17/08/28(月)23:35:52 疲労度... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1503930952203.jpg 17/08/28(月)23:35:52 No.449359250
疲労度システムが実装されました
1 17/08/28(月)23:37:20 No.449359568
いやー消耗したわ!かーお前ら結構手ごわかったわ!!
2 17/08/28(月)23:39:29 No.449360005
強敵と戦ったり全力で料理すると体力を消耗するシステムが実装されました! これ以降料理後に立っていられないくらい疲弊していない料理人は手を抜いている事が証明されます!
3 17/08/28(月)23:39:58 No.449360109
あの生卵でベトベトになってそうなオリジナル寿司はどうしたんだよ
4 17/08/28(月)23:40:28 No.449360209
勝負を分けるのはアレンジの一品! からのあの負け方は意味わからんちん
5 17/08/28(月)23:41:23 No.449360400
アレンジ部分を完全無視されてて吹いた
6 17/08/28(月)23:42:34 No.449360668
中村くんのやりたい事ってスペシャリゼを誰でも作れるようにって事でしょ? なんでこいつ負けたの?
7 17/08/28(月)23:42:50 No.449360736
ソーマも空気漫画を脱したな これで面白く語れる漫画の仲間入り
8 17/08/28(月)23:43:03 No.449360791
色々来週フォローできないようだと突っ込みどころ多すぎてまずいとは思う 疲労度とか言ってたらスタジエールどう乗り越えたんだお前らってなるし
9 17/08/28(月)23:43:04 No.449360793
両チームに疲労度システム適用されたら先にジリ貧になるのは地力で劣る主人公側じゃ…
10 17/08/28(月)23:43:59 No.449361018
唐突すぎる…
11 17/08/28(月)23:44:02 No.449361030
何故またアニメ化出来るんだと思うくらいには酷い展開続きだと思うの・・・
12 17/08/28(月)23:45:33 No.449361373
>色々来週フォローできないようだと突っ込みどころ多すぎてまずいとは思う >疲労度とか言ってたらスタジエールどう乗り越えたんだお前らってなるし 3週後待って
13 17/08/28(月)23:46:24 No.449361557
>両チームに疲労度システム適用されたら先にジリ貧になるのは地力で劣る主人公側じゃ… ばっかお前ソーマはいつも定食屋でメシ作ってたから体力が違うんだよ
14 17/08/28(月)23:46:38 No.449361618
アレンジ部分を無視したのはアレンジ自体は普通に優れてたからだよきっと
15 17/08/28(月)23:46:41 No.449361631
>両チームに疲労度システム適用されたら先にジリ貧になるのは地力で劣る主人公側じゃ… 初日に主力全滅するが相手側の主力を疲労させる 二日目に勝つためには残存戦力を全部投入して全力で勝たなければならない 最終日は前日の勝負で疲弊した残存戦力と一日休んだ相手主力との全力勝負 これはソーマ側に勝ち筋ないんでは…?
16 17/08/28(月)23:47:25 No.449361809
>3週後待って 文通じゃねーんだぞ!
17 17/08/28(月)23:47:36 No.449361849
負けた方はピンピンしてるのが酷い 美作なんて連携用トレース連発で消耗してるって描写もあったのに
18 17/08/28(月)23:47:53 No.449361919
>初日に主力全滅するが相手側の主力を疲労させる >二日目に勝つためには残存戦力を全部投入して全力で勝たなければならない >最終日は前日の勝負で疲弊した残存戦力と一日休んだ相手主力との全力勝負 >これはソーマ側に勝ち筋ないんでは…? 3日で決着つくとか行ってたっけ?
19 17/08/28(月)23:48:12 No.449361984
ラーメンの負けた理由って先週説明されたっけ?
20 17/08/28(月)23:48:18 No.449362007
>両チームに疲労度システム適用されたら先にジリ貧になるのは地力で劣る主人公側じゃ… 一色先輩はジュリオで披露してるかもしれんがソーマはノーダメなんだ
21 17/08/28(月)23:48:35 No.449362082
強敵と勝負したら疲弊するっていうのは納得できる 納得できるけどなんで今までそのシステム無かったの?アップデートで実装されたの?
22 17/08/28(月)23:48:47 No.449362133
どうせこれやるなら勝てないと悟って相手の体力を奪う料理に切り替えたのだ!とかのが面白いのに
23 17/08/28(月)23:48:58 No.449362183
左様
24 17/08/28(月)23:49:07 No.449362223
疲労度システム(敵側にのみ適応)
25 17/08/28(月)23:49:08 No.449362226
ラーメン先輩がまけたのは疲労度システムのせいさ!
26 17/08/28(月)23:49:11 No.449362233
まあ連撃する意味はあったけど 負けたこっち側の連中が序盤で完全に狼狽してたのがよくない 美作とかこんなかませみたいな感じにして欲しくなかった りんどー先輩ヘロヘロになってラーメンマスターすげえとか言われても全然グッとこないし
27 17/08/28(月)23:49:22 No.449362283
まありんどー先輩作者のお気に入りっぽいし… でもラーメン先輩は惜しい…
28 17/08/28(月)23:49:38 No.449362362
アフリカラーメンは何が劣って負けたんですか?
29 17/08/28(月)23:49:54 No.449362419
バージョン3.0から実装です
30 17/08/28(月)23:50:05 No.449362465
疲労実装されるまでは強かったのにな…
31 17/08/28(月)23:50:10 No.449362494
ワニの解説ってあったっけ?
