17/08/29(火)23:28:49 楽しみ のスレッド詳細
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画像ファイル名:1504016929596.jpg 17/08/29(火)23:28:49 No.449562633
楽しみ
1 17/08/29(火)23:30:35 No.449563045
これに乗じて初代アニメ化しないかな…
2 17/08/29(火)23:40:27 No.449565392
ちゃんと手の甲にマルイチモールドあってこだわりを感じる
3 17/08/29(火)23:41:47 No.449565719
もうパッケ絵できてんのか
4 17/08/29(火)23:42:50 No.449565958
>これに乗じて初代アニメ化しないかな… (上半身が消し飛ぶメタビー)
5 17/08/29(火)23:43:24 No.449566096
今ならおばちゃんにやられる自信ある
6 17/08/29(火)23:44:34 No.449566358
アニメのメダロットは消し飛んだまま記憶が戻らなかった世界なんだな
7 17/08/29(火)23:46:20 No.449566839
ハードモードバージョン
8 17/08/29(火)23:48:17 No.449567341
>これに乗じて漫画版アニメ化しないかな…
9 17/08/29(火)23:49:38 No.449567640
>今ならおばちゃんにやられる自信ある 今回戦闘スキップ機能がついてるから安心だ
10 17/08/29(火)23:52:10 No.449568205
宇宙人メダルなおしてやくめでしょ
11 17/08/29(火)23:52:16 No.449568232
>今回戦闘スキップ機能がついてるから安心だ 移植とはいえ初回にそれやると負けな気がする!そんなめんどくさい「」もいるんです…
12 17/08/29(火)23:53:09 No.449568449
とりあえず遊園地まで行くからパスワードでパーツくれよな!
13 17/08/29(火)23:54:26 No.449568795
PEでドハマリした結果GB版に最後まで慣れなかった これはグラフィックどうなってるんだろうな
14 17/08/29(火)23:54:36 No.449568831
ボーイメダルだけは絶対取れるようにしといて欲しい
15 17/08/29(火)23:54:39 No.449568848
(射撃タイプ)って今更書くのか
16 17/08/29(火)23:55:52 No.449569101
この前2プレイしてて気づいたけどメダロッ島でカリンルート行くとゲームクリアまでミニゲーム出来ないんだね
17 17/08/29(火)23:56:12 No.449569176
>これはグラフィックどうなってるんだろうな 画面写真に普通の1のロクショウのようなもののドットが映ってたから通常のでは
18 17/08/29(火)23:57:11 No.449569405
peで入った人はあれが別格な出来だということを知らなければならない
19 17/08/29(火)23:58:09 No.449569626
パーコレとかパスワード配信とか結構先進的だったと思う
20 17/08/29(火)23:59:11 No.449569840
メタビーのようなものとロクショウのようなものを経験した後だと2のドットがほんと画期的だったな
21 17/08/29(火)23:59:26 No.449569890
1/24ってなんだ
22 17/08/29(火)23:59:53 No.449569966
街中?のおばさんか売ってくるレーザーはポンポン当たるのに自分で使うとさっぱりでひどい
23 17/08/29(火)23:59:57 No.449569980
>パーコレとかパスワード配信とか結構先進的だったと思う アニメ中のCMでパス出てたね懐かしい
24 17/08/30(水)00:00:37 No.449570128
2の配信メダがだいたいぶっ壊れ性能で困る
25 17/08/30(水)00:01:41 No.449570365
>街中?のおばさんか売ってくるレーザーはポンポン当たるのに自分で使うとさっぱりでひどい ビームとレーザーは当たらないから怖くないって認識だったけど2だっけ…
26 17/08/30(水)00:01:56 No.449570430
>1/24ってなんだ プラモによくあるスケール表記 1のパッケージがプラモの箱のイメージだったからそれのオマージュ プロデューサーが同じだかなんだかのダイナデバイスのパッケージにもこっそり描いてあったりする
27 17/08/30(水)00:03:13 No.449570700
>2の配信メダがだいたいぶっ壊れ性能で困る ぱっと思いつくのがタラバクラバだな
28 17/08/30(水)00:04:07 No.449570890
>これはグラフィックどうなってるんだろうな http://www.imagineer.co.jp/news/news.php?id=1196 >作品の原点である初代「メダロット」から「メダロット5」までのゲームボーイ™シリーズ5作品を、カブトとクワガタの各バージョンごとに1本に集約
29 17/08/30(水)00:04:39 No.449571012
メダ2の大会前1週間のうちに3回データが消えた憎い思い出が…
30 17/08/30(水)00:04:52 No.449571061
2の山のチャージドシーズは軽いトラウマ こっち一体なのになんで二体!?なんか微妙に硬いしビームいってぇ!
