ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/09/04(月)17:59:06 No.450776906
仕事が終わったらバイトの時間
1 17/09/04(月)17:59:53 No.450777027
へあ!
2 17/09/04(月)18:00:06 No.450777056
たてて!
3 17/09/04(月)18:00:28 No.450777112
やくめでしょ!
4 17/09/04(月)18:02:13 No.450777390
アプデ日時決まったのか楽しみだ
5 17/09/04(月)18:02:21 No.450777413
ヒッセンの命日が決まったようだな
6 17/09/04(月)18:02:38 No.450777453
ファッキンヒッセン
7 17/09/04(月)18:03:11 No.450777550
ジェッパ死ぬかな
8 17/09/04(月)18:03:44 No.450777637
最初から死んでるオシッコマンを何とかしてくれ
9 17/09/04(月)18:03:46 No.450777646
オシッコマンの時代がくるー!
10 17/09/04(月)18:03:50 No.450777656
R.I.P. Hissen
11 17/09/04(月)18:03:56 No.450777675
へあないの?
12 17/09/04(月)18:04:05 No.450777705
ジェッパには撃ち落とされるという弱点があるし… 撃ち落とす前にこっちがしぬ
13 17/09/04(月)18:04:11 No.450777726
傘の時代来ちゃうなぁ
14 17/09/04(月)18:04:17 No.450777742
オシッコマンの直径が100倍になるって!?
15 17/09/04(月)18:04:20 No.450777752
>最初から死んでるオシッコマンを何とかしてくれ だからオシッコマンは死んでねえよ!
16 17/09/04(月)18:04:24 No.450777762
ジェッパは多少弱くなっても絶対死にはしないと思う マップが長射程殺し続けてる限り無理
17 17/09/04(月)18:05:02 No.450777868
ついに半チャが復活するんです?
18 17/09/04(月)18:05:06 No.450777875
>ジェッパ死ぬかな 弱くはなる気がするけど無いと逆転が無理だから… 他のスペシャルの打開能力がもっと高ければいいのに
19 17/09/04(月)18:05:21 No.450777918
へす直前なのが怖い
20 17/09/04(月)18:05:27 No.450777934
ジェッパは発動時間分カウントを進める効果と化してるのが…
21 17/09/04(月)18:05:37 No.450777957
ジェットくらい射程あると有利取りやすいぞ!
22 17/09/04(月)18:05:39 No.450777961
移動速度下は下がりそうだなジェッパ
23 17/09/04(月)18:05:53 No.450777997
ヒッセンのあおりでクイボがなーされると素シの俺が死ぬ
24 17/09/04(月)18:06:08 No.450778042
ステルスで立ててみるか
25 17/09/04(月)18:06:23 No.450778088
これってかけら30こでギア1つなの? 遠すぎる‥・
26 17/09/04(月)18:06:34 No.450778123
ジェッパは下痢便の判定無くして
27 17/09/04(月)18:06:45 No.450778149
ジェッパは高度下げてジャンプ力上げる斗かでいいよ
28 17/09/04(月)18:06:58 No.450778203
>ジェッパは発動時間分カウントを進める効果と化してるのが… ヤグラ攻めるタイミングにジェッパ合わせるだけが強すぎるよね…
29 17/09/04(月)18:07:02 No.450778219
今週の水曜かと睨んでたけど今週中に来るようで何より
30 17/09/04(月)18:07:03 No.450778223
ジェット部分のダメージ判定は絶対に要らないよね…
31 17/09/04(月)18:07:05 No.450778231
ジェッパは洗濯機来てからナワバリならカモれるようになった
32 17/09/04(月)18:07:17 No.450778268
クイボ弱体化されたらクイボ2連用に作った爆風軽減16が悲しい事に
33 17/09/04(月)18:07:18 No.450778273
オシッコマンは現状でも上手い「」カとかバンバンキル取ってるからなあ 死にSPとは言いづらいな
34 17/09/04(月)18:07:42 No.450778336
こないだわざわざ下痢で塗ろされて屈辱を感じた
35 17/09/04(月)18:07:45 No.450778341
>ジェッパは高度下げてジャンプ力上げる斗かでいいよ これ以上3次元の動き激しくして撃ち落としにくくするのは流石に勘弁してくれ
36 17/09/04(月)18:07:46 No.450778349
>これってかけら30こでギア1つなの? >遠すぎる‥・ ドリンクでふたつ付いたら三十個使って揃えるのがほとんどかな たまに一気にドリンク効果だけで出来上がることもあるけど
37 17/09/04(月)18:07:55 No.450778374
>これってかけら30こでギア1つなの? >遠すぎる‥・ 昔はかけらシステムなんてなくて 完全ランダムだったんだ まだマシな方
38 17/09/04(月)18:08:04 No.450778402
オシッコマンはすぐオシッコ出るようにして ブンブン振り回せるようにしてくれ
39 17/09/04(月)18:08:09 No.450778420
>ジェッパは洗濯機来てからナワバリならカモれるようになった たしかにナワバリなら行けるな ヤグラとかは無理
40 17/09/04(月)18:08:09 No.450778422
クイボは弱くする理由なくないか? ヒッセンは間違いなく弱体化されるだろうけど
41 17/09/04(月)18:08:26 No.450778471
>オシッコマンは現状でも上手い「」カとかバンバンキル取ってるからなあ >死にSPとは言いづらいな タワーかよ!と思う程に追尾されて塗ろされた事ある
42 17/09/04(月)18:08:32 No.450778483
>ヒッセンのあおりでクイボがなーされると素シの俺が死ぬ いつか見たねそれ
43 17/09/04(月)18:08:32 No.450778484
>オシッコマンは現状でも上手い「」カとかバンバンキル取ってるからなあ >死にSPとは言いづらいな 能動的にキル取りに行けるだけで強い ミサイルもスヒアも不意打ちじゃないとなんの意味もない
44 17/09/04(月)18:08:42 No.450778509
ヒッセン弱くなっちゃうの…? 前作で使いまくっててようやく2で使えるランクになったのに
45 17/09/04(月)18:08:46 No.450778517
>オシッコマンは現状でも上手い「」カとかバンバンキル取ってるからなあ >死にSPとは言いづらいな ガチ上位だとほぼ当たんないからそれ喰らう側の問題なのでは…?