32 17/08/28(月)23:50:28 No.449362570
疲労システムは良いんだけど完成した料理の方をもっとメインにしてやってくれ…なんかサラッと流されてどんな料理を作ったか不明で終わってるやつが最近数人いる・・・
33 17/08/28(月)23:50:36 No.449362598
秘書子ー!回復薬膳で体力回復させてくれー!
34 17/08/28(月)23:50:43 No.449362629
りんどー先輩お気にいりなの!?マジ見た目だけの女になってるけど大丈夫?
35 17/08/28(月)23:51:07 No.449362716
>疲労実装されるまでは強かったのにな… 新システムの煽りを受けてラーメン先輩は弱体化したのか…
36 17/08/28(月)23:51:16 No.449362762
原作がToshの画力に負けてる
37 17/08/28(月)23:51:17 No.449362763
オープンβテストだこれ…
38 17/08/28(月)23:51:29 No.449362811
なんで蕎麦先輩の株をさらに下げる真似を…
39 17/08/28(月)23:51:32 No.449362822
監修の先生逃げたかな
40 17/08/28(月)23:51:37 No.449362850
>ワニの解説ってあったっけ? ワニもモンゴルラーメンも無い
41 17/08/28(月)23:52:02 No.449362944
>なんで蕎麦先輩の株をさらに下げる真似を… それ以下のクガが一席に勝てるはずなど…
42 17/08/28(月)23:52:24 No.449363035
>原作がToshの画力に負けてる 最初からだろ!
43 17/08/28(月)23:52:38 No.449363088
蕎麦先輩本当になんだったの
44 17/08/28(月)23:52:45 No.449363113
くがは疲労を与えられた 蕎麦は与えられなかった
45 17/08/28(月)23:52:56 No.449363156
今までへとへとになってなかったのは手を抜いてたんだ…
46 17/08/28(月)23:52:56 No.449363157
他人の料理気にしてないで自分の料理に集中しろとしか思えん…
47 17/08/28(月)23:52:59 No.449363171
>りんどー先輩お気にいりなの!?マジ見た目だけの女になってるけど大丈夫? いや出番とか立ち振る舞いとか見るとなんというか… 今回ので割と確信したけど
48 17/08/28(月)23:53:02 No.449363180
理屈自体は納得できると言うか普通にどのジャンルの漫画でもあるような事だし ケチをつけるような事じゃないと思うんだけど・・・ 説明のしかたがなんかちょっと変だっただけで
49 17/08/28(月)23:53:18 No.449363243
料理漫画の料理勝負で味の優劣とか解説無しで勝敗がつくのは斬新すぎるだろ まだそれは人類には早すぎるよ
50 17/08/28(月)23:53:25 No.449363268
※負けた場合疲労を負うことはありませんご安心ください
51 17/08/28(月)23:53:43 No.449363339
>なんで蕎麦先輩の株をさらに下げる真似を… 中華先輩には同級生みんなの力で何とか勝ったのに蕎麦先輩にはソーマだけで勝ってるから現状最弱なのでは
52 17/08/28(月)23:53:56 No.449363393
今までもなってたけどりんこちゃんみたいに平気なツラしてただけでしょ 控え室戻ったらみんな白髪になってるよ
53 17/08/28(月)23:54:09 No.449363445
司先輩が疲れるとか言いそうにない
54 17/08/28(月)23:54:15 No.449363475
俺もしかしてラーメン対決の部分飛ばした?
55 17/08/28(月)23:54:25 No.449363516
まあ最大の突っ込みは一日休ませたらお前それ回復してねーかってことなんだけど
56 17/08/28(月)23:54:55 No.449363615
こんな疲労度システムが有るなら そりゃラーメン先輩もいや料理は客相手にしろやって言うよな
57 17/08/28(月)23:55:09 No.449363669
杉田みたいに奥の手出してないとかもないし 蕎麦屋として基礎も基礎でやらかしてるし 蕎麦先輩は敢えてゴミカスとして描かれているのかもしれない
58 17/08/28(月)23:55:27 No.449363734
負けた方はあんま披露してなくて勝った方はヘトヘトになって立ち上がることもできないってのは 3月のライオンでもやってたし!あっちはみんな納得してたし! しししし!
59 17/08/28(月)23:55:35 No.449363769
料理は体力使うのはじじつだし…
60 17/08/28(月)23:55:47 No.449363822
つまりすでに現場で数こなしてる連中は疲労度関係ないってことだろ? 食戟より客相手が料理人の本番なんだから
61 17/08/28(月)23:56:28 No.449363973
先週休刊だったから間違えて次の話載せちゃったんじゃないかな
62 17/08/28(月)23:56:42 No.449364018
対決だしまあ疲労はするよ
63 17/08/28(月)23:56:43 No.449364021
天才型料理人達は最初からすごいからレベリングをしない だから初期ステは凄まじいがAPも少なくすぐ行動力が尽きる
64 17/08/28(月)23:56:46 No.449364037
ソーマよくラーメン先輩に何度も挑めたな 本番じゃないと疲労度全然溜まらないシステムなのか
65 17/08/28(月)23:56:50 No.449364058
>料理は体力使うのはじじつだし… 戦う相手によって変わるのも事実なの?
66 17/08/28(月)23:57:07 No.449364120
>対決だしまあ疲労はするよ じゃあ今までは?
