17/09/04(月)14:07:23 頭変形 のスレッド詳細
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17/09/04(月)14:07:23 No.450745464
頭変形
1 17/09/04(月)14:09:07 No.450745674
地味なからくり人形みたいだな
2 17/09/04(月)14:10:41 No.450745878
ヌー
3 17/09/04(月)14:10:47 No.450745893
耳?の部分は流石に無理か
4 17/09/04(月)14:12:13 No.450746070
顔なし状態が怖い というかお面そっちにしまうんかい
5 17/09/04(月)14:13:08 No.450746168
アニメってどうだっけ?
6 17/09/04(月)14:13:38 No.450746236
遅い…
7 17/09/04(月)14:14:25 No.450746347
アニメだとお面は額の方に格納されてた気がする
8 17/09/04(月)14:15:59 No.450746541
アニメは中から出てくるんじゃなくて中で回転して上から顔が降りてくる感じだったような
9 17/09/04(月)14:16:54 No.450746648
こんなにアゴ細かったっけ…
10 17/09/04(月)14:17:44 No.450746767
F91のフェイスオープンも無理なのかな
11 17/09/04(月)14:19:04 No.450746920
変形まで完全再現するのはさすがに無理でしょう
12 17/09/04(月)14:19:49 No.450747035
>というかお面そっちにしまうんかい 胴体の内部に空間があってそっちに収納する方式です なので上から見るとユニコーン時の首元には隙間が空いてます
13 17/09/04(月)14:20:38 No.450747130
肩は動きそうな感じがする
14 17/09/04(月)14:26:55 No.450747915
下から見上げるもんだからこっちのほうが綺麗に隠せるね
15 17/09/04(月)14:26:56 No.450747916
うーん… su2008496.jpg
16 17/09/04(月)14:32:39 No.450748605
>su2008496.jpg これは夜映えるわ…
17 17/09/04(月)14:34:22 No.450748809
平手に表情がほしいね 肘の曲がり具合もロボットダンスのポーズみたいだし
18 17/09/04(月)14:34:50 No.450748865
顔の横っちょ回転しないのか
19 17/09/04(月)14:36:52 No.450749110
もっとこうシャキーンシャキーンって…
20 17/09/04(月)14:36:52 No.450749114
顔こんなんだった?
21 17/09/04(月)14:37:07 No.450749154
最高ビゴーンって目が光るのかと思ったのに…
22 17/09/04(月)14:38:26 No.450749339
膝下伸びないからいつもの脚長じゃないんだな
23 17/09/04(月)14:38:44 No.450749379
盾は持たせるんだっけ
24 17/09/04(月)14:46:04 No.450750307
そういやおっちゃん解体したのはなんでなの?よそ置いとけばいいのに
25 17/09/04(月)14:48:34 No.450750596
ずいぶんゆっくりだけどテストだからかこれがデフォなのか 早い大型構造は難しいかな
26 17/09/04(月)14:48:37 No.450750608
アニメ見直したら再現度低かった これなら両手広げたヒゲのが立体映えしたんじゃないかな 月が両手の真ん中にあるとかっこいいと思うし
27 17/09/04(月)14:49:49 No.450750768
>そういやおっちゃん解体したのはなんでなの?よそ置いとけばいいのに 建造物扱いだったはずだから税金かかるんでしょ
28 17/09/04(月)14:51:41 No.450751013
>アニメ見直したら再現度低かった >これなら両手広げたヒゲのが立体映えしたんじゃないかな >月が両手の真ん中にあるとかっこいいと思うし 普通にかっこ悪い
29 17/09/04(月)14:51:48 No.450751027
>そういやおっちゃん解体したのはなんでなの?よそ置いとけばいいのに 別のプロジェクトで使うんじゃなかった?
30 17/09/04(月)14:52:47 No.450751148
建物だから高さ変わったらだめらしいな
31 17/09/04(月)14:53:02 No.450751181
>顔こんなんだった? アニメと比べてなんか違和感あるな
32 17/09/04(月)14:53:24 No.450751228
おっちゃんを迷路かなんかに改造して欲しい
33 17/09/04(月)14:53:32 No.450751246
カトキ立ち!
34 17/09/04(月)14:58:06 No.450751858
おっちゃんわりと雑に解体されてたらしいし 再利用ないんじゃないかな
35 17/09/04(月)15:03:12 No.450752529
この技術で大魔神が作れそう
36 17/09/04(月)15:08:42 No.450753287
所でこのポーズ何か元があるの?
37 17/09/04(月)15:08:46 No.450753301
こんな色だっけ…?
38 17/09/04(月)15:11:57 No.450753720
顔なし状態が長いのが怖い
39 17/09/04(月)15:11:59 No.450753723
>別のプロジェクトで使うんじゃなかった? 例の二足歩行プロジェクトはどこもいい案出せてないっぽいしお流れになりそう 今の立像建てるだけでも四苦八苦してるのに動くおっちゃんとか無理だよなぁ…
40 17/09/04(月)15:12:02 No.450753730
スケールに対して妥当な速さだと思う アニメじゃないんだから
41 17/09/04(月)15:14:27 No.450754037
25回に一回サンドロックの顔が出てきてすぐ引っ込みます
42 17/09/04(月)15:14:35 No.450754061
>こんな色だっけ…? アゴとかサイコフレーム部分は色んな色に光らせられる仕様だよ
43 17/09/04(月)15:16:05 No.450754256
サムライトルーパーのバンク思い出した
44 17/09/04(月)15:16:07 No.450754257
>おっちゃんを迷路かなんかに改造して欲しい くそっ!どこを通ってもこのテムレイの回路に戻ってきちまう!
45 17/09/04(月)15:16:29 No.450754310
改めて見るとすごいシャイニングコカーン
46 17/09/04(月)15:16:40 No.450754335
こんな感じなのか
47 17/09/04(月)15:17:04 No.450754385
顔無いと双子座のクロスみたいだ
48 17/09/04(月)15:19:31 No.450754741
太ももと胸部の変形が一番気になる
49 17/09/04(月)15:19:35 No.450754759
アニメじゃないんだからスピードとかはしょうがないでしょ!
50 17/09/04(月)15:20:23 No.450754877
流石にヘルメット左右部の回転は出来なかったか…
51 17/09/04(月)15:21:16 No.450755008
顔に張り付いていたら中に消えて帰ってこなくなる「」
52 17/09/04(月)15:21:20 No.450755025
肩やフロントアーマー展開はゆーっくり動くときとシュッって変形する時あるから 色々速度は試してそうな気がする
53 17/09/04(月)15:21:37 No.450755073
>アニメじゃないんだからスピードとかはしょうがないでしょ! 例のBGMかければむしろ遅い方が良くなる!