46 17/09/04(月)18:08:51 No.450778534
30個で1つではなく1つ目は10個で2つ目が20個、3つ目で30個必要になる
47 17/09/04(月)18:08:53 No.450778543
スフィアはガチホコの爆発くらい範囲広げようぜ!
48 17/09/04(月)18:09:09 No.450778594
えっもしかして着地点でもヤグラ乗ってる扱いになるのかジェッパ
49 17/09/04(月)18:09:18 No.450778614
ヒッセン弱くされたら次はホクサイにヘイトが向かいそうだからやめちくりー
50 17/09/04(月)18:09:23 No.450778626
ミサイルは打っておくだけで得するから十分強い
51 17/09/04(月)18:09:32 No.450778653
スフィアはもうちょっと硬くてもいいんじゃないかな…
52 17/09/04(月)18:09:38 No.450778660
ヒッセン削除!!
53 17/09/04(月)18:09:42 No.450778673
オシッコマンはリスク高すぎとエイムつらめなだけで使えないわけではない
54 17/09/04(月)18:09:43 No.450778677
>ヒッセン弱くなっちゃうの…? >前作で使いまくっててようやく2で使えるランクになったのに インクの使用が1みたいにサイドは弱いくらいにはなるんじゃないか
55 17/09/04(月)18:09:43 No.450778678
>ガチ上位だとほぼ当たんないからそれ喰らう側の問題なのでは…? S+同士の戦いでガンガン当ててるよ… なんであんな当たるんだってくらい
56 17/09/04(月)18:09:48 No.450778690
>ヒッセン弱くされたら次はホクサイにヘイトが向かいそうだからやめちくりー ホクサイもなーされるだろ多分
57 17/09/04(月)18:10:27 No.450778809
ヒッセンは必要SP240とかでどうかご勘弁を
58 17/09/04(月)18:10:31 No.450778814
オシッコはイカになるとサーマル効かないの知らないイカが死んでるだけな気がする
59 17/09/04(月)18:10:32 [4492-4943-2217-トバ] No.450778820
定時までバイト! お暇な方よろしければ
60 17/09/04(月)18:10:48 No.450778866
オシッコマンは高台チャーにビビビビって当ててから落下地点にビビビビビって当てると倒せる べんり
61 17/09/04(月)18:10:53 No.450778880
なーばかりでもあれだけど最低限サブのスプラとロボット強すぎ問題は何とかしてほしい
62 17/09/04(月)18:10:59 No.450778904
いいやクイボとアーマーも併せてなーされて貰う
63 17/09/04(月)18:11:01 No.450778913
バレル使ってるイカが特にオシッコ捌き上手いイメージ
64 17/09/04(月)18:11:03 No.450778917
スフィアは発動時から無敵にするか 体当たりのダメージを80くらいにしてほしい
65 17/09/04(月)18:11:08 No.450778933
でもホクサイ1でもあんなもんだったよ…
66 17/09/04(月)18:11:15 No.450778957
脳死系が強いのは納得いかないからな… 寿司で強いのは使い手が強いと思えるからあまり気にならない
67 17/09/04(月)18:11:28 No.450778986
>能動的にキル取りに行けるだけで強い >ミサイルもスヒアも不意打ちじゃないとなんの意味もない ミサイルはただのSPゲージの肥やしにされかねないからな ちょっとの間足止めする効果くらいはあるけど
68 17/09/04(月)18:11:35 No.450778999
>バレル使ってるイカが特にオシッコ捌き上手いイメージ 一択だしサブの打開能力0だしオシッコ使うしか無いからな…
69 17/09/04(月)18:11:39 No.450779012
ヒッセンはちょっと2確範囲が広すぎるね…
70 17/09/04(月)18:11:44 No.450779021
>なーばかりでもあれだけど最低限サブのスプラとロボット強すぎ問題は何とかしてほしい ボム系が強いのは別に問題ない 問題なのは毒とポイセンが微妙すぎること
71 17/09/04(月)18:11:53 No.450779046
流石にボールドにまでは飛び火しまい… むしろ強化くれ
72 17/09/04(月)18:12:06 No.450779084
スプリンクラーはもう少し消費少なくしてもいいと思う すぐ萎えて8割消費はかなりキツイ
73 17/09/04(月)18:12:22 No.450779129
>脳死系が強いのは納得いかないからな… >寿司で強いのは使い手が強いと思えるからあまり気にならない 自分が寿司使っても全然だもんね マニューバーの方がずっと使える
74 17/09/04(月)18:12:49 No.450779222
ポイセンは消費25%でもいいよね
75 17/09/04(月)18:13:04 No.450779263
スプリンクラーはそもそも萎え要らないだろ… 前作のスプリンクラー強かったとは言えボム系押しのけるほどでも無かったのに
76 17/09/04(月)18:13:07 No.450779271
>ポイセンは消費25%でもいいよね それは流石に強すぎ…
77 17/09/04(月)18:13:10 [4492-4943-2217-トバ] No.450779279
申請きたので立て直し! 集まってくれた人ゴメンミ!
78 17/09/04(月)18:13:12 No.450779285
英語版でハイパープレッサーはsting rayってかっこいい名前がついているのに 「」ときたらオシッコマンだの下痢便だの!
