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  • 興奮R20... のスレッド詳細

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    17/09/02(土)20:52:25 No.450358205

    興奮R201の可能性

    1 17/09/02(土)20:54:28 No.450358720

    糞上手い動画上げてる人がそれしてた

    2 17/09/02(土)20:55:03 No.450358886

    興奮?

    3 17/09/02(土)20:56:21 No.450359202

    興奮マスティフくらいしかできない…制御できない…

    4 17/09/02(土)20:57:18 No.450359474

    興奮は裏取りにはいいんだけど 最序盤にかますと3,4人と鉢合わせするから怖い

    5 17/09/02(土)20:58:20 No.450359738

    興奮エヴァッパチは最近見なくなった 代わりに興奮マスティファーは見るようになった

    6 17/09/02(土)20:59:13 No.450359932

    やべぇ…そいえばFD追加から対人一度もやってない気がする…

    7 17/09/02(土)20:59:33 No.450360004

    最近といえばフェーズ見なくなったなあ 代わりにクロークよく見る

    8 17/09/02(土)20:59:46 No.450360055

    ますちふはどうにも俺では扱えないことがわかったので興奮剤はR97かオルタでいいやってなった…

    9 17/09/02(土)21:01:09 No.450360420

    クローク多いよね 一番安定してるちゃしてるし

    10 17/09/02(土)21:02:30 No.450360757

    FDやったらキルレがほんと酷いことになっててやらなくなった… せめて別にしろや!

    11 17/09/02(土)21:04:07 No.450361168

    キルレ気にするもんでもないけど それでもFDでパイロットキルレ0になるのは流石にやめて欲しい

    12 17/09/02(土)21:06:18 No.450361719

    元々キルレ表示自体なかったんだし ないもんと考えた方が精神的に楽よ

    13 17/09/02(土)21:08:03 No.450362139

    FDたのちい! エンジェルシティの数の暴力いいよね

    14 17/09/02(土)21:08:07 No.450362155

    ずっとグラップルばっかりだ たのしい

    15 17/09/02(土)21:10:05 No.450362620

    FDのイオンのスプリットショットめっちゃ強い 対戦でもこれぐらい強くなってほしい

    16 17/09/02(土)21:10:27 No.450362719

    スナイプリージョン楽しい! リージョンで遠距離のイメージない人多いのか 割りと無防備に遠距離パワショ喰らってくれる

    17 17/09/02(土)21:11:06 No.450362907

    FD仕様タイタンでLTSとブロール来るって噂聞いたけど本当なんだろうか

    18 17/09/02(土)21:12:01 No.450363130

    マジか

    19 17/09/02(土)21:12:09 No.450363163

    >FDのテルミットランチャーめっちゃ強い >対戦でもこれぐらい強くなってほしい

    20 17/09/02(土)21:12:11 No.450363166

    ずっとパルスブレードですまない…開幕なんとなく投げるの楽しくて…

    21 17/09/02(土)21:12:36 No.450363262

    R201もR101もさっぱり扱えないぜー! 弾が当たらないし覗くと敵を見失うぜー!

    22 17/09/02(土)21:13:13 No.450363426

    クロークヘムヘムですよ私は

    23 17/09/02(土)21:13:33 No.450363525

    >エンジェルシティの数の暴力いいよね マップ追加されたの!? と思ったら3つも増えてたのか

    24 17/09/02(土)21:13:39 No.450363553

    ヘムヘム使う人 久々に見た

    25 17/09/02(土)21:13:54 No.450363599

    R201はもうガンランナーつけて半分SMGみたいな使い方してるよ 時折狙って撃って見るくらいで

    26 17/09/02(土)21:14:06 No.450363647

    ヘムヘムは2トリガーとか3トリガーとかかかるようになったからな……

    27 17/09/02(土)21:14:53 No.450363838

    ワントリガーで殺せなくなったヘムに価値はないよ…

    28 17/09/02(土)21:15:42 No.450364042

    一度使ったけど辛すぎてダメだった

    29 17/09/02(土)21:16:18 No.450364188

    ヘムヘムはモザンビークとかと併用するの前提過ぎて…

    30 17/09/02(土)21:16:32 No.450364247

    G2はどうなったのかな?

    31 17/09/02(土)21:17:00 No.450364353

    強化武器もえげつないナーフ受けて更に日の目浴びなくなった

    32 17/09/02(土)21:17:08 No.450364394

    初期へむへむはめっちゃ強くて楽しかったけどやり過ぎ感はあったからnerfはしょうがない しょうがないけど加減しろ馬鹿!

