虹裏img歴史資料館

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17/08/19(土)15:07:59 世界観... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1503122879281.jpg 17/08/19(土)15:07:59 No.447270592

世界観は好きなんだけど発売経ってしばらくの阿鼻叫喚っぷりは強烈だった

1 17/08/19(土)15:09:45 No.447270893

なんかオンをやたら拒絶する「」が多かった印象

2 17/08/19(土)15:09:47 No.447270900

最強クラスの受け性能を誇る雑魚亡者の盾 鎧より硬い布の服

3 17/08/19(土)15:09:54 No.447270924

火継ぎの祭祀場についたらスケルトンが居る方のルートお勧めだよ

4 17/08/19(土)15:11:21 No.447271172

調子こいて青つつくと意外と強い

5 17/08/19(土)15:11:58 No.447271264

王道ファンタジーのストーリーかと思いきや裏っぽいルートで真実がわかるのいいよね

6 17/08/19(土)15:12:46 No.447271404

オンラインにするとフリーズするってのは本当に酷かった

7 17/08/19(土)15:13:01 No.447271437

メッセージ残すのもアイテムを買う必要があるの好きなんだけどな 最初からデフォで書けるようになっちゃったね

8 17/08/19(土)15:13:05 No.447271445

あの不死院に戻ってみるか オイオイオイ出迎えきたわ俺

9 17/08/19(土)15:14:19 No.447271666

とりあえず光輪

10 17/08/19(土)15:14:46 No.447271745

宮崎は物事の二面性を軸にするのが上手い 2以降はうn

11 17/08/19(土)15:15:04 No.447271793

了解!ソウル傾向!

12 17/08/19(土)15:15:08 No.447271808

ガシャーン(床が崩れる音)

13 17/08/19(土)15:16:12 No.447271961

取得ソウル少なすぎるのがつらかった

14 17/08/19(土)15:16:14 No.447271969

いいですよね車輪に轢き殺されるの

15 17/08/19(土)15:16:24 No.447271990

>宮崎は物事の二面性を軸にするのが上手い >2以降はうn 2は別の人だけど3は宮崎じゃん

16 17/08/19(土)15:17:40 No.447272192

最初から篝火ワープし放題よりこっちのほうが好きだったな じわじわ行動範囲広げていく感じが冒険してるみたいで楽しかった

17 17/08/19(土)15:17:50 No.447272222

呪いでどんどん減って行くHP

18 17/08/19(土)15:18:01 No.447272245

難しすぎて俺の地方発売一週間で中古4000円だったんだよなこのクソゲー 東京だとまとめとかが煽りまくってたせいで売ってなかったんだっけか

19 17/08/19(土)15:18:03 No.447272248

>いいですよね車輪に轢き殺されるの とりあえずガードして あっ

20 17/08/19(土)15:18:39 No.447272344

やり直して墓王剣ルートやってるけど強すぎてモーションゴミすぎて震える なんでこんな振り遅いの

21 17/08/19(土)15:18:42 No.447272350

東京…?

22 17/08/19(土)15:18:48 No.447272365

発売直後は呪いが何重にもかかっておつらい

23 17/08/19(土)15:18:54 No.447272382

オンフリーズやら箱バグやら無限ソウル稼ぎやらレベルドレインやら凄まじいバグが多かった

24 17/08/19(土)15:19:00 No.447272401

これでソウル傾向と所持重量が無くなってやっほー快適!ってなって 2でなんで敵枯れるの…ふざけんなよ…ってなって 3でああうんこれこれ、やっぱり敵が枯れない方がいいよね ってなる

25 17/08/19(土)15:19:11 No.447272423

私巨人墓地嫌い!

26 17/08/19(土)15:19:28 No.447272460

ナハナハ無限とかバグ考察配信見てたんだよな あの頃はピアキャスも元気だった

27 17/08/19(土)15:19:36 No.447272481

呪いで詰んだ不死「」も多かったと聞く

28 17/08/19(土)15:19:39 No.447272499

骸骨は打撃に弱い 皆知ってるね

29 17/08/19(土)15:19:55 No.447272545

初プレイだとクリアまでにこれでもかっ!!!ってぐらい時間かかったな… まあそもそも最初にモーニングスター拾って「ははーん?これで墓地のスケルトンどもを倒せってことだなー?」 で4時間ぐらい浪費したのが悪いんだけど

30 17/08/19(土)15:20:28 No.447272627

>最初から篝火ワープし放題よりこっちのほうが好きだったな >じわじわ行動範囲広げていく感じが冒険してるみたいで楽しかった そうは言うが2以降のゲームデザインで転送なかったら相当つらいぞ

31 17/08/19(土)15:20:33 No.447272640

>最初から篝火ワープし放題よりこっちのほうが好きだったな >じわじわ行動範囲広げていく感じが冒険してるみたいで楽しかった 病み村あたりまで来た時はこっから帰れんのか…心が折れそうだ…ってなったよ

32 17/08/19(土)15:20:36 No.447272651

>私巨人墓地嫌い! 祭祀場から行けちゃうのがまたいやらしい

33 17/08/19(土)15:21:02 No.447272717

>2でなんで敵枯れるの…ふざけんなよ…ってなって このエアプ感…

34 17/08/19(土)15:21:04 No.447272725

骸骨が神性の武器でしか殺せなかったり殺せたり

35 17/08/19(土)15:21:08 No.447272740

ハベル鎧を着こみバク転する輩が多かった

36 17/08/19(土)15:21:11 No.447272748

>そうは言うが2以降のゲームデザインで転送なかったら相当つらいぞ イザリース前から歩いて帰ったりすると案外いけるんじゃねって気はしてくる

37 17/08/19(土)15:21:11 No.447272749

探索欲で序盤に墓地言ってしまって戻るのが大変だった

38 17/08/19(土)15:21:27 No.447272780

ドォーン  病み村

39 17/08/19(土)15:21:33 No.447272792

これに比べるとシリーズ進むにつれどんどん優しくなっていった車輪骸骨

40 17/08/19(土)15:21:33 No.447272795

ごめん正直今また1やる場合は転送出来ないのがダルくてまっぴらごめんだ…

41 17/08/19(土)15:21:37 No.447272810

弱体前の平和は実に平和でしたね…今思い出してもありえない性能だった…

42 17/08/19(土)15:22:02 No.447272869

>これでソウル傾向と所持重量が無くなってやっほー快適!ってなって >2でなんで敵枯れるの…ふざけんなよ…ってなって >3でああうんこれこれ、やっぱり敵が枯れない方がいいよね 2で敵枯れて面倒臭いのなんてレアドロマラソンする時ぐらいだしそこまでやりこむなら探求者腐るほど持ってるし探求者マラソンで増やせるはずなんだけどね

43 17/08/19(土)15:22:06 No.447272882

木目ロリは強すぎだったけどあのモーションかっこいいよね

44 17/08/19(土)15:22:09 No.447272884

ずっとフラムトとカアスが同一人?物だと思ってて カアスと契約した後になんで祭祀場で同じ奴に怒られるの?って不思議だった

45 17/08/19(土)15:22:16 No.447272902

いろんなぶっ飛んだバグの話を聞くけど どれも自分でやったり見たりしたことないのがつらい

46 17/08/19(土)15:22:31 No.447272945

3の車輪骸骨ときたらカーサスでも一位二位を競うレベルの無害っぷりで驚愕した

47 17/08/19(土)15:22:34 No.447272952

仮面と巨人鎧を着込み雷レイピアをふるいバク転!

48 17/08/19(土)15:22:36 No.447272958

たぶんこれからもソウルライクなゲームは作られるだろうけど ストーリーとしては3で完結って宣言されてかなしい

49 17/08/19(土)15:22:40 No.447272970

手練れの不死はまず真っ先に地下墓地にいって秘儀取るらしいな

50 17/08/19(土)15:22:43 No.447272977

2の溶鉄城は枯らさないとまともに探索もできなかった

51 17/08/19(土)15:22:51 No.447273000

>ごめん正直今また1やる場合は転送出来ないのがダルくてまっぴらごめんだ… チート装備さっさとかっぱらってサクサク潜って骨戻りとかも楽しいんやけどね 万能鍵マジで頭イカれてるよこのゲーム

52 17/08/19(土)15:23:11 No.447273040

どうだろう2は最初の頃は枯れるの嫌だっていう声ぼちぼち聞いたな

53 17/08/19(土)15:23:22 No.447273061

ブラボやったんだけどさ あのその場にとどまると自動的にダメージ受けて 敵ガン無視しながら走っていくステージが超嫌いだった ダクソでもやっぱそういうのあるの?3気になってる

54 17/08/19(土)15:23:22 No.447273064

病み村のうわぁ進みたくねぇ…感

55 17/08/19(土)15:23:26 No.447273068

>2は別の人だけど3は宮崎じゃん だから2でアレになって3でそのケツ拭きになった

56 17/08/19(土)15:23:28 No.447273073

>イザリース前から歩いて帰ったりすると案外いけるんじゃねって気はしてくる あの辺は行きはともかく帰るのはすぐじゃん それに例えば城下不死街攻略中なら城下不死街を拠点に活動する事になるけど 2とか3は割とあっちこっち行ったり来たりするの前提って感じだし

57 17/08/19(土)15:23:36 No.447273095

>手練れの不死はまず真っ先に地下墓地にいって秘儀取るらしいな あそこで開放しないと人間性腐ったりするんだよな経験者だと…

58 17/08/19(土)15:23:37 No.447273097

3やっていると2の敵枯れが少し恋しくなったりもしたよ 絵画世界のわんことか微妙にウザいし

59 17/08/19(土)15:23:42 No.447273113

>3の車輪骸骨ときたらカーサスでも一位二位を競うレベルの無害っぷりで驚愕した かといってあそこの車輪骸骨が無印レベルの強さだと ステージが一気に鬼畜難易度に跳ね上がるからな…

