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17/09/05(火)18:03:31 敷居が... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1504602211785.jpg 17/09/05(火)18:03:31 No.450976295

敷居が高いが使ってみると中々に奥が深い武器貼る

1 17/09/05(火)18:08:31 No.450977234

後半ガード削り多過ぎ問題は大分解消されて 個人的には満足

2 17/09/05(火)18:10:40 No.450977665

>敷居が高い >不義理や面目のないことがあって、その人の家へ行きにくい。 つまりスレ「」はランサーをこかしまくった太刀使い

3 17/09/05(火)18:11:52 No.450977916

エリアルランス楽しいよ!

4 17/09/05(火)18:13:54 No.450978373

防具からして専用のものを用意する必要があるのが手を出しにくさの原因だと思う

5 17/09/05(火)18:14:17 No.450978458

尻尾にずっと突進できる相手にはめっちゃ楽しい

6 17/09/05(火)18:14:33 No.450978510

おれモンハン始めた頃からランス一筋なのが自慢だったよ 最近はもっと色んな武器使わなかったのはもったいなかったんじゃないかと思うよ

7 17/09/05(火)18:14:47 No.450978567

>防具からして専用のものを用意する必要があるのが手を出しにくさの原因だと思う ガ性あれば最悪どうとでもなるから意外とゆるいよ!

8 17/09/05(火)18:15:24 No.450978695

空に安住の地を見出した …めっちゃたのしい

9 17/09/05(火)18:15:53 No.450978764

回避性能装備が流用できるでしょ

10 17/09/05(火)18:16:37 No.450978885

>防具からして専用のものを用意する必要があるのが手を出しにくさの原因だと思う 片手や大剣や棒から使いまわせるものではないね… ちょっとやってみようって思っても下準備が少し欲しいなーって思ったら大分手探りになる

11 17/09/05(火)18:18:01 No.450979116

ジャスガきもちいい!ジャスガから直接突進できたらもっとよかった…

12 17/09/05(火)18:18:02 No.450979122

初代でモノブロスに全然勝てなくて ランス使うといいよって攻略スレのアドバイス聞いてそれ以来ずっとランス担いでるな…

13 17/09/05(火)18:18:22 No.450979185

使うとくそみじけえと感じる ランスって感じしないくらい

14 17/09/05(火)18:19:23 No.450979393

ガンナーなんて武器種ごとどころか武器ごとに専用装備組むぜ

15 17/09/05(火)18:19:24 No.450979401

剣と違って深く踏み込まないからね 得物は長いけど実リーチでいうと短い

16 17/09/05(火)18:20:09 No.450979556

太刀くらいカウンター強いとかあれば

17 17/09/05(火)18:20:11 No.450979569

>ガンナーなんて武器種ごとどころか武器ごとに専用装備組むぜ 打ち出す弾で全くの別武器種だからなボウガンと弓は

18 17/09/05(火)18:20:30 No.450979632

>ジャスガきもちいい!ジャスガから直接突進できたらもっとよかった… 初代から使ってるはずなのにジャスガ出来ない…空飛ぼう…ってなった…

19 17/09/05(火)18:20:51 No.450979700

ワールドはスキルが結構変わってるみたいだから使いやすくなるといいな

20 17/09/05(火)18:20:56 No.450979719

>太刀くらいカウンター強いとかあれば カウンターに関してはtriでやらかしましてね…

21 17/09/05(火)18:21:05 No.450979740

ガード前進がめっちゃ楽しい

22 17/09/05(火)18:22:19 No.450979966

確かにトライのカウンターできまくりは楽しかった ジョーとかいつもランスでやってた

23 17/09/05(火)18:23:39 No.450980197

>太刀くらいカウンター強いとかあれば ジャスガめっちゃ強いじゃない

24 17/09/05(火)18:24:05 No.450980270

武器のコンセプトからして貼り付けるソロ向きなんだよな 完全にモーション把握してる相手なら猫すら連れず自身にタゲ向けさせ続けながら四六時中張り付いてられる、この点に関しては全武器一だと思う

25 17/09/05(火)18:27:03 No.450980798

ハンマーとか大剣とかみたいにチャンスタイムに大技ブチ込むのが好きだから ランスの魅力があんまり分からなかった

26 17/09/05(火)18:28:21 No.450981028

盾バッシュでナルガの頭なぐるの楽しいよ

27 17/09/05(火)18:28:33 No.450981067

斬撃打撃の両属性付いてたときは使ってた 今どうなってるの?