67 17/08/28(月)23:57:51 No.449364280
>蕎麦先輩本当になんだったの ジュリオ先輩の方が強そう
68 17/08/28(月)23:57:51 No.449364282
>ソーマよくラーメン先輩に何度も挑めたな >本番じゃないと疲労度全然溜まらないシステムなのか フリー対戦はスタミナいらないんだよ
69 17/08/28(月)23:58:08 No.449364332
だからしてたけど強がってたんだろ 押せば倒れるよ
70 17/08/28(月)23:58:14 No.449364355
今週だけでも パーフェクトトレースがパーフェクトじゃない 美作のアレンジ部分完全スルー 解説も何もなしにラーメン先輩敗北 新システムの疲労度システム実装 というこれだけのツッコミ所を用意してくれる疾駆先生は確実に天才だと思う よりにもよって表紙と巻頭カラーで
71 17/08/28(月)23:58:20 No.449364378
疲労システムはあるけど主人公には影響がないFEトラ7システムかもしれない
72 17/08/28(月)23:58:41 No.449364442
負けるだけでなくソーマ疲労させられもしなかった蕎麦先輩はマジで何あれ
73 17/08/28(月)23:58:48 No.449364471
>>料理は体力使うのはじじつだし… >戦う相手によって変わるのも事実なの? そりゃ実力差の分だけ手を抜けるだろうし・・・
74 17/08/28(月)23:58:58 No.449364509
まぁ遊びでの対決と負けたら死ぬ対決ではそりゃ疲労度は段違いだとは思う
75 17/08/28(月)23:59:11 No.449364544
でも疲労度システムがあるからラーメン先輩が負けたのもそういうことなんじゃないの?
76 17/08/28(月)23:59:12 No.449364546
じゃあラーメン先輩が負けた理由も連戦で疲労してたからってことにしてくれよ
77 17/08/28(月)23:59:15 No.449364564
アフリカンラーメンは先週一応説明あった なんでワニ料理に負けたのかは全く説明なかった
78 17/08/28(月)23:59:29 No.449364604
じゃあ普段の料理は真剣に向き合ってないんだ…
79 17/08/28(月)23:59:33 No.449364620
これだったらまだ事前に予想されてた体温の差で負けたのほうが良かった
80 17/08/28(月)23:59:35 No.449364623
>そりゃ実力差の分だけ手を抜けるだろうし・・・ それは料理舐めてるだろ
81 17/08/28(月)23:59:56 No.449364694
りんどー先輩の料理は最終決戦でお披露目するまでどんな味かは秘密なんだろう
82 17/08/29(火)00:00:20 No.449364786
>じゃあラーメン先輩が負けた理由も連戦で疲労してたからってことにしてくれよ 大丈夫?そうしたらえりな様なんでラーメン先輩使い潰したの…ってならない?
83 17/08/29(火)00:00:38 No.449364865
疲労したから勝負に出るのは明日ねっていうのは疲れさせた意味あるのかなって思った もっとこう連続攻撃で疲労のピークにさせて倒すのかなって…まあそれ主人公の戦法ぽくないけど
84 17/08/29(火)00:00:40 No.449364876
>でも疲労度システムがあるからラーメン先輩が負けたのもそういうことなんじゃないの? 事前にソーマがギリギリまで体力を削って置いたからな…
85 17/08/29(火)00:00:51 No.449364915
杉田と裸エプロンはスペシャリテ出してないし中華は比較対象が一席だからわかんないけどスペシャリテ出して基礎すら知らなくて3-0で負けた十傑
86 17/08/29(火)00:01:04 No.449364958
急に持ち出されたシステムの上に疲労が一日で抜けずに数日かかるとか驚きだけど それならそれなりの捨て駒当てて消耗させるのは悪くない 悪くないんだけど一回戦で10傑と当たったソーマに疲労は?
87 17/08/29(火)00:01:12 No.449364993
料理勝負でどこがここがそれと比べて優れてたとかそういうのが一切なく決着がつくって凄いよね 本当に伝説になると思う
88 17/08/29(火)00:01:41 No.449365093
>悪くないんだけど一回戦で10傑と当たったソーマに疲労は? 主人公補正だよ そのくらいわかれよな
89 17/08/29(火)00:01:44 No.449365100
そば先輩は生理だったから負けた 食戟なんてそんなもんでいいんだよ
90 17/08/29(火)00:01:44 No.449365104
全裸先輩や田所ちゃん残して ラーメン先輩を連戦させて潰した采配はどういう意図ですかえなり様
91 17/08/29(火)00:02:11 No.449365212
ソーマは定食屋やってたんだからそれくらいで疲労するわけないだろ
92 17/08/29(火)00:02:17 No.449365237
疲労させてからラーメン先輩ぶつけろや
93 17/08/29(火)00:02:18 No.449365239
疲労狙いだとするなら十傑二人を捨て駒にしたのは戦略ミスじゃね…?
94 17/08/29(火)00:02:25 No.449365267
>料理勝負でどこがここがそれと比べて優れてたとかそういうのが一切なく決着がつくって凄いよね ラーメン先輩はマジで何のために生まれたキャラなの…
95 17/08/29(火)00:03:00 No.449365410
ラーメン先輩作中トップクラスの人格者なのにひどいよ…
96 17/08/29(火)00:03:09 No.449365454
ラーメン先輩は多分初期設定でラーメンマスターとして作っておいたけど 扱いに困って残ってたのを今処理したのでは
97 17/08/29(火)00:03:11 No.449365460
気温による香りの差に気づけないようなやつに体力削られるわけ無いだろ
98 17/08/29(火)00:03:17 No.449365482
重圧ってもんもあるだろ王者とチャレンジャーの戦いなら 王者の方が負けられないからプレッシャーとかで余計に疲れるんだよ だから相手側のめっちゃ疲れるシステムでこっちはそれほどでもない 良い方に良い方に解釈してこうぜ
99 17/08/29(火)00:03:22 No.449365497
アニメの3期の範囲で終わらせたいから本編の方を急いで終わらせようとしてるんだろうか?
