虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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17/09/05(火)19:36:57 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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17/09/05(火)19:36:57 No.450994003

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/09/05(火)19:40:28 No.450994761

こうはいこうはいはいぼくしゃ!

2 17/09/05(火)19:41:40 No.450995018

割とまじめに作ってるのね… http://gamebiz.jp/?p=192687

3 17/09/05(火)19:42:57 No.450995295

お姉ちゃんその羽なんなの…

4 17/09/05(火)19:43:44 No.450995469

>割とまじめに作ってるのね… >http://gamebiz.jp/?p=192687 お姉ちゃんのおっぱいの膨らみいいねェ

5 17/09/05(火)19:45:45 No.450995898

レイサムや盛る人のカクカクさはやる気の違いか…

6 17/09/05(火)19:48:07 No.450996387

後輩がしぬようなカード来たの?

7 17/09/05(火)19:50:02 No.450996781

レイサムではシコれないからな……

8 17/09/05(火)19:50:35 No.450996906

>後輩がしぬようなカード来たの? スキンになれず何も得なかった

9 17/09/05(火)19:55:40 No.450998087

新カード今日は来てない?

10 17/09/05(火)19:56:14 No.450998203

グラフィックやエフェクトだけがユーザーのこと考えててもダメなんだなとは思わされる

11 17/09/05(火)19:56:15 No.450998209

su2010314.jpg

12 17/09/05(火)19:57:18 No.450998459

>http://gamebiz.jp/?p=192687 ほかにやることはないのですか?

13 17/09/05(火)19:57:49 No.450998581

https://www.famitsu.com/news/201709/05141152.html ファミ通なら

14 17/09/05(火)20:01:47 No.450999446

作画よくても脚本がアレだとうn…ってなるのと同じね…

15 17/09/05(火)20:02:18 No.450999568

右ページの左上レジェかな

16 17/09/05(火)20:02:25 No.450999594

>ほかにやることはないのですか? グラフィックチームとバランス調整チームは別だろうし… 他のゲームもやったけどUIとか演出がね…って言ってる「」はたまに見るし他のカードゲームはそこらへんをサイゲから学びたかろう

17 17/09/05(火)20:02:25 No.450999596

>https://www.famitsu.com/news/201709/05141152.html >ファミ通なら ウィッチのって新手のうんこなのかな それとも力場みたいなアミュなのか

18 17/09/05(火)20:04:14 No.450999998

全く読めんがすぐにバレも来るだろう…

19 17/09/05(火)20:05:00 No.451000170

なんもかんもほっぽったまま何空に逃げてんだ

20 17/09/05(火)20:05:45 No.451000348

ドラゴンはレジェっぽいね ビショはどうせまた変なブロンズのカウントアミュだろう

21 17/09/05(火)20:07:41 No.451000785

>http://gamebiz.jp/?p=192687 エルフの女の乳が揺れてるの初めて知った

22 17/09/05(火)20:07:55 No.451000836

実際UIとイラストとエフェクトはDTCGの中で一番いいと思うよ肝心の部分がクソの塊だけど

23 17/09/05(火)20:09:29 No.451001188

ヴァンパイア?はエウリュアレーでいいのかな 蛇出しそう

24 17/09/05(火)20:10:35 No.451001435

ステンノも一緒に来るのかな

25 17/09/05(火)20:15:38 No.451002533

1100万DLまだー? チケ配ってよ

26 17/09/05(火)20:15:38 No.451002535

なんかルーんファクトリーに居なかったきみ? 不人気ヒロインの獣人

27 17/09/05(火)20:18:47 No.451003296

メッシュの頂点を設定してるお姉ちゃんえっちすぎない?

28 17/09/05(火)20:18:52 No.451003336

unityで作ってるって聞いてから技術面は普通にすごいなって思ってる

29 17/09/05(火)20:19:12 No.451003420

カード集めゲーと割り切ると楽しいよ

30 17/09/05(火)20:20:02 No.451003645

unityってのはそんな不便なのかい

31 17/09/05(火)20:20:22 No.451003760

2pickいいですよ

32 17/09/05(火)20:20:52 No.451003886

このアニメーションと動作の軽さで他のDTCGに追いつけない差を付けたんだから技術班はかなり優秀

33 17/09/05(火)20:20:58 No.451003908

ウォーブレも見習ってほしい 何に負荷掛かってあんなに通信落ちるの

34 17/09/05(火)20:21:56 No.451004161

まあスキン作るのは大変ってのはわかった

35 17/09/05(火)20:22:01 No.451004186

一切動かないバルタザール

36 17/09/05(火)20:22:52 No.451004405

>このアニメーションと動作の軽さで他のDTCGに追いつけない差を付けたんだから技術班はかなり優秀 調整班ちょっととうにかしよう?

37 17/09/05(火)20:23:04 No.451004457

またビショップに建物が追加されてる…

38 17/09/05(火)20:24:26 No.451004812

>割とまじめに作ってるのね… >http://gamebiz.jp/?p=192687 エフェクトが軽量化されたのに全く使われなくなったうんちを焦がすさん…

39 17/09/05(火)20:25:21 No.451005030

>一切動かないバルタザール まあ本人じゃない幻影に力入れてもだし…

40 17/09/05(火)20:26:10 No.451005245

>首が不自然なレイサム

41 17/09/05(火)20:26:40 No.451005364

書き込みをした人によって削除されました

42 17/09/05(火)20:27:07 No.451005479

せっかく枝葉の部分で頑張ってるのに一番大事なところで失敗してコケてるあたり どこに力を入れるかの判断って重要なんだなと思った

43 17/09/05(火)20:28:54 No.451005911

>進化時のアニメーションは各キャラ様々な動きをするため 盤面と手札と墓地の確認で忙しくて見てないよ…

44 17/09/05(火)20:28:56 No.451005917

軽量化とかの技術力はやっぱ流石だなと思うわ あとはゲームが面白ければ完璧ですね……

45 17/09/05(火)20:30:35 No.451006344

調整班が全てを台無しにしてる

46 17/09/05(火)20:32:29 No.451006832

調査班の発表はデッキタイプの分類をあーだこーだするやつで ソコはザックリでもいいんじゃねえかな…ってなった

47 17/09/05(火)20:32:58 No.451006962

バハどーんするとき エフェクトめっちゃ気持ちいいから感謝してるよ

48 17/09/05(火)20:34:24 No.451007318

じゃあTCG部分は実績がある優秀なTCG屋に外注すれば良いって事じゃん! どこなら良いのか知らんけど

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