79 17/09/04(月)18:13:15 No.450779296
ポイセンは微妙じゃないぞ 敵の位置が分かるのはかなり便利
80 17/09/04(月)18:13:31 No.450779329
センサーが仮に強化されてもスパセンぐらいの問答無用っぷりじゃないとマキ短は使われないだろうな
81 17/09/04(月)18:13:35 No.450779337
>スプリンクラーはそもそも萎え要らないだろ… >前作のスプリンクラー強かったとは言えボム系押しのけるほどでも無かったのに 全部ダイナモって奴が悪いんだ
82 17/09/04(月)18:13:53 No.450779388
ポイセンは味方が強いほど効果が出るから野良だと強さ分かりにくいのかもしれない
83 17/09/04(月)18:13:53 No.450779389
ポイントセンサーは前と同じインク消費でいいと思うんだけどね
84 17/09/04(月)18:14:25 No.450779457
スプリンクラーは萎えるから適度に置き場所変えてね!っていう意図かと思ったらインク消費重くてね…
85 17/09/04(月)18:14:47 No.450779533
寿司のキルタイムも長くしてくだち
86 17/09/04(月)18:15:21 No.450779620
スプリンクラーは置き場所工夫するのが醍醐味だからいいんだ ばかめそいつは囮だ!モデラーを食らえー!ぐえー!
87 17/09/04(月)18:15:21 No.450779621
ポイセンは1に比べりゃかなり使えるようになったよ けどガチマだと悠長なきらいはあるかもしれない
88 17/09/04(月)18:15:44 No.450779685
>寿司のキルタイムも長くしてくだち なんで…?
89 17/09/04(月)18:15:51 No.450779710
ロボットボムはみんな対応なれてきたのか最近だと弱い方のボム扱いされてる気がする
90 17/09/04(月)18:16:20 No.450779784
おしっこマンはおしっこ終わらせられるといいんだけど
91 17/09/04(月)18:16:21 No.450779786
>ばかめそいつは囮だ!傘を食らえー!インクがねえ!ぐえー!
92 17/09/04(月)18:16:25 No.450779795
ボールド使ったら楽しくてこれは... チョーシサイコーになった
93 17/09/04(月)18:16:28 No.450779806
ロボットボムは動き制限されるのがウザいってくらいに落ち着いた
94 17/09/04(月)18:16:58 No.450779883
アーマージェッパ環境が変わるほどの大規模なバランス調整は出来ないと踏んでる
95 17/09/04(月)18:17:06 No.450779905
ロボは連投されるとさすがにうざい
96 17/09/04(月)18:17:22 No.450779945
洗濯機コラボはやくきてーはやくきてー
97 17/09/04(月)18:17:28 No.450779961
>ロボットボムはみんな対応なれてきたのか最近だと弱い方のボム扱いされてる気がする 慣れてきたのは確かだけど弱いってこたねえよ
98 17/09/04(月)18:17:36 No.450779986
>ロボットボムはみんな対応なれてきたのか最近だと弱い方のボム扱いされてる気がする 自動で動くってのを何と組み合わせて動き縛るかってとこ次第かなと思う 素直に使いやすいのは個人的にはキューバンかなぁ
99 17/09/04(月)18:17:57 No.450780061
ロボは後ろから近づかれると気づけないのがムカつく!
100 17/09/04(月)18:18:20 No.450780125
>ポイセンは1に比べりゃかなり使えるようになったよ >けどガチマだと悠長なきらいはあるかもしれない 能力は最高だよ…でもインク消費1.5倍はちょっと…
101 17/09/04(月)18:18:24 No.450780139
ロボは追尾時間長すぎるよ…段差の下でずっと待ってたりする
102 17/09/04(月)18:18:26 No.450780146
ロボは強いというかウザいというか
103 17/09/04(月)18:18:31 No.450780164
つまりシューターでキューバンでアーマーのZAP最高?
104 17/09/04(月)18:18:32 No.450780166
メインサブSPに強弱があるのは良いんだけど強いのがひとまとめになったブキがあると困るね
105 17/09/04(月)18:18:35 No.450780178
ロボやミサイルみたいな追尾系は相手に2杯以上いると面倒
106 17/09/04(月)18:18:42 No.450780214
毒は1のほうが良かった…
107 17/09/04(月)18:18:45 No.450780221
相手全員カーリングの時は地獄だった 間合いに入れん…
108 17/09/04(月)18:18:51 No.450780236
>慣れてきたのは確かだけど弱いってこたねえよ 他のボムが軒並みサブ最上位クラスに強いからな 比較的にってだけで単体で弱い評価してるわけではない
109 17/09/04(月)18:19:02 No.450780269
やっぱりフェス前にきたかアプデ
110 17/09/04(月)18:19:12 No.450780301
1の毒はもうスピコラのイメージしかないから勘弁してほしい
111 17/09/04(月)18:19:30 No.450780350
>つまりシューターでキューバンでアーマーのZAP最高? 最高
112 17/09/04(月)18:19:35 No.450780363
>つまりシューターでキューバンでアーマーのZAP最高? わりと文句なしの高水準
113 17/09/04(月)18:19:45 No.450780396
前のアプデは強化される内容自体は多かったけどそれで何が変わったってわけでもなかったな…
114 17/09/04(月)18:19:55 No.450780432
もみじ愛用してたのになー
115 17/09/04(月)18:19:57 No.450780435
>つまりシューターでキューバンでアーマーのZAP最高? 撃ち合いに弱いのに塗りも強くない! でも見た目が良いから使うよ
116 17/09/04(月)18:20:02 No.450780448
>つまりシューターでスプラッシュでジェットのシスコラ最高
117 17/09/04(月)18:20:05 No.450780457
>ロボやミサイルみたいな追尾系は相手に2杯以上いると面倒 交互に投げてくるのいいよねよくないやめろ!
118 17/09/04(月)18:20:41 No.450780552
プライムの弾速あげてくだち!
