17/09/05(火)13:21:02 Φ のスレッド詳細
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画像ファイル名:1504585262556.jpg 17/09/05(火)13:21:02 No.450937824
Φ
1 17/09/05(火)13:21:24 No.450937876
カタポケモンカード
2 17/09/05(火)13:27:51 No.450938649
荒らし・嫌がらせ・コスト概念の破壊 del
3 17/09/05(火)13:29:26 No.450938832
思いついた! 青じゃなくても使えるカウンターとか最高にクールじゃね!?
4 17/09/05(火)13:29:51 No.450938885
何か言えよカラーパイの守護者
5 17/09/05(火)13:31:31 No.450939089
>思いついた! >青じゃなくても使えるカウンターとか最高にクールじゃね!? 青が一番上手く使ったよ… ってオチは当然だろバカとしか言えない
6 17/09/05(火)13:32:47 No.450939244
ばーかばーか
7 17/09/05(火)13:45:31 No.450940952
>思いついた! >黒じゃなくても使える単体除去とか最高にクールじゃね!?
8 17/09/05(火)13:50:34 No.450941684
長いmtgの歴史で唯一、万人がその存在自体間違いだったと断ずるメカニズム
9 17/09/05(火)13:51:25 No.450941803
バランスがハチャメチャな方が面白いから ね!
10 17/09/05(火)13:55:19 No.450942332
ストームとかフリースペルとかあるし… 画像のはさらに一段上のやらかしだと思うけど
11 17/09/05(火)13:57:40 No.450942654
四肢切断のタフ5以下駆逐っぷりはひどかった
12 17/09/05(火)13:57:40 No.450942655
発掘とか一部ピッチスペルとかやらかしは大概あるけどここまでゲームシステムの根幹に立ち入ってめちゃくちゃにしたのは中々ない
13 17/09/05(火)13:57:54 No.450942696
発掘ストームに比べりゃ可愛いもんだと思うけどな
14 17/09/05(火)13:58:33 No.450942788
ガッショや土下座や滑りはいいデザインだと思うようん
15 17/09/05(火)14:02:16 No.450943311
誰もお前を愛さない
16 17/09/05(火)14:02:30 No.450943354
>ガッショや土下座や うnうn >滑り ダウト
17 17/09/05(火)14:02:43 No.450943387
やらかしだけど下でお世話になることもうん
18 17/09/05(火)14:03:32 No.450943505
>>滑り >ダウト でもほら…感染止める時のすべりんはいいすべりんじゃん…?
19 17/09/05(火)14:07:19 No.450944075
ほらライフ2点でキャントリにオマケとかライフ4点と1マナで-5修正とかクールじゃない?
20 17/09/05(火)14:08:54 No.450944307
>ほらライフ2点でキャントリにオマケとかライフ4点と1マナで-5修正とかクールじゃない? 確かに食らうとクールになる
21 17/09/05(火)14:08:58 No.450944323
気持ちよく抹消者使わせろや!
22 17/09/05(火)14:09:14 No.450944371
マローは本当にろくなことしない
23 17/09/05(火)14:09:59 No.450944467
色の役割・コスト概念・環境の破壊 del
24 17/09/05(火)14:10:26 No.450944516
かわいい1/1飛行がどんどん出てくる
25 17/09/05(火)14:10:33 No.450944536
面白そうだからって実行してはいけないこともある
26 17/09/05(火)14:10:44 No.450944562
マナコストを破壊する カラーパイを破壊する ゲーム始まってから18年目に作られた このあたりが合わさってかなりの高評価システム
27 17/09/05(火)14:11:24 No.450944675
カラーパイは破壊してはいない カラーそのものが壊れただけだ
28 17/09/05(火)14:11:49 No.450944742
>マローは本当にろくなことしない 功罪の数で言えば功の方が圧倒的に多いんだろうけど 質で言えば罪がヤバイ
29 17/09/05(火)14:12:00 No.450944768
色拘束の部分をファイマナにしたのは頭マローだわ
30 17/09/05(火)14:12:06 No.450944783
躓きは青のお株のカウンター他にもバラまいたる!ってやって他の色の方がダメージ大きかったからBANするわってやったのが最高に汚い
31 17/09/05(火)14:12:22 No.450944824
タシグルアンコウブッ飛ばせるから四肢切断は必要なんだけどさ…うn…
32 17/09/05(火)14:13:01 No.450944903
>面白そうだからって実行してはいけないこともある トランスミュートアーティファクトの追加マナってクールじゃないよね!
33 17/09/05(火)14:13:50 No.450945017
単純な壊れっぷりで言えばこれ以上のものは当然あるけど そこは無視しちゃダメだろってところを無視したから失敗中の失敗
34 17/09/05(火)14:14:09 No.450945071
>>面白そうだからって実行してはいけないこともある >トランスミュートアーティファクトの追加マナってクールじゃないよね! 閃いた!手札が減らないキャントリップのアレンジとしてマナが減らないフリースペルを作ろう!