60 17/08/19(土)15:23:43 No.447273119

>だから2でアレになって3でそのケツ拭きになった 別になってねぇよ

61 17/08/19(土)15:23:57 No.447273147

>2とか3は割とあっちこっち行ったり来たりするの前提って感じだし 3はほぼ一本道だからそれはないね

62 17/08/19(土)15:24:00 No.447273155

毎度湧く2を蛇蝎の如く嫌う子は分かりやすいな…

63 17/08/19(土)15:24:07 No.447273170

ダクソみたいなゲームやりたいんだけど、何故かダクソはやりたくない

64 17/08/19(土)15:24:07 No.447273172

>万能鍵マジで頭イカれてるよこのゲーム 公式が初プレイの時は使うなって言うぐらいだしな…

65 17/08/19(土)15:24:16 No.447273195

竜頭バグ懐かしいなデモンズでも同じようなこと魔法でできたけどそこ修正しなかったのは何でだよとは思った

66 17/08/19(土)15:24:19 No.447273199

>3はほぼ一本道だからそれはないね この子サブイベ取り逃しまくってそう…

67 17/08/19(土)15:24:24 No.447273209

なんだかんだ言って新作やってると過去作が恋しくなってくるもんよ

68 17/08/19(土)15:24:30 No.447273226

ブラボの戦闘が楽しすぎてなんか戻れなくなった でもブラボ続編でないんだろうな

69 17/08/19(土)15:24:58 No.447273299

>ダクソでもやっぱそういうのあるの?3気になってる 3には特に無いけれど一部毒にかかる毒沼や一箇所だけ疫病になってすげー勢いでHPが減る沼もある けど敵を弓とかで誘い出して処理して走れば別に無視する必要はない

70 17/08/19(土)15:24:58 No.447273300

PS4で出してくれないかなぁ

71 17/08/19(土)15:25:05 No.447273311

マップデザインは初代が1番完成されていると思う

72 17/08/19(土)15:25:11 No.447273329

>この子サブイベ取り逃しまくってそう… 丁寧一礼だけはいつもやってねえわ めんどくせえことしか覚えてない

73 17/08/19(土)15:25:25 No.447273368

>敵ガン無視しながら走っていくステージが超嫌いだった 巨大脳味噌ちゃんか 俺巨大脳味噌ちゃんがどこから見てるのか全然わかんなくて凄く釈然としなかった

74 17/08/19(土)15:25:27 No.447273373

>ブラボの戦闘が楽しすぎてなんか戻れなくなった >でもブラボ続編でないんだろうな ぶ、ブラッドボーンカート…

75 17/08/19(土)15:25:28 No.447273376

早くPS4リマスター出して…

76 17/08/19(土)15:25:28 No.447273379

3は篝火の数と配置がちょっと変かなって所はある 竜狩りと大書庫とか

77 17/08/19(土)15:25:29 No.447273382

>3はほぼ一本道だからそれはないね うーn…?

78 17/08/19(土)15:25:42 No.447273414

2楽しくて好きなんだけどな…そんなに悪く言われる理由がわからないってなる…

79 17/08/19(土)15:25:47 No.447273430

>ダクソでもやっぱそういうのあるの?3気になってる 3はブラボから劣化移植したような糞マップがある 走り抜けは行けるけどな

80 17/08/19(土)15:25:55 No.447273443

>PS4で出してくれないかなぁ これとデモンズソウルはPS4版ほしいよね PSなうじゃなく

81 17/08/19(土)15:26:05 No.447273462

>早くPS4リマスター出して… デモンズとダクソのリマスターでたらあと10年は遊べる

82 17/08/19(土)15:26:12 No.447273480

2はド下手なプレイヤーなら死にまくって敵わかなくなってソウル稼げなくなる可能性もあるのにね 少なくとも救済措置のなかった発売当初は そりゃ3の発売前の公式HPのQ&Aに「敵は枯れませんよね!?」って質問が来るわけだよ

83 17/08/19(土)15:26:12 No.447273482

楽しいのは間違いないと思うよ

84 17/08/19(土)15:26:16 No.447273499

>2楽しくて好きなんだけどな…そんなに悪く言われる理由がわからないってなる… いいよね 序盤頑張って大鎧穴に落とすの

85 17/08/19(土)15:26:18 No.447273501

>竜狩りと大書庫とか あそこら辺は闇霊の侵入も考えているのかなー?って吹き溜まり>輪の都間で思った

86 17/08/19(土)15:26:30 No.447273531

>俺巨大脳味噌ちゃんがどこから見てるのか全然わかんなくて凄く釈然としなかった あれは普通分かんないと思う

87 17/08/19(土)15:26:48 No.447273580

大書庫はストッパーかかるからまあしょうがないよ

88 17/08/19(土)15:26:49 No.447273582

3で最後まで白王装備セット来なかったのはちょっと寂しい ヨアの野郎の騎士団はフルコスできるのに…

89 17/08/19(土)15:27:06 No.447273620

>>俺巨大脳味噌ちゃんがどこから見てるのか全然わかんなくて凄く釈然としなかった >あれは普通分かんないと思う 脳みそ落っことすとこまで行ってやっと お前ここから見てたんか!!!ってなるよね

90 17/08/19(土)15:27:12 No.447273636

巨大脳味噌ちゃんは最期が切ない…

91 17/08/19(土)15:27:23 No.447273653

2は嫌いじゃ無いし3周したけど操作感が違いすぎて慣れるまで時間がかかった 最初の装備の貧弱さも含めて

92 17/08/19(土)15:27:35 No.447273681

プレイスキルそこまで高くないからソウルの器とかのシステムもかなり有効に使って遊べたし快適さ半端なかったな2は

93 17/08/19(土)15:27:39 No.447273691

実際に敵枯れて詰んだド下手糞なんて居るのかな

94 17/08/19(土)15:27:42 No.447273700

シリーズを通して魅力的なボツ要素が多くてつらい

95 17/08/19(土)15:27:43 No.447273705

良いですよねデーモン(犬が本体)

96 17/08/19(土)15:27:45 No.447273707

デモンズリメイクしたら竜ミルドで暴れるんじゃgff

97 17/08/19(土)15:27:45 No.447273708

ブラボは辺境の悪夢とアメンドーズビーム!と巨大脳みそちゃんのエリアはクソだと思う クソっていうかちくしょう!!!!って感じ

98 17/08/19(土)15:27:51 No.447273720

>2楽しくて好きなんだけどな…そんなに悪く言われる理由がわからないってなる… DLC込みでなら正直一番好き 配置とか変わってるHD版もいい DLCなしの頃は正直擁護出来ない

99 17/08/19(土)15:27:52 No.447273727

無印の初プレイ配信未だに見るけど これルート探索難しすぎて未だに積んだりするんだよな…

100 17/08/19(土)15:27:58 No.447273744

2の不満は俺のような下手くそは敏捷度を優先的に上げないといけないのがウザったいぐらいかな あと壁外の雪原

101 17/08/19(土)15:28:02 No.447273757

世界観は1が一番好きだなダークソウルは 神の時代の終わりいいよね

102 17/08/19(土)15:28:07 No.447273774

メンシスは最初の灯り付近で上の方見上げるとオレンジ色に光ってあれかー!!!ってなったけどなんで光ると発狂するんだよ!!走ったな…

103 17/08/19(土)15:28:08 No.447273779

2は敵枯れ仕様のせいで枯らすこと前提のマップもいくつかあったのがね…

104 17/08/19(土)15:28:11 No.447273794

いいですよね石剣エンチャント…

105 17/08/19(土)15:28:13 No.447273800

>3は篝火の数と配置がちょっと変かなって所はある >竜狩りと大書庫とか ボス倒したら出現とマップの入り口には配置 を律儀に守った結果があれだと思ってる でもホモ兄弟に何度も挑戦する時は竜狩りが微妙に近いから便利といえば便利

106 17/08/19(土)15:28:25 No.447273837

Gamescomでフロムの新作発表あったりしないかな…まだ無理か せめて今年中に何か動きがあってほしいものだが

107 17/08/19(土)15:28:35 No.447273873

初めてアノロンに着いたときの感動は忘れられない

108 17/08/19(土)15:28:49 No.447273901

>2は敵枯れ仕様のせいで枯らすこと前提のマップもいくつかあったのがね… 作ってる連中違うせいで走り抜けもできなかったりするしな

109 17/08/19(土)15:29:01 No.447273934

>2はド下手なプレイヤーなら死にまくって敵わかなくなってソウル稼げなくなる可能性もあるのにね そこまで死ぬならそもそも道中の敵枯れてるから別に問題なくね

110 17/08/19(土)15:29:11 No.447273966

塩の塔の篝火いいよね よくねえよ死ね

111 17/08/19(土)15:29:15 No.447273976

シリーズではじめて手を出した&全部のアップデートが終わった後だったからか初代ダクソが一番遊んだ

112 17/08/19(土)15:29:20 No.447273997

>世界観は1が一番好きだなダークソウルは 4人の騎士の設定がめっちゃ少年漫画してて好き 4人の騎士に匹敵する処刑者って設定も好き

113 17/08/19(土)15:29:20 No.447273999

ッーンは発狂の溜まり方もだいぶ嫌らしいと思う… なんだよあの増え方…

114 17/08/19(土)15:29:21 No.447274000

>2は敵枯れ仕様のせいで枯らすこと前提のマップもいくつかあったのがね… そんなのあるように感じなかったけど 何処?

115 17/08/19(土)15:29:21 No.447274001

他のやった後だと2の初期ローリングすげえ弱い!ってなる

116 17/08/19(土)15:29:26 No.447274022

>そこまで死ぬならそもそも道中の敵枯れてるから別に問題なくね 雑にやってる「」が損する感が嫌とか?

117 17/08/19(土)15:29:28 No.447274027

ネット繋げるとフリーズしたり知らぬ間にNPCが死んだりで1の初期は本当にひどかったよ

118 17/08/19(土)15:29:30 No.447274036

アノロンはとっくに終わってたけど弟が上辺だけ取り繕って終わり寸前ぐらいに見せてたの? 3で容赦なくぶっ壊されたけど

119 17/08/19(土)15:29:34 No.447274044

>世界観は1が一番好きだなダークソウルは >神の時代の終わりいいよね あの枯れ感というかなんだろうね、黄昏の時代というか 言葉で表現できない雰囲気が好きよ

120 17/08/19(土)15:29:36 No.447274055

2は楽しんだけどストーリー全然覚えてない 誰か教えて

121 17/08/19(土)15:29:36 No.447274060

2は鐘楼ネズミーランドは楽しかったよ よくわかってない初心者は悪夢だったろうが

122 17/08/19(土)15:29:38 No.447274062

毎度湧く2を蛇蝎の如く嫌う子は分かりやすいな…

123 17/08/19(土)15:29:44 No.447274080

>良いですよねデーモン(犬が本体) 初プレイは20回以上ぶち殺された!絶対に許さんからな!

124 17/08/19(土)15:29:45 No.447274087

ポールウェポン空振りするとよろけるシステムいつの間にか消えてた

125 17/08/19(土)15:29:47 No.447274092

敵枯らさなきゃ即ルートしてきてうんざりするような配置ばっかなのが悪いんだよ

126 17/08/19(土)15:29:47 No.447274093

でも俺2の2刀流好きなんだ…

127 17/08/19(土)15:29:49 No.447274096

無印のリメイクってまだやってない?

