17/09/02(土)22:44:53 作って... のスレッド詳細
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17/09/02(土)22:44:53 No.450387028
作ってるキャラを見つめる時間はのべ100時間を越えるだろう もはや愛
1 17/09/02(土)22:49:23 No.450388120
創作全般に言えることなんだけど見つめすぎてもはやどこが良いのか悪いのか分からなくなってくる
2 17/09/02(土)22:51:42 No.450388653
わからなくなったらとりあえず完成させて次に移る これね
3 17/09/02(土)22:52:22 No.450388788
作った時は完璧だと思っても新しく別の作り始めると前のやつダメだな… ってなるのいいよね
4 17/09/02(土)22:53:13 No.450388994
よくないけどいい
5 17/09/02(土)22:56:15 No.450389729
オリキャラだとなおさらそうなるよね…
6 17/09/02(土)23:01:11 No.450390904
人に見てもらって初めて粗がわかるのいいよね 俺下半身大きめに作っちゃうんだ…
7 17/09/02(土)23:03:39 No.450391437
それは個性でいいんじゃない?
8 17/09/02(土)23:06:22 No.450392110
ZBlush CORE手に入れたからスカルプトしまくるんじゃ…gff…
9 17/09/02(土)23:08:19 No.450392569
人体のトリポロジーで参考になるサイト教えて いやまぁググれば大体出てくるんだけど、色んな種類があるから動かすならどれが一番良いのかなって
10 17/09/02(土)23:08:43 No.450392669
>ZBlush CORE手に入れたからスカルプトしまくるんじゃ…gff… COREはわりと制限きついから楽しくなったら早めに普通の買うのをおすすめする
11 17/09/02(土)23:11:16 No.450393262
>COREはわりと制限きついから楽しくなったら早めに普通の買うのをおすすめする 3DCOATと併用するからいいんだ
12 17/09/02(土)23:21:34 No.450395800
揺れ物がめんどくさくて下着姿で満足する
13 17/09/02(土)23:32:32 No.450398427
イラストっぽいディテールの足し方が難しい アニメっぽいのは簡単だしリアリスティックのも頑張ればいけるけど その中間がキツイ
14 17/09/02(土)23:37:40 No.450399786
最近のイラストっぽいのはお絵かき講座見つつ塗りでごまかしてる 影の乗り方までは考えて作れないや