虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/08/23(水)21:55:31 No.448244712

    >そんなに名作なの?

    1 17/08/23(水)21:59:09 No.448245758

    当時一番イケてるRPG作ってたプロデューサー二人と イケてる漫画描いてた人がキャラデザやって 後にイケてるRPG出すスタッフが絡んでたんだから

    2 17/08/23(水)22:06:01 No.448247843

    実際面白い

    3 17/08/23(水)22:06:51 No.448248102

    俺の生まれる前のゲームで最近やったけど正直めちゃくちゃ面白かった

    4 17/08/23(水)22:07:05 No.448248175

    鳥山明に このキャラクターたちを使って 幾つかイメージイラストを自由に描かせて それをストーリーに落とし込む っていう手法が取られたとか

    5 17/08/23(水)22:07:51 No.448248415

    そうか…1996年生まれも今はもう20歳か…

    6 17/08/23(水)22:09:14 No.448248871

    本当の企画者が大御所のご意向で外されて後にやっと自分のやりたかった企画とシナリオで続編だしたら前作乗っ取った連中のファンに叩かれまくったゲーム

    7 17/08/23(水)22:10:20 No.448249246

    良いバランスのゲームだった

    8 17/08/23(水)22:10:38 No.448249375

    >本当の企画者が大御所のご意向で外されて後にやっと自分のやりたかった企画とシナリオで続編だしたら前作乗っ取った連中のファンに叩かれまくったゲーム クロスはクロノたちがああなっていなければマシだったんだろうか

    9 17/08/23(水)22:11:14 No.448249611

    >本当の企画者が大御所のご意向で外されて後にやっと自分のやりたかった企画とシナリオで続編だしたら前作乗っ取った連中のファンに叩かれまくったゲーム 続編として出したのが悪い

    10 17/08/23(水)22:13:11 No.448250300

    キャラクターデザインの大元自体はもともとあって それを鳥山明が書き起こしたのであって 鳥さが全部デザインしたわけじゃないらしい 同じ原型を使ってるのが聖剣伝説2で クロノとランディ プリムとマールが似てるのがその名残だとか さらにちなみに聖剣伝説2はもともとFF4の企画だったとか 当時なんだかゴタゴタしてたのは伝わってくる

    11 17/08/23(水)22:13:57 No.448250586

    実際面白い

    12 17/08/23(水)22:16:35 No.448251338

    友達がプレイしてるのを一緒になって見てるだけでも楽しい程度には名作

    13 17/08/23(水)22:24:49 No.448253855

    当時やった人大体周回してるんじゃないか

    14 17/08/23(水)22:26:21 No.448254347

    強くてニューゲームは画期的だった クロスの早送りも

    15 17/08/23(水)22:27:20 No.448254690

    スーファミで何回周回したか分かんないくらいやってプレステでエンディング集めるのに10回くらい周回してDSで気軽にできちゃうから3回くらい周回した ただの懐古主義ってのはわかってるけどDSの追加要素はちょっと蛇足かなって

    16 17/08/23(水)22:44:04 No.448260076

    戦闘部分はわりと単調なクソなんだけど 逆に周回しやすくてよかった