虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • くっ のスレッド詳細

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    17/08/18(金)01:34:05 No.446968956

    くっ

    1 17/08/18(金)01:37:44 No.446969601

    助けてくれ

    2 17/08/18(金)01:38:56 No.446969812

    肩がすごいことになってる

    3 17/08/18(金)01:42:40 No.446970423

    虫が背中についてとれない…

    4 17/08/18(金)01:42:53 No.446970457

    ころせ!

    5 17/08/18(金)01:43:55 No.446970621

    考えてみれば人間の肩の骨格もだいぶダイナミックな動きをするのだった

    6 17/08/18(金)01:44:22 No.446970684

    肩甲骨の末端回転しないのかなこれ

    7 17/08/18(金)01:45:19 No.446970822

    稼働の為とは言え肩が何か凄いことになってて気になる

    8 17/08/18(金)01:46:35 No.446971020

    肩といえばアーキテクト兄さんも肩回り遮るものがなくて凄い

    9 17/08/18(金)01:48:35 No.446971311

    この肩甲骨関節があるお陰で拳銃を自然に構え照準をのぞき込んだり 無理なく膝を抱えてえっちなポーズしたり出来るのだ

    10 17/08/18(金)01:50:00 No.446971526

    カタマジレス

    11 17/08/18(金)02:24:04 No.446976030

    >肩甲骨の末端回転しないのかなこれ 肩甲骨には可動ギミック無くて 肩と胸部というか胴体の接続は一軸の回転で肩を前後に動かせる 肩パーツと上腕パーツは二重関節で繋がってる……具体的にはマシニーカ素体のプラモ買うと分かる

    12 17/08/18(金)02:26:39 No.446976299

    >肩パーツと上腕パーツは二重関節で繋がってる……具体的にはマシニーカ素体のプラモ買うと分かる 申し訳ないけどよくわからなかったからスレ画届いてからじっくり遊ぶわ…

    13 17/08/18(金)02:34:51 No.446977328

    >申し訳ないけどよくわからなかったからスレ画届いてからじっくり遊ぶわ… ぜひそうして欲しい 本命の忍者の前に商人型買って練習しても良い

    14 17/08/18(金)02:38:04 No.446977806

    SOLは別に商人じゃねーよ!!