    33 17/09/02(土)21:17:31 No.450364504

    >G2はどうなったのかな? マクロ対策取られたぐらいで 体感そんな変わらない

    34 17/09/02(土)21:18:22 No.450364724

    オルタも大分威力減衰されたんだっけ?

    35 17/09/02(土)21:18:48 No.450364861

    強いけどそこまで強くはなかったフラットラインちゃんは何故かころころされたよね…

    36 17/09/02(土)21:19:10 No.450364965

    オルタ威力下がったと聞いても 使ってみたら遠距離でタップで殺せるから前はどんなんだよって戦慄する

    37 17/09/02(土)21:19:10 No.450364966

    俺はいつでもL★をオススメするよ

    38 17/09/02(土)21:20:34 No.450365315

    フラットちゃん横ぶれ以外の特徴なくなって辛い R201に普通に打ち負けるし…

    39 17/09/02(土)21:20:36 No.450365323

    オルタネーターは一度弱体化したけどパッチ自体がミスで元に戻ったから何も変わってないはず

    40 17/09/02(土)21:21:22 No.450365535

    オルタとG2はマクロ撃ち対策されただけとか聞いた

    41 17/09/02(土)21:21:56 No.450365691

    あのミスパッチはマジでオルタが産廃性能になってたからなぁ… 確かキルまで近距離5発とかそこらになってたはず

    42 17/09/02(土)21:22:13 No.450365778

    ピーク時の強化フラットちゃんは二発確殺だったからね…

    43 17/09/02(土)21:22:42 No.450365897

    >確かキルまで近距離5発とかそこらになってたはず ゴミすぎる…

    44 17/09/02(土)21:23:04 No.450365987

    G2も全距離3発だから十分な威力よ

    45 17/09/02(土)21:23:23 No.450366071

    サブマシンガンで近5発て誰が使うんだよ

    46 17/09/02(土)21:23:25 No.450366085

    >確かキルまで近距離5発とかそこらになってたはず あのぶれと連射速度でそれは産廃過ぎる…

    47 17/09/02(土)21:24:25 No.450366351

    ヘムもキチンと当てるならTTKはG2と同じくらい? 腰だめがゴミなんでどうしようもないけど

    48 17/09/02(土)21:24:38 No.450366403

    銃のバランス調整は正直イマイチだったよね LMGはいい感じに調整してくれたけど

    49 17/09/02(土)21:24:42 No.450366427

    SMR! 偏差撃ちをマスターすれば無敵なSMRに 清き一票を!

    50 17/09/02(土)21:25:24 No.450366619

    皆実際はトリプルテイクなダブルテイク使おう!

    51 17/09/02(土)21:25:52 No.450366731

    SMGもうちょい判定大きくするかパイロット威力上げるか弾速上げるかしてくれても・・・ もしくは全部上げてくれてもいい

    52 17/09/02(土)21:25:56 No.450366756

    >銃のバランス調整は正直イマイチだったよね どいつも黙ってR201とCAR使ってろってリスポーンの固い意志を感じる

    53 17/09/02(土)21:26:07 No.450366788

    SMGじゃないSMRだった

    54 17/09/02(土)21:26:26 No.450366869

    最近はSMR使ってるな 対人も対タイタンもこなせる

    55 17/09/02(土)21:26:51 No.450366980

    SMRはFDで大人気なんだっけ?

    56 17/09/02(土)21:26:54 No.450366998

    パイロット威力上げるって今でも全距離二発なんだから十分じゃないかな

    57 17/09/02(土)21:27:27 No.450367147

    初期銃がめっちゃ強いのって1もそうだったし リスポーンを設立する前のCoDMWもそうだったよね

    58 17/09/02(土)21:27:35 No.450367186

    >SMRはFDで大人気なんだっけ? 増幅壁通すとタイタンがゴミクズみたいに死ぬ

    59 17/09/02(土)21:28:08 No.450367328

    R201の中距離の差し合いの強さ覚えたら他に変えれない…

    60 17/09/02(土)21:28:17 No.450367359

    >リスポーンを設立する前のCoDMWもそうだったよね 初期のヘムロックはストパM16思い出したわ

    61 17/09/02(土)21:28:46 No.450367482

    SMRは後半沸いてくるリーパーの処理が楽なのが素敵すぎる

    62 17/09/02(土)21:28:46 No.450367483

    初期銃が強いのは大事なことだと思うよ

    63 17/09/02(土)21:29:26 No.450367657

    >SMGもうちょい判定大きくするかパイロット威力上げるか弾速上げるかしてくれても・・・ >もしくは全部上げてくれてもいい 現状で十分だと思うけどな ドラッグエイムが苦手なんじゃないか

    64 17/09/02(土)21:29:27 No.450367659

    FDって最初の1WAVE以外はほぼタイタン乗りっぱなしだから武器はなんでもよくない?