128 17/08/19(土)15:29:58 No.447274113

初期バージョンで開幕竜頭石取ってナハナハでサクっとレベル上げ

129 17/08/19(土)15:29:58 No.447274114

2は何かシリーズ通して余りストーリーつながってないしダクソ外伝ってイメージ 3が直接的なスレ画の続編っぽいよね

130 17/08/19(土)15:30:10 No.447274134

>3は篝火の数と配置がちょっと変かなって所はある 覇王とイルシールとイルシール市街近すぎる…

131 17/08/19(土)15:30:14 No.447274140

>ッーンは発狂の溜まり方もだいぶ嫌らしいと思う… ヤッター助かったー!発狂!

132 17/08/19(土)15:30:15 No.447274143

最終的にはシリーズだと2が一番微妙だとは思うけど アプデ前は1の方が酷かったと思う

133 17/08/19(土)15:30:20 No.447274156

>初めてアノロンに着いたときの感動は忘れられない やっと終盤入ったか…って思ったらやっと中盤なのいいよね…

134 17/08/19(土)15:30:32 No.447274185

PCのMODのアイテム配置をランダムにするやつがちょっと楽しそう

135 17/08/19(土)15:30:33 No.447274188

>2は楽しんだけどストーリー全然覚えてない >誰か教えて アヌスの砕いたソウルが終わった世界でいろんな悪さしてる 殺そう

136 17/08/19(土)15:30:41 No.447274204

>なんだよあの増え方… 逃げ切った!逃げ切った!俺は逃げ切ったんだ!

137 17/08/19(土)15:30:41 No.447274207

2でソウルロストしまくって敵も枯れて詰んだ!みたいなのはまずプレイスタイルを見直してほしい…

138 17/08/19(土)15:30:53 No.447274246

デモンズのリマスターはソニーがやる気ならチャンスあるよってインタビューで言ってた

139 17/08/19(土)15:30:53 No.447274247

デモンズとダクソが敵に囲まれないように気を付けてねって感じなのに ダクソ2が囲んでボコるけど我慢して凌げよって感じできつかった そこ以外は嫌いではない

140 17/08/19(土)15:30:56 No.447274252

初期オンスモ倒したのはちょっと自慢

141 17/08/19(土)15:30:59 No.447274262

NPC白がプレイヤーと同じように装備を組み合わせて着てるもんだからタルカスとかリロイみたいな説明文から人となりがわかるとかが少なったのが寂しかったな2は でもプレイヤーと同じような旅人感?みたいなものも嫌いじゃなかったよ

142 17/08/19(土)15:31:10 No.447274289

ⅠからⅢまでで相当年月経ってるしⅢの中で出てくる薪の王たちの火継ぎの感覚も結構な期間が空いてると思うと壮大だな

143 17/08/19(土)15:31:21 No.447274319

2の敵が枯れるシステムは制作側から 「何かお前もう死にすぎだから楽にボスまで通してやるよ」 って言われてる感があって嫌

144 17/08/19(土)15:31:28 No.447274339

>2でソウルロストしまくって敵も枯れて詰んだ!みたいなのはまずプレイスタイルを見直してほしい… 虚ろ一本道ルートが間違いなんだよなそもそも 倒せないならルート再考案するゲームだった

145 17/08/19(土)15:31:32 No.447274349

>2は楽しんだけどストーリー全然覚えてない >誰か教えて ニトの嫁が暴れた

146 17/08/19(土)15:32:10 No.447274457

2はなんかエフェクトやらが軽いというか明るい感じがする 武器防具の種類が多いのは楽しかった

147 17/08/19(土)15:32:16 No.447274472

篝火から立ち上がった瞬間から攻撃が飛んでくるのは絶対に許さない 絶対にだ

148 17/08/19(土)15:32:20 No.447274487

正直2嫌いさんより声の大きい2叩く人絶対許さないマンの方が…

149 17/08/19(土)15:32:22 No.447274491

2はストーリーがメチャクチャだった気がする

150 17/08/19(土)15:32:30 No.447274506

俊敏まともに知らない頃の罪人とか辛かったなぁ 知識のゲームだから知識を得れば完全版攻略は容易だったけど

151 17/08/19(土)15:32:47 No.447274540

1の頃の火継にはまだ希望の側面もあったんだが2でクソミソにして3で修正を試みたが尾を引いてしまった

152 17/08/19(土)15:33:03 No.447274577

>2はストーリーがメチャクチャだった気がする インベントリテキストだらだらと修正してたし今ではまあわからんでもないって感じだ

153 17/08/19(土)15:33:04 No.447274579

1でも枯れる敵がいたんですよ 病み村に

154 17/08/19(土)15:33:09 No.447274600

2が一番完成度低いって言われたら別に否定はしないが 一番スルメゲーなのも2だと思う

155 17/08/19(土)15:33:12 No.447274605

>2でソウルロストしまくって敵も枯れて詰んだ!みたいなのはまずプレイスタイルを見直してほしい… 普通は手持ちのソウルだけでも持ち帰って少しずつ強化して突破しよう…って発想になるよね

156 17/08/19(土)15:33:32 No.447274660

ダクソ2と3を遊んだら2作つあわせて300時間程度で箱○コントローラー壊れてつらい そりゃあ狂ったようにRB連打していたけど力込めて押し込んだりはしてないのに…

157 17/08/19(土)15:33:45 No.447274688

詰んだって話聞いたことねえわ

158 17/08/19(土)15:33:49 No.447274699

火継ぎ云々は置いといて王様たちのこと知りたかったな 外伝って感じで割り切っちゃっても良かった気がする

159 17/08/19(土)15:33:52 No.447274706

2マップデザインが非現実クソとか文句言いたいのは分かるけど 言葉に詰まったらアメンドーズに飛ばされて悪夢とか言いながら証明完了してるようなゲームも有るからそれはな

160 17/08/19(土)15:34:10 No.447274747

>2はストーリーがメチャクチャだった気がする テキスト修正されまくりなのはもうね

161 17/08/19(土)15:34:13 No.447274753

1:呪われて不死になった主人公が不死の使命を引き継いでロードランを巡礼した挙句火を継ぐ薪になるお話 2:不死の呪いを解くためにドラングレイグにやってきた主人公が王のソウルを集めるお話 3:薪になれなかった火のない灰の主人公がとろ火を継ぐために歴代薪の王?をころころして回る話 デモンズソウル:色のない霧に飲まれたボーレタリアに入った主人公がデモンズソウルを集めて要ちゃんになる話

162 17/08/19(土)15:34:16 No.447274760

初期オンスモは同時に倒したら何かあると思って大剣一振りで同時に殺すまで何度もリトライした 無駄だった

163 17/08/19(土)15:34:43 No.447274816

エレベーターで上に昇ったら地底の溶岩城は目を疑ったけど笑ったから許すよ…

164 17/08/19(土)15:34:49 No.447274828

>詰んだって話聞いたことねえわ 経験上ダンチで多かった亡者化理由はルートわかんないことだったな 3はまじで一本道だからクリアは楽

165 17/08/19(土)15:34:50 No.447274833

フロムゲーのストーリーに完璧な理解を求めるのは無理な話かと…

166 17/08/19(土)15:34:53 No.447274839

というか1でちゃんとした火継ぎをやってああ安心じゃなくて 燃え尽きちゃうからまたやろうねって時点で終わりは見えてたわけで… それで数千年は稼げてたんだし十分かもしれないけど

167 17/08/19(土)15:34:54 No.447274842

>言葉に詰まったらアメンドーズに飛ばされて悪夢とか言いながら証明完了してるようなゲームも有るからそれはな それはコンセプトが違う気がする…

168 17/08/19(土)15:34:54 No.447274844

>1の頃の火継にはまだ希望の側面もあったんだが2でクソミソにして3で修正を試みたが尾を引いてしまった 1の火継ぎが王のソウルを集めてまた火を燃やすってのに対して3で行われていた火継ぎは単に強い力を持ったやつを火にくべてるだけだったっぽいのが翳った原因なのかね 灰の火継ぎは太古の火継ぎの再現になってるし

169 17/08/19(土)15:35:06 No.447274879

>フロムゲーのストーリーに完璧な理解を求めるのは無理な話かと… ブラボとかもっとわかりやすいからそれはないな

170 17/08/19(土)15:35:08 No.447274889

エストで白霊も回復するのいいよね

171 17/08/19(土)15:35:14 No.447274902

>でも俺2の2刀流好きなんだ… 装備の多様性エンターテイメント性は2がずば抜けて良いよね 栄華の特殊モーションとか二刀流するには筋力カンスト必須の巨人鎚とか

172 17/08/19(土)15:35:26 No.447274932

>どうだろう2は最初の頃は枯れるの嫌だっていう声ぼちぼち聞いたな 最初の方のマップで付近の敵狩って適当にソウル稼ごうってしたらぽつぽついなくなっていくのは絶望感凄かったわ 救済処置もわからなかったし

173 17/08/19(土)15:35:31 No.447274939

>2は楽しんだけどストーリー全然覚えてない >誰か教えて ボンクラ王が王妃に唆されて不死の呪いに対抗するために巨人の国から玉座を奪ってくる 火継ぎを行って不死の呪いに対抗出来るはずだったのに実は王妃の策略で闇の時代を訪れさせるためだった 騙されてた事を知ってボンクラ王は引きこもって亡者である王妃には入れない場所に鍵である冠を隠す 王妃は主人公を騙して冠を取ってこさせて玉座の扉を開けさせて監視者たちを倒させる 後は主人公が玉座に座る前に横取りしようとしてやってきた王妃を倒して終わり 王の兄のアンディールは火継ぎシステムそのものがクソだな!!ってなって独学で火継ぎ以外の方法を模索してた

174 17/08/19(土)15:35:39 No.447274961

俺は輪の都で世界蛇を殴れれば大満足だったんだが出なかったなぁ…

175 17/08/19(土)15:35:39 No.447274962

>1でも枯れる敵がいたんですよ >病み村に あれ無限沸きされたらマジギレするわ…

176 17/08/19(土)15:35:40 No.447274967

>それはコンセプトが違う気がする… 終わった世界で流れ着いてるんだから4次元トンネルくらいあるよ…

177 17/08/19(土)15:35:43 No.447274973

なんだかんだ2はかなりやり込んだのう 奇跡が充実してたのはよかった

178 17/08/19(土)15:35:53 No.447274991

ダクソはだいぶストーリーとか世界観とか分かりやすいと思う

179 17/08/19(土)15:35:58 No.447275001

>ブラボとかもっとわかりやすいからそれはないな ゴースの遺児に眷属属性がない理由が泣ける…

180 17/08/19(土)15:36:15 No.447275042

>作ってる連中違うせいで走り抜けもできなかったりするしな 1の時攻略楽勝!走り抜けするだけ!って騒いでたやつら対策だろう

181 17/08/19(土)15:36:20 No.447275054

2は2で面白いんだけどダークソウルの続編じゃなくて キングスソウルとかそういう名前の別シリーズにしてれば問題なかったと思う ダークソウルの続編にしちゃったのが悪い