100 17/08/29(火)00:03:24 No.449365504
中華先輩やラーメン先輩は残しといて タクミ田所スレ画とかで削ってからぶつけるとかのが良くね
101 17/08/29(火)00:04:00 No.449365657
>ソーマは定食屋やってたんだからそれくらいで疲労するわけないだろ 司先輩も何か料理屋やってたけどそれはもうどうでもいい事だろう その時立っていられないくらい疲弊もしていなかったけど手を抜いていたとかそういう事でもないんだろう
102 17/08/29(火)00:04:28 No.449365762
疲労度が新システムで追加されたならついでにハーブとか唐辛子でダメージを蓄積すればいいのに
103 17/08/29(火)00:04:29 No.449365765
敵の三人が疲れたフリして遊んでるようにしか見えないわ
104 17/08/29(火)00:04:35 No.449365787
アプデ前に疲労度なんてシステムなかったいいね?
105 17/08/29(火)00:04:39 No.449365802
>タクミ田所スレ画とかで削ってからぶつけるとかのが良くね まぁ一応修行したしかませにしたらあれなのかもしれない なんか前に奥義見に付けたけど見せ場もなく死んだ肉は知らん
106 17/08/29(火)00:05:16 No.449365961
まあトレース野郎が相手だと普段より余計に心労かかるというのは分からんでもない
107 17/08/29(火)00:05:20 No.449365979
削るのはともかくスーパーアシストマンをここで潰すのは勿体無いのでは…
108 17/08/29(火)00:05:33 No.449366023
やはり回復術持ちの秘書子こそがキーパーソンなのでは?
109 17/08/29(火)00:05:50 No.449366075
今までの食戟は全部茶番だったんだ
110 17/08/29(火)00:06:01 No.449366111
>疲労度が新システムで追加されたならついでにハーブとか唐辛子でダメージを蓄積すればいいのに 鉄鍋のジャンだこれ
111 17/08/29(火)00:06:02 No.449366117
かーっ負けたわ―!連戦で疲れてたから実力出せずに負けたわ―!ってなるけどこれいいんだろうか
112 17/08/29(火)00:06:11 No.449366147
相手の料理見ながら作る料理変えるなら分かるけどそれやるの美作くらいですよね?
113 17/08/29(火)00:06:27 No.449366213
>今までの食戟は全部茶番だったんだ VerUPで新システムが実装されたからな
114 17/08/29(火)00:07:01 No.449366355
これだからリアルタイムでシステムが変わるオンラインゲームは困るんだよ
115 17/08/29(火)00:07:06 No.449366378
メタが頻繁に変わるからちゃんと環境について把握しないと
116 17/08/29(火)00:07:14 No.449366406
蕎麦先輩は読者が勝手にがっかりしてるだけで 作中の描写は残念な方向に統一されてるし問題ない
117 17/08/29(火)00:07:19 No.449366415
もうちょいさあ 話の流れでおかしな点ないか考証しようよなんのための原作作画分業漫画だよ とはなってる
118 17/08/29(火)00:07:23 No.449366439
>かーっ負けたわ―!連戦で疲れてたから実力出せずに負けたわ―!ってなるけどこれいいんだろうか れんたいしょくげきはそういうのもせんりゃくのうち!ってのが今回のお話でしょ
119 17/08/29(火)00:07:28 No.449366463
アプデで今までの経験がパアになるから嫌いなんだ!
120 17/08/29(火)00:07:49 No.449366543
疲労度システムは大抵の場合扱いきれずにクソって批判されるしやめといたほうがよくない?
121 17/08/29(火)00:08:00 No.449366582
>かーっ負けたわ―!連戦で疲れてたから実力出せずに負けたわ―!ってなるけどこれいいんだろうか すでに実質ラーメン先輩がこれ
122 17/08/29(火)00:08:08 No.449366603
>鉄鍋のジャンだこれ 中華一番でもあった気がする
123 17/08/29(火)00:08:15 No.449366628
まさかよりによって大型期間限定イベント中に実装するとはな…
124 17/08/29(火)00:08:19 No.449366655
たしかにこれで勝っても実力で負けてることに違いはないのでは 勝てばいいじゃんって言われたらそれまでなんだけど
125 17/08/29(火)00:08:29 No.449366703
結局連帯である必要あったの?
126 17/08/29(火)00:08:36 No.449366723
漫画にまで夏の大型アップデートがあるなんて知らんし
127 17/08/29(火)00:08:38 No.449366731
料理漫画なのに急に走りこみ体力アップ修行パートとか来るのか
128 17/08/29(火)00:08:39 No.449366735
りんどー先輩のワニ肉料理がどうすごいのか全く説明しないのはなんだろうな 他二人は巻き展開で雑とはいえどう優れてたか解説されたのに
129 17/08/29(火)00:09:13 No.449366875
ソーマより強いラーメン先輩披露させられるとか一回戦で戦ったあの名無しの子蕎麦先輩よりつよいじゃん
130 17/08/29(火)00:09:19 No.449366914
>りんどー先輩のワニ肉料理がどうすごいのか全く説明しないのはなんだろうな >他二人は巻き展開で雑とはいえどう優れてたか解説されたのに ゲテモノ料理が万人ウケするわけないじゃん ラーメンに勝てる描写思いつかなかったんじゃないの
131 17/08/29(火)00:09:34 No.449366976
ワニ料理である必要性というか 監修の人何のために存在してるの?