119 17/09/04(月)18:20:52 No.450780583
やっとガチのジェッパゲーが解消されるのか
120 17/09/04(月)18:21:05 No.450780612
>プライムの弾速あげてくだち! 強くなりすぎるからダメ
121 17/09/04(月)18:21:05 No.450780614
ZAPはフェスとか雑にプレイして勝ちたい時に良く担ぐ
122 17/09/04(月)18:21:11 No.450780641
ロボはカウンターには使えないけど攻めの起点としての能力高いよね あとオブジェクト周辺の炙り出しとか
123 17/09/04(月)18:21:11 No.450780643
>前のアプデは強化される内容自体は多かったけどそれで何が変わったってわけでもなかったな… マニューバはあからさまに使いやすくなったよ!
124 17/09/04(月)18:21:13 No.450780647
ハイドラ強化で流行ったでしょ!
125 17/09/04(月)18:21:16 No.450780655
プライムの強みがわからない
126 17/09/04(月)18:21:23 No.450780663
ZAP3確にしてくだち
127 17/09/04(月)18:21:35 No.450780698
ロボットは処理しようとしたら近づいて起爆しかないのがな そんな悠長なことしてる間にもう一回ロボット投げるインクたまっちまうよ
128 17/09/04(月)18:21:37 No.450780705
>前のアプデは強化される内容自体は多かったけどそれで何が変わったってわけでもなかったな… スフィア武器選ぶ人は間違いなく増えたしチャージャーも増えた でも環境が変わるほどじゃなかった
129 17/09/04(月)18:21:47 No.450780731
クラブラをたまーに見るようにはなったぞ
130 17/09/04(月)18:21:58 No.450780758
マニューバーは二回の修正を経てやっと人並みのブキになれたな
131 17/09/04(月)18:22:01 No.450780772
>ロボはカウンターには使えないけど攻めの起点としての能力高いよね >あとオブジェクト周辺の炙り出しとか サイドから攻めたい時の索敵性能高いよね
132 17/09/04(月)18:22:05 No.450780781
>ZAP3確にしてくだち それは冗談で言ってるのか!?
133 17/09/04(月)18:22:07 No.450780788
マニューバーはスライド撃ち使いこなせないと短射程低威力でクイボ頼みのブキだったからな…
134 17/09/04(月)18:22:10 No.450780797
ガチエリアで相手と衝突する時に投げると強いよロボ ガンガゼや海女で真価を発揮する
135 17/09/04(月)18:22:21 No.450780836
パブロに上方修正ください…使い手少ないじゃん
136 17/09/04(月)18:22:23 No.450780844
もみじがポイズンじゃなかったら露頭に迷ういったい俺はどうしたら
137 17/09/04(月)18:22:46 No.450780931
>クラブラをたまーに見るようにはなったぞ こっちはレギュラー30戦くらいしてグラブル0人だったよ!
138 17/09/04(月)18:22:47 No.450780932
>マニューバーはスライド撃ち使いこなせないと短射程低威力でクイボ頼みのブキだったからな… そのスライドがまた挙動遅くて…
139 17/09/04(月)18:22:51 No.450780947
環境の調整って大変よね… ルールとステージとメインとサブとスペシャルとギアとチームメンバーの組み合わせ全部考えないと駄目なわけだし…
140 17/09/04(月)18:22:51 No.450780950
>マニューバーは二回の修正を経てやっと人並みのブキになれたな ずっと使ってたからこんなに強くして貰っていいんですか?やったー!って感じ
141 17/09/04(月)18:23:08 No.450780995
リールガンにもっとヒト速のるようにしてくれないと使う気が起きない
142 17/09/04(月)18:23:34 No.450781080
スライドでたまに水没する
143 17/09/04(月)18:23:46 No.450781112
>パブロに上方修正ください…使い手少ないじゃん パブローの立ち位置は前作から変わらん…諦めてシャーペペペしなさい
144 17/09/04(月)18:23:48 No.450781119
プライム使い始めたけど超楽しい…ジェッパ撃ち落とすのサイコーね
145 17/09/04(月)18:23:48 No.450781121
>こっちはレギュラー30戦くらいしてグラブル0人だったよ! ガチの話だったから…レギュラーでは見ないかなごめん…
146 17/09/04(月)18:23:49 No.450781124
バレルも足回り改善されてだいぶ使いやすくなったと思う でも射撃中の移動速度3パーセントアップの方はまるで実感できないからいじる必要あったのこれ…?と思ってる
147 17/09/04(月)18:24:09 No.450781181
ナババリでだけどデュアルスイーパーはすごく使いやすくて気に入ってる
148 17/09/04(月)18:24:11 No.450781187
>環境の調整って大変よね… >ルールとステージとメインとサブとスペシャルとギアとチームメンバーの組み合わせ全部考えないと駄目なわけだし… 多少の強弱があっても偏らなきゃいいと思ってるけど現状偏ってるからまだまだ落ち着かなそう
149 17/09/04(月)18:24:19 No.450781224
ジェッパは洗濯機でメタれるんだけどそもそもの使い手がいない
150 17/09/04(月)18:24:26 No.450781253
へあー
151 17/09/04(月)18:24:32 No.450781275
H3は3確キル取れるタイミングが限られすぎてて結果にすごいムラが出る
152 17/09/04(月)18:24:36 No.450781288
パブロは1より塗り弱くなってない?
