17/09/03(日)11:15:18 明日は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1504404918650.png 17/09/03(日)11:15:18 No.450494609
明日は村の寄り合い!!
1 17/09/03(日)11:16:48 No.450494864
またタキニキがいないんですけおおお!
2 17/09/03(日)11:17:41 No.450495005
ナーフ内容の発表とプロモ発表と寄り合いの後の飲み会でタキニキの何故ナーフしたかとかその辺の発表かねぇ
3 17/09/03(日)11:18:05 No.450495069
明日タキニキ出ないn!?
4 17/09/03(日)11:21:20 No.450495573
プロモはタオシンとラピスに面白カードくだち!! ミランダとかリウぐらいのやつ!
5 17/09/03(日)11:26:22 No.450496496
トランスナーフしてくれないかなあ
6 17/09/03(日)11:27:03 No.450496604
エモよさらば
7 17/09/03(日)11:28:43 No.450496889
トランスナーフすると普通のユニオンも弱体化するのでやめてくだち
8 17/09/03(日)11:29:30 No.450497027
それそれ~!は高速化してくれないかな
9 17/09/03(日)11:29:46 No.450497084
火曜日のイメージだった
10 17/09/03(日)11:30:22 No.450497196
いいや時間切れだけはしてもらう
11 17/09/03(日)11:30:49 No.450497279
エモ普通に3/6っていう処理しづらいスタッツしてるし効果が仮に顔面に飛ばないようになるナーフでも普通にスペル軸ユニオンで使えそうな気はする
12 17/09/03(日)11:32:19 No.450497562
さっきビルドで時間切れ起こしたら問答無用で負けになったけど前からそうだったっけ…?
13 17/09/03(日)11:32:40 No.450497626
ミランダを増やしてぱちんぱちんするのぜー!
14 17/09/03(日)11:32:56 No.450497671
二回時間切れ起こすと負けになったはず
15 17/09/03(日)11:33:16 No.450497729
エモは普通に3/3になるだけでいいよ だから許して
16 17/09/03(日)11:36:21 No.450498322
ユニオンはそろそろ盤面の整理しやすさをどうにかすべき
17 17/09/03(日)11:37:20 No.450498504
>二回時間切れ起こすと負けになったはず しらそん…でも1回目だったのに… 出したワンゴロウが特に効果受けてないのに殴れなかったり色々おかしい試合だった
18 17/09/03(日)11:39:14 No.450498892
バフもあるんだからナーフ言うのはおかしくないか
19 17/09/03(日)11:39:38 No.450498984
バーフ
20 17/09/03(日)11:42:19 No.450499498
エモΣはナーフ確定だろうけどどこがナーフされるかなぁ
21 17/09/03(日)11:56:37 No.450502400
アグロタオシンにニセコイだされるとつらい…
22 17/09/03(日)11:59:02 No.450502873
シェドのカードは大体頭悪いカード多いんだけど どこをナーフするっていわれたらどれだろう・・って感じのカード多い
23 17/09/03(日)12:00:32 No.450503124
今の内にチャンドラに聖剣振り回させるか……
24 17/09/03(日)12:01:13 No.450503261
ナーフ自体ガバガバな言葉だから正確な意味とか考えてないでしょ トイガンだし
25 17/09/03(日)12:04:55 No.450503949
弱くなってナーフのトイガンみたいにされちまったところから定着したようなものはいいとして エモは顔面飛ばさなくなるだけでワンショットパーツじゃなくなるしそこらへんかもなぁ