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17/09/02(土)21:29:06 ゲーム... のスレッド詳細

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17/09/02(土)21:29:06 No.450367578

ゲームのSE作るの楽しそう

1 17/09/02(土)21:31:24 No.450368160

どうやって作るんだ 電子音歪ませたりするのかな

2 17/09/02(土)21:32:29 No.450368442

ブモッ ボー…

3 17/09/02(土)21:32:54 No.450368547

銃のズキューン!とか刀のズブシャッ!とか 実際の音と全然違うのに何故か定着してるし違和感ないSEいいよね…

4 17/09/02(土)21:34:18 No.450368913

台所で録音したりするらしい

5 17/09/02(土)21:42:00 No.450370968

>銃のズキューン!とか刀のズブシャッ!とか >実際の音と全然違うのに何故か定着してるし違和感ないSEいいよね… 3時から! su2005832

6 17/09/02(土)21:42:32 No.450371145

録音機材がスマホしかない かなしい

7 17/09/02(土)21:43:00 No.450371251

音フェチになりたい

8 17/09/02(土)21:45:12 No.450371793

SFCソフトの他機種移植版はSEが完全に再現されてないこと多くて悲しい

9 17/09/02(土)21:45:12 No.450371798

https://www.nintendo.co.jp/nom/0106/koukaon/enquete/

10 17/09/02(土)21:46:11 No.450372014

>SFCソフトの他機種移植版はSEが完全に再現されてないこと多くて悲しい GBAのMOTHER2は再現されてないどころじゃなかったな

11 17/09/02(土)21:46:56 No.450372204

シリーズが出なくてもアニメやバラエティで使われたりする

12 17/09/02(土)21:48:37 No.450372645

アニメ題材ゲームを作ってるとSEをちゃんと再現しろや!とかよく言われるんだけど けっこうむずかしい

13 17/09/02(土)21:48:46 No.450372687

>どうやって作るんだ >電子音歪ませたりするのかな そういう音ももちろんあるし小道具作ったり実際に外に音を録りに行ったり 時には口で言ったりする

14 17/09/02(土)21:49:05 No.450372757

パロディウスのSE使われ過ぎ問題

15 17/09/02(土)21:49:31 No.450372862

ビンタの音はステーキ肉を叩くとか

16 17/09/02(土)21:54:12 No.450373959

>銃のズキューン!とか刀のズブシャッ!とか >実際の音と全然違うのに何故か定着してるし違和感ないSEいいよね… 冷静に考えたら剣や銃を構えただけでカチャッとかチャキッとか言わないよな でも鳴らないと肩透かし感があるからふしぎ!

17 17/09/02(土)21:55:14 No.450374191

https://youtu.be/EJJ3dEiiBD0

18 17/09/02(土)21:57:10 No.450374666

刀を構えた時にチャッって鳴るのは間違いなく整備不良になってるから気をつけて! って剣術の人が言ってた

19 17/09/02(土)21:57:12 No.450374673

>パロディウスのSE使われ過ぎ問題 オーゥ ワーオ

20 17/09/02(土)21:58:43 No.450375028

>https://youtu.be/EJJ3dEiiBD0 あのSEの元ってこれだったんだ・・・

21 17/09/02(土)21:59:53 No.450375321

>https://youtu.be/EJJ3dEiiBD0 シュポーンの元ネタ初めて知った…

22 17/09/02(土)22:01:44 No.450375767

ポケモンの声赤緑は全部増田なんだよねすごいわ

23 17/09/02(土)22:06:28 No.450377017

>刀を構えた時にチャッって鳴るのは間違いなく整備不良になってるから気をつけて! >って剣術の人が言ってた 上様の刀ヤバかったんだ…

24 17/09/02(土)22:09:35 No.450377778

ポケモンの鳴き声作ってる所が一番想像つかない

25 17/09/02(土)22:10:26 No.450378027

ゲームで言えば少々過剰なぐらい 効果音迫力出した方が爽快感が出る

26 17/09/02(土)22:12:18 No.450378553

>ゲームで言えば少々過剰なぐらい >効果音迫力出した方が爽快感が出る スマブラは64の効果音が好きで特にボム兵やファイナルカッターが好きだったけど DXで凄いがっかりした 最近はどうなのか知らない

27 17/09/02(土)22:13:09 No.450378789

変なSEというと未だにカードワースのジョアッ!って叫び声を思い出す 冷静に考えるとなんだあれ…

28 17/09/02(土)22:14:17 No.450379098

グラディウスⅤのウボアーッは どういう経緯でそうなったのか分からない

29 17/09/02(土)22:15:24 No.450379404

刀の目釘穴緩んでるわけだからな

30 17/09/02(土)22:15:58 No.450379573

無印スト2の打撃音が好きなんだけど やっぱゲームスピードが上がったから長すぎたのかな

31 17/09/02(土)22:17:25 No.450379951

効果音つうか超兄貴のサンプリングボイスはクセになる

32 17/09/02(土)22:19:07 No.450380413

>グラディウスⅤのウボアーッは >どういう経緯でそうなったのか分からない 沙羅曼蛇のラスボス倒した時の音と同じよ

33 17/09/02(土)22:21:14 No.450381078

>su2005832 ランビの突進だっけか 脳内では車で爆走するほむほむしか浮かんでこないけど

34 17/09/02(土)22:24:15 No.450381859

ぼのぼののポポポポオポヒューンみたいな走りSE考えた人頭おかしいと思う

35 17/09/02(土)22:24:16 No.450381865

>>グラディウスⅤのウボアーッは >>どういう経緯でそうなったのか分からない >沙羅曼蛇のラスボス倒した時の音と同じよ 同じ敵だしね

36 17/09/02(土)22:24:31 No.450381942

聞き比べてみよう https://www.youtube.com/watch?v=KRlJmqT9bLU&t=815 https://www.youtube.com/watch?v=6NsM-cjeQnw&t=210

37 17/09/02(土)22:25:53 No.450382273

あいつラスボスだったのか…

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