虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 情報過多 のスレッド詳細

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    17/09/03(日)08:59:36 No.450473234

    情報過多

    1 17/09/03(日)09:00:08 rDsICOxs No.450473315

    やりすぎは良くないね

    2 17/09/03(日)09:02:35 No.450473636

    キモッ

    3 17/09/03(日)09:03:03 No.450473703

    歌舞伎揚げみたい

    4 17/09/03(日)09:04:58 No.450474006

    可動域の部分ならともかく装甲部を継ぎはぎにする必要はないと思うんだよなぁ…

    5 17/09/03(日)09:08:53 No.450474629

    お腹のあたりひび割れてるみたい

    6 17/09/03(日)09:20:34 No.450476821

    かっこいいじゃない この通りできるならだけど

    7 17/09/03(日)09:20:37 No.450476833

    ディテール描き込んでるうちに楽しくなってやり過ぎちゃった感

    8 17/09/03(日)09:23:01 No.450477271

    皮膚病みたい 色あれば違うんかもだけど

    9 17/09/03(日)09:24:08 No.450477556

    PV見ると他のロボと並べば違和感なくなるかなあって感じだ

    10 17/09/03(日)09:24:13 No.450477571

    >可動域の部分ならともかく装甲部を継ぎはぎにする必要はないと思うんだよなぁ… 脆そうに見えるよね…いや原作では割と破壊されてるけどさ

    11 17/09/03(日)09:24:23 No.450477603

    ココから減らしたらよくなるとおもうよ

    12 17/09/03(日)09:24:29 No.450477623

    画像はメタルビルドの元になったコンセプトデザインだそうで手直ししたCGモデルの方がスッキリしてるという

    13 17/09/03(日)09:25:08 No.450477734

    ここからデストロイモードになるからだよ ちょっと前に流行ったのにもう忘れたのか

    14 17/09/03(日)09:44:11 No.450480532

    もっとこう今川版のGロボっぽい方向行けばいいのに 思いっきりデブらせるの

    15 17/09/03(日)09:48:09 No.450481127

    なんか10年くらい前にこんなモデル見た お隣の国でポシャったやつ

    16 17/09/03(日)09:49:53 No.450481389

    良い所で止める人がいないんだな

    17 17/09/03(日)09:53:04 No.450481901

    線を増やせば書き込んだように見えて情報量が増える!

    18 17/09/03(日)09:53:22 No.450481947

    なあに色を塗って遠くから見ればわからなくなるって

    19 17/09/03(日)09:56:49 No.450482480

    >もっとこう今川版のGロボっぽい方向行けばいいのに >思いっきりデブらせるの チェンゲのゲッター1もカッコよかったしそういうのもありか

    20 17/09/03(日)09:56:52 No.450482495

    腕や脚はまだいいが胴体は…

    21 17/09/03(日)09:57:30 No.450482606

    筋肉の部分と装甲の部分でメリハリが欲しい

    22 17/09/03(日)09:58:43 No.450482809

    情報の密度と入れ方に部位ごとの差がないのが微妙に感じる原因かなって 胴体には密な分割線を入れて手足は形自体に手を入れるとか