虹裏img歴史資料館

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17/08/18(金)01:59:16 昨日初... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1502989156372.jpg 17/08/18(金)01:59:16 No.446972922

昨日初めて初代ガンダム見たんだけど ここでよくトンデモ作画のシーンが貼られてたけど実際見たら割とまともな作画でみっくりした

1 17/08/18(金)02:03:21 No.446973540

動くの見ると違和感ゼロで改めてアニメーターってすごいんだなってなる

2 17/08/18(金)02:05:09 No.446973780

まだ2話だろ?これからだぞ

3 17/08/18(金)02:05:17 No.446973804

綺麗な場面と比べてしまうとあれだけども 動きや構図は流石禿ってなるよね

4 17/08/18(金)02:13:06 No.446974756

俺も最近初代見たけどガンダムの盾の使い方にはいろいろ感動した

5 17/08/18(金)02:15:29 No.446975004

でかい盾は作画負担軽減と演出バリエーションにめっちゃ貢献する

6 17/08/18(金)02:16:36 No.446975130

そりゃまぁ若いころの感性バリバリな禿に全盛期のヤスヒコいたんだからこうもなる

7 17/08/18(金)02:17:47 No.446975284

綺麗な静止画より豊かな動画

8 17/08/18(金)02:18:30 No.446975367

レイアウトに関しては安彦の力が大きい とにかく決まった絵が多い

9 17/08/18(金)02:21:07 No.446975695

ぐっだぐだな作画のおっちゃんも逆に趣がある

10 17/08/18(金)02:21:45 No.446975756

むしろ静止画の使い方が上手いから変な動画も気にならない

11 17/08/18(金)02:22:12 No.446975818

おっちゃんキレキレすぎて怖い…ってなるよね

12 17/08/18(金)02:22:18 No.446975829

土日は一気にやるからそこで作画がどうなっていくのか見てみような

13 17/08/18(金)02:23:07 No.446975922

この時ってお禿何歳?

14 17/08/18(金)02:24:02 No.446976026

アムロが飯食ってるシーンを初めて見た時は見覚えありすぎてダメだった

15 17/08/18(金)02:24:40 No.446976095

まだ髪の毛があった禿

16 17/08/18(金)02:26:23 No.446976265

>この時ってお禿何歳? 40前半ぐらいかな

17 17/08/18(金)02:27:31 No.446976397

>動くの見ると違和感ゼロで改めてアニメーターってすごいんだなってなる 富野の奥行きの使い方は天才的

18 17/08/18(金)02:27:37 No.446976410

F91からは家庭の事情が色濃く反映されてくの好き 結果的にデザイナーや声優を引っ張ってきて業界全体に貢献してるし

19 17/08/18(金)02:27:57 No.446976449

ハロの大きさが可変すぎた

20 17/08/18(金)02:29:28 No.446976637

知ってるセリフがどんどん出てくる

21 17/08/18(金)02:30:14 No.446976730

安彦カットはほんとかっこいいけど禿演出あってこそでもある この頃から身近なありものを利用して戦うみたいな演出好きな禿 がんキャノンが岩投げるのはちょと違うけどそいうのと

22 17/08/18(金)02:32:34 No.446976998

物資が不足してきてパイロット自ら予備部品はないかと艦内を探し回るTVアニメはこれだけだと思う

23 17/08/18(金)02:33:31 No.446977122

本当にやばいのはワッパのあの辺ぐらいだと思う

24 17/08/18(金)02:34:16 No.446977231

>物資が不足してきてパイロット自ら予備部品はないかと艦内を探し回るTVアニメはこれだけだと思う 塩取りに行くアニメもこれしか知らない

25 17/08/18(金)02:35:17 No.446977398

む!!

26 17/08/18(金)02:35:18 No.446977404

劇場版ではばっさりカットだがな!

27 17/08/18(金)02:35:39 No.446977456

マチルダさんの補給で食いつないでた前半と ベルファスト以降でのホワイトベースの台所事情とか見返してみるとけっこう楽しい

28 17/08/18(金)02:36:23 No.446977549

>劇場版ではばっさりカットだがな! Gアーマーは残しとけよ!カットする意味がわかんねえよ!