182 17/08/19(土)15:36:28 No.447275070

>ゴースの遺児に眷属属性がない理由が泣ける… 本人じゃなくて悪夢の徒花に近いからな 生まれるべきではなかった?それを決めるのはお前だみたいな話

183 17/08/19(土)15:36:29 No.447275072

一応新作のうちの一つはまたダークファンタジーっぽいけどどうなるか

184 17/08/19(土)15:36:42 No.447275100

2は視界悪い上に敵も強いステージがううnってなった こういう理不尽は好まず…

185 17/08/19(土)15:36:42 No.447275103

>NPC白がプレイヤーと同じように装備を組み合わせて着てるもんだからタルカスとかリロイみたいな説明文から人となりがわかるとかが少なったのが寂しかったな2は そんな事言ったら3なんか皆無じゃん

186 17/08/19(土)15:36:46 No.447275114

ステ弱いまま武器だけ強化して進むのが好きだった

187 17/08/19(土)15:36:47 No.447275116

>1の火継ぎが王のソウルを集めてまた火を燃やすってのに対して3で行われていた火継ぎは単に強い力を持ったやつを火にくべてるだけだったっぽいのが翳った原因なのかね 1の時からずっと強いソウル集めて燃やしてるだけだよ 王のソウルが頭抜けて強いソウルだったというだけ

188 17/08/19(土)15:36:51 No.447275128

テキストは置いといて武器防具の多さとかモーションの楽しさはよかったね ブラボの武器の少なさが寂しく感じたぐらいだ

189 17/08/19(土)15:36:54 No.447275136

ッーンは考察進んだしボリュームがソウルシリーズより小さいから比較的分かりやすいだけで 全然わからんのは変わらんよ

190 17/08/19(土)15:37:03 No.447275166

3のDLCで新たな謎を残していくのには参るね

191 17/08/19(土)15:37:10 No.447275185

2の不満点も分かるが面白かった それより不満点は少ないのにあんまり面白くなかった3は…

192 17/08/19(土)15:37:11 No.447275190

終盤で歯ごたえある立体マップ出してくる3いいよね 侵入も白も楽しい

193 17/08/19(土)15:37:25 No.447275228

>全然わからんのは変わらんよ インベントリ全然読まないんだねェェェ…

194 17/08/19(土)15:37:39 No.447275263

なによりもアンディールの存在が気に食わん

195 17/08/19(土)15:37:45 No.447275281

>3のDLCで新たな謎を残していくのには参るね え?なんかあったっけ? むしろソウルシリーズで遊んでくれてありがとうね!っていうほぼ直球のメッセージまできたじゃん

196 17/08/19(土)15:37:46 No.447275284

>なによりもアンディールの存在が気に食わん なろうっぽい

197 17/08/19(土)15:37:51 No.447275301

レスポンチしたいだけのやつは呪われてしまえ

198 17/08/19(土)15:37:52 No.447275303

ああ、そうそうすっごいキングスっぽいんだよ2は

199 17/08/19(土)15:37:53 No.447275306

>3のDLCで新たな謎を残していくのには参るね 必ず描きます いつか

200 17/08/19(土)15:38:03 No.447275327

>2は視界悪い上に敵も強いステージがううnってなった いいよね太陽を見て吹雪が止むのを待って動くの 遭難してるじゃねえか!!!

201 17/08/19(土)15:38:05 No.447275335

>必ず描きます >いつか それはPS4テーマか

202 17/08/19(土)15:38:07 No.447275341

ッーンは一作で終わらせるにはあまりにも惜しいけど 二作目になるとゴシックホラーと見せかけてからのコズミックホラーってネタができなくなるという

203 17/08/19(土)15:38:09 No.447275349

本当に完結してしまったなら細かい設定本とか欲しい…

204 17/08/19(土)15:38:52 No.447275463

3は流石にマンネリだしその前にブラボでとんでもないものを見せられたゆえ…

205 17/08/19(土)15:38:59 No.447275477

1は序盤からちょこちょこ雑魚狩って稼ぐのが前提みたいなところあったしな その感覚で2をやると最初ちょっと驚くだろうけど道中でいろいろ拾えるから何となく違うんだなってわかる

206 17/08/19(土)15:39:06 No.447275498

絵画聖堂のミイラがブサシラの成れの果てで多少悲しい

207 17/08/19(土)15:39:09 No.447275502

>ゴースの遺児 あれはフルフロンタルみたいなものと理解してるけど合ってるかな

208 17/08/19(土)15:39:10 No.447275505

>本人じゃなくて悪夢の徒花に近いからな 古工房にあったへその緒=マリアの胎児らしい だから時計台で漁村を隠そうとしてたんだと

209 17/08/19(土)15:39:25 No.447275543

ダクソ3は別に武器追加するだけのDLCとか出してくれてもいいんですよ というかなんで銀騎士の剣ないの…盾はあるのにおかしいよ…

210 17/08/19(土)15:39:28 No.447275550

全部明かさないなら一作一作違う世界観でやってもいいのかもね なんていうか伸び伸び作れそう

211 17/08/19(土)15:39:36 No.447275568

>終盤で歯ごたえある立体マップ出してくる3いいよね >侵入も白も楽しい 個人的にオンは3が一番面白いと思う 闇霊側になるとルート模索がたのちい…

212 17/08/19(土)15:40:04 No.447275645

実際3はブラボの影響が結構あるよね

213 17/08/19(土)15:40:05 No.447275650

>ッーンは一作で終わらせるにはあまりにも惜しいけど >二作目になるとゴシックホラーと見せかけてからのコズミックホラーってネタができなくなるという 世界観もそうだし演出面でも地味というかおどろおどろしく煮詰めた本編からのDLCでドバドバ盛り盛りって一つの流れで完成してるしね

214 17/08/19(土)15:40:05 No.447275652

>あれはフルフロンタルみたいなものと理解してるけど合ってるかな 全然違う

215 17/08/19(土)15:40:30 No.447275704

私骨の拳みたいな世界観からめっちゃ浮いてる武器好き!(バァァァァン

216 17/08/19(土)15:40:40 No.447275731

いわゆるヤーナムの血はゴースに起因するからゴースを内臓攻撃すると水銀弾が全回復するの細かくていいよね…

217 17/08/19(土)15:40:55 No.447275769

またSCEと一緒に悪趣味全開のARPG作ってほしい…

218 17/08/19(土)15:41:06 No.447275803

変形武器とステップアクション引き継いでくれれば 無理に世界観同じじゃなくてもいいよ

219 17/08/19(土)15:41:09 No.447275807

DLCでクールラントとルドレスさんの掘り下げ来るかと思ったら来なかったくらいか残念なのは

220 17/08/19(土)15:41:11 No.447275815

なんと言えばいいのかあれだけどダクソ2はデモンズの割れた石碑の向こうと言うかデモンズ外伝というかみたいな雰囲気を感じた あとマデューラいいよね…

221 17/08/19(土)15:41:20 No.447275836

>実際3はブラボの影響が結構あるよね グルーとゲジゲジ女と手の赤子は完全にブボーンから持って来たよね…

222 17/08/19(土)15:41:21 No.447275837

>実際3はブラボの影響が結構あるよね 開発時期とか特にブラボDLCとか被ってたんだろうなぁ 監視者とかお前マリア様かよと

223 17/08/19(土)15:41:20 No.447275838

>>本人じゃなくて悪夢の徒花に近いからな >古工房にあったへその緒=マリアの胎児らしい >だから時計台で漁村を隠そうとしてたんだと マジかよ 海外のインタビューとかで言ってたの?

224 17/08/19(土)15:41:24 No.447275845

結局拳武器の強化は行われないままシリーズ終わったな…

225 17/08/19(土)15:41:30 No.447275859

>あとマデューラいいよね… あんまりダクソっぽくないのがいいね 老人ホームだ

226 17/08/19(土)15:41:41 No.447275888

>私骨の拳みたいな世界観からめっちゃ浮いてる武器好き!(バァァァァン あれ超かっこいいよね…

227 17/08/19(土)15:41:42 No.447275889

>いわゆるヤーナムの血はゴースに起因するからゴースを内臓攻撃すると水銀弾が全回復するの細かくていいよね… 知らなかったそんなの…

228 17/08/19(土)15:41:50 No.447275908

>1の時からずっと強いソウル集めて燃やしてるだけだよ >王のソウルが頭抜けて強いソウルだったというだけ 1の王のソウルは4つとも最初の火から見出だされた物だから単に強いソウルってのとは訳が違うでしょ

229 17/08/19(土)15:41:51 No.447275914

2は敏捷だか俊敏だかが初期ステだとエスト飲むの遅すぎてステ増やすためにわざわざ不便にしてんのかと思えたのが大嫌いな点 3でなくなって嬉しかった

230 17/08/19(土)15:41:57 No.447275930

なんか主人公自己犠牲の塊だったりするの?

231 17/08/19(土)15:42:03 No.447275948

ブラボの回避スピードはカウンターダメージって駆け引きがあったのに何で灰の方は60%台の回避で同じスピードでカウンターダメージないどころか無敵フレーム長いまでやっちゃったの…

232 17/08/19(土)15:42:11 No.447275965

>絵画聖堂のミイラがブサシラの成れの果てで多少悲しい 成れの果てじゃなくてただの作り物じゃんあれ

233 17/08/19(土)15:42:27 No.447275990

毎度毎度拠点になるところは大好きになるなぁ 人が集まってくると嬉しい去っていくと寂しい

234 17/08/19(土)15:42:45 No.447276026

魔術では渦巻くソウルの塊が一番好き 大魔術感が半端じゃねえぜ

235 17/08/19(土)15:42:47 No.447276031

>いわゆるヤーナムの血はゴースに起因するからゴースを内臓攻撃すると水銀弾が全回復するの細かくていいよね… それオドンのカレル付けてるだけ…

236 17/08/19(土)15:42:48 No.447276035

>なんか主人公自己犠牲の塊だったりするの? 何か周りの奴らがやれっていうから… 全員これ

237 17/08/19(土)15:43:06 No.447276079

デモンズソウルあらためてやるとヒロイックで面白い

238 17/08/19(土)15:43:07 No.447276085

ヨルシカちゃんも尻尾生えてるし何気にプリシラちゃん許されてアノロンに迎え入れられたんじゃない?