132 17/08/29(火)00:09:56 No.449367067
>ゲテモノ料理が万人ウケするわけないじゃん >ラーメンに勝てる描写思いつかなかったんじゃないの ワニはゲテモノじゃないでしょ
133 17/08/29(火)00:10:05 No.449367103
監修の人がワニとか知らんしって言ったからじゃあ省略するねってなったのかも
134 17/08/29(火)00:10:55 No.449367272
ワニ肉を使ってるってだけでぶっちゃけ普通の料理にしか見えなかった…
135 17/08/29(火)00:10:58 No.449367287
>監修の人がワニとか知らんしって言ったからじゃあ省略するねってなったのかも いやいやいや
136 17/08/29(火)00:11:18 No.449367369
ラーメン先輩あの中で一番強そうなのに理由無しで負けはちょっと…
137 17/08/29(火)00:11:28 No.449367412
さっきからゲームの話をしているのは誤爆なのか それとも荒らしか?
138 17/08/29(火)00:12:04 No.449367557
そりゃ材料が変わってるからって見た目まで変にする必要はあるまいよ
139 17/08/29(火)00:12:17 No.449367608
>さっきからゲームの話をしているのは誤爆なのか >それとも荒らしか? ?
140 17/08/29(火)00:12:28 No.449367669
蕎麦の風味が吹き飛ぶのは氷点下20度かららしいし会場が死ぬほど寒いんだろう そりゃあ体力もすり減って倒れる人間も出る
141 17/08/29(火)00:12:41 No.449367725
>さっきからゲームの話をしているのは誤爆なのか >それとも荒らしか? お 何
142 17/08/29(火)00:12:41 No.449367726
ワニ肉が埋もれて見えないほどの唐辛子!だぞ まともに考えてるわけない
143 17/08/29(火)00:12:45 No.449367748
セントラルの3人はあの体力で合宿やスタジエールどう切り抜けたのかな…
144 17/08/29(火)00:13:00 No.449367803
ラーメンマスターだと製麺機先輩みたいな初歩的なミスかけないし大分理由づけ悩んだんだろうな
145 17/08/29(火)00:13:01 No.449367805
どんな突っ込みどころだらけでもいいから解説しろよ…
146 17/08/29(火)00:13:06 No.449367836
美作のアレンジ料理関係なく負けた…
147 17/08/29(火)00:13:15 No.449367861
>>さっきからゲームの話をしているのは誤爆なのか >>それとも荒らしか? >? いや オンラインゲームとか言ってるレス
148 17/08/29(火)00:13:17 No.449367863
互いの料理食ってすらないよね
149 17/08/29(火)00:13:17 No.449367865
>蕎麦の風味が吹き飛ぶのは氷点下20度かららしいし会場が死ぬほど寒いんだろう >そりゃあ体力もすり減って倒れる人間も出る 言われてみれば中村のクソ会場だったな今
150 17/08/29(火)00:13:19 No.449367872
ワニとラーメンの話は来週やるかもしれないし…と思って見返したら初日終了って書いてある…
151 17/08/29(火)00:13:25 No.449367892
今週のサンドバッグ
152 17/08/29(火)00:13:37 No.449367937
>ワニ肉を使ってるってだけでぶっちゃけ普通の料理にしか見えなかった… そもそもワニ肉見えてないし唐辛子盛りにしか見えなかったしなぁ
153 17/08/29(火)00:13:37 No.449367938
>いや >オンラインゲームとか言ってるレス アスペか?
154 17/08/29(火)00:13:40 No.449367952
構うな構うな
155 17/08/29(火)00:13:44 No.449367963
あと数回試合やったら「~の経験で体力が付いた!これで連戦でもパフォーマンスが落ちない!」とか何とか言って 廃止されないだろうか消耗システム
156 17/08/29(火)00:13:55 No.449368008
料理監修の人の旦那アマゾンでワニ食ってたな…
157 17/08/29(火)00:14:30 No.449368175
>アスペか? なんでそうなる
158 17/08/29(火)00:14:49 No.449368259
そんな氷点下20度近かったのなら疲労度じゃなくて風邪でリタイヤにしようぜ!
159 17/08/29(火)00:15:05 No.449368317
幸平ぜんぜん元気そうですよ何か言ってやってくださいよ蕎麦先輩
160 17/08/29(火)00:15:21 No.449368393
アレンジ分のプラスは包丁入れ過ぎた分のマイナスには勝てなかったのか 全く触れすらされなかったけど
161 17/08/29(火)00:15:32 No.449368432
恐らく作者のお気に入りであろうりんどー先輩を特に味の説明もなく勝たせたことで 負けたラーメン先輩をフォローしようと新しく実装された疲労システムのせいにすると 他にも人員はいるのにラーメン先輩を連戦させたえりな様に飛び火するという あとついでにソーマをまったく疲労させられてない蕎麦先輩がラーメン先輩を疲労させたモブ先輩以下が確定する
162 17/08/29(火)00:15:47 No.449368493
普通にラーメンの方がね… それを実はワニ料理の方がってするのが作者の役目でしょ りんどー先輩にえっちな衣装着せたかっただけしまゃあるまいし
163 17/08/29(火)00:15:54 No.449368520
全部3-0はどうなんだ…
164 17/08/29(火)00:16:13 No.449368604
そろそろ蕎麦はコネで席を貰った疑惑まで持たれるぞこれは
165 17/08/29(火)00:16:14 No.449368611
>なんでそうなる 急に疲労度とか出てきたことについてはどう思う?