153 17/09/04(月)18:24:44 No.450781310
リールは短射程で弾速も遅いし使い方が分からん
154 17/09/04(月)18:24:53 No.450781337
そもそもナワバリでブラスター系使う人おらんと思うのよ全然塗れないから
155 17/09/04(月)18:24:54 No.450781338
>ルールとステージとメインとサブとスペシャルとギアとチームメンバーの組み合わせ全部考えないと駄目なわけだし… それを考えた上でヒッセンを実装したなら割と心配するレベルなんだが
156 17/09/04(月)18:25:02 No.450781360
1の時はスピナーが死ぬほど嫌いだったけど2はそうでもないな 起伏が多いからか
157 17/09/04(月)18:25:06 No.450781375
5点バーストくらいの方が良かったんじゃねえかな
158 17/09/04(月)18:25:25 No.450781432
むしろチャージ中の移動速度とか消して射撃移動もう1%上げてくれたほうが嬉しいレベル バレルは射撃移動がそのまま射程と言っても過言ではないんだ
159 17/09/04(月)18:25:39 No.450781481
前作からずっとシューター信奉者だったんだけど久は洗濯機と添い遂げる気がしてきた
160 17/09/04(月)18:25:43 No.450781494
パブロの塗りが弱くなった? ならもっとぺぺぺぺできるってことじゃん!
161 17/09/04(月)18:26:24 No.450781616
>そもそもナワバリでブラスター系使う人おらんと思うのよ全然塗れないから ラピならボムラッシュで結構塗れるよ
162 17/09/04(月)18:26:33 No.450781643
人数不利で勝った…最高にダンク気持ちいいんミ…
163 17/09/04(月)18:26:43 No.450781674
いくら調整大変だと言っても今作のダイナモは誰一人まともに使わず調整したとしか思えない…
164 17/09/04(月)18:26:50 No.450781692
下手だからジェッパ使いこなせずに裏取りからの塗りにしか使ってないや 前線で使うとすぐ撃墜されるし
165 17/09/04(月)18:26:56 No.450781708
洗濯機の何が強いって直撃した時の音が気持ち良い
166 17/09/04(月)18:27:10 No.450781760
洗濯機はSPがまともだったら割と文句言われてる強さだろうなと使ってて思う
167 17/09/04(月)18:27:17 No.450781782
ダイナモは前世の罪を償ってる
168 17/09/04(月)18:27:41 No.450781853
ラピは射程も連射も効くから塗るだけならかなり塗れる
169 17/09/04(月)18:27:53 No.450781885
ダイナモは今作のマップの狭さとあの振り速度を考えると なにがどう転んでも使うことはないと思うよ
170 17/09/04(月)18:28:05 [0303-8676-6998 エラ] No.450781918
30分にじゅくれんへあ立てます パスは5555
171 17/09/04(月)18:28:13 No.450781941
>パブロは1より塗り弱くなってない? 飛距離が下げられてきつい 塗ろすしきれない
172 17/09/04(月)18:28:14 No.450781946
バイトで初めて洗濯機使ったけどこれ立ち回り難しいね…
173 17/09/04(月)18:28:24 [8289-8452-6208 うn] No.450781983
たつじんPASSなしへあなしへあ ホワイトなのでいつ抜けても良い
174 17/09/04(月)18:28:26 No.450781993
>洗濯機はSPがまともだったら割と文句言われてる強さだろうなと使ってて思う 塗りの弱さとSPの微妙さで許されてる まあ塗りもそこまで酷くねーけど
175 17/09/04(月)18:29:00 No.450782110
ハイプレもそこそこ強いと思うんだ 相手の長射程を強引に動かせるし ミサイルでいいとか言うな
176 17/09/04(月)18:29:08 No.450782136
>ダイナモは今作のマップの狭さとあの振り速度を考えると >なにがどう転んでも使うことはないと思うよ マップが広くて平たくても使わないよ… なんて横確一距離がスシの確3より短いんだよ
177 17/09/04(月)18:29:08 No.450782138
>洗濯機の何が強いって直撃した時の音が気持ち良い 爽快感すごい
178 17/09/04(月)18:29:25 No.450782189
ジェッパって他のFPSやシューターゲーだと ガンシップとか自分で操作できる爆撃機とか高コストのスキルだよねあれ
179 17/09/04(月)18:29:30 No.450782203
洗濯機はインクの軌跡が放物線なのに 自由落下と程遠い勢いでビュッと飛んで来るから 撃たれるとなんか気持ち悪いというかへんなきもちになる
180 17/09/04(月)18:29:53 No.450782271
ダイナモは横振りがもうちょっと濡れれば文句ないよ
181 17/09/04(月)18:30:14 No.450782323
>むしろチャージ中の移動速度とか消して射撃移動もう1%上げてくれたほうが嬉しいレベル 消してってなにもいじらないって意味?
182 17/09/04(月)18:30:46 [8289-8452-6208 うn] No.450782431
うまウェイ!
