虹裏img歴史資料館

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17/08/18(金)01:34:05 くっ のスレッド詳細

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画像ファイル名:1502987645267.jpg 17/08/18(金)01:34:05 No.446968956

くっ

1 17/08/18(金)01:37:44 No.446969601

助けてくれ

2 17/08/18(金)01:38:56 No.446969812

肩がすごいことになってる

3 17/08/18(金)01:42:40 No.446970423

虫が背中についてとれない…

4 17/08/18(金)01:42:53 No.446970457

ころせ!

5 17/08/18(金)01:43:55 No.446970621

考えてみれば人間の肩の骨格もだいぶダイナミックな動きをするのだった

6 17/08/18(金)01:44:22 No.446970684

肩甲骨の末端回転しないのかなこれ

7 17/08/18(金)01:45:19 No.446970822

稼働の為とは言え肩が何か凄いことになってて気になる

8 17/08/18(金)01:46:35 No.446971020

肩といえばアーキテクト兄さんも肩回り遮るものがなくて凄い

9 17/08/18(金)01:48:35 No.446971311

この肩甲骨関節があるお陰で拳銃を自然に構え照準をのぞき込んだり 無理なく膝を抱えてえっちなポーズしたり出来るのだ

10 17/08/18(金)01:50:00 No.446971526

カタマジレス

11 17/08/18(金)02:24:04 No.446976030

>肩甲骨の末端回転しないのかなこれ 肩甲骨には可動ギミック無くて 肩と胸部というか胴体の接続は一軸の回転で肩を前後に動かせる 肩パーツと上腕パーツは二重関節で繋がってる……具体的にはマシニーカ素体のプラモ買うと分かる

12 17/08/18(金)02:26:39 No.446976299

>肩パーツと上腕パーツは二重関節で繋がってる……具体的にはマシニーカ素体のプラモ買うと分かる 申し訳ないけどよくわからなかったからスレ画届いてからじっくり遊ぶわ…

13 17/08/18(金)02:34:51 No.446977328

>申し訳ないけどよくわからなかったからスレ画届いてからじっくり遊ぶわ… ぜひそうして欲しい 本命の忍者の前に商人型買って練習しても良い

14 17/08/18(金)02:38:04 No.446977806

SOLは別に商人じゃねーよ!!

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