 17/09/05(火)21:35:34 No.451024155

幻子力空母といい発注したイラスト余っちゃった感あるな…

50 17/09/05(火)21:35:46 No.451024207

一ターンに一度デッキ墓地から幻獣機SSとか相手のSSに対してトークン生成とかするフィールドじゃないとやってられないでしょ

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