35 17/09/05(火)14:15:25 No.450945245
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/value-pie-2003-08-18-0 #4 – It Adds Personality マローはいいことを言うなあ
36 17/09/05(火)14:16:51 No.450945448
Tinkerは、わたしがいつもお気に入りで使っているアンティキティのカード、Transmute Artifactが元になっている。しかし元のやつの「追加のマナを支払う」テキストが少し邪魔くさいなと思ってしまったんだ。 だからそれを削った。
37 17/09/05(火)14:17:20 No.450945518
>アーロン・フォーサイス/Aaron Forsytheと私が最初にこのメカニズムを思いついたとき、私は、効果は通常アーティファクトがするようなことに絞るべきだと強調した。ファイレクシア・マナの目標は、カラー・パイを広げることであり、カラー・パイを破壊することではなかったのだ。従って、最終的に印刷されたカードの中には好きでないものもある。 マローはでも一応こういってはいる
38 17/09/05(火)14:17:21 No.450945522
でもバイバインシリーズとか分割カードは好きよ
39 17/09/05(火)14:17:24 No.450945530
タフ6のタイタンが天下だったのと 出たときに仕事しないクリーチャーをボロクソに言う人が出始めたのってこの頃だっけ
40 17/09/05(火)14:17:50 No.450945589
自分の愛称のカードをデザインして刷らせるやつがまともなわけないんだ!
41 17/09/05(火)14:18:09 No.450945633
でもSOM-ISD期のCIP持ってない4マナ以上の生物は本当にゴミだったし…
42 17/09/05(火)14:18:11 No.450945639
0マナの手札確認は良かった
43 17/09/05(火)14:18:46 No.450945726
>0マナの手札確認は良かった 良かったカードはモダン禁止ヴィンテ制限になりません!
44 17/09/05(火)14:18:54 No.450945743
>0マナの手札確認は良かった そうかな…そうかも…
45 17/09/05(火)14:19:14 No.450945780
>0マナの手札確認は良かった よくねぇよクソ!!
46 17/09/05(火)14:19:14 No.450945782
>出たときに仕事しないクリーチャーをボロクソに言う人が出始めたのってこの頃だっけ 実際この頃の環境はそういう環境だったから・・・
47 17/09/05(火)14:19:29 No.450945820
殺し程度でいいから
48 17/09/05(火)14:20:13 No.450945927
>実際この頃の環境はそういう環境だったから・・・ 除去がクソ強かったしね
49 17/09/05(火)14:20:32 No.450945981
良かった…はらわた撃ちは許されてた
50 17/09/05(火)14:20:48 No.450946027
ミラディンブロックだからって積極的に壊そうとしないでくだち…
51 17/09/05(火)14:21:12 No.450946084
有色マナを代替できるようにしたのはやっぱ大失敗だと思う
52 17/09/05(火)14:21:41 No.450946140
無色部分をpay2で賄えればいい感じになったかなあ
53 17/09/05(火)14:22:03 No.450946200
>良かった…はらわた撃ちは許されてた 許されるか許されないかで言うと許されるでいいと思う
54 17/09/05(火)14:22:56 No.450946333
ガッショは初見だとゴミにしか見えなかったけど活躍したなあ…
55 17/09/05(火)14:23:24 No.450946401
抹消者は切断よりキックが採用され始めたのは追い風だとは思う
56 17/09/05(火)14:23:43 No.450946452
Mステギタ調蒸気の絡み付き!我ら!
57 17/09/05(火)14:24:00 No.450946477
最終的に世に出すのはディベロッパーの手が入った後だから 実際悪いのはマローよりマローの考えたカードの調整ミスるアイツらではある
58 17/09/05(火)14:24:14 No.450946518
腹パンはかなり面白いバランスのカードだと思う 1枚にドラマがある
59 17/09/05(火)14:24:26 No.450946546
あの頃は稲妻と流刑が同居してた世界だ…
60 17/09/05(火)14:24:27 No.450946552
>>実際この頃の環境はそういう環境だったから・・・ >除去がクソ強かったしね 悪斬が環境からほぼ消えたからね…
61 17/09/05(火)14:24:42 No.450946581
使徒の祝福がギリギリのデザイン
62 17/09/05(火)14:24:47 No.450946591
SOMの時は流刑いなかったでしょうよ
63 17/09/05(火)14:24:51 No.450946604
フレーバーテキストに全部「ミスなんてもってのほか」って書いとけば許すよ
64 17/09/05(火)14:25:42 No.450946738
ミラディンといえば!そう!壊れです!