29 17/08/18(金)02:38:09 No.446977817

>本当にやばいのはワッパのあの辺ぐらいだと思う あれもエピソード自体の面白さでカバーしてるというか 人間対MSで大きさの違いに意識を向けさせてるからいい意味で誇張になってると思う

30 17/08/18(金)02:38:13 No.446977826

Gブルの価値って本当になんだろうって・・・

31 17/08/18(金)02:38:38 No.446977868

潰れた会社の玩具用設定だし… 俺もGアーマー好きだけど当時なら消すのはわからんでもない

32 17/08/18(金)02:38:54 No.446977910

>知ってるセリフがどんどん出てくる アニメ知らない人でも知ってる有名キャラも登場した週にガンガン死んでいくのにビビった

33 17/08/18(金)02:39:00 No.446977928

戦闘シーンの面白さは歴代でもトップクラスだと思う ロボットの割りには人間臭い動きをするけど

34 17/08/18(金)02:39:51 No.446978014

ナレーションもモブも大帝永井

35 17/08/18(金)02:39:57 No.446978028

>潰れた会社の玩具用設定だし… >俺もGアーマー好きだけど当時なら消すのはわからんでもない それでよくわからないブースターとか出されても困る…

36 17/08/18(金)02:41:15 No.446978231

系譜のアニメーション見てるよやべえわこいつらってなるよねこの戦争・・・

37 17/08/18(金)02:41:19 No.446978244

メカらしい動作は後のF91∀のビームサーベルグルグルとかVガンのマウント状態のライフルとか肘シールドとかかね まだ映像業界自体チャンバラの影響でかいんじゃ?

38 17/08/18(金)02:42:16 No.446978400

人型機動兵器で戦争してるって感じでいいと思うんだ人間臭いとこ

39 17/08/18(金)02:42:46 No.446978450

映画化された時点ではクローバーまだ潰れてないよ?!

40 17/08/18(金)02:45:01 No.446978699

ごめんそういやそうか リアルっぽくしたかったのかな…

41 17/08/18(金)02:47:23 No.446978995

このスレ画の作画省略っぷりすごいよね テレビシリーズは本当に盾の使い方がうまい 作劇として納得する展開かつ作画省略の肝になってる

42 17/08/18(金)02:48:19 No.446979097

今の基準で見るとへにょへにょだが これでも当時ではかなりの仕事で 安彦良和は入院した

43 17/08/18(金)02:48:32 No.446979130

でもシールドってすぐ切られるイメージあるな…

44 17/08/18(金)02:49:50 No.446979239

MS同士の戦いの場面とか面白いよね グフの腕をバッサリ斬るおっちゃんのあの動き凄い 両腕斬られてストンと膝を付くグフとか細かい

45 17/08/18(金)02:50:09 No.446979278

首とビームサーベルだけのセルに盾のセルを重ねて別々に揺らせると走って見えるのいいよね…

46 17/08/18(金)02:50:18 No.446979296

富野の省エネ構図発想力は凄い しかし後進は誰も猿真似もしないし意図も理解せずに線がー工数がーと嘆いてる

47 17/08/18(金)02:50:45 No.446979343

回想で合体ノルマこなしましたはかなりロックを感じる

48 17/08/18(金)02:51:35 No.446979459

富野サン筆頭にした文芸マンは作画マン達に無茶をさせたから罰として徹夜でビッグトレーを塗ってもらいます

49 17/08/18(金)02:52:03 No.446979513

コアチェンジ!ドッキング・ゴー!

50 17/08/18(金)02:53:51 No.446979700

>富野の省エネ構図発想力は凄い Gレコでも健在ですげえな禿ってなるなった

51 17/08/18(金)02:54:44 No.446979791

念入りにコアファイターとAパーツBパーツのドッキングするね… もう慣れた?じゃあ次はGファイターとのドッキングするね…

52 17/08/18(金)02:55:00 No.446979808

MSにツィメリットコーティングが流行ったころMSが吸着地雷つけられるのかよという文句言う人多くいたけど ガンダムは着けられたじゃねーか!と思っていた

53 17/08/18(金)02:56:42 No.446979973

半ば神格化されてる初代にもうそれやってるよが多いのは長寿シリーズあるある

54 17/08/18(金)02:56:50 No.446979988

>もう慣れた?じゃあ次はGファイターとのドッキングするね… (MSに乗るシーンがないので回想で流れる訓練シーン)

55 17/08/18(金)02:57:35 No.446980088

最新機種なのにもっと早く反応してくれ!とか言われちゃうおっちゃん

56 17/08/18(金)02:59:03 No.446980234

>最新機種なのにもっと早く反応してくれ!とか言われちゃうおっちゃん テムの回路積むか…

57 17/08/18(金)03:01:37 No.446980456

OPのガンダム出てくるシーンは今見てもかっこいい

58 17/08/18(金)03:02:01 No.446980496

ガンダムがムサイの主砲を順番に潰して最後にブリッジを潰すシーンがテレビ版だと真横からの全然工夫がない構図だったのが 劇場版では上からビーム飛んで来るけどどこにいるのかわからないと言うアムロの恐ろしさを描いたシーンになっててすげぇ!となったな

