17/08/17(木)23:10:42 懐かし... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1502979042945.jpg 17/08/17(木)23:10:42 No.446937690
懐かしいゲーム
1 17/08/17(木)23:11:47 No.446937988
苦行!苦行じゃないか!
2 17/08/17(木)23:13:51 No.446938492
ナムカプに比べればまだマシだろ!
3 17/08/17(木)23:13:54 No.446938507
ぐりんぐりん動くのはやってて楽しいけどさあ
4 17/08/17(木)23:14:35 No.446938689
クロスオーバーとかやってることは好きなんだけどさぁ… >苦行!苦行じゃないか!
5 17/08/17(木)23:17:27 No.446939375
2は面白いけどこっちのキャラで2のバランスでやりたかったなってなっちゃう
6 17/08/17(木)23:18:34 No.446939638
まだ開発スタッフが3DS媒体に慣れていませんでした
7 17/08/17(木)23:19:35 No.446939907
続編めっちゃやりたいけどもう無理なんだろうな…
8 17/08/17(木)23:20:26 No.446940105
>ナムカプに比べればまだマシだろ! シナリオ濃い分ナムカプの方がいい!
9 17/08/17(木)23:21:17 No.446940319
2はレイレイいないからクソゲー
10 17/08/17(木)23:22:52 No.446940689
ザベル!(バシィ
11 17/08/17(木)23:23:52 No.446940899
やっとクリアした…2周目からは装備を引き継いで始められるはずだから今までより楽に… >さらなる苦行!さらなる苦行じゃないか!
12 17/08/17(木)23:25:11 No.446941227
シナリオというか会話テキストマシマシのリメイクが欲しい 当然2のシステムで
13 17/08/17(木)23:26:07 No.446941452
フランク×レイレイいいよね…
14 17/08/17(木)23:27:27 No.446941754
いいですよね強制リセット縛りの2周目 強い装備を持ち越して楽になるかと思ったら敵のレベルもアップしてステの差が差し引き変わりない2周目 レベルが上がりやすくなったかと思えば取得経験値が半分になったので差し引き1周目と同等の経験値 >苦行!苦行じゃないか!
15 17/08/17(木)23:27:41 No.446941799
主人公ペアは設定を盛りすぎてる割にキャラの個性が薄味すぎてなんだかなあ
16 17/08/17(木)23:29:40 No.446942284
>シナリオというか会話テキストマシマシのリメイクが欲しい >当然2のシステムで フランクとレイレイのコンビは帰ってきて欲しい…
17 17/08/17(木)23:30:36 No.446942518
>フランクとレイレイのコンビは帰ってきて欲しい… そんなあなたにアルカプ3!
18 17/08/17(木)23:30:41 No.446942547
>主人公ペアは設定を盛りすぎてる割にキャラの個性が薄味すぎてなんだかなあ 武器は凄い記憶に残ってるけど使い手の方は…
19 17/08/17(木)23:30:47 No.446942580
森住はかんたん周回プレイ否定派に感じる ナムカプも2週目は微妙に縛り入ってたし
20 17/08/17(木)23:31:50 No.446942848
>森住はかんたん周回プレイ否定派に感じる >ナムカプも2週目は微妙に縛り入ってたし アイテム使用タイミングに制限かかるんだったっけな
21 17/08/17(木)23:32:37 No.446943041
主人公達は2で扱いよくなるかと思ったらそもそも出なかった…
22 17/08/17(木)23:33:12 No.446943195
>主人公達は2で扱いよくなるかと思ったらそもそも出なかった… 名前と家?だけは…
23 17/08/17(木)23:34:51 No.446943649
森住はレトロゲーやりすぎて感覚おかしくなってると思う
24 17/08/17(木)23:37:27 No.446944267
毒島さんは2でもいて欲しかったな… あとブルーノ
25 17/08/17(木)23:38:06 No.446944444
限定版の箱がテイルレッドのウェストと同じと「」がはしゃいでいた覚えがある
26 17/08/17(木)23:38:24 No.446944508
とりあえずPXZ1と2で思ったことは田村ゆかりボイスいいよね…ってことだ
27 17/08/17(木)23:40:35 No.446945073
ロックマンXはVAVAを目立たせたいのだけは伝わるが 波動拳の謎な流れとか出しただけ感強いアイリスとか なんかモヤモヤばかりする扱いだった
28 17/08/17(木)23:41:08 No.446945210
コゴローは忍者探偵家庭教師孫悟空とかいろいろ混ぜ過ぎだと思う
29 17/08/17(木)23:41:09 No.446945218
>主人公達は2で扱いよくなるかと思ったらそもそも出なかった… 小吾郎は森羅の諜報部に入ってお嬢は森羅のエージェントとして特訓してるんだっけ…
30 17/08/17(木)23:41:27 No.446945297
ナムカプで増援出る頻度多すぎって言われたので頻度を減らしました!(総数は変わらない)
31 17/08/17(木)23:43:49 No.446945847
戦闘の多さは疲れるけど戦闘時のクリティカル音はクセになる…
32 17/08/17(木)23:44:39 No.446946016
あの世界の日本政府の特殊機関多すぎないかな…
33 17/08/17(木)23:45:31 No.446946215
あのクリティカル音なんで変わったんだろうな
34 17/08/17(木)23:46:15 No.446946353
>戦闘の多さは疲れるけど戦闘時のクリティカル音はクセになる… ユーリ&エステルの単体必殺技クリティカルしたときの爽快感は凄まじいよね
35 17/08/17(木)23:46:16 No.446946355
>ナムカプで増援出る頻度多すぎって言われたので頻度を減らしました!(総数は変わらない) ナムカプより総数多くなかったっけ?
36 17/08/17(木)23:47:56 No.446946749
>コゴローは忍者探偵家庭教師孫悟空とかいろいろ混ぜ過ぎだと思う 忍者と孫悟空の設定は戦闘で活かされてるけど探偵と家庭教師の要素は会話中でちょろっとしか出てなかった気がする 戦闘シーンが一番輝いていたんじゃないかなって思う
37 17/08/17(木)23:51:06 No.446947556
>あの世界の日本政府の特殊機関多すぎないかな… あの世界の現実界はゾンビと格闘家で溢れかえってるからあれでも足りない気もする
38 17/08/17(木)23:53:30 No.446948151
su1983370.jpg
39 17/08/18(金)00:01:56 No.446950293
>苦行!苦行じゃないか! 8周で力尽きた
40 17/08/18(金)00:04:32 No.446950912
俺4周だった…
41 17/08/18(金)00:04:39 No.446950943
>su1983370.jpg このMAPの頃には完全に楽しさより苦痛の方が上回ってた
42 17/08/18(金)00:06:40 No.446951417
俺は3周くらいかな…
43 17/08/18(金)00:06:57 No.446951475
>su1983370.jpg やめて吐きそう
44 17/08/18(金)00:07:28 No.446951577
>su1983370.jpg 俺が詰んだMAPじゃないか…