166 17/08/29(火)00:16:29 No.449368672
絵はプロレベル
167 17/08/29(火)00:16:30 No.449368677
>アレンジ分のプラスは包丁入れ過ぎた分のマイナスには勝てなかったのか >全く触れすらされなかったけど 蕎麦先輩も蕎麦の香りの一点のマイナス評価以外全部無視されたからそういう審査員なんだろう…
168 17/08/29(火)00:16:38 No.449368702
アレンジ寿司が勝負を決める→それ全く関係なく普通に技術の差で負けた も説明されないワニ肉に並べるくらいひどいと思う
169 17/08/29(火)00:16:55 No.449368762
美作のアレンジがスルーだけどもう料理について触れられてるだけマシで 触れられすらしなかったワニは本当なんなんだ
170 17/08/29(火)00:17:00 No.449368791
ここまでのトレースは完璧…後はアレンジの差で勝敗が決まる…! →トレースに失敗があって負ける 別に観客の分析が絶対とは限らないだろうけどこう何というか…
171 17/08/29(火)00:17:04 No.449368814
蕎麦はあのケツで客取ってる説でほぼ確定だろう あんな疲労もさせられない製麺機
172 17/08/29(火)00:17:22 No.449368900
原作者のアプデはまだですか
173 17/08/29(火)00:17:38 No.449368967
>>両チームに疲労度システム適用されたら先にジリ貧になるのは地力で劣る主人公側じゃ… >一色先輩はジュリオで披露してるかもしれんがソーマはノーダメなんだ 得意料理でソーマを疲弊させられない蕎麦はなんなん
174 17/08/29(火)00:18:30 No.449369183
>触れられすらしなかったワニは本当なんなんだ というかつっこみだしたら今大会6食食わなきゃならないのに唐辛子なんて味覚破壊物質をお題に選ぶのがどうかと思うの
175 17/08/29(火)00:18:36 No.449369211
定食屋は毎日出さなきゃいけないとかで疲労度システムを無効化してかつんだよ
176 17/08/29(火)00:18:37 No.449369222
司先輩の料理のすごさもいつもに比べるとかなりふわっとした説明だ
177 17/08/29(火)00:18:40 No.449369241
蕎麦は虚弱体質なので寒い環境で既に死にかけていたんだ
178 17/08/29(火)00:18:42 No.449369254
リアクションがどうとかジャぱんみたいな漫画だなと思ってたらどっか遠いところに飛んでった
179 17/08/29(火)00:18:43 No.449369258
蕎麦先輩は人間の手で機械並みの麺作れるんだぞ
180 17/08/29(火)00:18:49 No.449369288
アレンジに全く触れないのはともかく最初からトレースの設定としては実力で負けてるとトレースできないし…
181 17/08/29(火)00:19:11 No.449369395
女子十ケツは大したことないのでは?
182 17/08/29(火)00:19:21 No.449369434
>絵はプロレベル 絵描いてる人は元々成年誌で漫画出してて単行本も出してるプロだから当たり前では?
183 17/08/29(火)00:19:27 No.449369460
>というかつっこみだしたら今大会6食食わなきゃならないのに唐辛子なんて味覚破壊物質をお題に選ぶのがどうかと思うの 2皿ずつしか食べて無さそうだけど
184 17/08/29(火)00:19:34 No.449369487
>新十ケツは大したことないのでは?
185 17/08/29(火)00:19:40 No.449369505
>急に疲労度とか出てきたことについてはどう思う? 味方を負けさせたけどあまり落としすぎないため かつ三回戦でソーマ側に勝たせるための設定追加かな 急に出したから今までの話にヒビが入るものでもあるな
186 17/08/29(火)00:19:46 No.449369534
そもそも美作のパーフェクトトレースは思考から技術まで全てトレースするからこその異能なのに 技術再現できませんでした!ってどうなの
187 17/08/29(火)00:19:58 No.449369583
>得意料理でソーマを疲弊させられない蕎麦はなんなん 疲労度システムがVerUP前で未実装だったんだよ
188 17/08/29(火)00:20:03 No.449369600
>蕎麦先輩は人間の手で機械並みの麺作れるんだぞ 機械製麺で十分ですよ
189 17/08/29(火)00:20:34 No.449369723
>>得意料理でソーマを疲弊させられない蕎麦はなんなん >疲労度システムがVerUP前で未実装だったんだよ 土壇場でそんなもん入れんなや!
190 17/08/29(火)00:20:36 No.449369729
少年疾駆を作った人にそんな期待をするな
191 17/08/29(火)00:20:47 No.449369768
トレースは完璧だったはずだ…!→別に完璧じゃなかった
192 17/08/29(火)00:21:00 No.449369817
新システムで不具合が生じるなんてよくある話だ メンテしようぜメンテ
193 17/08/29(火)00:21:06 No.449369841
大会中に新システムとか糞運営かよ
194 17/08/29(火)00:21:13 No.449369865
残ってるのが今回の3人と杉田とぬいぐるみパティシエ?