59 17/08/18(金)03:03:42 No.446980620

見てると次第にライフル撃つガンダムとか喰らうザクとかバンクだこれってなってくる

60 17/08/18(金)03:05:25 No.446980743

バンクなんだけど逆にゲーム世代だといつものスキルで雑魚処理する光景とやってることは同じに見えるかも

61 17/08/18(金)03:06:49 No.446980856

最初の3話が一番作画いいから4話目の落差でびっくりすると思う

62 17/08/18(金)03:07:47 No.446980926

1クール目に敵メカがザクしか出てこないの当時の人はびっくりしたんじゃにあか

63 17/08/18(金)03:07:51 No.446980928

Vガンの頃までBGだけ差し替えて別の動画に仕立て上げる胡散臭い省力をお富は平気でやる

64 17/08/18(金)03:08:13 No.446980956

>テムの回路積むか… サイド6の再会時に意外とアムロとちゃんとした受け答えしてて あれテムレイこれまともなんじゃ…って思った スクラップ屋でフィーバーしてた時はああこれダメだってなったけど

65 17/08/18(金)03:13:26 No.446981341

お禿自分では天才には勝てないから自分はひたすら数こなすしかなかったんですって言ってるけど 立体的な空間でロボが道具使って動く演出に関しちゃ天才だと思う

66 17/08/18(金)03:14:20 No.446981403

>1クール目に敵メカがザクしか出てこないの当時の人はびっくりしたんじゃにあか 逆にすっかり慣れちゃってザクとシャアザクくらいしか出てこなかった後に グフが登場したときにはうわこいつ強いってなった

67 17/08/18(金)03:14:33 No.446981416

お禿が想定していた天才って誰なの?

68 17/08/18(金)03:15:03 No.446981454

画面の入り方と出方がクソ上手い… VガンBOXのCMに使われてたシーンとか

69 17/08/18(金)03:15:52 No.446981509

>お禿が想定していた天才って誰なの? 出崎とか宮崎じゃね

70 17/08/18(金)03:15:58 No.446981514

>お禿が想定していた天才って誰なの? パヤオ あと手塚治虫

71 17/08/18(金)03:16:57 No.446981565

喧嘩別れしたけど湖川サンも天災肌 身体が持たないと逃げられたけど安彦クンも天才肌

72 17/08/18(金)03:17:13 No.446981588

あいつのパンチラのさせ方が気に喰わないってわざわざ言うのいいよね…

73 17/08/18(金)03:17:33 No.446981614

>喧嘩別れしたけど湖川サンも天災肌 >身体が持たないと逃げられたけど安彦クンも天才肌 ガワラ「俺は?」

74 17/08/18(金)03:17:54 No.446981645

>お禿が想定していた天才って誰なの? パヤオ出崎長浜あたり

75 17/08/18(金)03:19:07 No.446981734

スパロボにキンゲが出た聞いてふらっと開発現場に現れこのアニメのコンテ描いて帰る御大 https://youtu.be/piz4OU-4UbE?t=2m2s

76 17/08/18(金)03:20:01 No.446981791

ビジネスライクの関係であり馴れ合いが一切ない su1983614.jpg

77 17/08/18(金)03:20:13 No.446981809

ブレンパワードはもっと動かしてくれてもよかったのに

78 17/08/18(金)03:21:27 No.446981875

ブレンはむしろ直立飛行やバネ板動作を徹底できる予算がなかったんじゃ だから悪く言えば手癖で作ったようなロボアニメ動作が出てしまっている

79 17/08/18(金)03:22:01 No.446981915

ブレンはスクランブル枠だったのに作画は当時のWOWOWアニメの中でもどっちかと言うと良くない方だったな…

80 17/08/18(金)03:23:03 No.446981984

>スパロボにキンゲが出た聞いてふらっと開発現場に現れこのアニメのコンテ描いて帰る御大 >https://youtu.be/piz4OU-4UbE?t=2m2s リボルテック一人3体までしか注文できなかったのに画面に最高33体出てくるから困る

81 17/08/18(金)03:23:17 No.446981998

何かの特典インタでブレンは新境地開拓のための実験的な手法を多く取り入れたとかなんとか言ってた

82 17/08/18(金)03:24:54 No.446982095

あらためて見るとジャブロー地下でのシャアズゴがかなり機敏に動いててビビる

83 17/08/18(金)03:25:35 No.446982136

ほとんど∀前のリハビリのために作っただけでそんな気合いの入った企画じゃないよブレンは

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