239 17/08/19(土)15:43:07 No.447276086

こないだダーク3初めたけどリゲイン狙いで特攻して死んだ あと回復しようとして両手持ちした

240 17/08/19(土)15:43:10 No.447276093

>グルーとゲジゲジ女と手の赤子は完全にブボーンから持って来たよね… ゲジゲジ女と巨大赤子は完全にブラッドボーンだった あとゲールの最終形態の攻撃が完全にローゲリウスっていう

241 17/08/19(土)15:43:27 No.447276138

グウェン自身が薪になったり王のソウル集めて薪になったりした最初に比べて 3は一度薪になった燃えカスをかき集めてどうにか火を保持するってのが好き 火継ぎエンドとか何一つ解決してないじゃん!ってなる

242 17/08/19(土)15:43:29 No.447276141

>なんか主人公自己犠牲の塊だったりするの? それはお前が自分の頭を使って設定することだ

243 17/08/19(土)15:43:40 No.447276162

>>いわゆるヤーナムの血はゴースに起因するからゴースを内臓攻撃すると水銀弾が全回復するの細かくていいよね… >それオドンのカレル付けてるだけ… オドンのカレルつけてると普通3だか5だけど ゴースに内臓キメると0からでも最大まで回復するのよ

244 17/08/19(土)15:43:44 No.447276169

>2は敏捷だか俊敏だかが初期ステだとエスト飲むの遅すぎてステ増やすためにわざわざ不便にしてんのかと思えたのが大嫌いな点 先日久々に2やったけど3の後だとすごいのんびりエスト飲むね… 適応力は確かに無くなってよかった

245 17/08/19(土)15:43:46 No.447276177

>成れの果てじゃなくてただの作り物じゃんあれ 下半身ダケナー

246 17/08/19(土)15:43:51 No.447276187

拠点はデモンズの神殿とッーンの狩人の夢が好き

247 17/08/19(土)15:44:12 No.447276233

>グウェン自身が薪になったり王のソウル集めて薪になったりした最初に比べて >3は一度薪になった燃えカスをかき集めてどうにか火を保持するってのが好き >火継ぎエンドとか何一つ解決してないじゃん!ってなる だからトゥルーエンドがあるんじゃん

248 17/08/19(土)15:44:33 No.447276290

>>グウェン自身が薪になったり王のソウル集めて薪になったりした最初に比べて >>3は一度薪になった燃えカスをかき集めてどうにか火を保持するってのが好き >>火継ぎエンドとか何一つ解決してないじゃん!ってなる >だからトゥルーエンドがあるんじゃん それも含めて好きだってことだよ

249 17/08/19(土)15:44:36 No.447276293

随分弱くなっちまったな なぁ車輪骸骨

250 17/08/19(土)15:44:39 No.447276298

火継ぎなんてどう考えても先細りするだけだからな…

251 17/08/19(土)15:44:44 No.447276314

>だからトゥルーエンドがあるんじゃん あれ結局その場しのぎにしかならんで 火力が無さすぎて完全に終わってる

252 17/08/19(土)15:45:01 No.447276366

デモンズで初めて城の仕掛け動かして正面口が繋がったときの感動が忘れられない

253 17/08/19(土)15:45:05 No.447276380

>>だからトゥルーエンドがあるんじゃん >あれ結局その場しのぎにしかならんで >火力が無さすぎて完全に終わってる トゥルーエンドがどれか分かってなさそうだなこの子

254 17/08/19(土)15:45:06 No.447276385

>火継ぎなんてどう考えても先細りするだけだからな… そういうのが納得できねぇんだろうな アンディールおじ…

255 17/08/19(土)15:45:15 No.447276409

極端に言えばリゲインと盾無しとステップ主体の要素さえあればそれでいいんだ

256 17/08/19(土)15:45:21 No.447276424

>>だからトゥルーエンドがあるんじゃん >あれ結局その場しのぎにしかならんで >火力が無さすぎて完全に終わってる トゥルーエンドは火継ぎの終わりの事だぞ

257 17/08/19(土)15:45:33 No.447276456

闇王はトゥルーじゃねーよ もう一回やってほしいわ

258 17/08/19(土)15:45:34 No.447276458

>>>いわゆるヤーナムの血はゴースに起因するからゴースを内臓攻撃すると水銀弾が全回復するの細かくていいよね… >>それオドンのカレル付けてるだけ… >オドンのカレルつけてると普通3だか5だけど >ゴースに内臓キメると0からでも最大まで回復するのよ なんか勘違いしてない?もしくはバグってない?そんじょそこらの「」には負けないくらいやり込んだけど全く記憶にないそれとも俺がおかしいのか

259 17/08/19(土)15:45:36 No.447276464

ダクソ3とッーンはもしかしたら繋がっているのかも?っていぐらいのファンサービス的要素はあるよ エルドリッチが見た深海の時代とか 深みの聖堂のホーリーシンボルである燭台が深海のカレル文字とそっくりだったり

260 17/08/19(土)15:45:36 No.447276465

車輪骸骨は立ち位置的にも本来なら雑魚の方が正しいのにアレだけ強かった1がおかしいのよ…

261 17/08/19(土)15:45:49 No.447276488

デモンズは神殿の気だるげなBGMが好き もう終わったんだ…諦めろ…みたいな あと血だまりたくさんあって最初怖かった

262 17/08/19(土)15:45:52 No.447276496

>あれ結局その場しのぎにしかならんで >火力が無さすぎて完全に終わってる トゥルーエンドは火を消して真っ暗な世界でまた新たな火が起こる事を期待しつつ世界を終わらせる事だよ

263 17/08/19(土)15:46:10 No.447276532

色々言われてたけどリゲインあるおかげですでに通った場所の探索がノーストレス

264 17/08/19(土)15:46:14 No.447276542

>車輪骸骨は立ち位置的にも本来なら雑魚の方が正しいのにアレだけ強かった1がおかしいのよ… デモンズからやで………

265 17/08/19(土)15:46:21 No.447276558

覇王さん設定だと凄そうなのになんであんな弱いん…?

266 17/08/19(土)15:46:23 No.447276564

楔の神殿は安全地帯感が凄まじい マデューラの雰囲気もいい 狩人の夢は拠点ながら得体の知れない所がある

267 17/08/19(土)15:46:29 No.447276580

>色々言われてたけどリゲインあるおかげですでに通った場所の探索がノーストレス 輸血がだるいからそれも苦しいな

268 17/08/19(土)15:46:31 No.447276585

俺らはゲームでやってるだけだから実感ないけど各ナンバリングで 英雄の名も忘れ去られるくらい時間経過してるんでしょ? 何であいつら文明レベルそのままなんだよ

269 17/08/19(土)15:46:33 No.447276594

2で侵入してショトカ開通の嫌がらせしてたのは私です

270 17/08/19(土)15:46:37 No.447276600

アンディールはまぁそう考える奴もいるよなって思わされたしなんなら世界の時代的には遅すぎたくらいじゃね?って気すらしたよ

271 17/08/19(土)15:46:47 No.447276639

>デモンズで初めて城の仕掛け動かして正面口が繋がったときの感動が忘れられない (降ってくる物凄い巨大な槍)

272 17/08/19(土)15:46:54 No.447276645

どれがトゥルーかって明言されてたっけ?

273 17/08/19(土)15:46:56 No.447276650

ブラボの特定の誓約付けることである武器の真の力が発揮されるってのは3に盛り込んでみて欲しかったな

274 17/08/19(土)15:47:00 No.447276660

>なんか勘違いしてない?もしくはバグってない?そんじょそこらの「」には負けないくらいやり込んだけど全く記憶にないそれとも俺がおかしいのか カレル文字つけてなきゃいけないけどゴースに内臓攻撃入れると水銀弾もHPも全回復するよ

275 17/08/19(土)15:47:06 No.447276675

デモンズの骸骨は素手で殴るだけでサクサクだし…

276 17/08/19(土)15:47:06 No.447276676

感動的なトゥルーの途中で突然凶行に走る灰

277 17/08/19(土)15:47:11 No.447276688

3の火消しエンドはダクソにしては救いがあり過ぎるから正史と思えない 火を継ぐか火防女殺害が正史だと思ってる特に唯一ナレーション入る火防女殺害

278 17/08/19(土)15:47:21 No.447276718

2主人公がソウル持ち逃げしたから3の火力激弱って説が面白いので好き

279 17/08/19(土)15:47:27 No.447276730

2で車輪骸骨よえーってなった後DLCのハリネズミでおいこいつどっかで見たことあるぞってなるのいいよね

280 17/08/19(土)15:47:32 No.447276743

輸血は買えるようになったらそこまでだけど最初はよく死ぬからマラソンしないと行けないのがな やっぱエスト瓶最高だわ

281 17/08/19(土)15:47:45 No.447276779

>カレル文字つけてなきゃいけないけどゴースに内臓攻撃入れると水銀弾もHPも全回復するよ 正確には上位化には星の娘の聖歌隊ルートもあるから 血脈をカレルで縛る必要があるんだよな

282 17/08/19(土)15:47:45 No.447276780

>デモンズで初めて城の仕掛け動かして正面口が繋がったときの感動が忘れられない 今なら鼻ほじりながら出来るが初見はマジでもう…

283 17/08/19(土)15:47:57 No.447276807

1の車輪骸骨の位置に岩石トカゲが居る あれのゴロゴロハベル盾と持久30でも削りきられて轢かれる

284 17/08/19(土)15:48:03 No.447276824

>覇王さん設定だと凄そうなのになんであんな弱いん…? 興味本位で手を出した深淵にビビって腕輪で力封じてるだけの臆病者だからなあいつ

285 17/08/19(土)15:48:05 No.447276826

3の火防女はちょっとえっちすぎる だから頭踏み潰すね…

286 17/08/19(土)15:48:31 No.447276900

2の車輪枠は針まうまうだから…

287 17/08/19(土)15:48:36 No.447276914

>どれがトゥルーかって明言されてたっけ? 火継ぎエンドと闇の王エンドは結局今までとやってる事一緒だし それならシリーズの最終作になって追加されたエンディングがトゥルーで問題ないでしょ フラグ解放的にも内容的にもそんな感じだし

288 17/08/19(土)15:49:01 No.447276968

>火継ぎエンドと闇の王エンドは結局今までとやってる事一緒だし 闇に王の座無しだからだいぶ違うけどな…

289 17/08/19(土)15:49:04 No.447276978

>だから頭踏み潰すね… (長い裾)