183 17/09/04(月)18:31:04 No.450782488
>消してってなにもいじらないって意味? アプデで20%上がったの要らないってこと 物陰でチャージが基本だからね
184 17/09/04(月)18:31:10 No.450782521
バイトが始まるとぞくぞくとオンしてきてダメだった
185 17/09/04(月)18:31:29 [エラ] No.450782564
なんかオンラインのフレが全然いないので爆破しました
186 17/09/04(月)18:32:04 No.450782668
武器やSPはいいからステージを息苦しくない程度に広く見通しよくしてほしい… マンタ以外は旧デカ並みの改装が全ステージに必要だと思う
187 17/09/04(月)18:32:08 No.450782680
ナワバリで練習してたらやけに相手の姿が見えないなぁって思ったら1人になっていた… さすがに気軽に抜けすぎじゃないか
188 17/09/04(月)18:32:39 No.450782772
>アプデで20%上がったの要らないってこと これは個人的にないなあ アプデ前後で取り回しのよさあからさまに変わったし前の遅さは困る
189 17/09/04(月)18:32:56 No.450782828
イカラジオのノーマル銀マークのコンプやってるけどむずくね ハード金マークコンプしてる人達なんなの ばけものなの
190 17/09/04(月)18:33:31 No.450782948
やってて落ち着かないマップ多いのはあるかな 疲れちゃって長持ちしない
191 17/09/04(月)18:33:39 No.450782975
>武器やSPはいいからステージを息苦しくない程度に広く見通しよくしてほしい… >マンタ以外は旧デカ並みの改装が全ステージに必要だと思う 旧マップとコンブ・バッテラ辺りは今のままでいいけどそれ以外は起伏をもうちょっと抑えてほしいね
192 17/09/04(月)18:34:31 No.450783121
>やってて落ち着かないマップ多いのはあるかな >疲れちゃって長持ちしない 気を抜いてぬりぬりしてるとすぐ不意打ちされる…
193 17/09/04(月)18:34:42 No.450783169
タチウオは今のままでいいや 楽しい
194 17/09/04(月)18:34:49 No.450783203
起伏多いから短射程が活き活きしてるから今のままでいいかな 96使いとしては短射程が多い方が好き
195 17/09/04(月)18:35:02 No.450783238
前作で長射程に文句言いまくった結果が今回の見通しの悪さだしね 旧マップ早く実装して欲しい
196 17/09/04(月)18:35:07 No.450783253
どちらかの陣営が80%超えてる一方的なスクショって「」カ持ってたりするのかな…
197 17/09/04(月)18:35:36 No.450783350
70台までしか見た事無いな
198 17/09/04(月)18:35:48 No.450783386
Ver.1.3.0は9月8日か ヒッセンそろそろ…
199 17/09/04(月)18:36:10 No.450783472
ステージ出てすぐ中央広場だしそこら中に裏取りルートあるから すぐボール奪われては全員でボール追いかけ回す小学生のサッカーみたいになる試合が多い
200 17/09/04(月)18:36:10 No.450783473
スクショはないけど前回のフェスでそんくらいになるレイプあったよ
201 17/09/04(月)18:36:15 No.450783494
もっとチャージャーがやりやすい環境が必要っていうかスナイパーが動きづらいゲームって基本駄目だと思うんだ
202 17/09/04(月)18:36:32 No.450783554
>どちらかの陣営が80%超えてる一方的なスクショって「」カ持ってたりするのかな… 2人落ちてるとかじゃない限り80%超えるのって無理じゃないかなあ
203 17/09/04(月)18:37:04 No.450783655
ナワバリで相手15%くらいなら…
204 17/09/04(月)18:37:08 No.450783677
前作スナイパーが強くて散々文句言われたし…
205 17/09/04(月)18:37:14 No.450783696
チャージャーはちょっと可哀そうになるシーン多いね
206 17/09/04(月)18:37:24 No.450783732
今イカリングでフレンド内訳見たら ポテト:126 ナゲット:50だった ちくしょうだれがこんなことを
207 17/09/04(月)18:37:43 No.450783795
>もっとチャージャーがやりやすい環境が必要っていうかスナイパーが動きづらいゲームって基本駄目だと思うんだ いいよね纏わりつかれて為す術が無くなってるチャージャー
208 17/09/04(月)18:37:47 No.450783812
チャージャーはラピブラに狩られる今ぐらいでちょうどいいって絶対
209 17/09/04(月)18:38:04 No.450783864
そんなことナゲット
210 17/09/04(月)18:38:06 No.450783867
>2人落ちてるとかじゃない限り80%超えるのって無理じゃないかなあ そもそも2チーム合わせて80%以上塗ってる事自体が珍しい気がする あれステージ全量に対する塗り%のはずだし
211 17/09/04(月)18:38:20 No.450783927
今のチャージャーなら一回チャージ完了したら三連射ぐらいできてもバチあたらへんよ
212 17/09/04(月)18:38:26 No.450783951
チャージャーは今くらいで良いよ… 長射程が強いと碌な事が無い
213 17/09/04(月)18:38:46 No.450784009
>チャージャーはちょっと可哀そうになるシーン多いね 色んな障害物が右から敵陣覗き込みにくいよう配慮されてるのやりすぎだと思う
214 17/09/04(月)18:38:47 No.450784014
チャージャーに動きやすくなられるとチャー合戦になるからむしろそっちのほうが個人的に駄目
215 17/09/04(月)18:38:57 No.450784037
今でも十分鬱陶しいからな…
216 17/09/04(月)18:39:01 No.450784049
>もっとチャージャーがやりやすい環境が必要っていうかスナイパーが動きづらいゲームって基本駄目だと思うんだ いやチャージャーが芋ってるだけの方がつまらんし高台自体は中央に届くようなのを何カ所か用意されてるよ チャージャーが死ぬのなんてガンガゼくらいよ
217 17/09/04(月)18:39:03 No.450784055
チャージャーは今くらいが一番数の塩梅がいいので…
218 17/09/04(月)18:39:06 No.450784061
リアル戦場でもシューターゲーでもスナイパーってだけでヘイト稼いじゃうからね…
219 17/09/04(月)18:39:08 No.450784068
チャージャー使ってて一番辛いのは見通しの悪いステージでも射程減少でもなく スプラボムの起動の早さと爆風の範囲
220 17/09/04(月)18:39:15 No.450784094
チャージキープでなんとかして
221 17/09/04(月)18:39:15 No.450784095
敵15%でも味方が80%は行かないかな
222 17/09/04(月)18:39:26 No.450784129
チャージャーは相手に入ると鬱陶しいが味方にいると萎える時が多い
223 17/09/04(月)18:39:32 No.450784150
2チーム合わせて90%よく見るけどな
224 17/09/04(月)18:39:36 No.450784163