31 17/08/30(水)00:05:05 No.449571112
遊びやすさが格段にアップ!って紹介と GBそのままの画面が出てたからリメイクではないのね
32 17/08/30(水)00:05:25 No.449571182
また速攻でロクショウ(ゾウ型)になるのかな……
33 17/08/30(水)00:05:47 No.449571246
>>2の配信メダがだいたいぶっ壊れ性能で困る >ぱっと思いつくのがタラバクラバだな そしてこのエイシイスト!
34 17/08/30(水)00:10:22 No.449572253
当時はなーんも考えずにプレイしてラスボス前でセーブして 勝てない!って泣きながら手持ちパーツを見て番長!ってなった
35 17/08/30(水)00:10:50 No.449572340
>当時はなーんも考えずにプレイしてラスボス前でセーブして >勝てない!って泣きながら手持ちパーツを見て番長!ってなった (いっせいしゃげき)
36 17/08/30(水)00:11:37 No.449572522
パーコレ入らないのか…
37 17/08/30(水)00:12:12 No.449572643
パーフェクトエディションは名前の通りマジでパーフェクトだった
38 17/08/30(水)00:12:14 No.449572649
3のパーコレが一番面白いと思う
39 17/08/30(水)00:14:24 No.449573121
>(いっせいしゃげき) 加減しろ!ってなるなった
40 17/08/30(水)00:15:59 No.449573491
みんなおばさんにコロコロされてるんだな…
41 17/08/30(水)00:16:31 No.449573612
どいとくれ!しゅふはいそがしいんだよ! だっけ
42 17/08/30(水)00:16:34 No.449573624
>また速攻でロクショウ(ゾウ型)になるのかな…… たとえそっちの方が強くても俺は純正ロクショウで戦うマン! 校長と戦えるようになったら両腕ビームソードになるけど
43 17/08/30(水)00:18:22 No.449573997
2のレース3DSの小さいボタンでいけるかな…
44 17/08/30(水)00:19:43 No.449574335
1のアンテナっつうか索敵って意味あったのアレ
45 17/08/30(水)00:20:38 No.449574532
ロボロボメダルはおばさん用
46 17/08/30(水)00:23:14 No.449575088
>ロボロボメダルはおばさん用 たんこうふとかにも使う
47 17/08/30(水)00:25:01 No.449575491
侍の両腕は2に持ってきても大活躍してくれてのう…
48 17/08/30(水)00:26:12 No.449575732
GBのメダロットって結構ステータスが色々な所に作用してたりしてなかったりするから難しいよね… せいこうがダメージにも影響するなんて知らなかったよ…
49 17/08/30(水)00:26:23 No.449575771
>1のアンテナっつうか索敵って意味あったのアレ 熟練度とか相性ボーナスが成功にしか影響を与えないっていう仕様なのもあって 基本的にメダロットシリーズは成功が高いほど相手に大ダメージを与えられるようになってる なので単純に命中率と与ダメが上がる
50 17/08/30(水)00:27:16 No.449575952
1はバグで完全に死んでるステータスあったって聞いたけどなんだったっけなあ
51 17/08/30(水)00:27:53 No.449576071
>基本的にメダロットシリーズは成功が高いほど相手に大ダメージを与えられるようになってる >なので単純に命中率と与ダメが上がる 逆に言えばバフ系は相性あまり気にする必要無いんだな