    65 17/09/02(土)21:29:40 No.450367711

    ビギナーの敷居の低さに繋がるしね 実際ビギナー変わらずよく見るし

    66 17/09/02(土)21:32:11 No.450368368

    自分以外再生すらしてない人しかいない所にマッチングすると アホみたいにスコア伸びて悪い気がする

    67 17/09/02(土)21:34:09 No.450368871

    ランチャーとピストル両方装備できるようになってよっしゃ!!!!!!!!って思ったけどやってみたらそこまで強くならんかった

    68 17/09/02(土)21:34:38 No.450368991

    ピストルは何を使えばいいか分からん

    69 17/09/02(土)21:34:50 No.450369057

    興奮剤は圧倒的瞬発力があるもんで裏取られても生き残ったりするしキモイ速さでタイタンすら圧倒できる 墜落地点で興奮剤担いでフラグを投げよう!

    70 17/09/02(土)21:35:33 No.450369258

    モザンビーク以外使えるのかどうかすらわかんねえ

    71 17/09/02(土)21:35:42 No.450369302

    ピストル盛ってても咄嗟に取り出せないんだよな…今まで持ってなかったから

    72 17/09/02(土)21:35:48 No.450369329

    フロンティァディフェンスはイージーくらいがちょうどいい...何回もタワーぶっ壊されるとイライラする

    73 17/09/02(土)21:35:51 No.450369340

    上手い興奮使いは あの速度で平気で狙い撃ちしてくるから怖い

    74 17/09/02(土)21:36:32 No.450369531

    ピストルのレベル上げ頑張ってやってるけどクソめんどくさい

    75 17/09/02(土)21:37:22 No.450369728

    クレーバーの再生とかすざけんあ!ってなってたけど FD行けば普通に出来るんだっけ?

    76 17/09/02(土)21:38:01 No.450369919

    ヘムロックはスキンきたと思ったらモチだからな… クレーバーとの差を感じる

    77 17/09/02(土)21:38:16 No.450369986

    SR持ちが普段護身用に拳銃持ちつつタイタンも攻撃できるようになったのはいい点かもしれない

    78 17/09/02(土)21:38:38 No.450370068

    FDでも一応武器レベル上がるけどタイタン相手以外はどういう基準でポイント入ってんのかよくわかんないんだよね…

    79 17/09/02(土)21:39:32 No.450370280

    プライムタイタンなんか魅力感じないのよね

    80 17/09/02(土)21:40:01 No.450370404

    リージョンの回しカラー変更できるようにしてくだち!!!

    81 17/09/02(土)21:40:20 No.450370496

    >FDでも一応武器レベル上がるけどタイタン相手以外はどういう基準でポイント入ってんのかよくわかんないんだよね… 左下に表示されるメダルの数がそのまま経験値になるんじゃない 騒乱とかああいうの

    82 17/09/02(土)21:40:51 No.450370642

    >プライムタイタンなんか魅力感じないのよね はぁーーー!!!? 腕についてるフィールド発生装置みたいなの光るスコーチと丸くなって耐弾性上がってそうなリージョンいいだろ!?

    83 17/09/02(土)21:40:54 No.450370660

    後一発足りないって時にモザンビークが当てやすくていいよね

    84 17/09/02(土)21:42:10 No.450371024

    リージョンおむつの色変えられればな… プライムイオンちゃんは処刑含めて好き

    85 17/09/02(土)21:42:23 No.450371092

    モザンは後ひと押しとかの攻撃用でRE-45は寄られた時の咄嗟の防御用的なイメージ

    86 17/09/02(土)21:46:06 No.450371995

    フェーズ回数減ってから興奮剤に切り替えたら敵のリスポン地点に突っ込んで死ぬことが増えた気がする

    87 17/09/02(土)21:48:22 No.450372581

    興奮剤キメて高速クリアリングするの結構強くて楽しい

    88 17/09/02(土)21:50:45 No.450373133

    >クレーバーの再生とかすざけんあ!ってなってたけど >FD行けば普通に出来るんだっけ? FDでリーパーとかタイタン撃ってるともりもり経験値入るよ