290 17/08/19(土)15:49:26 No.447277039

>2で車輪骸骨よえーってなった後DLCのハリネズミでおいこいつどっかで見たことあるぞってなるのいいよね ザクザク殺されて貴公…ってなる

291 17/08/19(土)15:49:26 No.447277041

ヨームにルーラーなしで立ち向かうのにハマった 特に両手叩きつけがチャンスだけど特大武器で頭殴ると結構通るし致命決められるんだよね

292 17/08/19(土)15:49:27 No.447277043

3が1番快適なのとマップ楽しいから好きです

293 17/08/19(土)15:49:44 No.447277090

デモンズは草もしゃでゴリ押し出来るしダクソ1は足りなくなるし 2も微妙な回復アイテムで節約しながらでも足りなくなるしッーンは回復の為にマラソンしないといけないしだから 進んでいく度に強化されていく3のエストシステムが一番の完成形だと思う

294 17/08/19(土)15:49:50 No.447277110

3は馬鹿でも遊べるのがいい 製作が学んでるのを感じる

295 17/08/19(土)15:49:54 No.447277121

ダークソウルは手を広げすぎて話動かしづらくなってきてるから そろそろシステム引き継いで別タイトルにしてもいいと思う

296 17/08/19(土)15:49:59 No.447277134

ゲールの赤いエフェクトかっこいいよなぁ なんで錬成武器第一形態モーションやねん

297 17/08/19(土)15:50:02 No.447277140

緑衣ちゃん外見好みだったから名前まで教えてくれてありがたかった

298 17/08/19(土)15:50:10 [2主人公] No.447277156

誰が継ぐかバーカ!

299 17/08/19(土)15:50:16 No.447277177

>闇に王の座無しだからだいぶ違うけどな… じゃあそれがトゥルーエンドだと思っとけば…

300 17/08/19(土)15:50:27 No.447277213

スレ画とか勝手にNPC落ちて死ぬ上にアイテムも消えるんだよな やはり3だな…

301 17/08/19(土)15:50:30 No.447277225

闇の王はソウル持ち逃げでしょう いずれ火を継ぐ者に討たれてソウルは巡るよ何処までも

302 17/08/19(土)15:50:36 No.447277239

てか火継ぎもよく分からないんだよな 1とかはキャンプファイヤーして座り続けてたけど 3での他の薪の王の情報見ると火継ぎした後も普通にそこらに出歩いてるような感じだったり

303 17/08/19(土)15:50:37 No.447277243

3の火防女は美人だしいい子すぎる

304 17/08/19(土)15:50:46 No.447277256

>ダークソウルは手を広げすぎて話動かしづらくなってきてるから >そろそろシステム引き継いで別タイトルにしてもいいと思う お前がどう思おうがもうシリーズは終わったって明言されてますので

305 17/08/19(土)15:51:04 No.447277317

期待してたE3で新作の情報が何もなかったから人間性が危うい

306 17/08/19(土)15:51:08 No.447277334

2の追加EDは主人公がどうしようもない現実を悔しく思って手を握り締めるの超かっこいいんすよ…

307 17/08/19(土)15:51:09 No.447277336

ダクソ1のエストは最終的に使い切れない程度に増えない?

308 17/08/19(土)15:51:11 No.447277343

>3での他の薪の王の情報見ると火継ぎした後も普通にそこらに出歩いてるような感じだったり どのみち次の王に首差し出す必要あるからなぁ

309 17/08/19(土)15:51:24 No.447277372

>誰が継ぐかバーカ! 参ったか不死者め!俺がミラのルカティエルだ!

310 17/08/19(土)15:51:30 No.447277382

何で一々煽るんだ…常識ねぇのかよ…

311 17/08/19(土)15:51:34 No.447277394

大盾で亀になる戦法がだんだん弱体化したのが悲しい

312 17/08/19(土)15:51:35 No.447277396

自由にしてるのって燃料用にリスポーンしたからじゃないの

313 17/08/19(土)15:51:42 No.447277409

一番最後に呼べるNPCがパッチって事実が好き スターシステムではあるけどダクソ1とは同一人物だよねロートレクのショーテル回収してるし

314 17/08/19(土)15:51:43 No.447277413

>ダクソ1のエストは最終的に使い切れない程度に増えない? 増えるで フルスペック20だから とは言うものの3と違って人間性に溢れたやさしいせかい()だからな

315 17/08/19(土)15:51:45 No.447277423

よおおおおくこの名前を覚えておけ!!! 不死狩りのルカティエルだ!!!!

316 17/08/19(土)15:52:00 No.447277485

>それより不満点は少ないのにあんまり面白くなかった3は… 単純に自分が飽きてるなーと思う部分も大きかったんで シリーズ打ち切ったのは英断だと思う

317 17/08/19(土)15:52:03 No.447277491

ダクソシリーズのRTAはショトカとか小技満載でたのしい

318 17/08/19(土)15:52:06 No.447277501

>お前がどう思おうがもうシリーズは終わったって明言されてますので ダークソウルという物語が終わっただけですよ

319 17/08/19(土)15:52:20 No.447277532

やっぱすげえぜ…ルカティエル!

320 17/08/19(土)15:52:20 No.447277533

1の妙味は例え不死が人のあるべき姿でも大半の人はそれを忌避して不死で無くなりたいと願っているのと 神の側でもグウィンやアルトリウスに自己を犠牲に人を救う高潔さを描いたのが大きいと思う

321 17/08/19(土)15:52:25 No.447277546

2は巨人の森完全スルーでハイデ行っちゃったせいでレニガッツの鍵見つけられなくてめっちゃ苦労した

322 17/08/19(土)15:52:46 No.447277592

3面白かったからシリーズ変えても流用して欲しいんだよな スマブラとかマジで最高なのに

323 17/08/19(土)15:52:52 No.447277601

グウィンの大雷受け継いでるのに長子が鳥の上から投げてくる太陽槍の火力チンカスすぎる問題

324 17/08/19(土)15:52:54 No.447277608

>自由にしてるのって燃料用にリスポーンしたからじゃないの うn 本当ならロスリックのホモ王子が薪になって火継ぎが回るはずだったけど 引きこもっちゃったから歴代の薪の王が復活して連れ戻す役目の火のない灰たちも生まれた

325 17/08/19(土)15:53:10 No.447277651

>よおおおおくこの名前を覚えておけ!!! >不死狩りのルカティエルだ!!!! 2の主人公が言って回ったのか知らないが 3のテキストではめっちゃ強かった扱いにになっててだめだった

326 17/08/19(土)15:53:12 No.447277654

ミラのルカティエル…なんてつよさだ

327 17/08/19(土)15:53:16 No.447277667

亡者狩り属性がつくまで戦い続けて名前を売りつつけた

328 17/08/19(土)15:53:20 No.447277679

僕が考えました!ミラのルカティエルは伝説の不死狩りの女騎士です!

329 17/08/19(土)15:53:21 No.447277681

ある程度の不満点は目を瞑る1だけどシースの強制敗北イベントだけは絶対に許さないよ!

330 17/08/19(土)15:53:21 No.447277683

正直3のエスト制限もやろうと思えば指輪と連コンでそこそこのHP回復できるから抜け道はあるんだよね

331 17/08/19(土)15:53:26 No.447277698

システム引き継いで新シリーズはいずれやるでしょ しばらくはやらんだろうけど

332 17/08/19(土)15:53:29 No.447277710

>グウィンの大雷受け継いでるのに長子が鳥の上から投げてくる太陽槍の火力チンカスすぎる問題 時差ボケで神性薄れたとかそういうのFGOでも多そうじゃん?

333 17/08/19(土)15:53:39 No.447277736

>感動的なトゥルーの途中で突然凶行に走る灰 ちがっ…達成感でコントローラー置いたら勝手に...

334 17/08/19(土)15:53:54 No.447277777

ルカちゃん忘れないでほしいって言ってたし だから伝承として語り継がれるようにするね…

335 17/08/19(土)15:54:09 No.447277818

We are the soulsっていう外人が作った3DモデルぶっこぬきMAD凄い好き Take on meのと同じ作者とは思えない

336 17/08/19(土)15:54:19 No.447277838

>No.447277777

337 17/08/19(土)15:54:28 No.447277862

どれだけルカティエルの話盛ったんだよ…常識ねぇのかよ…

338 17/08/19(土)15:54:32 No.447277872

>>お前がどう思おうがもうシリーズは終わったって明言されてますので >ダークソウルという物語が終わっただけですよ >インタビュアー: >この数年、ダークソウル2、ダークソウル2SFS、ブラッドボーンなど多くの「ソウル」ゲームが出ました。フランチャイズを過剰に出しすぎているという心配はありませんか? >フロムソフトウェア宮崎社長: >そのことについて懸念していないと言えば嘘になります。ソウルやブラッドボーンシリーズを作り続けることが正しい選択だとは思いません。 >私はダークソウル3がシリーズの大きな最期になると考えています。 >私に限らず、私とフロムソフトウェアは積極的に新しいものを作って行きたいと考えています。ダークソウル3は私が社長になる前からプロジェクトが始まった最後のゲームで、次のタイトルは私が社長になってから考えられたものになります。 >私はフロムソフトウェアは新しいものを作るべきだと思っています。これから新しいタイプのゲームが我々から出るでしょう。そしてダークソウル3はフロムソフトウェアの進化という点で重要な目印になります。