65 17/09/05(火)14:25:42 [急送] No.450946739
流刑みたいなものです
66 17/09/05(火)14:25:46 No.450946758
今のマローはアイデアを投げてデベロッパーが調整するからマローが一概に悪いとは言えない
67 17/09/05(火)14:25:51 No.450946765
はらわた撃ちをライフでプレイ 対象自分に1点のダメージを与えます
68 17/09/05(火)14:26:18 No.450946822
>無色部分をpay2で賄えればいい感じになったかなあ 正直3点でも安い気がする
69 17/09/05(火)14:26:34 No.450946856
>今のマローはアイデアを投げてデベロッパーが調整するからマローが一概に悪いとは言えない でもΦマナを有色部分に使うように提案したのはマローなんすよ…
70 17/09/05(火)14:26:35 No.450946859
>ミラディンといえば!そう!壊れです! てめー三度目はねーからな!!!
71 17/09/05(火)14:26:44 No.450946887
>良かった…はらわた撃ちは許されてた 初期案は0マナ2点火力で始めたと知って開発はおかしいと思った
72 17/09/05(火)14:26:44 No.450946891
>でもSOM-ISD期のCIP持ってない4マナ以上の生物は本当にゴミだったし… フレイムタンがいた頃もそんな感じだ つまりやり過ぎた
73 17/09/05(火)14:27:18 No.450946971
いずれ死ぬのは分かってたけど殻は楽しかったよ
74 17/09/05(火)14:27:39 No.450947029
デザイン演説2017にて「アーティファクトって全部の色が使えるから強くしすぎるとやばいよね!」って解説してた時はめまいがした 新規ユーザに向けて説明してるのかもしれないけどさぁ!
75 17/09/05(火)14:27:54 No.450947068
>悪斬が環境からほぼ消えたからね… アイツは除去がそこそこの環境でも見られた後のサイド後は抜かれる事もあるくらい除去に弱いからな…
76 17/09/05(火)14:28:19 No.450947131
>はらわた撃ちをライフでプレイ >対象自分に1点のダメージを与えます クレイジー…
77 17/09/05(火)14:28:43 No.450947191
>でもΦマナを有色部分に使うように提案したのはマローなんすよ… そこで「それはやめよう」っていえよデベロッパー!
78 17/09/05(火)14:28:49 No.450947206
(Φ)(Φ)(Φ)(Φ)(Φ)(Φ)(Φ)(Φ)(Φ)(Φ)くらいの化物カードは見てみたかった
79 17/09/05(火)14:29:21 No.450947280
>でもΦマナを有色部分に使うように提案したのはマローなんすよ… チーターとかドラゴンとかああいうのはとても良くできていたんだよ スペルに与えちゃダメだったね
80 17/09/05(火)14:29:25 No.450947283
殻いいよね… シルバーバレット楽しい
81 17/09/05(火)14:29:34 No.450947303
>長いmtgの歴史で唯一、万人がその存在自体間違いだったと断ずるメカニズム フリースペルとストーム…
82 17/09/05(火)14:29:43 No.450947325
>でもΦマナを有色部分に使うように提案したのはマローなんすよ… マローはアーティファクトレベルを想像してたけど デベロッパーはつまり今回はカラーパイ破壊していいんだな!って受け取ったのかな…
83 17/09/05(火)14:29:47 No.450947340
マローは◇マナは戦ゼンから出そうと主張してたけど Φのやらかしのせいか分からんけど通らなかった
84 17/09/05(火)14:29:50 No.450947351
ミラディンというアーティファクト次元を反省して生まれたのがこのカラデシュです! 来年はウルザの故郷ドミナリアに回帰するから期待してくれよな!
85 17/09/05(火)14:30:07 No.450947385
殻は貧乏デッキのお供だった
86 17/09/05(火)14:30:17 No.450947410
殻は正直デザイン自体はかなりのナイス
87 17/09/05(火)14:30:25 No.450947433
フリースペル!ストーム!ドレッジ!Φ!我ら!
88 17/09/05(火)14:30:50 No.450947486
殻の「俺今マジック上手にプレイしてる!」感いいよね
89 17/09/05(火)14:31:00 No.450947504
殻はかなりのナイスデザイン 下の環境?禁止制限で対処するからへーきへーき
90 17/09/05(火)14:31:21 No.450947573
精神的つまづきはレガシー環境荒らしたどころか つまづきに否定されるデッキ使っていた俺の周りがひとりひとりやめていくのが最高につらかった
91 17/09/05(火)14:31:40 No.450947613
>フリースペル!ストーム!ドレッジ!Φ!我ら! 探査も加えて差し上げろ
92 17/09/05(火)14:31:49 No.450947630
数値以外が全部インクの染みになるドレッジが一番やばい あとはカードパワー次第だから…