チームで自分以外がチャージャーなのいいよね あのころが懐かしい
225 17/09/04(月)18:39:59 No.450784233
>どちらかの陣営が80%超えてる一方的なスクショって「」カ持ってたりするのかな… su2008735.jpg アルバム見てたらこんなのがあった 肝心のパーセンテージを撮れてなかったがこれでどれくらいだろう
226 17/09/04(月)18:40:05 No.450784255
たまにジェッパ弱体化したら打開が…とは言われるけど打開への貢献より優勢時にダメ押しで押し込みする力の方が強いよね…
227 17/09/04(月)18:40:09 No.450784270
>自分以外がチャージャーなのいいよね >クイボ(x3)
228 17/09/04(月)18:40:10 No.450784277
遠距離っていう時点メリット凄いのに強くしてどうするんだ
229 17/09/04(月)18:40:18 No.450784304
マップによって強弱がつくくらいならいいと思うから 活躍できるマップの少なさが問題なんじゃないかなと
230 17/09/04(月)18:40:24 No.450784330
タチウオでリッターばっかり良いよね…良くない
231 17/09/04(月)18:40:29 No.450784347
相手4人がチャージャーで みんな定位置から狙ってくるだけなせいでぬりぬりしてるだけで勝てたことあったな
232 17/09/04(月)18:41:08 No.450784467
su2008716.jpg ピンクがこれ以上塗るのは雑な塗ってないところ埋めて 黄色の陣営のりスポーン地点から左右に分かれていかないと8割超えないんだなって
233 17/09/04(月)18:41:17 No.450784499
長射程はこれからハイドラとロンタムが襲い掛かってくるんだからもう…
234 17/09/04(月)18:41:33 No.450784557
>タチウオでリッターばっかり良いよね…良くない 向こう側まで射程が届くのにビビった
235 17/09/04(月)18:41:52 No.450784619
うんこ付いてるチャーザーは結構塗れるから好き
236 17/09/04(月)18:41:57 No.450784629
リス狩りするぐらい一方的でも60~70%程度だよね
237 17/09/04(月)18:42:03 No.450784657
今回のチャージャーはキープしながら動き回って長距離シューターみたいに戦うもんだと思った
238 17/09/04(月)18:42:16 No.450784699
チャージャーは理論上最強みたいなもんだしこれぐらいでもいいかなって…
239 17/09/04(月)18:42:29 No.450784749
ハイドラって何だと思ってググったらバレるスピナーより射程長いスピナーなのか… バレルですら対応キツいのにどうしろと
240 17/09/04(月)18:42:32 No.450784772
このゲームは射程圏内に捉える前に相手のインクを塗り返さないと近づけないから 昔のダイナモよろしく長射程は基本的に強いんだよ
241 17/09/04(月)18:43:10 No.450784902
ちょいため連射の塗り範囲があからさまに広くなってて楽しい
242 17/09/04(月)18:43:11 No.450784903
>チャージャーは理論上最強みたいなもんだしこれぐらいでもいいかなって… 基本は当てたら即死だからね
243 17/09/04(月)18:43:21 No.450784934
やったー!
244 17/09/04(月)18:43:47 No.450785028
アホみたいに当ててくるチャージャーは悪夢でしかない
245 17/09/04(月)18:43:50 No.450785036
スピナーには傘よ!
246 17/09/04(月)18:43:53 No.450785049
今作のマップはリス狩り難しいように調整してるから大差はつかないんじゃないかな 50対30ぐらいの位置で押し込み続けるほうが楽な調整されてる まぁ前作でもものすごい押し込めるステージ2,3個ぐらいだったけど
247 17/09/04(月)18:44:19 No.450785150
無敵SPだらけだったから使わせる前に即死させようって面もあったと思う
248 17/09/04(月)18:44:19 No.450785152
半チャ復活したらまた地獄が始まる
249 17/09/04(月)18:44:25 No.450785176
>今回のチャージャーはキープしながら動き回って長距離シューターみたいに戦うもんだと思った そうしないと塗れないし塗ろせないし敵のヘイト集まって襲われるしろくなこと無かった だからそのうちこれ洗剤でいいかなっってなる
250 17/09/04(月)18:45:10 No.450785301
そろそろ上手い人はキープ使いこなすようになってるよね
251 17/09/04(月)18:45:10 No.450785306
洗剤は環境にベストマッチなチャージャーだからな…
252 17/09/04(月)18:45:17 No.450785324
2から初めてずっとスプチャ使ってたんだけど洗剤実装されて持ち替えてからぐんと成績が上がってこれは…
253 17/09/04(月)18:45:23 No.450785352
かくれんぼと鬼ごっこするゲームなのに前作のちゃーざーは一方的に的当てゲームしてくるから辟易したよ
254 17/09/04(月)18:45:48 No.450785425
>そろそろ上手い人はキープ使いこなすようになってるよね 曲芸撃ち怖すぎるね
255 17/09/04(月)18:45:56 No.450785446
>今イカリングでフレンド内訳見たら >ポテト:126 >ナゲット:50だった >ちくしょうだれがこんなことを 2からだからよく知らんがフェスのお題って偏り出るの多くない?
256 17/09/04(月)18:46:01 No.450785462
キープまったく使わない
257 17/09/04(月)18:46:08 No.450785500
うまい洗剤は怖すぎる
258 17/09/04(月)18:46:27 No.450785559
前夜祭は投票率かなり僅差だったんだけどな
259 17/09/04(月)18:46:30 No.450785571
個人的に部屋にスシコラ4人以上が頻発する今作よりチャージャーとか長射程が毎回2~3人の前作のほうがバランス良いかな…
260 17/09/04(月)18:46:31 No.450785576
洗剤はセンサーさえ改善されれば普通に強ブキになりそう
261 17/09/04(月)18:46:44 No.450785611
パンチームを待っています
262 17/09/04(月)18:47:01 No.450785673
S+の洗剤を見たら用心せい
263 17/09/04(月)18:47:21 No.450785736
マックナゲットなら数的に勝てた
264 17/09/04(月)18:47:35 No.450785778
フェスのコンブトラックで80越えはあったな ほぼ一面真っ白だった
265 17/09/04(月)18:48:02 No.450785879
ビッグマックVS照り焼きとか
266 17/09/04(月)18:48:38 No.450785997
>ビッグマックVS照り焼きとか いっそマクドナルドVSモスバーガーやれば良かったのに
267 17/09/04(月)18:48:44 No.450786023
>ビッグマックVS照り焼きとか いい勝負しそう
268 17/09/04(月)18:48:53 No.450786045
1のフェスで超大差になった事あるの?