339 17/08/19(土)15:54:33 No.447277877

2ブラボ3と1年周期で発売されたのが頭おかしい ゆっくり作ってほしい

340 17/08/19(土)15:54:35 No.447277885

いまだに猫森でケツ堀りあってる亡者共はもう神々の領域だと思う

341 17/08/19(土)15:54:38 No.447277892

さすがルカちゃんだぜ…

342 17/08/19(土)15:54:52 No.447277940

どのシリーズもたまにやり直したくなるくらいには中毒性ある 結局純魔とか一度もやんなかったからチャレンジいつかしたい

343 17/08/19(土)15:55:03 No.447277962

バグだらけだったからなぁブラボ…

344 17/08/19(土)15:55:10 No.447277977

>We are the soulsっていう外人が作った3DモデルぶっこぬきMAD凄い好き あれのシフとアルトリウスのシーンで泣いてしまう

345 17/08/19(土)15:55:28 No.447278030

ぶっこ抜きの話を堂々とする気にはなれんな

346 17/08/19(土)15:55:29 No.447278032

>ある程度の不満点は目を瞑る1だけどシースの強制敗北イベントだけは絶対に許さないよ! 呪い蓄積やめろや!だから書庫カットするね…

347 17/08/19(土)15:55:37 No.447278049

ルカちゃんいいよね…

348 17/08/19(土)15:55:47 No.447278078

どんな顔してルカティエル伝説を吹聴しまくってたんだろう2主人公

349 17/08/19(土)15:55:47 No.447278079

アノールロンドってゴーさん以外古竜に対抗できそうに見えないって思ってたけど3で熔鉄竜狩りさん見て安心したよ

350 17/08/19(土)15:55:52 No.447278095

>ぶっこ抜きの話を堂々とする気にはなれんな だからPCにはくばんないよぅなボンボンボボーン

351 17/08/19(土)15:56:03 No.447278127

>2主人公がソウル持ち逃げしたから3の火力激弱って説が面白いので好き 焚べる者さんのフリーダムさは他の主人公も見習って欲しいよね

352 17/08/19(土)15:56:10 No.447278139

2はヴァングラッド戦以外は純魔だったな…

353 17/08/19(土)15:56:16 No.447278151

>2ブラボ3と1年周期で発売されたのが頭おかしい >ゆっくり作ってほしい ブラボと3はともかく2とブラボはスタッフ違うし…

354 17/08/19(土)15:56:19 No.447278163

割と無印の冒険してる感とか没入感優先のホラーゲームみたいなUIとか ただひたすら探検するだけの素っ気ないとこが好きだから ゲーム自体は楽しめるけどゲームゲームした要素や 沢山のアイテムを求める実際のプレイヤー層といまいち趣味が合わん

355 17/08/19(土)15:56:40 No.447278211

>だからPCにはくばんないよぅなボンボンボボーン 共同開発ソニーだからじゃないの

356 17/08/19(土)15:56:44 No.447278220

ロスリックも兄上と一緒に愛の逃避行したってよかったんだ

357 17/08/19(土)15:56:45 No.447278225

>ブラボと3はともかく2とブラボはスタッフ違うし… SCEだからかサイレンスタッフが噛んでたのは流石に吹いたわ

358 17/08/19(土)15:56:48 No.447278231

>いまだに猫森でケツ堀りあってる亡者共はもう神々の領域だと思う まだいんの!?

359 17/08/19(土)15:56:48 No.447278235

二チームで作ってるからだよ

360 17/08/19(土)15:56:59 No.447278271

2は始まりでもなく終焉の話でもないから自由でいいよね

361 17/08/19(土)15:57:01 No.447278277

久々やったけど生け贄の道は対人まあまあ勝てたがサリヴァーンの後のマップはボコられて全然勝てん

362 17/08/19(土)15:57:04 No.447278280

ブラボは知らないけどデモンズから順調に腐れ谷分が消えて行ったのが悲しい あの体中に虫とヘドロが這い回るようなMAP人気無いのかな…

363 17/08/19(土)15:57:19 No.447278312

グンダめっちゃ楽しい 3のボスモーションはステキなの多いわ

364 17/08/19(土)15:57:25 No.447278326

>ただひたすら探検するだけの素っ気ないとこが好きだから 3はそれそんなにないよな 一本道だし

365 17/08/19(土)15:57:34 No.447278351

急に絶望焚べマンがいっぱい出てきてダメだった

366 17/08/19(土)15:57:37 No.447278363

>SCEだからかサイレンスタッフが噛んでたのは流石に吹いたわ そう考えるとSCEにコズミックホラー向け人材揃ってんだな

367 17/08/19(土)15:57:59 No.447278405

>3はそれそんなにないよな >一本道だし さっきからそれ連呼してるけどお気に入りのフレーズなの…?

368 17/08/19(土)15:58:02 No.447278419

ソウル持ち逃げしたあげく何だかんだ好感度高かったのかルカティエルの話して回る主人公とか楽しすぎる…

369 17/08/19(土)15:58:13 No.447278450

>ブラボは知らないけどデモンズから順調に腐れ谷分が消えて行ったのが悲しい 落下死行動阻害キチガイ広大マップは順当に無くなったな

370 17/08/19(土)15:58:13 No.447278451

腐れ谷病み村クズ底と生活レベルが上がっていってるのは俺クスッときたよ

371 17/08/19(土)15:58:27 No.447278490

>あの体中に虫とヘドロが這い回るようなMAP人気無いのかな… ローリングできない沼地だけは二度とくんな!!!!

372 17/08/19(土)15:58:31 No.447278494

>あの体中に虫とヘドロが這い回るようなMAP人気無いのかな… めっちゃ不潔な聖杯ダンジョンや蜘蛛人間の夢

373 17/08/19(土)15:58:35 No.447278500

>ブラボは知らないけどデモンズから順調に腐れ谷分が消えて行ったのが悲しい ブボーンはねタコイカしらすだよ

374 17/08/19(土)15:58:43 No.447278522

3は結局谷枠無かったなあ ブラボは全編谷+ラトリアみたいなもんだ

375 17/08/19(土)15:58:49 No.447278532

カラミット尾斬り狙いでタゲってグルグル回ってたら崖から落ちたのがマイベスト死因

376 17/08/19(土)15:58:57 No.447278553

3って一本道だっけ?裏から回ったり表から回ったり色々できた気が

377 17/08/19(土)15:59:01 No.447278564

ゲール大剣の戦技はあんな実用性あるのじゃなくて5way光輪とかで良かったのに

378 17/08/19(土)15:59:12 No.447278591

ッーンがPCで出たら間違いなくマリアのSFM動画が出回るのは分かる

379 17/08/19(土)15:59:17 No.447278607

黒渓谷が広大なマップじゃなかったのだけは許せん

380 17/08/19(土)15:59:17 No.447278612

>3はそれそんなにないよな >一本道だし うんちょっと残念だった 役目に追われるのがメインでこんな遠くまで来ちまったぜ感も薄かったし

381 17/08/19(土)15:59:24 No.447278623

>腐れ谷病み村クズ底と生活レベルが上がっていってるのは俺クスッときたよ そういわれるとそうだな…あいつらも進歩してるじゃねーか

382 17/08/19(土)15:59:25 No.447278627

3はその分強制歩き毒沼が増えましたので…

383 17/08/19(土)15:59:26 No.447278629

2は文句つけながらも気付いたらシリーズで1番プレイしてた不思議なゲーム

384 17/08/19(土)15:59:31 No.447278647

部位ドロップは…気になるよね

385 17/08/19(土)15:59:37 No.447278661

ブラボの気が滅入る感じが残ってるのがちょっと辛かったな3 なんだろう疲れちゃうんだ俺…

386 17/08/19(土)15:59:56 No.447278704

>ゲール大剣の戦技はあんな実用性あるのじゃなくて5way光輪とかで良かったのに 最強の武器は折れた大剣だからね… いつもの=テンプレスレでよく語られる最初に持ってた武器が最強になったとかそんなん

387 17/08/19(土)16:00:06 No.447278738

大王の長女を嫁にもらったりあの世界で最重要な火を司ってる神様なフランが最後まで登場しなかったのがガッカリ 何者だよマジで火の神って…

388 17/08/19(土)16:00:07 No.447278743

>割と無印の冒険してる感とか没入感優先のホラーゲームみたいなUIとか >ただひたすら探検するだけの素っ気ないとこが好きだから 篝火ワープもまだ無い時期は本当にダンジョン探索ゲー気分でいいよね ねえ何この真っ暗なとこ

389 17/08/19(土)16:00:16 No.447278767

>3での他の薪の王の情報見ると火継ぎした後も普通にそこらに出歩いてるような感じだったり 3の薪の王達は燃え尽きて役目終えて灰になったのに今期の薪の王が薪になるのを拒否したから火継ぎシステムが悪いけど生き返ってもっかい薪として燃えて?ってされて怒って自宅に引きこもってるだけだよ

390 17/08/19(土)16:00:38 No.447278837

イルシールの地下牢はこれはラトリアかな!ってワクワクしたけどすぐ終わってしまった…

391 17/08/19(土)16:00:38 No.447278839

>2は文句つけながらも気付いたらシリーズで1番プレイしてた不思議なゲーム なんか俺も2の記憶が妙に残ってるわ

392 17/08/19(土)16:00:52 No.447278868

2の主人公は一体火継ぎバーカ!した後何したの…

393 17/08/19(土)16:00:53 No.447278874

>>だからPCにはくばんないよぅなボンボンボボーン >共同開発ソニーだからじゃないの デモンズもそうだしな

394 17/08/19(土)16:00:57 No.447278883

そこまではド下手くそだったのに古い竜狩り戦だけ生き生きと戦って勝ってごめんね…

395 17/08/19(土)16:01:29 No.447278966

>2の主人公は一体火継ぎバーカ!した後何したの… ソウルモンスタは記憶のソウルに篭ったり上位化目指したり不死化解脱したりやれることはいろいろだ

396 17/08/19(土)16:01:32 No.447278979

王の器がないとニトのエリア行けないとかそんな

397 17/08/19(土)16:01:34 No.447278990

ジェスチャーに座る系のものができたのは俺革命だと思ったよ

398 17/08/19(土)16:01:52 No.447279034

クズ底は…よく作ったなあんな居住区…

399 17/08/19(土)16:01:56 No.447279046

2はお祭りゲー的なおもしろさはあると思う

400 17/08/19(土)16:02:03 No.447279067

>ジェスチャーに座る系のものができたのは俺革命だと思ったよ ピクルスくん!

401 17/08/19(土)16:02:17 No.447279104

初代ダクソでワープも人間性も無いのにこんな遠くまで来ちゃって大丈夫なんだろうか…って途方に暮れたよ

402 17/08/19(土)16:02:19 No.447279111

未だに無名の王倒せてないよ… あれラスボスより体力3倍くらいあるよね…?

