虹裏img歴史資料館

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17/08/19(土)11:06:40 やり過... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1503108400305.png 17/08/19(土)11:06:40 No.447233646

やり過ぎてしまう事もあるよね

1 17/08/19(土)11:14:19 No.447234765

やりすぎたならしょうがない

2 17/08/19(土)11:15:21 No.447234927

ごめんなさいできてえらいね

3 17/08/19(土)11:16:24 No.447235086

序盤の敵を弱くすればええねんで

4 17/08/19(土)11:17:20 No.447235215

わかりました 敵の防御力とHPをマシマシに調整します

5 17/08/19(土)11:21:24 No.447235804

LOLは対人戦だから序盤からマウント取れるようにしたんだ 取れすぎた

6 17/08/19(土)11:24:29 No.447236254

往復で2回当たるし序盤のHPが600くらいだからクソ痛いよねこれ

7 17/08/19(土)11:38:54 No.447238304

フットワーク軽いとこういうの全然許せるよね 変なとこだと一年くらい強化されたままだし

8 17/08/19(土)11:52:05 No.447240109

外国語版だとパンチを強くしすぎてプロボクサーになっちゃったねメンゴメンゴ って感じだったんだっけこれ

9 17/08/19(土)12:03:56 No.447241874

このブーメランって往復であたるから2回目ダメージ減を考慮しても45くらい増えるね?

10 17/08/19(土)12:04:31 No.447241959

上方修正はむつかしい・・・

11 17/08/19(土)12:06:28 No.447242261

こういうゲームバランスって数学的に最適解出せないの?

12 17/08/19(土)12:07:55 No.447242465

なんでそうしたか意図を明確にしてくれるのは素晴らしい というかなんでどこも黙って結果だけよこすんだよ

13 17/08/19(土)12:09:54 No.447242749

なんか突然威力二倍とか弾二倍とか豪快な調整入れる運営多いよね

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