269 17/09/04(月)18:49:09 No.450786123
>いっそマクドナルドVSモスバーガーやれば良かったのに それはマジでヤバイ
270 17/09/04(月)18:49:18 No.450786153
チャージ時間は立ち回りで何とかなったりするけど射程だけはどうにもならんから素チャーに戻ってきてしまう
271 17/09/04(月)18:49:24 No.450786177
ナワバリでも塗ろし合いが前作に比べて多い気がする
272 17/09/04(月)18:49:30 No.450786208
フィレオフィッシュVS照り焼きの方がやりたい
273 17/09/04(月)18:49:31 No.450786211
パン派待ってるダンスがかなり好きなんだ…
274 17/09/04(月)18:49:34 [ドムドム] No.450786224
>いっそマクドナルドVSモスバーガーやれば良かったのに どうやら出番のようだな…
275 17/09/04(月)18:49:51 No.450786273
>1のフェスで超大差になった事あるの? ポケモン赤vs緑がだな…
276 17/09/04(月)18:49:59 No.450786314
>キープまったく使わない 1の頃から射線隠し上手にやってたイカなんかは活用してるんだろうか
277 17/09/04(月)18:50:19 No.450786393
>ナワバリでも塗ろし合いが前作に比べて多い気がする 後半塗るの放置で敵倒さないと勝ち目なさすぎる
278 17/09/04(月)18:50:28 No.450786431
>1のフェスで超大差になった事あるの? 多数派が勝ってたから途中から結果の集計方法に変更有ったよ
279 17/09/04(月)18:50:29 No.450786439
ポテト+ナゲット見てそのメニューがあるバーガーキングかと最初思いました
280 17/09/04(月)18:50:48 No.450786500
>ポケモン赤vs緑がだな… たまたまそのフェスだけ参加できなかったんだけど赤だったから行かなくてよかったなって
281 17/09/04(月)18:50:51 No.450786513
>どうやら出番のようだな… 広場でゾウさんが鼻でペチペチやってる絵があって可愛かった
282 17/09/04(月)18:50:56 No.450786538
ひどかったねごはんvsパン…
283 17/09/04(月)18:50:56 No.450786540
距離詰めてきたイカから逃げながら迎撃するのに使えるチャージキープ
284 17/09/04(月)18:51:43 No.450786714
>ナワバリでも塗ろし合いが前作に比べて多い気がする 1の初期もこんなもんだったよ 後から追加されたマップが広くて自陣塗りとか頑張ると1分くらい交戦しないとかあったけど
285 17/09/04(月)18:51:59 No.450786770
へすは昔の方式が良かったな 運よく強い野良チームができたときはすごい楽しかったのに
286 17/09/04(月)18:52:11 No.450786810
>距離詰めてきたイカから逃げながら迎撃するのに使えるチャージキープ それやられたけどかっこよすぎてむしろ嬉しかった
287 17/09/04(月)18:52:31 No.450786880
>距離詰めてきたイカから逃げながら迎撃するのに使えるチャージキープ 後ろイカダッシュジャンプ振り向き撃ちで迎撃するのたのちい!
288 17/09/04(月)18:52:32 No.450786882
フェスはマッチングちゃんとしてるかどうかだ… 前回はほんとつまんなかった
289 17/09/04(月)18:52:49 No.450786937
>ひどかったねきのこvsたけのこ…
290 17/09/04(月)18:53:07 No.450786998
>距離詰めてきたイカから逃げながら迎撃するのに使えるチャージキープ 逃げながらだと相手は一直線にやってくるから簡単に当てられるよね
291 17/09/04(月)18:53:12 No.450787018
それよりパブロがホクサイの下位互換になってない…?
292 17/09/04(月)18:54:12 No.450787223
フェスで味方同士でやってたらそりゃ勝率50%にどんどん近づくわ
293 17/09/04(月)18:54:37 No.450787304
>それよりパブロがホクサイの下位互換になってない…? 1の頃からそうじゃなかった時期が思いつかない!
294 17/09/04(月)18:54:42 No.450787317
距離つめてきた奴相手に外した時自分も突っ込んで後ろに回って射殺するのいいよね
295 17/09/04(月)18:54:43 No.450787326
>フェスで味方同士でやってたらそりゃ勝率50%にどんどん近づくわ 味方同士には集計に数えられねーよ! 勝率が五分五分なのはフェスパワーあるからだ
296 17/09/04(月)18:54:44 No.450787332
前回のふぇすは最終的にパワーがどんだけ行くかしか見てなかった
297 17/09/04(月)18:54:45 No.450787336
>距離詰めてきたイカから逃げながら迎撃するのに使えるチャージキープ 今度やってみよう
298 17/09/04(月)18:54:53 No.450787371
塗りで有利取るには狭いマップ多すぎるからなぁ 広いマップ来ればパブロっぽい立ち回りまた楽しくなるんだけど
299 17/09/04(月)18:56:04 No.450787624
ニンテンドウリニンさん「片方が大負けしたらかわいそうだし良かれとお思って…」
300 17/09/04(月)18:56:07 No.450787631
塗って有利な状況を作り上げる時間が無いよね 塗りの弱い武器とか一旦押し込まれたらどうやって打開すんのあれ
301 17/09/04(月)18:56:16 No.450787650
洗濯機の調子が17から2まで下がった 何故だ…マンコ号好きなはずなんだけど…
302 17/09/04(月)18:56:54 No.450787770
>塗りの弱い武器とか一旦押し込まれたらどうやって打開すんのあれ 塗りの弱い武器は前線出るのが役目では…