403 17/08/19(土)16:02:24 No.447279129

>>割と無印の冒険してる感とか没入感優先のホラーゲームみたいなUIとか >>ただひたすら探検するだけの素っ気ないとこが好きだから >篝火ワープもまだ無い時期は本当にダンジョン探索ゲー気分でいいよね >ねえ何この真っ暗なとこ 左手に頭蓋ランタンを装備するのがわからなくて壺とか矢とか投げて足元確認しながら進んだのはいい思い出

404 17/08/19(土)16:02:25 No.447279132

思い出だけが人生だ感は凄えでてたんだよな2 最初から最後まで老人ホームみたいなゲーム

405 17/08/19(土)16:02:29 No.447279144

>ねえ何この真っ暗なとこ (大王の封印)

406 17/08/19(土)16:02:32 No.447279150

ブボーンで座って3で寝そべりまで出てくるとは

407 17/08/19(土)16:02:36 No.447279167

>2の主人公は一体火継ぎバーカ!した後何したの… あくまで考察だけど各地で亡者狩りしたあとロスリックに流れ着いてホモ王子唆した最初の賢者ってのがある アンディールが開発したソウルの奔流を最初の賢者が持ってて大書庫の賢者に受け継がれてるし

408 17/08/19(土)16:02:37 No.447279174

指輪取る為にノーノークリア目指したせいかめっちゃ周回したダクソ2 歴代シリーズの中で一番殺したのが竜騎士だと思う

409 17/08/19(土)16:02:41 No.447279188

一番ビルドが楽しいの2だと思うんだよな

410 17/08/19(土)16:02:52 No.447279235

アクションゲームと言うよりサイレントヒルみたいの求めると無印が一番好きよ デモンズはまた良さが違ってヒロイック探険記

411 17/08/19(土)16:02:57 No.447279253

>アンディールの通路はこれは書庫かな!ってワクワクしたけどすぐ終わってしまった…

412 17/08/19(土)16:03:00 No.447279269

>一番ビルドが楽しいの2だと思うんだよな 闇とか真っ当に強いしなあのゲーム

413 17/08/19(土)16:03:04 No.447279294

3は煽り系モーションないのがちょっと寂しかった

414 17/08/19(土)16:03:21 [宮崎] No.447279339

>2はお祭りゲー的なおもしろさはあると思う 違 ク

415 17/08/19(土)16:03:30 No.447279360

ブラボDLC最後が漁村とか目を疑った

416 17/08/19(土)16:03:39 No.447279386

1はワールドマップがうまくできてるよね 巨人墓地から灰の湖見えるのがすごい神秘的だった

417 17/08/19(土)16:03:47 No.447279410

>闇とか真っ当に強いしなあのゲーム 絶頂良いよね…

418 17/08/19(土)16:03:52 No.447279425

2は闇霊NPCが自由すぎて吹く

419 17/08/19(土)16:03:55 No.447279431

>3は煽り系モーションないのがちょっと寂しかった 2は露骨な煽りモーションが多かったけどああいうのはむしろそこまで腹が立たないんだ やっぱりあきれるが1番ビキビキくるね

420 17/08/19(土)16:03:59 No.447279448

クソスギinアーロン城とかも結局昔の思い出反芻してるだけにすぎないんだよなあれ

421 17/08/19(土)16:04:03 No.447279457

>初代ダクソでワープも人間性も無いのにこんな遠くまで来ちゃって大丈夫なんだろうか…って途方に暮れたよ オンスモ撃破前に巨人墓所攻略するのいいよね… よくねぇよ…ぶち殺すぞ…

422 17/08/19(土)16:04:03 No.447279459

いっぱい魚がる漁村ー

423 17/08/19(土)16:04:03 No.447279460

宮崎社長はんなこと言ってねえだろ…

424 17/08/19(土)16:04:27 No.447279527

>2は闇霊NPCが自由すぎて吹く マルドロとかああいうクソ性は引き継がれなかった

425 17/08/19(土)16:04:34 No.447279541

>初代ダクソでワープも人間性も無いのにこんな遠くまで来ちゃって大丈夫なんだろうか…って途方に暮れたよ やってる途中はもうやだ…って感じだけど後から思い返すといい思い出だよね

426 17/08/19(土)16:04:35 No.447279546

盾は良い

427 17/08/19(土)16:04:41 No.447279561

>>3は煽り系モーションないのがちょっと寂しかった >2は露骨な煽りモーションが多かったけどああいうのはむしろそこまで腹が立たないんだ >やっぱりあきれるが1番ビキビキくるね (下を指す)

428 17/08/19(土)16:04:48 No.447279580

二刀流とバクスタは本当に格好いいよね2

429 17/08/19(土)16:04:54 No.447279597

>ブラボDLC最後が漁村とか目を疑った 固有名詞でも何でもないただの漁村がラストステージって なんかもう色々とすごい

430 17/08/19(土)16:05:01 No.447279619

>2は闇霊NPCが自由すぎて吹く 逃げるヤツでうぜえ!ってなった

431 17/08/19(土)16:05:15 No.447279659

>宮崎社長はんなこと言ってねえだろ… 虎の威を借る狐ってやつだ

432 17/08/19(土)16:05:15 No.447279661

>>>3は煽り系モーションないのがちょっと寂しかった >>2は露骨な煽りモーションが多かったけどああいうのはむしろそこまで腹が立たないんだ >>やっぱりあきれるが1番ビキビキくるね >(下を指す) (天を仰ぐ)

433 17/08/19(土)16:05:16 No.447279666

2のDLC闇霊良かったなあ 危なくなると敵の群れに逃げ込むけどそこで巨人の実を食うのが楽しくてな

434 17/08/19(土)16:05:31 No.447279709

むしろ3で積極的に2の設定取り入れてるような

435 17/08/19(土)16:05:32 No.447279715

>二刀流とバクスタは本当に格好いいよね2 鎌のスタブ…何故戻した…

436 17/08/19(土)16:05:38 No.447279730

2雪原みたいなのはスタッフが違うからこそだよなぁ 出て来るキリンとかも意味わかんねえよはっきり言ってな

437 17/08/19(土)16:05:45 No.447279745

ゲールとか竜狩り鎧がやってくるこれでもかってくらい遠心力に身を任せた横回転好き

438 17/08/19(土)16:05:56 No.447279785

>2は闇霊NPCが自由すぎて吹く 狙ってやってるんだろうけどDLCのやつらが人間くさすぎる…

439 17/08/19(土)16:05:57 No.447279788

フラゲしたプレイヤーに謎のカンストスモウが侵入してくる噂あったよね

440 17/08/19(土)16:06:01 No.447279799

>>>>3は煽り系モーションないのがちょっと寂しかった >>>2は露骨な煽りモーションが多かったけどああいうのはむしろそこまで腹が立たないんだ >>>やっぱりあきれるが1番ビキビキくるね >>(下を指す) >(天を仰ぐ) (草付き糞団子連打)

441 17/08/19(土)16:06:02 No.447279800

今1やってるけどソラールと初遭遇するバルコニーの絶景がすごく好き

442 17/08/19(土)16:06:05 No.447279810

昨日2クリアしたばっかなんだけどなんか2の主人公って思ってたより数倍フリーダムな奴だったんだな…

443 17/08/19(土)16:06:10 No.447279825

ペイトは結局パッチなの?というかパッチ枠なの?

444 17/08/19(土)16:06:12 No.447279841

>>>>3は煽り系モーションないのがちょっと寂しかった >>>2は露骨な煽りモーションが多かったけどああいうのはむしろそこまで腹が立たないんだ >>>やっぱりあきれるが1番ビキビキくるね >>(下を指す) >(天を仰ぐ) (アイテム使用不可モーション連打)

445 17/08/19(土)16:06:20 No.447279868

マルドロはソウル史上に残るキャラ 一言も喋らんのにめっちゃ印象深い

446 17/08/19(土)16:06:21 No.447279871

着弾地点に雷落ちる赤い髑髏使いたかったな 彼方への呼びかけみたいな感じでやらして欲しかった

447 17/08/19(土)16:06:30 No.447279892

>>ブラボDLC最後が漁村とか目を疑った >固有名詞でも何でもないただの漁村がラストステージって >なんかもう色々とすごい プレイ前は「」が勝手につけてるあだ名だと思った ググったら本当に漁村だった オイオイ漁村がそんなに気持ち悪いわけないだろ何言ってんだって思ってた 究極におぞましかった…

448 17/08/19(土)16:06:33 No.447279902

煽り慣れしてる不死者がどんどん出てくる

449 17/08/19(土)16:06:36 No.447279916

>昨日2クリアしたばっかなんだけどなんか2の主人公って思ってたより数倍フリーダムな奴だったんだな… 王冠集めきって不死化解除の鍵を得るとか 妄想できることしかねえ

450 17/08/19(土)16:06:41 No.447279934

溶鉄城の雰囲気と敵は好き でも溶岩小島渡りだけは許さん

451 17/08/19(土)16:06:47 No.447279950

>ペイトは結局パッチなの?というかパッチ枠なの? いやパッチそのものじゃん

452 17/08/19(土)16:06:55 No.447279965

>オイオイ漁村がそんなに気持ち悪いわけないだろ何言ってんだって思ってた >究極におぞましかった… 樽いっぱいのなめくじ いいですよね

453 17/08/19(土)16:07:04 No.447279996

>究極におぞましかった… 精霊さんです

454 17/08/19(土)16:07:09 No.447280013

>>2の主人公は一体火継ぎバーカ!した後何したの… >あくまで考察だけど各地で亡者狩りしたあとロスリックに流れ着いてホモ王子唆した最初の賢者ってのがある >アンディールが開発したソウルの奔流を最初の賢者が持ってて大書庫の賢者に受け継がれてるし 大書庫の歴史も大分長いみたいだし初代賢者の思想を引き継いだ賢者がホモ王子唆したって線もありそう

455 17/08/19(土)16:07:21 No.447280044

養殖人貝て

456 17/08/19(土)16:07:23 No.447280050

>今1やってるけどソラールと初遭遇するバルコニーの絶景がすごく好き めっちゃ良いよね… 自分も一緒に太陽の方を眺めるだけで思い出になる

457 17/08/19(土)16:07:25 No.447280056

>精霊さんです それまた出典元の上位者違うよねたぶん

458 17/08/19(土)16:07:30 No.447280075

2のNPC闇霊や白霊はエンジョイ勢が多い

459 17/08/19(土)16:07:42 No.447280108

>初代ダクソでワープも人間性も無いのにこんな遠くまで来ちゃって大丈夫なんだろうか…って途方に暮れたよ 大樹のうつろ見つけて喜び勇んで進んで無事呪われて敗走した

460 17/08/19(土)16:07:54 No.447280140

戦いとか出会いのシチュエーションはやっぱり良い

461 17/08/19(土)16:07:57 No.447280146

クックック貴公…

462 17/08/19(土)16:07:59 No.447280156

ブラボDLCは錨持ってる方の巨大魚人と鐘鳴らした後の斧デブが強過ぎて悪夢だった

463 17/08/19(土)16:08:14 No.447280198

(蹴り二回)

464 17/08/19(土)16:08:29 No.447280242

トーマス先生には二度驚かされたよ 味方で火力に吹いて侵入されてやべぇよってなったからな

465 17/08/19(土)16:08:42 No.447280271

赤子の赤子の

466 17/08/19(土)16:08:58 No.447280316

こうして見ると2好きの連中って大体2以外のスレを2の話題で埋め尽くすんだなぁ そりゃ2が煙たがられるのもわからんでもない

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