195 17/08/29(火)00:21:16 No.449369880
疲労度システム導入といっしょにトレースにも修正入ったからしょうがないね
196 17/08/29(火)00:21:36 No.449369950
>そもそも美作のパーフェクトトレースは思考から技術まで全てトレースするからこその異能なのに 技術トレースなんてしてません
197 17/08/29(火)00:21:54 No.449370027
フラッシュを使ったトレースがまだ完成度がたりない!とか 電車の中のあれじゃ時間がたりなかったとかもっといい負け方があるだろ!
198 17/08/29(火)00:22:05 No.449370064
普通のネタなら完璧だった!でも小玉寿司だからダメだったよ…
199 17/08/29(火)00:22:06 No.449370074
常に画一的な料理を提供することが目的の中村君チームが 一回で一日単位の消耗するような勝負してるのは完全に矛盾なのでは いや中村君の理念が十傑と合致したことなんて今まで一度もないんだけど…
200 17/08/29(火)00:22:16 No.449370125
せめて前々からそれっぽい描写入れとけよ ソーマが強敵に勝ったけど寝込んだとか
201 17/08/29(火)00:22:19 No.449370133
美作のトレースがいくらすごいといっても知識や調査内容を下地にしてるだろうからまぁ経験不足がアダになったというのは分からなくもない でも前回の引きとか言われて気づいてしまうってのはなんだかなぁ
202 17/08/29(火)00:22:27 No.449370167
疲労度システム導入したら誰も店で働くときに本気の料理を閉店まで続けられなさそう
203 17/08/29(火)00:22:36 No.449370201
トレース法はあくまで調理方法だけで細かい技術まではコピーしてなかったと思う 出来る範囲ではやってるんだろうけど
204 17/08/29(火)00:22:54 No.449370267
一色や司と戦ってるけど疲れた描写ってあったっけ?ソーマ
205 17/08/29(火)00:23:27 No.449370414
ソーマはずっと定食屋で働いてたから疲れないよ
206 17/08/29(火)00:23:36 No.449370445
>疲労度システム導入といっしょにトレースにも修正入ったからしょうがないね このクソ運営強キャラを出して扱いきれなくなったらクソみたいな理由でナーフしてバランスとろうとすることしかできないよね
207 17/08/29(火)00:23:36 No.449370447
だからさっきからメンテとかなんの話だ ソーマに関係あるの?
208 17/08/29(火)00:23:38 No.449370456
>一色や司と戦ってるけど疲れた描写ってあったっけ?ソーマ 相手が舐めプだったから無いよ
209 17/08/29(火)00:23:57 No.449370540
ストーカーして本人になりきって何やってくるか予知する能力だから調理技術と知識は自前だぞ美作
210 17/08/29(火)00:24:23 No.449370644
葉山黒木場あたりの扱い見てればこの作者がどんななのかわかる
211 17/08/29(火)00:24:45 No.449370750
>>一色や司と戦ってるけど疲れた描写ってあったっけ?ソーマ >相手が舐めプだったから無いよ 誰ともないね
212 17/08/29(火)00:24:50 No.449370769
書き込みをした人によって削除されました
213 17/08/29(火)00:25:05 No.449370836
でも包丁の入れ方くらいはトレースできたんじゃないかなあ
214 17/08/29(火)00:25:21 No.449370892
>糞漫画愛好家以外に真面目に読んでる読者いるのかなのれ 絵がすごいからいっぱい読んでる人はいると思うよ
215 17/08/29(火)00:25:31 No.449370931
りんどー先輩のトレース超雑だったからな…
216 17/08/29(火)00:25:55 No.449371033
パーフェクトトレースがパーフェクトじゃないのは未熟だったとかそういうのでまだ理解はできる アレンジ部分に誰も全く触れないのは理解できない
217 17/08/29(火)00:26:04 No.449371069
多少クソでも気にしないから蕎麦とか疲労度とかいらねーもんぶち込むなよ
218 17/08/29(火)00:26:20 No.449371134
隠し包丁わかりませんでしたってトレースできてねえじゃんってなった
219 17/08/29(火)00:26:37 No.449371197
一皿で疲れる料理人と定食屋の倅が競う意味あるのか 短距離と長距離で競うような違和感がある
220 17/08/29(火)00:27:05 No.449371328
>隠し包丁わかりませんでしたってトレースできてねえじゃんってなった アンチ乙 包丁は入手してたから
221 17/08/29(火)00:27:10 No.449371353
アフリカにラーメンはなかったんだ…
222 17/08/29(火)00:27:21 No.449371396
トレースは完璧な上でアレンジが何か差異になるのかな って予想を裏切ることだけ先行してしまったかのような
223 17/08/29(火)00:27:42 No.449371497
>アフリカにラーメンはなかったんだ… 確かに……
224 17/08/29(火)00:27:48 No.449371528
ワンピの道力くらいスーッと消えるんじゃないかな・・・
225 17/08/29(火)00:28:09 No.449371593
疲労システムは二回戦中に急遽実装された新システムで一回戦の内容にはまったく関係なく ラーメン先輩は実力でりんどー先輩になんかよくわからないけど惨敗しました! っていうラーメン先輩に泥被ってもらう展開が一番周囲への被害が少ないかな…
226 17/08/29(火)00:28:27 No.449371663
でも相手疲弊でもさせないと実際倒せないよね
227 17/08/29(火)00:28:44 No.449371743
今の勝負が終わるまでは疲労度システム実装したままだろ流石に
228 17/08/29(火)00:28:57 No.449371815