28 17/09/05(火)18:29:12 No.450981197

斬打両属性持ってるのは中々ステキだったんだがな

29 17/09/05(火)18:29:38 No.450981283

ブレ太刀のカウンターとランスジャスガは機動力や向きとかでわりと手数は腕の差が開きそう

30 17/09/05(火)18:29:56 No.450981325

尻尾切って頭ぶっ壊してとマルチでは役目だったあの頃

31 17/09/05(火)18:31:08 No.450981562

一緒にプレイする時はモンスターより注視しないと転かしちゃうやつ

32 17/09/05(火)18:31:17 No.450981585

距離つけてバックステッポで果敢に詰める人見てると遠巻きに憧れる

33 17/09/05(火)18:31:18 No.450981591

欲張りだから攻撃しまくっててもガードの受付早いとかなら無敵度もっとあがるのになあと ちくちくしまくると相性のいい敵は思った以上に早く死ぬ

34 17/09/05(火)18:32:12 No.450981755

ゴアマガラのブレスが多段になったの忘れてついカウンターしてしまう

35 17/09/05(火)18:34:03 No.450982064

龍属性槍をいろいろ見てたけどもしかしてスキル選択の自由度含めるとバルファルクランス案外悪くない?

36 17/09/05(火)18:34:13 No.450982104

実は生粋のランサーでも野良は勿論「」へあですらランス担ぐの気遅れしてしまっている隠れランサー「」はいる

37 17/09/05(火)18:34:24 No.450982134

強壮薬呑んでチクチクしてたな…

38 17/09/05(火)18:34:28 No.450982150

ゲリョスの尻尾回転を左右ステップですり抜けて延々とケツに入れてる動画見たのが使うきっかけだった

39 17/09/05(火)18:35:49 No.450982384

>龍属性槍をいろいろ見てたけどもしかしてスキル選択の自由度含めるとバルファルクランス案外悪くない? 流石にルーツランスのが期待値高いよ

40 17/09/05(火)18:37:07 No.450982620

困ったらどんな時でもラオランスだぞ

41 17/09/05(火)18:37:24 No.450982680

今だガードレイジ! んんんんんん!!!

42 17/09/05(火)18:38:17 No.450982813

ずっとランスだったが相手によっては武器を変えてたな 復帰したXXじゃまだランスで行ける突進から飛べるの驚いた

43 17/09/05(火)18:38:17 No.450982816

ガードやステップよりもランスは納刀の見極めが大事だと使ってて気づいた

44 17/09/05(火)18:39:02 No.450982961

>ガードやステップよりもランスは納刀の見極めが大事だと使ってて気づいた 納刀術いいよね…

45 17/09/05(火)18:39:25 No.450983037

エリアルならPTでも行けると思う

46 17/09/05(火)18:39:34 No.450983058

毎度異常なモーション追加されて消されてる印象

47 17/09/05(火)18:39:36 No.450983066

初代で見た目に惚れてランスを担ぐことを決めたがドスランがまじで地獄だった

48 17/09/05(火)18:40:25 No.450983202

ブレランスのガーポジ&イナシ&ガードという快適の固まり

49 17/09/05(火)18:41:54 No.450983490

ワールドのランスはシンプルに機動力強化されてそうで楽しみ

50 17/09/05(火)18:42:05 No.450983527

エリアルの会心盛りスキルは強そう

51 17/09/05(火)18:45:10 No.450984130

P2Gではとりあえずダークネスを作ればどうにかなったのが思い出深い

52 17/09/05(火)18:47:54 No.450984643

ワールドのランスは突進が途中で最高速に達するとめっちゃ早くなったから あれで狂走飲んでシームレスマップを駆け抜けたい

53 17/09/05(火)18:48:57 No.450984859

XXでダークネス作ろうとしたら虫素材の数に発狂しそうになった

54 17/09/05(火)18:49:49 No.450985059

>カウンターに関してはtriでやらかしましてね… アイツずっと張り付いたまま離れねーわ…

55 17/09/05(火)18:51:48 No.450985484

モーションについてはDosGあたりのキャンステが一番ダメだったと思う

56 17/09/05(火)18:51:48 No.450985489

カウンターが生きてた頃は大好きだった

57 17/09/05(火)18:51:48 No.450985490

>納刀術いいよね… 意外とブレイブで代用できるんだよね 多段系は斜め納刀受けで避けないと死ぬ

58 17/09/05(火)18:52:42 No.450985652

ステキャンでやらかしてカウンターでやらかして回避3でやらかした 次はなにでやらかすかな

59 17/09/05(火)18:53:01 No.450985711

Xから追加された三段目の突きがどうしても慣れなかった ワールドでは普通の突きに戻ったみたいなので安心してる

60 17/09/05(火)18:54:52 No.450986061

強突きいらなくない?

61 17/09/05(火)18:57:45 No.450986592

ガ性2が重すぎる 2無くして5スロスキルにしてほしい

62 17/09/05(火)18:58:51 No.450986785

>強突きいらなくない? これはこれで強いので動き方変えれば悪くはない

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