単純に試合に勝って退学を撤回させる 均一品質という中村君の理念を否定する 料理人として十傑を超える 勝つための目的が複数あってそれぞれが全然重なってないから 目の前の目標一点に集中すると他のどれかを投げ出すことになるんだよな…
229 17/08/29(火)00:29:11 No.449371857
ソーマたちは特に疲労してないしこれは一体
230 17/08/29(火)00:29:15 No.449371869
>ワンピの道力くらいスーッと消えるんじゃないかな・・・ あれは賞金がない相手の戦力の順位付け見せる以上の意味を持たないから
231 17/08/29(火)00:29:22 No.449371905
連戦しんどいのはわかるけど相手によって疲労度変わるとか一晩寝ても治らないとかは正直異常だわ
232 17/08/29(火)00:29:41 No.449371977
トレースできてたけどアレンジの部分でなお先を行かれるでええやん
233 17/08/29(火)00:29:46 No.449371989
一品作ったら疲労でふらつくって料理人として致命的すぎるわ
234 17/08/29(火)00:29:51 No.449372010
>ソーマたちは特に疲労してないしこれは一体 負けたら行動力が返却されるシステム
235 17/08/29(火)00:30:07 No.449372081
>ソーマたちは特に疲労してないしこれは一体 敵のみのシステムなんだよ そのくらいわかれよな…
236 17/08/29(火)00:30:12 No.449372100
こっち疲れない前提で向こうばかり体力や気力奪えるってやっぱおかしいな
237 17/08/29(火)00:30:16 No.449372118
>単純に試合に勝って退学を撤回させる >均一品質という中村君の理念を否定する >料理人として十傑を超える >勝つための目的が複数あってそれぞれが全然重なってないから >目の前の目標一点に集中すると他のどれかを投げ出すことになるんだよな… 二つ目が特に勝っても何も関係ないのは困った
238 17/08/29(火)00:30:41 No.449372216
そもそも中村くんの理念と十傑各々の目的ってわりと相反してるよね なんで組してんのか説明されたけどわかりやすいのはメガネくらいであとふっわふわだし
239 17/08/29(火)00:31:04 No.449372326
トレースの仕組みを考えると単純に隠し包丁の知識が不足しててトレースできてませんでしたで終わっちゃうから… ぶっちゃけ都合でどうとでも転ぶ設定でしかないよ思考トレース
240 17/08/29(火)00:31:06 No.449372336
ジャンにも長期戦できない料理人いたけどあいつ料理人離れて執事やってたせいだからなあ
241 17/08/29(火)00:31:16 No.449372375
司は完璧を追求するキャラだからこいつだけなら疲労云々も納得できた 三杉くん的なスタミナのない天才タイプとして
242 17/08/29(火)00:31:25 No.449372412
りんどー先輩とか設定掘り下げれば掘り下げるほどなんで中村くんについてったか謎になる
243 17/08/29(火)00:31:35 No.449372462
美作対メガネやらなかったのは理解できない…
244 17/08/29(火)00:31:41 No.449372487
>ジャンにも長期戦できない料理人いたけどあいつ料理人離れて執事やってたせいだからなあ だから定食屋やってたソーマが体力あるんじゃん!!
245 17/08/29(火)00:32:45 No.449372767
>司は完璧を追求するキャラだからこいつだけなら疲労云々も納得できた >三杉くん的なスタミナのない天才タイプとして そんなのをどうして中村君が引き立てるの…?
246 17/08/29(火)00:32:55 No.449372817
>ジャンにも長期戦できない料理人いたけどあいつ料理人離れて執事やってたせいだからなあ しかもそれでも連戦したからねあの執事
247 17/08/29(火)00:33:02 No.449372854
確かに司だけならまぁ
248 17/08/29(火)00:33:09 No.449372879
>りんどー先輩とか設定掘り下げれば掘り下げるほどなんで中村くんについてったか謎になる 自分たちで既存のシステムぶっ壊すとかドキドキするじゃん! 結果どうなるかはしらない関係ない
249 17/08/29(火)00:33:15 No.449372889
>>ジャンにも長期戦できない料理人いたけどあいつ料理人離れて執事やってたせいだからなあ >だから定食屋やってたソーマが体力あるんじゃん!! 十傑の仕事の方がどう考えてもきつそう…
250 17/08/29(火)00:33:18 No.449372901
料理人は基本的に客に料理を出すものだということを 真っ向否定してませんかね…
251 17/08/29(火)00:33:18 No.449372902
一日一組しか客取らない店でもやるつもりなのかな…
252 17/08/29(火)00:33:34 No.449372960
中村君的には一番いらないわ…
253 17/08/29(火)00:33:36 No.449372969
どうせこの一区切りついたら疲労度システムは照らされて無くなるよ
254 17/08/29(火)00:33:43 No.449373001
流されたけど執事は四連戦くらいやってなかったっけ
255 17/08/29(火)00:33:44 No.449373006
司だけ勝って他負けて以降もソーマのチームに勝ち続けるくらいした上で疲労がどうこう言ってくれたら納得出来るのに
256 17/08/29(火)00:34:08 No.449373105
司先輩は学園祭の頃から少数しかお出ししないよ派だからまぁ…
257 17/08/29(火)00:34:15 No.449373122
中村くんの欲しいのは画一された規格なのにね
258 17/08/29(火)00:34:38 No.449373214
>そんなのをどうして中村君が引き立てるの…? そもそもワニとか刀みたいな包丁で寿司とかとても均一化志向とは思えないよ!
259 17/08/29(火)00:34:44 No.449373232
最終的に作るのは機械のような面白みのない世界だけど 今のシステムぶっ壊すのが面白そうだからついていくね!って 頭悪い意味での破綻者だよね…